Entscheidungsspiele

Die Entscheidungsspiele, Postjahreszeit oder Finale einer Sportliga sind ein Spiel oder Reihe von Spielen gespielt nach der regelmäßigen Jahreszeit durch die Spitzenmitbewerber gewöhnlich aber nicht immer mit einem System der einzelnen Beseitigung, um den Liga-Meister oder einen ähnlichen Ritterschlag zu bestimmen.

In den Vereinigten Staaten und Kanada haben die riesengroßen Entfernungen und folgenden Lasten auf dem Geländereisen zu Regionalgruppierungen von Mannschaften, gewöhnlich genannten Abteilungen geführt. Allgemein, während der regelmäßigen Jahreszeit, spielen Mannschaften mehr Spiele gegen Gegner, die innerhalb ihrer eigenen Gruppierung sind als diejenigen außerhalb dessen. Seitdem jede Mannschaft keine Chance notwendigerweise gehabt hat, sich gegen jede andere Mannschaft zu bewähren, ist ein Entscheidungsspiel jede Jahreszeit notwendig. Jede Mannschaft, die seine Gruppierung gewinnt, ist berechtigt, an den Entscheidungsspielen teilzunehmen. Da Entscheidungsspiele populärer geworden sind, wurden sie ausgebreitet, um Mannschaften zu erlauben, die zweit oder noch niedriger in der Gruppierung fertig gewesen sind, um teilzunehmen. Der Begriff Stellenvertretersymbol bezieht sich auf diese Mannschaften. Während sie sich technisch auf jede Mannschaft beziehen können, die zuerst in seiner Gruppierung nicht fertig ist, wird der Begriff meistenteils gebraucht, wenn die Mannschaften, die sich qualifizieren, ohne zuerst in ihrer Gruppe fertig zu sein, solcher als im NFL und MLB ziemlich niedrig sind, wo sich nur vier Mannschaften aus 32 im ersteren und 30 in den Letzteren auf diese Weise qualifizieren. Tatsächlich wurde der Begriff zuerst gebraucht, als die Zahl von Mannschaften, die sich als Stellenvertretersymbole qualifizieren, noch niedriger war, als die Wildcard zuerst durch den NFL 1970 und die nur zwei qualifizierten Mannschaften erfunden wurde, weil nicht zuerst Fertigsteller legen. MLB hatte auch nur zwei Wildcard-Mannschaften von seinem ersten Jahr, Wildcards 1995 bis zur Erweiterung zu einem vier Wildcard-Format zu haben, das mit der 2012-Jahreszeit beginnt.

In England werden Entscheidungsspiele im Vereinigungsfußball verwendet, um Promotion für niedrigere Zielmannschaften zu entscheiden, anstatt einen Meister in der Weise zu entscheiden, wie sie in Nordamerika verwendet werden. In der Meisterschaft (die zweite Reihe des englischen Fußballs) Mannschaften, die 3. zum 6. nach der regelmäßigen Jahreszeit fertig sind, bewerben sich, um den Endpromotionspunkt zur Premier League zu entscheiden.

Nationale Basketball-Vereinigung

Die gegenwärtige Organisation, die als die Nationale Basketball-Vereinigung dann bekannt ist, genannt das BLÖKEN (Basketball-Vereinigung Amerikas), hatte seine Eröffnungsjahreszeit in 1946-47.

Im aktuellen System qualifizieren sich acht Klubs von jeder von zwei Konferenzen der Liga für die Entscheidungsspiele mit getrennten Entscheidungsspiel-Klammern für jede Konferenz. In der 2002-03 Jahreszeit wurden die Reihen der ersten Runde von best-5 best-7 ausgebreitet; alle anderen Reihen sind immer best-7 gewesen. In der ganzen Reihe wechseln Hausspiele zwischen den zwei Mannschaften in einem 2-2-1-1-1 Format ab außer den NBA-Finalen.

Das 2-3-2 Endformat wurde für die 1985-Finale angenommen, das Format kopierend, das dann tatsächlich in der Nationalen Hockeyliga war. Vor 1985 wurden fast alle Finale im 2-2-1-1-1 Format gespielt (obwohl die 1971-Finale zwischen Milwaukee und Baltimore auf einer mit dem Stellvertreterhausbasis waren, haben einige Finale der 1950er Jahre das 2-3-2 Format, und 1975 verwendet das Goldene Staatswashington und die 1978 und 1979 Seattle-Washingtoner Finale waren auf einer 1-2-2-1-1 Basis). Außerdem vor den 1980er Jahren waren Ost- und Westentscheidungsspiele auf einer mit dem Stellvertreterhausbasis abgesehen von jenen Reihen, als Entfernung das 2-2-1-1-1 Format praktischer gemacht hat.

Mannschaften werden gemäß ihrer Aufzeichnung der regelmäßigen Jahreszeit entsamt. Die drei Abteilungsmeister und der beste Abteilungszweite erhalten die vier ersten Samen mit ihrer auf der Aufzeichnung der regelmäßigen Jahreszeit gestützten Rangordnung. Die restlichen Mannschaften werden ausschließlich durch die Aufzeichnung der regelmäßigen Jahreszeit entsamt. Jedoch soll der beste Abteilungszweite, eine höhere Aufzeichnung haben, als andere Abteilungskämpen, sie konnte so hoch entsamt werden wie 2.

Ein Hauptunterschied zwischen dem NBA-System und den anderen Sportentscheidungsspielen ist, dass Abteilungsmeister nicht versicherter Hausgericht-Vorteil jederzeit in den Entscheidungsspielen sind, weil Hausgericht-Vorteil ausschließlich auf der Aufzeichnung der regelmäßigen Jahreszeit ohne Rücksicht auf das Säen entschieden wird.

Die NBA-Entscheidungsspiele werden häufig dafür kritisiert, zu viele Mannschaften zu haben, weil es üblich ist zu sehen, tut sich mit dem Verlieren regelmäßiger Saisonaufzeichnungen in den Entscheidungsspielen zusammen.

Nationale Fußballliga

Beweise von Entscheidungsspielen in Berufsfußballdaten zu mindestens 1919, als das "New York Pro Meisterschaft" im Westlichen New York gehalten wurde (ist es mögliches, wurden 1917 gehalten, aber es ist sicher nicht bekannt). Der Büffel und Rochester Metropolitangebiete jeder hat ein Meisterschaft-Spiel gespielt, dessen Sieger nach dem "New York Pro Meisterschaft" am Erntedankfest-Wochenende vorbringen würden. Die New Yorker Spitzenmannschaften wurden schließlich mit dem NFL nach seiner Gründung 1920 vereinigt, aber die Liga (größtenteils gesteuert von einer Ohio Liga, die wahre Meisterschaft-Spiele nicht hatte, obwohl sie oft vorgesehene De-Facto-Meisterschaft matchups) hat das New Yorker Liga-Entscheidungsspiel-Format nicht angenommen, für eine Meisterschaft wählend, die auf der regelmäßigen Saisonaufzeichnung seit seinen ersten zwölf Jahreszeiten gestützt ist; infolgedessen wurden vier der ersten sechs "Meisterschaften" diskutiert. Technisch war eine Stimme von Liga-Eigentümern alles, was erforderlich war, einen Titel zu verleihen, aber die Eigentümer hatten ein Übereinkommen, um Stimmen zu verpfänden, die auf einer Kerbe (Gewinne gestützt sind, die durch die Summe von Gewinnen und Verluste, mit einigen Tie-Breaks geteilt sind). Als zwei Mannschaften an der Oberseite vom Stehen 1932 punktgleich gewesen sind, hat ein improvisiertes Entscheidungsspiel-Spiel auf dem Plan gestanden, um das Band zu setzen.

Die Nationale Fußballliga hat seine Mannschaften in Abteilungen 1933 geteilt und hat begonnen, ein einzelnes Entscheidungsspiel-Meisterschaft-Spiel zwischen Abteilungssiegern zu halten. 1950 hat der NFL drei Mannschaften von der konkurrierenden Fußballkonferenz von Vollamerika absorbiert, und die ehemaligen "Abteilungen" wurden jetzt "Konferenzen" genannt, den Universitätsgebrauch dieses Begriffes zurückwerfend. 1967 hat der NFL ausgebreitet und hat vier Abteilungen unter den zwei Konferenzen geschaffen, die zur Einrichtung eines größeren Entscheidungsspiel-Turniers geführt haben. Nachdem die AFL-NFL Fusion die Liga des American Footballs in den NFL gebracht hat, hat der NFL begonnen, drei Abteilungen und eine einzelne Stellenvertretersymbol-Mannschaft in jeder Konferenz für seine Entscheidungsspiele zu verwenden, um acht Wettbewerber aus sechs Abteilungen zu erzeugen; das wurde später ausgebreitet, so dass mehr Stellenvertretersymbol-Mannschaften teilnehmen konnten.

