Das Rommee von Räubern

Das Rommee von Räubern ist ein Kartenspiel für zwei oder mehr Spieler, die populär in Deutschland am Anfang des 20. Jahrhunderts geworden sind. Normales Rommee abgeleitet, betont es Einordnung von Karten, die auf der Karte gestützt sind, die Regeln (allgemein vergleicht, vereinfacht, aber dadurch nicht weniger schwierig), während es die Begriffe von Karte-Ausschüssen aufgibt oder völlig zählt.

Beschreibung

Die Regeln des Rommees von Räubern sind sehr denjenigen nah, die für das populäre Tabellenspiel Rummikub angenommen sind, der Sätze von Ziegeln numeriert 1-13 statt Klagen von einem Deck von Karten verwendet. Rummikub hat eine grelle Weglassung aus seinen Regeln; d. h. die Regel, dass die Karten auf dem Tisch am Anfang einer Umdrehung dort am Ende bleiben müssen. Folglich, wenn Sie Rummikub spielen, einfach alle Ziegel nehmen, die jeder spielt und Sie den verschiedenen Vorteil des im Stande Seins haben, jene Ziegel zu verwenden, während jeder sonst nicht tut.

Gegenstand

Das Rommee von Räubern wird mit zwei 52 Standardkarte-Decks und 2 bis 6 Wildcards (Spaßvögel) gespielt. Am Anfang wird jeder Spieler 11 bis 13 Karten vom hergeschobenen Deck befasst, dessen Rest, genannt das Lager Schriftseite nach unten auf dem Tisch gelegt wird. Die Absicht jedes Spielers ist, die Anzahl von in der Hand gehaltenen Karten durch das Stellen von ihnen auf dem Tisch, Schriftseite nach oben, das Formen melds zu vermindern. Ein meld ist:

  • Jede jede Folge durch die Reihe von drei oder mehr Karten derselben Klage (wo dem König vom Ass, und 2, und so weiter gefolgt werden kann),
  • Irgendwelche drei oder vier Karten der gleichen Reihe, aber verschiedener Klagen.

Irgendwelche innerhalb eines meld verwendete Spaßvogel-Karte muss als eine Karte der passenden Reihe und Klage identifiziert werden.

Spiel

An jeder Umdrehung kann ein Spieler eine oder mehr Karten von ihrer eigenen Hand auf den Tisch, solch legen, dass melds gebildet (oder erweitert werden). Für diesen Zweck kann jeder Spieler irgendwelchen oder den ganzen melds auf dem Tisch, einschließlich nötigenfalls umordnen, indem er die Identifizierung von Spaßvogel-Karten wiederzuteilt; vorausgesetzt dass alle Karten auf dem Tisch melds schließlich in der Vollziehung des Stellens bilden. Alle Karten, die auf dem Tisch vor dem Stellen der eigenen Karten von der Hand waren, müssen auf dem Tisch bleiben.

Wesentlicher Punkt von:Note:An, um anzuerkennen, ist, dass jeder meld, der aus vier Karten besteht, auf einen ebenso regelmäßigen Drei-Karten-meld durch das Entfernen oder das Rauben einer Karte reduziert werden kann, die der Reihe nach verwendet werden kann, um anderen melds zu bilden. Der Name das Rommee von Räubern widerspiegelt die Charakterisierung, durch Befürworter des normalen Rommees, solcher Freiheit im Spielen dieses Spiels als übermäßig, oder sogar beleidigend.

Ein Spieler, der unfähig oder abgeneigt war, um mindestens eine Karte von ihrer eigenen Hand auf den Tisch entsprechend zu legen, muss eine Karte vom Lager in die Hand ziehen. Wechselweise kann ein Spieler, der wirklich eine oder mehr eigene Karten auf dem Tisch gelegt hat, eine Karte vom Lager ziehen, oder muss dem folgenden Spieler sofort sonst tragen. Eine Karte gezogen, kann der Spieler an der Umdrehung noch irgend jemanden oder mehr Karten auf dem Tisch legen, und muss dann dem folgenden Spieler tragen, ohne eine andere Karte zu ziehen.

Der erste Spieler, um alle gehaltenen Karten auf dem Tisch zu legen, hat das Spiel gewonnen.

Siehe auch

  • Rommee
  • Liverpooler Rommee

Populärer Gebrauch in einem Ausdruck

  • Schach ist das Rommee der Räuber von Brettspielen. (bald).

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