Arbeitsplatz

Ein Arbeitsplatz ist ein für technische oder wissenschaftliche Anwendungen entworfener Mikrocomputer des hohen Endes. Beabsichtigt in erster Linie, um von einer Person auf einmal verwendet zu werden, werden sie mit einem lokalen Bereichsnetz und geführtem Mehrbenutzer Betriebssysteme allgemein verbunden. Der Begriff Arbeitsplatz ist auch gebraucht worden, um sich auf ein Großrechner-Computerterminal oder einen mit einem Netz verbundenen PC zu beziehen.

Historisch hatten Arbeitsplätze höhere Leistung angeboten als Tischcomputer, besonders in Bezug auf Zentraleinheit und Grafik, Speicherkapazität und stark mehrbeanspruchende Fähigkeit. Sie werden für die Vergegenwärtigung und Manipulation von verschiedenen Typen von komplizierten Daten wie mechanisches 3D-Design, Techniksimulation (z.B rechenbetonte flüssige Dynamik), Zeichentrickfilm und Übergabe von Images und mathematische Anschläge optimiert. Konsolen bestehen aus einer hohen Entschlossenheitsanzeige, einer Tastatur und einer Maus an einem Minimum, sondern auch bieten vielfache Anzeigen, Grafikblöcke, 3D-Mäuse an (Geräte, um 3D-Gegenstände zu manipulieren und Szenen zu befahren), usw. sind Arbeitsplätze das erste Segment des Computermarktes, um fortgeschrittene Zusätze und Kollaborationswerkzeuge zu präsentieren.

Jetzt ist der Arbeitsplatz-Markt hoch commoditized und wird von großen PC-Verkäufern, wie Dell und HP beherrscht, Microsoft Windows/Linux verkaufend, der auf Intel Xeon/AMD Opteron läuft. Gestützte Plattformen des alternativen UNIX werden von Apple Inc. zur Verfügung gestellt

Geschichte

Vielleicht war der erste Computer, der sich als ein "Arbeitsplatz" qualifizieren könnte, IBM 1620, ein kleiner wissenschaftlicher Computer hat vorgehabt, interaktiv von einer einzelnen Person verwendet zu werden, die an der Konsole sitzt. Es wurde 1959 eingeführt. Eine eigenartige Eigenschaft der Maschine war, dass sie an jedem wirklichen arithmetischen Schaltsystem Mangel gehabt hat. Um Hinzufügung durchzuführen, hat es einen Speicherresidenttisch von dezimalen Hinzufügungsregeln verlangt. Das hat auf den Kosten des Logikschaltsystemes gespart, IBM ermöglichend, es billig zu machen. Die Maschine wurde KADETTEN codegenannt, den einige Menschen schalkhaft beabsichtigt gefordert haben, "Kann nicht Beitragen, Versucht nicht Sogar". Dennoch hat es am Anfang für 1000 $ pro Monat vermietet.

1965 hat IBM IBM 1130 wissenschaftlicher Computer eingeführt, der als der Nachfolger bis 1620 gemeint geworden ist. Beide dieser Systeme sind mit der Fähigkeit gekommen, Programme zu führen, die in Fortran und anderen Sprachen geschrieben sind. Sowohl 1620 als auch 1130 wurden in grob schreibtisch-große Kabinette gebaut. Beide waren mit Erweiterungslaufwerken, Druckern, und sowohl Lochstreifen als auch Eingabe/Ausgabe der geschlagenen Karte verfügbar. Eine Konsole-Schreibmaschine für die direkte Wechselwirkung war auf jedem normal.

Frühe Beispiele von Arbeitsplätzen waren allgemein gewidmete Minicomputer; ein System, das entworfen ist, um mehrere Benutzer zu unterstützen, würde stattdessen exklusiv für eine Person vorbestellt. Ein bemerkenswertes Beispiel war der PDP-8 von Digital Equipment Corporation, betrachtet, um der erste kommerzielle Minicomputer zu sein.

