Nichtlineares Redigieren-System

Ein nichtlineares Redigieren-System (NLE) ist ein Video (NLVE) oder das Audioredigieren (NLAE) System des Digitalaudioarbeitsplatzes (DAW) editierend, das zufälligen Zugang das nichtzerstörende Redigieren auf dem Quellmaterial durchführen kann. Es wird im Gegensatz zu Methoden des 20. Jahrhunderts des geradlinigen Videoredigierens und Filmredigierens genannt.

Das nichtlineare Redigieren ist eine Videoredigieren-Methode, die direkten Zugang zu jedem Videorahmen in einer Digitalvideobüroklammer ermöglicht, ohne spielen oder durch die angrenzende Gesamtlänge schrubben/hin- und herbewegen zu müssen, um es zu erreichen, wie mit der historischen Videokassette geradlinige Redigieren-Systeme notwendig war. Es ist die natürlichste Annäherung, wenn das ganze Vermögen als Dateien auf Festplatten aber nicht Aufnahmen auf Haspeln oder Bändern verfügbar ist, während das geradlinige Redigieren mit dem Bedürfnis verbunden ist, einen Film folgend anzusehen oder ein Band zu lesen, um es zu editieren. Andererseits ist die NLE Methode im Konzept der "Kürzung und dem Teig" im Filmredigieren verwendete Technik ähnlich. Jedoch, mit dem Gebrauch von nichtlinearen Redigieren-Systemen, wird die zerstörende Tat des Ausschnitts von Filmnegativen beseitigt. Nichtlineare, nichtzerstörende Redigieren-Methoden haben begonnen, mit der Einführung der Digitalvideotechnologie zu erscheinen. Es kann auch als die Audio/Video Entsprechung von der Textverarbeitung angesehen werden, die ist, warum es das Tischvideoredigieren im Verbraucherraum genannt wird.

Operation

Video- und Audiodaten werden zuerst zu Festplatten, Videoserver oder anderen Digitalspeichergeräten gewonnen. Die Daten sind entweder unmittelbar zur Plattenaufnahme oder werden von einer anderen Quelle importiert. Einmal importiert kann das Quellmaterial auf einem Computer mit der Anwendungssoftware, einigen einer breiten Reihe der Videoredigieren-Software editiert werden. Für eine umfassende Liste der verfügbaren Software, sieh Liste der Videoredigieren-Software, wohingegen der Vergleich der Videoredigieren-Software mehr Detail von Eigenschaften und Funktionalität gibt.

Im nichtlinearen Redigieren werden die ursprünglichen Quelldateien nicht verloren oder während des Redigierens modifiziert. Berufsredigieren-Software registriert die Entscheidungen des Redakteurs in einem Entscheidungsliste editieren (EDL), der mit anderen Redigieren-Werkzeugen ausgewechselt werden kann. Viele Generationen und Schwankungen der ursprünglichen Quelldateien können bestehen, ohne viele verschiedene Kopien versorgen zu müssen, das sehr flexible Redigieren berücksichtigend. Es macht es auch leicht, Kürzungen zu ändern und vorherige Entscheidungen einfach durch das Redigieren der editieren Entscheidungsliste aufzumachen (ohne die wirklichen Filmdaten kopiert haben zu müssen). Generationsverlust wird auch wegen der nicht Notwendigkeit kontrolliert, die Daten wiederholt wiederzuverschlüsseln, wenn verschiedene Effekten angewandt werden.

Im Vergleich zur geradlinigen Methode des Band-zu-Band-Redigierens bietet das nichtlineare Redigieren die Flexibilität des Filmredigierens, mit dem zufälligen Zugang und der leichten Projektorganisation an. Mit den editieren Entscheidungslisten kann der Redakteur an Kopien der niedrigen Entschlossenheit des Videos arbeiten. Das macht es möglich, sowohl Standarddefinitionssendungsqualität als auch hohe Definitionssendungsqualität sehr schnell auf normalen PCs zu editieren, die die Macht nicht haben, die volle Verarbeitung der riesigen vollen Qualität hochauflösende Daten in Realtime zu tun.

