Familiencomputerplattensystem

Veröffentlicht am 21. Februar 1986 durch Nintendo als ein peripherischer für Famicom zu sein, tröstet in Japan. Es war eine Einheit, die Eigentumsdisketten (genannt "Plattenkarten") für die Datenlagerung verwendet hat. Es wurde bekannt gegeben, aber für den nordamerikanischen / FREUND NINTENDO ENTERTAINMENT SYSTEM nicht veröffentlicht. Durch seine komplette Produktionsspanne, 1986-2003, wurden 4.44 Millionen Einheiten verkauft.

Das Gerät wurde mit dem Deck von Famicom durch die Verstopfung einer modifizierten Patrone verbunden, die als der RAM-Adapter in den Patrone-Hafen des Systems bekannt ist, der über ein geliefertes Kabel dem Laufwerk angehaftet hat. Der RAM-Adapter hat 32 Kilobytes (KILOBYTE) des RAM für die vorläufige Programm-Lagerung, 8 Kilobytes des RAM für den Ziegel und die Elfe-Datenlagerung und einen ASIC bekannt als 2C33 enthalten. Der ASIC hat als ein Plattenkontrolleur für den schlaffen Laufwerk gehandelt, und hat auch zusätzliche gesunde Hardware eingeschlossen, die primitive wavetable Synthese und FM-Synthese-Fähigkeiten zeigt. Die verwendeten Plattenkarten waren mit einer Gesamtkapazität von 112 Kilobytes pro Platte zweiseitig. Viele Spiele haben beide Seiten einer Platte abgemessen, der Benutzer verlangend, Seiten an einem Punkt während gameplay zu schalten. Einige Spiele haben zwei volle Platten (vier Seiten) verwendet. Das Plattensystem war zum Laufen auf sechs C-Zellbatterien oder dem gelieferten AC Adapter fähig. Batterien würden gewöhnlich fünf Monate mit dem täglichen Spielspiel dauern. Die Batterieauswahl wurde wegen der Wahrscheinlichkeit eines Standardsatzes von AC-Steckern eingeschlossen bereits von Famicom und einem Fernsehen besetzt zu werden.

Geschichte

1986, die Platten 112 KB des Abstellraums war ziemlich ansprechend. Der überschreibbare Aspekt der Platten hat auch neue Möglichkeiten geöffnet; Spiele wie Die Legende von Zelda, Metroid und Kind Icarus wurden zum FDS mit einer sparen Eigenschaft veröffentlicht. Viele dieser Titel wurden nachher zum Patrone-Format getragen und für den NES ein Jahr oder zwei später, mit dem Sparen durchgeführt mit der Kennwort-Zusammenfassung oder dem batterieunterstützten Gedächtnis veröffentlicht.

Hardware-Versionen

Scharf hat, ein Modell von Famicom veröffentlicht, das ein eingebautes Plattensystem zeigt.

Technologie

Die Plattensystemplattenkarten waren zweiseitiger 56K pro Seite etwas Eigentumsfloppy Disc. Diese "Plattenkarten,", wie sie offiziell genannt werden, waren eine geringe Modifizierung der "Schnellen Platte von Mitsumi" Quadratplattenformat, das in einer Hand voll japanische Computer und verschiedene Synthesizer-Tastaturen zusammen mit einigen Textverarbeitungsprogrammen verwendet wurde. Einige der Laufwerke von QuickDisk haben es sogar in Geräte in Europa und Nordamerika gemacht, obwohl sie etwas selten waren. Mitsumi hatte bereits nahe Beziehungen mit Nintendo, weil es die Konsolen von Famicom und NES, und vielleicht andere Hardware von Nintendo verfertigt hat.

BIOS

Die Flaggschiff-Glücksbringer-Brüder von Nintendo Mario und Luigi machen ein Äußeres im BIOS des FDS. Nach dem Anmachen des Systems würde ein "Kampf" zwischen den zwei Charakteren über das Farbenschema des Zeichens von Nintendo und der Schirm-Grenze beginnen, bis eine Platte in den FDS eingefügt wird.

