Akuma (Straßenkämpfer)

Akuma (im Japaner, "Teufel" oder "Dämon") bekannt in Japan als, ist ein Videospiel-Charakter von der Straßenkämpfer-Reihe des Kämpfens mit Spielen. Akuma hat sein Debüt im Kämpfer der Super Street II Turbo als ein heimlicher Charakter und verborgener Chef gemacht. In der Handlung der Geschichte der Straßenkämpfer-Videospiele ist er der jüngere Bruder von Gouken, Ryus sensei und Kens. In einigen Spielen hat er auch eine erhöhte Version genannt Shin Akuma, oder in Japanisch.

Charakter-Design

Akuma hat dunkelrotes Haar, glühende rote Augen mit schwarzem sclera, Tragen-Gebet-Perlen um seinen Hals, einen schwarzen oder blauen dogi und ein Stück von Schnur um seine Taille anstatt eines obi. Der kanji 'zehn' () - Bedeutung "des Himmels/Himmels" - kann auf seinem Rücken gesehen werden, wenn es während bestimmter Gewinn-Zeichentrickfilme erscheint. Das Äußere von Shin Akuma ist Akuma sehr ähnlich; zum Beispiel, in der Straßenreihe des Kämpfers Alpha, hatte Shin Akuma einen purpurroten gi statt eines grauen und geringfügig leichteren Tons. Die Einführung von Akuma im Kämpfer der Super Street II Turbo hat vom Entwicklungsmannschaft-Wunsch gestammt, einen "mysteriösen und wirklich starken" Charakter mit seinem Status als ein verborgener Charakter innerhalb des Spiels einzuführen, das sich aus späteren Diskussionen ergibt. Wenn gefragt, durch den Spieldenunzianten bezüglich der Anwesenheit von Akuma als ein heimlicher Charakter in mehreren der kämpfenden Spiele von Capcom hat Noritaka Funamizu von Capcom festgestellt, dass, während er das Konzept nicht persönlich unterstützt hat, er angenommen hat, dass "Akuma ein Charakter ist, der jedes Spieldesign nett einfügen kann".

Gameplay

Der Spiel-Stil von Akuma vereinigt die Handelsmarke-Techniken von Ryu und Ken, den Hauptfiguren der Reihe, die nur im Vergleich zusammen mit zusätzlichen Techniken merklich stärker sind. Akuma ist auch einer der Charaktere mit der niedrigsten Gesundheit gewesen und betäubt Meter in den meisten Spielen, in denen er erschienen ist. Da sich die Lizenz ausgebreitet hat, sind die drei Charaktere etwas unterschieden worden, während man noch ihre allgemeinen Techniken (z.B verschiedene regelmäßige Angriffe, Werfen, Superbewegungen) behält.

Videospiel-Anschein

Straßenkämpfer-Reihe

Akuma hat sein Debüt im Kämpfer der Super Street II Turbo, die fünfte Arkade-Wiederholung des Straßenkämpfers II Spiele gemacht, wo er als ein verborgener Charakter erscheint. Nach dem Entsprechen bestimmten Anforderungen erscheint Akuma vor dem Endmatch des Spielers mit der M Bison und löscht M Bison vor dem Herausfordern des Spielers aus. In der japanischen Arkade-Version des Spiels würde sich Akuma dem Spieler vor dem Match vorstellen, sich verbietend, zu sein. Er hat auch zwei Enden im Spiel ebenso: Ein, um M Bison und ein anderer gegen sich zu vereiteln. Während diese Enden aus den internationalen Ausgaben des Arkade-Spiels weggelassen wurden, wurden sie in ein Ende editiert und in die englische Lokalisierung des Superturbowiederauflebens für den Spieljunge-Fortschritt eingeschlossen. Shin Akuma, ist jedoch, ein unschließbarer spielbarer Charakter in der Spieljunge-Fortschritt-Version des Spiels, Kämpfer der Super Street II Turbowiederaufleben, sowie die Japan-Only-Version von Dreamcast des Spiels, Kämpfer der Super Street II X für den Matchmaking Dienst. In der letzten Version hat eine andere Version von Akuma gekennzeichnet, weil Tien Gouki auch ausgewählt werden kann, der im Wesentlichen Shin Akuma mit einer Superbar ist.

