Volleyball

Volleyball ist ein Mannschaft-Sport, in dem zwei Mannschaften von sechs Spielern durch ein Netz getrennt werden. Jede Mannschaft versucht, Punkte einzukerben, indem sie einen Ball auf dem Gericht der anderen Mannschaft laut organisierter Regeln niederlegt. Es ist ein Teil des offiziellen Programms der Olympischen Sommerspiele seit 1964 gewesen. Es ist auch der nationale Sport Sri Lankas.

Die ganzen Regeln sind umfassend. Aber einfach geht Spiel wie folgt weiter: Ein Spieler auf einer der Mannschaften beginnt eine 'Versammlung', indem er dem Ball dient (rollend oder es veröffentlichend und dann es mit einer Hand oder Arm schlagend), von hinter der Zurückgrenzlinie des Gerichtes, über das Netz, und ins Empfang-Mannschaft-Gericht. Die Empfang-Mannschaft muss den Ball innerhalb ihres Gerichtes nicht niedergelegt werden lassen. Die Mannschaft kann den Ball bis zu 3mal berühren, aber individuelle Spieler können den Ball zweimal aufeinander folgend nicht berühren.. Gewöhnlich werden die ersten zwei Berührungen verwendet, um sich für einen Angriff, einen Versuch niederzulassen, den Ball zurück über das Netz auf solche Art und Weise zu leiten, dass die dienende Mannschaft unfähig ist, es davon abzuhalten, in ihrem Gericht niedergelegt zu werden.

Die Versammlung, geht mit jeder Mannschaft erlaubt nicht weniger als drei Konsekutivberührungen, bis zu jedem (1) weiter: Eine Mannschaft macht ein Töten, den Ball auf dem Gericht des Gegners niederlegend und die Versammlung gewinnend; oder (2): Eine Mannschaft begeht eine Schuld und verliert die Versammlung. Die Mannschaft, die die Versammlung gewinnt, wird einem Punkt zuerkannt, und dient dem Ball, um die folgende Versammlung anzufangen. Einige der allgemeinsten Schulden schließen ein:

  • das Verursachen des Balls, den Boden außerhalb des Gerichtes der Gegner oder ohne ersten zu berühren, der das Netz überträgt;
  • das Verfangen und das Werfen des Balls;
  • doppelter Erfolg: zwei Konsekutivkontakte mit dem von demselben Spieler gemachten Ball;
  • vier Konsekutivkontakte mit dem von derselben Mannschaft gemachten Ball.
  • stinkendes Netz: das Berühren des Netzes während des Spieles.
  • Fußfehler: Der Fuß geht die Grenzlinie hinüber, wenn er dient

Der Ball wird gewöhnlich mit den Händen oder Armen gespielt, aber Spieler können gesetzlich schlagen oder (kurzer Kontakt) den Ball mit jedem Teil des Körpers stoßen.

Mehrere konsequente Techniken haben sich im Volleyball einschließlich spiking entwickelt und blockierend (weil diese Spiele über der Spitze des Netzes gemacht werden, ist der vertikale Sprung eine athletische Sachkenntnis, die im Sport betont ist), sowie Übergang, Einstellung, und spezialisierte Spieler-Positionen und beleidigende und defensive Strukturen.

Geschichte

Ursprung des Volleyballs

Am 9. Februar 1895, in Holyoke, Massachusetts (die USA), hat William G. Morgan, ein YMCA Leibeserziehungsdirektor, ein neues Spiel genannt Mintonette als ein Zeitvertreib geschaffen, der vorzugsweise zuhause und durch jede Zahl von Spielern zu spielen ist. Das Spiel hat einige seiner Eigenschaften vom Tennis und Handball genommen. Ein anderer Innensport, Basketball, fand im Gebiet Anklang, gerade zehn Meilen (sechzehn Kilometer) weg in der Stadt Springfield, Massachusetts nur vier Jahre vorher erfunden. Mintonette wurde entworfen, um ein Innensport zu sein, der weniger rau ist als Basketball für ältere Mitglieder des YMCA, während er noch ein wenig athletische Anstrengung verlangt.

Die ersten Regeln, die von William G Morgan niedergeschrieben sind, haben nach 6 Nettoft 6 in (1.98 m) hoch, 25×50 ft (7.6×15.2 m) Gericht und jede Zahl von Spielern verlangt. Ein Match wurde aus neun Innings mit drei Aufschlägen für jede Mannschaft in jedem Inning und keiner Grenze zur Zahl von Ball-Kontakten für jede Mannschaft vor dem Senden des Balls zum Gericht der Gegner zusammengesetzt. Im Falle eines dienenden Fehlers wurde einem zweiten Versuch erlaubt. Das Schlagen des Balls ins Netz wurde als ein stinkender (mit dem Verlust des Punkts oder eines Seiten-) — außer im Fall vom Aufschlag des ersten Versuchs betrachtet.

Nachdem ein Beobachter, Alfred Halstead, die pritschende Natur des Spiels auf seinem ersten Ausstellungsmatch 1896 bemerkt hat, gespielt in der Internationalen YMCA Lehrschule (hat jetzt Springfield Universität genannt), das Spiel ist schnell bekannt als Volleyball geworden (es wurde als zwei Wörter ursprünglich buchstabiert: "Volleyball"). Volleyball-Regeln wurden von der Internationalen YMCA Lehrschule und der Spielausbreitung um das Land zu verschiedenem YMCAs ein bisschen modifiziert.

Verbesserungen und spätere Entwicklungen

Der erste offizielle im Volleyball verwendete Ball wird diskutiert; einige Quellen sagen, dass Spalding den ersten offiziellen Ball 1896 geschaffen hat, während andere behaupten, dass es 1900 geschaffen wurde. Die Regeln haben sich mit der Zeit entwickelt: In den Philippinen vor 1916 waren die Sachkenntnis und Macht des Satzes und der Spitze, und vier Jahre später "drei eingeführt worden Erfolge" Regel und eine Regel gegen das Schlagen von der hinteren Reihe wurden gegründet. 1917 wurde das Spiel von 21 bis 15 Punkte geändert. 1919 wurden ungefähr 16,000 Volleybälle durch die amerikanischen Expeditionskräfte zu ihren Truppen und Verbündeten verteilt, die das Wachstum des Volleyballs in neuen Ländern befeuert haben.

Das erste Land außerhalb der Vereinigten Staaten, um Volleyball anzunehmen, war Kanada 1900. Eine internationale Föderation, der Fédération Internationale de Volleyball (FIVB), wurde 1947 gegründet, und die ersten Weltmeisterschaften wurden 1949 für Männer und 1952 für Frauen gehalten. Der Sport ist jetzt in Brasilien, in Europa populär (wo besonders Italien, die Niederlande und Länder von Osteuropa Hauptkräfte seit dem Ende der 1980er Jahre gewesen sind), in Russland, und in anderen Ländern einschließlich Chinas und des Rests Asiens, sowie in den Vereinigten Staaten.

Strandvolleyball, eine Schwankung des Spiels, das auf Sand und mit nur zwei Spielern pro Mannschaft gespielt ist, ist eine FIVB-gutgeheißene Schwankung 1987 geworden und wurde zum Olympischen Programm auf den Olympischen 1996-Sommerspielen hinzugefügt. Volleyball ist auch ein Sport an Paralympics, der durch den Weltorganisationsvolleyball für den Arbeitsunfähigen geführt ist.

