Freier Internetschachserver

Free Internet Chess Server (FICS) ist ein Freiwilliger-geführter Internetschachserver. Es wurde als eine freie Alternative zu Internet Chess Club (ICC) organisiert, nachdem diese Seite begonnen hat, für die Mitgliedschaft zu stürmen.

Geschichte

Der erste Internetschachserver, genannt Internet Chess Server (ICS), hat im Januar 1992 angefangen. Freiwillige haben codiert und haben es kostenlos geführt. 1995 haben Verwalter begonnen, Spieler für die Mitgliedschaft zu beladen, und haben den Namen in ICC geändert.

Unglücklich mit der Kommerzialisierung von ICS, den sie als Ausnutzung ihrer Arbeit gesehen haben, hat eine Hand voll Programmierer, die von Chris Petroff geführt sind, FICS gebildet und hat Benutzern freien, uneingeschränkten Zugang gegeben. Der Server hat am 3. März 1995 debütiert.

FICS ist eine gemeinnützige Seite, verwaltet völlig von Freiwilligen. Es gibt etwa 330,000 eingetragene Rechnungen. 2010 hatte es mehr als 86,000 energische Spieler, die insgesamt fast 21 Millionen Spiele gespielt haben.

Das ursprüngliche Softwarepaket, genannt "chessd", wurde laut der GNU-Lizenz der Breiten Öffentlichkeit veröffentlicht, und ist von vielen Menschen und Organisationen umfassend aktualisiert worden. Die letzte Version hat "Chrysallis" synchronisiert, konstruiert von Freiwilligen am Universidade föderalistischen tun Paraná in Brasilien, schließt Backend-Unterstützung für die Datenbanken von PostgreSQL und MySQL ein. Chessd ist auf SourceForge frei verfügbar.

Gebrauch

Das Anschließen

Das Spielen des Schachs auf FICS verlangt das Anschließen mit dem Server entweder durch einen webbasierten applet auf der FICS Website oder durch das Verwenden eines Kundenprogramms, das so einfach sein konnte wie ein telnet Kunde, aber gewöhnlich eine Schnittstelle entworfen spezifisch ist, um Internetschach zu spielen. Benutzer können in als ein anonymer Gast loggen, oder sie können die Website verwenden, um sich für ein freies Account einzuschreiben. Jedem Benutzer wird nur einer Rechnung erlaubt. Der Server erhält Spielstatistik und Einschaltquoten für eingetragene Benutzer aufrecht. FICS verwendet das geltende System von Glicko.

Gameplay

Benutzer können dafür zusehen sucht, Spiel bittet um andere Benutzersendung, oder hat ihr eigenes ausgestellt sucht, und warten Sie auf jemanden anderen, um zu antworten. Sucht schließen die vorgeschlagenen Zeitsteuerungen sowie eine Einschaltquote-Grenze, wenn gewünscht, ein. Sucht kann auf das Handbuch gesetzt werden, wenn die Person, die das Suchen macht, potenzielle Gegner vor dem Entscheiden der schirmen will zu spielen. Benutzer können auch einen spezifischen Spieler zu einem Spiel mit dem Match-Befehl herausfordern.

Bewegungen werden mit der Maus auf einem Image des Schachbrettes gemacht. Jedoch hat der Benutzer auch die Auswahl des Schreibens in Bewegungen im algebraischen System, Ideal für Laptop-Benutzer mit nur dem gebauten in touchpad als ihre Maus.

Alle Spiele werden durch eine Funktionseinheit registriert und öffentlich verfügbar für die Betrachtung und das Download an der FICS Spieldatenbank (Schach und alle verschiedenen Spiele außer der Klapsmühle) und FICS Verrückten Datenbank (verrückte Spiele) gemacht.

Zeitsteuerungen

Leute neigen dazu, viel schnellere Spiele im Internet, normalerweise drei oder fünf Minuten pro Spieler (Blitzkrieg) oder eine Minute pro Spieler (Blitz) zu spielen. Längere Spiele werden normal genannt und sind auch auf dem Server üblich. Getrennte Einschaltquoten werden für den Blitz, Blitzkrieg und Standard sowie für die Varianten aufrechterhalten.

Verzögerung von Fischer wird häufig verwendet: Die Zeitkontrolle wird durch zwei Zahlen, die Minuten angegeben jeder Spieler wird am Anfang des Spiels, und die Sekunden zugeteilt, die zu einer Uhr eines Spielers nach dem Bilden einer Bewegung (die Zunahme) hinzugefügt sind. Zum Beispiel, in 2 12mal Steuerungen, erhält jeder Spieler 2 Minuten am Anfang des Spiels, und 12 Sekunden werden zu einer Uhr eines Spielers hinzugefügt, nachdem sie eine Bewegung machen.

Timeseal ist ein Dienstprogramm, das dem Server erlaubt, für die Effekten des Zeitabstandes verantwortlich zu sein. Jede vom Benutzer eingegangene Bewegung ist timestamped lokal, und die für die Bewegungsinformation verbrachte Zeit, um zum Server zu reisen, wird von der Uhr nicht abgezogen. Dieses Programm kann für Leute mit schlechten Verbindungen nützlich sein, aber es kann auch Gegner ärgern, wenn äußerster Zeitabstand vorkommt, und große Verzögerungen in Realtime, aber nicht auf der Uhr vorkommen. Verschieden vom Internetschachklub und den anderen Bezahlungsservern verfolgt FICS Zeitabstand zentral nicht, noch erlaubt Benutzereinstellungen, die beharrlichen laggers ausschließen.

