Gegenschlag

Gegenschlag (manchmal unterschieden als Gegenschlag 1.6 und verkürzt zu CS) ist ein taktisches Ego-Shooter-Videospiel, das von Valve Corporation entwickelt ist, die aus einer Halbwertzeit-Modifizierung durch "Gooseman" und Jess "Cliffe" Cliffe entstanden ist. Das Spiel ist in eine Reihe seit seiner ursprünglichen Ausgabe ausgebreitet worden, die zurzeit einschließt, und.

Gegenschlag entsteint eine Mannschaft von Gegenterroristen gegen eine Mannschaft von Terroristen in einer Reihe von Runden. Jede Runde wird entweder durch die Vollendung des Missionsziels oder durch das Beseitigen der gegenüberliegenden Kraft gewonnen.

Das Spiel war die am meisten gespielte Halbwertzeit-Modifizierung in Bezug auf Spieler gemäß GameSpy 2008.

Bezüglich des Augusts 2011 hat die Gegenschlag-Lizenz (Klappe) mehr als 27 Millionen Einheiten verkauft.

Gameplay

Gegenschlag ist ein Ego-Shooter, in dem sich Spieler entweder der Terroristenmannschaft, der Gegenterroristenmannschaft anschließen, oder Zuschauer werden. Jede Mannschaft versucht, ihr Missionsziel zu vollenden und/oder die Gegenspieler zu beseitigen. Jeder runde Anfänge mit den zwei Mannschaften, die gleichzeitig laichen.

Ein Spieler kann beschließen, als eines von fünf verschiedenen Verzug-Charakter-Modellen (vier für jede Seite, obwohl hinzugefügt, zwei Extramodelle zu spielen, die Summe zu zehn bringend). Spielern wird allgemein ein paar Sekunden gegeben, bevor die Runde (bekannt als "Stopp-Zeit") beginnt, Ausrüstung vorzubereiten und zu kaufen, während deren sie nicht angreifen oder sich bewegen können. (eine bemerkenswerte Ausnahme ist, dass ein Spieler Schaden während der Stopp-Zeit erhalten kann. Das geschieht, wenn eine Karte geändert wird, um Spieler an einer bestimmten Höhe über dem Boden zu erzeugen, so Fall-Schaden dem Spieler verursachend. Das ist ein Methode-Karte-Entwerfer-Gebrauch, um den Start-"HP" von Spielern auf einer Karte zu verändern). Sie können zum kaufen Gebiet innerhalb einer Satz-Zeitdauer nicht zurückkehren, um mehr Ausrüstung zu kaufen (einige kundenspezifische Karten haben neutral eingeschlossen "kaufen Zonen", die von beiden Mannschaften verwendet werden konnten). Sobald die Runde geendet hat, behalten überlebende Spieler ihre Ausrüstung für den Gebrauch in der nächsten Runde; Spieler, die getötet wurden, beginnen die nächste Runde mit dem grundlegenden Verzug Startausrüstung.

Standardgeldbonus werden zuerkannt, für eine Runde zu gewinnen, eine Runde verlierend, einen Feind tötend, das erste seiend, um eine Geisel zu beauftragen, zu folgen, eine Geisel rettend oder (Terrorist) / pflanzend, entschärfend (Entgegnen Sie Terroristen) die Bombe.

Die Anzeigetafel zeigt Mannschaft-Hunderte zusätzlich zur Statistik für jeden Spieler: Nennen Sie, tötet Todesfälle und Schwirren (in Millisekunden). Die Anzeigetafel zeigt auch an, ob ein Spieler tot ist, die Bombe (auf Bombe-Karten) tragend, oder die wichtige Persönlichkeit ist (auf Mordkarten), obwohl die Information über Spieler auf der Gegenspieler vor einem Spieler bis zu seinem/ihrem Tod verborgen wird, weil diese Information wichtig sein kann.

