Monopol (Spiel)

Monopol ist ein von Parker Brothers veröffentlichtes Brettspiel. Das Spiel wird nach dem Wirtschaftskonzept des Monopols, der Überlegenheit eines Marktes von einer einzelnen Person genannt.

Geschichte

Die Geschichte des Monopols kann zurück bis 1904 verfolgt werden, als eine amerikanische Frau genannt Elizabeth (Lizzie) J. Magie Phillips ein Spiel geschaffen hat, durch das sie gehofft hat im Stande zu sein, die einzelne Steuertheorie von Henry George zu erklären (es war beabsichtigt, um die negativen Aspekte des sich konzentrierenden Landes in privaten Monopolen zu illustrieren). Ihr Spiel, das Spiel des Hauswirts, wurde 1923 gewerblich veröffentlicht.

1941 hatte der britische Heimliche Dienst John Waddington Ltd., den lizenzierten Hersteller des Spiels außerhalb der Vereinigten Staaten, schaffen Sie ein Extrablatt für von den Nazis gehaltene Kriegsgefangene des Zweiten Weltkriegs. Verborgen innerhalb dieser Spiele waren Karten, Kompasse, echtes Geld und andere für das Entgehen nützliche Gegenstände. Sie wurden Gefangenen durch das Geheimnis dienstgeschaffene unechte Wohltätigkeitsgruppen verteilt.

Wegen des langen Gerichtsprozesses und der Bitten wurde die rechtliche Stellung der Handelsmarken von Parker Brothers auf dem Spiel bis zum Ende der 1970er Jahre nicht gesetzt. Ralph Anspach hat eine Rechtssache über sein Spielantimonopol auf Bitten 1979 gewonnen, weil das 9. Landgericht beschlossen hat, dass die Handelsmarke Monopol allgemein, und deshalb undurchsetzbar war.

Ausschuss

Der Monopolspielausschuss besteht aus vierzig Räumen, die achtundzwanzig Eigenschaften (zweiundzwanzig farbige Straßen, vier Bahnstationen und zwei Dienstprogramme), drei Zufallsräume, drei Wohlfahrtsfonds-Räume, ein Luxussteuerraum, ein Einkommensteuer-Raum und die vier Eckquadrate enthalten: GEHEN SIE (In) dem Besuch des Gefängnisses/gerade, dem Parken Free, und Gehen Sie zum Gefängnis.

US-Versionen

Es hat einige Änderungen zum Ausschuss seit dem Original gegeben: Die Farben von mittelmeerischen und Baltischen Alleen (der sich von purpurrot bis braun geändert hat), die Farben des GO Square (der sich von rot bis schwarz geändert hat), die Adoption einer flachen Einkommensteuer von 200 $ (früher die Wahl des Spielers von 200 $ oder 10 % ihres Gesamtvermögens, das sie vor dem Treffen ihrer Entscheidung berechnen müssen), und haben den Luxussteuerbetrag von 100 $ (erhöht von 75 $) vergrößert. Ähnliche Farbe und Betrag-Änderungen werden in der amerikanischen Ausgabe "Hier und Jetzt verwendet: Weltausgabe" Spiel, und wird auch in den neusten Versionen der Monopolpromotion von McDonald verwendet.

In den amerikanischen Versionen, die unten gezeigt sind, werden die Eigenschaften nach Positionen in (oder nahe) Atlantische Stadt, New Jersey genannt.

Die Illinois Avenue der atlantischen Stadt war umbenannter II Martin Luther King. Boulevard in den 1980er Jahren. Platz von St. Charles besteht nicht mehr, weil das Hotel Showboat Casino entwickelt wurde, wohin es einmal gelaufen ist.

Marvin Gardens, das gelbe Haupteigentum auf dem gezeigten Ausschuss, ist wirklich ein falsches Buchstabieren des ursprünglichen Positionsnamens, Marven Gardens. Wie man sagte, wurde das falsche Buchstabieren von Charles Todd eingeführt und verzichtet, als sein selbst gemachter Monopolvorstands-von Charles Darrow und darauf zu Parker Brothers kopiert wurde. Der Ausschuss von Todd ist auf der Anzeige in der Galerie Forbes in New York City. Erst als 1995, dass Parker Brothers diesen Fehler anerkannt hat und sich formell bei den Einwohnern von Marven Gardens für das falsche Buchstabieren entschuldigt hat. Eine andere Änderung, die von Todd vorgenommen ist und von Darrow und späterer Parker Brothers kopiert ist, war der Gebrauch der North Carolina Avenue, gegen die die South Carolina Avenue auf dem Ausschuss ausgewechselt wurde.

Wie man

glaubt, verweist kurze Linie auf die Küste Schnelle Linie, eine Straßenbahnschiene, die Atlantischer Stadt gedient hat. B&O hat Gleise Atlantischer Stadt nicht gedient. Eine Broschüre hat mit den nachgedruckten 1935 Ausgabe-Staaten eingeschlossen, dass die vier Gleisen, die Atlantischer Stadt Mitte der 1930er Jahre gedient haben, das Trikot Zentral, die Seeküste-Linien, die Lesen-Gleise und die Gleise von Pennsylvanien waren.

Baltimore & Ohio waren der Elternteil des Lesens. Es gibt einen Tunnel in Philadelphia, wo die Spur nach Süden B. & O. war und die Spur nach Norden Liest. Vielleicht ist das eine Verweisung darauf. Der Zentrale von N.J. hatte Spur zur Atlantischen Stadt nicht, aber war die Tochter des Lesens (und Enkelin des B. & O.) Ihre Spur ist vom Gebiet von New York City bis Delaware Bucht gelaufen, und einige Züge sind auf der Lesen-kontrollierten Spur zur Atlantischen Stadt gelaufen.

Wirkliche "Electric Company" und "Wasserarbeiten" Portion der Stadt sind beziehungsweise Atlantic City Electric Company (eine Tochtergesellschaft von Pepco Holdings) und die Atlantische Stadt Selbstverwaltungsdienstprogramm-Autorität.

Version des Vereinigten Königreichs

In den 1930er Jahren war John Waddington Ltd. (Waddingtons) ein Unternehmen von Druckern von Leeds, der begonnen hatte, sich ins Verpacken und die Produktion von Spielkarten auszubreiten. Waddingtons hatte das Kartenspiel-Lexikon an Parker Brothers gesandt, die hofft, sie für das Veröffentlichen des Spiels in den Vereinigten Staaten zu interessieren. Auf eine ähnliche Mode hat Parker Brothers über eine Kopie des Monopols Waddingtons Anfang 1935 gesandt, bevor das Spiel in die Produktion in den Vereinigten Staaten gestellt worden war.

Der Direktor von Waddingtons, Victor Watson, hat das Spiel seinem Sohn Norman gegeben (wer Leiter der Kartenspiel-Abteilung war), im Laufe des Wochenendes zu prüfen. Norman war durch das Spiel beeindruckt und hat seinen Vater überzeugt, Parker Brothers am Montagsmorgen - transatlantische Anrufe zu nennen, die dann davon fast unerhört sind. Dieser Anruf ist auf Waddingtons hinausgelaufen, eine Lizenz erhaltend, um das Spiel außerhalb der Vereinigten Staaten zu erzeugen und auf den Markt zu bringen. Watson hat gefunden, dass für das Spiel, um ein Erfolg im Vereinigten Königreich zu sein, die amerikanischen Positionen würden ersetzt werden müssen, so sind Victor und sein Sekretär, Marjory Phillips, nach London gegangen, um Positionen zu erkunden. Der Engel, Islington ist nicht eine Straße in London, aber ein Gebiet des Nördlichen Londons genannt nach einem Trainieren-Gasthof, der auf der Great North Road gestanden hat. Vor den 1930er Jahren war der Gasthof ein Lyoner Eckhaus geworden (es ist jetzt eine Genossenschaftsbank). Einige Rechnungen sagen, dass sich Marjory und Victor am Engel getroffen haben, um die Auswahl zu besprechen, und die Tatsache durch das Umfassen davon auf dem Monopolausschuss gefeiert haben. 2003 wurde ein Fleck, der des Namengebens gedenkt, an der Seite vom Enkel von Victor Watson entschleiert, der auch Victor genannt wird.