Volleyball in den Olympischen Spielen

Die Geschichte des Olympischen Volleyballs verfolgt zurück zu den Olympischen 1924-Sommerspielen in Paris, wo Volleyball als ein Teil eines amerikanischen Sportdemonstrationsereignisses gespielt wurde. Nach dem Fundament von FIVB und einigen Kontinentalbündnissen hat es begonnen, für die offizielle Einschließung betrachtet zu werden. 1957 wurde ein spezielles Turnier auf der 53. IOC Sitzung in Sofia, Bulgarien gehalten, um solche Bitte zu unterstützen. Die Konkurrenz war ein Erfolg, und der Sport wurde ins Programm für die Olympischen 1964-Sommerspiele offiziell eingeschlossen.

Das Olympische Volleyball-Turnier war ursprünglich eine einfache Konkurrenz: Alle Mannschaften haben gegen einander Mannschaft gespielt und wurden dann durch Gewinne aufgereiht, setzen Sie Durchschnitt und Punkt-Durchschnitt. Ein Nachteil dieses Systems des gemeinsamen Antrags ist, dass Medaille-Sieger vor dem Ende der Spiele bestimmt werden konnten, das Publikum lassend, Interesse am Ergebnis der restlichen Matchs verlieren. Um mit dieser Situation fertig zu werden, wurde die Konkurrenz in zwei Phasen mit der Hinzufügung eines "" runden Endbeseitigungsturniers gespalten, das aus Viertelfinalen, Vorschlussrunden und Endmatchs 1972 besteht. Die Zahl von am Olympischen Turnier beteiligten Mannschaften ist fest seit 1964 gewachsen. Seit 1996 zählen die und Frauenereignisse der beider Männer zwölf Teilnehmernationen auf. Jedes der fünf Kontinentalvolleyball-Bündnisse hat mindestens eine aufgenommene nationale an den Olympischen Spielen beteiligte Föderation.

Die UdSSR hat das Gold von Männern sowohl 1964 als auch 1968 gewonnen. Nach der Einnahme von Bronze 1964 und Silber 1968 hat Japan schließlich das Gold für den Volleyball von Männern 1972 gewonnen. Frauengold ist nach Japan 1964 und wieder 1976 gegangen. In diesem Jahr hat die Einführung einer neuen beleidigenden Sachkenntnis, des Backrow-Angriffs, Polen erlaubt, die Konkurrenz der Männer über die Sowjets in einem sehr dichten Fünf-Sätze-Match zu gewinnen. Seitdem die stärksten Mannschaften im Volleyball von Männern zurzeit dem Ostblock gehört haben, hatte der von den Amerikanern geführte Boykott der Olympischen 1980-Sommerspiele keine so große Wirkung auf diese Ereignisse, wie es auf dem Frauen-hatte. Die UdSSR hat ihre dritte Olympische Goldmedaille im Volleyball von Männern mit einem 3-1 Sieg über Bulgarien (die sowjetischen Frauen gewonnen in diesem Jahr ebenso, ihr drittes Gold ebenso) gesammelt. Mit der UdSSR, 1984 Olympische Spiele in Los Angeles boykottierend, sind die Vereinigten Staaten im Stande gewesen, Brasilien in den Finalen zu kehren, um die Goldmedaille der Männer zu gewinnen. Italien hat seine erste Medaille (Bronze in der Konkurrenz der Männer) 1984 gewonnen, einen Anstieg der Bekanntheit für ihre Volleyball-Mannschaften ahnen lassend.

An den 1988-Spielen haben Karch Kiraly und Steve Timmons die Mannschaft der amerikanischen Männer zu einer zweiten folgenden Goldmedaille geführt. 1992 hat das unterschätzte Brasilien Lieblinge C.I.S., die Niederlande und Italien in der Konkurrenz der Männer für den ersten Volleyball des Landes Olympische Goldmedaille verärgert. Zweiter die Niederlande, der Silbermedaillengewinner von Männern 1992, ist unter Mannschaft-Führern Ron Zwerver und Olof van der Meulen in den 1996-Spielen für einen Fünf-Sätze-Gewinn über Italien zurückgekommen. Ein Bronzemedaillengewinner von Männern 1996, Serbien und Montenegro (1996 und 2000 als die Bundesrepublik Jugoslawiens spielend), schlagen Russland im Goldmedaille-Match 2000, ihre erste Goldmedaille jemals gewinnend. 2004 hat Brasilien die Volleyball-Goldmedaille seiner zweiten Männer gewonnen, die Italien in den Finalen schlägt. In den 2008-Spielen haben die USA Brasilien im endgültigen Volleyball der Männer geschlagen.

Regeln des Spiels

Das Gericht

Das Spiel wird auf einem Volleyball-Gericht 18 Meter (59 Fuß) lange und 9 Meter (29.5 Fuß) breit, geteilt in zwei 9 M × 9 M Hälften durch ein einen Meter (40-zölliges) breites gelegtes Netz gespielt, so dass die Spitze des Netzes 2.43 Meter (7 Fuß 11 5/8 Zoll) über dem Zentrum des Gerichtes für die Konkurrenz von Männern und 2.24 Meter (7 Fuß 4 1/8 Zoll) für die Frauenkonkurrenz ist (diese Höhen werden für Veteran und Juniorkonkurrenzen geändert).

Es gibt eine Linie 3 Meter von und Parallele zum Netz in jedem Mannschaft-Gericht, das als die "Angriffslinie" betrachtet wird. Das "3 Meter" (oder 10 Fuß) Linie teilt das Gericht in "hintere Reihe" und "Vorderreihe"-Gebiete (auch zurück Gericht und Vorhof). Diese werden der Reihe nach in 3 Gebiete jeder geteilt: Diese werden wie folgt numeriert, vom Gebiet "1" anfangend, der die Position des dienenden Spielers ist:

Nachdem eine Mannschaft den Aufschlag gewinnt (auch bekannt als Partei ergreifend), müssen seine Mitglieder in im Uhrzeigersinn Richtung, mit dem Spieler vorher im Gebiet "2" das Bewegen zum Gebiet "1" und so weiter, mit dem Spieler vom Gebiet "1" das Bewegen zum Gebiet "6" rotieren.

Die Mannschaft-Gerichte werden durch ein Gebiet genannt den zollfreien Bereich umgeben, der ein Minimum von 3 Metern breiten ist, und in den die Spieler eingehen und innerhalb nach dem Dienst des Balls spielen können. Alle Linien, die die Grenzen des Mannschaft-Gerichtes und der Angriffszone anzeigen, werden gezogen oder innerhalb der Dimensionen des Gebiets gemalt und sind deshalb ein Teil des Gerichtes oder der Zone. Wenn ein Ball mit der Linie in Berührung kommt, wie man betrachtet, ist der Ball "darin". Eine Antenne wird auf jeder Seite der Nettosenkrechte zur Nebenbeschäftigung gelegt und ist eine vertikale Erweiterung der Seitengrenze des Gerichtes. Ein Ball, der das Netz überträgt, muss völlig zwischen den Antennen (oder ihre theoretischen Erweiterungen auf die Decke) gehen, ohne sich mit ihnen in Verbindung zu setzen.

