Aspekt-Verhältnis

Das Aspekt-Verhältnis ist das Verhältnis der Breite einer Gestalt zu seiner Höhe, wenn die Breite größer ist als die Höhe, d. h. die Gestalt als eine "Landschaft" aber nicht "Bildnis" eingestellt wird.

Es kann auf zwei charakteristische Dimensionen einer dreidimensionalen Gestalt angewandt werden.

Anwendungen und Gebrauch

Der Begriff wird meistens gebraucht bezüglich:

  • Grafisch / Image
  • Bildaspekt-Verhältnis
  • Anzeigeaspekt-Verhältnis - Das Aspekt-Verhältnis für Computeranzeigen.
  • Papierformat
  • Fotografische Standarddruckgrößen
  • Standardanzeige-Größe
  • Pixel-Aspekt-Verhältnis
  • Fotolithographie: Das Aspekt-Verhältnis einer geätzten oder abgelegten Struktur ist das Verhältnis der Höhe seines vertikalen Giebels zu seiner Breite.
  • HARMST Hohe Aspekt-Verhältnisse erlauben den Aufbau von hohen Strukturen ohne Schräge
  • Reifencode
  • Reifen, der nach Größen ordnet
  • Flügel-Aspekt-Verhältnis eines Flugzeuges oder Vogels
  • Astigmatismus einer optischen Linse

Beispiele

Rechtecke

Für ein Rechteck zeigt das Aspekt-Verhältnis das Verhältnis der Länge zur Breite des Rechtecks an. Ein Aspekt-Verhältnis 1:1 ist ein Quadrat.

Vom linken bis Recht:

Ellipsen

Für eine Ellipse zeigt das Aspekt-Verhältnis das Verhältnis der Hauptachse zur geringen Achse an. Ein Aspekt-Verhältnis 1:1 ist ein Kreis.

Mathematik und Aspekt-Verhältnis

Aspekt-Verhältnisse werden als x:y mathematisch ausgedrückt (hat ausgesprochen, dass "x-to-y") und x×y ("x-by-y" ausgesprochen hat), mit den Letzteren, die besonders für Pixel-Dimensionen, solcher als 640×480 verwendet sind. Kinematografische Aspekt-Verhältnisse werden gewöhnlich als ein (rund gemachtes) dezimales Vielfache der Breite gegen die Einheitshöhe angezeigt, während fotografische und videographic Aspekt-Verhältnisse gewöhnlich definiert und durch Verhältnisse der ganzen Zahl der Breite zur Höhe angezeigt werden. In Digitalimages gibt es eine feine Unterscheidung zwischen dem Anzeigeaspekt-Verhältnis (das Image, wie gezeigt) und dem Lagerungsaspekt-Verhältnis (das Verhältnis von Pixel-Dimensionen); sieh Unterscheidungen unten.

Siehe auch

  • Verhältnis
  • Verhältnisse von Equidimensional in 3D
  • Vertikale Orientierung

Anatoly Karpov / Auto-Rennen
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