Kanal von Fairchild F

Der Kanal von Fairchild F ist eine Spielkonsole, die durch Halbleiter von Fairchild im August 1976 am Einzelhandelspreis von 169.95 $ veröffentlicht ist. Es hat die Unterscheidung, das erste programmierbare ROM Patrone-basierte Videospiel-Konsole und die erste Konsole zu sein, um einen Mikroprozessor zu verwenden. Es wurde als das Videounterhaltungssystem oder VES gestartet, aber als Atari ihren VCS im nächsten Jahr veröffentlicht hat, hat Fairchild seine Maschine umbenannt. Vor 1977 hatte der Kanal von Fairchild F 250,000 Einheiten verkauft und war zweiter Platz hinter dem VCS.

Die Konsole

Der Kanal F Elektronik wurde von Jerry Lawson entworfen, der den Fairchild F8 Zentraleinheit, der erste öffentliche Ausflug dieses Verarbeiters verwendet. Jerry hat mit Nick Talesfore gearbeitet, der für das Industriedesign der Handkontrolleure, Konsole und Videospiel-Patronen als der Betriebsleiter des Industriedesigns verantwortlich war; und Ron Smith, der für den Maschinenbau der Videopatronen und die 8 Grade der Freiheit verantwortlich war, reicht Kontrolleuren. Alle haben für von Wilf Corigan angeführten Halbleiter von Fairchild eine Abteilung von Fairchild Camera & Instrument gearbeitet. Namentlich hat Robert Noyce an der F8 Designmannschaft gearbeitet, bevor er Fairchild verlassen hat, um seine eigene Gesellschaft, Intel anzufangen. Der F8 ist im Vergleich zu den typischen einheitlichen Stromkreisen des Tages sehr kompliziert, und hatte mehr Eingänge und Produktionen als andere zeitgenössische Chips. Weil das Span-Verpacken mit genug Nadeln nicht verfügbar war, wird der F8 stattdessen als ein Paar von Chips fabriziert, die zusammen verwendet werden mussten, um eine ganze Zentraleinheit zu bilden.

Die Grafik ist nach modernen Standards ziemlich grundlegend. Der Kanal F ist nur im Stande gewesen, ein Flugzeug der Grafik und eine von vier Hintergrundfarben pro Linie, nur drei Anschlag-Farben zu verwenden, um davon zu wählen (rot, grün und blau), der sich weiß verwandelt hat, wenn der Hintergrund auf den Schwarzen gesetzt wurde. Eine Entschlossenheit von 128 × 64 mit etwa 102 × 58 Pixel sichtbar und Hilfe von nur 64 Bytes des System-RAM, Hälfte des Betrags von Atari 2600. Der F8 Verarbeiter am Herzen der Konsole ist im Stande gewesen, genug AI zu erzeugen, um Spieler gegen Computermatchs, einen ersten in der Konsole-Geschichte zu berücksichtigen. Alle vorherigen Maschinen haben einen menschlichen Gegner verlangt.

Eine einzigartige Eigenschaft zu dieser Konsole ist der 'halten' Knopf, der dem Spieler erlaubt, das Spiel einzufrieren, die Zeit zu ändern oder die Geschwindigkeit des Spiels während des Kurses des Spiels zu ändern. In der ursprünglichen Einheit wird Ton durch einen inneren Sprecher, aber nicht den Fernsehapparat gespielt. Jedoch klingt das System II Pässe zum Fernsehen durch den RF Modulator.

Die Kontrolleure sind ein Steuerknüppel ohne eine Basis; der Hauptkörper ist ein großer Handgriff mit einer Dreiecks"Kappe" auf der Spitze, die Spitze, die der Teil ist, der sich wirklich für die achtwegige Richtungskontrolle bewegt hat. Es kann als beide ein Steuerknüppel und Paddel (Drehung) verwendet, und nicht nur unten gedrängt, als ein Feuerknopf zu funktionieren, sondern auch hochgezogen werden. Die Einheit des Modells 1 enthält eine kleine Abteilung, für die Kontrolleure zu versorgen, wenn sie es bewegt. Das System II gestaltete abnehmbare Kontrolleure. Zirkon hat später eine spezielle Kontrolle angeboten, die einen Handlungsknopf auf der Vorderseite des Steuerknüppels gezeigt hat. Es wurde durch Zirkon als "Kanal F Strahlstock" in einem Brief auf den Markt gebracht, der eingetragenen Eigentümern vor Weihnachten 1982 verbreitet ist. Sie haben es auch als ein Atari-vereinbarer Kontrolleur genannt "Videobefehl veröffentlicht" es wurde auch zuerst ohne den Extrafeuerknopf, vor diesem einzigen abwärts veröffentlicht Eintauchen-Bewegung wurde verbunden und hat als der Feuerknopf gehandelt, das Hochziehen und die Drehungshandlungen wurden nicht verwendet.

