Spriting

Spriting wird gewöhnlich als die Tat des Schaffens teilweise durchsichtiger 2. Rastergrafik für den Gebrauch in Videospielen, allgemein gekennzeichnet als Elfen definiert; durch die Erweiterung wird es auch verwendet, um sich auf die Tat zu beziehen, Pixel-Kunst zu schaffen, obwohl nicht alle Elfen in diesem Stil notwendigerweise getan werden. Pixel-Kunst umfasst einen großen Teil der "Elfe-Kunst" als Ganzes; obwohl technologische Fortschritte seit der Mitte der neunziger Jahre vorgemachten raytraced Bildern, oder im Wesentlichen jedem 2-dimensionalen Bildstil erlaubt haben, als eine Elfe verwendet zu werden. In einigen Gemeinschaften, "wird Pixel-Kunst" als ein Synonym der "Elfe-Kunst" betrachtet, und wird die Klassifikation der Gestaltungsarbeit als "Elfe-Kunst" zu denselben Standards gehalten, obwohl Pixel-Kunst selbst auf die Entwicklung von Elfen nicht beschränkt wird.

Obwohl Elfen ein Hauptbestandteil von vielen frühen Videospielen gewesen sind, ist die moderne "Hauptströmungs"-Tätigkeit genannt "Spriting" mit dem Advent von weit verfügbaren Computergrafik-Programmen entstanden, die zum Redigieren und Sparen von Rasterimages fähig sind. Solche Programme schließen MacPaint und den späteren Microsoft Paint ein. Der kennzeichnende Stil von Bildern, die in vielen früh Computer und Arkade-Spiele verwendet sind, hat Leute angeregt, ähnliche Arbeiten ihres eigenen zu schaffen. Als es die Werkzeuge gehabt hat, die verfügbar sind, um zu tun, hat das vielen Menschen erlaubt, damit zu experimentieren, was vorher untersagend difficult-enter Handwerk war. Mit dem Advent des Internets sind Praktiker von spriting im Stande gewesen, zusammenzuarbeiten und ihre Entwicklungen zu teilen, die spriting als ein richtiges Hobby gegründet haben, und auch diese Künstler zukünftigen Arbeitgebern, und umgekehrt ausgestellt haben.

Spriting wird in erster Linie zum direkten Zweck getan, Videospiel-Gestaltungsarbeit besonders durch Berufskünstler zu schaffen. Durch Hobbyisten aber wird es häufig getan, um eigenständige Gestaltungsarbeit, oder als ein Teil eines größeren Kunststücks wie ein Webkomiker zu schaffen. Der Gebrauch von Elfen als Elemente des Plätzchen-Schneidenden von Cartoons hat zu einem Genre genannt Elfe-Comics geführt.

Spriting als ein Hobby

Modifizierte kommerzielle Elfen

Trotz Urheberrechtssorgen beginnen viele spriting neue Hobbyisten ihre Arbeit, indem sie für kommerzielle Videospiele gemachte Elfe-Bilder editieren; häufig Spiele, die auf Konsole-Plattformen wie der SNES oder die Sega Entstehung gesehen sind. Anhänger dieser Images sammeln abgeschriebene Kopien von ihnen in allgemeinen Bildformaten, und schlagen sie auf Websites für andere an, um zu sehen. Dieser Prozess, die Bilder herauszuziehen, wird genannt, "reißend" oder "abladend". Im "Zerreißen" einer Person sammelt die Bilder über Schirm-Festnahmen eines Emulators, der das Quellspiel führt - diese Praxis ist in genug Nachfrage, dass einige Emulatoren, wie ZSNES, eine Eigenschaft haben, um nur gewünschte Schichten der Bilder des Spiels fakultativ zu zeigen, es leichter machend, zu kopieren." Das Abladen" ist mit einem hoch entwickelteren Weg verbunden, direkt die Images aus dem Spiel herauszuziehen; das ist häufig ziemlich schwierig, seitdem auf Systemen wie der SNES werden die größeren Images gesehen Bildschirm-in mehreren kleineren Teilen versorgt. Diese Images werden in Kompilationen gesammelt, die als Elfe-Platten, große Rasterimages bekannt sind, die jeder alle Rahmen vereinigt mit einem einzelnen Charakter oder einer einzelnen Terrain-Umgebung hält. Das ist der De-Facto-Standard, um zu handeln, hat kommerzielle Elfen online gerissen.

