Zool

Zool ist ein Videospiel, das ursprünglich für Amiga durch die Kobold-Grafik 1992 erzeugt ist.

Zool war als ein Rivale von Sega Schall-der Igel beabsichtigt. Es wurde nach seiner anfänglichen Ausgabe, einschließlich des stopfet mit kürzlich gestartetem Amiga 1200 schwer ausgetrickst, obwohl nicht die AGA Version mit der erhöhten Grafik, die später gefolgt ist. 2000 wurde das Spiel als ein Teil Der Besten von der Kobold-Kompilation wiederveröffentlicht.

Zool

Zool ist ein Kobold "Ninja der N-ten Dimension", der gezwungen wird, auf der Erde zu landen. Um Ninja-Rangordnung zu gewinnen, muss er sechs Länder passieren.

Erzeuger haben behauptet, dass der Name "Zool" auf die übernatürliche Entität Zuul aus dem Film Ghostbusters nicht verwiesen hat. Viele Rezensenten haben gedacht, dass Zool eine Ameise war, die falsch ist und in einer Presseinformation widerlegt wurde. Im Amerikanischen PC-Spieljazzhasen macht ein Charakter, der ein bisschen Zool (mit dem purpurroten stacheligen Haar, grünen Overall, einem purpurroten Körper und einem Fuchs-Schwanz) ähnelt, eine Kamee als ein Chef genannt Zoonik und verwendet eine Laserpistole als eine Waffe.

Gameplay

Das Spiel ist ein reines Plattform-Spiel, sich auf das glatte, schnelle Bewegen gameplay, die bunte Grafik und einen populären Soundtrack durch Patrick Phelan verlassend, der mit der Lotusblume auf 3 Soundtrack übergreift und mehrere moderne Electro/techno-Wiedermischungen begeistert hat. Das Spiel enthält auch mehrere eingebettete Minispiele, einschließlich mehrerer Arkade-Spiele, eines scrollenden Raumschützen und eines Spiels zugänglich, indem nur es Zool eine bestimmte Melodie auf einem Klavier im Spiel spielen lässt oder bestimmte unsichtbare Verziehen-Punkte gefunden wird.

Entwicklung

George Allen ist mit der Idee von Zool gekommen, weil er auf seinem vorherigen Spielspringmesser II kritisiert wurde, für einen Mangel an Feinden zu haben. In der Entwicklung konnte Zool Perioden werfen, um ihn aus Schwierigkeiten durch das Sammeln des Arzneitranks zu bekommen. Zum Beispiel konnte Zool Gruben mit Hochsprung-Perioden entfliehen und eine Schattenperiode werfen, um einen Klon von ihm zu machen, der seinen Handlungen folgt (so die Feuermacht verdoppelnd). In der Endversion wurden die Perioden durch das Sammlerstück powerups ersetzt. Der sehr frühe Name für das Projekt war Pootz.

Häfen

Zool wurde auch dem Atari ST, Spieljungen, die Sega Mega Drive, SNES, Master-System, Sega Spielzahnrad, Amiga CD32, PC, Acorn Archimedes und Plattform von RISC OS, sowie für die Arkade-Maschinen getragen.

Der Amiga CD32 Version hat ursprüngliches rotes Buch Audiospuren durch Neil Biggin und hat die Auswahl, beide Geräuscheffekte und Musik zu haben. Das und der Hafen von Acorn Archimedes sind die nur zwei Verkörperungen der ursprünglichen Version von Amiga, um das zu haben.

Die meisten PC-Häfen sind ursprünglichem Amiga nah, aber der Megalaufwerk und Nintendo Superhafen sind sehr verschiedener

mit verschiedenen Niveaus, die wahrscheinlich wegen der Knappheit am RAM, der verschiedenen Grafik und den Chefs kleiner sind.

Der SNES Hafen ist mit einer niedrigen horizontalen Entschlossenheit sehr verwanzt, die ihn eaiser macht, um in Feinde zu geraten und gesamt ein langsameres Spiel zu sein.

Empfang

Rezensionen für die Version von Amiga des Spiels, waren einschließlich 97 % in der Amiga-Computerwissenschaft, 95 % im Amiga-Format, 91 % in CU Amiga und 90 % in der Amiga Macht größtenteils sehr positiv. Jedoch wurde etwas Kritik auf das offensichtliche und durchdringende Produktstellen im Spiel für die Lutscher-Gesellschaft Chupa Chups, in den ersten drei Niveaus (Süße Zone) gerichtet. Eine andere häufige Kritik des Spiels bestand darin, dass es angeblich übermäßig schwierig war. Einige zeitgenössische Rezensenten haben sich über die Unfähigkeit beklagt, weiter zu kommen, als das zweite Niveau (Musik-Zone).

Anfang 1993 nachdem ist Zool 1992 von Amiga Erfolgsspiel geworden (fast die Verkäufe von Schall-2 schlagend). Kommodore hat sich dann sehr mit dem Charakter interessiert und hat gewollt, dass das kommende neue Spiel von Zool mit ihrer kommenden spielenden Konsole Amiga CD32 gestopft wurde. Jedoch war das Spiel nur 40 % abgeschlossen drei Monate vor der Ausgabe des Amiga CD32, und Kobold konnte den Termin rechtzeitig nicht machen. So als in der letzten Minute Entscheidung vom Kommodore haben sie sich dafür entschieden, die Konsole mit Oskar des Talents und den Gräbern des Millenniums zu stopfen.

Reine Medien haben Zool auf der Liste von zehn erstem Videospiel ninja Helden eingeschlossen.

Fortsetzung

Bücher

Zwei junges erwachsenes Roman-Buch, das auf den Spielen, betitelten Kühlen Zool- und Zool-Regeln gestützt ist, wurde im Februar 1995 veröffentlicht. Sie wurden von Stan Nicholls und Ian Edginton geschrieben und von Boxtree veröffentlicht.

Der Spielschöpfer-Begleiter (APress, 2010), ein Buch auf der Hobbyist-Spielentwicklung, enthält schrittweise Instruktionen darauf, wie man das ursprüngliche Spiel von Zool mit dem Spielschöpfer wieder macht.

Außenverbindungen


Harriet der Spion / Elektronische Farbkennzeichnung
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