Weißer Wolf

Das weiße Wolf-Veröffentlichen ist ein amerikanisches Spielen und Buchherausgeber. Die Gesellschaft wurde 1991 als eine Fusion zwischen dem Löwen Zügellose und Weiße Wolf-Zeitschrift gegründet, und wurde von Mark Rein am Anfang geführt · Hagen vom ersteren und Steve Wieck und Stewart Wieck der Letzteren. Seitdem sich White Wolf Publishing, Inc. mit CCP Spielen hf 2006 verschmolzen hat, ist das Weiße Wolf-Veröffentlichen ein Abdruck von CCP hf gewesen. Der Name "Weißer Wolf" entsteht aus den Arbeiten von Michael Moorcock.

Übersicht

Weißer Wolf veröffentlicht eine Linie von mehrerem verschiedenem, aber überlappendem Spielsatz in der "Welt der Dunkelheit,", eine "moderne gotische" Welt, die, während anscheinend ähnlich, der echten Welt, übernatürlichen Terror, alte Komplotte und mehrere sich nähernde Apokalypsen beherbergt. Die Gesellschaft veröffentlicht auch die hohe Fantasie Begeisterter RPG, der moderne mythische Schössling und das d20 Systemmaterial unter ihrem Schwert-& Zauberei-Abdruck, einschließlich solcher Titel wie die Kerker & Drachen gotische Entsetzen-Kampagne, die Ravenloft und die Mysterien von Monte Cook Ausgegrabene Reihe setzt. Um die Welt der Dunkelheitsspiellinie zu ergänzen, ist synchronisiertes Theater des Geistigen Auges eines LARP Systems veröffentlicht worden.

Weißer Wolf hat auch mehrere Reihen von auf der Alten Welt der Dunkelheit gestützten Romanen veröffentlicht, von denen alle zurzeit vergriffen sind (obwohl viele in die Verfügbarkeit über den Druck-auf Verlangen zurückkommen).

Weißer Wolf hat sich auch auf dem einlösbaren Kartenspiel-Markt mit Arkadien, Wut, und (früher Jyhad) erlaubt. V:TES, vielleicht das erfolgreichste Kartenspiel, wurde von Zauberern der Küste 1994 ursprünglich veröffentlicht, aber wurde gerade zwei Jahre später aufgegeben nach einem aufgemöbelten Grundsatz wurden Namensänderung und drei Vergrößerungen veröffentlicht. Weißer Wolf hat die Rechte auf das Spiel 2000 erworben, wenn auch kein neues Material für das Spiel in mehr als vier Jahren erzeugt worden war. Seitdem sind mehrere V:TES Vergrößerungen veröffentlicht worden, und das Spiel war die einzige offizielle Quelle des Materials für die Alte Welt der Dunkelheit bis 2011, als die 20. Jahrestag-Ausgabe dessen veröffentlicht wurde und der Onyx-Pfad bekannt gegeben wurde.

Videospiele solcher als und basieren auf dem Rolle spielenden Spiel des weißen Wolfs. Es gibt auch mehrere.

Fusion

Am Samstag, dem 11. November 2006 haben Weißer Wolf und CCP Spiele, die isländische MMO Entwicklungsgesellschaft, die für den VORABEND Online verantwortlich ist, eine Fusion zwischen den zwei Gesellschaften während der Grundsatzrede am VORABEND Fanfest Online-2006 bekannt gegeben. Es wurde auch offenbart, dass eine Welt der Dunkelheit MMORPG bereits in den Planungsstufen war.

Die "Alte" oder "Klassische" Welt von Dunkelheitsspiellinien

Die Spiele dieser Reihe verwenden das Erzähler-System des weißen Wolfs. Mehrere Spiele haben Nebenprodukte in der Form von "historischen" Spielen erhalten, die in letzten Zeitaltern wie das Finstere Mittelalter gesetzt wurden.