Getötete Spieler werden "Zuschauer" für die Dauer der Runde; sie können ihre Namen nicht ändern, bevor ihr folgender Laich, an Textchat nicht gesandt oder von lebenden Spielern erhalten werden kann; und Stimmenchat kann nur von lebenden Spielern erhalten und ihnen nicht gesandt werden (wenn der cvar auf 1 nicht gesetzt wird). Zuschauer sind allgemein im Stande, den Rest der Runde von vielfachen Selectable-Ansichten zu beobachten, obwohl einige Server einige dieser Ansichten unbrauchbar machen, tote Spieler davon abzuhalten, Information über lebende Spieler ihren Mannschaftskameraden durch alternative Medien (am meisten namentlich Stimme im Fall von Internetcafés und Begleitkommentar IP Programme wie TeamSpeak oder Ventrilo) weiterzugeben. Diese Form des Betrugs ist als "Bildeinbrennen" bekannt.

Entwicklung

Mods und Schriften

Obwohl Gegenschlag selbst ein mod ist, hat er seine eigene Gemeinschaft von Textern und mod Schöpfern entwickelt. Einige mods fügen Funktionseinheiten hinzu, während andere Eigenschaften des Spiels entfernen, und andere verschiedene Weisen des Spieles schaffen. Einige der mods geben Server-Verwaltern flexiblere und effiziente Kontrolle über seinen oder ihren Server." Admin plugins", weil sie größtenteils als verwiesen werden, sind sehr populär geworden (sieh Metamod, AMX Mod und AMX Mod X). Es gibt einige mods, die gameplay schwer wie Pistole-Spiel betreffen, wo Spieler mit einer grundlegenden Pistole anfangen und zählen müssen, tötet, um bessere Waffen und Zombie Mod zu erhalten, wo eine Mannschaft aus Zombies besteht und die Infektion "ausbreiten muss", indem sie die andere Mannschaft tötet (nur das Messer verwendend). Es gibt auch den Superhelden und Warcraft III mods, die die Ich-Form gameplay des Gegenschlags mit einem Erfahrungssystem mischen, einem Spieler erlaubend, mächtiger zu werden, als sie fortsetzen zu spielen. Das Spiel ist auch auf dem Ende des Spielers hoch anpassbar, dem Benutzer erlaubend, sogar ihre eigenen kundenspezifischen Häute, HUDs, Elfen und Geräuscheffekte in Anbetracht der richtigen Werkzeuge zu installieren oder zu schaffen.

Betrug

Gegenschlag ist ein Hauptziel für die Ausnutzung durch Betrüger seit seiner Ausgabe gewesen. Im Spiel wird Betrug häufig "das Hacken" in der Verweisung auf Programme oder vom Benutzer durchgeführte "Kerben" genannt.

  • Wallhacks erlaubt Spielern, durch Wände zu sehen. Diese arbeiten durch das Anzeigen von Gegenständen, die normalerweise verdunkelt werden oder durch das Ersetzen undurchsichtiger Spieltexturen mit lichtdurchlässigen. Da der Motor nur das unmittelbare Gebiet um den Spieler macht, erlaubt das keinem Spieler, das komplette Niveau sofort zu sehen.
  • Speedhacks geben vergrößerte Fußgeschwindigkeit des Spielers. Diese arbeiten durch das Senden falscher Synchronisationsdaten an den Server.
  • Rückstoß-Kerbe entfernt jeden Rückstoß (und verbessert so Genauigkeit) von einer Schusswaffe eines Spielers.
  • Keine Ausbreitung wird verwendet, um die zufällige normalerweise erfahrene Abweichung zu entfernen, wenn der Spieler schießt. Das ist der Rückstoß-Kerbe ähnlich.
  • Aimbots helfen dem Spieler, auf Feinde zu zielen. Praktisch dasselbe als das Autozielen, Diese arbeiten entweder durch das Ändern eines Flugpfads einer Kugel oder durch automatisch das Übergehen das Fadenkreuz des Spielers auf einen Feind.
  • BESONDERS zeigt Textinformation über den Feind; solcher als Gesundheit, Name und Entfernung; auch die Information über Waffen, die die Karte herumliegen, die ohne die Kerbe verpasst werden konnte. Am meisten BESONDERS zeigen Schwindler Info durch Wände.
  • Barrelkerbe zeichnet einen Blick eines Feinds als eine sichtbare Linie, das ist auch im killcam sichtbar.
  • Antiblitz und Antirauch entfernen die Effekten des flashbang und der Rauch-Handgranate. Durchführung wird aus der Wandkerbe abgeleitet.

