Activision

Activision ist ein amerikanischer Videospiel-Herausgeber, Mehrheit, die vom französischen Konglomerat Vivendi SA besessen ist. Sein Strom CEO ist Eric Hirshberg. Es wurde am 1. Oktober 1979 gegründet und war der erste unabhängige Entwickler in der Welt und Verteiler von Videospielen für spielende Konsolen. Seine ersten Produkte waren Patronen für Atari 2600 Videokonsole-System, das vom Juli 1980 für den US-Markt und vom August 1981 für den internationalen Markt (das Vereinigte Königreich) veröffentlicht ist. Activision ist jetzt einer der größten Videospiel-Herausgeber in der Welt und war auch der Spitzenherausgeber für 2007 in den Vereinigten Staaten. Am 18. Januar 2008 hat Activision bekannt gegeben, dass sie der Spitzen-US-Herausgeber 2007 gemäß NPD Group waren.

Am 2. Dezember 2007 wurde es bekannt gegeben, dass Activision von Vivendi mit Vivendi erworben würde, der seine spielende Abteilung plus das Bargeld als Entgelt für einen Majoritätsanteil in der neuen Gruppe beiträgt. Die Fusion zwischen Activision und Vivendi Games hat am 9. Juli 2008 mit der kürzlich gebildeten als Activision Schneesturm bekannten Gesellschaft stattgefunden. Activision wird noch als eine Tochtergesellschaft bestehen, die durch den Activision Schneesturm besessen ist, und es wird noch entwickeln und Spiele wie Anruf der Aufgabe veröffentlichen, zusammen mit etwas von Vivendi hat IPs, wie der Unfall Bandicoot, Spyro die Drache- und Prototyp-Reihe besessen. Bezüglich am 15. Juni 2010 haben Activision und Microsoft, spezifisch die Interaktive Unterhaltungsabteilung, eine exklusive Mehrjahr-Abmachung; Don Mattrick hat das am 14. Juni 2010 während 2010 des Microsofts Elektronische Unterhaltung Konferenz von Ausstellung bekannt gegeben. Am 9. Februar 2011 hat Activision bekannt gegeben, dass es die Lizenz von Guitar Hero annullierte, und nicht mehr entwickeln oder zukünftige Titel für die Reihe veröffentlichen würde und schließlich geklärt hat, dass die Reihe bloß Pause machte.

Geschichte von Activision

Vor der Bildung von Activision wurde die Software für Videospiel-Konsolen exklusiv von Schöpfern der Systeme veröffentlicht, für die die Spiele entworfen wurden. Zum Beispiel war Atari der einzige Herausgeber von Spielen für Atari 2600. Das war den Entwicklern der Spiele besonders ärgerlich, weil sie keine Finanzbelohnungen für Spiele erhalten haben, die sich gut verkauft haben, und Kredit für ihre Spiele nicht erhalten haben.

Programmierer von Atari David Crane, Larry Kaplan, Alan Miller und Bob Whitehead haben sich mit Atari CEO Ray Kassar im Mai 1979 getroffen, um zu fordern, dass die Gesellschaft Entwickler behandelt, wie Plattenfirmen Musiker, mit Lizenzgebühren und ihren Namen auf Spielkästen behandelt haben. Kaplan, der andere "die besten Entwerfer nach [2600] in der Welt genannt hat", hat zurückgerufen, dass Kassar die vier Männer "Handtuch-Entwerfer" genannt hat, und dass "jeder eine Patrone tun kann." Crane, Miller und Whitehead haben Activision im Oktober 1979 mit dem ehemaligen Musik-Industriemanager Jim Levy und Risikokapitalgeber Richard Muchmore gegründet; Kaplan hat sich bald der Gesellschaft angeschlossen.

Activision war der erste Drittentwickler der Software für die 2600. Verschieden von Atari hat die Gesellschaft geglaubt und hat Spielschöpfer zusammen mit den Spielen selbst gefördert. Die Schritte, die für dieses eingeschlossene Widmen einer Seite dem Entwickler in ihren Instruktionshandbüchern und den schwierigen Spielern gemacht sind, um eine hohe Kerbe (gewöhnlich als eine Fotographie, aber manchmal als ein Brief) einzusenden, um einen gestickten Fleck zu erhalten. Diese Annäherungen haben der kürzlich gebildeten Gesellschaft geholfen, erfahrenes Talent anzuziehen. Kran, Kaplan, Levy, Müller, und Whitehead haben die Spielentwickler-Wahl "der Erste Pinguin" Preis 2003 als Anerkennung für diesen Schritt erhalten.