Spiele

Es gibt 26 Patronen, hat 'Videocarts' genannt, die während des Eigentumsrechts von Fairchild und Zirkon offiziell befreit wurden, von denen die ersten 21 von Fairchild veröffentlicht wurden. Mehrere dieser Patronen sind dazu fähig, mehr als ein Spiel zu spielen, und wurden normalerweise an 19.95 $ bewertet. Die Videocarts sind gelb und ungefähr die Größe und gesamte Textur einer 8 Spur-Patrone. Sie zeigen gewöhnlich bunte an den Künstler Peter Max erinnernde Etikett-Gestaltungsarbeit. Die frühere Gestaltungsarbeit wurde vom national bekannten Künstler Tom Kamifuji und der von Nick Talesfore geleiteten Kunst geschaffen. Die Konsole enthält zwei eingebaute Spiele, Tennis und Hockey, die beide fortgeschrittene Gestank-Klone waren. Die nachdenkende Bar konnte zu Diagonalen durch die Drehung des Kontrolleurs geändert werden und konnte vorankommen und rückwärts.

Eine Verkaufsbroschüre von 1978 verzeichnet 'Tastatur Videocarts' zum Verkauf. Die gezeigten drei waren k-1 Kasino-Schürstange, k-2 Raumodyssee und k-3 Pro-Fußball. Diese waren beabsichtigt, um das Tastatur-Hilfsmittel, eine 16 Knopf-Tastatur zu verwenden. Alle weiteren Broschüren, veröffentlicht nach Zirkon haben Fairchild übernommen, nie hat dieses Hilfsmittel verzeichnet, noch irgendetwas hat eine Tastatur Videocart genannt.

Es gibt eine zusätzliche Patrone hat numerierten Videocart-51 veröffentlicht und hat einfach 'Demo 1' betitelt. Dieser Videocart wird in einer einzelnen veröffentlichten Verkaufsbroschüre gezeigt, kurz nachdem Zirkon die Gesellschaft erworben hat. Es wurde zum Verkauf nach dieser einzelnen Broschüre nie verzeichnet, die für den Winter 1979 verwendet wurde.

Ken Uston hat 32 Spiele in seinem Buchhandbuch von Ken Uston zum Kaufen und Schlagen der Hausvideospiele 1982 nachgeprüft, und hat einige der Kanaltitel von F hoch abgeschätzt; dieser, wie man betrachtete, waren Ausländische Invasion und Videowhizball von Uston "die feinsten erwachsenen Patronen, die für den Kanal von Fairchild F System zurzeit verfügbar sind." Die Spiele im Großen und Ganzen, jedoch, steuerpflichtig letzt auf seinem Überblick über mehr als 200 Spiele für Atari, Intellivision, Astrocade und Konsolen von Odyssey und zeitgenössische Spiele wurden "Durchschnitt" mit dem zukünftigen Kanal F Spiele abgeschätzt "unter dem Durchschnitt" abgeschätzt. Uston hat fast eine Hälfte des Kanals F Spiele als "hoch im Interesse" abgeschätzt und hat das "ein eindrucksvolles Verhältnis" genannt und hat weiter bemerkt, dass "Etwas vom Kanal F Patronen ewig ist; egal was technologische Entwicklungen vorkommen, werden sie fortsetzen, von Interesse zu sein." Sein gesamter Beschluss bestand darin, dass die Spiele "einem beschränkten aber nützlichen, Zweck dienen", und dass die "Kraft des Kanals F Angebot in seiner ausgezeichneten Bildungslinie für Kinder ist."

Liste von Spielen

  • Integriert mit der Konsole: Hockey, Tennis
  • Videocart-17: Flipperspiel-Herausforderung
  • Videocart-18: Scharfrichter
  • Videocart-19: Kontrolleure
  • Videocart-20: Video Whizball
  • Videocart-21: Das Bowling
  • Videocart-22: Spielautomat
  • Videocart-23: Galaktische Raumkriege
  • Videocart-24: Pro-Fußball
  • Videocart-25: Kasino-Schürstange
  • Videocart-26: Ausländische Invasion
  • Videocart-27: Pac-Mann (selbst gebrautes Bier)

Karren haben (wie oben erwähnt), aber nie veröffentlicht Schlagseite gehabt:

  • Tastatur Videocart-1: Kasino-Schürstange
  • Tastatur Videocart-2: Raumodyssee
  • Tastatur Videocart-3: Pro-Fußball

Offizielle Karren, die auch bestehen:

  • Democart
  • Democart 2

Deutscher SABA hat auch einige vereinbare Karren veröffentlicht, die von den ursprünglichen Karren, der Übersetzung in Videocart 1 Tic-Tac-Toe zu deutschen Wörtern, Videocart 3 veröffentlichte mit verschiedenen Abkürzungen (Deutsch), Videocart 18 geänderte deutsche und Grafikwortliste und der SABA 20 verschieden sind, es ist ein Schachspiel veröffentlicht nur durch SABA.

