Neun Prinzen im Bernstein

Neun Prinzen in Amber sind ein neuer Welle-Fantasie-Roman und das erste in den Chroniken der Reihe von Amber durch Roger Zelazny. Es wurde zuerst 1970 veröffentlicht, und hat später ein Computerspiel desselben Namens erzeugt. Das erste (gebundene Ausgabe von Doubleday) Ausgabe des Romans ist ungewöhnlich selten; der Herausgeber pulped ein bedeutender Teil der ursprünglichen Druckauflage irrtümlicherweise, als die Ordnung ausgegangen ist, um restliche Kopien des älteren Buches, Wesen des Lichtes und der Dunkelheit zu zerstören. In der Geschichte wacht Carl Corey in einem einsamen New Yorker Krankenhaus mit Amnesie auf. Er flüchtet und forscht nach, die Wahrheit stückweise entdeckend. Er ist wirklich Prinz Corwin von Amber, deren eine wahre Welt unsere Erde gerade ein Schatten ist; und er ist einer von neun Männern, die über Amber herrschen könnten, wenn er mit seinem Weg vorbei an den Armeen seines älteren Bruders, Erics kämpfen kann.

Anschlag

Carl Corey wacht in einer medizinischen Klinik, mit wenig zu keinen Kenntnissen dessen auf, wer er ist, oder wie er hierher gekommen ist. Er vermutet, dass er medizinisch überbehandelt wird, so überwältigt er die Krankenschwester und den Wächter und entkommt seinem Zimmer. Er findet den Betriebsleiter der Klinik und erfährt, dass er sich von einem Autounfall in einer privaten Klinik auf Kosten seiner Schwester, Evelyn Flaumels erholte.

Er flieht und geht zum Haus seiner Schwester, die ihn als Corwin anredet und sich Flora nennt. Seine Unwissenheit darüber verbergend, was sie sagt, überzeugt er sie, ihn bleiben zu lassen. In der Bibliothek von Flora macht er eine Reihe von kundengerecht angefertigten Tarockkarten - die Trümpfe ausfindig - wessen Hauptmysterien durch Images ersetzt werden, die er als seine Familie erkennt. Da er die Karten durchsieht, erinnert er sich an alle seine Geschwister: verstohlen Zufällig, Julian der Jäger, gut gebauter Gérard, der arrogante Eric, selbst, Benedict der Master-Taktiker und Schwertfechter, unheilvoller Caine, ränkevoller Bleys und die mysteriöse Marke. Er sieht auch seine vier Schwestern an: Flora, die ihm Heiligtum angeboten hat, Deirdre, die ihm lieb war, hat Llewella und Fiona vorbestellt, die Corwin gehasst hat.

Sein Zufälliger Bruder setzt sich mit ihm über das Telefon in Verbindung, und Corwin verspricht, ihm Schutz zu geben. Zufällig, kommt verfolgt durch mysteriösen spined, blutunterlaufen angestarrte humanoid Wesen und die vereinigten Anstrengungen von Corwin an, die Hunde der zufälligen und Floras vereiteln sie schließlich. Zufällig fragt dann Corwin, ob er die Straße Amber spazieren gehen möchte, von der Corwin trotz der Tatsache zustimmt, weiß er nicht, was er tut. Die Welt wechselt sie, und Corwin begreift, dass Zufällig irgendwie die Änderungen in der Größenordnung von ihnen veranlasst, Amber weiterzugehen. Sie enden schließlich im Wald von Arden, dem Territorium ihres Bruders Julian. Die Biester von Julian stehen Zufällig und Corwin gegenüber, und schließlich erscheint Julian selbst auf seinem Ross Morgenstern, um sie selbst zu nehmen. Corwin wirft Julian ab und nimmt ihn Gefangener. Nach der Einnahme der Information von Julian lässt er ihn leben, sich vom Rest der Männer von Julian rettend, die Corwin im Wald erwarteten. Während sie reisen, stoßen sie auf die Schwester von Corwin Deirdre, die offenbart, dass sie vor dem Gericht von Eric geflohen ist. Völlig verwirrt an diesem Punkt offenbart Corwin, dass er kein Gedächtnis dessen hat, was sie getan haben oder dessen, wer er so Deirdre ist, überzeugt ihn, das Muster spazieren zu gehen, das sie glaubt, wird sein Gedächtnis wieder herstellen.

