Wortspiel

Das Wortspiel, auch genannt paronomasia, ist eine Form des Wortspieles, das zwei oder mehr Bedeutungen, durch die Ausnutzung vielfacher Bedeutungen von Wörtern, oder von ähnlich klingenden Wörtern für eine beabsichtigte humorvolle oder rhetorische Wirkung andeutet. Diese Zweideutigkeiten können aus dem absichtlichen Gebrauch und dem Missbrauch von homophonic, homographic, metonymic, oder der metaphorischen Sprache entstehen. Ein Wortspiel unterscheidet sich von einer Wortverwechslung, in der eine Wortverwechslung einen falschen Ausdruck verwendet, der auf einen anderen (gewöhnlich richtig) Ausdruck anspielt, aber ein Wortspiel verwendet einen richtigen Ausdruck, der auf einen anderen (manchmal richtig, aber öfter absurd humorvoll) Ausdruck anspielt. Henri Bergson hat ein Wortspiel als ein Satz oder Äußerung definiert, in der "zwei verschiedene Sätze von Ideen ausgedrückt werden, und wir uns nur einer Reihe von Wörtern stellen". Wortspiele können als idiomatische Aufbauten in den Witzen in Anbetracht dessen betrachtet werden, dass ihr Gebrauch und Bedeutung in eine besondere Sprache und seine Kultur völlig lokal sind.

Zum Beispiel ist das Camping (in Zelten) intensiv.

Wortspiele werden verwendet, um Humor zu schaffen und manchmal zu verlangen, dass ein großes Vokabular versteht. Wortspiele sind lange von Komödie-Schriftstellern, wie William Shakespeare, Oskar Wilde und George Carlin verwendet worden. Der römische Dramatiker Plautus ist wegen seiner Tendenz berühmt, sich zurechtzumachen und das Vorhaben von Wörtern zu ändern, Wortspiele in Latein zu schaffen.

Typologie

Wortspiele können auf verschiedene Weisen klassifiziert werden:

Das Homophonic-Wortspiel, ein allgemeiner Typ, verwendet Wortpaare, die ähnlich (Homophone) klingen, aber nicht synonymisch sind. Walter Redfern hat diesen Typ mit seiner Behauptung veranschaulicht, "Um zu witzeln, soll Homonyme als Synonyme behandeln". Zum Beispiel im Ausdruck von George Carlin "Ist Atheismus eine Nichthellseher-Einrichtung" wird das Wort "Hellseher" seines Homophons "Gewinn" aufgestellt, den allgemeinen Ausdruck "gemeinnützige Einrichtung" verändernd. Ähnlich der Witz "Frage: Warum haben wir noch Truppen in Deutschland? Antwort: Die Russen in Tschechisch zu behalten", verlässt sich auf die Ohrenzweideutigkeit der Homophone "Kontrolle" und "Tschechisch". Häufig sind Wortspiele nicht ausschließlich homophonic, aber Spiel auf Wörtern von ähnlichen, nicht identisch, Ton als im Beispiel vom "Kleinen Finger und der" Gehirncartoon-Filmreihe: "Ich denke so, Gehirn, aber wenn wir Erbsen eine Chance geben, werden sich die Bohnen von Lima ausgelassen nicht fühlen?" der mit dem ähnlichen - aber nicht identisch - Ton von "Erbsen" und "Frieden" spielt.

Ein Homographic-Wortspiel nutzt Wörter aus, die der derselbe (Homographen) buchstabiert werden, aber verschiedene Bedeutungen und Töne besitzen. Wegen ihrer Natur verlassen sie sich auf den ersten Blick mehr als das Hören gegen Homophonic-Wortspiele. Sie sind auch bekannt als Heteronymic-Wortspiele. Beispiele, in denen die gewitzelten Wörter normalerweise in zwei verschiedenen Wortarten häufig bestehen, verlassen sich auf den ungewöhnlichen Satzaufbau, als in der Anekdote: "Wenn gefragt, seine Vielzahl von Kindern zu erklären, hat das Schwein einfach geantwortet: 'Die wilde Hafer meiner Sau hat uns viele Ferkel gegeben.'" Ein Beispiel, das homophonic und das Homographic-Witzeln verbindet, ist die Linie von Douglas Adams "Sie können eine Gitarre abstimmen, aber Sie können nicht Thunfisch. Wenn natürlich Sie Bass nicht spielen." Der Ausdruck verwendet die homophonic Qualitäten der "Melodie" und "Thunfisch", sowie das Homographic-Wortspiel über "den Bass", in dem Zweideutigkeit durch die identischen Rechtschreibungen (ein Saiteninstrument), und (eine Art Fisch) erreicht wird.