Der Ball

FIVB Regulierungen stellen fest, dass der Ball kugelförmig, aus synthetischem oder Lederleder gemacht sein muss, haben Sie einen Kreisumfang von 65-67 Cm, ein Gewicht von 260-280 g und einen Innendruck von 0.30-0.325 Kg/Cm. Andere Verwaltungsräte haben ähnliche Regulierungen.

Spielspiel

Jede Mannschaft besteht aus sechs Spielern. Spiel zu bekommen, hat angefangen, eine Mannschaft wird gewählt, um durch das Münzwerfen zu dienen. Ein Spieler von der dienenden Mannschaft wirft den Ball in die Luft und Versuche, den Ball zu schlagen, so überträgt es das Netz auf einem solchem Kurs, dass es im Gericht der Gegenspieler (der Aufschlag) landen wird. Die Gegenspieler muss eine Kombination von nicht mehr als drei Kontakten mit dem Volleyball verwenden, um den Ball in die Seite des Gegners des Netzes zurückzugeben. Diese Kontakte bestehen gewöhnlich zuerst aus der Beule oder dem Pass, so dass die Schussbahn des Balls zum als der Setter benannten Spieler gerichtet wird; zweit des Satzes (gehen gewöhnlich von oben mit Handgelenken, um Fingerspitzen am Ball zu stoßen), durch den Setter, so dass die Schussbahn des Balls zu einem Punkt gerichtet wird, wo einer der Spieler benannt hat, weil kann ein Angreifer es, und Drittel durch den Angreifer schlagen, der Spitzen (das Springen, die Aufhebung eines Arms über dem Kopf und Schlagen des Balls, so wird es sich schnell unten zum Boden auf dem Gericht des Gegners bewegen), den Ball über das Netz zurückzugeben. Wie man sagt, ist die Mannschaft mit dem Besitz des Balls, der versucht, den Ball, wie beschrieben, anzugreifen, auf dem Vergehen.

Die Mannschaft auf der Verteidigung versucht, den Angreifer davon abzuhalten, den Ball in ihr Gericht zu leiten: Spieler am Nettosprung und reichen über der Spitze (und wenn möglich, über das Flugzeug) des Netzes, um den angegriffenen Ball zu blockieren. Wenn der Ball ringsherum, oben, oder durch den Block geschlagen wird, versuchen die im Rest des Gerichtes eingeordneten Verteidigungsspieler, den Ball mit einem Graben (gewöhnlich ein Unterarm-Pass eines hart gesteuerten Balls) zu kontrollieren. Nach einem erfolgreichen, graben die Mannschaft-Übergänge zum Vergehen.

Das Spiel geht auf diese Weise weiter, sich hin und her sammelnd, bis der Ball das Gericht innerhalb der Grenzen berührt, oder bis ein Fehler gemacht wird. Die häufigsten Fehler, die gemacht werden, sind entweder zu scheitern, den Ball über das Netz innerhalb der erlaubten drei Berührungen zurückzugeben, oder den Ball zu veranlassen, außerhalb des Gerichtes zu landen. Ein Ball ist "darin", wenn ein Teil davon eine Nebenbeschäftigung oder Endlinie berührt, und eine starke Spitze den Ball genug zusammenpressen kann, wenn er das ein Ball landet, der zuerst scheint auszugehen, kann wirklich darin sein. Spieler können gut außerhalb des Gerichtes reisen, um einen Ball zu spielen, der eine Nebenbeschäftigung oder Endlinie in der Luft durchgesehen hat.

Andere allgemeine Fehler schließen einen Spieler ein, der den Ball zweimal in der Folge, ein Spieler berührt, der den Ball, ein Spieler "fängt", der das Netz berührt, während sie versuchen, den Ball oder einen Spieler zu spielen, der unter dem Netz ins Gericht des Gegners eindringt. Es gibt eine Vielzahl anderer in den Regeln angegebener Fehler, obwohl die meisten von ihnen seltene Ereignisse sind. Diese Fehler schließen hintere Reihe oder libero Spieler spiking der Ball ein, oder blockierend (können Spieler der hinteren Reihe Spitze der Ball, wenn sie von hinter der Angriffslinie springen), Spieler, die nicht in der richtigen Position sind, wenn dem Ball gedient wird, den Aufschlag im Vorhof und über der Höhe des Netzes mit einem anderen Spieler als eine Quelle der Unterstützung angreifend, um den Ball zu erreichen, die Zurückgrenzlinie überschreitend, wenn man dient, mehr als 8 Sekunden bringend, um zu dienen, oder den Ball spielend, wenn es über dem Gericht des Gegners ist.

Das Zählen

Wenn sich der Ball mit dem Fußboden innerhalb der Gerichtsgrenzen in Verbindung setzt oder ein Fehler gemacht wird, wird die Mannschaft, die den Fehler nicht gemacht hat, einem Punkt zuerkannt, ob sie dem Ball gedient haben oder nicht. Wenn der Ball die Linie schlägt, wird der Ball als darin aufgezählt. Die Mannschaft, die die Punkt-Aufschläge für den folgenden Punkt gewonnen hat. Wenn die Mannschaft, die den Punkt gewonnen hat, der im vorherigen Punkt, dieselben Spieler-Aufschläge wieder gedient ist. Wenn die Mannschaft, die den Punkt gewonnen hat, dem vorherigen Punkt nicht gedient hat, lassen die Spieler der Mannschaft ihre Position auf dem Gericht in im Uhrzeigersinn Weise rotieren. Das Spiel geht weiter, mit der ersten Mannschaft, um 25 Punkte einzukerben (und zwei Punkte vorn zu sein), hat den Satz zuerkannt. Matchs sind Best-Five-Sätze, und das fünfte Set wird gewöhnlich (nötigenfalls) zu 15 Punkten gespielt. (Das Zählen unterscheidet sich zwischen Ligen, Turnieren und Niveaus; Höhere Schulen spielen manchmal best-three zu 25; in den NCAA Spielen werden best-five zu 25 bezüglich der 2008-Jahreszeit gespielt.)

Vor 1999 konnten Punkte nur eingekerbt werden, als eine Mannschaft den Aufschlag hatte (das Seitenzählen) und alle Sätze zu nur 15 Punkten gestiegen sind. Der FIVB hat die Regeln 1999 (mit den Änderungen geändert, die 2000 obligatorisch sind), um das aktuelle zählende System (früher bekannt als das Versammlungspunkt-System) zu verwenden, in erster Linie die Länge des Matchs voraussagbarer zu machen und das Spiel mehr Zuschauer - und fernsehfreundlich zu machen.

Libero

1998 wurde der libero Spieler international vorgestellt. Der libero ist ein in Verteidigungssachkenntnissen spezialisierter Spieler: Der libero muss eine sich abhebende Trikot-Farbe von seinen oder ihren Mannschaftskameraden tragen und kann nicht blockieren oder den Ball angreifen, wenn es völlig über der Nettohöhe ist. Wenn der Ball nicht im Spiel ist, kann der libero jeden Spieler der hinteren Reihe ohne vorherige Benachrichtigung den Beamten ersetzen. Dieser Ersatz spricht gegen die Ersatz-Grenze nicht, die jeder Mannschaft pro Satz erlaubt wird, obwohl der libero nur vom Spieler ersetzt werden kann, den er oder sie ersetzt hat.

Der libero kann als ein Setter nur unter bestimmten Beschränkungen fungieren. Wenn sie/er von oben Satz macht, muss sie/er Stehen hinten sein (und auf nicht gehend), die 3-Meter-Linie; sonst kann der Ball nicht über dem Netz vor der 3-Meter-Linie angegriffen werden. Einem hinterhältigen Pass wird von jedem Teil des Gerichtes erlaubt.