Illegale Vervielfältigung

Innerhalb eines Jahres seiner Ausgabe ist die illegale Vervielfältigung von Plattenkarten zügellos über den Gebrauch ein bisschen modifizierten QuickDisks und verschiedener Plattenkopieren-Techniken geworden. Hacker-Veröffentlichungen wie Aushilfstechnik (der später Spiel Labo, noch veröffentlicht heute geworden ist) Und Famicom Kaizō Handbuch haben die Pläne gezeigt, verschiedene Geräte zu machen, um die Platten zusammen mit sehr einfachen Plänen zu kopieren, QuickDisks zu FDS Platten umzuwandeln. Mindestens ein Paar-Probleme der Aushilfstechnik haben sogar Produkte wie der Nachsynchronisationsjunge und der Nachsynchronisationsjunge II angekündigt, für die Platten zu kopieren, die kommerzialisierte Versionen von einigen der Heimwerkerprojekte waren, dass die Veröffentlichungen Artikel darüber geschrieben haben. Um diese illegale Vervielfältigung durchzukreuzen, hat Nintendo einen der ICs im Laufwerk zu einer neueren Version geändert und hat geringe Modifizierungen zu einigen der Spuren auf dem anderen PCB innerhalb des Laufwerkes gemacht. Techniken wurden schnell veröffentlicht, um Modifizierungsvorstands-zu bauen, um diese Maßnahmen zu überlisten. Bestimmte Softwaretechniken wurden von einigen Programmierern verwendet, um das Kopieren ihrer Platten durchzukreuzen, aber sogar diese wurden durch bestimmte FDS Programme ohne Lizenz wie Plattenhacker überlistet (Versionen schließen 1.1, 1.2, 1.3, und II ein), Kosodate Gokko, Kopie-Master, Plattenbewahrer, und andere, die das Kopieren von Platten erleichtert haben.

Zuverlässigkeit

Während das Plattensystem Jahre vor seiner Zeit in Bezug auf eine Plattenformat-Spielkonsole, das System und die Spiele war, haben beide Zuverlässigkeitsprobleme. Der Laufwerk-Riemen im Laufwerk ist eine Eigentumsgröße, und schlaffe Standardlaufwerk-Riemen sind zu groß. Bis 2004 sind japanische Einwohner im Stande gewesen, ihre Systeme an Nintendo direkt für den Ersatz der Reparaturen/Riemens zu senden, aber Nintendo Amerikas und der FREUND-Gebiete bedienen sie nicht (weil das System in jenen Gebieten nicht veröffentlicht wurde). Wegen eines Fehlers in der Herstellung haben die alten Riemen eine Gewohnheit zum Brechen oder Zerlegen bei Gelegenheit.

Außerdem müssen die Platten selbst geprüft und nachgeprüft werden, um an beiden Seiten zu arbeiten, weil die FDS Platten  Aufbau Schmutz erlauben können, in die Platte, oder sogar für die Platte zu kommen, um mit der Zeit zu entmagnetisieren. Sogar ein schlechter Sektor auf einer Platte wird es unbespielbar machen. Um Geld auf der Produktion zu sparen, hat sich Nintendo dafür entschieden, Plattenverschlüsse (eine Eigenschaft nicht zu verwenden, die auf Disketten gesehen ist), um Schmutz abzuhalten, stattdessen sich dafür entscheidend, Wachspapier-Ärmel als mit den älteren Platten einzuschließen. Die einzige Ausnahme dazu war bestimmte Spiele, die besonders auf blauen Platten veröffentlicht wurden (der wirklich Verschlüsse hatte).

