Berühren Sie Fußball (Amerikaner)

Berührungsfußball ist eine Variante des American Footballs, in dem die Grundregeln denjenigen des Hauptströmungsspiels ähnlich sind (genannt "Ausrüstungsfußball" für die Unähnlichkeit), aber anstatt Spieler zum Boden anzupacken, muss die Person, die den Ball trägt, nur von einem Mitglied der entgegengesetzten Mannschaft berührt werden, um unten zu enden. Das Spiel wird gewöhnlich von Dilettanten auf einer Erholungsbasis gespielt.

Hauptvarianten des Berührungsfußballs schließen ein-Hand- oder Zwei-Hände-Berührung ein, von denen jeder die Zahl von Händen diktiert, muss ein Verteidigungsspieler das Ball-Transportunternehmen damit berühren, um unten zu enden.

Regeln

Abhängig von der Sachkenntnis der Spieler, des verfügbaren Spielplatzes und des Zwecks des Spiels, können die Regeln außer dem Anpacken-Aspekt größtenteils dasselbe bleiben oder sich beträchtlich vom traditionellen American Football ändern. Berührungsfußball kann von Mannschaften nur zwei oder nicht weniger als elf auf jeder Seite gespielt werden; gewöhnlich bestehen Spiele aus Mannschaften vier bis sieben.

Positionen im Berührungsfußball sind viel weniger formell als sein mehr organisierter Kollege. Während einige Spiele grob Vereinbarung öfter folgen, werden alle Spieler als berechtigte Empfänger (als im Sechs-Männer-Fußball) betrachtet, und es gibt gewöhnlich keine laufenden Rücken. Dort kann, oder kann kein snapper sein; wenn es nicht gibt, spielen die Angriffsdirigent-Eingeweihten, indem sie sich der Ball über der Linie der Balgerei herumtreiben und es rückwärts ziehen, um ein Schnappen vorzutäuschen.

Allgemein, im Berührungsfußball, ist fast jedes Spiel ein vorübergehendes Spiel, wohingegen geführte Spiele und Pass-Spiele dazu neigen, im organisierten Fußball gut erwogen zu werden. Einige Spiele werden auch eine "Blitzkrieg-Zählung", oder eine Zeitspanne durchführen, die nach dem Schnappen vergehen muss, bevor die Verteidigung die Linie der Balgerei durchqueren kann, um zu versuchen, den Angriffsdirigenten anzupacken. Die Zählung gibt so die Angriffsdirigent-Zeit, um einen Pass ohne das wirksame Blockieren zu vollenden (wenn Mannschaften klein sind, gibt es häufig kein Blockieren überhaupt). Andere Spiele werden keine Zählung verwenden, und so das Blockieren wird wichtig. Umgekehrt, in Gegenwart von einem "Blitzkrieg zählen" es gibt auch häufig eine "QB Kriecher" Regel, die den Angriffsdirigenten davon abhält, unfairen Vorteil der Blitzkrieg-Zählung zu nehmen, indem sie den Angriffsdirigenten davon abgehalten wird, die Linie der Balgerei zu durchqueren, bevor die Blitzkrieg-Zählung beendet wird.

Wegen dieser Regeln sind vorübergehende Spiele viel üblicher als das Laufen von Spielen im Berührungsfußball.

Zusammen mit der Größe der Mannschaften kann sich die Größe des Feldes beträchtlich ändern. In einem Park oder Frühlingspraxis-Situation kann ein lebensgroßes Feld verfügbar sein, aber viele Spiele werden in der Vorderseite und den Zurückhöfen der vorstädtischen und ländlichen Dorfnachbarschaft gespielt, wo das ganze Feld nicht viel mehr als zehn bis dreißig Höfe lang sein kann. In den meisten dieser Situationen gibt es keine Hof-Linien, eine Änderung in der Definition eines ersten unten verlangend. Anstatt zu verlangen, dass eine Mannschaft den Ball zehn Yards manchmal vorbringt, laufen zwei Pass-Vollziehungen auf einen ersten unten hinaus. Eine andere Auswahl ist, den ersten downs völlig zu beseitigen, so dass eine Mannschaft vier (manchmal fünf) Chancen kommt zu zählen; dieser Prozess ist auf kürzeren Feldern am wünschenswertesten.