2002 hat der NFL seine 32. Mannschaft, die Houstoner Texaner hinzugefügt, und hat bedeutsam seine Trennanordnung umgruppiert. Die Liga ist von 6 Abteilungssiegern und 6 Stellenvertretersymbol-Punkten 8 Abteilungssiegern und nur 4 Stellenvertretersymbol-Qualifikators gegangen. Die Sieger jeder Abteilung verdienen automatisch einen Entscheidungsspiel-Punkt und ein Hausspiel in ihren ersten Runden, und die zwei Spitzennichtabteilungssieger von jeder Konferenz werden auch die Entscheidungsspiele als Wildcard-Mannschaften machen. Die zwei ersten Mannschaften mit den besten Aufzeichnungen in der regelmäßigen Jahreszeit bekommen eine erste Runde auf Wiedersehen und jeden des Bodens zwei Abteilungssieger spielen eine der zwei Wildcard-Mannschaften. Jeder Sieger eines Wildcard-Spiels spielt dann einen der zwei auf Wiedersehen Mannschaften. Die Sieger dieser zwei Spiele gehen zu den Konferenzmeisterschaften, und die Sieger jener Konferenzmeisterschaft-Spiele sehen dann einander in der Superschüssel ins Gesicht.

NASCAR

NASCAR hat ein "Entscheidungsspiel"-System durchgeführt, das 2004 beginnt, dass sie die "Verfolgung für die NEXTEL Tasse" ins Leben gerufen haben. Zurzeit verwendet nur die Spitzenreihe von NASCAR das System. In der ursprünglichen Version der Verfolgung (2004-2006), im Anschluss an die 26. Rasse der Jahreszeit, aller Fahrer in den 10 erst und irgendwelcher haben andere innerhalb von 400 Punkten des Führers einen Punkt im 10-Rassen-Entscheidungsspiel bekommen. Wie das aktuelle System haben Fahrer in der Verfolgung ihre Punkt-Summen anpassen lassen. Jedoch hat es auf der Zahl von Punkten am Beschluss der 26. Rasse basiert. Der Fahrer des ersten Platzes im Stehen hat mit 5,050 Punkten geführt; der Fahrer des zweiten Platzes hat mit 5,045 angefangen. Zusätzliche Fünf-Punkte-Fälle haben durch den 10. Platz mit 5,005 Punkten weitergegangen).

Die erste Hauptänderung zur Verfolgung wurde vom NASCAR Vorsitzenden und CEO Brian France am 22. Januar 2007 bekannt gegeben. Nach 26 Rassen sind die 12 ersten Fahrer vorwärts gegangen, um um die Punkt-Meisterschaft zu kämpfen, und Punkte wurden zu 5000 neu gefasst. Jeder Fahrer innerhalb der ersten 12 hat zusätzliche 10 Punkte für jeden Gewinn während der "regelmäßigen Jahreszeit," oder zuerst 26 Rassen erhalten, so ein auf Gewinnen gestütztes Säen schaffend. Als in vorherigen Jahren hat die Verfolgung aus 10 Rassen bestanden, und der Fahrer mit den meisten Punkten am Beschluss der 10 Rassen war der NEXTEL Tasse-Reihe-Meister. Unter dem Punkt-System dann im Gebrauch konnten Fahrer 5 Bonus-Punkte verdienen, für die meisten Runden und 5 Bonus-Punkte zu führen, für eine einzelne Runde zu führen.

Brian France hat erklärt, warum NASCAR die Änderungen mit der Verfolgung vorgenommen hat:

Mit der 2008-Jahreszeit beginnend, ist das Entscheidungsspiel bekannt als die "Verfolgung für die Sprint-Tasse" wegen der NEXTEL/Sprint Fusion geworden.

Das aktuelle Format der Verfolgung wurde durch Frankreich am 26. Januar 2011 zusammen mit mehreren anderen Änderungen am bedeutsamsten zum Punkt-System bekannt gegeben. Nach 26 Rassen werden 12 Fahrer noch zur Verfolgung vorwärts gehen, aber die sich qualifizierenden Kriterien haben sich, sowie die Zahl von Grundpunkten geändert, dass Fahrer am Punkt-Rücksetzen erhalten.

Nur die 10 ersten Fahrer in Punkten qualifizieren sich jetzt automatisch für die Verfolgung. Sie werden durch zwei "Stellenvertretersymbol"-Qualifikators, spezifisch die zwei Fahrer angeschlossen, die vom 11. bis 20. in Punkten aufgereiht sind, die die meisten Rasse-Gewinne (mit Tie-Breaks verwendet wenn erforderlich haben, um genau zwei Qualifikators auszuwählen). Diese Fahrer ließen dann ihre Grundpunkte zu 2,000 statt der vorherigen 5,000 neu fassen, die sehr reduzierten Punkte widerspiegelnd, die von jeder Rasse (ein Maximum 48 für den Rasse-Sieger, im Vergleich mit einem Maximum 195 im vor2011 System) verfügbar sind. Nach dem Rücksetzen erhalten die 10 automatischen Qualifikators 3 Bonus-Punkte für jeden Rasse-Gewinn, während die Stellenvertretersymbol-Qualifikators keinen Bonus erhalten.

Baseball der obersten Spielklasse

Major League Baseball (MLB) selbst gebraucht den Begriff "Turnier" für die Postsaisonhandlung nicht. Stattdessen gebrauchen sie den Begriff "Postjahreszeit" als der Titel des offiziellen nach dem Beschluss der regelmäßigen Jahreszeit des Baseballs der obersten Spielklasse gehaltenen Beseitigungsturniers. Bezüglich des Stroms besteht es aus einer ersten Runde einzelne Beseitigung schlägt Spiel zwischen den zwei Wildcards in jeder Liga, einer best-5 zweiten Runde-Reihe heraus, hat die Abteilungsreihe und zwei Runden der best-seven Reihe für die Liga-Meisterschaft und Weltreihe genannt.

MLB verwendet "____ Reihe" für das zweite durch die vierten Runden seines Postsaisonturniers. In den Majoren wird der einzigartige Begriff "Entscheidungsspiel" für die seltene Situation vorbestellt, in der zwei (oder mehr) sich Mannschaften gebunden am Ende der regelmäßigen Jahreszeit finden und gezwungen werden, ein tiebreaking Entscheidungsspiel-Spiel (oder Spiele) zu haben, um zu bestimmen, welche Mannschaft zur Postjahreszeit vorwärts gehen wird. So, in den Majoren, ist ein "Entscheidungsspiel" wirklich ein Teil der regelmäßigen Jahreszeit und kann so ein "Fähnchen-Entscheidungsspiel" genannt werden. Jedoch wird der Mehrzahlbegriff "Entscheidungsspiele" von Anhängern und Medien herkömmlich gebraucht, um sich auf das Postsaisonturnier des Baseballs zu beziehen (und ist immer durch den Geringen Liga-Baseball für sein eigenes Postsaisonspiel verwendet worden), so gibt dieser Artikel diesem Gebrauch nach.

MLB ist von den amerikanischen Hauptberufssportarten am ältesten, auf die 1870er Jahre zurückgehend. Als solcher wird es in der Tradition eingetaucht. Die Endreihe, um seinen Meister zu bestimmen, ist die "Weltreihe" (ursprünglich "Meisterschaft-Reihe In der Welt" und dann "Reihe In der Welt") schon zu Lebzeiten von die Streite der Nationalen Liga mit der amerikanischen Vereinigung während der 1880er Jahre genannt worden.

Nationale Hockeyliga

Das Nationale Hockeyliga-Entscheidungsspiel-System ist eine Beseitigungsturnier-Konkurrenz für den Stanley Cup, aus vier Runden der best-seven Reihe bestehend. Die ersten drei Runden bestimmen, welche Mannschaft von jeder Konferenz zur Endrunde vorwärts gehen wird, hat das Pokalendspiel von Stanley synchronisiert. Der Sieger dieser Reihe wird der NHL und Meister von Stanley Cup. Der Strom Stanley Cup Champions ist die Bostoner Petze.

Die erste Runde der Entscheidungsspiele oder Konferenzviertelfinale, besteht aus vier Match-USV in jeder Konferenz, die auf dem seedings gestützt ist (# 1 dagegen. # 8, # 2 dagegen. # 7, # 3 dagegen. # 6, und # 4 dagegen. # 5). In der zweiten Runde oder Konferenzvorschlussrunden die Spitze, die bleibt, gehen Konferenzsamen-Spiele gegen den niedrigsten restlichen Samen und die anderen zwei restlichen Konferenzmannschaften paarweise weg (verschieden von der NBA, zum Beispiel, wo der 1-8 Sieger immer den 4-5 Sieger und die 2-7 spielt, um 3-6, unabhängig davon zu spielen, wer gewinnt). In der dritten Runde, den Konferenzfinalen, spielen die zwei restlichen Mannschaften in jeder Konferenz einander mit den Konferenzmeistern, die zum Pokalendspiel von Stanley weitergehen.