Der britische Standardvorstands-, der von Waddingtons erzeugt ist, war viele Jahre lang die Version, die für Leute in Ländern in Commonwealth am vertrautesten ist (außer Kanada, wo die amerikanische Ausgabe mit Atlantischen Stadtgebiet-Namen nachgedruckt wurde), obwohl lokale Varianten des Ausschusses jetzt auch in mehreren dieser Länder gefunden werden (sieh Lizenzierte und lokalisierte Versionen des Monopolspiels).

Die ursprüngliche Einkommensteuer-Wahl vom amerikanischen Ausschuss wird durch eine flache Rate auf dem Ausschuss des Vereinigten Königreichs ersetzt, und der Luxussteuerraum von 75 $ wird durch den Supersteuerraum von 100 £, dasselbe als der aktuelle deutsche Ausschuss ersetzt. Die amerikanische Ausgabe verwendet jetzt auch den flachen Einkommensteuer-Wert von 200 $ und den erhöhten Luxussteuerbetrag von 100 $ seit 2008.

In den Fällen, worin das Spiel laut der Lizenz von einer nationalen Gesellschaft erzeugt wurde, wurde der £ (Pfund) durch einen $ (Dollar) Zeichen ersetzt, aber die Ortsnamen waren unverändert.

Für eine Liste von einigen der lokalisierten Versionen einschließlich des Vereinigten Königreichs "Hier und Jetzt" sehen Ausgabe und die Namen ihrer Eigenschaften, Lizenzierte und lokalisierte Ausgaben des Monopols.

Nach 2005-Schwankungen

Im Vereinigten Königreich 2005 anfangend, wurde eine aktualisierte Version des Spiels, betiteltes Monopol Hier und Jetzt, erzeugt, Spieldrehbücher, Eigenschaften und Jetons mit modernen Entsprechungen ersetzend. Ähnliche Vorstands-wurden für Deutschland und Frankreich erzeugt. Varianten dieser Erstausgaben sind mit Visagebrandmarkten Sollkarten erschienen, die den Platz des Bargeldes nehmen - die spätere US-Ausgabe "des Elektronischen Bankdiensts" hat ungebrandmarkte Sollkarten.

Der Erfolg des ersten Hier und Jetzt der Ausgaben hat die Hasbro Vereinigten Staaten veranlasst, online zu erlauben, für 26 merkliche Eigenschaften über die Vereinigten Staaten zu stimmen, um ihre Plätze entlang dem Spielausschuss zu nehmen. Die Beliebtheit dieser Abstimmung hat abwechselnd die Entwicklung von ähnlichen Websites und sekundären Spielausschüsse pro populäre Stimme veranlasst, im Vereinigten Königreich, Kanada, Frankreich, Deutschland, Australien, Neuseeland, Irland und den anderen Nationen geschaffen zu werden.

2006 hat das Gewinnen von Bewegungsspielen mit einem um 30 % größeren Spielausschuss veröffentlicht und hat Spielspiel revidiert. Andere Straßen von der Atlantischen Stadt (acht, ein pro Farbengruppe), wurden zusammen mit einem dritten "Dienstprogramm", Gas Company eingeschlossen. Außerdem, die Bezeichnungszeichen von 1,000 $ (zuerst gesehen im Gewinnen des Monopols von Bewegungen: Das Kartenspiel) werden eingeschlossen. Spielspiel wird weiter mit Buskarten geändert (Bewegung "nicht erlaubend würfeln Rolle" entlang einer Seite des Ausschusses), eine Geschwindigkeit sterben (selbst angenommen in Varianten der Atlantischen Stadtstandardausgabe; sieh unten), Wolkenkratzer (nach Häusern und Hotels), und Zugdepots, die auf den Gleise-Räumen gelegt werden können.

Diese Ausgabe wurde an den Markt des Vereinigten Königreichs 2007 angepasst, und wird durch das Gewinnen von Bewegungen das Vereinigte Königreich verkauft. Nach der anfänglichen US-Ausgabe haben Kritiken von einigen der Regeln die Gesellschaft veranlasst, Revisionen und Erläuterungen auf ihrer Website auszugeben.

Monopol hier und jetzt

Im September 2006 wurde die US-Ausgabe des Monopols Hier und Jetzt veröffentlicht. Diese Ausgabe zeigt Spitzengrenzsteine über die Vereinigten Staaten. Die Eigenschaften wurden durch Stimmen über das Internet im Frühling 2006 entschieden.

Geldwerte werden mit 10,000 multipliziert (z.B, man versammelt sich 2,000,000 $ statt 200 $ für den Übergang GEHEN und Bezahlungen so viel für die Einkommensteuer, jeder Spieler fängt mit 15,000,000 $ statt 1,500 $, usw. an) . Außerdem werden die Zufalls- und Wohlfahrtsfonds-Karten aktualisiert. Die Häuser und Hotels sind blau und silbern, nicht grün und als in den meisten Ausgaben des Monopols rot. Der Ausschuss verwendet das traditionelle US-Lay-Out; die preiswertesten Eigenschaften sind purpurrot, nicht braun, und das "Interesse auf der Kreditkartenschuld" ersetzt "Luxussteuer", die 750,000 $ statt 75 $ ist. Trotz des aktualisierten Luxussteuerraums verwendet diese Ausgabe Papiermonopolgeld und nicht eine Einheit des elektronischen Bankdiensts wie Hier und Jetzt Weltausgabe. Jedoch zeigt eine ähnliche Ausgabe des Monopols, die Ausgabe des Elektronischen Bankdiensts, wirklich eine Einheit des elektronischen Bankdiensts, sowie einen verschiedenen Satz von Jetons. Sowohl Hier als auch Jetzt und Elektronischer Bankdienst zeigen einen aktualisierten Satz von Jetons aus der Atlantischen Stadtausgabe.

Es ist auch bemerkenswert, dass drei Staaten (Kalifornien, Florida und Texas) durch zwei Städte jeder (Los Angeles und San Francisco, Miami und Orlando, und Dallas und Houston beziehungsweise) vertreten werden. Kein anderer Staat wird durch mehr als eine Stadt (nicht einschließlich der Flughäfen) vertreten. Ein Grenzstein, Stadion von Texas, ist abgerissen worden und besteht nicht mehr. Ein anderer Grenzstein, Feld von Jacobs, besteht noch, aber wurde Progressives Feld 2008 umbenannt.

Weltausgaben

1998 hat das Gewinnen von Bewegungen die Monopollizenz von Hasbro beschafft und hat neue Stadt des Vereinigten Königreichs und Regionalausgaben mit gesponserten Quadraten geschaffen.

Das Gewinnen von Bewegungen hat sich angestrengt, die Unterstützungsgeschäfte für die Spielausschüsse zu erheben, aber hat also schließlich getan. Nottingham Grafische Designagentur, TMA, hat das Sehdesign des Monopolverpackens erzeugt. Am Anfang, im Dezember 1998, wurde das Spiel in gerade einigen WHSmith-Läden verkauft, aber Nachfrage war mit fast fünfzigtausend in den 4 Wochen verladenen Spielen hoch, bis zu Weihnachten führend. Das Gewinnen von Bewegungen erzeugt noch neue Stadt und Regionalausgaben jährlich. Nottingham hat Entwerfer gestützt Guppi sind für das Sehdesign der Spiele seit 2001 verantwortlich gewesen.

Monopol hier und jetzt: Die Weltausgabe

2008 hat Hasbro Monopol Hier und Jetzt befreit: Die Weltausgabe. Diese Weltausgabe zeigt Spitzenpositionen der Welt. Die Positionen wurden durch Stimmen über das Internet entschieden. Das Ergebnis der Abstimmung wurde am 20. August 2008 bekannt gegeben.

Aus diesen ist Gdynia besonders bemerkenswert, weil es bei weitem die kleinste Stadt von denjenigen ist, die gezeigt sind, und die Stimme dank einer spontanen, groß angelegten Mobilmachung der mit seinen Bürgern angefangenen Unterstützung gewonnen hat. Das neue Spiel verwendet seine eigene Währungseinheit, das Verdienst (ein spielbasierter übernehmen den Euro; benannt durch). Der Spielgebrauch hat Einheit in Millionen und Tausenden gesagt. So gesehen oben gibt es keine dunkelpurpurrote Farbengruppe, wie das durch das Braun, als in der europäischen Version des Spiels ersetzt wird.

Es ist auch bemerkenswert, dass drei Städte (Montreal, Toronto und Vancouver) von Kanada sind und drei andere Städte (Peking, Hongkong und Schanghai) von der Volksrepublik Chinas sind. Keine anderen Länder werden durch mehr als eine Stadt vertreten.

