Spiegelimage

Ein Spiegelimage ist eine widerspiegelte Verdoppelung eines Gegenstands, der identisch, aber umgekehrt scheint. Als eine optische Wirkung ergibt es sich aus Nachdenken von Substanzen wie ein Spiegel oder Wasser. Es ist auch ein Konzept in der Geometrie und kann als ein Konzeptualisierungsprozess für 3. Strukturen verwendet werden. In der Chemie ist ein '"Spiegelimage'" ein Molekül, das eine Raumeinrichtung hat, die der eines anderen Moleküls entspricht, außer dass der Sinn des Rechts-zu-link auf man zum zum Recht nach links Sinn auf dem anderen, die linke Händigkeit entspricht, die als "levo" oder l-x und die Rechtshändigkeit bekannte, die als "dextro" oder d-x bekannte, wo "x" das Verweise angebrachte Molekül ist.

In der Geometrie

In zwei Dimensionen

In der Geometrie ist das Spiegelimage eines Gegenstands oder zweidimensionaler Zahl das Scheinbild, das durch das Nachdenken in einem Flugzeug-Spiegel gebildet ist; es ist derselben Größe wie der ursprüngliche Gegenstand, noch verschieden, wenn der Gegenstand oder die Zahl Nachdenken-Symmetrie (auch bekannt als eine P-Symmetrie) nicht haben.

Zweidimensionale Spiegelimages können im Nachdenken von Spiegeln oder anderen nachdenkenden Oberflächen, oder auf einer gedruckten Oberfläche gesehen das Innere nach außen gesehen werden.

In drei Dimensionen

Das Konzept des Spiegelimages kann zu dreidimensionalen Gegenständen einschließlich der Innenteile erweitert werden, selbst wenn sie nicht durchsichtig sind. Der Begriff bezieht sich dann auf Struktur-sowie Sehaspekte. Das wird auch enantiomer oder enantiomorph genannt.

Wenn ein Punkt eines Gegenstands Koordinaten (x, y, z) dann hat, hat das Image dieses Punkts (wie widerspiegelt, vom Spiegel in y, z Flugzeug) Koordinaten (-x, y, z) - so ist Spiegelnachdenken eine Umkehrung der Koordinatenachse-Senkrechte zur Oberfläche des Spiegels. So hat ein Spiegelimage umgekehrtes Recht und verlassen (oder oben und unten) nicht, aber hat eher Vorderseite und zurück umgekehrt. Die nach links richtige Umkehrung des Spiegelimages hält nur in der Beziehung einen normalen (d. h. unwiderspiegelt) Bild, das wir vor uns sehen; sieh schematische Illustration am Recht. Zum Beispiel, wenn wir auf ein Bild oder Gegenstand in unserer Hand schauen und es dann zu einem Spiegel, dem Bild drehen und so sein Spiegelnachdenken einen zum Recht nach links 'Flip über' 180 Grade gemacht hat. Derselbe Grundsatz hält, wenn wir mit unserem Rücken zum Spiegel stehen und einem Bild oder Gegenstand vor dem Spiegel gegenüberstehen, und ihn dann mit seinem Nachdenken vergleichen, indem wir unseren Kopf oder Körper 180 Grade zum Spiegel wenden. Es ist so nicht der Spiegel selbst, aber unsere eigene Verhältnisposition und Punkt ansehend, der die offenbare zum Recht nach links Umkehrung verursacht hat.

Ein Spiegelimage scheint dreidimensional, wenn sich der Beobachter bewegt. Das ist, weil sich die Verhältnisposition von Gegenstand-Änderungen als die Perspektive des Beobachters ändert.

Das Durchschauen eines Spiegels von verschiedenen Positionen (aber notwendigerweise mit dem Punkt der Beobachtung, die auf den Halbraum auf einer Seite des Spiegels eingeschränkt ist), ist dem Aussehen am 3D-Spiegelimage des Raums ähnlich; ohne weitere Spiegel nur das Spiegelimage des Halbraums bevor ist der Spiegel wichtig; wenn es einen anderen Spiegel gibt, ist das Spiegelimage des anderen Halbraums auch.

Gebrauch

Ein Text wird manchmal im Spiegelimage absichtlich gezeigt, um ein Spiegel durchgelesen zu werden. Notfahrzeuge wie Krankenwagen oder Löschfahrzeuge verwenden Spiegelimages, um von einem Rückspiegel eines Fahrers gelesen zu werden. Einige Filmtheater verwenden auch ein Heckscheibe-Untertiteln-System, um Personen mit dem Hören von Schwächungen zu helfen, den Film beobachtend.

Systeme von Spiegeln

Im Fall von zwei Spiegeln, in Flugzeugen in einem Winkel α, beide vom Sektor durchschauend, der die Kreuzung der zwei Halbräume ist, ist dem Aussehen an einer Version der Welt ähnlich, die durch einen Winkel 2α rotieren gelassen ist; die Punkte von Beobachtungen und Richtungen zu suchen, den das anwendet, entsprechen denjenigen, für einen Rahmen wie das des ersten Spiegels und eines Rahmens am Spiegelimage in Bezug auf das erste Flugzeug des zweiten Spiegels durchzuschauen. Wenn die Spiegel vertikale Ränder dann haben, ist der linke Rand des Feldes der Ansicht das Flugzeug durch den richtigen Rand des ersten Spiegels und den Rand des zweiten Spiegels, der, rechts wenn geschaut, auf direkt, aber links im Spiegelimage ist.

Im Fall von zwei parallelen Spiegeln durchsehend sind beide einmal dem Aussehen an einer Version der Welt ähnlich, die durch zweimal die Entfernung zwischen den Spiegeln, in der Richtungssenkrechte zu ihnen weg vom Beobachter übersetzt wird. Da das Flugzeug des Spiegels, in denen-Blicken direkt außer diesem des anderen Spiegels, man immer ist, auf einen schiefen Winkel schaut, und die gerade erwähnte Übersetzung nicht nur einen Bestandteil weg vom Beobachter, sondern auch ein in einer rechtwinkligen Richtung hat. Die übersetzte Ansicht kann auch durch eine Übersetzung des Beobachters in der entgegengesetzten Richtung beschrieben werden. Zum Beispiel, mit einem vertikalen Periskop, ist die Verschiebung der Welt weg vom Beobachter und unten, beide durch die Länge des Periskops, aber es ist praktischer, um die gleichwertige Verschiebung des Beobachters zu denken: und rückwärts.

Siehe auch

Links


Linearität der Integration / Andrew von Wyntoun
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