Die Lispeln-Maschinen, die an MIT am Anfang der 1970er Jahre entwickelt sind, haben für einige der Grundsätze des Arbeitsplatz-Computers den Weg gebahnt, weil sie vernetzte Hochleistungs-, für den schwer interaktiven Gebrauch beabsichtigte Einzelbenutzersysteme waren. Lispeln-Maschinen wurden kommerzialisiert, 1980 von Gesellschaften wie Symbolik, Lispeln-Maschinen, Instrumente von Texas (der TI Forscher) und Xerox (die Arbeitsplätze des Zwischenlispelns-D) beginnend. Der erste Computer, der für einzelne Benutzer, mit hochauflösenden Grafikmöglichkeiten (und so ein Arbeitsplatz in der modernen Bedeutung des Terminus) entworfen ist, war die Xerox-Altstimme, die an Xerox PARC 1973 entwickelt ist. Andere frühe Arbeitsplätze schließen Terak 8510/a (1977), Drei Flüsse PERQ (1979) und der spätere Xerox-Stern (1981) ein.

Am Anfang der 1980er Jahre, mit dem Advent von 32-Bit-Mikroprozessoren wie Motorola 68000, sind mehrere neue Teilnehmer in diesem Feld einschließlich Computer- und Sonne-Mikrosysteme von Apollo erschienen, wer mit Sitz in Unix auf diesem Verarbeiter gestützte Arbeitsplätze geschaffen hat. Inzwischen hat das VLSI-Projekt von DARPA mehrere Nebenprodukt-Grafikprodukte ebenso, namentlich der SGI 3130, und die Reihe von Silikongrafischen Darstellungen von Maschinen geschaffen, die gefolgt sind. Es war ziemlich üblich, den Zielmarkt für die Produkte, mit der Sonne und Apollo zu unterscheiden, der betrachtet ist, Netzarbeitsplätze zu sein, während die SGI Maschinen Grafikarbeitsplätze waren. Da RISC Mikroprozessoren verfügbar Mitte der 1980er Jahre geworden sind, wurden diese von vielen Arbeitsplatz-Verkäufern angenommen.

Arbeitsplätze haben dazu geneigt, normalerweise mehrere Male die Kosten eines Standard-PCs sehr teuer zu sein und manchmal so viel kostend, wie ein neues Auto. Jedoch, Minicomputer manchmal Kosten so viel wie ein Haus. Der hohe Aufwand ist gewöhnlich daraus gekommen, kostspieligere Bestandteile zu verwenden, die schneller gelaufen sind als diejenigen, die am lokalen Computerladen, sowie der Einschließung von Eigenschaften nicht gefunden sind, die in PCs der Zeit, wie Hochleistungsnetzwerkanschluss und hoch entwickelte Grafik gefunden sind. Arbeitsplatz-Hersteller neigen auch dazu, eine "erwogene" Annäherung an das Systemdesign zu bringen, sich vergewissernd, um Engpässe zu vermeiden, so dass Daten ungehindert zwischen den vielen verschiedenen Subsystemen innerhalb eines Computers fließen können. Zusätzlich neigen Arbeitsplätze, in Anbetracht ihrer mehr spezialisierten Natur, dazu, höhere Gewinnspannen zu haben, als warengesteuerte PCs.

Die Systeme, die aus Arbeitsplatz-Gesellschaften häufig kommen, zeigen SCSI oder Faser-Kanalplattenlagerungssysteme, hohes Ende 3D-Gaspedale, einzelne oder vielfache 64-Bit-Verarbeiter, große Beträge des RAM und das gut bestimmte Abkühlen. Zusätzlich, die Gesellschaften, die die Produkte dazu neigen lassen, sehr gute Pläne der Reparatur/Ersatzes zu haben. Jedoch verschwimmt die Linie zwischen Arbeitsplatz und PC als die Nachfrage nach schnellen Computern zunehmend, vernetzend, und Grafik ist in der Verbraucherwelt üblich geworden, Arbeitsplatz-Herstellern erlaubend, "vom Bord" PC-Bestandteile und Grafiklösungen im Vergleich mit der entwickelten innerbetrieblichen Eigentumstechnologie zu verwenden. Einige "preisgünstige" Arbeitsplätze sind noch nach PC-Standards teuer, aber bieten binäre Vereinbarkeit mit Arbeitsplätzen des höheren Endes und von demselben Verkäufer gemachten Servern an. Das erlaubt Softwareentwicklung, auf dem preisgünstigen (hinsichtlich des Servers) Tischmaschinen stattzufinden.

Es hat mehrere Versuche gegeben, eine einem Arbeitsplatz ähnliche Maschine spezifisch für den niedrigstmöglichen Preispunkt im Vergleich mit der Leistung zu erzeugen. Eine Annäherung soll lokale Lagerung entfernen und die Maschine auf den Verarbeiter, die Tastatur, die Maus und den Schirm reduzieren. In einigen Fällen würden diese diskless Knoten noch einen traditionellen OS führen und Berechnung lokal mit der Lagerung auf einem entfernten Server durchführen. Diese Annäherungen sind nicht nur beabsichtigt, um die anfänglichen Systemkauf-Kosten zu reduzieren, aber die Gesamtkosten des Eigentumsrechts durch das Reduzieren des Betrags der pro Benutzer erforderlichen Regierung zu senken.