Für die ersten drei Runden ist die höher entsamte Mannschaft im Vorteil (unabhängig von der Punkt-Aufzeichnung). In den Pokalendspielen von Stanley geht es zur Mannschaft mit der besseren regelmäßigen Saisonaufzeichnung. In allen Runden veranstaltet die Mannschaft mit dem Hauseisvorteil Spiele 1, 2, 5 und 7, während der Gegner Spiele 3, 4 und 6 veranstaltet (Spiele 5-7 werden "nötigenfalls" gespielt).

Vereinigungsfußball

In der Regel hat internationaler Vereinigungsfußball nur Meisterschaft-Entscheidungsspiele gehabt, wenn eine Liga in mehrere gleiche Abteilungen/Konferenzen/Gruppen (Fußball der obersten Spielklasse, Primera División de México) geteilt wird, und/oder wenn die Jahreszeit in zwei Perioden (als in vielen Ligen in Lateinamerika) gespalten wird. In Ligen mit einem einzelnen Tisch getan nur einmal jährlich, als im grössten Teil Europas, werden Entscheidungsspiel-Systeme nicht verwendet, um Meister zu bestimmen, obwohl in einigen Ländern solche Systeme verwendet werden, um Mannschaften zu bestimmen, um höheren Ligen (z.B, England) oder Qualifikators für europäische Klub-Konkurrenzen (wie Griechenland und die Niederlande) gefördert zu werden.

Ein Testmatch ist ein Match, das am Ende einer Jahreszeit zwischen einer Mannschaft gespielt ist, die schlecht in einer höheren Liga und derjenigen getan hat, die in einer niedrigeren Liga desselben Fußballliga-Systems gesund gewesen ist. Der Sieger des Testmatches spielt in der höheren Liga im nächsten Jahr und dem Verlierer in der niedrigeren Liga.

Australien

Die australische A-Liga, die auch eine Mannschaft in Neuseeland zeigt, hat seine Meister über ein Entscheidungsspiel-System bestimmt, das offiziell als die "Endreihe" (nachdenkender englischer australischer Standardgebrauch) seit seinem Beginn in der 2005-06 Jahreszeit bekannt ist.

Vom Beginn der Liga bis die 2008-09 Jahreszeit sind die vier ersten Mannschaften zur Endreihe, das verwendete Verwenden eines modifizierten Entscheidungsspiel-Systems von Page vorwärts gegangen. Die zwei ersten Mannschaften am Ende des Liga-Spieles wurden in einer Vorschlussrunde mit dem Sieger verglichen, der direkt zum Großartigen Finale und dem Verlierer vorwärts geht, der ins Einleitende Finale eintritt. Die folgenden zwei Mannschaften haben eine Vorschlussrunde für einen Platz im Einleitenden Finale gespielt, dessen Sieger den anderen Platz im Großartigen Finale genommen hat. Beide Vorschlussrunden waren zweibeinig, während das Einleitende Endgültige und Großartige Finale einmalige Matchs war.

Als sich die Liga zu 10 Mannschaften ausgebreitet hat, die in 2009-10, die zu sechs Mannschaften ausgebreiteten Finale beginnen. Das Format des Sechs-Mannschaften-Entscheidungsspiels, noch im Gebrauch heute, ist:

  • Die "Vorschlussrunden" werden im Laufe einer zweiwöchigen Periode gehalten. Die Paarung für die Woche 1 der Vorschlussrunden ist 1 gegen 2, 3 gegen 6, und 4 gegen 5.
  • In der Woche 1 spielen die zwei ersten Mannschaften das erste Bein eines zweibeinigen Matchs, und die restlichen Mannschaften spielen einmalige Knock-Out-Matchs.
  • In der Woche 2 spielen die zwei ersten Mannschaften das zweite Bein ihrer Vorschlussrunde, und die zwei anderen überlebenden Mannschaften spielen ein einmaliges Match. Der Sieger des zweibeinigen Matchs geht direkt zum Großartigen Finale vorwärts, während sich der Verlierer dieses Matchs dem Sieger der letzten Vorschlussrunde im Einleitenden Finale anschließt.
  • Das Einleitende Endgültige und Großartige Finale bleibt unverändert.

Es sollte bemerkt werden, dass das Konzept einer Endreihe/Entscheidungsspiels im australischen Sport normal ist.

Belgien

In der belgischen Pro Liga muss sich die 15. Mannschaft aus 16 im Endstehen einer Entscheidungsspiel-Lache mit drei Mannschaften von der belgischen Zweiten Abteilung nach jeder Jahreszeit anschließen, um zu bestimmen, welche von diesen Mannschaften kommt, um in der Pro Liga die entgegenkommende Jahreszeit zu spielen. Die niedrigste aufgereihte Mannschaft der Pro Liga wird verbannt und vom Zweiten Abteilungsmeister ersetzt.

Ursprünglich wurden diese Entscheidungsspiele 1974 eingeführt und waren ein Teil der Zweiten Abteilung, um zu bestimmen, welche Mannschaft dem höchsten Niveau zusammen mit den Abteilungsmeistern gefördert wurde. Von der 2005-06 Jahreszeit auf wurde nur eine Mannschaft direkt von der ersten Abteilung mit der 17. Mannschaft verbannt, die am Entscheidungsspiel teilnimmt. Infolgedessen wird dieses Entscheidungsspiel noch die belgische Zweite Abteilung Endrunde genannt, obwohl eine Mannschaft von der Pro Liga jetzt jedes Jahr teilnimmt.

Die 2009-10 Jahreszeit anfangend, wie man hält, bestimmen Entscheidungsspiele den Meister und die Karten für die Meisterliga von Liga und Europa. Die sechs höchsten aufgereihten Mannschaften spielen Haus-Und-Auswärtsspiele gegen einander; insgesamt 10 Matchs jeder. Die 6 teilnehmenden Mannschaften fangen mit den Punkten an, die während der regelmäßigen Konkurrenz angesammelt sind, die durch zwei geteilt ist. Die ersten 3 Mannschaften nach Entscheidungsspielen bekommen eine europäische Karte. Die vierte aufgereihte Mannschaft (oder fünft, wenn der Tasse-Halter bereits für den europäischen Fußball qualifiziert wird) spielt ein Knock-Out-Match gegen den Sieger des Entscheidungsspiels 2. Die Mannschaften haben 7-14 Spiel in zwei Gruppen aufgereiht. Alle von der regelmäßigen Konkurrenz gewonnenen Punkte werden verloren. Die zwei Gruppensieger spielen ein Endmatch, um den Sieger des Entscheidungsspiels 2 zu bestimmen. Die Gewinnen-Mannschaftsspiele ein Endmatch gegen die vierte aufgereihte Mannschaft (oder fünft) für die letzte europäische Karte. http://www.ksvroeselare.be/index.php?id=533

Das Entscheidungsspiel-System ist kritisiert worden, weil mehr Punkte pro Match in der Entscheidungsspiel-Bühne verdient werden können als in der regelmäßigen Konkurrenz. Auf diese Weise ist die Mannschaft, die die meisten Matchs gewinnt, nicht automatisch der nationale Meister. Die größte Oberseite für das Entscheidungsspiel-System ist die höhere Zahl von Matchs (40 statt 34 im Vergleich zur vorherigen Jahreszeit) und mehr topmatches. Die Extramatchs erzeugen auch höhere Einnahmen für die Mannschaften.

Dennoch nimmt die höhere Zahl von Matchs eine Extragebühr auf Mannschaften und Spielern. Außer Entscheidungsspielen hat die Königliche belgische Fußballvereinigung (KBVB) auch Weihnachten-Fußball eingeführt, um die Extramatchs rechtzeitig zu vollenden. Das hat einige Probleme aufgeworfen, weil einige Matchs wegen schneeiger Würfe http://www.sporza.be/cm/sporza/voetbal/Jupiler_Pro_League/091219_charleroi_standard_vooraf annulliert werden mussten. Die Verzögerungen werden wahrscheinlich die dichte Liste veranlassen, dem Ende der Jahreszeit zu fehlen und es zu verschieben.

England

Als die Fußballliga zuerst zu zwei Abteilungen 1892 ausgebreitet wurde, wurden Testmatche verwendet, um Verbannung und Promotion zwischen ihnen zu entscheiden, aber die Praxis wurde zu Gunsten von der automatischen Verbannung und Promotion 1898 ausrangiert.

Der Gebrauch von Entscheidungsspielen, um Promotionsprobleme zu entscheiden, ist zur Liga 1986 mit dem Wunsch zurückgekehrt, die Anzahl der Mitte Tabellenklubs mit nichts zu vermindern, um um am Ende der Jahreszeit zu spielen. Die Fußballkonferenz hat Entscheidungsspiele 2002 eingeführt, nachdem die Fußballliga einem Zwei-Klubs-Austausch mit der Konferenz zugestimmt hat.