Schnittstellen

Eine Schachschnittstelle ist eine Anwendung spezifisch hat vorgehabt, in Verbindung zu stehen zu und mit Internetschachservern aufeinander zu wirken. FICS verlangt keine besondere Schnittstelle; viele sind für das Download am FICS Website-Download-Gebiet verfügbar. Schnittstellen werden unabhängig von FICS entwickelt. Entsprechend hat FICS keine offizielle Schnittstelle, noch er heißt jede besondere Schnittstelle gut. Gemäß der aktuellen Anmeldungsstatistik sind die populärsten Schnittstellen für Windows BabasChess, Jin http://www.jinchess.com/, WinBoard, Dieb, und Raptor. Auf anderen Betriebssystemen sind eboard, XBoard, PyChess, Jin, JavaBoard und Raptor populäre Wahlen. JavaBoard, JinApplet und QXBoard sind Webschnittstellen; sie laufen in einem WWW-Browser und haben weniger Eigenschaften als andere Kunden.

Kanäle

Es gibt mehrere Chat-Kanäle auf FICS, der IRC ähnlich ist, jedoch gibt es eine begrenzte Zahl von Kanälen (hat 0 bis 255 numeriert), und viele werden für den besonderen Gebrauch vorbestellt. Zum Beispiel ist Kanal 1 für die allgemeine Hilfe; Fragen haben im Kanal 1 gefragt werden gewöhnlich durch FICS admins oder Dienstvertreter (SRs) geantwortet. Kanal 4 ist, um Gästen zu helfen, und Kanal 50 ist für den allgemeinen Chat. Ein Benutzer kann hören und senden erzählt zu bis zu dreißig Kanälen gleichzeitig. Außer Kanälen ist eine andere Form der für Benutzer verfügbaren Massenkommunikation Schreie, die von allen verbundenen Benutzern gesehen werden können, die Schreie nicht abgedreht haben.

Varianten

Zurzeit sind die folgenden Schachvarianten auf FICS außer dem regelmäßigen Schach verfügbar:

  • Selbstmord - das Gefangennehmen ist obligatorisch, ein Spieler gewinnt, indem er alle seine Stücke verliert; der König hat keine spezielle Bedeutung
  • Das Schach des Verlierers - wie Selbstmord, aber mit zusätzlichen Regeln, die dem König gehören, und überprüft
  • Atomar - "explodieren" Stücke, wenn gewonnen, alle angrenzenden Stücke außer Pfändern entfernend
  • Wild - Neun verschiedene Varianten, die dem regelmäßigen Schach, aber mit verschiedenen Typen von Startpositionen, einschließlich Fischers zufälliger ähnlich
sind
  • Klapsmühle - schnell durchschritten, vier Spieler-Spiel, in dem zwei Mannschaften von zwei Spielern einander auf zwei Ausschüssen ins Gesicht sehen
  • Crazyhouse - zwei Spieler-Version (wie im regelmäßigen Schach) der Klapsmühle, wo gewonnene Stücke ins Spiel wiedereingehen

Turniere auf FICS

Turniere werden regelmäßig organisiert und auf FICS weitergegeben. Unten ist eine Zusammenfassung des wichtigsten von diesen.

Turniere von Mamer

Turniere von Mamer werden von Mamer, einem automatisierten Turnier-Direktor organisiert. Mamer wird von Betriebsleitern von Mamer geführt, die die Benennung (TM) neben ihren Griffen haben, und die dort Turniere beaufsichtigen und Benutzern helfen sollen, die an den Turnieren teilnehmen. Der Kanal für mamer Turniere ist Kanal 49, und Turniere werden durch bekannt gegeben erzählt zu diesem Kanal sowie durch cshouts. Von Mamer organisierte Turniere erstrecken sich in Zeitsteuerungen von 1 0 bis 90 30, und schließen alle Varianten ein.

Andere Turniere

Andere regelmäßige Turniere auf FICS schließen größtenteils Turniere ein, die langsame Zeitsteuerungen (d. h. normalerweise mehr als 45 Minuten) zeigen. Zwei der populärsten von diesen sind FICS Teamleague, der 45 45 Steuerungen und Online Chess League (OCL) verwendet, die 60 15mal Steuerungen verwendet. Beide sind Mannschaft-Ereignisse mit Mannschaften von 4 Konkurrieren gegen einander, und jeder Spieler spielt normalerweise ein Spiel pro Woche. Außerdem organisiert das STC Bündel oder das Langsame Zeitkontrollbündel, mehrere Turniere mit langsamen Zeitsteuerungen.

Relais

FICS auch Relaisspitzenflugschachereignisse. Eine Funktionseinheit, die von Freiwilligen programmiert ist, erfährt die Bewegungen in andauernden Spielen und gibt sie zu speziellen Demorechnungen auf FICS weiter, die gezeigt werden, einander spielend. Diese Demorechnungen tragen die Namen der Großmeister, die schließlich spielen. So können Benutzer und Gäste auf FICS die Spiele im Gange beobachten, weil sie jedes Spiel zwischen gewöhnlichen FICS Benutzern beobachten, und über das Spiel mit einander plaudern könnten. Das Relais hat jede einzelne Weltschachmeisterschaft seit seinem Beginn bedeckt. Andere Hauptrelais schließen das jährliche Relais von Wijk aan Zee, Morelia-Linares, Amber Melody und irgendwelche Weltereignisse der Meisterschaft/Weltpokals ein, die stattfinden.

Links

http://www.faqs.org/faqs/games/chess/computer/part1/

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