Diese Annäherung wurde wirklich zuerst als ein Ersatz für PCs in Büroproduktivitätsanwendungen, mit 3Station durch 3Com als ein frühes Beispiel versucht; in den 1990er Jahren haben X Terminals eine ähnliche Rolle für die technische Computerwissenschaft gefüllt. Sonne hat auch "dünne Kunden", am meisten namentlich sein Sonne-Strahl-Erzeugnis vorgestellt. Jedoch setzen traditionelle Arbeitsplätze und PCs fort, im Preis zu fallen, der dazu neigt, den Markt für Produkte dieses Typs zu unterhöhlen.

Niedergang von Arbeitsplätzen

Am Anfang der 1980er Jahre musste ein Arbeitsplatz des hohen Endes die drei Frau The so genannt "3M treffen Computer" hatte ein Megabyte des Gedächtnisses, eine Megapixel-Anzeige (grob 1000x1000), und ein "MegaFLOPS" schätzt Leistung (mindestens eine Million Schwimmpunkt-Operationen pro Sekunde). So beschränkt, wie das heute scheint, war es mindestens eine Größenordnung außer der Kapazität des Personalcomputers der Zeit; ursprünglicher 1981-IBM PC hatte 16-Kilobyte-Gedächtnis, eine Text-Only-Anzeige und Schwimmpunkt-Leistung ungefähr 1 kiloFLOPS (30 kiloFLOPS mit dem fakultativen 8087 Mathecoprozessor). Andere wünschenswerte Eigenschaften, die nicht in Tischcomputern damals gefunden sind, haben Netzwerkanschluss, Grafikbeschleunigung und peripherische und innere Hochleistungsdatenbusse eingeschlossen.

Eine andere Absicht war, den Preis für solch ein System unten weniger als ein "Megapenny", d. h. weniger als 10,000 $ zu bringen; das wurde bis zum Ende der 1980er Jahre, obwohl viele Arbeitsplätze, besonders des mittleren Bereichs oder hohes Ende noch Kosten überall von 15,000 $ bis 100,000 $ und überall im frühen zur Mitte der 1990er Jahre nicht erreicht.

Die weit verbreitetere Adoption dieser Technologien in Hauptströmungs-PCs war ein direkter Faktor im Niedergang des Arbeitsplatzes als ein getrenntes Marktsegment:

  • Hohe Leistungszentraleinheiten: Während RISC in seinen frühen Tagen (Anfang der 1980er Jahre) angeboten grob eine Größenordnungsleistungsverbesserung über CISC Verarbeiter von vergleichbaren Kosten, eine besondere Familie von CISC Verarbeitern, dem x86 von Intel, immer im Marktanteil und den Wirtschaften der Skala einen Vorteil gehabt hat, die das einbezogen hat. Durch die Mitte der 1990er Jahre hatten einige x86 Zentraleinheiten Leistung auf einer Gleichheit mit RISC in einigen Gebieten, wie Leistung der ganzen Zahl (obgleich auf Kosten der größeren Span-Kompliziertheit) erreicht, die Letzteren zu noch mehr Märkten des hohen Endes größtenteils verbannend.
  • Hardware-Unterstützung für Schwimmpunkt-Operationen: fakultativ auf ursprünglichem IBM PC; ist auf einem getrennten Span für Systeme von Intel bis zu 80486DX Verarbeiter geblieben. Sogar dann, x86 Schwimmpunkt-Leistung hat fortgesetzt, hinter anderen Verarbeitern wegen Beschränkungen in seiner Architektur zurückzubleiben. Heute sogar haben Billig-PCs jetzt Leistung in der GigaFLOPS-Reihe, aber Systeme des höheren Endes werden für den Schwimmpunkt intensive Aufgaben bevorzugt.
  • Große Speicherkonfigurationen: PCs (d. h. IBM-compatibles) wurden auf eine 640-Kilobyte-Speicherkapazität ursprünglich beschränkt (bankgeschaltetes "ausgebreitetes Gedächtnis" nicht aufzählend), bis zur 1982-Einführung des 80286 Verarbeiters; frühe Arbeitsplätze haben Zugang zu mehreren Megabytes des Gedächtnisses zur Verfügung gestellt. Sogar nachdem PCs die 640-Kilobyte-Grenze mit den 80286 gebrochen haben, waren spezielle Programmiertechniken erforderlich, bedeutende Beträge des Gedächtnisses bis zu den 80386 im Vergleich mit anderen 32-Bit-Verarbeitern wie SPARC zu richten, der aufrichtigen Zugang zu fast ihrem kompletten 4-GB-Speicheradressbereich zur Verfügung gestellt hat. 64-Bit-Arbeitsplätze und Server, die einen Adressbereich weit außer 4 GB unterstützen, sind seit dem Anfang der 1990er Jahre, eine Technologie verfügbar gewesen, die gerade beginnt, in der PC-Arbeitsfläche und dem Server-Markt Mitte der 2000er Jahre zu erscheinen.
  • Betriebssystem: Frühe Arbeitsplätze haben das Betriebssystem (OS) von Unix oder einen Unix ähnlichen verschiedenen oder gleichwertige wie VMS geführt. Die PC-Zentraleinheiten der Zeit hatten Beschränkungen im Speicherhöchst- und Speicherzugriffsschutz, sie unpassend machend, um OSes dieser Kultiviertheit zu führen, aber das hat auch begonnen, sich gegen Ende der 1980er Jahre zu ändern, weil PCs mit den 32 Bit 80386 mit einheitlichem paginiertem MMUs weit erschwinglich geworden sind.
  • Hochleistungsnetzwerkanschluss (10 Mbit/s oder besser): 10 Mbit/s Netzschnittstellen waren für PCs bis zum Anfang der 1990er Jahre allgemein verfügbar, obwohl bis dahin Arbeitsplätze noch höhere Netzwerkanschlussgeschwindigkeiten verfolgten, sich zu 100 Mbit/s, 1 Gbit/s und 10 Gbit/s bewegend. Jedoch haben Wirtschaften der Skala und der Nachfrage nach dem hohen Geschwindigkeitsnetzwerkanschluss in sogar nicht technischen Gebieten die Zeit drastisch vermindert, die man für neuere Netzwerkanschlusstechnologien braucht, um Warenpreispunkte zu erreichen.
  • Große Anzeigen (17" zu 21"), hohe Entschlossenheiten, erfrischen hoch Rate waren unter PCs bis zum Ende der 1990er Jahre üblich, obwohl gegen Ende der 1980er Jahre und Anfang der 1990er Jahre das selten war.
  • Hochleistungs-3D-Grafikhardware: Das hat angefangen, immer populärer auf dem PC-Markt um die Mitte-zu-spät der 1990er Jahre zu werden, die größtenteils durch das Computerspielen gesteuert ist, obwohl Arbeitsplätze bessere Qualität gezeigt haben, manchmal Leistung opfernd.
  • Hohe Leistung / hohe Höchstdatenlagerung: Frühe Arbeitsplätze haben dazu geneigt, Eigentumsplattenschnittstellen bis zum Erscheinen des SCSI Standards Mitte der 1980er Jahre zu verwenden. Obwohl SCSI-Schnittstellen bald verfügbar für PCs geworden sind, waren sie verhältnismäßig teuer und haben dazu geneigt, durch die Geschwindigkeit des ISA peripherischen Busses des PCs beschränkt zu werden (obwohl SCSI wirklich normal auf dem Apple Macintosh geworden ist). SCSI ist eine fortgeschrittene Kontrolleur-Schnittstelle, die besonders gut ist, wo die Platte mit vielfachen Bitten sofort fertig werden muss. Das macht es hat für den Gebrauch in Servern gepasst, aber seine Vorteile für Tisch-PCs, die größtenteils Einzelbenutzerbetriebssysteme führen, sind weniger klar. An diesen Tagen, mit Tischsystemen, die mehr Mehrbenutzerfähigkeiten (und die zunehmende Beliebtheit von Linux) erwerben, ist die neue Plattenschnittstelle der Wahl Serien-ATA, der Durchfluss hat, der mit SCSI, aber an niedrigeren Kosten vergleichbar ist.
  • Äußerst zuverlässige Bestandteile: Zusammen mit vielfachen Zentraleinheiten mit dem größeren geheimen Lager und Fehler, der Gedächtnis korrigiert, kann das das Unterscheidungsmerkmal eines Arbeitsplatzes heute bleiben. Obwohl die meisten in modernen Arbeitsplätzen durchgeführten Technologien auch an niedrigeren Kosten für den Verbrauchermarkt verfügbar sind, gute Bestandteile findend und sicherstellend, dass sie vereinbar mit einander arbeiten, ist eine große Herausforderung im Arbeitsplatz-Gebäude. Weil Arbeitsplätze für Aufgaben des hohen Endes wie Wettervorhersage, Videoübergabe und Spieldesign entworfen werden, wird es als selbstverständlich betrachtet, dass diese Systeme unter der Volllast, ohne Unterbrechung seit mehreren Stunden oder sogar Tagen ohne Problem laufen müssen. Irgendwelche Standardbestandteile können verwendet werden, um einen Arbeitsplatz zu bauen, aber die Lebensspanne solcher Bestandteile unter solchen strengen Bedingungen ist zweifelhaft. Deshalb werden fast keine Arbeitsplätze vom Kunden selbst gebaut, aber eher in einem Verkäufer wie Hewlett Packard, IBM, Sonne-Mikrosysteme, SGI, Apfel oder Dell gekauft.
  • Dichte Integration zwischen dem OS und der Hardware: Arbeitsplatz-Verkäufer sowohl Design die Hardware als auch unterstützt Unix Betriebssystemvariante, die darauf läuft. Das berücksichtigt viel strengere Prüfung, als mit einem Betriebssystem wie Windows möglich ist. Windows verlangt, dass 3. Parteihardware-Verkäufer entgegenkommenden Hardware-Fahrern schreiben, die stabil und zuverlässig sind. Außerdem baut die geringe Schwankung in der Hardware-Qualität wie Timing oder Qualität kann die Zuverlässigkeit der gesamten Maschine betreffen. Arbeitsplatz-Verkäufer sind im Stande, sowohl die Qualität der Hardware als auch die Stabilität der Betriebssystemfahrer zu sichern, indem sie diese Dinge innerbetrieblich gültig machen, und das führt zu einer allgemein viel zuverlässigeren und stabilen Maschine.