Der libero, ist allgemein, der erfahrenste Verteidigungsspieler auf der Mannschaft. Es gibt auch einen libero das Verfolgen der Platte, wo die Schiedsrichter oder amtierende Mannschaft wer die libero U-Boote in und dafür nachgehen müssen. Es kann nur einen libero pro Satz (Spiel) geben, obwohl es einen verschiedenen libero am Anfang jedes neuen Satzes (Spiel) geben kann.

Außerdem wird einem libero nicht erlaubt, gemäß internationalen Regeln mit Ausnahme von den NCAA Frauenvolleyball-Spielen zu dienen, wo eine 2004-Regel-Änderung dem libero erlaubt zu dienen, aber nur in einer spezifischen Folge. D. h. der libero kann nur für eine Person dienen, nicht für alle Leute, für die er oder sie hineingeht. Diese Regel-Änderung wurde auch auf die Höhere Schule angewandt, und Jugendlicher spielen hoch bald danach.

Neue Regel-Änderungen

Andere 2000 verordnete Regel-Änderungen schließen erlaubende Aufschläge ein, in denen der Ball das Netz berührt, so lange es das Netz ins Gericht der Gegner durchsieht. Außerdem wurde das Dienstgebiet ausgebreitet, um Spielern zu erlauben, von überall her hinter der Endlinie, aber noch innerhalb der theoretischen Erweiterung der Nebenbeschäftigungen zu dienen. Andere Änderungen wurden vorgenommen, um zu erhellen, Aufforderungen von Schulden dafür trägt und doppelte Berührungen, wie das Erlauben vielfacher Kontakte durch einen einzelnen Spieler ("doppelte Erfolge") auf einem ersten Kontakt einer Mannschaft vorausgesetzt, dass sie ein Teil eines einzelnen Spieles auf dem Ball sind.

2008 hat sich der NCAA geändert die minimale Zahl von Punkten musste einige der ersten vier Sete von 30 bis 25 für den Frauenvolleyball gewinnen (der Volleyball von Männern ist an 30 geblieben.), Wenn ein fünfter (das Entscheiden) Satz erreicht wird, bleibt die minimale erforderliche Kerbe an 15. Außerdem wird das Wort "Spiel" jetzt "Satz" genannt.

Änderungen in Regeln sind studiert und durch FIVB in den letzten Jahren bekannt gegeben worden, und sie haben die aktualisierten Regeln 2009 veröffentlicht.

Sachkenntnisse

Wettbewerbsmannschaft-Master sechs grundlegende Fähigkeiten: Dienen Sie, gehen Sie, setzen Sie, greifen Sie an, blockieren Sie und graben Sie. Jede dieser Sachkenntnisse umfasst mehrere spezifische Techniken, die im Laufe der Jahre eingeführt worden sind und jetzt als Standardpraxis im Volleyball auf höchster Ebene betrachtet werden.

Dienen

Ein Spieler steht hinter dem Reihen- und dient dem Ball in einem Versuch, ihn ins Gericht des Gegners zu steuern. Sein oder ihr Hauptziel ist, es innerhalb des Gerichtes landen zu lassen; es ist auch wünschenswert, die Richtung des Balls, Geschwindigkeit und Beschleunigung zu setzen, so dass es schwierig für den Empfänger wird, es richtig zu behandeln. Ein Aufschlag wird ein "Ass" genannt, wenn der Ball direkt auf das Gericht landet oder außerhalb des Gerichtes reist, durch einen Gegner berührt.

Im zeitgenössischen Volleyball werden viele Typen von Aufschlägen verwendet:

  • Hinterhältig: Ein Aufschlag, in dem der Spieler den Ball unter der Taille schlägt, anstatt es zu werfen und es mit einer von oben werfenden Bewegung zu schlagen. Hinterhältige Aufschläge werden sehr leicht betrachtet zu erhalten und werden in Konkurrenzen auf höchster Ebene selten verwendet.
  • Himmel-Ball-Aufschlag: Ein spezifischer Typ des hinterhältigen Aufschlags hat gelegentlich im Strandvolleyball verwendet, wo der Ball so hoch geschlagen wird, kommt es fast in einer Gerade herunter. Dieser Aufschlag wurde erfunden und fast exklusiv von der brasilianischen Mannschaft am Anfang der 1980er Jahre verwendet und wird jetzt überholt betrachtet. In Brasilien wird dieser Aufschlag Jornada nas Estrelas (Sterntreck) genannt.
  • Topspin: Von oben dienen, wo der Spieler den Ball hoch wirft und ihn mit einer Handgelenk-Spanne schlägt, ihm topspin gebend, der ihn veranlasst, schneller zu fallen, als er sonst würde und hilft, eine gerade Flugroute aufrechtzuerhalten. Aufschläge von Topspin werden allgemein hart geschlagen und auf einen spezifischen Wiederdreher oder einen Teil des Gerichtes gerichtet. Stehen topspin Aufschläge wird über dem Niveau der Höheren Schule des Spieles selten verwendet.
  • Hin- und Herbewegung: Von oben dienen, wo der Ball ohne Drehung geschlagen wird, so dass sein Pfad unvorhersehbar, verwandt mit einem knuckleball im Baseball wird.
  • Sprung-Aufschlag: Von oben dienen, wo der Ball zuerst hoch in der Luft geworfen wird, dann macht der Spieler eine zeitlich festgelegte Annäherung und springt, um mit dem Ball Kontakt herzustellen, ihn mit viel Schritt und topspin schlagend. Das ist der populärste Aufschlag unter der Universität und den professionellen Teams.
  • Sprung-Hin- und Herbewegung: Von oben dienen, wo der Ball hoch genug geworfen wird, dass der Spieler vor dem Schlagen davon ähnlich zu einem Stehaufschlag der Hin- und Herbewegung springen kann. Der Ball wird tiefer geworfen als ein Topspin-Sprung-Aufschlag, aber Kontakt wird noch während in der Luft hergestellt. Dieser Aufschlag wird populärer unter der Universität und den Berufsspielern, weil es eine bestimmte Unvorhersehbarkeit in seinem Flugmuster hat.

Pass

Auch genannt Empfang, der Pass ist der Versuch durch eine Mannschaft, den Aufschlag des Gegners oder jede Form des Angriffs richtig zu behandeln. Das richtige Berühren schließt nicht nur das Hindern den Ball ein, das Gericht zu berühren, sondern auch es die Position erreichen zu lassen, wo der Setter Stehen schnell und genau ist.

Die Sachkenntnis des Übergangs schließt im Wesentlichen zwei spezifische Techniken ein: Von unten Pass oder Beule, wo der Ball den Innenteil der angeschlossenen Unterarme oder Plattform an der Taille-Linie berührt; und von oben Pass, wo es mit den Fingerspitzen wie ein Satz über dem Kopf behandelt wird. Irgendein ist im Fachmann und Strandvolleyball annehmbar, jedoch gibt es viel dichtere Regulierungen auf von oben Pass im Strandvolleyball.