Die Abfahrt der vier Programmierer, deren Titel mehr als Hälfte aus den Patrone-Verkäufen von Atari zurzeit, verursachtem gerichtlichem Vorgehen zwischen den zwei Gesellschaften zusammengesetzt haben, die bis 1982 nicht gesetzt wurden. Da der Markt für Spielkonsolen angefangen hat sich zu neigen, hat sich Activision ausgebreitet, Spieltitel für Hauscomputer erzeugend und kleinere Herausgeber erwerbend.

1982 hat Activision Falle veröffentlicht! ein bester Verkaufstitel auf Atari 2600. Falle! war ein riesiger Erfolg für die Gesellschaft und die Entwickler. Wegen dieses Erfolgs wurden viele Klone des Spiels einschließlich stehender Arkade-Spiele vorgestellt. Am 13. Juni 1986 hat Activision kämpfenden Textabenteuer-Pionier Infocom gekauft. Jim Levy war ein großer Anhänger der Titel von Infocom und hat gewollt, dass die Gesellschaft lösend geblieben ist. Ungefähr sechs Monate nach dem "InfoWedding" hat Bruce Davis als CEO von Activision übernommen. Davis war gegen die Fusion vom Anfang und war in seinem Management unbeholfen. Schließlich 1989, nach mehreren Jahren von Verlusten, hat Activision das Studio von Infocom in Cambridge, Massachusetts geschlossen, nur 11 der 26 Angestellten ein Angebot erweiternd, zum Hauptquartier von Activision im Silikontal umzuziehen. Fünf von ihnen haben dieses Angebot akzeptiert.

1988 hat Activision Beteiligung an anderen Typen der Software außer Videospielen wie kommerzielle Anwendungen begonnen. Infolgedessen hat Activision seine Gesellschaftsfirma zu Mediagenic geändert, um einen Namen zu haben, der allgemein alle seine Tätigkeiten vertreten hat. Unter der Holdingsgesellschaft von Mediagenic hat Activision fortgesetzt, Videospiele für verschiedene Plattformen namentlich das Nintendo Unterhaltungssystem, das Sega Master-System, der Atari 7800, Atari ST, Kommodore 64 und Amiga zu veröffentlichen.

Neuer Activision

Folgend einer Million Urteil auf Schäden in einer Patentverletzung, passen Sie, worin Verstoß viele während des Zeitalters von Levy vorherige Jahre bestimmt worden war, wurde finanziell geschwächter Mediagenic von einer Kapitalanleger-Gruppe übernommen, die von Robert Kotick auch bekannt als Bobby Kotick geführt ist. Nach dem Übernehmen der Gesellschaft das neue Management für eine Reorganisation des Kapitels 11 abgelegt. In der Reorganisation hat die Gesellschaft Mediagenic mit Disc Company verschmolzen. Während er aus dem Bankrott erschienen ist, hat Mediagenic fortgesetzt, Spiele für PCs und Videospiel-Konsolen zu entwickeln, und hat fortgesetzt, strategische Anschaffungen zu machen. Nach dem Auftauchen aus dem Bankrott hat Mediagenic offiziell seinen Entitätsnamen zurück Activision auf dem Dezember 1992 geändert und ist Delaware Corporation geworden (es war vorher California Corporation). An diesem Punkt hat Activision sein Hauptquartier von der Bergansicht im Silikontal nach Santa Monica im Südlichen Kalifornien bewegt. Activision hat von da an beschlossen, sich allein auf das Videospielen zu konzentrieren.

1991, Activision paketierte 20 der vorigen Spiele von Infocom in eine CD-ROM-Sammlung genannt Die Verlorenen Schätze von Infocom, ohne feelies Infocom war wegen berühmt. Der Erfolg dieser Kompilation hat zur 1992-Ausgabe von noch 11 Titeln von Infocom in Den Verlorenen Schätzen von Infocom II geführt.

Activision hat die Ich-Form-Perspektive MechWarrior 1989, gestützt auf dem Spiel des Kugelschreibers-Und-Bleistifts von FASA BattleTech veröffentlicht. Activision hat die Fortsetzung, 1995 nach zwei Jahren von Verzögerungen und inneren Kämpfen veröffentlicht. Wegen dieser Verzögerungen hat FASA darauf verzichtet, ihr Genehmigen des Geschäftes mit Activision zu erneuern. Um zu entgegnen, hat Activision noch mehrere Spiele veröffentlicht, die MechWarrior 2 Name tragen, der ihren Lizenzvertrag nicht verletzt hat. Diese haben NetMech eingeschlossen, und. Kompletter MechWarrior 2 Spielreihen ist mehr dafür verantwortlich gewesen als in Verkäufen.