Seit der Jahrtausendwende ist die Definition "des Arbeitsplatzes" einigermaßen verschwommen. Viele der Bestandteile, die am niedrigeren Ende "Arbeitsplätze" verwendet sind, sind jetzt dasselbe als diejenigen, die auf dem Verbrauchermarkt verwendet sind, und das Preisdifferenzial zwischen dem niedrigeren Endarbeitsplatz und den Verbraucher-PCs kann schmaler sein, als es einmal war (und in bestimmten Fällen auf dem Verbrauchermarkt des hohen Endes, wie der "Anhänger"-Spielmarkt, kann es schwierig sein zu erzählen, was sich als ein "Tisch-PC" und ein "Arbeitsplatz" qualifiziert). Zum Beispiel verwenden einige Arbeitsplätze des niedrigen Endes gestützte Verarbeiter von CISC wie Intel Core oder AMD Phenom II oder FX als ihre Zentraleinheiten. Arbeitsplätze des höheren Endes verwenden noch hoch entwickeltere Zentraleinheiten wie die modernen Wiederholungen von Intel Xeon, AMD Opteron, IBM POWER oder Sonne Zentraleinheiten von UltraSPARC, und führen normalerweise eine Variante von Unix, häufig diesen Maschinen erlaubend, sich noch auf ein Gebiet des Gutachtens umfassend zu konzentrieren.

Arbeitsplätze sind normalerweise die Treiber von Förderungen in der Zentraleinheitstechnologie gewesen. Obwohl sowohl die Verbraucherarbeitsfläche als auch der Arbeitsplatz aus um das Mehrkernkonzept entworfenen Zentraleinheiten einen Nutzen ziehen (im Wesentlichen, vielfache Verarbeiter auf einem Sterben, dessen Anwendung der POWER4 von IBM ein Pionier war), verwenden moderne Arbeitsplätze normalerweise vielfache Mehrkernzentraleinheiten, Fehler, der Gedächtnis und viel größer darauf korrigiert - sterben geheime Lager als diejenigen, die auf "Verbraucherniveau"-Zentraleinheiten gefunden sind. Solche Macht und Zuverlässigkeit sind auf einem allgemeinen Tischcomputer nicht normalerweise erforderlich. Die MACHT-BASIERTEN Verarbeiter-Ausschüsse von IBM und das Arbeitsplatz-Niveau auf Intel gegründete Xeon Verarbeiter-Ausschüsse haben zum Beispiel vielfache Zentraleinheiten, mehr auf - sterben geheimes Lager und ECC Gedächtnis, die Eigenschaften sind, die zur anspruchsvollen zufriedenen Entwicklung, wissenschaftlichen und Technikarbeit mehr passend sind als zur allgemeinen Tischcomputerwissenschaft.