Satz

Der Satz ist gewöhnlich der zweite Kontakt, den eine Mannschaft mit dem Ball herstellt. Die Hauptabsicht der Einstellung ist, den Ball in der Luft auf solche Art und Weise zu stellen, dass es durch einen Angriff ins Gericht des Gegners gesteuert werden kann. Der Setter koordiniert die beleidigenden Bewegungen einer Mannschaft, und ist der Spieler, der schließlich entscheidet, welcher Spieler wirklich den Ball angreifen wird.

Als mit dem Übergang kann man zwischen von oben und ein Beule-Satz unterscheiden. Da der erstere mehr Kontrolle über die Geschwindigkeit und Richtung des Balls berücksichtigt, wird die Beule nur verwendet, wenn der Ball so niedrig ist, kann es nicht mit Fingerspitzen, oder im Strandvolleyball richtig behandelt werden, wo Regeln, die von oben Einstellung regeln, strenger sind. Im Fall von einem Satz spricht man auch von einer Vorderseite oder Zurücksatz, vorhabend, ob der Ball in der Richtung passiert wird, der der Setter gegenübersteht oder hinter dem Setter. Es gibt auch einen Sprung-Satz, der verwendet wird, wenn der Ball zu nahe zum Netz ist. In diesem Fall springt der Setter gewöhnlich von seinem oder ihrem rechten Fuß gerade bis dazu vermeiden, ins Netz einzutreten. Der Setter erträgt gewöhnlich ungefähr ⅔ des Weges vom links rechts vom Netz und steht dem linken gegenüber (der größere Teil des Netzes, das er oder sie sehen kann).

Manchmal nimmt ein Setter davon Abstand, den Ball für einen Mannschaftskameraden zu erheben, um einen Angriff und Versuche durchzuführen, es direkt auf das Gericht des Gegners zu spielen. Diese Bewegung wird eine "Müllkippe" genannt. Das kann nur durchgeführt werden, wenn der Setter in der Vorderreihe ist, sonst setzt es einen ungesetzlichen Zurückgerichtsangriff ein. Die allgemeinsten Müllkippen sollen den Ball hinter dem Setter oder vor dem Setter zu Zonen 2 und 4 'werfen'. Erfahrenere Setter werfen den Ball in die tiefen Ecken oder Spitze der Ball auf dem zweiten Erfolg.

Angriff

Der Angriff, auch bekannt als die Spitze, sind gewöhnlich der dritte Kontakt, den eine Mannschaft mit dem Ball herstellt. Der Gegenstand des Angreifens ist, den Ball zu behandeln, so dass es auf dem Gericht des Gegners landet und nicht verteidigt werden kann. Ein Spieler macht eine Reihe von Schritten (die "Annäherung"), Sprünge, und schwingt am Ball.

Ideal wird der Kontakt mit dem Ball an der Spitze des Sprungs des Schlägers hergestellt. Im Moment des Kontakts wird der Arm des Schlägers über seinem oder ihrem Kopf und ein bisschen vorwärts völlig erweitert, den höchstmöglichen Kontakt herstellend, während man die Fähigkeit aufrechterhält, einen starken Erfolg zu liefern. Der Schläger verwendet Arm-Schwingen, Handgelenk-Schnappen und eine schnelle Vorwärtszusammenziehung des kompletten Körpers, um den Ball zu steuern. Ein 'Schlag' ist ein Slangbegriff für eine sehr harte/laute Spitze, die einer fast geraden Schussbahn steil nach unten ins Gericht des Gegners folgt und sehr hoch in die Luft springt. Ein "Töten" ist der Slangbegriff für einen Angriff, der von der anderen Mannschaft nicht zurückgegeben wird, die so auf einen Punkt hinausläuft.

Zeitgenössischer Volleyball umfasst mehrere Angreifen-Techniken:

  • Backcourt (oder backrow) / Pfeife-Angriff: Ein Angriff hat durch einen Spieler der hinteren Reihe geleistet. Der Spieler muss von hinter der 3-Meter-Linie springen, bevor er mit dem Ball Kontakt herstellt, aber kann vor der 3-Meter-Linie landen.
  • Linie und Quer-Gericht Schuss: Sich bezieht sich darauf, ob sich die Ball-Fliegen in einer geraden Schussbahn-Parallele beiseite aufstellen, oder durch das Gericht in einem Winkel trifft. Ein mit einem sehr ausgesprochenen Winkel geschossenes Quer-Gericht, auf die Ball-Landung in der Nähe von der 3-Meter-Linie hinauslaufend, wird einen Kürzungsschuss genannt.
  • Dip/Dink/Tip/Cheat/Dump: Der Spieler versucht nicht, einen Erfolg zu machen, aber berührt den Ball leicht, so dass er auf einem Gebiet des Gerichtes des Gegners landet, das durch die Verteidigung nicht bedeckt wird.
  • Tool/Wipe/Block-abuse: Der Spieler versucht nicht, eine harte Spitze zu machen, aber schlägt den Ball, so dass er den Block des Gegners berührt und dann außer Gericht springt.
  • Erfolg außer Geschwindigkeit: Der Spieler schlägt den Ball hart nicht, seine Geschwindigkeit und so verwirrend die Verteidigung des Gegners reduzierend.
  • Schneller Erfolg / "Ein": Ein Angriff (gewöhnlich bis zur Mitte blocker), wo die Annäherung und der Sprung vor dem Setter beginnen, setzt sich mit dem Ball in Verbindung. Der Satz (hat einen "schnellen Satz" genannt), wird nur ein bisschen über dem Netz gelegt, und der Ball wird vom Schläger fast sofort nach dem Verlassen der Hände des Setters geschlagen. Schnelle Angriffe sind häufig wirksam, weil sie die Mitte blocker isolieren, um der einzige blocker auf dem Erfolg zu sein.
  • Gleiten: Eine Schwankung des schnellen Erfolgs, der einen niedrigen Zurücksatz verwendet. Der mittlere Schläger geht um den Setter und die Erfolge von hinter ihm oder ihr.
  • Verdoppeln Sie schnellen Erfolg / "Stapel" / "Tandem": Eine Schwankung des schnellen Erfolgs wo zwei Schläger, ein in der Vorderseite und ein hinter dem Setter oder beiden vor dem Setter, Sprung, um einen schnellen Erfolg zur gleichen Zeit durchzuführen. Es kann verwendet werden, um gegenüber blockers zu täuschen und einen vierten Schläger zu befreien, der von backcourt vielleicht ohne Block überhaupt angreift.

Block

Das Blockieren bezieht sich auf die Handlungen, die vom Spieler-Stehen am Netz genommen sind, um anzuhalten oder einen Angriff eines Gegners zu verändern.

Ein Block, der auf das abgeschlossene Aufhören eines Angriffs gerichtet wird, so den Ball lassend, im Gericht des Gegners bleiben, wird beleidigend genannt. Ein gut durchgeführter beleidigender Block wird durch das Springen und das Erreichen durchgeführt, um mit jemandes Armen einzudringen, und übergibt das Netz und ins Gebiet des Gegners. Es verlangt das Vorwegnehmen der Richtung der Ball wird gehen, sobald der Angriff stattfindet. Es kann auch das Rechnen der besten Fußarbeit zur Durchführung des "vollkommenen" Blocks verlangen.

Der Sprung sollte zeitlich festgelegt werden, um die Schussbahn des Balls davor abzufangen, das Netz hinübergehend. Palmen werden abgelenkt nach unten ungefähr 45-60 Grade zum Interieur des Gegner-Gerichtes gehalten. Ein "Dach" ist ein sensationeller beleidigender Block, der die Macht und Geschwindigkeit des Angriffs gerade unten zum Fußboden des Angreifers umadressiert, als ob der Angreifer den Ball in die Unterseite eines kulminierten Hausdaches geschlagen hat.

