Amiga fortgeschrittene Grafikarchitektur

Advanced Graphics Architecture (AGA) ist die dritte Generation Amiga grafischer Chipsatz, der zuerst in Amiga 4000 1992 verwendet ist. AGA war codenamed die Pandora chipset durch Commodore International innerlich.

AGA wurde AA nach der Fortgeschrittenen Architektur in den Vereinigten Staaten ursprünglich genannt. Der Name wurde später ausser AGA für den europäischen Markt geändert, um zu widerspiegeln, dass es größtenteils das grafische Subsystem verbessert hat, und Handelsmarke-Probleme zu vermeiden.

AGA ist im Stande, Grafikweisen mit einer Tiefe von bis zu 8 Bit pro Pixel zu zeigen. Das berücksichtigt 256 Farben in mit einem Inhaltsverzeichnis versehenen Anzeigeweisen und 262144 Farben (18 Bit) im SCHINKEN 8 (Halten-und-modifizieren) Weisen. Die Palette für den AGA chipset hat 256 Einträge von 16777216 Farben (24 Bit), wohingegen vorherige Chipsätze (OCS und ECS) nur 32 Farben aus 4096 (64 Farben in der EHB Weise) erlaubt haben. Andere Eigenschaften, die zu AGA über ECS hinzugefügt sind, waren Supermieten das glatte Scrollen und die schnellen 32-Bit-Seitenspeicherabrufe, um die Grafikdatenbandbreite für 8 bitplane Grafikweisen und breitere Elfen zu liefern.

AGA war eine zusätzliche Steigung, aber nicht die dramatische Steigung des anderen chipset, den Kommodore 1988, AAA begonnen hatte, an vielen Eigenschaften Mangel habend, die es konkurrenzfähig mit anderen grafischen Chipsätzen seiner Zeit gemacht hätten. Abgesondert von den Grafikdatenabrufen funktioniert AGA noch auf 16-Bit-Daten nur, meinend, dass viel Bandbreite während Register-Zugänge und Kupfer und blitter Operationen vergeudet wird. Auch der Mangel an einer stämmigen Grafikweise ist ein Geschwindigkeitshindernis zu für planare Weisen nicht geschneiderten Grafikoperationen. In der Praxis ist die AGA HAM (Halten-und-modifizieren) Weise in der Malerei von Programmen, Bilderzuschauern und für das Videoplay-Back hauptsächlich nützlich. Der Arbeitstisch in 256 Farbe ist viel langsamer als ECS Operationsweisen für den normalen Anwendungsgebrauch, ein workaround soll vielfache Schirme mit verschiedenen Farbentiefen verwenden. AGA hat auch an Flackern freie höhere Entschlossenheitsweisen Mangel, nur im Stande seiend, 640x480 bei 72-Hz-Operation ohne Flackern zu zeigen. 800x600 wird Weise selten verwendet, weil sie nur an der verflochtenen Weise von flackernden 60 Hz funktionieren konnte. Im Gegensatz konnten PC-Systeme des höheren Endes dieses Zeitalters 1024x768 an 72 Hz mit einer vollen 256 Farbenanzeige funktionieren. Die höchste Entschlossenheit von AGA ist 1440x580 (262144 Farben) in der verflochtenen 50-Hz-FREUND-Weise, als Überansehen verwendet wurde.

Diese verpassten Gelegenheiten in der AGA-Steigung haben zu Amiga beigetragen, der schließlich technische Führung im Multimediagebiet verliert. AGA sollte durch Hombre chipset nachgefolgt werden, nachdem sich das lange verspätet hat, wurde AAA schließlich eingestellt, der wegen des Bankrotts des Kommodores schließlich annulliert wurde.

AGA wurde im CD32, Amiga 1200 und Amiga 4000 verwendet.

Technisches Detail

Um Speicherbandbreite zu vergrößern, wurde der Span-RAM-Datenbus zu 32-Bit-Breite erweitert (als im A3000), und der Span von Alice (OCS/ECS Agnus ersetzend), wurde verbessert, um im Stande zu sein, vollen Breite-Zugang zu unterstützen. Zusätzlich wurde die Speicheruhr verdoppelt.

Lisa (ehemalige Denise ersetzend), hat Unterstützung für 8 Bit bitplane Datenabrufe, 256 24-Bit-Palette-Register, und für 32-Bit-Datenübertragung für die bitplane Grafik und Elfen hinzugefügt.

Der Rest des chipset ist unverändert geblieben, wie die Coprozessoren von Blitter und Copper in Alice getan hat, noch an 16-Bit-Daten arbeitend.

Siehe auch


Kocher von AGA / Das Hotel Westgate
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