Die Kosten, Systeme zu editieren, sind solch gefallen, dass nichtlineare Redigieren-Werkzeuge jetzt innerhalb der Reichweite von Hausbenutzern sind. Auf eine Redigieren-Software kann jetzt frei als Webanwendungen zugegriffen werden; einige, wie Cinelerra (hat sich auf den Berufsmarkt konzentriert), und Blender3D, können als kostenlose Software heruntergeladen werden; und einige, wie der Windows-Filmschöpfer des Microsofts oder iMovie von Apple Inc., kommen eingeschlossen mit dem passenden Betriebssystem.

Ein Multimediacomputer für das nichtlineare Redigieren des Videos wird gewöhnlich eine Videofestnahme-Karte haben, um analoges Video und/oder eine Verbindung von FireWire zu gewinnen, um Digitalvideo von einer DV Kamera mit seiner Videoredigieren-Software zu gewinnen. Moderne webbasierte Redigieren-Systeme können Video direkt von einem Kameratelefon über einen GPRS oder 3G bewegliche Verbindung nehmen, und das Redigieren kann durch eine WWW-Browser-Schnittstelle stattfinden, so, genau genommen, verlangt ein Computer für das Videoredigieren keine installierte Hardware oder Software außer einem WWW-Browser und einer Internetverbindung.

Verschiedene Redigieren-Aufgaben können dann auf dem importierten Video durchgeführt werden, bevor es zu einem anderen Medium oder MPEG exportiert wird, der für die Übertragung auf eine DVD verschlüsselt ist.

Geschichte

Der erste aufrichtig nichtlineare Redakteur, der CMX 600, wurde 1971 durch CMX Systeme, ein Gemeinschaftsunternehmen zwischen CBS und Memorex vorgestellt. Es hat registriert & hat analoges Schwarzweißvideo abgespielt, das in der "mit dem Hopserfeld"-Weise auf modifizierten Plattensatz-Laufwerken die Größe von Waschmaschinen registriert ist. Diese wurden allgemein verwendet, um über eine halbe Stunde von Daten digital auf Großrechner-Computern der Zeit zu versorgen. Die 600 hatten eine Konsole mit 2 Monitoren, die darin gebaut sind. Der richtige Monitor, der das Vorschau-Video gespielt hat, wurde vom Redakteur verwendet, um Kürzungen zu machen und Entscheidungen mit einem leichten Kugelschreiber zu editieren. Der Redakteur hat von Optionen ausgewählt, die als Text über das Vorschau-Video überlagert waren. Der linke Monitor wurde verwendet, um das editierte Video zu zeigen. Ein PDP-11 Digitalcomputer hat als ein Kontrolleur für das ganze System gedient. Weil das auf den 600 editierte Video schwarz-weiß und in der Weise "des Hopser-Feldes" der niedrigen Entschlossenheit war, die 600 war nur für das Off-Lineredigieren passend.

Verschiedene Annäherungen von nichtlinearen Redigieren-Systemen wurden in den 80er Jahren mit Computern gebaut, die vielfache Laserscheiben oder Banken von Videorecordern koordinieren. Ein Beispiel von diesen bindet, & Scheibe-basierte Systeme war EditDroid von Lucasfilm, der mehrere laserdiscs derselben rohen Gesamtlänge verwendet hat, um das Redigieren des zufälligen Zugangs vorzutäuschen (ein vereinbares System wurde für die gesunde Postproduktion von Lucasfilm genannt SoundDroid - einer der frühsten Digitalaudioarbeitsplätze entwickelt). Der LA-basierte Posthauslaser Editiert (der sich später mit dem Pazifischen Video als der Laserpazifik verschmolzen hat), auch hatte ein innerbetriebliches System mit recordable zufälligen Zugang laserdiscs. Ein anderes nichtlineares System war Ediflex, der eine Bank von vielfacher Sony Betamax Videorecorder für das Off-Lineredigieren verwendet hat. Alle waren langsam, beschwerlich, und hatten Probleme mit der beschränkten Computerpferdestärke der Zeit, aber die Mitte zum Ende der 1980er Jahre hat eine Tendenz zum nichtlinearen Redigieren gesehen, vom Filmredigieren auf Movieolas und der geradlinigen Videokassette-Methode abrückend (gewöhnlich 3/4" Videorecorder verwendend).