Klappe hat ein Antischwindel-System genannt Valve Anti-Cheat (VAC) durchgeführt. Spieler, die auf einem VAC-ermöglichten Server betrügen, riskieren, ihre von allen GeVAC-sicherten Servern dauerhaft abgehaltene Rechnung zu haben.

Mit der ersten Version von VAC hat ein Verbot fast sofort ergriffen entdeckt, und der Betrüger musste auf 2 Jahre warten, um die Rechnung unverbieten zu lassen. Seit der zweiten Version von VAC werden Betrüger automatisch nicht verboten. Mit der zweiten Version hat Klappe eine Politik von 'verzögerten Verboten errichtet,' die Theorie, die ist, dass, wenn eine neue Kerbe entwickelt wird, der das VAC System überlistet, es sich unter der 'betrügenden' Gemeinschaft ausbreiten wird. Durch die Verzögerung des anfänglichen Verbots hofft Klappe, sich (und Verbot) als viele Betrüger als möglich zu identifizieren. Wie jedes Softwareentdeckungssystem werden einige Schwindel durch VAC und zuweilen nicht entdeckt, die einzige wirksame Antischwindel-Lösung ist ein menschlicher Verwalter, der ein Online-Spiel beobachtet. Einige Server führen ein Wahlsystem durch, in welchem Fall Spieler auffordern können, dass eine Stimme kickt oder den angeklagten Betrüger verbietet. Der Erfolg von VAC beim Identifizieren von Schwindeln und Verbieten von denjenigen, die sie verwenden, hat auch eine Zunahme im Kaufen von privaten Schwindeln zur Verfügung gestellt. Diese Schwindel werden oft aktualisiert, um die Gefahr der Entdeckung zu minimieren, und sind allgemein nur für eine vertraute Liste von Empfängern verfügbar, die insgesamt versprechen, das zu Grunde liegende Design nicht zu offenbaren.

Ausgabe

Als Gegenschlag durch die Sierra Entertainment/Vivendi Universale Spiele veröffentlicht wurde, wurde es mit dem Mannschaft-Festungsklassiker, dem Mehrfachabspiellaufwerk, und dem Gewollten, der Halbwertzeit gestopft: Absolute Tilgung und Schusswaffen mods."

Am 24. März 1999 hat Planet-Halbwertzeit seine Gegenschlag-Abteilung geöffnet. Innerhalb von zwei Wochen hatte die Seite 10,000 Erfolge erhalten. Am 19. Juni 1999 wurde das erste öffentliche Beta des Gegenschlags veröffentlicht, von zahlreichen weiteren "Beta"-Ausgaben gefolgt. Am 12. April 2000 hat Klappe bekannt gegeben, dass sich die Gegenschlag-Entwickler und Klappe zusammengetan hatten.

Die Nichtbeta-Publikum-Ausgabe-Daten des Gegenschlags sind wie folgt:

  • Version 1.0: Am 1. November 2000
  • Version 1.1: Am 13. März 2001
  • Version 1.3: Am 12. September 2001
  • Version 1.4: Am 24. April 2002
  • Version 1.5: Am 12. Juni 2002
  • Version 1.6: Am 12. September 2003

Zeichen: Version 1.6 ist effektiv mit der Ausgabe des Klappe-Softwaredampfinhalt-Liefersystems am 12. September 2003 zusammengefallen. Alle weiteren Aktualisierungen und üble Programmfehler-Lagen sind über den Dampf ohne irgendwelche spezifischen neuen Versionsnummern dynamisch geliefert worden. Der Name oder die Abkürzung "1.6" werden häufig verwendet, um es vom neueren Versionsgegenschlag zu unterscheiden: Quelle.