Einige Arbeitsplätze werden für den Gebrauch mit nur einer spezifischer Anwendung wie AutoCAD, Begieriges Xpress Studio HD, 3D-Studio Max usw. entworfen. Um Vereinbarkeit mit der Software zu sichern, bitten Käufer gewöhnlich um ein Zertifikat vom Softwareverkäufer. Der Zertifikat-Prozess lässt den Preis des Arbeitsplatzes mehrere Kerben springen, aber zu Berufszwecken ist Zuverlässigkeit wichtiger als die anfänglichen Kauf-Kosten.

Aktueller Arbeitsplatz-Markt

Bezüglich des Januars 2009 sind alle RISC-basierten Arbeitsplatz-Erzeugnisse nach den folgenden Schritten von RISC Hauptverkäufern unterbrochen worden:

  • SGI hat geendet die allgemeine Verfügbarkeit seines MIPS hat SGI Brennstoff und SGI Tezro Arbeitsplätze im Dezember 2006 gestützt.
  • Hewlett Packard hat seinen letzten HP zurückgezogen 9000 PAPA-RISC hat Tischprodukte vom Markt im Januar 2008 gestützt.
  • Sonne-Mikrosysteme haben Ende des Lebens für seine letzte Sonne Extreme SPARC Arbeitsplätze im Oktober 2008 bekannt gegeben.
  • IBM hat sein MACHT-Erzeugnis von IntelliStation am 2. Januar 2009 zurückgezogen.

Der aktuelle Arbeitsplatz-Markt verwendet x86-64 Mikroprozessoren. Für diese Plattformen verfügbare Betriebssysteme schließen Windows, den verschiedenen Vertrieb von Linux, Mac OS X und Solaris 10 ein. Einige Verkäufer auch Marktware Modosteckdose-Systeme als Arbeitsplätze.

Drei Typen von Produkten werden unter dem Arbeitsplatz-Regenschirm auf den Markt gebracht:

  • Arbeitsplatz-Klinge-Systeme (IBM HC10 oder Hewlett Packard xw460c. Sonne-Vergegenwärtigungssystem ist mit diesen Lösungen verwandt)
  • Extremer Arbeitsplatz des hohen Endes (SGI Virtu VS3xx)
  • Hohes Ende deskside System auf zwei Weisen fähige x64 Systeme

Ein bedeutendes Segment des Tischmarktes ist Computer, die angenommen sind, als Arbeitsplätze, aber Verwenden-PC Betriebssysteme und Bestandteile zu leisten. PC-Teilhersteller werden häufig ihr Erzeugnis und Marktprämie-Bestandteile segmentieren, die den preiswerteren "Verbraucher"-Modellen funktionell ähnlich sind, aber ein höheres Niveau der Robustheit und/oder Leistung zeigen. Bemerkenswerte Beispiele davon sind der AMD Opteron, die Verarbeiter von Intel Xeon und die ATI Grafikverarbeiter von FireGL und Nvidia Quadro.

Ein Arbeitsplatz-Klassen-PC kann einige der folgenden Eigenschaften haben:

  • Unterstützung für das ECC Gedächtnis
  • eine größere Zahl von Speichersteckdosen, die eingetragene (gepufferte) Module verwenden
  • vielfache Verarbeiter-Steckdosen, starke Zentraleinheiten (für Intel CPU wird es Server sein, haben Xeon statt des typischen für den PC-Kern abgeleitet)
  • vielfache Anzeigen
  • führen Sie zuverlässiges Betriebssystem mit fortgeschrittenen Eigenschaften
  • hohe Leistungsgrafikkarte

Liste von Herstellern

Strom

  • Alienware
  • Apple Inc.
  • AVADirect
  • BOXX Technologien
  • Kleines enges Tal
  • Fujitsu
  • Hewlett Packard
  • IKBENSTIL Computer
  • Lenovo
  • MAINGEAR
  • Ansehen-Computer
  • Arbeitsplatz-Fachmänner
  • Millennium-Automation & Systeme beschränkter

Verstorben

Millennium-Automation & Systeme beschränkter

Siehe auch

  • Musik-Arbeitsplatz
  • Millennium

DOS Hermanas / Eddie Tolan
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