Activision hat die Lizenz zu einem anderen Kugelschreiber beschafft, und Papier hat Kriegsspiel, Schweres Zahnrad 1997 gestützt. Es wurde von Kritikern, mit einer durchschnittlichen 81.46-%-Schätzung auf gamerankings.com gut erhalten und das beste Spiel des Genres zurzeit von GameSpot betrachtet zu werden. Der Mechwarrior 2 Motor wurde auch in anderen Spielen von Activision, einschließlich der Autobahn von 1997 '76 und schließlich Battlezone von 1998 verwendet.

Anschaffungen und Partnerschaften

Fusion mit Vivendi

Im Dezember 2007 wurde es bekannt gegeben, dass sich Activision mit Vivendi Spielen verschmelzen würde, der Mitspielentwickler- und Herausgeber-Schneesturm besitzt, und die Fusion im Juli 2008 schließen würde. Die neue Gesellschaft wird Activision Schneesturm genannt und wird vom ehemaligen CEO von Activision, Robert Kotick angeführt. Vivendi ist der größte Aktionär in der neuen Gruppe. Wie man schätzt, ist die neue Gesellschaft vor Elektronischen Künsten wert, der darauf geschätzt wird.

Postfusionsentwicklungen

Holzhammerspiele wurden am 17. November 2009 von Glen Schofield und Michael Condrey gegründet, der Elektronische Kunsttochtergesellschaft, Eingeweidespiele verlassen hat.

Die Holzhammerspiele Mikroseite sind lebend am 8. Dezember 2009 mit der Information über die Studio-Entwicklungsmannschaft, Position und aktuellen Job-Öffnungen gegangen. Die Spekulation auf dem folgenden Spiel des Studios ist durch Industrieseiten, Kotaku und Gamasutra angeboten worden. Das erste Spiel des Studios wurde ursprünglich geplant, um ein Ego-Shooter im Anruf der Aufgabe-Reihe mit Gerüchten von MMO Aspekten, wie offenbart, auf ihrer Website am 19. Juni 2010 zu sein. Jedoch, nach dem Verzicht von vielen Unendlichkeitsbezirk-Angestellten, wurden Holzhammerspiele gebracht in, damit zu helfen.

Am 9. Februar 2011 hat Activision bekannt gegeben, dass es shuttering sein einmal gewinnbringende Lizenz von Guitar Hero im Prozess war, der eine vorübergehende Entlassung von etwa 500 Menschen tut. Zur gleichen Zeit hat es bekannt gegeben, dass es Entwicklung unterbrach, und dass es seine Anstrengungen in einen neuen für seinen IP Anruf der Aufgabe genannten Online-Dienst wiedereinstellte. Auf derselben Sitzung wurden diese Ansagen gemacht, Activision hat Nettoverluste von $ 233 Millionen für das vierte Viertel 2010 gemeldet.

Activision hat kürzlich (Mitte 2011) hat seine Mannschaft des selbst entwickelten Programms wiederangefangen, im Oktober 2011 für die Playstation 3, Nintendo 3DS, Nintendo DS, Wii und Xbox 360 veröffentlichend. Das Spiel wurde von Kritikern ohne Rezensionshunderte rund ignoriert, die auf Metacritic bezüglich des Februars 2012 verfügbar sind.

Studio

Strom

Verstorben

  • Graue Sache, die im Südlichen Kalifornien interaktiv ist, gegründet in den 1990er Jahren als Xatrix Unterhaltung, hat Januar 2002 erworben, der in Treyarch 2005 verschmolzen ist.
  • Infocom in Cambridge, Massachusetts, hat am 22. Juni 1979, erworben 1986, geschlossen 1989 gegründet.
  • Luxoflux in Santa Monica, Kalifornien, gegründet im Januar 1997, hat Oktober 2002, geschlossen am 11. Februar 2010 erworben.
  • Shaba Spiele in San Francisco, Kalifornien, gegründet im September 1997, erworben 2002 und geschlossen am 8. Oktober 2009.
  • RedOctane in der Bergansicht, Kalifornien, hat November 2005, erworben 2006, geschlossen am 11. Februar 2010 gegründet.
  • Die Gebirgsunterhaltung in Los Angeles, gegründet 1979 als Online-Systeme, die von der Fusion mit Vivendi Spielen erworben sind, hat 2008 geschlossen.
  • Unterirdische Entwicklung darin Fördert Stadt, Kalifornien, gegründet als Z-Achse 1994, erworben im Mai 2002, geschlossen am 11. Februar 2010.
  • Budcat Entwicklungen in Las Vegas, Nevada, haben September 2000, erworben am 10. November 2008 gegründet. Geschlossener November 2010.
  • 7 Studio im Westlichen Los Angeles, Salt Lake City, Utah und Taipei, Taiwan, hat 1999, erworben am 6. April 2009 gegründet. Geschlossen im Februar 2011.
  • Bizarre Entwicklungen in Liverpool, England, haben als Einen Mordskrach schlagende Produktion 1987 gegründet und haben Namen 1994, erworben am 26. September 2007 geändert. Geschlossen am 18. Februar 2011.