Der Begriff "nichtlineares Redigieren" oder "das nichtlineare Redigieren" wurde 1991 mit der Veröffentlichung von Nichtlinearem Michael Rubin formalisiert: Ein Handbuch zum Digitalfilm- und Videoredigieren (Triade, 1991) - der diese Fachsprache über andere Sprache üblich zurzeit, einschließlich "Echtzeit"-Redigierens, "zufälligen Zugangs" oder "RA"-Redigierens, "virtuellen" Redigierens, "elektronischer Film" das Redigieren und so weiter verbreitet hat. Das Handbuch ist im Druck seit 1991, zurzeit in seiner 4. Ausgabe (Triade, 2000) geblieben.

Computerverarbeitung fortgeschritten genug am Ende der 80er Jahre, um wahre Digitalbilder zu ermöglichen, und ist heute fortgeschritten, um diese Fähigkeit in persönlichen Tischcomputern zur Verfügung zu stellen.

Ein Beispiel der Rechenmacht, die fortschreitet, um das nichtlineare mögliche Redigieren zu machen, wurde im ersten nichtlinearen Volldigitalredigieren-System demonstriert, das, die "Verwüsten" Effekten compositing System zu veröffentlichen ist, das von Quantel 1985 verfertigt ist. Obwohl es mehr von einem Videoeffekten-System war, hatte es einige nichtlineare Redigieren-Fähigkeiten. Am wichtigsten konnte es registrieren (und Effekten auf anwenden) 80 Sekunden (wegen Festplatte-Raumbeschränkungen) der Sendungsqualität unkomprimiertes Digitalvideo, das in 8-Bit-CCIR 601 Format auf seiner eingebauten Festplatte-Reihe verschlüsselt ist.

Das nichtlineare Redigieren mit Computern, weil wir es heute wissen, wurde zuerst von Editing Machines Corp. 1989 mit dem EMC2 Redakteur eingeführt; eine Festplatte hat nichtlineares Off-Lineredigieren-System mit dem Halbschirm-Entschlossenheitsvideo an 15 Rahmen pro Sekunde gestützt. Ein paar Wochen später, dass dasselbe Jahr, Begierig das Begierige/1, das erste in der Linie ihrer Mediakomponist-Systeme eingeführt hat. Es hat auf der Computerplattform der Apple Macintosh basiert (Systeme von Macintosh II wurden verwendet) mit der speziellen Hardware und Software, die entwickelt und durch den Begierigen installiert ist. Das Begierige/1 war nicht das erste System, um moderne Konzepte im nichtlinearen Redigieren wie das Zeitachse-Redigieren und die Büroklammer-Behälter einzuführen — für beide von diesen wurde in EditDroid von Lucasfilm am Anfang der 1980er Jahre den Weg gebahnt.

Die Videoqualität des Begierigen/1 (und spätere Mediakomponist-Systeme vom Ende der 80er Jahre) war (über die VHS-Qualität), wegen des Gebrauches einer sehr frühen Version einer Bewegung JPEG (M JPEG) codec etwas niedrig. Aber es war genug, ein sehr vielseitiges System für das Off-Lineredigieren zu sein, Video und das Filmredigieren zu revolutionieren. Der erste lange so zu editierende Form-Dokumentarfilm war das HBO Programm Erde und der amerikanische Traum, der fortgesetzt hat, eine Nationale Vorzugstarifzeit Emmy Award zu gewinnen, um 1993 Zu editieren. Das Begierige war die dominierende NLE Plattform schnell geworden.