Die drei reisen dann zu Rebma, einem Nachdenken von Amber unterhalb der Wasserlinie, und dort treffen sie ihre Schwester Llewella und Moire, die Königin von Rebma. Moire glaubt ursprünglich, dass drei von ihnen zu Rebma gekommen sind, um Unterstützung zu suchen, um Eric zu vereiteln, aber Deirdre erklärt ihre wahren Absichten. Weil Rebma ein Nachdenken von Amber ist, gibt es auch ein Nachdenken des Musters in Rebma, der Corwin spazieren gehen soll, um sein Gedächtnis wieder herzustellen. Obwohl Zufällig, wird für vorige Verbrechen in Rebma beschlagnahmt und zu wed ein blindes Mädchen genannt Vialle verurteilt, Corwin überzeugt die Königin Moire, ihm zu erlauben, das Muster spazieren zu gehen. Nach dem Empfang des Rates vom Zufälligen und Deirdre geht er das Muster spazieren, ganzes sein voriges Leben noch einmal durchlebend, das sich zurück zu seiner Zeit mit Amber streckt, und als Eric ihn im elisabethanischen England auf unserer Erde abgelegt hat. Er erinnert sich an die Mächte, die sein Erbe und das Muster ihm - die Macht gewähren, durch den Schatten spazieren zu gehen, und einen starken Fluch vor dem Sterben auszusprechen. Nachdem er das Muster vollendet, verwendet er seine Macht, sich ins Schloss von Amber zu versetzen, von der er einen sicheren Punkt und Reste findet.

Später sucht er das Schloss, und in der Bibliothek findet einen Satz der Trümpfe und auch eines alten Diener-Freunds. Jedoch findet Eric sie, und die zwei beginnen zum Duell. Obwohl eingeschüchtert, zuerst durch die riesige Sachkenntnis von Eric bekommt Corwin die Oberhand im Kampf und verletzt Eric auf dem Arm. Corwin hätte den Kampf und ermordet gewonnen sein Bruder hatte nicht die Soldaten des Schlosses haben begriffen, was geschah und bewegt, um Eric zu schützen. Corwin hat sich zurückgezogen und das Verwenden eines Trumpfs, ist sich mit seinem Bruder Bleys in Verbindung gesetzt, der bereit gewesen ist, ihn zu beherbergen, und Corwin zu seiner Position teleportiert hat. Corwin ist dann bereit gewesen, Bleys in seinen Versuchen zu helfen, Amber anzugreifen und Eric zu vereiteln, und hat eine große Gruppe von Kriegern vom Schatten gesammelt und hat eine Marine gesammelt, während Bleys eine Armee auf dem Land geschaffen hat. Von hier hat Corwin versucht, sich mit seinen Brüdern in Verbindung zu setzen, nach Verbündeten suchend. Caine, obwohl, Eric unterstützend, hat Corwin eine Versprechung des sicheren Durchgangs auf dem Seeweg gegeben, wie seinen Bruder Gérard getan hat. Er ist unfähig, sich mit Benedict in Verbindung zu setzen, aber wenn er versucht, Marke zu erreichen, sieht er ihn in einem Gefängnis an, und Marke bittet verzweifelt Corwin, ihn zu befreien, bevor sein Image verschwindet. Mit einem Trumpf versucht Corwin dann, sich mit seinem Vater Oberon in Verbindung zu setzen, der seit Jahrhunderten vermisst geworden ist und mit ihm Kontakt herstellt. Oberon ermuntert ihn dazu, den Thron zu greifen, aber der Kontakt wird schließlich verloren. Wenn er sich Zufällig in Verbindung setzt, Zufällig offenbart, dass sich Eric mit ihm in Verbindung gesetzt ist und das volle Ausmaß seiner Verteidigung offenbart hat, die riesengroß und stark ist. Außerdem, Zufällig sagt Corwin, dass Eric Kontrolle über das mysteriöse Juwel des Urteils gewonnen hat, das ihm erlaubt, das Wetter unter anderem zu kontrollieren. Trotz der Bedenken von Random bleibt Corwin entschlossen in seinem Wunsch, Amber mit Bleys anzugreifen.

Weil die Invasion, Reisen von Corwin mit der Marine auf dem Seeweg beginnt, aber Caine findet, der auf ihn mit einer höheren Kraft anscheinend in der Übertretung ihrer Abmachung wartet. Eric setzt sich dann mit Corwin durch den Trumpf in Verbindung, der offenbart, dass er über seine Pläne von Caine gewusst hat und sich die zwei mit einem geistigen Duell beschäftigen, von dem Corwin unfähig ist, zu brechen. Nach dem Austauschen von Spötteleien startet Corwin einen vollen geistigen Angriff auf Eric, der ihn vereitelt und ihn mit den Kenntnissen verlässt, dass Corwin sein Vorgesetzter ist. Corwin schließt sich dann dem Kampf an, obwohl es hoffnungslos ist: Die Kräfte von Caine zerstören bereits die Marine von Corwin, und er flüchtet, indem er einen Trumpf verwendet, um ihn zu Bleys und seiner Armee zu bewegen. Bleys war ständig von Wesen des Schattens und der schlechten Wetterbedingungen angegriffen worden, die durch den Gebrauch von Eric des Juwels des Urteils geschaffen worden sind. Obwohl sie schließlich Amber erreichen, haben ihre Kräfte abgenommen, und sie kämpfen kaum mit ihrem Weg Kolvir, der Berg, auf dem das Schloss von Amber gelegen ist. Bleys wird eine Klippe schließlich abgestoßen, obwohl Corwin ihn sein Satz von Trümpfen wirft, um ihm zu erlauben, dem Fall zu entkommen. Corwin verwendet dann seine wenigen restlichen Kräfte und führt durch, schließlich zum Schloss selbst durchbrechend, obwohl, bevor er den Thron erreicht, seine Kräfte umgeben werden, und er schließlich festgenommen wird.