Diejenigen, die diese Images editieren, die allgemein Charaktere im Spiel zeichnen, beginnen häufig, indem sie einfach die Farbenpalette auswechseln; so färbt sich das Drehen vom ganzen primären Kostüm eines Charakters in eine verschiedene Farbe. Später werden sie kleine Teile des Images neu entwerfen, geringe Änderungen mit dem costuming usw. vornehmend. Das ist allgemein viel weniger Einschüchtern-als das Schaffen einer vollen, ursprünglichen Arbeit, und erlaubt ihnen Praxis im Nachahmen und Zusammenbringen der von Berufskünstlern verwendeten Stile. Das schreitet zu Modifizierungen fort, die genug umfassend sind, um das Ergebnis nicht wiederzuerkennend von der Quellarbeit zu machen, von der es abgeleitet wurde.

Das Aufmöbeln (der Wiederschattierung)

Einige spriters spezialisieren sich auf das Erneuern der Farben von alten Spielelfen, um sie frisch aussehen zu lassen. Dieser Prozess wird genannt aufmöbelnd.

Die meisten revampers wählen eine alte Elfe und ersetzen die Farben durch diejenigen eines neueren. Andere färben sie mit einer Satz-Farbenpalette wieder.

Es gibt auch eine Form von genanntem devamping von spriting, hat das Gegenteil des Aufmöbelns gedacht. Es ist der Prozess, die Farbe einer neuen Elfe zu ändern, um sie älter aussehen zu lassen.

Wiederfarben

Wiederfarben von Elfen sind, wenn Sie eine Elfe nehmen, und die Palette ändern, um die Elfe eine verschiedene Farbe zu machen.

Diese Methode wird nicht berufsmäßig betrachtet, und wird als ein Hobby von denjenigen getan, die nicht editieren oder Elfen kundengerecht anfertigen.

Stile von spriting

Ein Elfe-Stil ist die Weise, wie eine bestimmte Elfe gemacht wird zu schauen. Jeder Stil hat Methoden und Regeln, denen gefolgt werden muss, um Elfe-Uniform zu behalten, selbst wenn sie verschiedene Charaktere völlig vertreten. Elfen von verschiedenen Stilen streiten sich häufig mit einander, aber jeden Stil mischend, wird nie akzeptiert. Es gibt viele verschiedene Stile sogar in Spielen derselben Reihe; einige spriters schaffen auch ihre eigenen Stile.

Elfe-Stile können sich durch Größe, Palette, Schattierung, Detail und weitere künstlerische Berührungen ändern.

Ursprüngliche Elfen

Mit der genügend Sachkenntnis, häufig von vielen allgemeinen Aspekten der Illustration (Schattierung, Farbentheorie, perspektivische Verkürzung, und häufig komische Kunst) ziehend, kann ein Künstler Berufsqualitätselfe-Images und Pixel-Kunst von Kratzer schaffen.

Künstler werden Elfen zur Ordnung als ein Hobby, entweder für sie oder für Freunde machen. Diese Elfen, geschaffen völlig von Kratzer, aber allgemein dem Nachahmen von Elfen von einem kommerziellen Spiel, werden "Kundenspezifische" Elfen genannt, und werden häufig als avatars, Freund-Ikonen, kleine Zeichentrickfilme und Elemente von Webcomics gesehen. Sie werden auch häufig für kleine Videospiel-Projekte verwendet.

Ursprüngliche Elfen werden auch für die Anzeige verwendet. Manchmal werden Sie sehen, dass ein spriter oder eine kleine Gruppe von spriters, eine spezifische Ikone oder Firmenzeichen gemacht völlig von Kratzer verwende. Die meisten spriters, dass die Elfe für andere noch keine Gruppe von spriters hat, um mit ihnen zu arbeiten, werden entweder Spriters für Miete oder Einsamen Spriters genannt. Nach einer Weile, sobald diese spriters populärer um Foren und manchmal sogar werden, werden YouTube, ihre Ikone oder Firmenzeichen berühmt und wohl bekannt überall im Internet werden.