Der 68 Städte, die auf der Website von Hasbro Inc. für die Stimme, Jerusalem verzeichnet sind, wurde als eine der 20 in der neuesten Monopolweltausgabe zu zeigenden Städte gewählt. Bevor die Stimme stattgefunden hat, hat ein Angestellter von Hasbro im Londoner Büro das Land signifier "Israel" nach der Stadt als Antwort auf den Druck von pro-palästinensischen Befürwortungsgruppen beseitigt. Nachdem die israelische Regierung protestiert hat, hat Hasbro Inc. eine Behauptung ausgegeben, die lesen: "Es war eine schlechte Entscheidung, diejenige, die wir relativ schnell berichtigt haben. Das ist ein Spiel. Wir haben nie in jede politische Debatte eintreten wollen. Wir entschuldigen uns bei unseren Monopolanhängern."

Weltmeisterschaft

Hasbro führt ein Weltmonopolturnier. Die ersten Monopolweltmeisterschaften haben im Ferienort von Grossinger in New York im November 1973 stattgefunden. Es ist in den Vereinigten Staaten durch ESPN gelüftet worden. 41 Spieler haben sich um den Titel des Monopolweltmeisters und einen Kassenpreis des US-Dollars von 20,580 $ beworben, der die Summe des 'Monopolgeldes' im aktuellen im Turnier verwendeten Monopolsatz ist.

Liste von Weltmeistern

Amerikanische nationale Meisterschaft

Obwohl in der Vergangenheit sich amerikanische Eintretende in Regionalkonkurrenzen erfolgreich bewerben mussten, bevor die nationale Meisterschaft, sich für die Nationale Meisterschaft qualifizierend, seit 2003 online gewesen ist. Für die 2003-Meisterschaft wurde Qualifikation auf die ersten fünfzig Menschen beschränkt, die richtig ein Online-Quiz vollendet haben. Aus Sorgen, dass solche Methoden sich zu qualifizieren keine Konkurrenz der besten Spieler immer sichern könnten, wurde das 2009-Meisterschaft-Qualifizieren ausgebreitet, um ein Online-Auswahlquiz einzuschließen (eine Kerbe von 80 %, oder war besser erforderlich vorwärts zu gehen); gefolgt von einem Online-Fünf-Fragen-Aufsatz-Test; gefolgt von einem Zwei-Spiele-Online-Turnier an Pogo.com. Der Prozess sollte ein Feld 23 plus eines erzeugt haben: Matt McNally, 2003 nationaler Meister, der auf Wiedersehen erhalten hat und nicht erforderlich war sich zu qualifizieren. Jedoch, am Ende des Online-Turniers, gab es ein elfwegiges Band für die letzten sechs Punkte. Die Entscheidung wurde getroffen, um alle von denjenigen einzuladen, die für gesagte Punkte punktgleich gewesen waren. Tatsächlich sind zwei von denjenigen, die punktgleich gewesen waren und, Dale Crabtree aus Indianapolis, Indiana, und Brandon Baker, Tuscaloosa, Alabama sonst beseitigt worden sein würden, das im Endspiel gespielt ist, und dritt und viert beziehungsweise fertig gewesen.

Das 2009-Monopol amerikanische Nationale Meisterschaft wurde am 14-15 April in Washington, D.C gehalten. In seinem ersten Turnier jemals, Richard Marinaccio, hat ein Rechtsanwalt von Sloan, New York (eine Vorstadt des Büffels), über ein Feld vorgeherrscht, das zwei vorherige Meister eingeschlossen hat, um 2009 amerikanischer Nationaler Meister gekrönt zu werden. Zusätzlich zum Titel hat Herr Marinaccio Haus-20,580 $ — den Betrag des Geldes in der Bank des Brettspiels genommen — und hat sich in der 2009-Weltmeisterschaft in Las Vegas, Nevada am 21-22 Oktober beworben, wo er im dritten Platz fertig gewesen ist.

Ausrüstung

Standardausgabe-Ausrüstung schließt ein:

Würfel

Ein Paar von sechsseitigen Würfeln. (Seit 2007, eine dritte "Geschwindigkeit Sterben" wurde für die Schwankung hinzugefügt.)

Jetons

Jeder Spieler wird durch einen kleinen Metalljeton vertreten, der um den Rand des Ausschusses gemäß der Rolle von zwei Würfeln bewegt wird. Die zwölf zurzeit verwendeten Spielen-Stücke werden (vom linken bis Recht) geschildert:

ist
  • Alt-artiger Schuh (oder Stiefel)
  • Hund von Scottie
  • Eisen
  • Zylinder
  • Beutelbär (australische Version)

Vorherige Jetons haben sich in den 1950er Jahren zurückgezogen:

  • Laterne
  • Geldbeutel
  • Wackelndes Pferd

Viele der Jetons wurden von Gesellschaften wie Dowst Miniature Toy Company geschaffen, die Metallcharme gemacht hat und Jetons vorgehabt haben, auf Charme-Armbändern verwendet zu werden. Das Kriegsschiff und die Kanone wurden auch kurz im Kriegsspiel-Konflikt von Parker Brothers verwendet (veröffentlicht 1940), aber nachdem das Spiel auf dem Markt gescheitert hat, wurden die vorgemachten Stücke in den Monopolgebrauch wiederverwandt. Hasbro hat kürzlich das Kriegsschiff und die Kanone für die Diplomatie angenommen.

Früh haben lokalisierte Ausgaben der Standardausgabe (einschließlich einiger kanadischer Ausgaben, die das amerikanische Vorstandslay-Out verwendet haben) Zinn-Jetons nicht eingeschlossen, aber hatten stattdessen allgemeine Holzpfänder, die zu denjenigen im Schade identisch sind!. Parker Brothers hat auch Schade erworben! in den 1930er Jahren.

Akte

Ein Titelakt für jedes Eigentum wird einem Spieler gegeben, um Eigentumsrecht zu bedeuten, und gibt Kaufpreis, Hypothekenwert, die Kosten an, Häuser und Hotels auf diesem Eigentum und die verschiedenen Mietepreise je nachdem zu bauen, wie entwickelt das Eigentum ist. Eigenschaften schließen ein:

  • 22 Straßen, die in 8 Farbengruppen von zwei oder drei Straßen geteilt sind; ein Spieler muss die ganze Farbengruppe besitzen (allgemein falsch, für ein Monopol genannt zu werden), um Häuser oder Hotels zu bauen. Wenn ein Spieler ein Eigentum einer Farbengruppe, nicht verpfänden will, müssen nur irgendwelche Häuser oder Hotels von diesem Eigentum, aber von anderen in der Farbengruppe ebenso entfernt werden.
  • 4 Eisenbahnen, Spieler sammeln die Miete von 25 $, wenn sie eine Station, 50 $ besitzen, wenn sie sich zwei, 100 $ bekennen, wenn sie sich drei und 200 $ bekennen, wenn sie alle vier besitzen. Diese werden gewöhnlich von Bahnstationen in nichtuS-amerikanischen Ausgaben des Monopols ersetzt.
  • 2 Dienstprogramme, Miete ist der Würfel-Wert von vier Malen, wenn Spieler ein Dienstprogramm besitzt, aber der Würfel-Wert von 10 Malen, wenn Spieler beide besitzt. Auf Hotels und Häuser können auf Dienstprogrammen oder Stationen nicht gebaut werden.

Alle Eigentumsakte, Häuser und Hotels werden von der Bank, bis gekauft, von den Spielern gehalten.

Häuser und Hotels

32 Häuser und 12 Hotels, die aus Holz oder Plastik gemacht sind (die ursprüngliche und aktuelle Luxusausgabe haben Blockhäuser und Hotels; der aktuelle "Grundsatz" verwendet Plastikgebäude). Verschieden vom Geld haben Häuser und Hotels eine begrenzte Versorgung. Wenn nicht mehr verfügbar sind, wird keinem Ersatz erlaubt.

Karten

Ein Deck von 32 Zufalls- und Wohlfahrtsfonds-Karten (16 Chance und 16 Wohlfahrtsfonds), den Spieler ziehen, wenn sie auf den entsprechenden Quadraten der Spur landen, und folgen den auf ihnen gedruckten Instruktionen.