Im Vergleich wird es eine Defensive oder "weichen" Block genannt, wenn die Absicht ist, den hart gesteuerten Ball zu kontrollieren und abzulenken, so dass es sich verlangsamt und leichter wird, verteidigt zu werden. Ein gut durchgeführter weicher Block wird durch das Springen und das Stellen von jemandes Händen über dem Netz ohne Durchdringen ins Gericht des Gegners und mit den Handflächen und Fingern durchgeführt, die rückwärts hinweisen.

Das Blockieren wird auch gemäß der Zahl von beteiligten Spielern klassifiziert. So kann man von einzelnen (oder Solo), doppelt sprechen, oder Block verdreifachen.

Das erfolgreiche Blockieren läuft auf kein "Dach" immer hinaus und berührt oft den Ball nicht sogar. Während es offensichtlich ist, dass ein Block ein Erfolg war, wenn der Angreifer roofed, ein Block ist, der durchweg den Angreifer weg von seiner oder ihrer 'Macht' zwingt, oder der bevorzugte Angriff in einen leichter kontrollierten Schuss durch die Verteidigung auch ein hoch erfolgreicher Block ist.

Zur gleichen Zeit beeinflusst die Block-Position die Positionen, wohin sich andere Verteidiger aufstellen, während Gegner-Schläger spiking sind.

Graben

Das Graben ist die Fähigkeit, den Ball davon abzuhalten, jemandes Gericht nach einer Spitze oder Angriff, besonders ein Ball zu berühren, der fast den Boden berührt. In vielen Aspekten ist diese Sachkenntnis dem Übergang oder dem Schütteln ähnlich: Graben Sie von oben, und Beule werden auch verwendet, um zwischen Verteidigungshandlungen zu unterscheiden, die mit Fingerspitzen oder mit angeschlossenen Armen genommen sind. Es ändert sich davon, jedoch darin zu gehen, ist es viel mehr Reflex hat Sachkenntnis besonders an den höheren Niveaus gestützt. Es ist besonders wichtig, während man nach Spielern gräbt, um ihre Zehen länger zu bleiben; mehrere Spieler beschließen, einen Spalt-Schritt zu verwenden, sicherzustellen, dass sie bereit sind, sich in jeder Richtung zu bewegen.

Einige spezifische Techniken sind im Graben üblicher als im Vorbeigehen. Ein Spieler kann manchmal ein "Tauchen" durchführen, d. h., seinen oder ihren Körper in der Luft mit einer Vorwärtsbewegung in einem Versuch werfen, den Ball und das Land auf seiner oder ihrer Brust zu sparen. Wenn der Spieler auch seine oder ihre Hand unter einem Ball gleiten lässt, der fast das Gericht berührt, wird das einen "Pfannkuchen" genannt. Der Pfannkuchen wird oft im Innenvolleyball verwendet, aber selten wenn jemals im Strandvolleyball, weil die unebene und schwache Natur des Sand-Gerichtes die Chancen beschränkt, dass der Ball einen guten, sauberen Kontakt mit der Hand herstellen wird. Wenn verwendet, richtig ist es eines der sensationelleren Verteidigungsvolleyball-Spiele.

Manchmal kann ein Spieler auch gezwungen werden, seinen oder ihren Körper schnell zum Fußboden fallen zu lassen, um den Ball zu sparen. In dieser Situation macht der Spieler von einer spezifischen rollenden Technik Gebrauch, um die Chancen von Verletzungen zu minimieren.

Mannschaftsspiel

Volleyball ist im Wesentlichen ein Spiel des Übergangs von einer der obengenannten Sachkenntnisse zum folgenden mit der choreografierten Mannschaft-Bewegung zwischen Spielen auf dem Ball. Diese Mannschaft-Bewegungen werden von den Mannschaften bestimmt gewählter Aufschlag erhält System, beleidigendes System, Einschluss-System und Verteidigungssystem.

Der Aufschlag erhält System ist die von der Empfang-Mannschaft verwendete Bildung, um zu versuchen, den Ball zum benannten Setter zu passieren. Systeme können aus 5 Empfängern, 4 Empfängern, 3 Empfängern, und in einigen Fällen 2 Empfängern bestehen. Die populärste Bildung an höheren Niveaus ist eine 3 Empfänger-Bildung, die aus zwei linken Seiten und einem libero Empfang jeder Folge besteht. Das erlaubt Mitte und richtigen Seiten, mehr spezialisiert beim Schlagen und Blockieren zu werden.

Beleidigende Systeme sind die durch das Vergehen verwendeten Bildungen, um zu versuchen, den Ball in zum gegenüberliegenden Gericht niederzulegen (oder sonst Punkte einzukerben). Bildungen schließen häufig benannte Spieler-Positionen mit der Sachkenntnis-Spezialisierung ein (sieh Spieler-Spezialisierung, unten). Populäre Bildungen schließen die 4-2, 6-2, und 5-1 Systeme ein (sieh Bildungen, unten). Es gibt auch mehrere verschiedene Angreifen-Schema-Mannschaften kann verwenden, um die gegenüberliegende Verteidigung vom Gleichgewicht zu behalten.

Einschluss-Systeme sind die durch das Vergehen verwendeten Bildungen, um ihr Gericht im Fall von einem blockierten Angriff zu schützen. Durchgeführt von den 5 beleidigenden Spielern nicht direkt das Angreifen des Balls bewegen sich Spieler zu zugeteilten Positionen um den Angreifer, jeden Ball umzugraben, der vom Block zurück in zu ihrem eigenen Gericht abweicht. Populäre Bildungen schließen das 2-3 System und das 1-2-2 System ein. Anstatt eines Systems verwenden einige Mannschaften gerade einen zufälligen Einschluss mit den Spielern am nächsten der Schläger.

Verteidigungssysteme sind die durch die Verteidigung verwendeten Bildungen, um gegen den Ball zu schützen, der in zu ihrem Gericht durch die Gegenspieler wird niederlegt. Das System wird entwerfen, welche Spieler verantwortlich sind, für die Gebiete des Gerichtes je nachdem wo die Gegenspieler davon angreift. Populäre Systeme schließen die 6 - Oben, 6 Tiefe Zurück- und 6-Zurückgleiten-Verteidigung ein. Es gibt auch mehrere verschiedene blockierende Schema-Mannschaften kann verwenden, um das Gegenspieler-Vergehen zu stören.

Einige Mannschaften, wenn sie bereit sind zu dienen, werden ihre anderen fünf Spieler in einem Schirm aufstellen, um die Ansicht von der Empfang-Mannschaft zu verdunkeln. Diese Handlung ist nur ungesetzlich, wenn der Server vom Schirm Gebrauch macht, so wird der Anruf am Schiedsrichter-Taktgefühl betreffs des Einflusses der auf der Empfänger-Fähigkeit gemachte Schirm gemacht, den Ball zu passieren. Der allgemeinste Stil der Abschirmung schließt eine W Bildung ein, die entworfen ist, um so viel horizontalen Raum wie möglich aufzunehmen.

