Speicherkarte

Eine Speicherkarte oder Blitz-Karte sind ein elektronisches Blitz-Speicherdatenspeichergerät, das verwendet ist, um Digitalinformation zu versorgen. Sie werden in vielen elektronischen Geräten, einschließlich Digitalkameras, Mobiltelefone, Laptops, MP3 Spieler und Videospiel-Konsolen allgemein verwendet. Sie, sind re-recordable klein und fähig, Daten ohne Macht zu behalten.

Geschichte

PC-Karten (PCMCIA) waren unter den ersten kommerziellen Speicherkarte-Formaten (Karten des Typs I), um in den 1990er Jahren herauszukommen, aber werden jetzt in Industrieanwendungen hauptsächlich verwendet und Eingabe/Ausgabe-Geräte wie Modems zu verbinden. In den 1990er Jahren sind mehrere Speicherkarte-Formate, die kleiner sind als PC-Karte, einschließlich CompactFlash, SmartMedia und Miniaturkarte angekommen. Der Wunsch nach kleineren Karten für Mobiltelefone, PDAs und Kompaktdigitalkameras hat eine Tendenz gesteuert, die die vorherige Generation von "Kompakt"-Karten verlassen hat, die groß aussehen. In Digitalkameras waren SmartMedia und CompactFlash 2001 sehr erfolgreich gewesen SM allein hat 50 % des Digitalkameramarktes gewonnen und hatte VGL einen Würgegriff auf Berufsdigitalkameras. Vor 2005 jedoch hatte SD/MMC fast den Punkt von SmartMedia, obwohl nicht zu demselben Niveau und mit der steifen Konkurrenz übernommen, die aus Speicherstock-Varianten, sowie CompactFlash kommt. In Industriefeldern sogar die ehrwürdige PC-Karte (PCMCIA) schaffen Speicherkarten noch, eine Nische aufrechtzuerhalten, während in Mobiltelefonen und PDAs der Speicherkarte-Markt bis 2010 hoch gebrochen wurde, als micro-SD gekommen ist, um neue Kopfhörer des hohen Endes und Block-Computer zu beherrschen.

Seit 2010 werden neue Produkte von Sony (vorher nur Speicherstock verwendend), und der Olymp (vorher nur XD-Karte verwendend), mit einem zusätzlichen SD-Einbauschlitz angeboten. Effektiv hat sich der Format-Krieg in der Bevorzugung der SD-Karte gedreht.

Datentisch von ausgewählten Speicherkarte-Formaten

Image:SD Karten. JPG|Secure Digitalkarte (SD)

Image:MiniSD Speicherkarte einschließlich der Karte des Adapters jpg|MiniSD

Image:Compactflash-512mb.png|CompactFlash (VGL-I)

Image:Memory Stock-Vorderseite und Zurückjpg|Memorystock

Image:Multi Mediakarte-Vorderseite jpg|MultiMediaCard (MMC)

Image:Smartmedia Karte-Nahaufnahme jpg|SmartMedia

Image:XD Karte 16M Front.png|XD-Bildkarte von Fujifilm (xD)

</Galerie>

Übersicht aller Speicherkarte-Typen

  • PCMCIA ATA Typ lasse ich Speicherkarte (PC-Karte ATA Typ I) aufblitzen
  • PCMCIA Typ II, Karten des Typs III
  • Karte von CompactFlash (Typ I), CompactFlash schnelllaufender
  • Typ II von CompactFlash, Kalifornien + (CF2.0), CF3.0
  • Mikrolaufwerk
  • MiniCard (Miniaturkarte) (max 64 Mb (64 MiB))
  • Karte von SmartMedia (SSFDC) (max 128 Mb) (3.3 V, 5 V)
  • XD-Bildkarte, XD-Bildkarte-Typ M
  • Speicherstock, Speicherstock von MagicGate (max 128 Mb); Speicherstock Ausgesucht, Ausgesuchter Speicherstock von MagicGate ("Ausgesucht" bedeutet: 2x128 Mb mit dem A/B-Schalter)
  • SecureMMC
  • Sichern Sie Digital (SD Karte), Sichern Sie Digitalen Schnelllaufenden, Sicheren Digitalen Plus/Xtra/etc (SD mit dem USB-Stecker)
  • MiniSD-Karte
  • MicroSD-Karte (auch bekannt als Transflash, T-Blitz)
  • SDHC
  • MU-Blitz (Mu-Karte) (Mu-Karte-Verbindung von OMIA)
  • C-Blitz
  • SIM Karte (Unterzeichneter-Identitätsmodul)
  • Kluge Karte (ISO/IEC 7810, ISO/IEC 7816 Karte-Standards, usw.)
  • UFC (USB FlashCard) http://www.lexar.com/ufc/ (verwendet USB)
  • FISCHEN SIE universalen transportfähigen Speicherkarte-Standard (Gebrauch-USB)
  • Plattenspeicherkarten:
  • Clik! (PocketZip), (40-Mb-PocketZip)
  • Diskette (32 Mb, LS120 und LS240, 2-zöllig, 3.5-zöllig, usw.)
  • Intelligenter Stock (iStick, eine USB-basierte Blitz-Speicherkarte mit MMS)
  • SxS (S-by-S) Speicherkarte, eine neue Speicherkarte-Spezifizierung, die von Sandisk und Sony entwickelt ist. SxS passt sich zum Industriestandard von ExpressCard an.
http://www.dpreview.com/news/0704/07041601sxsmemorycardformat.asp
  • Nexflash Winbond Karten von Serial Flash Module (SFM), Größe-Reihe 1 Mb, 2 Mb und 4 Mb.

Videospiel-Konsolen

Videospiel tröstet Gebrauch-Speicherkarten, um gesparte Spieldaten zu halten. Patrone-basierte Systeme haben in erster Linie batterieunterstützten RAM innerhalb jeder individuellen Patrone verwendet, um zu halten, spart für dieses Spiel. Neo Geo war AES, veröffentlicht 1990 durch SNK, die erste Videospiel-Konsole, die fähig ist, eine Speicherkarte zu verwenden. AES Speicherkarten waren auch mit Neo-Geo MVS Arkade-Kabinetten vereinbar, das Erlauben von Spieler abzuwandern spart zwischen Haus und Arkade-Systemen und umgekehrt. Speicherkarten sind gewöhnlich geworden, als sich Hauskonsolen zu optischen Read-Only-Scheiben bewegt haben, für das Spielprogramm zu versorgen, mit Systemen wie die TurboGrafx-CD und MegacD beginnend.

Bis zur sechsten Generation von Videospiel-Konsolen haben Speicherkarten auf Eigentumsformaten basiert; spätere Systeme haben gegründete Industriehardware-Formate für Speicherkarten verwendet.

Hauskonsolen verwenden jetzt allgemein Festplatte-Lagerung für gesparte Spiele. obwohl sich die meisten tragbaren spielenden Systeme noch auf kundenspezifische Speicherpatronen verlassen, um Programm-Daten, wegen ihres niedrigen Macht-Verbrauchs, kleinerer physischer Größe zu versorgen, und mechanische Kompliziertheit reduziert haben.

Siehe auch

  • Das heiße Tauschen

Karte-Fehlerverweisungen


Johann Friedrich (Theologe) / Macaulay Culkin
Impressum & Datenschutz