Die zwei ersten Mannschaften in der Fußballliga-Meisterschaft und in der Fußballliga Einer wird der Abteilung oben automatisch gefördert und bewirbt sich so in den Entscheidungsspielen nicht. Die drei ersten Mannschaften in der Fußballliga Zwei und der Meister von Conference National werden auch automatisch gefördert. In jeder dieser Abteilungen bewerben sich die vier Klubs, die unter den automatischen Promotionsplätzen fertig sind, in zweibeinigen Vorschlussrunden mit dem höher gelegten Klub, Hausvorteil im zweiten Bein genießend. Weg bewirbt sich Absicht-Regel um die Vorschlussrunden nicht, der zu einigen Spielen geführt hat, die den Weg einer Mannschaft schwingen, die sonst durch die Regel geprügelt worden sein würde. Die Fußballliga-Entscheidungsspiel-Finale wurden in zwei Beinen am Hausboden der beider Mannschaften ursprünglich gespielt, aber wurden später zu einmaligen Angelegenheiten geändert, die am Wembley Stadion in London gespielt werden.

2003 hat Gillingham vorgehabt, das aktuelle Entscheidungsspiel-System durch ein Beteiligen von sechs Klubs von jeder Abteilung und dem Ersetzen der zweibeinigen Bande mit einmaligen Matchs zu ersetzen. Wenn angenommen, hätten die zwei höher gelegten Klubs in den Entscheidungsspielen erste Runde byes und Hausvorteil in den Vorschlussrunden genossen. Es war ein umstrittener Vorschlag — einige Menschen haben nicht geglaubt, dass sich ein Klub, der acht in der Liga fertig ist, im Ministerpräsidentenamt bewerben konnte, während andere das System zu amerikanisch für ihre Zuneigung gefunden haben. Obwohl Liga-Vorsitzende am Anfang zu Gunsten vom Vorschlag gestimmt haben, wurde er durch Den FA blockiert und bald aufgegeben.

Die Meisterschaft jeder Abteilung im englischen Fußball wird allein durch das Stehen in der Liga bestimmt. Jedoch würde ein Meisterschaft-Entscheidungsspiel gehalten, ob die zwei ersten Mannschaften für Punkte, Absicht-Unterschied und Absichten gebunden wurden, die sowohl in ihrer gesamten Liga-Aufzeichnung als auch in ihren Matchs gegen einander ("Mann gegen Mann" Ergebnisse) eingekerbt sind; bis heute ist das nie geschehen. Ein Entscheidungsspiel würde auch vorgesehener sein

wenn zwei Mannschaften als oben für eine Positionsbeeinflussen-Promotion, Verbannung oder europäische Qualifikation gebunden werden.

Griechenland

In der 2007-08 Jahreszeit Superliga anfangend, hat Griechenland ein Entscheidungsspiel-System errichtet, um alle seine Plätze in der europäischen Konkurrenz für die folgende Jahreszeit abgesehen von diesem des Liga-Meisters zu bestimmen. Zurzeit wird die Liga zu zwei Meisterliga-Plätzen und drei in der Liga von Europa betitelt. Das Entscheidungsspiel nimmt zurzeit die Form nach-Hause-und-weg Miniliga an, die das zweite - durch Mannschaften des fünften Platzes unter den folgenden Bedingungen einschließt:

  • Die Mannschaft des fünften Platzes fängt die Entscheidungsspiele an 0 Punkten an.
  • Die restlichen Mannschaften fangen mit mehreren "Bonus-Punkten" bestimmt wie folgt an:
  • Die Zahl von Punkten, die von der Mannschaft des fünften Platzes während der Hauptliga-Jahreszeit verdient sind, wird von den Summen von einander an den Entscheidungsspielen beteiligter Klub abgezogen.
  • Die resultierende Zahl wird dann durch 5 geteilt und zur nächsten ganzen Zahl rund gemacht.
  • Am Ende der Entscheidungsspiele erhält der Sieger den zweiten Meisterliga-Platz des Landes, und die restlichen Mannschaften erhalten Liga-Schlafwagenbette von Europa, in die Konkurrenz in verschiedenen Stufen gemäß ihren Entscheidungsspiel-Schlüssen eingehend.

Italien

In 2004-05 hat Italiens Berufsliga ein Promotionsentscheidungsspiel in seine zweite Reihe des Fußballs, Serie B eingeführt. Es funktioniert fast identisch zum in England zurzeit verwendeten System. Die zwei ersten Klubs in Serie B verdienen automatische Promotion zu Serie mit den folgenden vier Klubs, die in ein Entscheidungsspiel eingehen, um zu bestimmen, wer den dritten Promotionsplatz gewinnt, trennen nicht weniger als weniger als 10 Punkte die dritten und gelegten an die vierte Stelle Mannschaften (der häufig vorkommt).

Wie die englischen Entscheidungsspiele verwenden die italienischen Entscheidungsspiele zweibeinige Vorschlussrunden mit dem höheren Fertigsteller in der Ligatabelle, Hausvorteil im zweiten Bein verdienend. Wenn die Mannschaften Niveau auf der Anhäufung danach ganztags des zweiten Beines sind, weg werden Absichten nicht verwendet, aber zusätzliche Zeit wird verwendet. Verschieden von England ist das italienische endgültige Entscheidungsspiel wieder mit dem höheren Fertigsteller zweibeinig, der Hausvorteil im zweiten Bein verdient. In beiden Runden, wenn das Band Niveau auf der Anhäufung nach der zusätzlichen Zeit im zweiten Bein, die Mannschaft ist, die höher in den Liga-Stehgewinnen fertig gewesen ist.

2004 verbindet Italiens Fußball (Fußball) Liga hat ein zweibeiniges Testmatch verwendet, um einen Punkt im Spitzenniveau seines Systems, Ligen von Serie A. Some im kontinentalen Europa zu bestimmen, automatische Promotion/Verbannung mit Testmatchen. Zum Beispiel, in den Niederlanden, wird nur ein Klub von seinem Spitzenniveau, Eredivisie, jede Jahreszeit mit dem Sieger des zweiten Flugs automatisch verbannt, der wird fördert. Die folgenden zwei tiefer gelegten Mannschaften gehen in eine Miniliga der Promotion/Verbannung mit hoch gelegten Mannschaften von der holländischen Ersten Abteilung ein

Japan

J.League in Japan hat eine Testmatch-Reihe zwischen der Mannschaft des Drittels vom Boden in J1 und Mannschaft des dritten Platzes in J2 verwendet (sieh J. Liga-Reihe der Promotion/Verbannung) von 2004 bis 2008. Die Reihe-Konzeptdaten der Promotion/Verbannung schon zu Lebzeiten von 1965 und die erste Jahreszeit der Fußballliga von Japan.

Die Fußballliga von Japan, die aktuelle japanische dritte Abteilung, verwendet die Reihe der Promotion/Verbannung nur, wenn die Zahl von Klubs in der Liga mit Klubs von den japanischen Regionalligen gefüllt werden muss.

Eine neue Reihe der Promotion/Verbannung wird vorkommen, mit der 2012-Jahreszeit von J beginnend. Liga-Abteilung 2, bedingt durch die zwei ersten JFL Mannschaften, die J erfüllen. Liga-Klub-Kriterien. Der Reihe nach wird J2 ein Entscheidungsspiel auf dem Stil Englands für den 3. zu 6. Klubs durchführen.

Mexiko

Mexikos Spitzenflugliga, der Primera División de México, teilt seine 18 Mannschaften in drei Gruppen sechs. In jedem von zwei jährlichen Turnieren, jeder Mannschaftsspiele jede andere Mannschaft in der Liga einmal (17 Spiele), nach dem die zwei ersten Mannschaften in jedem Gruppenfortschritt zu Liguilla und die folgenden vier besten Mannschaften insgesamt zu Repechaje vorwärts gehen. Die vier Mannschaften von Repechaje spielen eine Single nach-Hause-und-weg herum, mit der besten Mannschaft (durch Punkte) Einfassungen der schlechtesten Mannschaft und die zweitbeste Einfassungen dem zweiten schlechtesten. Die Sieger dieser zwei Reihen gehen zu Liguilla vorwärts.

In Liguilla sind alle Runden nach-Hause-und-weg. Mannschaften werden so die besten Mannschaftsspiele das schlechteste, die zweitbesten Spiele das zweite schlechteste und so weiter angezogen. Nach einer Runde werden die Mannschaften so neu entworfen die beste restliche Mannschaft spielt wieder den schlechtesten restlichen und die zweitbesten Gesichter das zweite schlechteste in den Vorschlussrunden. Die zwei Sieger dieser Runde spielen einander für die Meisterschaft.

