Skeetschießen

Skeetschießen ist einer der drei Haupttypen von Wettbewerbsschrotflinte-Zielschießen-Sportarten (andere sind das Falle-Schießen und die sportlichen Töne). Es gibt mehrere Typen des Skeets, einschließlich einen mit dem Olympischen Status (hat häufig Olympisches Skeet oder internationales Skeet genannt), und viele mit nur der nationalen Anerkennung.

Allgemeine Grundsätze

Skeet ist eine Erholungs- und Wettbewerbstätigkeit, wo Teilnehmer versuchen, Tonplatten zu brechen, die in die Luft mit der hohen Geschwindigkeit von einer Vielfalt von Winkeln geschleudert sind. Für die amerikanische Version des Spiels sind die Tonscheiben 4 5/16 Zoll (109.54 Mm) im Durchmesser, 1 1/8 Zoll (28.57 Mm) dick, und fliegen eine Entfernung von 60 Yards (+/-2 Yards). Die internationale Version des Skeets verwendet ein Ziel, das im Durchmesser (110 Mm gegen 109.54 Mm) ein bisschen größer, in der bösen Abteilung (25 Mm gegen 28.57 Mm) dünner ist, und ein dickeres Kuppel-Zentrum hat, es härter machend, zu brechen. Internationale Ziele werden auch eine längere Entfernung von ähnlichen Höhen (mehr als 70 Yards) geworfen, auf eine schnellere Zielgeschwindigkeit hinauslaufend.

Die Schusswaffe der Wahl für diese Aufgabe ist gewöhnlich ein hochwertiger, doppelläufiges zu Ende und unter der Schrotflinte mit 26-zu 30-zölligen Barrels und sehr offenen Chokes. Häufig werden Schützen einen verbesserten Zylinderchoke (ein mit einem dichteren Muster) oder einen Skeet-Choke wählen (ein mit einem breiteren Muster), aber das ist eine Sache der Vorliebe. Einige Pistole-Geschäfte kennzeichnen diesen Typ der Schrotflinte als eine Skeet-Pistole. Wechselweise werden eine sportliche Pistole oder eine Falle-Pistole manchmal verwendet. Diese haben längere Barrels (bis zu 34 Zoll) und dichteren Choke. Viele Schützen des amerikanischen Skeets und der anderen nationalen Versionen verwenden halbautomatisch und Schrotflinten der Pumpe-Handlung erfolgreich. Der Gebrauch von Tonzielen, um Jagddrehbücher vorzutäuschen, ist ein Grund die Ziele werden Tontauben genannt.

Das Ereignis wird teilweise gemeint, um die Handlung der Vogel-Jagd vorzutäuschen. Der Schütze schießt von sieben Positionen auf einem Halbkreis mit einem Radius von 21 Yards (19 m) und einer achten Position halbwegs zwischen Stationen 1 und 7. Es gibt zwei Häuser, die Geräte bekannt als "Fallen" halten, die die Ziele, ein an jeder Ecke des Halbkreises starten. Die Fallen starten die Ziele zu einem Punkt 15 Fuß oberirdisch und 18 Fuß außerhalb der Station 8. Eine Falle startet Ziele von um 10 Fuß über dem Boden ("hohes" Haus) und die anderen Starts es von 3 Fuß oberirdisch ("niedriges" Haus). An Stationen 1 und 2 schießt der Schütze nach einzelnen Zielen, die vom hohen Haus und dann dem niedrigen Haus gestartet sind, schießt dann einen doppelten, wo die zwei Ziele gleichzeitig gestartet werden, aber das Schießen des hohen Hauses nimmt zuerst ins Visier. An Stationen 3 4, und 5 schießt der Schütze nach einzelnen Zielen, die vom hohen Haus und dann dem niedrigen Haus gestartet sind. An Stationen 6 und 7 schießt der Schütze nach einzelnen Zielen, die vom hohen Haus und dann dem niedrigen Haus gestartet sind, schießt dann einen doppelten, das niedrige Hausziel zuerst dann das hohe Hausziel schießend. An der Station 8 schießt der Schütze ein hohes Ziel und ein niedriges Ziel. Der Schütze muss sein erstes verfehltes Ziel wiederschießen, oder wenn keine Ziele verfehlt werden, muss seine 25. Schale an der niedrigen Hausstation 8 schießen. Dieser 25. Schuss ist einmal die Auswahl des Schützen genannt geworden, als er im Stande gewesen ist, es zu nehmen, wo er bevorzugt hat. Jetzt, um Runden in der Konkurrenz zu beschleunigen, muss der Schütze die niedrigen 8 zweimal für eine vollkommene Kerbe schießen.