Markteinfluss

Die größte Wirkung des Kanals F auf dem Markt sollte Atari in die Ausgabe und Besserung ihrer Konsole der folgenden Generation anspornen, die dann in der Entwicklung war. Dann codenamed "Stella", die Maschine war auch dabei, Patronen zu verwenden, und nach dem Sehen des Kanals F haben sie begriffen, dass sie es veröffentlichen mussten, bevor der Markt mit Patrone-basierten Maschinen überschwemmt wurde. Mit dem Kassenzufluss, der weil abnimmt, haben Verkäufe ihrer vorhandenen Gestank-basierten Systeme ausgetrocknet, sie wurden gezwungen, Warner Communications zu verkaufen, um das Kapital zu gewinnen, das sie gebraucht haben. Als der Atari VCS spielendes System (dessen Name als ein Take-Off des VES ins Leben gerufen wurde) ein Jahr später veröffentlicht wurde, hatte es beträchtlich bessere Grafik und Ton.

Der Kanal F System II

Eine Zeit 1979, Zircon International hat die Rechte auf den Kanal F gekauft und hat die neu entworfene Konsole als der Kanal F System II veröffentlicht, um sich mit dem VCS von Atari zu bewerben. Das hat System II neu entworfen wurde von Nick Talesfore an Fairchild getan. Er war derselbe Industrieentwerfer, der die ursprüngliche Spielkonsole entworfen hat. Nur sechs neue Spiele wurden nach dem Debüt des zweiten Systems vor seinem Tod veröffentlicht, von denen mehrere an Fairchild entwickelt wurden, bevor sie es ausverkauft haben.

Die Hauptänderungen waren im Design mit den Kontrolleuren, die von der Grundeinheit absetzbar sind, anstatt direkt darin angeschlossen zu werden, die Lagerungsabteilung wurde am Ende der Einheit bewegt, und der Ton wurde jetzt ins Fernsehsignal gemischt, so hat die Einheit nicht mehr einen Sprecher gebraucht. Diese Version hat auch einen einfacheren und mehr modern aussehendes Fall-Design gezeigt. Jedoch zu diesem Zeitpunkt war der Markt in der Mitte des ersten Videospiel-Unfalls, und Fairchild hat schließlich im Handtuch geworfen und hat den Markt verlassen. Mehrere lizenzierte Versionen wurden in Europa, einschließlich des Luxor Videounterhaltungssystems in Skandinavien (Schweden), Werbetexter-Haupttribüne im Vereinigten Königreich, und Saba Videoplay, Nordmende Teleplay und ITT Tele-Match Processor, von Deutschland und auch Dumont Videoplay und Barco Challenger von der Barco/Dumont Gesellschaft in Italien und Belgien veröffentlicht.

Selbst gebrautes Bier

Wie viele andere unterbrochene Konsolen lebt der Kanal F von durch das selbst gebraute Bier. Zum Beispiel wurde eine 2009-Version des Pac-Mannes entwickelt und für den Kanal F verteilt.

Technische Spezifizierungen [Ursprünglicher Kanal F]

  • Zentraleinheitsspan: Fairchild F8, der an 1.79 MHz (FREUND-Information 1 funktioniert: 2.00 MHz, FREUND-Information 2: 1.77 MHz)
  • RAM: 64 Bytes, 2-Kilobyte-VRAM (2×128×64 Bit)
  • Entschlossenheit: 128 × 64 Pixel, etwa 102 × 58 Pixel sichtbar abhängig vom Fernsehen
  • Farben: acht Farben (entweder schwarz/weiß oder vier Farbe max. pro Linie)
  • Audio-: 500 Hz, 1 Kilohertz, und 1.5-Kilohertz-Töne (kann schnell abgestimmt werden, um verschiedene Töne zu erzeugen)
  • Eingang: Zwei kundenspezifische Spielkontrolleure, die zur Konsole (ursprüngliche Ausgabe) festverdrahtet sind oder (Channel F System II) absetzbar
sind

Siehe auch

  • Fernseh-POWWW (interaktive Fernsehquizsendung, die Kanal F verwendet hat)

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