Es gibt kein Entscheidungsspiel zwischen dem Sieger von Apertura und Clausura. Infolgedessen, die Liga-Zwei-Krone-Meister jedes Jahr. Nach jedem Clausura wird die Mannschaft mit den niedrigsten Punkten pro Spiel, die für die vorherigen sechs Turniere (drei Jahre ganz sind, nur Spiele von Primera División aufzählend), zu Primera División verbannt, um vom Meister dieser Liga (wenn berechtigt) ersetzt zu werden.

Die Niederlande

In den Niederlanden wurde ein Entscheidungsspiel in der Jahreszeit 2005-2006 eingeführt. Es wird verwendet, um zu bestimmen, welche Mannschaften sich von Eredivisie für den europäischen Fußball qualifizieren. Das Entscheidungsspiel-System ist von Klubs, Spielern und Anhängern kritisiert worden, als die Zahl von Matchs zunehmen wird. Unter dem ursprünglichen Entscheidungsspiel-Format war es möglich, obwohl völlig kaum, dass sich der Zweite für Europa nicht qualifizieren würde; im nächsten Jahr wurde das Format geändert, so dass die Mannschaft des zweiten Platzes nicht schlechteren versichert wurde als ein UEFA Tasse-Schlafwagenbett. In 2008-09 anfangend, wurde das Format immer wieder geändert. Der Meister geht direkt zur Meisterliga; der Zweite geht in die zweite Qualifikationsrunde der KL. ein; die Nummer drei geht ins vierte (und letzt) Qualifikationsrunde der UEFA Liga von Europa ein (EL; der neue Name der UEFA Tasse von 2009-10 vorwärts schreitenden), und die Nummer vier geht zur dritten Qualifikationsrunde des EL. Das einzige Entscheidungsspiel wird für die Klubs gelegt 5. durch den 8. sein. Der Sieger dieses Entscheidungsspiels erhält eine Karte für die zweite Qualifikationsrunde des EL.

Entscheidungsspiele sind auch ein Teil der Promotion und Verbannungsstruktur zwischen Eredivisie und Eerste Divisie, den zwei höchsten Fußballligen in den Niederlanden.

Schottland

Die schottische Premier League hat kurz mit Entscheidungsspielen Mitte der 1990er Jahre experimentiert, mit nur einer Mannschaft - Dundee United - das Erzielen der Promotion dadurch (Partick Thistle wurden auf ihre Kosten verbannt). Zurzeit wird die unterste Mannschaft zur Ersten Abteilung der schottischen Fußballliga verbannt, und die Spitzenmannschaft wird von dort gefördert. In der Ersten/zweiten und Zweiten/dritten Abteilung, während die Meister automatisch gefördert werden und die unterste Mannschaft verbannt, es gibt Entscheidungsspiele der Mannschaften des zweiten Bodens gegen die zweiten, dritten und vierten gelegten Mannschaften von der Liga unten. Haus und ist weg punktgleich entscheiden Vorschlussrunden und ein Finale, und die gesamten Sieger-Spiele in der höheren Liga die folgende Jahreszeit mit dem Verlierer in der niedrigeren Liga.

Spanien

Für die 2010/11 Jahreszeit hat Segunda División mit Promotionsentscheidungsspielen zwischen dem 3. zu 6. gelegten Mannschaften experimentiert, die den Regeln in den englischen und italienischen Systemen ähnlich sind. Jedoch, erwartet, Mannschaften vorzubestellen, die erlauben werden, sich in demselben Fußballliga-System zu bewerben, kann nachfolgenden Plätzen erlaubt werden, von abhängig von Reservemannschaften zu spielen, die innerhalb des 3. zu 6. Plätzen fertig sind.

Auf niedrigerer Ebene finden Entscheidungsspiele in Segunda División B statt, um den Trenntitel zwischen den 4 Gruppensiegern zu entscheiden und zu entscheiden, der andere Mannschaften wie folgt gefördert würden:

  • Der erste Satz von Matchs ist ein Beseitigungsturnier zwischen den 4 Gruppensiegern. Die Sieger jedes Matchs werden gefördert und spielen dann ein Finale für den Reihe-Titel.
  • Nachdem die endgültige Reihe stattfindet, spielen die Mannschaften, die 2. in jeder der 4 Gruppen fertig gewesen sind, die Mannschaften, die 4. fertig gewesen sind, wohingegen die Mannschaften, die Drittel beendet haben, einander spielen. Die 6 Sieger zusammen mit den 2 Gruppensiegern, die ihre Spiele in den früheren Vorschlussrunden, Spiel in einander in einem Knock-Out-Format bis verloren haben, gibt es 2 Mannschaften, die bleiben, die gefördert werden.
  • Wenn innerhalb der sich qualifizierenden Plätze Reservemannschaften bestehen, deren ältere Mannschaften bereits in Segunda División sind, wird nachfolgenden Plätzen erlaubt, davon zu spielen. Wenn die älteren Mannschaften von Segunda División während der Jahreszeit verbannt werden, wird die Reservemannschaft vom Konkurrieren automatisch untauglich gemacht und zu Tercera División verbannt.

Vorher war ein Spiel vom System verwendet worden, in dem die Mannschaften, die 3. und 4. vom letzten in La Liga fertig sind, von gegen die Mannschaften gespielt hatten, die 3. und 4. in Segunda División fertig sind. Dieses System war in den 1980er Jahren eingeführt worden, aber hat in 1998-99 geendet.

Die Vereinigten Staaten und Kanada

Im Fußball der Obersten Spielklasse in den Vereinigten Staaten und Kanada, am Ende der regelmäßigen Jahreszeit, qualifizieren sich die fünf ersten Mannschaften in jeder seiner zwei Konferenzen für die Entscheidungsspiele (bezüglich der 2012-Jahreszeit). Unter diesem System haben die Konferenzen getrennte Entscheidungsspiel-Klammern.

In der ersten Runde des Postsaisonknock-Out-Turniers veranstaltet die Mannschaft des vierten Platzes in jeder Konferenz die Mannschaft des fünften Platzes von derselben Konferenz in einem einmaligen Match mit dem Sieger, der zu den Konferenzvorschlussrunden vorwärts geht.

Die Konferenzvorschlussrunden und die Konferenzmeisterschaften werden unter nach-Hause-und-weg, Format der gesamten Absicht geführt. Für jede Konferenz spielt der Spitzensamen den Sieger der ersten Runde, und der 2. Samen steht dem 3. Samen in der Konferenzvorschlussrunde-Reihe mit der tiefer entsamten Mannschaft gegenüber, die das erste Spiel veranstaltet.

Die Mannschaft, die Hunderte die meisten Absichten in nach-Hause-und-weg Reihe zur Konferenzmeisterschaft vorbringen, die sich von einem einmaligen Match bis ein zweibeiniges Match ausbreitet, das 2012 anfängt. Wenn die Mannschaften gebunden werden, nach 90 Minuten des zweiten Beines entweder in der Konferenzvorschlussrunde- oder in Konferenzmeisterschaft würde eine 30-minutige Periode der zusätzlichen Zeit (geteilt in zwei 15-minutige Perioden) gefolgt von einer Elfmeter-Schießerei nötigenfalls gespielt. Als in den Konferenzvorschlussrunden veranstaltet der niedrigere Samen in der Konferenzmeisterschaft das erste Bein.

Der Sieger jeder Konferenz wird um die MLS Tasse, die Liga-Meisterschaft spielen. 2012 beginnend, wird die MLS Tasse vom Konferenzmeister mit den meisten Tabellenpunkten während der regelmäßigen Jahreszeit veranstaltet.

Im Fall von Banden nach der Regulierung in der Ersten Runde und MLS Tasse würden 30 Minuten der zusätzlichen Zeit (geteilt in zwei 15-minutige Perioden) gefolgt von einer Elfmeter-Schießerei gespielt, um nötigenfalls die Sieger zu bestimmen.

MLS verwendet weg Absicht-Regel in keiner Entscheidungsspiel-Reihe.

Der zurzeit aufgehobene Frauenberufsfußball, der nur in den Vereinigten Staaten funktioniert hat, hat ein Vier-Mannschaften-Stehleiter-Turnier geführt, das aus einmaligen Knock-Out-Matchs besteht. Der dritte Samen hat den vierten Samen in der ersten Runde veranstaltet. Der Sieger dieses Spiels ist zur "Supervorschlussrunde", veranstaltet durch den zweiten Samen vorwärts gegangen. Der Supervorschlussrunde-Sieger ist zum Spitzensamen für das Meisterschaft-Spiel gereist.

Internationale Entscheidungsspiele

Im internationalen Fußball waren Entscheidungsspiele eine Eigenschaft des FIFA 1954- und 1958-Weltpokals Endturniere. Sie sind noch eine Eigenschaft der Qualifikationsturniere für den FIFA Weltpokal und der UEFA europäischen Fußballmeisterschaft.

