Gesichtspunkt hat geschossen

Ein Gesichtspunkt-Schuss (auch bekannt als POV hat geschossen oder eine subjektive Kamera), ist eine kurze Filmszene, die zeigt, was ein Charakter (das Thema) auf (vertreten durch die Kamera) aussieht. Es wird gewöhnlich gegründet, indem es zwischen einem Schuss eines Charakters eingestellt wird, der auf etwas und einem Schuss schaut, die Reaktion des Charakters zeigend (sieh Schuss-Rückschuss). Die Technik von POV ist eines der Fundamente des Filmredigierens.

Ein POV-Schuss braucht nicht der strenge Gesichtspunkt eines wirklichen einzelnen Charakters in einem Film zu sein. Manchmal wird der Gesichtspunkt-Schuss die Schulter des Charakters übernommen (die dritte Person), wer sichtbar auf dem Schirm bleibt. Manchmal wird ein POV-Schuss ("Doppel-" oder "dreifach") "geteilt", d. h. er vertritt den gemeinsamen POV zwei (oder mehr) Charaktere.

"Gesichtspunkt, oder einfach p.o.v., Aufnahmewinkel registrieren die Szene aus einem Gesichtspunkt eines besonderen Spielers. Der Gesichtspunkt ist ein objektiver Winkel, aber da er zwischen dem objektiven und subjektiven Winkel fällt, sollte er in eine getrennte Kategorie gelegt und spezielle Rücksicht gegeben werden. Ein Gesichtspunkt-Schuss ist so nah, wie sich ein objektiver Schuss einem subjektiven Schuss nähern - und noch objektiv bleiben kann. Die Kamera wird an der Seite eines subjektiven Spielers eingestellt - wessen Gesichtspunkt gezeichnet wird - so dass dem Publikum der Eindruck gegeben wird, sind sie Stehen Backe-zu-Backe mit dem Spieler außer Schirm. Der Zuschauer sieht das Ereignis durch die Augen des Spielers, als in einem subjektiven Schuss nicht, in den der Kamerahandel mit dem Schirm-Spieler legt. Er sieht das Ereignis aus dem Gesichtspunkt des Spielers, als ob Stehen neben ihm. So bleibt der Aufnahmewinkel objektiv, da es ein ungesehener an der Handlung nicht beteiligter Beobachter ist."

- Joseph V. Mascelli im fünf C von Kinematographie

Ein POV-Schuss braucht durch ausschließlich visuelle Mittel nicht gegründet zu werden. Die Manipulation von Diegetic-Tönen kann verwendet werden, um einen POV eines besonderen Charakters zu betonen.

Es hat wenig Sinn zu sagen, dass ein Schuss "von Natur aus" POV ist; es ist das Redigieren des POV-Schusses innerhalb einer Folge von Schüssen, die POV bestimmt. Noch kann die Errichtung eines POV-Schusses, von anderen Elementen der Filmherstellung - mise en scene, das Handeln, Kamerastellen, Redigieren isoliert werden, und spezielle Effekten können alle zur Errichtung von POV beitragen.

Mit einigen POV Schüssen, wenn ein Tier der gewählte Charakter ist, wird der Schuss verdreht oder schwarz und weiß aussehen.

Hauptschauspieler POV

Wenn der Hauptschauspieler das Thema des POV ist, ist es als der subjektive Gesichtspunkt bekannt. Das Publikum sieht Ereignisse durch die Augen des Hauptschauspielers, als ob sie die Ereignisse selbst erfuhren. Einige Filme werden mit dieser Technik teilweise oder völlig gedreht. Tatsächlich gibt es ein komplettes Genre der Pornografie, die der sich verfilmen lassenden als Gesichtspunkt-Pornografie bekannten Technik gewidmet ist.

Im Bilden von Napoléon von 1927 hat Direktor Abel Gance eine Kamera und viel von der Linse im Schwamm-Polstern gewickelt, so dass ihm von anderen Schauspielern geschlagen werden konnte, um den Gesichtspunkt des Hauptdarstellers während eines Faustkampfes, eines Teils eines größeren Schneeball-Kampfs zwischen Schülern einschließlich jungen Napoleons zu porträtieren. Gance hat im technischen Drehbuch geschrieben, dass die Kamera "sich verteidigt, als ob es Bonaparte selbst war. Es ist in der Festung und setzt sich zur Wehr. Es klettert auf der Wand des Schnees und springt hinunter, als ob es menschlich war. Ein Schlag in der Linse. Arme an der Seite der Kamera, als ob die Kamera selbst Arme hatte. Kamera K Fälle auf dem Boden, Kämpfen, steht auf." Im Drehbuch, "bezieht sich Kamera K" auf den Hauptfotografen von Gance, Jules Kruger, der die Kamera getragen hat, die zu einem Brustharnisch bestiegen ist, der zu seiner Brust für diese Schüsse festgeschnallt ist.