  • (einschließlich der Nebenprodukte / und)
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  • (einschließlich der Nebenprodukte und)
  • (einschließlich des Nebenprodukts)
(einschließlich des Nebenprodukts)
  • Verwandtschaft des Ostens
  • (einschließlich des Halbnebenprodukts)
(einschließlich des Nebenprodukts)
  • Orpheus

Zusätzlich zu jenen stellt sich Spiel auf eine Reihe von Büchern wurde unter der Titelwelt der Dunkelheit erzeugt. Jene Bücher haben eigenständiges Material oder Materialien für mehrere andere Spiellinien mit dem Fokus auf einem spezifischen Gebiet oder Thema wie WoD zur Verfügung gestellt: Blut hat Gezeiten (über die Ozeane), WoD verdunkelt: Kampf (Stromlinienförmiges abwechselndes Kampfsystem), WoD: Tokio (über die Stadt Tokio) oder WoD: Mafia (über die Mafia in der Welt der Dunkelheit).

Die "Neue" Welt von Dunkelheitsspiellinien

Die Spiele dieser Reihe verwenden das neue Erzählkunst-System des weißen Wolfs.

Alter des Kummers

  • Erhöhter

Dreieinigkeitsweltall

Anderer

  • Pendragon
  • Schössling
  • Engel

Theater des geistigen Auges (LARP)

Die Mehrheit der Alten Welt von Dunkelheitsspielen wurde ins ursprüngliche Theater-Format des Geistigen Auges an die lebende Handlung roleplaying angepasst. Erzeugnisse in diesem Zeitalter schließen ein:

  • Gesetze der Nacht (früher Maskerade; gestützt auf)
  • Gesetze des Wilden (früher Apokalypse; gestützt auf)
  • Vergessenheit (gestützt auf)
  • Gesetze der Jagd (sich auf Sterbliche als Charaktere konzentrierend)
,
  • Die lange Nacht (gestützt auf)
  • Der leuchtende Gastgeber (gestützt auf)
  • Gesetze des Wyld-Westens (gestützt auf)
  • Gesetze der Besteigung (gestützt auf)
  • Gesetze des Rechnens (gestützt auf)
  • Gesetze des Wiederauflebens (gestützt auf)
  • Gesetze des Ostens (gestützt auf der Verwandtschaft des Ostens)
  • Glaube und Feuer (gestützt auf)
  • Vampir durch das Gaslicht (gestützt auf)

Nachher wurde das Theater des Geistigen Auges für die Neue Welt der Dunkelheit aufgemöbelt. Ein Kerntheater-Regelwerk des Geistigen Auges wurde als die LARP Entsprechung der Welt des Dunkelheitskernregelwerks mit mehreren Theater-Anpassungen des Geistigen Auges im Anschluss an in der Klage veröffentlicht: Das Requiem, Das Verlassene und Das Erwachen von jedem haben ihre jeweiligen Namensvetter an das neue System von ENTSPROCHENEN Regeln angepasst.

Abdrucke und Etiketten

Weißer Wolf hat verschiedene Abdrucke, unter denen verschiedene Bücher am meisten namentlich veröffentlicht werden:

  • Arthaus - Produkte, für die Weißer Wolf als Herausgeber, nicht Entwickler dient
  • Schwarze Hund-Spielfabrik - erwachsene unter einem bestimmten Thema stehende Produkte (verstorbener)
  • Schwert & Zauberei - Produkte, die mit dem d20 System durch Zauberer der Küste vereinbar
sind

Schwarze Hund-Spielfabrik war auch eine erfundene Gesellschaft in der Welt der Dunkelheit, wie ausführlich berichtet, in den Tochtergesellschaften: Ein Handbuch zur Spielergänzung von Pentex.

Siehe auch

  • Liste der Welt von Artikeln Darkness
  • Schwert und Zauberei-Studio
  • Kamarilla (Fanclub), der offizielle Weltfanclub von Weißen Wolf-Spielen
  • Die Mitternachtakademie, offizieller webcasts für den Vampir: Der Ewige Kampf, der von ShroudFilm erzeugt ist

Links


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