In den Qualifikationsentscheidungsspielen für den FIFA 2006-Weltpokal, zum Beispiel:

  • In Europa nachdem haben die Fertigsteller des ersten Platzes in jeder von acht Gruppen automatische Endplätze zusammen mit den zwei Mannschaften des zweiten Platzes erhalten, die die meisten Punkte gegen Mannschaften in den ihrer individuellen Gruppen ersten sechs verdient hatten, sind die restlichen sechs gelegten an die zweite Stelle Mannschaften in Entscheidungsspiele eingegangen, um drei Mannschaften für die Finale auszuwählen.
  • Die Sieger Ozeaniens, das Turnier qualifiziert, Australien hat die fünfte gelegte Mannschaft vom südamerikanischen sich qualifizierenden Turnier, Uruguay gespielt.
  • Die gelegte an die fünfte Stelle Mannschaft Asiens, das Turnier qualifiziert, Bahrain hat die gelegte an die vierte Stelle Mannschaft im CONCACAF sich qualifizierendes Turnier, Trinidad und Tobago gespielt.

Knock-Out-Konkurrenzen

Zusätzlich zu ihren Liga-Konkurrenzen haben die meisten europäischen footballing Nationen auch Knock-Out-Tasse-Konkurrenzen - englischer Fußball hat zum Beispiel die FA Tasse und die Liga-Tasse. Diese Konkurrenzen sind für viele Mannschaften offen — 92 Klubs bewerben sich um die Liga-Tasse, und Hunderte bewerben sich um die FA Tasse. Diese Konkurrenzen geführt gleichzeitig mit der "regelmäßigen Jahreszeit" Liga-Konkurrenzen und werden als Entscheidungsspiele nicht betrachtet.

Australier herrscht über Fußball

Entscheidungsspiele werden überall in Australien im australischen Regel-Fußball verwendet, um das Ministerpräsidentenamt zu bestimmen. Der Begriff Finale wird meistens gebraucht, um sie zu beschreiben. In jeder Liga qualifiziert sich eine Satz-Zahl von Mannschaften, gewöhnlich zwischen vier und acht, für Finale, die auf der Liga-Leiter von der Jahreszeit gestützt sind. Australier entscheidet, dass Fußballligen Endsysteme verwenden, die als eine Kombination zwischen einem einzelnen Beseitigungsturnier für tiefer aufgereihte Mannschaften handeln, und sich ein doppeltes Beseitigungsturnier für höher aufgereihte Mannschaften, um zur Verfügung zu stellen, mit einem leichteren Pfad zum Großartigen Finale als Belohnung für starke Leistungen im Laufe der Jahreszeit zusammentut. Finale werden durch einzelne Matchs, aber nicht Reihe entschieden.

Die australische Fußballliga, die das Spitzenniveau des Sports ist, hat zurzeit acht Mannschaften qualifizieren sich für die Finale; die Finale werden unter einem System bedient, das von der Liga 2000 entworfen ist. Zwischen 1931-1999 wurden Varianten des Systems von McIntyre verwendet, um sich vier, fünf, sechs und acht Mannschaften einzustellen; vor 1930 wurden mehrere verschiedene Endsysteme verwendet.

In den meisten anderen Ligen, von Zustandniveau-Ligen wie die Nationale australische Südfußballliga und australische Westfußballliga, unten zu Vorstadtligen, ist es für entweder vier oder fünf Mannschaften am üblichsten, sich für Finale zu qualifizieren. In diesen Fällen der Page-McIntyre vier Endsystem oder der McIntyre fünf Endsystem werden allgemein verwendet.

Die australische Fußballliga (der dann als die viktorianische Fußballliga bekannt war) war die erste Liga, um regelmäßige Finale einzuführen, als die Liga 1897 gegründet wurde. Die Nationale australische Südfußballliga, eingeführte Finale 1898 und andere Ligen ist bald gefolgt. Davor wurden die Premier allgemein gestützt auf der gesamten Aufzeichnung des Gewinn-Verlustes entschieden, außer, wo ein Entscheidungsspiel-Match erforderlich war, um ein Band zu brechen.

Rugby-Liga

Entscheidungsspiele in der nationalen Rugby-Liga

Entscheidungsspiele werden verwendet, um die Premier von National Rugby League (NRL) in Australasien zu entscheiden, wo sie als Finale (auch als Halbfinale oder semis) - als im australischen Regel-Fußball bekannt sind, kommen die teilnehmenden Mannschaften nur aus einer einzelnen Abteilung, und das Turnier wird als einzelne Matchs aber nicht Reihe inszeniert. Zurzeit, im NRL, qualifizieren sich acht Mannschaften für die Finale; mit der 2012-Jahreszeit anfangend, wurde das System vom McIntyre Endgültige Acht zu demselben durch den AFL verwendeten System geändert.

Vorher wurde der Begriff Entscheidungsspiel in der NSWRL Konkurrenz gebraucht, um Matchs zu beschreiben, die als Band-Brecher gespielt wurden, als zwei Mannschaften für die niedrigste Endposition gebunden wurden.

Entscheidungsspiele in der Superliga

Die europäische Superliga-Rugby-Liga-Konkurrenz hat ein Entscheidungsspiel-System verwendet, um seinen Meister seit 1998 zu entscheiden. Das ursprüngliche Entscheidungsspiel-Format hat die fünf ersten aufgereihten im höchsten Maße Mannschaften nach den regelmäßigen Saisonrunden gezeigt. 2002 anfangend, haben die Entscheidungsspiele einen Extrapunkt hinzugefügt, um den sechs zu erlauben, die erst sind sich zu qualifizieren. Mit der Hinzufügung zwei neuer Mannschaften für die 2009-Jahreszeit haben sich die Entscheidungsspiele zu acht Mannschaften ausgebreitet. Das aktuelle Format arbeitet wie das:

Woche ein

  • Das Qualifizieren des Spieles Von 1: 1. gegen den 4. (erhält Sieger auf Wiedersehen zur Woche drei)
  • Das Qualifizieren des Spieles Von 2: 2. gegen den 3. (erhält Sieger auf Wiedersehen zur Woche drei)
  • Beseitigungsspiel Von 1: 5. gegen den 8. (geht Verlierer aus)
  • Beseitigungsspiel Von 2: 6. gegen den 7. (geht Verlierer aus)

Woche zwei

  • Einleitender Endgültiger Halb-1: QPO 1 Verlierer gegen EPO 1 Sieger
  • Einleitende Endgültige Halb-2: QPO 2 Verlierer gegen EPO 2 Sieger

Woche drei

  • Das Qualifizieren von Endgültigem Halb-1: QPO 1 Sieger gegen PSF 1 oder PSF 2 Sieger *
  • Das Qualifizieren von Endgültigen Halb-2: QPO 2 Sieger gegen PSF 1 oder PSF 2 Sieger *

Woche vier

  • Großartiges Finale: Sieger von sich Qualifizierenden Vorschlussrunden treffen sich an Altem Trafford

* Gegner, die vom QPO Sieger (in der Woche 1) entschieden sind, der höher in der regelmäßigen Jahreszeit fertig gewesen

ist

Andere Ligen

Die zwei Reihen direkt unter der Superliga, der Meisterschaft und Meisterschaft 1 — früher verwenden die Nationalen Ligen bis zur 2009-Hinzufügung eines französischen Klubs zur vorher vollbritischen Konkurrenz — noch das alte sechs erste System, um zu bestimmen, welche Mannschaften zwischen seinen Niveaus gefördert werden. Vor der 2008-Jahreszeit, als Superliga ein Franchising-System gegründet hat und automatische Promotion und Verbannung in der Superliga beendet hat, haben die Nationalen Ligen auch dieses System verwendet, um die Mannschaft zu bestimmen, die Promotion zur Superliga verdient hat. Das sechs erste System schließt den folgenden ein:

Woche ein
  • Beseitigungsvorschlussrunde A: 3. gegen den 6. (4. gegen den 7. in der Meisterschaft 1)
  • Beseitigungsvorschlussrunde B: 4. gegen den 5. (5. gegen den 6. in der Meisterschaft 1)
Woche zwei
  • Endgültige Beseitigung: Sieger der Beseitigungsvorschlussrunde gegen Sieger der Beseitigungsvorschlussrunde B
  • Qualifikationsmatch: 1. gegen den 2. (2. gegen den 3. in der Meisterschaft 1)
Woche drei
  • Endqualifikator: Sieger der Beseitigung, die gegen Verlierer des Qualifikationsmatchs endgültig
istWoche vier
  • Großartiges Finale: Sieger des Qualifikationsmatchs gegen Sieger des Endqualifikators (in der Superliga, an altem Trafford)

Rugby-Vereinigung

England

Ministerpräsidentenamt

Im Aviva Ministerpräsidentenamt qualifizieren sich die ersten vier für die Entscheidungsspiele, wo auf sie durch diesen Namen nicht verwiesen wird. Das Turnier ist ein Entscheidungsspiel von Shaughnessy: Die Mannschaft, die zuerst nach der Liga-Bühne fertig gewesen ist, spielt die Mannschaft, die viert fertig gewesen ist, während die Mannschaft, die die zweiten Spiele die Mannschaft beendet hat, die Drittel in den Vorschlussrunden mit der höher aufgereihten Mannschaft beendet hat, die homefield Vorteil hat. Die Sieger dieser Vorschlussrunden qualifizieren sich für das an Twickenham Endgültige Ministerpräsidentenamt, wo der Sieger Meister der Liga sein wird.