Geld

Papiergeld, das theoretisch unbegrenzt ist; wenn die Bank kein Geld mehr hat, müssen die Spieler machen tun mit anderen Anschreibern, oder rechnen mit Papier. Zusätzliches Papiergeld kann bei bestimmten Positionen, namentlich Spiel und Hobby-Läden gekauft, oder von verschiedenen Websites heruntergeladen und gedruckt und mit der Hand geschnitten werden (eine solche Seite hat 1,000 $ geschaffen stellen das Spiel in Rechnung; es ist nicht eine der Standardbezeichnungen). In den ursprünglichen amerikanischen Standardausgaben fängt die Versorgung allgemein mit 15,140 $ an. Der Sieger der vierjährigen Monopolweltmeisterschaft erhält denselben Betrag in USA-Dollars. [BEMERKEN SIE: Dieser Grundgeldbetrag hat sich geändert — sieh unten.]

Der Vertrieb dessen löst die amerikanische Version ein hat sich mit den neueren Ausgabe-Versionen geändert. Ältere Versionen hatten insgesamt 15,140 $ in den folgenden Beträgen/Farben:

  • 20 $ 500 Rechnungen (orange)
  • 20 $ 100 Rechnungen (beige)
  • 30 $ 50 Rechnungen (blauer)
  • 50 $ 20 Rechnungen (grüner)
  • 40 $ 10 Rechnungen (gelber)
  • 40 $ 5 Rechnungen (rosa)
  • 40 $ 1 Rechnungen (weißer)

Die neueren (September 2008) Ausgaben haben insgesamt 20,580 $ mit 30 jeder Rechnungsbezeichnung. Außerdem sind die Farben von einigen der Rechnungen geändert worden; 10 $ s sind jetzt statt gelb blau, 20 $ s sind ein helleres Farbengrün als vorher, und 50 $ s sind jetzt statt blau purpurrot.

Jeder Spieler beginnt das Spiel mit seinem oder ihrem Jeton auf dem Go Square, und 1,500 $ (oder 1,500 einer lokalisierten Währung) im Spiel-Geld. Vor dem September 2008 wurde das Geld wie folgt in den amerikanischen Standardregeln geteilt:

  • 2 jeder:
  • Die Rechnungen von 500 $
  • Die Rechnungen von 100 $
  • Die Rechnungen von 50 $
  • 6 $ 20 Rechnungen
  • 5 jeder:
  • Die Rechnungen von 10 $
  • Die Rechnungen von 5 $
  • Die Rechnungen von 1 $

Seitdem hat die US-Version den anfänglichen Kassenvertrieb der britischen Version übernommen:

  • 2 × $ / 500 £
  • 4 × $ / 100 £
  • 1 × $ / 50 £
  • 1 × $ / 20 £
  • 2 × $ / 10 £
  • 1 × $ / 5 £
  • 5 × $ / 1 £

Obwohl die US-Version als das Erlauben von acht Spielern angezeigt wird, ist der obengenannte Kassenvertrieb mit allen acht Spielern nicht möglich, da 32 $ 100 Rechnungen und 40 $ 1 Rechnungen verlangen. Jedoch ist der Betrag des im Spiel enthaltenen Bargeldes genug für acht Spieler mit einer geringen Modifizierung des Rechnungsvertriebs.

Deutsche Voreuroausgaben des Spiels haben mit 30,000 "Spielmark" in acht Bezeichnungen (abgekürzt als "M.") angefangen, und haben später sieben Bezeichnungen der "Mark" verwendet ("DM".). Im klassischen italienischen Spiel erhält jeder Spieler 350.000 (3500 $) in einem Zwei-Spieler-Spiel, aber 50.000 (500 $) weniger für jeden Spieler mehr als zwei. Nur in einem Sechs-Spieler-Spiel tut einen Spieler erhalten die Entsprechung von 1,500 $. Die klassischen italienischen Spiele wurden mit nur vier Bezeichnungen der Währung gespielt. Sowohl spanische Ausgaben (die Barceloner als auch Madrider Ausgaben) haben das Spiel mit 150,000 im Spiel-Geld mit einer zu dieser der amerikanischen Version identischen Depression angefangen.

Spezielle Ausgaben/Versionen

Hasbro verkauft auch eine Luxusausgabe, die zur klassischen Ausgabe größtenteils identisch ist, aber Blockhäuser und Hotels und goldabgetönte Jetons, einschließlich eines Jetons zusätzlich zu den normalen elf, einer Gleise-Lokomotive hat. Andere Hinzufügungen zur Luxusausgabe schließen ein Karte-Karussell ein, das die Titelakt-Karten und das mit zwei Farben von Tinte gedruckte Geld hält.

1978 Einzelhändler hat Neiman Marcus verfertigt und hat eine vollschokoladenbraune Ausgabe des Monopols durch sein "Weihnachten-Wunsch-Buch" für dieses Jahr verkauft. Der komplette Satz, war einschließlich des Geldes, der Würfel, der Hotels, der Eigenschaften, der Jetons und des spielenden Ausschusses essbar. Der Satz ist für 600 $ im Einzelhandel verkauft worden.

2000 hat der FAO Laden von Schwarz in New York City eine kundenspezifische Version genannt das Einzigartige Monopol für 100,000 $ verkauft. Dieses Extrablatt kommt in einem sich schließen lassenden Diplomatenkoffer, der mit Leder von Napolino gemacht ist und im Veloursleder liniert ist, und Eigenschaften schließen ein:

  • 18 Karate (75 %) Goldjetons, Häuser und Hotels
  • Palisander-Ausschuss
  • Straßennamen, die im Blattgold geschrieben sind
  • Smaragde um die Zufallsikone
  • Saphire um die Wohlfahrtsfonds
  • Rubine in den Bremslichtern des Autos auf dem Freien Parkplatz
  • Das Geld ist echte, verkäufliche USA-Währung

Das Guinness-Buch von Weltaufzeichnungen stellt fest, dass ein Satz im Betrag von 2,000,000 $ und gemacht aus 23-Karat-Gold, mit Rubinen und Saphiren oben auf den Schornsteinen der Häuser und Hotels, der teuerste jemals erzeugte Monopolsatz ist. Dieser Satz wurde vom Künstler Sidney Mobell entworfen, um den 50. Jahrestag des Spiels 1985 zu beachten.

Regeln

Spieler wechseln sich in der Ordnung, mit dem anfänglichen Spieler bestimmt zufällig vor dem Spiel ab. Eine typische Umdrehung beginnt mit dem Rollen der Würfel und Vorrücken ihres Stückes im Uhrzeigersinn um den Ausschuss die entsprechende Zahl von Quadraten.

Wenn ein Spieler auf der Chance oder den Wohlfahrtsfonds landet, ziehen sie die Spitzenkarte vom jeweiligen Stapel und folgen seinen Instruktionen. Wenn der Spieler auf einem ungehörigen Eigentum landet, ob Straße, Gleise oder Dienstprogramm, er das Eigentum für seinen verzeichneten Kaufpreis kaufen kann. Wenn er diesen Kauf neigt, wird das Eigentum von von der Bank dem höchsten Bieter einschließlich des Spielers versteigert, der abgelehnt hat zu kaufen. Wenn das Eigentum darauf gelandet ist, ist bereits und unverpfändet im Besitz, er muss dem Eigentümer eine gegebene Miete, den Preisabhängigen darauf bezahlen, ob das Eigentum ein Teil eines Satzes oder sein Niveau der Entwicklung ist. Wenn ein Spieler rollt, verdoppelt sich, er rollt wieder nach der Vollendung seiner Umdrehung. Drei Sätze dessen verdoppeln sich hintereinander jedoch, landen Sie den Spieler im Gefängnis.

Ein Spieler landet auch im Gefängnis, wenn S/he-Länder auf "Zum Gefängnis gehen", oder Wohlfahrtsfonds zieht oder Zufallskarte-Ausspruch "Zum Gefängnis gehen". Wenn ein Spieler an das Gefängnis gesandt wird, können sie nicht gehen GEHEN oder sammeln das Gehalt von 200 $; ihre Umdrehungsenden. Wenn der Spieler an das Gefängnis nicht "gesandt" wird, aber gerade auf diesem Raum landet, Besuchen sie Gerade "", übernimmt keine Strafe, und bewegt sich in der üblichen Weise auf ihrer folgenden Umdrehung.