Spriting als ein Beruf

Mit dem Advent der hingebungsvollen 3D-Hardware haben Elfen ihr nahes Monopol auf Videospiel-Bildern verloren. Jedoch bleibt Elfe-Kunst ein populäres Medium für Videospiel-Bilder, und hat ein Come-Back auf den kommerziellen Märkten für tragbare Konsolen (wie der Spieljunge-Fortschritt und Nintendo DS) oder Mobiltelefonspiele bezeugt. Die Gesellschaften, die diese Spiele schaffen, stellen viele der besten Elfe-Künstler an, die Online-Mappen ihrer Arbeit aufrechterhalten, und die offen solche Beschäftigung suchen.

Kürzlich hat eine Nachfrage nach spriters im MMORPG Feld für Spiele wie das Hotel Habbo geöffnet.

Berufselfe-Künstler vertiefen sich häufig in andere Gebiete der Illustration, einschließlich des Zeichentrickfilms, der Comics und der computererzeugten Kunst, häufig diejenigen auf einer Berufsbasis ebenso tuend.

Werkzeuge

Spriting braucht nur einen Computer und ein grafisches Redigieren-Programm, obwohl andere Werkzeuge helfen können. Abhängig vom Zielgebrauch der Elfe kann es notwendig sein, ein Programm zu haben, das dazu fähig ist, Durchsichtigkeitsinformation (z.B ein "Alpha-Kanal") zu Elfen hinzuzufügen. Für tragbare/bewegliche Spiele ist es auch notwendig, die Bilder zu postbearbeiten, es einem Format-Eingeborenen zur Hardware umwandelnd, auf der das Spiel laufen wird. Wenn er Pixel-Images editieren wird, wird ein Berufskünstler normalerweise irgendeinen ein Programm verwenden, das für das Elfe-Redigieren und den Zeichentrickfilm entworfen ist, und/oder wird den Arbeitsraum eines Hauptbildredakteurs wie Photogeschäft modifizieren, um das Elfe-Redigieren anzupassen. Die folgenden Programme sind überwiegend:

Software

Die Bedürfnisse nach der Pixel-Kunst sind von denjenigen der hochauflösenden Illustration vom Bildretuschieren und vom Digitalfoto-Management sehr verschieden; nicht alle Bildredakteure sind für spriting passend.

Allgemeine Programme

  • Microsoft Paint wird in Windows von Microsoft eingeschlossen. Es hat an vielen fortgeschrittenen Eigenschaften Mangel, aber das grundlegende grafische Redigieren ist sehr reif und für das Pixel durch das Pixel-Redigieren passend.

Programme haben für die Elfe entwickelt, editierend

  • Pixen, ist offene Quelle frei, und für Mac OS X verfügbar. Es bietet viele Werkzeuge an, die der Elfe-Entwicklung und dem Zeichentrickfilm geschneidert sind.
  • ASEPRITE, ist offene Quelle frei und für Windows, Mac OS X und Linux verfügbar. Es wird für die Elfe-Entwicklung spezifisch geschneidert. Unterstützungszeichentrickfilm, Zwiebel skinning und Schichten.
  • GraphicsGale, für Windows, hat sowohl freeware als auch 1995 ¥ (ungefähr 20 $) shareware Versionen, und hat Eigenschaften, die für den Zeichentrickfilm und die Cursor-Entwicklung entworfen sind.
  • Pro Bewegung ist für Windows verfügbar, und kostet 78 $. Es wird häufig von Fachleuten verwendet, und bietet viele Zeichentrickfilm-Eigenschaften an, und zeigt geschneidert zum Produzieren der Kunst für den Spieljunge-Fortschritt oder Mobiltelefone.

Hauptbildredakteure

  • Der GIMP ist ein freier, Bildredakteur der offenen Quelle, der für alle Hauptplattformen verfügbar ist. Die GIMP-LÜCKE Steck-erhöht außerordentlich seine Zeichentrickfilm-Fähigkeiten.
  • Adobe Photoshop ist ein kommerzieller Bildredakteur, der für Windows und Mac OS X verfügbar ist. Um eine Elfe in diesem Programm zu machen, müssen Benutzer größtenteils das Bleistift-Werkzeug verwenden.
  • Paint.NET, gebaut mit dem.NET Fachwerk, ist offene Quelle freeware fähig zur ähnlichen Funktionalität als Adobe Photoshop und mehrere Berufswerkzeuge.
  • GrafX2 ist ein Bilderredakteur der offenen Quelle, der Luxusfarbe und anderen von den 80er Jahren und den 90er Jahren sehr ähnlich ist.