Der Videotoaster-Pilot von NewTek hat nichtlineare Redigieren-Fähigkeiten zusätzlich zur Verarbeitung lebender Videosignale eingeschlossen. Der Pilot hat von Festplatten Gebrauch gemacht, um Videobüroklammern und Audio-zu versorgen, und hat Komplex scripted Play-Back erlaubt. Der Pilot war zum gleichzeitigen Doppelkanal-Play-Back fähig, das dem Videoschalter des Toasters erlaubt hat, Übergänge und andere Effekten auf Videobüroklammern ohne das Bedürfnis nach der Übergabe durchzuführen. Der Pilot-Teil der Videokombination des Toasters/Piloten war ein ganzer Computer seines eigenen, seinen eigenen Mikroprozessor und Eingebettete Software habend. Seine Hardware hat drei eingeschlossen hat SCSI Kontrolleure eingebettet. Zwei dieser SCSI Busse wurden verwendet, um Videodaten und das dritte zu versorgen, um Audio-zu versorgen. Der Pilot hat einen Eigentumselementarwelle-Kompressionsalgorithmus bekannt als VTASC verwendet, der zurzeit gut betrachtet wurde, um besser Sehqualität anzubieten, als vergleichbare Bewegung, hat JPEG nichtlineare Redigieren-Systeme gestützt.

Bis 1993 konnte der Begierige Mediakomponist nur verwendet werden, um Werbungen oder andere kleine zufriedene Projekte zu editieren, weil die Computer des Apple Macintosh auf nur 50 Gigabytes der Lagerung auf einmal zugreifen konnten. 1992 wurde diese Beschränkung von einer Gruppe von Industrieexperten überwunden, die durch das Schober-Auge ein Digitalvideo R&D Mannschaft am Kanal von Disney geführt sind. Vor dem Februar 1993 hatte diese Mannschaft ein langes Form-System integriert, das den Begierigen Mediakomponist-Zugang des Apple Macintosh zu mehr als 7 terabytes von Digitalvideodaten gegeben hat. Mit dem sofortigen Zugang zur Schuss-Gesamtlänge eines kompletten Films lange Form war das nichtlineare Redigieren (das Film-Redigieren) jetzt möglich. Das System hat sein Debüt auf der SCHNAPPEN Konferenz 1993, in den Kabinen der drei primären Subsystem-Hersteller, Begierigen Silikongrafik und Sony gemacht. Innerhalb eines Jahres haben Tausende von diesen Systemen ein Jahrhundert des 35-Mm-Films ersetzt, Ausrüstung im Hauptfilm-Studio und den Fernsehstationen weltweit editierend, Begierig der unbestrittene Führer in nicht - geradlinige Redigieren-Systeme seit mehr als einem Jahrzehnt machend.

Obwohl M JPEG der Standard codec für NLE während des Anfangs der 1990er Jahre geworden ist, hatte es Nachteile. Seine hohen rechenbetonten Voraussetzungen haben Softwaredurchführungen ausgeschlossen, zu den Extrakosten und der Kompliziertheit von Hardware-Karten der Kompression/Play-Backs führend. Noch wichtiger der traditionelle Band-Arbeitsablauf hatte das Redigieren vom Band häufig in einer vermieteten Möglichkeit eingeschlossen. Als der Redakteur das editieren Gefolge verlassen hat, konnten sie ihre vertraulichen Videokassetten mit ihnen nehmen. Aber die M JPEG Datenrate war für Systeme wie Begieriger auf Mac und Lightworks auf dem PC zu hoch, um das Video auf dem Wechselspeicher, so diese verwendeten festen Festplatten stattdessen zu versorgen. Das Band-Paradigma, Ihren (vertraulichen) Inhalt mit Ihnen zu behalten, war mit diesen festen Platten nicht möglich. Redigieren-Maschinen wurden häufig von Möglichkeitshäusern auf prostündigen Basis vermietet, und etwas Produktion hat beschlossen, ihr Material zu löschen, nachdem jeder Sitzung editiert, und sie dann am nächsten Tag wiedererlangt, um die Sicherheit ihres Inhalts zu versichern. Außerdem hat jedes NLE System Lagerung durch seine Festplatte-Kapazität beschränken lassen.