Wenn ein Spieler im Gefängnis ist, machen sie sich an keine normale, und müssen entweder eine Geldstrafe von vom Gefängnis zu veröffentlichenden 50 $ bezahlen, eine Chance oder Wohlfahrtsfonds zu verwenden, Kommen aus Gefängnis Freie Karte Heraus oder versuchen zu rollen verdoppelt sich auf den Würfeln. Wenn ein Spieler scheitert zu rollen, verdoppelt sich, sie verlieren ihre Umdrehung. Wenn sie scheitern zu rollen, verdoppelt sich dreimal, sie müssen die zu veröffentlichende Geldstrafe von 50 $ automatisch bezahlen. Während ein Spieler im Gefängnis ist, kann er noch kaufen und Eigentum und Gebäude verkaufen, an Versteigerungen teilnehmen, und Mieten sammeln. Wenn ein Spieler wirklich rollt, verdoppelt sich, er kann sich gemäß der Rolle sofort bewegen, aber er kann ein zweites Mal nach dem abgehenden Gefängnis nicht rollen.

Während einer Umdrehung eines Spielers kann dieser Spieler auch beschließen, Eigenschaften zu entwickeln, wenn der Spieler alle Eigenschaften der Farbengruppe besitzt. Entwicklung ist mit dem Aufbau von Häusern oder Hotels auf Eigenschaften für gegebene Beträge des Geldes verbunden, das der Bank bezahlt ist, und wird auf dem Ausschuss durch das Hinzufügen von Plastikhäusern und Hotels zum Quadrat verfolgt. Entwicklung muss über ein Monopol gleichförmig, solch sein, dass auf ein zweites Haus auf einem Eigentum in einem Monopol nicht gebaut werden kann, bis andere ein Haus haben.

Obwohl auf Häuser und Hotels auf Gleisen oder Dienstprogrammen nicht gebaut werden können, nimmt die gegebene Miete auch zu, wenn ein Spieler vielfache Gleisen oder Dienstprogramme besitzt.

Eigenschaften können auch verpfändet werden, obwohl alle Entwicklungen auf einem Monopol verkauft werden müssen, bevor jedes Eigentum dieser Farbe verpfändet oder getauscht werden kann. Der Spieler erhält Geld von der Bank für jedes verpfändete Eigentum, das mit dem Interesse zurückgezahlt werden muss unzuverpfänden. Häuser und Hotels können zurück an die Bank für die Hälfte ihres Kaufpreises verkauft werden. Eigentum darf einem anderen Spieler nicht weggegeben werden.

Ein Spieler macht Bankrott, und wird so vom Spiel beseitigt, wenn er nicht bezahlen kann, was er schuldet. Wenn der bankrotte Spieler die Bank schuldet, muss er ganzes sein Vermögen zur Bank umsetzen, wer dann Versteigerungen von seinen Eigenschaften (wenn er irgendwelchen hat). Wenn die Schuld stattdessen einem anderen Spieler ist, wird das ganze Vermögen stattdessen diesem Gegner gegeben, aber der neue Eigentümer muss noch der Bank zahlen, um irgendwelche solche erhaltenen Eigenschaften unzuverpfänden. Der Sieger ist der restliche Spieler verlassen schließlich andere haben Bankrott gemacht.

Hausregeln

Die offiziellen Instruktionen von Parker Brothers haben lange den Gebrauch von Hausregeln, die spezifischen Hinzufügungen zu oder die Subtraktionen von den offiziellen Regel-Sätzen gefördert. Viele zufällige Monopolspieler sind überrascht zu entdecken, dass einige der Regeln, dass sie daran gewöhnt sind, nicht ein Teil der offiziellen Regeln sind. Viele dieser Hausregeln neigen dazu, das Spiel länger durch das zufällige Geben Spielern von mehr Geld zu machen. Einige allgemeine Hausregeln werden unten verzeichnet:

  • Keine Versteigerungen: Wenn ein Spieler beschließt, ein ungehöriges Eigentum nicht zu kaufen, auf dem sie gelandet sind, wird keine Versteigerung, und die Umdrehungspässe dem folgenden Spieler gehalten. Das verlängert das Spiel durch die Erhöhung der für alle Eigenschaften notwendigen Zeitdauer, gekauft und, und durch das Reduzieren der Geschwindigkeit entwickelt zu werden, mit der Geld ausgetauscht wird.
  • Freier parkender Hauptgewinn, der gewöhnlich aus einem anfänglichen Anteil (normalerweise 500 $ oder $ 5 Millionen in Hier und Jetzt Ausgabe) plus Sammlungen von Geldstrafen und der Bank sonst bezahlten Steuern besteht. Ein Spieler, der auf dem Parken Free landet, gewinnt den Hauptgewinn, der dann mit dem anfänglichen Anteil (wenn irgendwelcher) neu gefasst werden kann. Der Hauptgewinn wird gewöhnlich im Zentrum des Ausschusses gestellt. Da der Hauptgewinn ein zusätzliches Einkommen für Spieler in diesem Satz von Hausregeln bildet, können Spiele eine viel längere Zeit nehmen als laut normaler Regeln.
  • Ein Bonus, um direkt darauf zu landen, Geht durch die Würfel-Rolle (allgemein zusätzliche 200 $ oder 500 $). Das kann oder kann Karten nicht einschließen, die den Spieler senden, um Zu gehen.
  • Im Handel können Spieler "Mieteimmunität" von ihren eigenen Eigenschaften anbieten (jemand muss Miete nicht bezahlen, um auf diesem Eigentum zu landen), als ein Teil eines Geschäfts (das kann für eine bestimmte Anzahl von Landungen oder dem kompletten Spiel gut sein).

Hausregeln, während inoffiziell, sind durch Parker Brothers nicht ganz unerkannt.

Von 1936 hat die mit jedem Monopolsatz eingeschlossene Regel-Broschüre eine kurze Abteilung an den Endversorgungsregeln enthalten, für das Spiel kürzer, entweder durch das Setzen einer Frist, oder durch das Ende des Spiels zu machen, nachdem der zweite Spieler Bankrott macht. Ebenso wurden eine zusätzliche Regel-Broschüre oder Platte eingeschlossen, die Regeln für eine kurze Variante mit mehreren Änderungen, solcher als beginnend jeden Spieler mit zwei Eigenschaften ausgewählt aufs Geratewohl gebend. Eine spätere Version der Regeln hat diese Variante zusammen mit dem Frist-Spiel in der Hauptregel-Broschüre eingeschlossen, die zweite Bankrott-Methode als ein drittes kurzes Spiel weglassend.

Videospiel und Computerspiel-Versionen des Monopols haben Optionen, wo populäre Hausregeln verwendet werden können. Hausregeln, die die Wirkung des zufälligen Einführens von mehr Geld ins Spiel haben, haben eine Nebenwirkung, die Zeit zu vergrößern, die man für Spieler braucht, um bankrott zu werden, das Spiel beträchtlich verlängernd, sowie die Effekten der Strategie und vernünftigen Investition vermindernd. Haus entscheidet, dass zunehmen, kann der Betrag des Geldes im Spiel die Strategien der Spieler, wie das Ändern des Verhältniswerts verschiedener Eigenschaften ändern - je mehr Geld im Spiel, desto mehr man in die höheren Werteigenschaften könnte investieren mögen.

Strategie

Gemäß Jim Slater im Mayfair-Satz ist die Orangeneigentumsgruppe am besten, um sich zu bekennen, weil Spieler auf ihnen öfter landen, infolge der Zufallskarten Gehen zum Gefängnis, Fortschritt zum Platz von St. Charles (Sargtuch-Einkaufszentrum), Fortschritt zum Lesen der Gleise (Marylebone Station) und Gehen Drei Räume Zurück.

Insgesamt, während des Spielspieles, die Illinois Avenue (der Trafalgar Square), die New York Avenue (die Vine Street), B&O sind Gleise (Station der Fenchurch Street) und Lesen-Gleise (die Böse Station des Königs) am häufigsten Land-auf Eigenschaften. Die Mediterranean Avenue (die Old Kent Road) und die Baltic Avenue (die Whitechapel Road) ist die Eigenschaften, die "auf am wenigsten Land-sind".