Gegenschlag: Quelle

Gegenschlag hat eine Haupttechnologieaktualisierung erhalten, und erfrischen Sie am 1. November 2004 mit der Ausgabe des Gegenschlags: Quelle, die mit dem Quellspielmotor der Klappe schwer aktualisiert wurde, um die modernere Grafik- und Audiohardware auszunutzen. Jedoch ist der ursprüngliche Gegenschlag noch verfügbar und durch viele Menschen über den Dampf gespielt, weil die zwei Varianten ziemlich verschieden sind, und Spieler unvermeidlich eine Variante über den anderen bevorzugen. Beide Versionen setzen fort, heute zu koexistieren.

Gegenschlag wurde online durch den GEWONNENEN spielenden Dienst ursprünglich gespielt, der 2004 geschlossen wurde, Spieler zwingend, umzuschalten, um Zu dämpfen. Die Nichtdampfversion des Gegenschlags (Version 1.5) kann noch von Seiten wie FilePlanet heruntergeladen werden. Wegen des Verschlusses von GEWONNENEN hat ein Teil der Spieler-Gemeinschaft durch das Schaffen ihres eigenen GEWONNENEN Netzes geantwortet, hat WON2 synchronisiert.

Im März 2007 hat Klappe obligatorische Anzeigen durch den Dampf in offiziellen Karten und im GUI des Spiels oben durchgeführt. Kunden haben Frustration mit den Anzeigen einschließlich eines mehr als 200 Seiten Fadens auf den offiziellen Foren der Klappe ausgedrückt, sagend, dass sie ursprüngliche Begriffe des Dienstes verletzen und vom Spiel ablenken. Der Faden wurde später durch einen unbekannten Vorsitzenden gelöscht.

Gegenschlag online

Gegenschlag ist Online in Südkorea, Taiwan, Japan, Singapur und Indonesien verfügbar, und ist jetzt völlig online. Es wird von Nexon Corporation mit dem Versehen vom Lizenzinhaber Valve Corporation entwickelt, und ist ein Versuch, Marktanteil der Spiele der Klappe auf dem asiatischen spielenden Markt zu vergrößern.

Gegenschlag: Globale Offensive

Am 12. August 2011 wurde es bestätigt, dass ein neues Gegenschlag-Spiel zurzeit in der Entwicklung an der Klappe-Software und Verborgenen Pfad-Unterhaltung, der auch codevelops Gegenschlag ist: Quelle, laut des Titels Globale Offensive gehend. Das Spiel wird auf Spielkonsolen (wie PS3, Xbox 360, usw.) und PC sowie Mac OSX gespielt und wird als eine Konkurrenz zu anderen FPS Spielen wie der Anruf der Aufgabe und der Schlachtfeld-Reihe gerichtet. Die geschlossene Beta-Prüfung ist am 30. November 2011, nur für diejenigen aus, die die Schlüssel im "Spielsalon Ausstellung" und Eurogamer bekommen haben. Es wird geöffnet, sobald Klappe denkt, dass der Server bereit ist.

Empfang

Schlagen Sie erhaltene allgemein günstige Rezensionen gegen.

Vermächtnis

Gegenschlag ist wegen der Kultur berühmt, die es umgibt, der alles von beruflichem gamers und Ligen, zum übermäßigen Betrug und störenden Verhalten einschließt. Bestimmte professionelle Teams (wie das SK-Spielen, die Schlechten Genies, die Mannschaft Dynamisch, das Kompliziertheitsspielen, mTw, die Frag Testamentsvollstrecker, Na `Vi, fnatic und verbinden ältere Mannschaften Ninjas in der Schlafanzüge und Mannschaft 3D), sind gekommen, um ein Leben daraus zu verdienen, während andere Clans und Gemeinschaft gestützt haben, verlieren Gruppen weder noch verdienen Geld über Mitglied-Spenden, die als Gegenleistung für Verwalter-Rechte in an der Gemeinschaft beteiligten Servern selbststützen.