Diese Probleme wurden von einer kleinen Gesellschaft des Vereinigten Königreichs, Eidos Plc gerichtet. Eidos hat die neuen Arm-basierten Computer aus dem Vereinigten Königreich gewählt und hat ein Redigieren-System durchgeführt, das in Europa 1990 an der Internationalen Sendetagung gestartet ist. Weil es seine eigene Kompressionssoftware entworfen spezifisch für das nichtlineare Redigieren durchgeführt hat, hatte das System von Eidos keine Voraussetzung für die JPEG Hardware und war preiswert zu erzeugen. Die Software konnte vielfache Video- und Audioströme sofort für Echtzeiteffekten an keinen Extrakosten decodieren. Aber am bedeutsamsten, zum ersten Mal, hat es effektiv unbegrenzte Mengen des preiswerten Wechselspeichers erlaubt. Der Eidos Edit 1, Edit 2, und spätere Optimum-Systeme hat dem Redakteur erlaubt, jedes System von Eidos zu verwenden, anstatt unten an ein besonderes gebunden zu werden, und noch seine Daten sicher zu halten. Das Optimum-Softwareredigieren-System wurde an die Eichelhardware so nah gebunden, als Eichel aufgehört hat, den Risc PC gegen Ende der 1990er Jahre zu verfertigen, hat Eidos das Optimum-System unterbrochen.

Am Anfang der 1990er Jahre hat eine kleine amerikanische Gesellschaft genannt die Datenübersetzung genommen, was es über das Codieren und die Entzifferung von Bildern für die korporativen großen und militärischen US-Kunden gewusst hat und $ 12 Millionen ins Entwickeln eines Tischredakteurs geworfen hat, der seine Eigentumskompressionsalgorithmen und Standardteile verwenden würde. Ihr Ziel war, die Arbeitsfläche 'zu demokratisieren' und etwas vom Markt von Avid zu nehmen. Im August 1993 sind Medien 100 in den Markt eingegangen, und Tausende von Möchtegernredakteuren hatten eine preisgünstige, hochwertige Plattform zu verwenden.

Um dieselbe Zeitspanne gab es zwei andere Mitbewerber, nichtlineare Systeme zur Verfügung stellend, die spezielle Hardware häufig Karten verlangt haben, die zum Computersystem hinzugefügt werden mussten. Schnelle Videomaschine war gestütztes System eines PCs, das zuerst als ein Off-Linesystem herausgekommen ist und später das mehr online fähige Redigieren geworden ist. Immix Videowürfel war auch ein Wettbewerber um Mediaproduktionsgesellschaften. Der Immix Videowürfel hatte eine Kontrolloberfläche mit Abblendreglern, um zu erlauben, sich zu vermischen und Pendelsteuerungen ohne den Kauf von Drittkontrolleuren. Datenübersetzungsmedien 100 sind mit 3 verschiedenen JPEG codecs für verschiedene Typen der Grafik des Videos und vieler Entschlossenheiten gekommen. Die Medien 100 System haben fortgesetzt, seine maximale Videoentschlossenheit über Softwaresteigungen aber nicht Hardware zu vergrößern. Das war, weil die Medien 100 Karten genug in einer Prozession gehende Macht hatten, zu Entschlossenheiten so hoch ausgebreitet zu werden, wie Begierige Systeme am oberen Ende des Begierigen Erzeugnisses. Karten hatten zurzeit eingebettet, Zentraleinheiten gewidmet (zum Beispiel Motorola 68000 Verarbeiter), die so stark waren wie die Verarbeiter innerhalb der Systeme von Macintosh, die die Anwendung veranstaltet haben. Diese anderen Gesellschaften haben enormen Marktdruck nach unten auf den Begierigen verursacht. Begierig wurde gezwungen, ständig tiefer bewertete Systeme anzubieten, um sich mit den Medien 100 und andere Systeme zu bewerben.

Begeistert durch den Erfolg von Medien 100 haben Mitglieder der Premiere-Entwicklungsmannschaft Adobe verlassen, um ein Projekt genannt "Keygrip" für Makromedia anzufangen. Schwierigkeit, die Unterstützung und Geld für die Entwicklung erhebt, hat die Mannschaft dazu gebracht, ihren nichtlinearen Redakteur zu nehmen, um ZU SCHNAPPEN. Nachdem verschiedene Gesellschaften Angebote gemacht haben, wurde Keygrip durch den Apfel gekauft, weil Steve Jobs gewollt hat, dass sich ein Produkt mit Adobe Premiere auf dem Tischvideomarkt beworben hat. Um dieselbe Zeit, Begierig - jetzt mit Windows-Versionen seiner Redigieren-Software - dachte, die Plattform von Macintosh aufzugeben. Apfel hat Endkürzung Pro 1999, und trotz des ernst nehmet zuerst durch Fachleuten veröffentlicht, es hat sich zu einem ernsten Mitbewerber zum Begierigen entwickelt.