Akuma erscheint im Straßenkämpfer Alpha: Die Träume von Kriegern wieder als ein verborgener Gegner und unschließbarer Charakter. Sein backstory bleibt dasselbe als im Superturbo. Akuma wurde zum unmittelbaren Arbeitsschema im Straßenkämpfer Alpha 2 und Straßenkämpfer Alpha 3, mit einer angetriebenen Version des Charakters genannt "Shin Akuma" hinzugefügt, der als ein verborgener Gegner erscheint. Die Beziehung des Charakters mit anderen Straßenkämpfer-Charakteren beginnt, mit Fleisch versehen zu werden, Konkurrenzen mit Kerl, Adon, Information und Ryu gründend. Shin Akuma, aber nicht "Endbison", ist der Endchef des schlechten Ryus in den Konsole-Versionen des Straßenkämpfers Alpha 3.

Akuma und Shin Akuma wurden im Straßenkämpfer AB als verborgene Chef-Charaktere gezeigt, wo er einer der wenigen Charaktere ist, die fähig sind, sich aus dem 2. Spielplatz, während seines zu bewegen, teleportierst.

Akuma wurde im Straßenkämpfer III Subreihen gezeigt, die mit dem Straßenkämpfer III 2. Einfluss beginnen: Riesiger Angriff. Wie in seinem Debüt im Superturbo ist Akuma sowohl ein heimlicher Gegner, der als ein abwechselnder Endchef als auch unschließbarer Charakter mit der Zentraleinheitskontrollierten Version dient, die die Verkörperung "von Shin Akuma" ist, die in Alpha 2 eingeführt ist. Er ist ein regelmäßiger Charakter im Straßenkämpfer III 3. Schlag: Kampf für die Zukunft. Er führt eine neue Bewegung, ungesehen, während seines Endes, des Tensho Kaireki Jins durch. Akuma erscheint im Straßenkämpfer IV, wieder als ein verborgener Chef in der Einzelnen Spieler-Weise sowie ein unschließbarer heimlicher Charakter sowohl in der Arkade wieder, als auch trösten Sie nach Hause Versionen.

Im Kämpfer der Super Street IV verwendet Akuma eine Marke neue Bewegung als sein zweiter extremer, Dämon-Entscheidungskampf (Tensho Kaireki Jin in Japan). In der Bewegung kickt Akuma seinen Feind in die Luft, und stößt mit intensivem Tatsumaki Senpuu Kyaku, mit seiner Handelsmarke kanji nach, im Vordergrund erscheinend. Shin Akuma kehrt auch als ein verborgener Chef zurück, die Fähigkeit, doppelten Zankou Hadoken ohne das Bedürfnis nach einem ab die BAR und dem Shin Shun Goku Satsu durchzuführen, geht schneller und über den ganzen Schirm zusätzlich zur Einnahme von weniger Schaden, der sich noch mehr befasst.

Sowohl heimlicher Chef als auch spielbare Versionen einer neuen Form von Akuma, bekannt als, wurden im Kämpfer der Super Street IV bestätigt: Arkade-Ausgabe durch durchgelassene Videos. Verschieden von Shin Akuma ist Oni das Wesen, das Akuma nach dem Meistern von Satsui kein Hadou verbrauchen würde. Einige seiner Bewegungen schließen Zanku Hadosho, eine Luftspur ein; Sekisei Jiraiken, wo er in der Luft zu einem Zerkrachen der Boden springt; und Rakan Dantojin, in dem er vorwärts springt, um einen schneidenden Angriff dem Gegner zu liefern. Oni kann seine eigene Version des Wütenden Dämons durchführen, der auch verwendet werden kann, wenn man springt. Seine Extremen Combos schließen Meido Gohadou ein, in dem er einen starken Meteor horizontal, vertikal, oder diagonal von der Luft wirft; und Tenchi Sokaigen, ein starker Schlag, der eine starke Welle der Energie vor ihm und, wenn geschlagen, richtig ausstrahlt, wird das Opfer in den Himmel starten.