Verkauft

  • Das Studio von Wanako in New York City, gegründet 2005, erworben durch Vivendi Spiele am 20. Februar 2007, hat zur Künstlichen Meinung und Bewegung am 20. November 2008 verkauft.
  • Das Schwertfisch-Studio in Birmingham, England, gegründet im September 2002, erworben durch Vivendi Universale Spiele im Juni 2005, hat zu Codemasters am 14. November 2008 verkauft.
  • Die massive Unterhaltung in Malmö, Schweden, hat 1987, erworben durch Vivendi Universale Spiele 2002, verkauft an Ubisoft am 10. November 2008 gegründet.

Bemerkenswerte Spiele veröffentlicht

Die 1980er Jahre

  • Die Fischerei des Derby (1980)
  • (1980) Ski laufend
  • Schnellstraße (1981)
  • Kühlen Sie Hockey (1981) mit Eis
  • Kaboom! (1981)
  • Ansturm (1981)
  • (1982) auf die Dörfer gehend
  • Hackmesser-Befehl (1982)
  • Falle! (1982)
  • Flussüberfall (1982)
  • Roboter-Zisterne (1983)
  • H.E.R.O. (1984)
  • Enduro (1982)

Die 1990er Jahre

  • Popeye 2 (1994)
  • (1995)
  • Beben-Reihe (mit Ausnahme vom ersten Beben)
  • Zwischenstaatlich '76 (1997)
  • Battlezone (1998)
  • (1999)
  • Reihe von Tony Hawk (1999-Gegenwart-)

Die 2000er Jahre

  • X-Mann-Reihe (2000 - Gegenwart) (mit Ausnahme von)
  • Sterntreck-Reihe (2000-2002)
  • Der Pro von Mat Hoffman BMX (2001)
  • Die schwächste Verbindung (2001)
  • (2002)
  • Filmreihe (2002-Gegenwart-)
  • (2003)
  • Wahre Verbrechen-Reihe (2003-2011)
  • Anruf der Aufgabe-Reihe (2003-2013)
  • Schicksal 3 (2004)
  • (2004)
  • Pistole (2005)
  • Gitarrenheld-Reihe (2006-2011) (mit einigen Ausnahmen)
  • Reihe (2006-Gegenwart-)
  • Quant des Trosts: Das Spiel (2008)
  • Prototyp-Reihe (2009-Gegenwart-)
  • Zertrümmern Sie Bandicoot Nitro Go-Kart 3D (2008)
  • Wolfenstein (2009)
  • Reihe des DJS HERO (2009-2011)
  • iCarly (2009)

Die 2010er Jahre

  • Makel (2010)
  • Die gefährlichen Jagden von Cabela 2011 (2010)
  • (2010)
  • Zertrümmern Sie Bandicoot Nitro Go-Kart 2 (2010)
  • GoldenEye 007 (2010)
(2010)
  • Eigenartigkeit (2010)
(2010) (2010)
  • (2010)
  • NASCAR Das Spiel 2011 (2011)
  • (2011)
(2011)
  • NASCAR losgelassen (2011)
(2011) (2011) (2011) (2011)

Kommende Spiele

2012

  • Prototyp 2 (PS3, Xbox 360, PC)
  • (PS3, Xbox 360)
  • Der Erstaunliche Spinne-Mann (PS3, Xbox 360, Wii, PS Vita, 3DS, DS)
  • Tonys Pro Schlittschuhläufer des Falken HD (PSN, Xbox lebend)
  • (PS3, Xbox 360, Wii, Wii U, PC, 3DS, Mac OS X)
  • Kriegsschiff (PS3, Xbox 360, Wii, 3DS, DS)
  • (PS3, Xbox 360, PC, Wii U, PS Vita, 3DS)
  • (Wii, 3DS, DS)
  • Männer im Schwarzen: Ausländische Krise (PS3, Xbox 360, Wii, PC, 3DS)
  • 007 Legenden (PS3, Xbox 360)

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