DV

Ein anderer Sprung ist gegen Ende der 1990er Jahre mit dem Start von DV-basierten Videoformaten für den Verbraucher und Berufsgebrauch gekommen. Mit DV ist IEEE 1394 (FireWire/iLink), eine einfache und billige Weise gekommen, Video in und aus Computern zu bekommen. Das Video musste nicht mehr von einem analogen Signal bis Digitaldaten umgewandelt werden - es wurde als digital registriert, um mit anzufangen - und FireWire hat eine aufrichtige Weise angeboten, das Daten ohne das Bedürfnis nach der zusätzlichen Hardware oder Kompression zu übertragen. Mit dieser Neuerung ist das Redigieren ein realistischerer Vorschlag für Standardcomputer mit Software-Only-Paketen geworden. Es hat das echte Tischredigieren ermöglicht, das Qualitätsergebnisse an einem Bruchteil der Kosten anderer Systeme erzeugt.

HD

Mehr kürzlich hat die Einführung hoch komprimierter HD-Formate wie HDV diese Tendenz fortgesetzt, es möglich machend, HD Material auf einem Standardcomputer zu editieren, der eine Software-Only-Redigieren-Anwendung führt.

Begierig wird noch als der Industriestandard, mit der Mehrheit von Haupthauptfilmen, Fernsehprogrammen und mit seinen NLE Systemen geschaffenen Werbungen betrachtet. Endkürzung hat Pro Technology & Engineering Emmy Award 2002 empfangen und setzt fort, einen folgenden zu entwickeln.

Begierig hat an seiner marktführenden Position im Advent von preiswerteren Softwarepaketen, namentlich Adobe Premiere 1992 und Endkürzung Pro 1999 festgehalten. Diese drei konkurrierenden Produkte durch den Begierigen, Adobe und Apfel sind der erste NLEs, häufig gekennzeichnet als die A-Mannschaft. Mit Fortschritten in der rohen Computerverarbeitungsmacht sind neue Produkte einschließlich der Softwareanwendung von NewTek SpeedEdit erschienen.

Seit 2000 schließen viele Personalcomputer grundlegende nichtlineare Videoredigieren-Software kostenlos ein. Das ist Apfel-iMovie für die Plattform von Macintosh, PiTiVi für die Plattform von Linux der Fall (es wird standardmäßig auf Ubuntu, dem dominierenden Tischvertrieb von Linux installiert), und der Windows-Filmschöpfer für die Windows-Plattform. Dieses Phänomen hat das preisgünstige nichtlineare Redigieren Verbrauchern gebracht.

Qualität

Auf einmal war eine primäre Sorge mit dem nichtlinearen Redigieren Bild und gesunde Qualität gewesen. Lagerungsbeschränkungen haben zurzeit verlangt, dass das ganze Material lossy Kompressionstechniken erlebt, um den Betrag des besetzten Gedächtnisses zu reduzieren.

Verbesserungen in Kompressionstechniken und Plattenlagerungskapazität haben diese Sorgen gelindert, und die Wanderung zum Hohen Definitionsvideo und Audio hat diese Sorge völlig eigentlich entfernt. Am meisten berufliche NLEs sind auch im Stande, unkomprimiertes Video mit der passenden Hardware zu editieren.

Siehe auch

  • Festplatte-Recorder
  • Geradliniges Video, editierend
  • Videoserver
  • Liste von Videothemen
  • Film, editierend
  • Liste der Videoredigieren-Software
  • Vergleich der Videoredigieren-Software
  • Videoredigieren-Software
  • HDV
  • EditDroid
  • Editieren Sie Entscheidungsliste

Links


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