Andere Spiele

Akuma ist in einer Form oder einem anderen durch viele Spiele von Capcom außerhalb der Straßenkämpfer-Lizenz erschienen. Der erste von diesem Anschein war im Kämpfen-Spiel, wo Akuma (in seiner Superturboverkörperung) als ein verborgener Charakter erscheint. Er erscheint auch im Wunder Superhelden als ein Teil des verborgenen Charakters, das Arsenal von Anita, weil sie ein Schwert verwenden und eine der Bewegungen von Akuma und seiner Elfe von X-Männern auffordern kann: Kinder des Atoms erscheinen kurz, weil eine spezielle Bewegung durchgeführt wird. Er würde in den späteren Wunder-lizenzierten kämpfenden Spielen erscheinen (sieh Wunder dagegen. Reihe von Capcom), einschließlich im Wunder Superhelden gegen den Straßenkämpfer, wo er auch in der mechanisierten Form als "Cyber Akuma (in Japanisch), eine Version von Akuma erscheint, der durch die Apokalypse erhöht ist, die als der Reiter des Todes und der Endchef handelt. Zusätzlich kann er leisten Vermeiden Goku Satsu in der Luft, verheerende Luftcombos aufstellend. In erscheint er als ein abwechselnder kämpfender Stil von Ryu; Akuma selbst würde später als ein spielbarer Charakter in seinen Fortsetzungen erscheinen: und Äußerstes Wunder dagegen. Capcom 3. Er ist auch ein unschließbarer Charakter im humorvoll abgetönten Superedelstein-Kämpfer Minimischung. Er erscheint sowohl als ein spielbarer Charakter als auch als einer der Endchef-Charaktere in der Überkreuzung, mit Spielstraßenjäger X Tekken kämpfend.

Im SNK dagegen. Reihe von Capcom, Akuma erscheint in Capcom dagegen. SNK und SVC Verwirrung sowohl als regelmäßiger Akuma als auch als eine Version von "Shin Akuma". In Capcom dagegen. SNK 2, eine verschiedene Form von Shin Akuma erscheint. Diese Form von Akuma erreicht ein neues Niveau der Macht, wenn ein sterbender Rugal Bernstein seine Macht von Orochi in ihn gießt. Sein Name wird in Japanisch als, mit der "Schienbein"-Charakter-Bedeutung "Gott" statt des üblichen "Wahren" buchstabiert. Er erscheint auch im Superrätsel-Kämpfer II Turbo, Taschenkämpfer, und in als ein mecha genannt "Nullgouki" in den in Japan veröffentlichten Konsole-Versionen. Außerdem ist die verschiedene Version von Akuma in der Reihe erschienen.

In anderen Medien

Obwohl der Charakter 1994 lebender Handlungsstraßenkämpfer-Film nicht gezeigt wurde, erscheint Akuma in, das Arkade-Spiel, das auf dem Film gestützt ist, der von Incredible Technologies als ein regelmäßiger selectable Charakter entwickelt ist (porträtiert von Ernie Reyes dem Älteren.). Er erscheint auch in der Capcom-entwickelten Hausversion desselben Spiels wie ein verborgener Charakter. Akuma hat auch Miniaturanschein in gemacht (wo er in der Kalkuttaer Szene gesehen werden kann), und in mehreren Episoden des japanischen Fernsehreihe-Straßenkämpfers Künstler von II V. Actor Joey / kriegerischer Künstler Joey Ansah Akuma/Gouki im kurzen Film gespielt haben.

Das erste Sprechen-Äußere von Akuma im Zeichentrickfilm war in einer Episode der belebten Reihe des Kämpfers der amerikanischen Straße betitelt "Fremde Bettgenossen", in denen Akuma Hinterlist und M Bison auf seiner Insel fängt, die zwei Erbfeinde zwingend, sich zusammenzutun. Er erscheint in einer anderen Episode wieder, "Der Größte Krieger In der Welt" in dem er Ryus Master und Kens Gouken vereitelt, und fordert die zwei Studenten von Gouken zu einem Duell heraus.

