Tod (Tarockkarte)

Tod (XIII) ist der dreizehnte Trumpf oder die Hauptmysterium-Karte in den meisten traditionellen Tarock-Decks.

Es wird im Tarock, tarock und den tarocchi Spielen sowie in der Wahrsagung verwendet.

Beschreibung

Die Todeskarte zeichnet allgemein ein reitendes Skelett. Umgebung sind es tote und sterbende Leute von allen Klassen, einschließlich Könige, Bischöfe und Bürgerlicher. Das Skelett trägt einen schwarzen mit einer weißen Blume geschmückten Standard. Einige Decks zeichnen die Abstürzenden Türme vom Mond mit Der Sonne, die sich hinter ihnen im Vordergrund erhebt. Einige Decks, wie das Tarock von Marseilles, lassen den Namen aus der Karte weg.

Symbolik des Reiters-Waite

  • Der König wird von einem erntenden Skelett-Reiter getrampelt, wie der Bildliche Schlüssel zum Tarock ihn beschreibt, der scheint, eine Verkörperung des Todes zu sein. Der Fall des Königs kann die Wichtigkeit und den Umfang des kritischen Ereignisses dieser Karte vertreten, oder dass Tod uns alle ebenso nimmt.
  • Die Mähmaschine trägt eine schwarze mit dem Mystiker geschmückte Schlagzeile Hat sich Erhoben, der gemäß Waite Leben oder Wiedergeburt symbolisiert.
  • Als in anderen Karten kann der graue Hintergrund Unklarheit anzeigen, die dieses Ereignis umgibt.
  • Der Bischof kann Glauben angesichts des Todes, Glauben an den Gottesplan und Glauben vertreten, dass "Gott auf mysteriöse Weisen arbeitet".
  • Die Jungfrau, die verzweifelt durch den Fall des Königs scheint, vertritt den Kummer und großen Schmerz, der häufig Tod begleitet.
  • Das Kind, das anscheinend durch das Ereignis verzückt ist, kann Verwirrung oder Wissbegierde vertreten.
  • In der Dunkelheit hinten, gemäß dem PKT von Waite, liegt die ganze Welt des Aufstiegs im Geist.
  • Obwohl einige glauben, dass das Neue Jerusalem als eine Kontur über die Sonne erscheint, scheint es klar genug nicht, sicher zu sein, und kann stattdessen die Spitzen der Berge des Monds sein.

Interpretation

A. E. Waite war eine Schlüsselfigur in der Entwicklung von modernen Tarock-Interpretationen. Jedoch folgen nicht alle Interpretationen seinem Modell.

Einige häufige Schlüsselwörter, die von Tarock-Lesern für die Interpretation des Todes verwendet sind, sind:

  • Ende eines Zyklus — — Verlustes — — Beschlusses — — Schwermut
  • Übergang in einen neuen Staat — — Psychologische Transformation
  • Das Vollenden — — Regeneration — — Beseitigung von alten Mustern
Wenn sie
  • im unvermeidlichen gefangen werden — — ändern Abschiedsgrüße — — Tief

Gemäß Eden Gray und anderen Autoren auf dem Thema ist es unwahrscheinlich, dass diese Karte wirklich einen physischen Tod vertritt. Normalerweise bezieht es ein Ende, vielleicht einer Beziehung oder Interesses ein, und bezieht deshalb einen vergrößerten Sinn der Ich-Bewusstkeit ein — um mit der Befangenheit oder jeder Art der Selbstabnahme nicht verwirrt zu sein.

Andere Versionen

  • In X/1999, einem manga durch die KLAMMER, ist das Tarock untergegangen Tod ist Seishirou Sakurazuka.
  • Im Mythischen Tarock-Deck wird Tod von Hades gezeichnet.

In der populären Kultur

  • Tod ist der Name eines Chefs im Haus der Toten III, gezeichnet als ein ungeschlachter Wächter-Zombie mit einem in menschlichen Schädeln bedeckten Klub. Alle Chefs im Haus der Toten Spiele werden für Tarockkarten der Hauptmysterien genannt.
  • Tod 13 ist der Name des Männischen Junge-Standplatzes im Bizarren Abenteuer von JoJo, als eine grimmige Mähmaschine mit einem Clown-Gesicht erscheinend, das seine Opfer in seinen Albträumen schleppt, wenn sie in der Nähe von seinem Benutzer schlafen gehen. Die meisten anderen Standplätze werden auch nach Tarockkarten genannt.
  • Im Videospiel-Charakter 3 wird Tod von Pharos, ein fremder Junge vertreten, der die Hauptfigur nachts besucht. Bemerkenswerte mythologische Zahlen haben eingeschlossen sind Samael und Thanatos.
  • Im Charakter 4 wird Tod von Hisano Kuroda, einer alten Dame vertreten, die überzeugt ist, dass sie Tod nach ihren Männern ist, die gehen.
  • In der Virtua Kämpfer-Reihe ist Tod der Name von einem der sechs Zweige des Urteils Sechs, die gegnerischen Förderer der Kämpfen-Spielreihe-Turniere. Dieser besondere Zweig Fertigungen atomare, biologische und chemische Waffen.
  • Im SNES Videospiel zeichnet die Todestarockkarte ein schwarz-geflügeltes Grimmiges Mähmaschine-Skelett, das eine zerlumpte Orangenrobe trägt, eine riesige Sense und das Vortreten haltend. Die Karte nach der Befreiung von einer der Städte ziehend, vermindert es den Ruf-Meter um 2 Punkte, und Vorladung hat Grimmiges Mähmaschine-Skelett gesagt, um schwache feindliche Einheiten wegzuwischen, alle Erfahrungspunkte von ermordeten Einheiten bis den Hauptcharakter, wenn verwendet, im Kampf sendend.

Weiterführende Literatur

  • 1910 von A. E. Waite Bildlicher Schlüssel zum Tarock
  • Herr James Frazer der goldene Ast
  • Hajo Banzhaf, Tarock und die Reise des Helden (2000)
  • Die meisten Arbeiten von Joseph Campbell
  • G. Ronald Murphy, S.J. die Eule, der Rabe und die Taube: Religiöse Bedeutung der magischen Märchen von Grimm (2000)
  • Riane Eisler, der Trinkbecher und die Klinge (1987)
  • Mary Greer, die Frauen der goldenen Morgendämmerung (1994)
  • Stein von Merlin, als Gott eine Frau (1976) war
  • Gräber von Robert, griechische Mythologie (1955)
  • Joan Bunning, das Lernen des Tarocks
  • Juliette Wood, Volkskunde 109 (1998):15-24, Das keltische Tarock und die Heimliche Tradition: Eine Studie in der Modernen Legende, die (1998) Macht

Meißel / Tioga, Pennsylvanien
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