Das Trainieren

Grundlegend

Das Trainieren für den Volleyball kann unter zwei Hauptkategorien klassifiziert werden: das Match-Trainieren und Entwicklungstrainieren. Das Ziel des Match-Trainierens ist, ein Match durch das Handhaben einer Strategie einer Mannschaft zu gewinnen. Das Entwicklungstrainieren betont Spieler-Entwicklung durch die Verstärkung von grundlegenden Fähigkeiten während als "Bohrmaschinen" bekannter Übungen. Bohrmaschinen fördern Wiederholung und Verbesserung von Volleyball-Bewegungen, besonders in Beinarbeit-Mustern, Körperpositionierung hinsichtlich anderer und Ball-Kontakt. Ein Trainer wird Bohrmaschinen bauen, die Match-Situationen vortäuschen, die dadurch Geschwindigkeit von Bewegung, Vorgefühl, Timing, Kommunikation und Zusammenarbeit fördern. In den verschiedenen Stufen einer Karriere eines Spielers wird ein Trainer Bohrmaschinen schneidern, um den strategischen Anforderungen der Mannschaft zu entsprechen. Die amerikanische Volleyball-Trainer-Vereinigung ist die größte Organisation in der Welt gewidmet exklusiv dem Volleyball-Trainieren.

Strategie

Spieler-Spezialisierung

Es gibt 5 Posten, die auf jeder Volleyball-Mannschaft am Ausleseniveau besetzt sind. Setter, Außenschläger / Linker Seitenschläger, Mittlerer Schläger, Entgegengesetzter Seitenschläger des Schlägers/Rechts und Libero/Defensive Fachmann. Jede dieser Positionen spielt eine spezifische, Schlüsselrolle im Gewinnen eines Volleyball-Matchs.

  • Setter haben die Aufgabe, für das Vergehen der Mannschaft zu orchestrieren. Sie zielen auf die zweite Berührung, und ihre Hauptverantwortung ist, den Ball in die Luft zu legen, wohin die Angreifer den Ball ins Gericht der Gegner für einen Punkt legen können. Sie müssen im Stande sein, mit den Schlägern zu funktionieren, das Tempo ihrer Seite des Gerichtes zu führen und die richtigen Angreifer zu wählen, um unterzugehen. Setter müssen schnelle und geschickte Abschätzung und taktische Genauigkeit haben, und müssen beim Bewegen des Gerichtes schnell sein.
  • Liberos sind Verteidigungsspieler, die dafür verantwortlich sind, den Angriff oder Aufschlag zu erhalten. Sie sind gewöhnlich die Spieler auf dem Gericht mit der schnellsten Reaktionszeit und am besten den vorübergehenden Sachkenntnissen. 'Freie' Mittel von Libero, weil sie in der Lage sind, jeden anderen Spieler auf dem Gericht während jedes Spieles auszuwechseln. Sie brauchen nicht notwendigerweise hoch zu sein, weil sie nie am Netz spielen, das kürzeren Spielern mit dem starken Übergang und den Verteidigungssachkenntnissen erlaubt, in der Position hervorzuragen und eine wichtige Rolle im Erfolg der Mannschaft zu spielen. Ein Spieler hat benannt, weil ein libero für ein Match andere Rollen während dieses Matchs nicht spielen kann. Liberos tragen ein verschiedenes Farbentrikot als ihre Mannschaftskameraden.
  • Mitte blockers oder Mittlere Schläger sind Spieler, die sehr schnelle Angriffe durchführen können, die gewöhnlich in der Nähe vom Setter stattfinden. Sie werden im Blockieren spezialisiert, da sie versuchen müssen, ebenso schnelle Spiele von ihren Gegnern aufzuhören und dann schnell einen doppelten Block an den Seiten des Gerichtes aufzustellen. Im Nichtanfänger-Spiel wird jede Mannschaft zwei mittlere Schläger haben.
  • Außenschläger oder Linke Seitenschläger greifen von der Nähe die linke Antenne an. Der Außenschläger ist gewöhnlich der konsequenteste Schläger auf der Mannschaft und bekommt die meisten Sätze. Die ungenauen ersten Pässe laufen gewöhnlich auf einen Satz dem Außenschläger aber nicht Mitte oder gegenüber hinaus. Da die meisten Sätze zur Außenseite hoch sind, kann der Außenschläger eine längere Annäherung nehmen, immer von der Außenseite der Gerichtsnebenbeschäftigung anfangend. Im Nichtanfänger-Spiel gibt es wieder zwei Außenschläger auf jeder Mannschaft in jedem Match.
  • Entgegengesetzte Schläger oder Richtige Seitenschläger tragen das Verteidigungsarbeitspensum für eine Volleyball-Mannschaft in der Vorderreihe. Ihre primären Verantwortungen sind, einen gut gebildeten Block gegen die Gegner Außenschläger aufzustellen und als ein Aushilfssetter zu dienen. Sätze zum Gegenteil gehen gewöhnlich zur richtigen Seite der Antennen.

An einigen Niveaus, wo Ersetzungen unbegrenzt sind, werden Mannschaften von einem Verteidigungsfachmann im Platz oder zusätzlich zu einem Libero Gebrauch machen. Diese Position hat einzigartige Regeln wie die libero Position nicht, statt dessen werden diese Spieler verwendet, um einen armen Verteidiger der hinteren Reihe einzusetzen, der regelmäßige Ersatz-Regeln verwendet. Ein Verteidigungsfachmann wird häufig verwendet, wenn Sie einen besonders armen Zurückgerichtsverteidiger in der richtigen Seite oder verlassenen Seite haben, aber Ihre Mannschaft verwendet bereits einen libero, um Ihre Mitte wegzunehmen. Meistenteils schließt die Situation eine Mannschaft ein, die einen richtigen Seitenspieler mit einem großen Block verwendet, der Subbett in der hinteren Reihe sein muss, weil sie nicht im Stande sind, Gerichtsverteidigung effektiv abzuspielen. Ähnlich könnten Mannschaften einen Dienenden Fachmann am U-Boot ein schlechter Server Situations-verwenden.

Bildungen

Die drei Standardvolleyball-Bildungen sind als "4-2", "6-2" und "5-1" bekannt, der sich auf die Zahl von Schlägern und Settern beziehungsweise bezieht. 4-2 ist eine grundlegende Bildung verwendet nur im Spiel von Anfängern, während 5-1 bei weitem die allgemeinste Bildung im Spiel auf höchster Ebene ist.

4-2

Die 4-2 Bildung hat vier Schläger und zwei Setter. Die Setter gehen gewöhnlich von der mittleren richtigen oder Vordervorderposition unter. Die Mannschaft wird deshalb zwei Vorderreihe-Angreifer zu jeder Zeit haben. In den internationalen 4-2 gehen die Setter von der richtigen Vorderposition unter. Die internationalen 4-2 übersetzen leichter in andere Formen des Vergehens.

Die Setter stellen sich gegenüber einander in der Folge auf. Die typische Aufstellung hat zwei Außenschläger. Durch das Übereinstimmen wie Positionen gegenüber sich in der Folge wird es immer eine jeder Position in der Vorderseite und den hinteren Reihen geben. Nach dem Dienst ziehen die Spieler in der Vorderreihe in ihre zugeteilten Positionen um, so dass der Setter immer in der mittleren Vorderseite ist. Wechselweise zieht der Setter in die richtige Vorderseite um und hat sowohl eine Mitte als auch einen Außenangreifer; der Nachteil hier liegt im Mangel an abseits Schläger, einem der blockers der anderen Mannschaft erlaubend, in" auf einem mittleren Block "zu betrügen.