Endspiel

Eine allgemeine Kritik des Monopols besteht darin, dass es, noch fast unerreichbar, Abbruchbedingungen sorgfältig definiert hat. Edward P. Parker, ein ehemaliger Präsident von Parker Brothers, wird zitiert, "Wir haben immer gefunden, dass fünfundvierzig Minuten über die richtige Länge für ein Spiel waren, aber Monopol konnte seit Stunden weitergehen. Außerdem hat ein Spiel ein bestimmtes Ende irgendwo haben sollen. Im Monopol haben Sie fortgesetzt, ringsumher zu gehen." Jedoch kann das Problem der Zeit durch das Spielen mit einer Frist und das Zählen des Nettowerts jedes Spielers aufgelöst werden, wenn die Zeit ist. Tatsächlich ruft Turnier-Spiel seit einer 90-minutigen Frist. Zweistündige Fristen werden für das internationale Spiel verwendet. Der Herr der Ringausgabe gibt Spielern die Auswahl, eine zufällige Frist mit dem eingeschlossenen-Ringjeton und den spezialisierten Würfeln zu schaffen. SpongeBob Spielausschuss von SquarePants schließt ein Plankton-Stück ein, das sich jedes Mal bewegt, wenn jemand 1 mit den Würfeln rollt (wenn ein Spieler zwei 1s rollt, bewegt das Plankton-Stück zwei Räume), und das Spiel sind zu Ende, wenn es das Ende des Ausschusses erreicht.

Hasbro stellt fest, dass das längste Spiel des Monopols jemals gespielt hat, hat 1,680 Stunden (70 Tage oder 10 Wochen oder 2 Monate) gedauert.

Erweiterungen

Zahlreiche Erweiterungen sind für das Monopol sowohl vor seiner Kommerzialisierung als auch danach gemacht worden. Drei solche offiziellen Erweiterungen werden unten besprochen.

Börse

Die ursprüngliche Börse-Erweiterung wurde von Capitol Novelty Co. von Rensselaer, New York Anfang 1936 veröffentlicht. Es wurde als eine Erweiterung für das Monopol, die Finanz oder die Spiele des Billigen Geldes auf den Markt gebracht. Kurz nachdem Kapitol-Neuheit Börse eingeführt hat, hat Parker Brothers es von ihnen gekauft dann hat ihre eigene ein bisschen neu entworfene Version als eine Erweiterung spezifisch für ihr 'neues' Monopolspiel auf den Markt gebracht, und es ist bekannt, dass die Version von Parker Brothers im Juni 1936 verfügbar war. Das Quadrat des Parkens Free wird durch einen neuen Börse-Raum überdeckt, und die Erweiterung hat drei Chance und drei Wohlfahrtsfonds-Karten eingeschlossen, die den Spieler leiten, um zur Börse "vorwärts zu gehen".

Die Börse-Erweiterung wurde später neu entworfen und 1992 laut der Lizenz von Chessex dieses Mal einschließlich einer größeren Zahl von neuen Zufalls- und Wohlfahrtsfonds-Karten wiederveröffentlicht. Diese Version hat zehn neue Zufallskarten eingeschlossen (fünf "Gehen zur Börse vorwärts", und fünf andere zusammenhängende Karten) und elf neue Wohlfahrtsfonds-Karten (fünf "Gehen zur Börse" und den sechs anderen zusammenhängenden Karten vorwärts; die regelmäßige Wohlfahrtsfonds-Karte "Vom Verkauf des Lagers Sie bekommen 45 $", wird vom Spiel entfernt, wenn man diese Karten verwendet). Viele der ursprünglichen Regeln, die auf diese neue Version (tatsächlich angewandt sind, eine fakultative Spiel-Wahl berücksichtigt das Spielen in der ursprünglichen Form, indem sie nur den "Fortschritt zur Börse" Karten zu jedem Deck hinzugefügt wird).

Eine Monopolbörse-Ausgabe wurde 2001 (obwohl nicht in den Vereinigten Staaten) veröffentlicht, dieses Mal hinzufügend, dass ein einem Taschenrechner ähnliches Gerät, um das komplizierte Lager nachzugehen, erscheint. Das war eine volle Ausgabe, nicht nur eine Erweiterung, die mit seinem eigenen Ausschuss, Geld und dem Spielen von Stücken gekommen ist. Eigenschaften auf dem Ausschuss wurden von Gesellschaften ersetzt, auf denen Anteile schwimmen lassen werden konnten, und Büros und Innenministerien (statt Häuser und Hotels) gebaut werden konnten.

Playmaster

Playmaster, eine andere offizielle Erweiterung, veröffentlicht 1982, war ein elektronisches Gerät, das die ganze Spieler-Bewegung und Würfel-Rollen nachgegangen ist, sowie welche Eigenschaften noch verfügbar sind. Es verwendet dann diese Information, um zufällige Versteigerungen und Hypotheken zu nennen, die für einige Spieler und eine Strafe für andere vorteilhaft sind, es leichter machend, Karten einer Farbengruppe zu befreien. Es spielt auch acht kurze Melodien, wenn Schlüsselspielfunktionen vorkommen; zum Beispiel, wenn ein Spieler auf einer Gleise landet, spielt sie ich Habe an der Gleise Gearbeitet.

Geschwindigkeit stirbt

2007 hat Parker Brothers begonnen, seine Standardversion von Monopoly mit einer neuen Hinzufügung zu gameplay zu veröffentlichen — die Geschwindigkeit Stirbt. Zuerst eingeschlossen ins Gewinnen der Variante von Bewegungen stirbt dieses Drittel verändert gameplay, indem es Spielern erlaubt wird, ihre Bewegung bis zu 3 Räume zu vergrößern (einer der 3 numerierten Seiten rollend); bewegen Sie sich sofort zum folgenden ungehörigen Eigentum ODER zum folgenden Eigentum, auf dem sie Geld schulden würden (einer von 2 Seiten "von Herrn Monopoly" rollend);" Steigen Sie Aus dem Bus Früh" (das Rollen der "Bus"-Seite) aus, dem Spieler die Auswahl erlaubend, die Summe von gerade zu verwenden, man stirbt, um sich zu bewegen (d. h. Eine Rolle 1 5 BUS würde den Spieler davon wählen lassen, sich 1, 5 oder 6 Räume zu bewegen); oder bewegen Sie sich sogar direkt zu jedem Raum auf dem Ausschuss (einen dreifachen — alle drei Würfel rollend, denselben 1, 2, oder 3 zeigend). Der Gebrauch des Sterbens im regelmäßigen Spiel unterscheidet sich ein bisschen vom Gebrauch in der Mega Ausgabe (d. h. Spieler-Gebrauch die Geschwindigkeit Stirbt vom Anfang in Mega; Spieler können nur die Geschwindigkeit verwenden Sterben im regelmäßigen Spiel, NACHDEM ihr erstes Mal gehend vorbei GEHEN).

Nebenprodukte

Andere Spiele

Außer den vielen Varianten des wirklichen Spiels (und das Monopoljuniornebenprodukt) veröffentlicht entweder in Videospiel- oder in Computerspiel-Formaten (z.B Windows-basierter PC, Macintosh, Spieljunge, Fantastischer Nintendo, Spieljunge-Fortschritt, Satellaview, Sega Genesis, Kommodore 64, usw.), sind zwei Nebenprodukt-Computerspiele geschaffen worden. Eine elektronische tragbare Version wurde von 1997-2001 auf den Markt gebracht.

Parker Brothers und seine Lizenznehmer haben auch mehrere Nebenprodukte des Monopols verkauft. Das sind nicht Erweiterungen, weil sie als eine Hinzufügung zum Monopolspiel nicht fungieren, aber einfach zusätzliche Spiele im Geschmack nach dem Monopol sind.