Wortspiele von Homonymic, ein anderer allgemeiner Typ, entstehen aus der Ausnutzung von Wörtern, die sowohl Homographen als auch Homophone sind. Die Behauptung, "In der Politik seiend, ist gerade wie das Spielen des Golfs: Sie werden in einer schlechter Lüge gefangen, nachdem ein anderer" über die zwei Bedeutungen des Wortes witzelt, liegen als "eine absichtliche Lüge" und als "die Position, in der sich etwas ausruht". Eine Anpassung eines von Isaac Asimov wiederholten Witzes gibt uns "Hörten Sie über den kleinen Idioten der spannte sich, während er in die Schirm-Tür geriet?", auf 'dem gespannten' als spielend, "um viel Anstrengung" zu geben, und, "um durchzuscheinen". Ein Homonymic-Wortspiel kann auch polysemic sein, in dem die Wörter homonymic sein und auch verwandte Bedeutungen, eine Bedingung besitzen müssen, die häufig subjektiv ist. Jedoch definieren Wörterbuchverfasser polysemes, wie verzeichnet, unter einem einzelnen Wörterbuch-Lemma (eine einzigartige numerierte Bedeutung), während Homonyme in getrennten Lemmata behandelt werden.

Ein zusammengesetztes Wortspiel ist eine Behauptung, die zwei oder mehr Wortspiele enthält. Zum Beispiel schließt eine komplizierte Behauptung von Richard Whately vier Wortspiele ein: "Warum kann ein Mann in der Großen Wüste nie hungern? Weil er den Sand essen kann, der dort ist. Aber was brachte die belegte Bröte dort? Na, Noah hat Ham gesandt, und seine Nachkommen haben sich versammelt und haben sich fortgepflanzt." Dieses Wortspiel verwendet "Sand, der dort/belegte Bröte dort, "Schinken/Schinken", "gemustert/Senf" ist und "geboren/paniert" hat. Zusammengesetzte Wortspiele können auch zwei Ausdrücke verbinden, die ein Wort teilen. Zum Beispiel "Wo gehen Mathematiker an den Wochenenden? Zu Möbius ziehen Klub ab!" Wortspiele über den Streifen von Möbius und Streifen-Klub.

Ein rekursives Wortspiel ist dasjenige, in dem sich der zweite Aspekt eines Wortspieles auf das Verstehen eines Elements im ersten verlässt. Zum Beispiel ist die Behauptung "π nur ein halber Kuchen." (π ist radians 180 Grade, oder ein halber Kreis und ein Kuchen sind ein ganzer Kreis). Ein anderes Beispiel ist "Unendlichkeit ist nicht in finity," was bedeutet, dass Unendlichkeit nicht in der begrenzten Reihe ist. Ein anderes Beispiel ist "Eine Freudsche Fehlleistung ist, wenn Sie ein Ding sagen, aber Ihre Mutter vorhaben." Schließlich wird uns "Immanuel gegeben, witzelt er Kant" durch Oskar Wilde nicht.

Sehwortspiele werden in vielen Firmenzeichen, Emblemen, Abzeichen und anderen Bildzeichen verwendet, in denen oder mehr von den Wortspiel-Aspekten durch ein Bild ersetzt werden. In der europäischen Heraldik wird diese Technik frömmelnde Arme genannt. Visuelle und andere Wortspiele und Wortspiele sind auch in holländischen Giebelsteinen sowie in einigen Cartoons, wie Verlorene Konsonanten und Die Weite Seite üblich.