1931 hat Rouben Mamoulian die Technik in seinem Dr Jekyll und Herrn Hyde verwendet. Alles wird durch die Augen von Jekyll gesehen, weil er sein Haus verlässt, um zum medizinischen Vortrag zu gehen. Dann, da er beginnt zu sprechen, wird Jekyll zum ersten Mal gesehen. Wenn Jekyll zuerst sich in Hyde umgestaltet, verwendet Mamoulian wieder die subjektive Kamera, um seine qualvolle Reaktion zu seinem eigenen betäubten Getränk zu registrieren.

Film, der von Alan Schneider geleitet ist, der von Samuel Beckett und die Hauptrolle spielendem Buster Keaton auch geschrieben ist, verwendet POV umfassend, zwischen dem Gesichtspunkt des Hauptcharakters und der Ansicht von der Kamera als eine Weise umschaltend, zu illustrieren, dass das Zitat von Berkeley, "um zu sein, wahrgenommen werden soll und wahrzunehmen". Interessanterweise, wie man auch sagt, bezieht sich Film auf die Geschichte von Dr Jekyll und Herrn Hyde.

Im Film noir Dunkler Durchgang hat die Hauptfigur plastische Chirurgie, und wenn seine Verbänder entfernt werden, wird er offenbart, um Humphrey Bogart zu sein. Aber bis zu diesem Moment wird alles durch seine Augen gesehen, und der Zuschauer hat keine Idee, wie was er aussieht.

In einem anderen Film noir, Dame im See, der durch und die Hauptrolle spielender Robert Montgomery als der Detektiv von Raymond Chandler Philip Marlowe geleitet ist, wird der komplette Film aus einem subjektiven Gesichtspunkt gedreht, und das Gesicht von Montgomery wird nur gesehen, wenn er in einem Spiegel schaut. Der Film war nicht ein kritischer oder populärer Erfolg.

Die Tauchende Glocke und der Schmetterling verwenden den mit einem Neigungsverschiebungsfokus geschossenen POV, um den Leitungshauptfigur-Verlust des Anblicks in einem Auge zu imitieren.

Der Polizist in Zivil, eine gemäßigt populäre Verbrechen-Reihe hat auf dem DuMont Fernsehnetz von 1949 bis 1954 gelüftet, hat die Technik verwendet. Gemäß dem Buch von David Weinstein Das Vergessene Netz wurde die Show sogar in der Polizeiausbildung in einigen Städten verwendet.

Ein anderes Beispiel eines POV-Schusses ist im Film Schicksal, das einen ziemlich langen POV-Schuss enthält, der einer leiten Anzeige in einem Ego-Shooter-Videospiel mit dem Zuschauer ähnelt, der durch einen Charakter zusieht, wer durch Gänge schießende und tödliche Ausländer riskiert.

Die britische Situationskomödie-Blick-Show wird völlig durch die Gesichtspunkte der Charaktere gezeigt und lässt das Publikum die Gedanken der zwei Leitungscharaktere hören.

2010 von Gaspar Noé Geht Film in die Leere Ein der Anfang des Films wird in der Ich-Form geschossen.

Technologie

POV Gesamtlänge hat bestanden, seitdem die ersten Kameras in frühen Flugzeugen und Autos bestiegen wurden, überall hat ein Schöpfer eines Films vorgehabt, Zuschauer innerhalb der Handlung mit dem psychologischen Zweck einzubeziehen, Zuschauern ein Gefühl zu geben, "Was er oder sie", er oder sie durchgeht, ein Teilnehmer im Gegenstand seiend. Kameras wurden in schwierigere Erfahrungen zunehmend eingeführt.

Dick Barrymore, ein früher mit Warren Miller verwandter Handlungsfilmemacher, hat mit Filmkameras und zu einem Helm bestiegenen Gegengewichten experimentiert. Barrymore konnte unbelastet Ski laufen, während er Gesamtlänge der Landschaft und anderen Skifahrer gewonnen hat. Obwohl die Einheit hinsichtlich seiner Weise des Gebrauches schwer war, wurde es Freisprech-betrachtet, und hat gearbeitet.

Zahlreiche Gesellschaften haben erfolgreiche POV Designs von der laparoscopic Videoausrüstung entwickelt, die innerhalb des Körpers während medizinischer Verfahren, zum hochtechnologischen Film und den Digitalkameras verwendet ist, die zu Strahlen bestiegen sind, und haben während des Flugs verwendet. Auf Berufsniveaus wird die Ausrüstung gut definiert, teuer, und verlangt intensive Ausbildung und Unterstützung.

Jedoch hat die Rasse für Hände freie POV Kameras für den Gebrauch auf einem Verbraucherniveau immer Problemen gegenübergestanden. Die Technologie hat Probleme mit der Brauchbarkeit gehabt, Linsen mit Mikrofonen mit Batterien mit der Aufnahme von Einheiten verbindend; alle verbundenen verwendenden spinnenartigen Kabel, die sich beschwerlich im Gebrauch wenn im Vergleich zur Qualität des Endinhalts erwiesen haben.


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