Geschichte

Skeetschießen wurde von William Harden Foster, einem begierigen Nörgelei-Jäger in den 1920er Jahren als ein Sport genannt das Uhr-Schießen erfunden. Der ursprüngliche Kurs war ein Kreis mit einem Radius von 25 Yards mit seinem Kreisumfang, der wie das Gesicht einer Uhr und eines Falle-Satzes an der 12 Uhr Position abgegrenzt ist. Die Praxis des Schießens von allen Richtungen musste jedoch aufhören, als eine Hühnerfarm nebenan angefangen hat. Das Spiel hat sich zu seiner aktuellen Einstellung vor 1923 entwickelt, als einer der Schützen, William Harnden Fosters, das Problem behoben hat, indem er eine zweite Falle an der 6 Uhr Position gelegt hat und den Kurs entzwei geschnitten hat. Foster hat schnell die Bitte dieser Art des Konkurrenz-Schießens bemerkt und hat begonnen, es einen nationalen Sport zu machen. Das Spiel wurde im Problem im Februar 1926 von Zeitschriften National Sportsman und Hunting und Fishing eingeführt, und ein Preis von 100 Dollar wurde jedem angeboten, der einen Namen für den neuen Sport präsentieren konnte. Der Gewinnen-Zugang war von Gertrude Hurlbutt gewähltes "Skeet". Wie man sagte, wurde das Wort "Skeet" aus dem skandinavischen Wort für "den Schuss" (skyte) abgeleitet. Während des Zweiten Weltkriegs wurde Skeet im amerikanischen Militär verwendet, um Kanoniere den Grundsatz der Führung und des Timings auf einem fliegenden Ziel zu unterrichten.

Olympisches Skeet

Olympisches und internationales Skeet ist einer der ISSF schießende Ereignisse. Es hat Olympischen Status seit 1968 gehabt, und bis 1992 war für beide Geschlechter offen. Nach diesem Jahr sind alle ISSF Ereignisse für nur ein Geschlecht offen gewesen, und so wurden Frauen zurückgewiesen, um sich in den Olympischen Skeet-Konkurrenzen zu bewerben. Das war umstritten, weil 1992 Olympischer Meister eine Frau, Zhang Shan aus China war. Jedoch hatten Frauen ihre eigenen Weltmeisterschaften, und 2000, ein weibliches Skeet-Ereignis wurde ins Olympische Programm eingeführt.

Im Olympischen Skeet gibt es eine zufällige Verzögerung zwischen 0 bis 3 Sekunden, nachdem der Schütze nach dem Ziel verlangt hat. Außerdem muss der Schütze seine Pistole halten, so dass der Pistole-Kolben an der Mitte Rumpf-Niveau ist, bis das Ziel erscheint.

Ein anderer Unterschied mit dem amerikanischen Skeet ist, dass die Folge, um die 25 Ziele in einer Runde des Olympischen Skeets zu vollenden, verlangt, dass sich Schützen, um zu schießen, verdoppeln, nicht nur in Stationen 1, 2, 6, und 7, als im amerikanischen Skeet, sondern auch auf 3, 4, und 5. Das schließt eine Rückseite doppelt (niedriges Haus zuerst) auf der Station 4 ein. Das dauert doppelt wurde in der Folge eingeführt, die 2005 anfängt.

National anerkannte Versionen: Die Vereinigten Staaten und das Vereinigte Königreich nationale Varianten des Sports

Amerikanisches Skeet wird von National Skeet Shooting Association (NSSA) verwaltet. Die Ziele werden in einer verschiedenen Ordnung geschossen und sind langsamer als im Olympischen Skeet. Es gibt auch keine Verzögerung, nachdem der Schütze nach ihnen verlangt hat, und der Schütze das mit der Pistole gehalten, d. h. vorbestiegen auf der Schulter tun kann (wie im Falle-Schießen erlaubt wird).