Ein anderer Typ des Sehwortspieles besteht auf Sprachen, die das nichtfonetische Schreiben verwenden. Zum Beispiel, in Chinesisch, kann ein Wortspiel auf einer Ähnlichkeit in der Gestalt des schriftlichen Charakters trotz eines ganzen Mangels an der fonetischen Ähnlichkeit in den Wörtern basieren, die darauf gewitzelt sind. Mark Elvin beschreibt wie diese "eigenartig chinesische Form des beteiligten Sehwitzelns, schriftliche Charaktere mit Gegenständen vergleichend."

Richard J. Alexander bemerkt zwei zusätzliche Formen, die Wortspiele annehmen können: Graphological-Wortspiele, wie konkrete Dichtung; und morphologische Wortspiele, wie Handkoffer.

Verwenden

Komödie und Witze

Wortspiele sind eine allgemeine Quelle des Humors in Witzen und Komödie-Shows. Sie werden häufig in der Schlag-Linie eines Witzes verwendet, wo sie normalerweise eine humorvolle Bedeutung einer ziemlich verblüffenden Geschichte geben. Diese sind auch bekannt als feghoots. Das folgende Beispiel kommt aus dem Film, obwohl der punchline von viel älteren Varieté-Wurzeln stammt. Die Endlinie witzelt über den Aktienausdruck "die kleineren von zwei Übeln".

:: Kapitän Aubrey: "Sehen Sie jene zwei Kornwürmer, Arzt?... Welchen würden Sie wählen?"

:: Dr Maturin: "Keiner. Es gibt nicht ein Stück des Unterschieds zwischen ihnen. Sie sind dieselben Arten von Curculio."

:: Kapitän Aubrey: "Wenn Sie wählen mussten. Wenn Sie gezwungen wurden, eine Wahl zu machen. Wenn es keine andere Auswahl gab."

:: Dr Maturin: "So, Dann, wenn Sie dabei sind, mich zu stoßen. Ich würde den rechten Kornwurm wählen. Es ist im Vorteil sowohl in der Länge als auch in Breite."

:: Kapitän Aubrey: "Dort habe ich Sie!... Wissen Sie nicht, dass im Dienst man immer die kleineren von zwei Kornwürmern wählen muss?"

Wortspiele werden häufig in den Titeln von Comedic-Parodien verwendet. Eine Parodie auf ein populäres Lied, Film kann usw. ein Titel gegeben werden, der vom Titel der Arbeit andeutet, die wird parodiert, einige der Wörter mit einsetzend, die klingen oder ähnlich aussehen. Solch ein Titel kann sofort kommunizieren, sowohl dass, was folgt, eine Parodie als auch ist, welche Arbeit im Begriff ist, parodiert zu werden, weitere "Einstellung" (einleitende Erklärung) unnötig machend.

Literatur

Nichthumorvolle Wortspiele waren und sind ein poetisches und rhetorisches Standardgerät in der englischen Literatur. Wortspiele und andere Formen des Wortspieles sind von vielen berühmten Schriftstellern, wie Papst von Alexander, James Joyce, Vladimir Nabokov, Robert Bloch, Lewis Carroll, John Donne und William Shakespeare verwendet worden, der, wie man schätzt, mehr als 3,000 Wortspiele in seinen Spielen verwendet hat. Einige Befürworter der Autorschaft-Theorie von Shakespeare glauben, dass der Name Wird, war Schütteln-Speer selbst ein Wortspiel, gewählt, um den Namen des wahren Autors zu verbergen, während er es als eine Maske offenbart hat.

Hier ist ein Beispiel von Richard III von Shakespeare:

:: "Jetzt ist der Winter gemachten ruhmvollen Sommers unserer Unzufriedenheit durch diesen Sohn Yorks" (Sohn/Sonne)

Shakespeare wurde auch für sein häufiges Spiel mit weniger ernsten Wortspielen, den "Spitzfindigkeiten" der Sorte bemerkt, die Samuel Johnson sich hat beklagen lassen, "Ist eine Spitzfindigkeit Shakespeare, was Leuchtdämpfe dem Reisenden sind! Er folgt ihm zu allen Abenteuern; es wird ihn gewiss aus seinem Weg, sicher führen, ihn im Sumpf zu überfluten. Es hat etwas bösartige Macht über seine Meinung, und seine Faszinationen sind unwiderstehlich." Anderswohin hat Johnson verächtlich das Witzeln als "die niedrigste Form des Humors" gekennzeichnet.