Corwin wird in Ketten zur Welt gebracht, um die Krönung von Eric zu erleiden. Julian, der an der Seite von Eric ist, beauftragt Corwin, die Krone des Bernsteins Eric zu reichen, der sich König einer wahrer Welt krönen wird. Corwin krönt stattdessen sich König des Bernsteins, aber er wird von den Wächtern schnell geprügelt und wirft schließlich die Krone an Eric. Eric krönt dann sich, und verurteilt Corwin, der, und seine ausgebrannten Augen einzusperren ist.

In seinem Gefängnis unter der Stadt wird Corwin zum nahen Wahnsinn gesteuert, obwohl die Besuche und geschmuggelten Geschenke seines Freunds Herr Rein ihm helfen, seinen Geist und seine Hoffnung aufrechtzuerhalten. Nachdem ein Jahr in Blindheit und Einsamkeit gegangen ist, wird er herausgelassen, um beim Tisch von Eric auf dem Jahrestag der Krönung zu essen, bevor er in die Kerker wieder geworfen wird. Nachdem Jahre gegangen sind, beginnt die Sehkraft von Corwin sich zu regenerieren, und er beginnt einen Flucht-Versuch, indem er die Tür mit einem Löffel schnitzt, den er dem Tisch von Eric gestohlen hat. Bevor er auf diese Weise flüchten kann, erscheint Dworkin Barimen, der Bewahrer des Musters, aus nirgends, durch die Kerker-Wand von einer benachbarten Zelle anscheinend spazieren gegangen. Er erklärt, dass er in die Zelle von Corwin eingegangen ist, indem er ein Bild auf der Kerker-Wand gezogen hat und dadurch spazieren gegangen ist, und ebenso zurückkehren möchte. Corwin gibt ihm den Löffel, um ein Image von Trump auf der Wand zu ziehen, und ihn überzeugt, den Leuchtturm von Cabra auf der entgegengesetzten Wand zu ziehen. Damit versetzt sich Corwin aus seinem Gefängnis.

Am Leuchtturm von Cabra trifft er Jopin, den Bewahrer des Leuchtturms, aber er offenbart seine wahre Identität ihm nicht. Sorgen von Jopin für Corwin und Corwin helfen Jopin in seinen Tätigkeiten um den Leuchtturm. Sobald er völlig wieder erlangt wird, erkennt Jopin Corwin, und zeigt ihm, dass das Tal von Garnath, vorher ein angenehmes Tal neben Amber, ein verzogener geworden ist und schlechten Platz gedreht hat. Corwin nimmt den Handwerk-Schmetterling und Segel von Jopin weg, während er eine Nachricht Eric über einen schwarzen Vogel sendet, feststellend, dass er zurückkehren wird, um den Thron zu fordern.

Charaktere

Die Machiavellistische königliche Familie von Amber wird von Oberon, dem ehemaligen König angeführt, jetzt fehlend. Seine fünf Töchter sind Florimel, Deirdre, Fiona, Llewella und Coral (wer in Spiel bis zum Buch 9 nicht eintritt), aber die Hauptspieler des Romans sind die neun Prinzen des Titels:

  • Benedict. Der älteste überlebende Prinz; unbeteiligt am aktuellen Kampf um die Krone. Der Master-Taktiker der Familie und ein Mann, der selten lächelt. Gewagt, durch den Rest der Familie tot zu sein.
  • Corwin. Die Hauptfigur. Ein Kreuz zwischen einem grausamen Schelm und einem widerwilligen Dichter, seine Jahre auf der Erde scheinen, ihn etwas weich gemacht zu haben. "Und erinnern Sie sich, wer es war, wer Ihnen Ihr Leben gegeben hat, wo ein anderer es genommen hätte."
  • Eric. Das arrogante noch der fähige Möchtegernkönig von Amber; er befiehlt der Loyalität von Julian, Caine und Gérard.
  • Caine. Das Rechnen und realistisch.
  • Bleys. Das Stürzen und charmant; der andere Verbündete von Corwin in seinem Kampf gegen Eric.
  • Marke. Wie Oberon, mysteriös nicht verfügbar. "Es gab eine Qualität sowohl der Kraft als auch der Schwäche, questing und des Aufgebens über ihn."
  • Julian. Ein unheilvoller Jäger. "Ich habe daran Freude, Biester zu schlachten, und ich denke an meine Verwandten ständig."
  • Gérard. Physisch am stärksten der neun, freundlich und hat sogar durch seine Feinde gemocht.
  • Zufällig. Ein verstohlener Schlingel obgleich der Verbündete von Corwin. Ein Spieler und der jüngste der Kinder von Oberon.

Anpassungen

Eine drei Teil-Komiker-Anpassung wurde von Terry Bisson 1996 getan. Ein Film oder Fernsehanpassung sind in Gesprächen.

Weiterführende Literatur

Außenverbindungen


Pazifischer Austausch / Elio Di Rupo
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