Wenn es für eine ungerade Zahl von Spielern gewünscht wird, um zu spielen, ist es üblich, einem Spieler zu erlauben, ein "Angriffsdirigent aller Zeiten" Spieler zu sein; dieser Spieler wird immer auf dem Vergehen oder der tretenden Mannschaft sein, Seiten überall im Spiel schaltend. Wenn das vorkommt, gibt es gewöhnlich keine Blitzkrieg-Zählung, und dem Angriffsdirigenten aller Zeiten wird gewöhnlich nie erlaubt, die Linie der Balgerei zu durchqueren.

Eine andere allgemeine Schwankung ist die Beseitigung der Feldabsicht und der Extrapunkt-Stoß; das ist gewöhnlich wegen der Abwesenheit von Absicht-Posten und T-Stücken auf dem Feld sowie wegen der schlechten tretenden Sachkenntnis durch die Teilnehmer. Einige Spiele beseitigen das Treten zusammen, die Mannschaften leitend, um jeden Besitz nach einem Touchdown an der Zwanzig-Yard-Linie anzufangen, als ob ein Beginn und touchback gerade vorgekommen waren; andere Spieler ziehen es vor, den Beginn in ein "Werfen - von" oder ein "Stakkahn - von" zu ändern.

Das Zählen und Spieltiming ist viel im Berührungsfußball verschieden als sein mehr organisierter Kollege. Wegen der Einfachheit kosten Touchdowns gewöhnlich 1 Punkt, und das kein anderes Zählen wird aufgezählt (es gibt keine Extrapunkt-Versuche). In einer viel kleineren verwendeten Schwankung kostet ein Touchdown 6 Punkte, und wenn der Spieler, der den Touchdown eingekerbt hat, in der anderen Richtung von der Endzone fortschreiten kann, in der er gerade zurück zur entgegengesetzten Endzone gezählt hatte ohne, berührt zu werden, zählt es als eine Zwei-Punkte-Konvertierung. Die ehemalige zählende Methode berücksichtigt andere zählende Typen wie Sicherheit nicht. Es gibt gewöhnlich keine Spieluhr und die Spielenden, als ein Gegner 10 Touchdowns (in der ehemaligen Tagung) oder 100 Punkte (in einer Standardtagung) erreicht hat.

  • Berührungsfußball wird allgemein von Dilettanten, häufig Teenagern oder Kindern gespielt.
  • In Mexiko ist der "Berührungsfußball" auch mit dem Spitznamen von "tochito", Spitznamen vom Namen des Spiels bekannt.
  • Während des Erntedankfestes, wie man bekannt, spielen viele Amerikaner in "Schüsseln von Türkei", Spielen der Berührung oder packen Fußball (ohne Fußballpolster) zwischen Familie und Freunden an.
  • Während des offseason Frühlingstrainings viele berühren Höhere Schule und Universitätsmannschaft-Spiel Fußball, um an vorübergehenden Bildungen und Spielen zu arbeiten.

Variable Regeln

Die erste Berührung

Diese Regel kontrolliert die Handlung des aktuellen Angriffsdirigenten der beleidigenden Mannschaft und verlangt, dass die Regel des Blockierens/Count-Downs nicht im Gebrauch ist. Wenn Mannschaften sogar sind, beginnt eine "Verschiebung" (Hand - von) zwischen zwei beleidigenden Spielern das Spiel. Es nimmt eine Berührung von einem Verteidiger, der dem Angriffsdirigenten (die "erste Berührung",) zugeteilt ist, um seinen anfänglichen Vorwärtsfortschritt aufzuhören und zu bestimmen, wovon der Ball geworfen wird. Der zugeteilte Verteidiger wird dem Angriffsdirigenten durchstochen, unfähig, als ein Pass-Verteidiger zu handeln oder den Angriffsdirigenten in seiner Suche eines Empfängers zu hindern.

Abhängig von der Gruppe kann sich die erste Berührung auf die Fähigkeit des Angriffsdirigenten beziehen, zu laufen oder nach der Verschiebung spazieren zu gehen. Zum Beispiel kann sich eine Gruppe auf den ersten unterrichtet als die Fähigkeit zum Angriffsdirigenten beziehen, hinter der Verschiebung herzulaufen, berührt zu werden, und noch den Ball zu werfen. Eine andere Gruppe kann die Regel verwenden zu bedeuten, dass der Angriffsdirigent in der Lage ist, spazieren zu gehen oder powerwalk vorwärts, und Werfen berührt zu werden. Die erste Schwankung bevorzugt ein Spiel mit vielen Spielern, während das zweite für Spiele am besten sein kann, wo es nicht viele Spieler gibt.