Der klare Nachteil zu dieser beleidigenden Bildung ist, dass es nur zwei Angreifer gibt, eine Mannschaft mit weniger Angriffswaffen verlassend.

Ein anderer Aspekt soll den Setter als eine Angreifen-Kraft sehen, obgleich eine geschwächte Kraft, weil, wenn der Setter im Vorhof ist, sie im Stande sind, 'zu neigen' oder so 'abzuladen', wenn der Ball dem Netz auf der zweiten Berührung nah ist, kann sich der Setter dafür entscheiden, den Ball mit einer Hand zu schlagen. Das bedeutet, dass der blocker, wer sonst den Setter würde nicht blockieren müssen, beschäftigt ist und einem der Schläger erlauben kann, einen leichteren Angriff zu haben.

6-2

In der 6-2 Bildung tritt ein Spieler immer von der hinteren Reihe hervor, um unterzugehen. Die drei Vorderreihe-Spieler sind alle im Angreifen von Positionen. So handeln alle sechs Spieler als Schläger irgendwann, während zwei als Setter handeln kann. So ist die 6-2 Bildung wirklich ein 4-2 System, aber der Setter der hinteren Reihe dringt zum Satz ein.

Die 6-2 Aufstellung verlangt so zwei Setter, die sich gegenüber einander in der Folge aufstellen. Zusätzlich zu den Settern wird eine typische Aufstellung zwei mittlere Schläger und zwei Außenschläger haben. Durch das Übereinstimmen wie Positionen gegenüber sich in der Folge wird es immer eine jeder Position in der Vorderseite und den hinteren Reihen geben. Nach dem Dienst ziehen die Spieler in der Vorderreihe in ihre zugeteilten Positionen um.

Der Vorteil der 6-2 besteht darin, dass es immer drei verfügbare Vorderreihe-Schläger gibt, die beleidigenden Möglichkeiten maximierend. Jedoch nicht nur verlangen die 6-2, dass eine Mannschaft zwei Menschen besitzt, die dazu fähig sind, die hoch spezialisierte Rolle des Setters durchzuführen, sie verlangt auch, dass beide jener Spieler wirksame beleidigende Schläger wenn nicht in der Setter-Position sind. An der internationalen Ebene verwendet nur die kubanische Nationale Frauenmannschaft diese Art der Bildung. Es wird auch im Frauen-NCAA-Spiel teilweise wegen der verschiedenen verwendeten Regeln verwendet, die 12 Ersetzungen pro Satz (im Vergleich mit den 6 erlauben, die in den Standardregeln erlaubt sind).

5-1

Die 5-1 Bildung hat nur einen Spieler, der untergehende Verantwortungen unabhängig von seiner oder ihrer Position in der Folge annimmt. Die Mannschaft wird deshalb drei Vorderreihe-Angreifer haben, wenn der Setter in der hinteren Reihe ist und nur zwei, wenn der Setter in der Vorderreihe für insgesamt fünf mögliche Angreifer ist.

Der Spieler gegenüber dem Setter in einer 5-1 Folge wird den entgegengesetzten Schläger genannt. Im Allgemeinen gehen entgegengesetzte Schläger nicht; sie stehen hinter ihren Mannschaftskameraden, wenn der Gegner dient. Der entgegengesetzte Schläger kann als eine dritte Angriffsauswahl verwendet werden (Angriff der hinteren Reihe), wenn der Setter in der Vorderreihe ist: Das ist die normale Auswahl, die verwendet ist, um die Angriffsfähigkeiten zu modernen Volleyball-Mannschaften zu vergrößern. Normalerweise ist der entgegengesetzte Schläger der technischste Fachschläger der Mannschaft. Angriffe der hinteren Reihe kommen allgemein aus der zurückrichtigen Position, bekannt als Zone 1, aber werden vom Zurückzentrum im Spiel auf höchster Ebene zunehmend durchgeführt.

Der große Vorteil dieses Systems besteht darin, dass der Setter immer 3 Schläger hat, um Sätze damit zu ändern. Wenn der Setter das tut, so, kann die Mitte des Gegners blocker nicht genug Zeit haben, um mit der Außenseite blocker zu blockieren, die Chance für die Angreifen-Mannschaft vergrößernd, ein Argument anzubringen.

Es gibt einen anderen Vorteil, dasselbe als dass von einer 4-2 Bildung: Wenn der Setter ein Vorderreihe-Spieler ist, wird ihm oder ihr erlaubt, zu springen und den Ball auf die Seite des Gegners "abzuladen". Das kann auch die blockierenden Spieler des Gegners verwirren: Der Setter kann springen und abladen oder kann einem der Schläger untergehen. Ein guter Setter weiß das und wird so nicht nur springen, um abzuladen oder für einen schnellen Erfolg unterzugehen, aber wenn er draußen ebenso untergeht, um den Gegner zu verwirren.

Das 5-1 Vergehen ist wirklich eine Mischung 6-2 und 4-2: Wenn der Setter in der Vorderreihe ist, sieht das Vergehen wie ein 4-2 aus; wenn der Setter in der hinteren Reihe ist, sieht das Vergehen wie ein 6-2 aus.

Schwankungen und verwandte Spiele

Es gibt viele Schwankungen auf den Grundregeln des Volleyballs. Bei weitem ist der populärste von diesen Strandvolleyball, der auf Sand mit zwei Menschen pro Mannschaft gespielt wird, und mit dem Hauptsport in der Beliebtheit konkurriert.

Einige mit dem Volleyball verbundene Spiele schließen ein:

  • Footvolley: Ein Sport von Brasilien, in dem die Hände und Arme nicht verwendet werden, aber am meisten sonst Strandvolleyball ähnlich sind.
  • Hooverball: Verbreitet von Präsidenten Herbert Hoover wird es mit einem Volleyball-Netz und einem Medizin-Ball gespielt; es wird wie Tennis eingekerbt, aber der Ball wird gefangen und dann zurückgeworfen. Das Gewicht des Medizin-Balls kann den Sport machen, um ganz physisch anspruchsvoll zu sein; jährliche Meisterschaft-Turniere werden jährlich im Westzweig, Iowa gehalten.
  • Ball von Newcomb (manchmal buchstabiert "Greifen" Mit Kernwaffen an): In diesem Spiel wird der Ball gefangen und statt des Erfolgs geworfen; es hat mit Volleyball in der Beliebtheit bis zu den 1920er Jahren konkurriert.
  • Gefangener-Ball: Auch gespielt mit dem Volleyball-Gericht und einem Volleyball ist der Gegenstand des Spiels, Ihre Gegner herauszubekommen.
  • Throwball ist populär bei Frau-Spielern an der YMCA Sportschule in Chennai (Indien) in den 1940er Jahren geworden.
  • Ball von Buka: Das ist ein ziemlich ähnliches Spiel gespielt nur mit den Füßen.
  • Wasserball-Volleyball: Ein Spiel des Innenvolleyballs hat mit einem Wasserball statt eines Volleyballs gespielt.

Siehe auch

  • Liste von Volleyball-Videospielen
  • Volleyball-Ruhmeshalle
  • Volleyball in Kanada
  • Volleyball im USA-
  • Volleyball-Jargon

Zeichen

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Geier / Vokativ-Fall
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