Im Gedicht Ein Kirchenlied dem Gott der Vater witzelt John Donne, der mit Anne More geheiratet ist, wie verlautet wiederholt: "Sohn/Sonne" in der zweiten angesetzten Linie und zwei Zusammensetzung witzeln über "Donne/done" und "Mehr/mehr". Alle drei sind homophonic, mit den Wortspielen über "mehr", sowohl homographic als auch capitonymic seiend. Die Zweideutigkeiten dienen, um mehrere mögliche Bedeutungen in die Verse einzuführen.

:: "Wenn Thou hast getan, Thou hast nicht getan / Weil ich mehr habe.

:: das an meinem Deinen Todessohn / soll scheinen, wie er jetzt, und ehemals glänzt

:: Und das, getaner Thou hast getan; / fürchte ich mich nicht mehr."

Benennung

Wie andere Formen des Wortspiels wird paronomasia gelegentlich für seine Aufmerksamkeit bekommenden oder mnemonischen Qualitäten verwendet, es üblich in Titeln und den Namen von Plätzen, Charakteren und Organisationen, und in der Werbung und den Slogans machend.

Viele Restaurant und Geschäftsnamen verwenden Wortspiele: Stock & Fähige Beweglichkeitsgesundheitsfürsorge, Tiecoon binden Geschäft, Planeten des Traubenweins und der Geister, wie Bücher, wie Kuchen und Vorurteil, Comics und Filme (Bereitwilligkeitsjagd) tun. Der ursprüngliche Titel des Renners der japanischen anime Geschwindigkeit, Mach GoGoGo! bezieht sich auf das englische Wort selbst, das japanische Wort für fünf (das Mach 5 Autozahl), und der Name des Hauptcharakters der Show, Gehen Sie Mifune.

Namen von Charakteren tragen auch häufig Wortspiele, wie Ash Ketchum und Goku ("kakarot"), die Hauptfiguren der anime Reihe Pokémon und Dragonball, beziehungsweise, beide Lizenzen, die für das Umfassen der zweiten Bedeutungen in den Namen von vielen ihrer Charaktere bekannt sind. Ein wiederkehrendes Motiv in den Filmen von Austin Powers witzelt wiederholt über Namen, die männliche Geschlechtsorgane andeuten. Im Sciencefictionsfernsehreihe-Sterntreck wird "b-4" als der Name von einem von vier Androide-Modellen gebaut "vor" den Androide-Daten, einem Hauptcharakter verwendet.

Die parallele Fortsetzung Der Löwe-König 1½ hat mit dem Ausdruck "Sie angekündigt, hat den 1/2 davon nicht gesehen!". Wyborowa Vodka hat den Slogan verwendet, der "Seit Jahrhunderten gerade genossen ist", während Nördliche Telekommunikation "Technologie verwendet hat, fordert die Welt auf."

Verwirrung und abwechselnder Gebrauch

Dort bestehen Sie feine Unterschiede zwischen paronomasia und anderen literarischen Techniken wie der Doppelsinn. Während Wortspiele häufig einfaches Wortspiel für comedic oder rhetorische Wirkung sind, spielt ein Doppelsinn auf eine zweite Bedeutung an, die innerhalb der Behauptung oder des Ausdrucks selbst, häufig derjenige nicht enthalten wird, der zweckmäßig die zweite Bedeutung verkleidet. Sowohl als die Großtat der Gebrauch von absichtlichen doppelten Bedeutungen können Wortspiele manchmal Doppelsinne, als auch als umgekehrt sein. Wortspiele tragen auch Ähnlichkeiten mit paraprosdokian, syllepsis und eggcorns. Außerdem, homographic Wortspiele sind manchmal im Vergleich zum stilistischen Gerät antanaclasis und den Homophonic-Wortspielen zu polyptoton.