Meisterschaft

Die RFU Meisterschaft des zweiten Niveaus verwendet auch Entscheidungsspiele — aber verschieden vom Ministerpräsidentenamt gebraucht die Meisterschaft offiziell den Begriff "Entscheidungsspiele". Am Ende der Liga-Bühne gehen die acht ersten Mannschaften zu einer Reihe von Promotionsentscheidungsspielen vorwärts, während der Boden vier in ein Verbannungsentscheidungsspiel hereinschaut.

In den Promotionsentscheidungsspielen werden die acht beteiligten Mannschaften in zwei Gruppen vier jeder mit den Mannschaften innerhalb jeder Gruppe geteilt, die nach-Hause-und-weg Miniliga spielt. Die zwei ersten Mannschaften in jeder Gruppe gehen zu einer Knock-Out-Phase vorwärts, die völlig aus zweibeinigen Banden besteht. Die Spitzenmannschaft in jeder Lache spielt die Mannschaft des zweiten Platzes von der anderen Gruppe in den Vorschlussrunden; die Sieger gehen zu den Finalen vorwärts, wo der äußerste Sieger Promotion zum Ministerpräsidentenamt verdient (das Annehmen, dass die Mannschaft den minimalen Kriterien für die Promotion entspricht).

Im ersten Jahr der Entscheidungsspiele in 2009-10 haben alle acht Mannschaften gleich angefangen. Nach dieser Jahreszeit wurde es dafür entschieden, Mannschaften für ihre Leistung im Liga-Spiel zu belohnen. Seitdem 2010-11 tragen die zwei ersten Mannschaften am Ende der Liga-Bühne 3 Konkurrenz-Punkte zu den Promotionsentscheidungsspielen vor; die folgenden zwei Mannschaften tragen 2 vor; die folgenden zwei tragen 1 vor; und die zwei Endmannschaften tragen niemanden vor. (Punkte werden mit dem Standardbonus-Punkt-System verdient.)

Die Verbannungsentscheidungsspiele, wie die erste Stufe der Promotionsentscheidungsspiele, werden als nach-Hause-und-weg Liga mit der untersten Mannschaft am Ende des Liga-Spieles geführt, das zur Nationalen Liga 1 verbannt ist. Als mit den 2009-10 Promotionsentscheidungsspielen, dass die Verbannungsentscheidungsspiele der Jahreszeit alle gleichen Mannschaften angefangen haben. Von 2010-11 fortgeschrittenen trägt jede Mannschaft in den Verbannungsentscheidungsspielen 1 Konkurrenz-Punkt für jeden Gewinn in der Liga-Jahreszeit vor.

Frankreich

Das höchste Niveau der französischen Rugby-Vereinigung, die ersten 14, hat seine Entscheidungsspiele ausgebreitet, die mit der 2009-10 Jahreszeit von einem Vier-Mannschaften-Format bis sechs Mannschaften anfangen. Im neuen System, die zwei ersten Mannschaften nach der doppelten Jahreszeit des gemeinsamen Antrags erhalten erste Runde byes. Die Matchs der ersten Runde sind mit dem dritten - durch Mannschaften des sechsten Platzes, eingeklammert so dass 3 Gastgeber 6 und 4 Gastgeber 5 verbunden. Die Sieger gehen dann vorwärts, um den zwei ersten Mannschaften in den Vorschlussrunden ins Gesicht zu sehen, die an neutralen Seiten (eine traditionelle Eigenschaft in den französischen Entscheidungsspielen) gehalten werden. Die Sieger dieser Vorschlussrunden qualifizieren sich für das Finale an Stade de France, wo der Sieger Meister der Liga sein und den Bouclier de Brennus erhalten wird. Vorher 2009-10 war das Entscheidungsspiel-Format zu diesem des englischen Ministerpräsidentenamtes mit Ausnahme von neutralen Seiten für die Vorschlussrunden identisch.

Das zweite Niveau, Rugby Pro D2, verwendet das Standardvier-Mannschaften-Entscheidungsspiel, aber das Beteiligen des zweiten - durch Mannschaften des fünften Platzes, um die zweite von zwei Mannschaften zu bestimmen, die den ersten 14 der nächsten Jahreszeit gefördert sind (verdienen die Meister automatische Promotion). Die Promotionsvorschlussrunden werden an den Hausfeldern des zweiten - und Mannschaften des dritten Platzes gehalten, und die endgültige Promotion wird an einer neutralen Seite gehalten.

Pro 12

Der Pro 12, ursprünglich bekannt als die keltische Liga, hat ein Vier-Mannschaften-Entscheidungsspiel angenommen, das mit der 2009-10 Jahreszeit anfängt. Das Format ist zu diesem des englischen Ministerpräsidentenamtes im Wesentlichen identisch, außer dass das Großartige Finale am Hausstadion des überlebenden Spitzensamens gehalten wird.

Neuseeland

Beide Innenkonkurrenzen im Rugby von Neuseeland — die völlig berufliche ITM Tasse (früher Luft Tasse von Neuseeland) und die nominell Amateurkernland-Meisterschaft — verwendet ein Entscheidungsspiel-System, um ihre Meister zu bestimmen, obwohl der Begriff "Entscheidungsspiel" auch in Neuseeland, mit "Finalen" verwendet stattdessen nicht gebraucht wird.

Luft Neuseeland/ITM Tasse

In der 2006-Luft Tasse von Neuseeland, die erste Jahreszeit der aufgemöbelten Innenstruktur in diesem Land, die sechs ersten Mannschaften danach Um Eine der Konkurrenz, die automatisch für die Finale offiziell qualifiziert ist, bekannt als Um Drei. Ihr Verhältnissäen wurde durch ihr Stehen am Ende der Sechs Ersten Phase von Runden Zwei bestimmt. Die Mannschaften, die unter den ersten sechs fertig gewesen sind, sind in Repechage-Lachen in Runden Zwei mit dem Sieger jeder Lache eingegangen, die eines der zwei Endendablagefächer aufnimmt. Der siebente Samen war der repechage Sieger mit der besseren Aufzeichnung, und der achte Samen war der andere repechage Sieger.

Von 2007 vorwärts wurden die ehemaligen Runden Ein und Zwei in eine einzelne Lache-Phase des Spieles zusammengebrochen, an dem alle Mannschaften teilgenommen haben. 2007 und 2008 sind die acht ersten Mannschaften zu den Entscheidungsspielen vorwärts gegangen; worin beabsichtigt war, um die letzte Jahreszeit der Luft Tasse-Format von Neuseeland 2009 zu sein, wurde das Format von Shaughnessy mit dem vier ersten Vorrücken zu den Finalen verwendet. New Zealand Rugby Union (NZRU) hat sich schließlich dafür entschieden, beim vorherigen Format für die ITM wiedergebrandmarkte 2010-Tasse mit demselben Vier-Mannschaften-Entscheidungsspiel wie 2009 zu bleiben. 2011 anfangend, spalten die NZRU die ITM Tasse in zwei Sieben-Mannschaften-Ligen, das Ministerpräsidentenamt auf höchster Ebene und die Meisterschaft des zweiten Niveaus, und die errichtete Promotion und die Verbannung in der ITM Tasse (eine Eigenschaft der ehemaligen Nationalen Provinziellen Meisterschaft des Landes).

Die Entscheidungsspiele in jedem Saisonformat haben aus einem Turnier der einzelnen Beseitigung bestanden. Die Mannschaften werden auf die normale Mode mit dem höheren Samen eingeklammert, der Hausfeldvorteil erhält. 2007 und 2008 wurde das Entscheidungsspiel nach den Viertelfinalen mit dem höchsten überlebenden Samen wiedereingeklammert, der den niedrigsten überlebenden Samen und den zweiten höchsten überlebenden Samen veranstaltet, der den dritten überlebenden Samen veranstaltet. Die Sieger dieser Vorschlussrunden qualifizieren sich für das Pokalendspiel (2006-10) oder Ministerpräsidentenamt/Meisterschaft Endgültig (2011-), gehalten am Hausboden des höheren überlebenden Samens. Von 2011 vorwärts wird der Sieger der Endgültigen Meisterschaft dem Ministerpräsidentenamt gefördert, dass die unterste Mannschaft der Liga ersetzend.