Hardware

Ein Scanner kann nützlich sein, um penciled Skizzen/Designs einer Elfe in einen Computer zu übertragen. Fortgeschrittene Elfe-Künstler schaffen häufig ihre Elfen direkt auf einem Computer, obwohl ein Grafikblock die Mehrheit der Arbeit außerordentlich erleichtern kann; besonders das Skizzieren und Blockieren von Stufen, obwohl die feineren Details mit der Maus werden unvermeidlich gezwickt werden müssen.

Methodik

Es gibt mehrere Weisen, eine Elfe zu schaffen. Eigentlich schließen alle von diesen einen Weg der "Planung" die Form des Endelfe-Images ein. Dadurch, einfach, und schnell anzulegen, um Vorschläge der Endform zu ziehen, kann ein Künstler bewerten und die allgemeine Richtung korrigieren, an die der Aufbau eines Images herangeht, Fehler in der Perspektive, Anatomie beseitigend, und perspektivisch zeichnend, bevor die Hauptarbeit der Zeichnung beginnt. Diese Methoden sind anderen Formen der Illustration sehr ähnlich.

"Das Blockieren" ist ein Begriff, der gebraucht ist, um zu beschreiben, was Maler tun - wird ein spriter große Gebiete der Farbe/Schattens anlegen, versuchend, sie anzulegen, was er oder sie denken wird, um ihre Endposition zu sein, aber mit den größten Gebieten zuerst anfangend. Der Künstler wird dann diese Gebiete in die richtige Gestalt formen, und in zusätzlichen Höhepunkten und Schatten beitragen, um das Image zu bilden, manchmal das Image beendend, indem er Cartoon ähnliche Umrisse hinzufügen wird, um Teile des Images einzurahmen.

"Linienkunst" ist das Umreißen, das verwendet ist, um viele Stile der Illustration zu ziehen. Das sind gewöhnlich Schatten des Schwarzen (Reiner Schwarzer oder Dunkelgrau, gewöhnlich), aber das ist nicht immer wahr. Es kann selbstständig ohne Färbung stehen, und viele spriters werden schwarze und weiße Umrisse ihrer beabsichtigten Endimages vor dem Ausfüllen von ihnen mit der Farbe und Schattierung jener gefüllten Gebiete ziehen. Erfahrenere Elfe-Künstler werden häufig den grössten Teil dieser Linienkunst färben; wenn es ihm einen dunkleren Farbton des Gebiets gibt, umgibt es, anstatt Strahlschwarzen für alle ihre Umrisse zu verwenden.

Nach einigen dieser Methoden werden gefolgt, der Elfe-Künstler wird das Image irgendwelcher fremden Pixel reinigen, die zu ihrer Illustration ohne Beziehung sind, richtige Durchsichtigkeit besonders zur leeren Leinwand anwenden, die ihre Illustration umgibt, und dann das Image zu einem Format exportieren, das passend ist, um an ihren Kunden oder Freunde zu senden. Der PNG und zu einem kleineren Grad, GIF Formate sind passend, und JPEG ist bemerkenswert, um so - die lossy Natur der JPEG Kompression häufig Mars einige der feineren Details von Elfen, aber wichtiger nicht zu sein, kann die Farben Pixel einer Elfe auswechseln. Viele Videospiele, die Elfen verwenden, verlangen, dass die Elfen eine genaue, vorherbestimmte Palette von Farben verwenden, und häufig grafische Effekten durch die Verschiebung dieser Farben schaffen; irgendwelche Farben außerhalb dieses Schemas werden das veranlassen zu scheitern. Spezifische Projekte können die Images zu einem Eigentumsformat verwendet innerlich durch ihr Spiel umwandeln.

Siehe auch


Der Vergnügen-Garten (1953-Film) / Intellektuell
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