Akuma erscheint auch prominent in den japanischen EIERN, wo die Begegnungen von Ryu mit Akuma den "Dunklen Hadou" in Ryu auslösen. Akuma ist auch der Hauptfokus in den EIERN, der seine Vergangenheit erforscht und die Vergangenheit des Charakters mit Ryu bindet. In den Engländern synchronisieren Alphas: Generationen, der Charakter wird durch seinen japanischen Namen Gouki, statt Akuma wie in den internationalen Versionen der Spiele gerichtet. Im Straßenkämpfer Alpha: Der Zeichentrickfilm, den Ryu und sein angenommener Bruder Vermeiden, wird angedeutet, um die biologischen Söhne von Akuma zu sein. In Alpha: Generationen, die es fast eine Gewissheit gemacht wird, dass Ryu der Sohn von Gouki/Akuma ist, obwohl es keine Erwähnung dessen gibt, Vermeiden.

In "Imaginationland", eine dreistimmige Emmy preisgekrönte Episode des South Park, wird eine Darstellung des Charakters, zusammen mit Sagat, einem anderen Charakter von der Reihe, in mehrere Schüsse neben anderen bekannten imaginären Bengeln eingeschlossen. In dieser Episode wird er von Popeye vereitelt.

AM TRAUM hat sich 8 Weltergewicht-Grand Prix um einen litauischen kriegerischen Mischkünstler Marius Zaromskis als Akuma während seines Eingangs für seinen Kampf mit Seichi Ikemoto verkleidet. Er hat fortgesetzt, eine Einmütige Entscheidung und später das komplette Weltergewicht-Turnier zu gewinnen.

Die UDON Unterhaltungslinie von Straßenkämpfer-Comics setzt Akuma in eine derjenigen ähnliche Rolle er hat Straßenkämpfer Alpha 2 ausgefüllt, als ein Gegner für die dunklen Wünsche von Ryu handelnd. Akuma beginnt die Reihe, indem er seinen Bruder und Ryu und Kens Master (Gouken) im Kampf tötet. Diese Handlung ist, was Ryu auf dem Pfad der Rache setzt, schwörend, Akuma im Namen seines Masters zu finden und mit ihm zu kämpfen. Wegen dessen muss Ryu seiner dunkelsten und am meisten gehassten Seite gegenüberstehen, die etwas ist, was Akuma gehofft hat, würde geschehen. Akuma erscheint am Ende des ersten Kreisbogens (im Problem #6) und verpflichtet Ryu und Ken, den er leicht beherrscht. Es ist hier, dass er zuerst die Lust von Ryu nach dem Sieg kostet und sieht, dass seine Absicht, den korrupten Geist von Ryu herauszubringen, Früchte trägt. Anstatt ihn zu töten, sagt er Ryu, ihn auf dem folgenden Straßenkämpfer-Turnier herauszufinden. Vor der Reihe hatte Akuma eine Auseinandersetzung mit einem Mörder genannt General. Weil dieser Kampf vor einigen Jahren stattgefunden hat, musste Akuma noch seinen tödlichen Wunsch (Satsui kein Hadō) völlig umarmen und konnte General Jedoch nicht überwinden, die stärkste Technik der Information hat nicht getan ist Akuma und wegen dessen gefallen, er wurde aus der reinen Intrige verschont. Akuma und Information haben versprochen, noch einmal zu kämpfen, aber wegen der Zeit und Krankheitsverkrüppeln-Information sollte es nicht sein (die zwei entsprechen wirklich eine letzte Zeit während der Comics, aber es ist nicht ein flügger Kampf, wie beide Teilnehmer bemerken). Ryu findet Information wegen seiner Verbindung zu Akuma heraus, aber beschließt, dass die Philosophien der Information mit seinem eigenen nicht übereinstimmen. Während der Endreihe von Comics, Straßenkämpfer II Turbo, macht Akuma sein Endäußeres an den großartigen Finalen des Straßenkämpfer-Turniers, zwischen Ryu und M Bison gehend. Bison wird am Potenzial der Macht von Akuma begeistert und beschließt, mit ihm zu kämpfen, der tödlich für den Bison endet, wenn sich der Geist von Rose einmischt und Akuma seine Seele mit seinem siegelt, Vermeidest Goku Satsu Technik. Mit dem Bison aus dem Weg ist Akuma frei, mit Ryu zu kämpfen, den er tut, weil die Insel Shadaloo beginnt, unter dem Meer zu sinken. Der Kampf bevorzugt Akuma, aber weil er vorhat, Ryu zu vereiteln, wird der Geist von Gouken in die lebende Welt zurückgegeben, und er liegt dazwischen, um den Kampf zu beenden. Das Ende dieses Kampfs wird nicht gesehen, weil die Insel Shadaloo durch den Ozean verbraucht wird und Ryu von der Insel von Dhalsim transportiert wird.