Weil die 2011-Jahreszeit gegen den Rugby-Weltpokal dieses Jahres in Neuseeland gelaufen ist, war das Konkurrenz-Fenster mit nur den zwei ersten Mannschaften in jeder Abteilung gestutzt, die zum Endmatch vorwärts geht. Die Endreihe von Shaughnessy wird zu beiden Abteilungen 2012 zurückkehren, und wird vermutlich in Nichtweltpokal-Jahren verwendet.

Kernland-Meisterschaft

In der Kernland-Meisterschaft spielen Mannschaften um zwei verschiedene Trophäen — die renommiertere Weide-Tasse und die Lochore Tasse. Die 12 Kernland-Meisterschaft-Mannschaften werden in zwei Lachen für das Spiel des gemeinsamen Antrags im Runden mit den drei geteilt, die in jeder Lache erst sind, die zur Weide-Tasse und dem Boden das drei Fallen auf die Lochore Tasse vorwärts geht.

Um Zwei sowohl in den Weiden als auch in Lochore Tassen ist ein abgekürztes Rundenturnier mit jeder Mannschaft, die nur die Mannschaften spielt, die sie in der Runden nicht gespielt hat. Die vier ersten Mannschaften in der Weide-Tasse-Lache am Ende Runder Zwei gehen zu den Weide-Tasse-Vorschlussrunden vorwärts; dasselbe bewirbt sich um die Lochore Tasse-Wettbewerber.

Die Vorschlussrunden von beiden Tassen werden 1 gegen 4 und 2 gegen 3, mit den höheren Samen entsamt, Hausfeldvorteil verdienend. Die Vorschlussrunde-Sieger gehen zu ihrem jeweiligen Pokalendspiel vorwärts, das durch den höheren überlebenden Samen veranstaltet ist.

Superrugby

Überall in der vor2011 Geschichte des Superrugbys — sowohl in den Fantastischen 12 als auch Super in 14 Formaten — hat der Organisator der Konkurrenz, SANZAR, ein Entscheidungsspiel von Shaughnessy gehalten, das mit den vier ersten Mannschaften verbunden ist. Die zwei ersten Mannschaften auf der Liga-Leiter hat jeder eine Vorschlussrunde mit der überlebenden Spitzenmannschaft veranstaltet, die das Finale veranstaltet.

Im Mai 2009 hat SANZAR bekannt gegeben, dass er ein ausgebreitetes Entscheidungsspiel annehmen würde, als die Konkurrenz eine neue australische Mannschaft für die 2011-Jahreszeit hinzugefügt hat. Das aktuelle Superrugby-Entscheidungsspiel ist mit sechs Mannschaften — die Sieger von jeder von drei Konferenzen (Australien, Neuseeland und Konferenzen von Südafrika) plus die drei Nichtsieger mit den meisten Konkurrenz-Punkten ohne Rücksicht auf die Konferenzverbindung verbunden.

Die zwei ersten Konferenzsieger erhalten eine erste Runde auf Wiedersehen; jeder spielt zuhause gegen den Sieger eines Beseitigungsmatchs, das mit zwei der vier anderen Entscheidungsspiel-Mannschaften verbunden ist. Als im vorherigen System wird das Finale durch den überlebenden Spitzensamen veranstaltet.

Kanadische Fußballliga

Die Entscheidungsspiele beginnen im November. Nach der regelmäßigen Jahreszeit hat die Spitzenmannschaft von jeder Abteilung ein automatisches Hausspielschlafwagenbett in der Abteilung Endgültig, und auf Wiedersehen Woche während der Abteilungsvorschlussrunde. Die Mannschaft des zweiten Platzes von jeder Abteilung veranstaltet die Mannschaft des dritten Platzes in der Abteilungsvorschlussrunde, wenn die Mannschaft des vierten Platzes von der entgegengesetzten Abteilung mit einer besseren Aufzeichnung nicht fertig ist. Diese "Überkreuzungsregel" tritt in Spiel nicht ein, wenn die Mannschaften identische Aufzeichnungen haben — gibt es keine Tie-Breaks. Während das Format bedeutet, dass es für zwei Mannschaften in derselben Abteilung möglich ist, um die Graue Tasse zu spielen, bis jetzt hat nur eine Überkreuzungsmannschaft das Trennvorschlussrunde-Spiel gewonnen. Die Sieger des Vorschlussrunde-Spiels jeder Abteilung reisen dann, um die ersten Platz-Mannschaften in den Abteilungsfinalen zu spielen. Seit 2005 sind die Abteilungsvorschlussrunden und Abteilungsfinale von Scotiabank gesponsert worden und werden als die Scotiabank "Ostmeisterschaft" und "Scotiabank Westmeisterschaft" gebrandmarkt. Die zwei Abteilungsmeister sehen dann einander im Grauen Tasse-Spiel ins Gesicht, das am dritten oder vierten Sonntag des Novembers gehalten wird.

Die Edmonton Eskimos sind bemerkenswert, um sich für die CFL Entscheidungsspiele jedes Jahr von 1972 bis 2005, eine Aufzeichnung in nordamerikanischen pro Sportarten zu qualifizieren. Die Eskimos sind auch bemerkenswert, um die erste Überkreuzungsmannschaft zu sein, um jemals das Trennvorschlussrunde-Spiel zu gewinnen.

Entscheidungsspiele in Japans Baseball-Ligen

Vor 1950 war die ursprüngliche japanische Baseball-Liga eine Liga des einzelnen Tisches von Lizenzen gewesen. Nachdem es ins System von Nippon Professional Baseball (NPB) reorganisiert wurde, hat eine Reihe von Entscheidungsspielen zwischen den Meistern der Hauptliga und Pazifischen Liga gefolgt.

Bevor das Entscheidungsspiel-System in beide Berufsligen gelegt wird, hatte die Pazifische Liga ein Entscheidungsspiel-System für zweimal angewandt. Das erste ist zwischen 1973-1982, der sie eine Spalt-Jahreszeit angewandt haben und haben Sie ein 5-Spiele-Entscheidungsspiel zwischen den gewinnenden Mannschaften von beiden Hälften der Jahreszeit (wenn eine Mannschaft beide der Hälfte nicht gewonnen hat, so dass sie solche Spiele nicht zu spielen brauchen). Und das zweite Mal war zwischen 2004-2006, der die drei erste Mannschaft einen zwei inszenierten Stehleiter-Knock-Out (3 Spiele in der ersten Stufe und 5 Spiele in der zweiten Bühne) das Entscheiden des Liga-Meisters (und die Mannschaft spielen wird, die in der Reihe von Japan spielt). Nachdem angewandt, mit solchem System, die Seibu Löwen (jetzt Saitama Seibu Löwen), Chiba waren Lotte Marines und Hokkaido Nippon Ham Fighters, der den Pazifischen Liga-Meister unter solchem System gefordert hat, alle fähig, die folgende Reihe von Japan in dieser Jahreszeit zum Abschluss zu bringen. Der Erfolg solchen Entscheidungsspiel-Systems hat Hauptliga gemacht, die nie Entscheidungsspiel-System verwendet hat, um Liga-Meister zu entscheiden, Interesse in einem Entscheidungsspiel-System zu zeigen. 2007 wird ein neues Entscheidungsspiel-System, genannt "Höhepunkt-Reihe", in beide Berufsligen in NPB eingeführt, um die Mannschaft zu entscheiden, die in der Reihe von Japan spielt. Die Höhepunkt-Reihe hat grundsätzlich die Regel des Entscheidungsspiel-Systems in der Pazifischen Liga angewandt. Aber verschieden vom vorherigen Entscheidungsspiel-System tut Höhepunkt-Reihe nicht affact die stehenden noch individuellen Aufzeichnungen von Mannschaften in der regelmäßigen Jahreszeit, die das vorherige Entscheidungsspiel-System in der Pazifischen Liga getan hat, bedeutet das, dass der Sieger der Reihe von Japan der Sieger der Liga nicht sein kann. Die Chunichi Drachen nutzen solches System im ersten Höhepunkt Reihe-durchgeführte Jahreszeit aus, zweit in der regelmäßigen Jahreszeit fertig seiend, aber gekehrte Hanshin Tiger und Liga Riesen von Champion Yomiuri in der Hauptliga-Höhepunkt-Reihe, und prügeln den Champion von Pazifischer Liga-Höhepunkt-Reihe Hokkaido Nippon Ham Fighters, um ihre erste Reihe von Japan in 52 Jahren zu fordern.

2008 wird das Format der Höhepunkt-Reihe eine geringe Änderung haben, in der die zweite Bühne für 6 Spiele gespielt wird, und in dem der Liga-Meister einen Extra-1-Spiel-Vorteil haben wird.

Siehe auch

  • Entscheidungsspiel-Format
  • Entscheidungsspiel-System von Shaughnessy
  • Entscheidungsspiel-Bart
  • Jahreszeit (Sport)
  • Großartiger endgültiger

Zeichen und Verweisungen


E-Lernen / Hrungnir
Impressum & Datenschutz