Gegenschlag bleibt äußerst populär bis jetzt. Es gibt zurzeit berufliche Online-Ligen, die Gegenschlag, wie die E-Sportunterhaltungsliga (ESEA), das Regionalspielen Associaion Liga (RGA Liga), Virtuelle spielende Unterhaltungsvereinigungsliga (VEGA) und CyberEvolution (CEVO), eine Liga der Bezahlung zum Spiel unterstützen. Verschiedene LAN Turniere werden weltweit wie Electronic Sports World Cup (ESWC), World Series Video Games (WSVG), CyberAthlete Professional League (CPL) und World Cyber Games (WCG) gehalten. Meisterschaft-Matchs in diesen Ereignissen werden mit dem Kommentar und der Analyse im Fernsehen übertragen.

Es hat eine Menge von Spielen gegeben, die von ihren Entwicklern, Rezensenten und Anhängern gefordert sind, um "Gegenschlag-Mörder," zu sein, aber niemand ist ernstlich im Stande gewesen, seine gesamte Beliebtheit einzubeulen. Server-Statistik 2002 hat gezeigt, dass Gegenschlag-Server ihrem Schlachtfeld, Ego-Shooter-Kopien Unreal Tournament 2003 oder Quake III mindestens 3 bis 1 zahlenmäßig überlegen gewesen sind.

Jedoch, weil sich die Kritik der Bedingungsnull gezeigt hat, ist der Motor von GoldSrc bereits von mehreren Generationen von neueren Motoren übertroffen worden. Sogar Gegenschlag: Quelle ist dafür kritisiert worden, der gameplay genug nicht fortzuschreiten und zu scheitern, vollen Vorteil des Quellmotors zu nehmen.

Meinungsverschiedenheit

Schlagen Sie gesehene Meinungsverschiedenheit im April 2007 gegen, als Jack Thompson, jetzt ein Lizenz entzogener Rechtsanwalt von Florida, vorausgesagt hat, dass der Täter des Gemetzels von Virginia Tech trainiert worden war, im Spiel zu töten, kurz bevor Seung-Hui Cho (der Schütze) erkannt wurde. Nachrichtenquellen haben ursprünglich festgestellt, dass Seung-Hui Cho nur das Spiel in der Höheren Schule gespielt hat, jedoch wurden keine Videospiele überhaupt im Schlafsaal-Zimmer des Bewaffneten gefunden, und es gibt keine Beweise, dass er jemals Gegenschlag gespielt hat. Thompson hat auch Gegenschlag für die Nördliche Universität von Illinois am 14. Februar 2008 das Schießen begangen durch Steven Kazmierczak am Tag nach dem Schießen verantwortlich gemacht. Es wird berichtet, dass Kazmierczak wirklich Gegenschlag in der Universität gespielt hat.

Am 17. Januar 2008 hat eine brasilianische Bundesgerichtshof-Ordnung, die alle Verkäufe des Gegenschlags und EverQuest verbietet und den unmittelbaren Abzug von diesen von allen Läden auferlegt, begonnen, beachtet zu werden. Der föderalistische brasilianische Richter Carlos Alberto Simões de Tomaz, der Abteilung der richterlichen Gewalt von Minas Gerais, hat das Verbot im Oktober 2007 bestellt, weil, gemäß ihm, die Spiele "nahe bevorstehenden Stimulus zum Umsturz der Gesellschaftsordnung bringen, gegen den demokratischen und rechtmäßigen Staat und gegen die öffentliche Sicherheit versuchend". Bezüglich am 18. Juni 2009 wurde eine Regionalbundesgerichtshof-Ordnung, die das Verbot auf dem Verkauf des Gegenschlags hebt, veröffentlicht. Das Spiel wird jetzt wieder in Brasilien verkauft.

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