Promotion und Empfang

Gestaltungsarbeit von Akuma wurde auf offiziell lizenziertem belebtem Nubytech/UDON joypad für PlayStation 2, und ein Verrücktes Catz Radio joypad für PlayStation 3 gezeigt.

Im Problem am 30. Januar 1997 der Zeitschrift Gamest in Japan ist Akuma in den 50 ersten Charakteren von 1996 erschienen. Er hat sich an Nr. 37 aufgereiht, der den Punkt mit zwei anderen Charakteren teilt. In Spieldenunzianten "Zehn Erste Beste kämpfende Spielcharaktere" war Akuma oben für seine starken Techniken. Er war in der Spieltageszeitung 11. 25 erste Capcom Charaktere aller Zeiten mit Anmerkungen von Redakteur Robert Workman haben sich auf sein Design und geistige Anlagen konzentriert. IGN hat Akuma an der Nummer fünf in ihrem Artikel "Top 25 Street Fighter Characters" aufgereiht, seine Rolle als ein erkennbarer "schlechter Kerl" in der Reihe bemerkend. In einem anderen Artikel von derselben Seite hat Ryan Clements kommentiert, dass Akuma einen der stärksten movesets vom Straßenkämpfer IV hatte, bemerkend, dass seine Techniken, abgesondert vom im Stande Sein, einen angemessenen Schaden durch den Gegner anzurichten, elegant aussehen. Er hat sich auch 9. in den "20 ersten Straßenkämpfer-Charakteren aller Zeiten" vom Spiel Täglich mit dem Schriftsteller aufgereiht, der kommentiert, wie verschieden er von Ken und Ryu trotz ihres ähnlichen Anscheins ist. GameSpy hat ihn einen der "25 Äußerst Rauen Zänker" im Videospielen genannt, die Brutalität seines kämpfenden Stils lobend. GameSpot hat kommentiert, dass Akuma "der grösste Teil des profilic Charakters" in der Straßenkämpfer-Reihe erwartet die Vielzahl des Anscheins ist, den sein Charakter seit dem Kämpfer der Super Street II Turbo hatte. Er wurde auch bemerkt, um der stärkste zu solcher Reihe hinzuzufügende Charakter zu sein, während sein Staat von Shin Akuma kommentiert wurde, um "eine aufrichtig unaufhaltsame Kraft zu sein", wegen aller speziellen Bewegungen hat er. Andererseits, die starken Techniken von Akuma im Kämpfer der Super Street II Turbo ist auf verzeichnet als einer der "am meisten gebrochenen Charaktere von GamePro" in ihrem Artikel hinausgelaufen, wo er im Vergleich zum Straßenkämpfer IIIs Chef Gill war. Jeff Keely vom spielenden Alter hat die Einführung von Akuma im Straßenkämpfer gesagt III 2. Einfluss war eine große Verbesserung für das Spiel, ihn bemerkend, um "jedermanns schlechter Lieblingsjunge" zu sein. UGO Netze haben Akuma an #9 auf ihrer Liste von 50 ersten Straßenkämpfer-Charakteren gelegt", "Als ein Kämpfer in der Ausbildung festsetzend, Akuma hat den dunkleren Kampfsportarten erlegen und hat die "Tötungsabsicht" kriegerische Kunst umarmt.".

Die Oni Verkörperung von Akuma ist für sein ansprechendes Design kommentiert worden, das Gouken und seinem starken movesets ähnelt. Gehalten als ein der Kämpfer der Super Street IV: Arkade-Ausgaben der zweite stärkste Kämpfer, Oni wurde durch IGN als ein unmittelbarer Lieblingscharakter verwiesen. Jedoch hat GameSpot festgestellt, dass, da er modifizierte Versionen von bekannten Techniken verwendet, er eine der am wenigsten interessanten Hinzufügungen zum Spiel war.

Links


Der Fluss Chehalis (Washington) / Der Lauf von Logan
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