Außerdem sind erhaltene Fehlermeldungen, wenn sie versuchen, eine Platte zu laden zum Punkt ungewöhnlich einfach, wo es schwierig ist zu wissen, wie das genaue Problem ist. Fehlermeldungen am meisten im Spiel während des Ladens werden häufig gezeigt, weil Sich 'Irren. ##', mit ## die benannte Zahl für den Typ der Fehlermeldung zu sein; die allgemeinsten sind irren Sich. 02 (die Plattensystembatterien, die auf der Macht oder ohne Batterien niedrig sind, die in zusammen gestellt sind), sich Irren. 07 (Seite A und umgekehrter B, wenn man versucht, die Platte zu laden), und irren Sich. 27 ('Plattenschwierigkeiten', gewöhnlich die Platte einschließend, erscheinen selbst). Jedoch bestehen die Fehlermeldungen selbst aus wenig Erklärung (sich Irren. 27 geben zum Beispiel nur die Begleitnachricht 'Plattenschwierigkeiten'), und in den meisten Fällen innerhalb von gameplay selbst, solcher als, die Fehlermeldung wird überhaupt mit nur dem gezeigten Zahl-Code nicht gegeben.

Spiele

Square Co., Ltd. hatte einen Zweig einmal genannt 'Disk Original Group', ein Softwareetikett, das Plattensystemtitel von japanischen PC-Softwaregesellschaften veröffentlicht hat. Das Wagnis war größtenteils ein Misserfolg und hat fast den vorendgültigen Fantasy Square in den Bankrott gestoßen. (Endfantasie sollte für den FDS veröffentlicht werden, aber eine Unstimmigkeit über die Urheberrechtspolicen von Nintendo hat Quadrat veranlasst, seine Position zu ändern und das Spiel als eine Patrone zu veröffentlichen.)

Nintendo hat eine Plattenversion von Super Mario Bros. zusätzlich zur Patrone-Version veröffentlicht. Der Westmarkt Super Mario Bros. 2 hervorgebrachte von einem Platte-Only-Spiel hat gerufen.

Start-Titel

BaseballGolf
  • Mahjong
FußballTennis
  • Die Legende von Zelda

Platten-Kun

Nintendo würde Partienotationsstreite halten, und der Glücksbringer wurde Platten-Kun (Herr Disk oder Junge von Disk in Englisch) genannt. Einige der Preise zu diesen Streiten haben zwei Goldpreis-Platten, ein für das Spielgolf Kurs der Vereinigten Staaten, und ein für das Golf Kurs von Japan eingeschlossen (um mit dem Titel einfach genannt das Golf nicht verwirrt zu sein). Diese zwei Goldplatten hatten Metallverschlüsse auf ihnen wie die oben erwähnten blauen Karten von Disk. Andere Preise waren ein Schreibpapier-Satz und eine Goldpatrone-Version des Schlags!! für den Familiencomputer. In der Goldversion des Schlags!!, der Endgegner war Super Betont männlicher Mann, bevor Nintendo Mike Tyson und Herrn Dream stattdessen in später NES Versionen verwendet hat.

Vermächtnis

Viele Jahre, nachdem der FDS veröffentlicht wurde, würden das System und sein Platten-Kun Glücksbringer von Nintendo und anderen anerkannt. Im Nintendo Videospiel von GameCube würde Handgemenge von Super Smash Bros., die Sprache zu Japanisch (über das Optionsmenü) schaltend, auch auf das Nintendo Unterhaltungssystem der Galerie der Trophäe und Fantastischen NES hinauslaufen, der durch einen Familiencomputer und Fantastischen Famicom beziehungsweise wird ersetzt. Zusätzlich konnte Platten-Kun als eine Trophäe über das Zugreifen auf alle Bonus-Hunderte aufgeschlossen werden.

Die Hintergrundmusik des Systemmenüs von Nintendo GameCube ist eine hoch unten verlangsamte Version des FDS Anlaufs

jingle.http://www.youtube.com/watch?v=u1m6j38CDOc

In Oh Meiner Göttin! Fernsehreihe, ein Plattensystem (und vermutlich eine Plattenkarte) taucht in der Episode 26 auf.

Der FDS-Stiefel wird Thema darin kurz gespielt, wenn Prinzessin Peach eine Diskette in den Computer von Herrn Grodus während des Zwischenspiels des fünften Kapitels einfügt.

Siehe auch

  • Virtuelle Konsole
  • Famicom Modem

Links


Das Einbrennen / Ölplattform
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