Ein volles Turnier wird normalerweise über den Kurs von fünf Ereignissen geführt. Diese schließen vier Ereignis-Schuss, wie beschrieben, in den vorhergehenden Paragrafen, jeden mit einem verschiedenen maximalen erlaubten Maß ein. In der üblichen hinuntersteigenden Ordnung, in der die Ereignisse geschossen werden, sind diese maximalen Maße 12, 20, 28 und.410 langweilige Angelegenheit. Das fünfte Ereignis, gewöhnlich Schuss zuerst in einer fünf Ereignis-Konkurrenz, ist verdoppelt Sich, während dessen ein Paar von Zielen gleichzeitig an Stationen 1 bis 7, und dann von der Station 6 zurück entweder durch die Station 2 oder durch 1, abhängig von der Runde geworfen wird. Das maximale Maß, das darin erlaubt ist, verdoppelt Sich ist 12. Jedes der fünf Ereignisse besteht gewöhnlich aus 100 Zielen (vier Standardkästen der Munition). Alle Bande in potenziellen gewinnenden Hunderten werden durch den Schuss offs, gewöhnlich plötzlichen Tod durch die Station gebrochen, und gewöhnlich geschossen, als sich von Stationen 3, 4 und 5 verdoppelt. Turnier-Management hat das Recht, das Schuss-Format in Bezug auf die Ordnung zu ändern, in der Ereignisse, die Zahl von Ereignissen in einem gegebenen Schuss und die Regeln geführt werden, Schuss offs regelnd.

Jedes Ereignis setzt normalerweise eine getrennte Meisterschaft ein. Außerdem werden die Hunderte in den vier Single-Ereignissen verbunden, um einen Hohen Über den Ganzen ("HOA") Meister für das Turnier, einen begehrten Titel zu krönen. Bei Gelegenheit werden die Hunderte für alle fünf Ereignisse auch verbunden, um das Hohe Rundum ("HAA") Meister zu bestimmen.

Der notwendige Gebrauch der kleinen Schrotflinten der langweiligen Angelegenheit, einschließlich der schwierigen.410, ist eine Hauptunterscheidung zwischen der amerikanischen Version des Sports und der Internationalen Version. Einige würden behaupten, dass es die amerikanische Version mindestens so schwierig macht wie die Internationale Version, obwohl vielleicht auf größeren Kosten, in Anbetracht der Notwendigkeit von einer oder mehr Pistolen fähig zum Schießen in allen Ereignissen. Die populärste und wirksame Lösung der vielfachen Pistole-Voraussetzung ist zwei Barrels, zu Ende & unter der Schrotflinte, allgemein ein 12 Maß mit einem mechanischen Abzug, der akzeptieren kann, volle Länge hat Tuben oder kürzere Raum-Einsätze maschinell hergestellt, die der Pistole erlauben, alle Maße und die.410 langweilige Angelegenheit zu schießen.

So wirksam ist die tubed Pistole-Lösung, dass vollkommene Hunderte häufig erforderlich sind, den offenen Titel in individuellen Ereignissen zu verleihen, und verbundene Hunderte von 395 bis 400 erforderlich sein können, den offenen HOA in einem Hauptschuss, abhängig vom Wetter zu gewinnen (obwohl eine vollkommene Kerbe 400 ein seltenes und beachtenswertes Ereignis bleibt). Zum Beispiel, der HOA Titel in 2007 die Vereinigten Staaten. Offenes Turnier, das in Albuquerque, New Mexico zwischen am 6. und 9. September geschossen ist, wurde in einem Schuss von zwischen zwei Mitbewerbern gewonnen, von denen jeder eine vereinigte Kerbe 399 aus möglichen 400 geschossen hat.

Wenn man

anerkennt, dass ein hohes Niveau der Vollkommenheit außer der Sachkenntnis, dem Interesse, oder für die meisten Schützen verfügbare Zeit ist, werden NSSA Konkurrenzen in mehrere Klassen, jeder unterteilt, der auf dem durchschnittlichen Kerbe-Schuss über die letzten 500 Ziele gestützt ist, die auf in jedem der fünf Ereignisse vor jeder gegebenen Konkurrenz angezündet sind. Das erlaubt Schützen grob der gleichen Fähigkeit am relevanten Punkt rechtzeitig, sich gegen einander um die Person und HOA Titel in ihrer Klasse zu bewerben.

Andere nationale Versionen des Skeets (z.B englisches Skeet) nehmen normalerweise ähnliche Änderungen mit den Regeln vor, sie leichter zu machen.

Siehe auch

  • Skeetschießen
  • Amerikanische Zwischencollegeskeet-Meisterschaften.

Links

Nationale Vereinigungen

US-Staatsvereinigungen

US-Zonenvereinigungen

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