Wissenschaft und Computerwissenschaft

Wissenschaftliche Wortspiele verlassen sich auf die Unähnlichkeit zwischen genauen technischen und ungenauen informellen Definitionen desselben Wortes. In statistischen Zusammenhängen, zum Beispiel, wie man gewöhnlich annimmt, bedeutet das bedeutende Wort "statistisch bedeutend", der eine genau definierte technische Bedeutung hat. Das Verwenden bedeutend mit dem Laien, der "von der praktischen Bedeutung" in solchen Zusammenhängen vorhat, würde sich als das Witzeln, wie das doppelte Wortspiel des webcomic xkcd "statistisch bedeutend ander" qualifizieren.

In der formellen Linguistik können Wortspiele häufig eingebettet innerhalb der etymologischen Bedeutung oder des Gebrauchs von Wörtern gefunden werden, die der Reihe nach mit der Zeit begraben und Muttersprachlern unbekannt werden können. Wortspiele können auch in der Syntax gefunden werden, wo morphologische Aufbauten darauf zurückzuführen gewesen sind, was humorvolles Wortspiel, Slang, oder sonst idiosynkratischer Wortgebrauch ursprünglich gewesen sein kann.

In der Computerwissenschaft basieren esoterische Programmiersprachen (EPLs) darin oder enthalten, was als Begriffswortspiele betrachtet werden kann, weil sie normalerweise allgemeine Programmierkonzepte auf Weisen missbrauchen, die absurd, oder funktionell nutzlos sind. Einige EPL-Wortspiele, können solcher als im Gebrauch von Textimages offensichtlich sein, während andere Wortspiele hoch begrifflich und Experten nur verständlich sind.

In der Informatik bezieht sich das Begriff-Typ-Witzeln auf eine Programmiertechnik, die stürzt oder das Typ-System einer Programmiersprache überlistet, indem sie einen Wert eines bestimmten Typs erlaubt wird, als ein Wert eines verschiedenen Typs manipuliert zu werden.

Geschichte

Wortspiele wurden im alten Ägypten gefunden, wo sie in der Entwicklung von Mythen und Interpretation von Träumen schwer verwendet wurden.

In China, Shen Tao (ca. 300 v. Chr.) hat "shih" verwendet, "Macht" und "shih" bedeutend, "Position" bedeutend, zu sagen, dass ein König Macht wegen seiner Position als König hat.

Im alten Irak, ungefähr 2500 v. Chr., wurde das Witzeln von Kopisten verwendet, um Wörter in der Keilschrift zu vertreten.

Der Maya ist bekannt, für Wortspiele in ihrem hieroglyphischen Schreiben verwendet zu haben, und um sie in ihren neueren Sprachen zu verwenden.

In Japan war "graphomania" ein Typ des Wortspieles.

Siehe auch

  • Albur
  • Stabreim
  • Antanaclasis
  • Autoantonym
  • Dajare
  • Doppelsinn
  • Eggcorn
  • Feghoot
  • Wortverwechslung
  • Mondegreen
  • Paraprosdokian
  • Polyptoton
  • Satirisches falsches Buchstabieren
  • Syllepsis

Referenzen

  • Alexander, Richard J. Aspects von Wörtlichem Humor in Englisch. 1997. Narr, Tübingen
  • Augarde, Tony. Das Handbuch von Oxford zu Wortspielen. 1984. Presse der Universität Oxford, London
  • Fontaine, Michael. Komische Wörter in der Plautine Komödie. 2010. Presse der Universität Oxford.
  • Hempelmann, Christian F. "Schrift-Opposition und logischer Mechanismus im Witzeln". Im:-Humor - Internationale Zeitschrift der Humor-Forschung, des Bands 17, der Ausgabe 4. September 2004. Seiten 381-392. (Zugang beschränkt.)
  • Smyth, Herbert Weir. Griechische Grammatik. 1920. Universität von Harvard Presse, Cambridge.
  • Tartakovsky, Joseph. "Wortspiel für die Alter". Die New York Times, am 28. März 2009.

Weiterführende Literatur

Außenverbindungen


Polyfonie / Papst Clement XII
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