Eine andere Hinzufügung zu dieser Regel ist die "Zwei-Männer-Berührung," der die Verteidigung bestraft, um ihre Anweisungen und Mannschaftskameraden durch das Bilden aller Spieler nicht zu wissen, die sich berühren, der energische Angriffsdirigent bleiben bei ihm, einen Verteidiger vom Feld provisorisch entfernend.

Diese Regel wird auf "ersten unterrichtet," das Ergebnis von Spielern allgemein und informell verwiesen, die ein anderes Vergangenheitsverb für "die Berührung" schaffen.

Beginn

Die Änderung des Besitzes nach dem Zählen wird häufig durch Regeln begleitet, die bestimmen, wo der Ball von im Vergleich mit dem wirklichen Treten seit dem Werfen von Angeboten mehr Kontrolle Spielern geworfen wird, die in straßenzugänglichen Gebieten spielen können und einem Ball-Durchgangsverkehr nicht jagen möchten. Wenn der Beginn-Stil für die Abweichung offen ist, nachdem jede Kerbe, die gewünschten Regeln herausgerufen werden, und welch auch immer zuerst gehört wird, ist die akzeptierte Regel. Wenn die Regeln vor dem Anfang eines Spiels vereinbart werden und gemacht werden, überall unveränderlich zu sein, werden sie Selbsttätig genannt. Die am meisten akzeptierten Autoregeln sind Hälfte des Gerichtes In Händen - das bietet eine Regel an, die Vorteile sowohl für das Treten als auch für Empfangen von Mannschaften gibt.

No/Hälfte Gericht

In der Hälfte des Gerichtes wird der Ball am Zeichen auf halbem Weg im Feld gestartet. In Keiner Hälfte des Gerichtes, wie man erwartet, wird der Ball von der Treten-Mannschaft-Torlinie geworfen. Hälfte des Gerichtes ist praktisch, wenn sie auf einem langen Feld spielt, aber es bringt die tretende Mannschaft näher und beschränkt potenziell die Beweglichkeit der Empfang-Mannschaft. Hälfte des Gerichtes wird durch das Treten von Mannschaften bevorzugt, weil es drastisch die verfügbare Fläche und Zeit zwischen den Mannschaften verkürzt.

No/in Hände

In Handmitteln, dass der Ball jeder spezifischen Person gewöhnlich am Taktgefühl des Kickers geworfen wird. Nicht In Handmitteln, dass der Ball im allgemeinen Gebiet der Mannschaft, aber ohne ein Ziel geworfen wird. In Händen spart der Empfang spannen die Schwierigkeiten zusammen, einem auftauchenden Ball zu jagen, und wird bevorzugt.

Zuerst unten

Regeln auf dem ersten downs ändern sich abhängig von der spielenden Gruppe und Feldgröße. In kürzeren Feldern kann es unpraktisch oder unnötig sein, Grenzsteine zu schaffen, die den downs neu fassen würden, weil vier downs die ganze Zeit erforderlich sein sollten, um von einem Ende zum anderen zu gehen. Jedoch können längere Felder einen Anschreiber auf halbem Weg brauchen, der, wenn erreicht, den downs neu fassen würde. Vielfache Anschreiber können auf diese Weise abhängig von der Feldlänge verwendet werden. Wie oben angegeben im Artikel können mehrere vollendete Pässe auch auf einen ersten unten hinauslaufen, wenn die Mannschaften es so wünschen. Es ist ungewöhnlich, um sowohl Länge-basierte als auch Pass-basierte Regeln im Gebrauch gleichzeitig zu sehen.

# Handberührung

Wie der Name darauf hinweist, bestimmt diese Regel die Zahl von Händen, die auf einem beleidigenden Spieler gleichzeitig landen müssen, um die Spiel-Berührungssituation / die erste Berührungssituation aufzuhören. Ein-Hand-Berührung wird häufig mit jüngeren Spielern verwendet, weil Zwei-Hände-Berührung größere Flinkheit fordert. Wenn verwendet, gegen reifere Spieler stellt Ein-Hand-Berührung mehr Druck auf das Vergehen zu juke, und belehren Sie die Verteidigung falsch.

Siehe auch


Banknoten des Pfunds / Doris Dragović
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