  • Monopoljuniorbrettspiel: Eine vereinfachte Version des ursprünglichen Spiels für kleine Kinder.
  • Fortschritt zum Plankenweg-Brettspiel: Fokussierung hauptsächlich auf das Gebäude der meisten Hotels entlang dem Plankenweg.
  • Ausdrückliches Monopolkartenspiel: Veröffentlicht von Hasbro/Parker Brothers und Waddingtons im Vereinigten Königreich in den 1990er Jahren, jetzt vergriffen. Grundsätzlich ein komisch-artiges Kartenspiel auf dem Zählen von Punkten durch die Vollendung von Farbengruppenabteilungen des Spielausschusses gestützt.
  • : ein aktualisiertes Kartenspiel durch das Gewinnen von Bewegungsspielen laut der Lizenz von Hasbro veröffentlicht. Ähnlich, aber entschieden komplizierter, gameplay zum Ausdrücklichen Monopolkartenspiel.
  • Freies parkendes Kartenspiel: Ein komplizierteres Kartenspiel, das von Parker Brothers, mit mehreren Ähnlichkeiten zum Kartenspiel Mille Bornes veröffentlicht ist. Gebrauch-Karten, um Zeit zu Parkuhren entweder hinzuzufügen, oder die Zeittun-Tätigkeiten auszugeben, um Punkte zu verdienen. Schließt ein Deck der Zweiten Zufallskarten ein, die weiter gameplay verändern. Zwei Ausgaben wurden gemacht; geringe Unterschiede in der Karte die Zweiten und Kunstzufallskarten in jeder Ausgabe.
  • Monopolgeschäft: Die neuste Kartenspiel-Version des Monopols. Spieler versuchen, drei Eigentumsgruppen zu vollenden, indem sie Eigentum, Bargeld & Ereignis-Karten spielen.
  • Gehen Sie zum Gefängnis nicht: Würfel-Spiel ursprünglich von Parker Brothers veröffentlicht; Rollenkombinationen von Würfeln, um Farbengruppen für Punkte vor dem Rollen der Wörter zu schaffen, "GEHEN" "ZU" und "GEFÄNGNIS" (der alle verdienten Punkte für die Umdrehung verwirkt).
  • Monopolschnellzug: Eine, Luxusreiseausgabe-Wiederausgabe dessen Geht zum Gefängnis nicht, die Wortwürfel durch Würfel "des Offiziers Jones" ersetzend und hinzufügend, dass ein elfter, Häuser & Hotels, und eine geschlossene Spielrolle des Behälters/Würfel & Bewahrer stirbt.
  • Ausdrückliches Monopolkasino: Eine unter einem bestimmten Thema stehende Version des obengenannten Spiels, das das Wetten zum gameplay hinzufügt.
  • Hier und Jetzt Elektronische Ausgabe: Beseitigt das Bedürfnis nach dem Geld mit Kreditkarten stattdessen.
  • MONOPOL Hier & Jetzt: Die Weltausgabe: Dasselbe als oben, aber gestützt auf der ganzen Welt (so müssend "Monopoldollars" verwenden), auch verfügbar für den iPod/iPad oder in einer Dose.
  • Monopolstadt: Gameplay behält ähnlichen Geschmack, aber ist bedeutsam komplizierter in dieser Version gemacht worden. Die traditionellen Eigenschaften werden durch "Bezirke" ersetzt, die zu den vorher zu gering genutzten Immobilien im Zentrum des Ausschusses kartografisch dargestellt sind.
  • U-Build Monopol: Eine Variante der Monopolstadt mit getrennten Spielziegeln, die Aufbau von kundenspezifischen Spielvorstandskonfigurationen berücksichtigen.
  • Monopolstadtstraßen: Eine Online-Version, mit Google Karten und OpenStreetMap.
  • Monopol: Das iPhone Spiel hat durch Elektronische Künste entwickelt.
  • Monopolmillionäre Das Facebook Spiel haben durch Playfish entwickelt.

Quizsendungsversionen

Eine kurzlebige Monopolquizsendung hat an den Samstagsabenden vom 16. Juni bis zum 1. September 1990 auf dem Abc gelüftet. Die Show wurde von Merv Griffin erzeugt und von Mike Reilly veranstaltet. Die Show wurde mit einem sommerlangen Superrisiko paarweise angeordnet! Turnier, das auch während dieser Periode auf dem Abc gelüftet hat.

Zurzeit lüftet Der Mittelpunkt die Quizsendungsfamilienspielnacht, wo Mannschaften verdienen, lösen die Form "Verrückter Monopolgeldautomatenkarten" von der "Verrückten Monopolkassenecke" ein, die dann zur "Verrückten Monopolkassenmaschine" am Ende des Programms eingefügt wird, obwohl Monopol nicht wirklich eines der auf der Show gespielten Spiele ist. Außerdem, mit der Jahreszeit 2 anfangend, gewinnen Mannschaften "Monopolparteipakete", für die individuellen Spiele zu gewinnen.

Glücksspiele

Viele Unter einem bestimmten Thema stehende Spielautomaten und Lotterien sind durch WMS erzeugt worden, der für landgestützte Kasinos Spielt. WagerWorks, die die Online-Rechte auf das Monopol haben, haben unter einem bestimmten Thema stehende Online-Monopolspiele geschaffen.

Londons Gamesys Group hat auch ein Bingo-basiertes Online-Spiel genannt "Monopolschnappen entwickelt!" für Jackpotjoy Online-Bingo-Seite.

Die britische Quiz-Maschine brandmarkt itbox auch unterstützt Monopolbagatellen und Zufallsspiel, das, wie die meisten anderen itbox Spiele, 50 Punkte (0.50 £) kostet, um zu spielen, und einen Hauptgewinn von 20 £ hat.

Es gab auch eine lebende Online-Version des Monopols. Sechs gemalte Taxis fahren um London, das Passagiere aufnimmt. Wenn die Taxis ihren endgültigen Bestimmungsort erreichen, wird das Gebiet Londons, in dem sie sind, auf dem Online-Ausschuss gezeigt. Diese Version nimmt viel länger, um zu spielen, als Brettspiel-Monopol mit einem Spiel, das 24 Stunden dauert. Ergebnisse und Position werden Spielern über die E-Mail am Beschluss des Spiels gesandt.

Kommerzielle Promotionen

Das Monopolspiel von McDonald ist Kämpfe Werbepromotion von McDonald und Hasbro, der in den Vereinigten Staaten, Kanada, Deutschland, Spanien, Österreich, der Schweiz, dem Vereinigten Königreich, Frankreich, Rumänien, Australien, Singapur und Taiwan angeboten worden ist.

Filme

Im November 2008 wurde Ridley Scott bekannt gegeben, um die Filmversion von Universal Pictures des Spiels zu leiten, das auf einer Schrift gestützt ist, die von Pamela Pettler und Alex Hyner geschrieben ist. Der Film ist co-produced durch Brian Goldner von Hasbro, als ein Teil eines Geschäftes mit Hasbro, um auf der Linie der Gesellschaft von Spielsachen gestütztes Kino zu entwickeln. Die Geschichte wird vom Autor Frank Beddor entwickelt.

Der 2010-Dokumentarfilm, die Geschichte und Spieler des Spiels bedeckend, hat einen Publikum-Preis für den Besten Dokumentarfilm am 2010-Anaheim Internationale Filmfestspiele gewonnen. Der Film gespielt theatralisch in den Vereinigten Staaten, die im März 2011 beginnen, und wurde auf dem Amazonas & iTunes am 14. Februar 2012 veröffentlicht. Der Film wird von Zachary Levi erzählt.

Varianten

Weil sich Monopol im öffentlichen Gebiet entwickelt hat, bevor seine Kommerzialisierung, Monopol viele verschiedene Spiele gesehen hat. Die meisten von diesen sind genaue Kopien der Monopolspiele mit den Straßennamen, die durch Schauplätze von einer besonderen Stadt, Universität oder erfundenem Platz ersetzt sind. Nationale Ausschüsse sind ebenso befreit worden. Im Laufe der Jahre sind viele Spezialisierungsmonopolausgaben, die von Parker Brothers/Hasbro lizenziert sind, und von ihnen oder ihren Lizenznehmern (einschließlich USAopoly und Gewinnender Bewegungsspiele) erzeugt sind, an lokale und nationale Märkte weltweit verkauft worden. Zwei weithin bekannte "Familien" von-opoly wie Spiele, ohne Lizenzen von Parker Brothers/Hasbro, sind auch erzeugt worden.

Mehrere veröffentlichte Spiele sind dem Monopol ähnlich. Diese schließen ein:

  • Machen Sie Ihren Eigenen-OPOLY: Dieses Spiel erlaubt Ihnen, den Vorstands-, das Geld und die Regeln zu Ihrer Zuneigung kundengerecht anzufertigen.
  • Antimonopol, eines von mehreren Spielen, die eine Art Monopol umgekehrt sind. Der Name dieses Spiels hat zu gerichtlichem Vorgehen zwischen dem Schöpfer des Antimonopols, Ralph Anspach, und den Eigentümern des Monopols geführt.
  • Blaues Marmorspiel, ein koreanisches auf dem Monopol gestütztes Spiel haben 1982 geschaffen.
  • Chômageopoly, "Arbeitslosigkeitsmonopol", ein Brettspiel von der Lippenfabrik in den 1970er Jahren geschaffen.
  • Dinosauropoly, eine Version mit vorgeschichtlichen Motiven und Regeln.
  • Dallasopoly, eine Version, die Eigenschaften durch verschiedene Positionen in Dallas, Texas ersetzt. Verkauft durch das Dallas Arboretum (der wirklich einer der Eigenschaften ist, die man kaufen kann).
  • Billiges Geld, das von Milton Bradley auch in den 1930er Jahren veröffentlicht ist.
  • El Estanciero, ein argentinischer boardgame mit derselben grundlegenden Mechanik, obwohl der Ausschuss sechsseitig ist und die Eigenschaften, sind argentinische Provinzen. Der Name bedeutet "den Rancher" in Spanisch.
  • Das Landwirtschaft-Spiel ist ein Brettspiel, in dem die Absicht ist, eine finanziell erfolgreiche Farm zu führen, und wie Monopol das Herz des Spiels Volkswirtschaft ist. Die Website des Spiels stellt Vergleiche zum Monopol an.
  • Fastfood-Lizenz ist ein Brettspiel durch Spiele von TimJim, das die Kernmechanik des Monopols teilt, aber durch das sorgfältige Design versichert, dass es wirklich enden wird.
  • Bundesreservemonopol, das von Goldstein, Patrick, & Speeduh 2009 geschaffen ist, verspottet den Geld-als die Schuld Geldsystem und vereinigt viele der Finanzinstrumente, die den 2008-Unfall von Wall Street, wie "Kreditverzug-Tausch" und "Kauf-Optionen" verursacht haben.
  • Finans (und Nya Finans), ein skandinavisches Brettspiel von 1949, das Lager und Obligationen zum grundlegenden Monopolartigen Eigentumshandel hinzufügt.
  • Omi-Kapital von La, das von mehreren chilenischen Fabriken veröffentlicht ist, ist eine chilenische Version des Spiels mit der Nachbarschaft von Santiago de Chile. Der Titel bedeutet "das große Kapital" werden andere Versionen sogar "Metropole" genannt.
  • Finanz, zuerst auf den Markt gebracht 1932 von Knapp Elektrisch, und später durch Parker Brothers.
  • Gehen Sie Dafür, hat das genaue Gegenteil des Monopols Gebrochen, hat die Spieler, die versuchen, ihr ganzes Geld vor irgendjemandem anderem auszugeben. Schlechte Wetten am Kasino, den Immobilien, der Aktienbörse, der Rasse-Spur und dem Geben dem schlechten Haus senken Ihr Kontogleichgewicht. Das war ein Mitte der 1960er Jahre ursprünglich veröffentlichtes Spiel von Milton Bradley.
  • Ghettopoly, befreit 2003, hat beträchtliches Vergehen nach seiner Ausgabe verursacht. Das Spiel, beabsichtigt, um eine humorvolle Übergabe des Getto-Lebens zu sein, wurde als Rassist für seinen unerschütterlichen Gebrauch von Rassenstereotypien heruntergemacht. Hasbro hat gesucht und hat eine einstweilige Verfügung gegen den Entwerfer von Ghettopoly erhalten.
  • Grandopoly, eine Monopolversion, die um das Grand Hotel der Insel Mackinac, Michigan unter einem bestimmten Thema stehend ist, in dem verschiedene Zimmer als die verschiedenen Eigenschaften dienen.
  • Greekopoly, eine mit der Universität unter einem bestimmten Thema stehende Version mit Studentenvereinigungen und Studentenvereinigungen als Eigenschaften.
  • Potopoly, Eine mit dem Marihuana unter einem bestimmten Thema stehende Version, mit einem fünfseitigen Vorstands- und Taschen statt Häuser.
  • Die Itadaki Street, eine Reihe von Brettspielen für das Videospiel tröstet von Enix.
  • Poleconomy, ein Brettspiel hat in Neuseeland entwickelt, das wirkliche Gesellschaften sowie politische und wirtschaftliche Strategie vereinigt.
  • Das Verrückte Zeitschrift-Spiel, eine Verrückte Zeitschrift, die unter einem bestimmten Thema stehendes Brettspiel, in dem der Gegenstand des Spiels für den Spieler ist, um ihr ganzes Geld, Spiel zu verlieren, gegen den Uhrzeigersinn, und die Würfel ist, muss mit der linken Hand gerollt werden. Veröffentlicht von Parker Brothers 1979.
  • Nintendo Version - Alle berühmten Charaktere von der Gesellschaft sind Eigenschaften in dieser Version einschließlich Marios und Luigis.
  • Saidina, Malaysia hat Version lokalisiert.
  • Solarquest, eine populäre Weltraumzeitalter-Anpassung, wurde durch Golden 1986 befreit.
  • SpongeBob Ausgabe von SquarePants durch Hasbro
  • Totopoly, der von Waddingtons 1938 geschaffen ist, basiert auf dem Pferderennsport.
  • Ausschließlich Pittsburgh, eine Variante, die auf der Stadt Pittsburgh, Pennsylvanien gestützt ist. Zusätzlich zu Eigenschaften, die durch lokale Pittsburger Seiten und Geschäfte ersetzen werden, hat es ein etwas verschiedenes Vorstandslay-Out enthalten und hat Häuser und Hotels mit Wolkenkratzern ersetzt.
  • Dostihy ein sázky, eine Variante hat in der Tschechoslowakei verkauft. Dieses Spiel kommt vom totalitären kommunistischen Zeitalter (1948-1989), als private Geschäfte verboten wurden und Hypotheken nicht bestanden haben, so wurde das Monopolthema zu einem Pferderennsport-Thema geändert.
  • Petropolis, eine Kopie des Monopols, das im Kaufen in die Erdölindustrie mit Ölfeldern gestützt ist. Das Spiel verwendet 'Telexnachrichten' statt Zufallskarten und der Spielen-Vorstandsschlangen herum in die Mitte vor dem Weitergehen um den Rand.
  • Turista, eine mexikanische Kopie des Monopols vom Brettspiel-Hersteller von Monte Carlo gemacht. Es basiert im Kaufen mexikanischer Staaten. In jedem Staat ist es möglich, Tankstellen und Hotel zu bauen, um den Mietebetrag zu vergrößern.
  • NFL Version - Wo Eigenschaften NFL Mannschaften (Ordnung sind, die auf Ergebnissen dieser Jahreszeit mit den Denver Wilden Pferden gestützt ist, die das teuerste Eigentum sind) und das Sterben, wird wie Fußball gestaltet.
  • Mein Monopol.
  • Geschäft, eine Indianerversion eines Monopols wie mit Hasbro nicht vereinigtes Spiel. In dieser Version sind die "Eigenschaften", gekauft zu werden, Städte Indiens.
  • Kissopoly ist eine mit dem KUSS UNTER EINEM BESTIMMTEN THEMA STEHENDE Version des Spiels, wo Spieler Lieder im Katalog des Bandes sowie verschiedene Waren im Platz von Eigenschaften kaufen. Das Spiel verwendet auch Gold- und Platin-Aufzeichnungen im Platz von Hotels und Häusern. Spielspiel ist nicht verschieden als Standardmonopol.
  • Matador - eine dänische Variante, in der der Ausschuss als Kreis und mit einigen geringen Schwankungen in den Regeln und dem Design des Spiels gestaltet wird.
  • Das Spiel des Millionärs - eine Variante des in den Philippinen verwendeten Spiels von Mabuhay Boardgames geschaffen.
  • København - ein Nebenprodukt unter einem bestimmten Thema stehend nach Kopenhagen, Dänemark.
  • Monopol von Pokémon

Kritiken

Verdrahtete Zeitschrift glaubt, dass Monopol ein schlecht bestimmtes Spiel ist. Ehemaliger Wall Streeter Derk Solko erklärt, "Monopol hat Sie, Ihre Gegner in Staub schleifend. Es ist eine sehr negative Erfahrung. Es ist alles über das Gackern, wenn Ihr Gegner auf Ihrem Raum landet und Sie kommen, um ihr ganzes Geld zu brauchen." Der grösste Teil der Durchschnitt-Spielzeit der 3 bis 4 Stunde wird ausgegeben, auf andere Spieler wartend, um ihre Umdrehung zu spielen. Brettspiel-Anhänger nennen verächtlich das eine "Rolle Ihre Würfel, bewegen Ihre Mäuse" Format.

Siehe auch

  • Liste von Weltmeisterschaften im Sinn Sportarten
  • Rich Uncle Pennybags, auch bekannt als "Herr Monopoly", der Glücksbringer-Charakter des Spiels
Referenzen

Welt des Monopols

Bibliografie

  • Monopol als ein Prozess von Markov, durch R. Ash und R. Bishop, Mathematik-Zeitschrift, vol. 45 (1972) p. 26-29.

Links

  • und - Patente für die erste und zweite Version des Spiels des Hauswirts

Marinesoldat / Max Steiner
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