Schwindlig (Reihe)

Die Reihe von Dizzy von Computerspielen, die von Codemasters veröffentlicht sind, war eine der erfolgreichsten europäischen Computerspiel-Marken des Endes der 1980er Jahre. Die Spiele haben um eine Hauptzahl basiert: ein intelligentes einem Ei ähnliches Wesen genannt Dizzy. Die Spiele würden normalerweise mit Dizzy verbunden sein, die versucht, seine Freunde und Familie Yolkfolk, häufig aus den Schemas seiner Bogen-Nemesis, des schlechten Zauberers Zaks zu retten.

Die meisten Spiele in der Reihe waren Plattform-Spiele mit einer Betonung auf dem Rätsel-Lösen, das grafischen Abenteuern ähnlich ist. Dizzy würde um verschiedene einem Märchen ähnliche Positionen wandern, Gegenstände sammelnd, mit anderen Charakteren aufeinander wirkend, und logische Rätsel lösend. Anstatt im herkömmlichen Plattform-Spiel Weg zu springen, würde Dizzy einen Purzelbaum schlagen und um die Landschaft rollen; folglich der "Schwindlige" Name. Die acht Spiele, die diesem Stil, gewöhnlich gekennzeichnet als die Arkade-Abenteuer folgen, werden als die 'Kern'-Spiele in der Reihe betrachtet; jedoch wurden mehrere Nebenprodukt-Titel, einschließlich des Fastfoods, Kwik Snax und Dizzy Downs Rapids veröffentlicht.

Vier Spiele in der Reihe wurden in die 50 ersten besten Spiele aller Zeiten in einer Sonderausgabe Ihrer Zeitschrift von Sinclair 2004 eingeschlossen.

Entwicklung

Dizzy wurde von den Zwillingen von Oliver geschaffen (wer später Interaktives Studio gebildet hat). Die Zwillinge von Oliver haben die Reihe nach Fantasy World Dizzy verlassen, und die restlichen Spiele wurden durch die Große Rote Software entwickelt.

Das erste Spiel in der Reihe, genannt Dizzy - Das Äußerste Cartoon-Abenteuer, wurde im Juni 1987 veröffentlicht. An diesem Punkt war Dizzy nicht spezifisch beabsichtigt, um ein Ei zu sein; die Gestalt war gewählt worden, weil es leicht war, rotieren zu lassen und zu beleben. Die Yolkfolk Charaktere wurden bis zum dritten Spiel, Fantasy World Dizzy nicht eingeführt.

Die früheren Spiele wurden alle in erster Linie für den Amstrad CPC und das ZX Spektrum mit den meisten Spielen programmiert, die für den Kommodore 64, Atari ST und Amiga in verschiedenen Stufen umgewandelt sind. Einige Spiele wurden auch für den NES, die Mega Drive, das Spielzahnrad und DOS umgewandelt. Einige wurden inoffiziell zu Russian Electronics BK-0010 und Radio 86RK getragen.

Spiele in der Reihe

Kernreihe

  • Schwindlig - Das Äußerste Cartoon-Abenteuer - 1987
  • Schatz-Insel Dizzy (Dizzy II) - 1988
  • Schwindlige Fantasie-Welt (Machen III Schwindlig) - 1989
  • Dizzy 3 einhalb: In Magicland (Dizzy 3.5) - 1991
  • Magicland Dizzy (Dizzy IV) - 1990
  • Verzauberte Dizzy (Dizzy V) - 1991
  • Machen Sie Prinzen von Yolkfolk - 1991/2011 schwindlig
  • Fantastisch Schwindlig - 1991
  • Crystal Kingdom Dizzy - 1992

Nebenprodukt-Spiele

Das sind Spiele, die Dizzy zeigen, aber Rätsel haben oder Handlung gameplay orientiert hat, der von dieser der Hauptreihen wesentlich verschieden ist.

1987

  • Fastfood

1990

  • Kwik Snax
  • Schwindlige Panik!
  • Luftblase schwindliger

1991

  • Machen Sie unten Rapids schwindlig

1992

  • Gehen Sie! Schwindlig gehen!

Kompilationen

1992
  • Die ausgezeichneten Abenteuer von Dizzy
Kwik Snax
  • Schwindlige Panik
  • Machen Sie unten den Rapids schwindlig
  • Schwindlig: Prinz des Yolkfolk
  • Verzauberter schwindliger

1993

  • Die ausgezeichnete schwindlige Sammlung
  • Gehen Sie! Schwindlig Gehen! (Vorher unveröffentlicht)
  • Dizzy der Abenteurer (Eine umbenannte Konvertierung von Dizzy: Prinz Des Yolkfolk)
  • Panik Schwindlig (Eine umbenannte Konvertierung der Schwindligen Panik)

1994

  • Die Großen 6
  • Schwindlig: Prinz von Yolkfolk
  • Kristallkönigreich schwindliger
  • Fantastisch Schwindlig (in einer erhöhten AGA Version)
  • Schatz-Insel schwindliger
Verzauberter schwindliger
  • Magicland Dizzy

Die Ausgezeichnete Sammlung von Dizzy (verfügbar auf dem Sega Master-System- und Spielzahnrad) war ursprünglich beabsichtigt, um das 9. Spiel in den Kern Reihe von Dizzy, Wonderland Dizzy einzuschließen. Jedoch waren die Marktmannschaften von Codemasters mit der Idee von zwei ähnlichen Spielen in demselben Paket unglücklich, und es wurde dass seit Dizzy Der Abenteurer entschieden (eine umbenannte Dizzy: Der Prinz Des Yolkfolk) wurde bereits fast vollendet und wurde allgemein abgestimmt, um besser der zwei Spiele dann zu sein, es sollte eingeschlossenes dasjenige sein. Im Anschluss an diese Entscheidungsarbeit an Wonderland Dizzy wurde effektiv gehalten. Der Platz von Wonderland Dizzy in der Kompilation wurde von einer Konvertierung von Dizzy Panic genommen. Das dritte Spiel im Satz war Gehen! Dizzy Go! ein Handlungsorientiertes Spiel, das vorher nicht veröffentlicht worden war.

Auf Deckel-Bändern/Platten verfügbare Spiele

1986

  • Schwindlig - zertrümmern Extrablatt
1987
  • Schatz-Insel schwindlig - zertrümmert Extrablatt

1988

  • Schwindlig - Amstrad Handlungsextrablatt
1990
  • Easter Eggstravaganza (Ein Easter unter einem bestimmten Thema stehende Schwankung auf dem Fastfood Schwindlig weggegeben mit der Zeitschrift Amiga Action)
  • Dizzy 3 Einhalb - In Magicland (Ein kurzes Spiel, das als ein Prolog zu Magicland Dizzy handelt)
1994
  • Weihnachten Schwindlig (Weggegeben mit dem Problem im Januar 1994 der Amiga Macht)

Unveröffentlichte Spiele

  • Traumwelt Pogie
  • Märchenland schwindliger

Parodie-Spiele

  • Wibble Schwindlige Welt (Verfügbar auf einer Amiga Macht bedecken Platte)

Dieses Spiel hat ähnlichen gameplay zur Reihe von Dizzy gezeigt (obwohl das Spiel viel kürzer war), und Sterne Schwindlig, ein Ei sehr viel wie Dizzy, außer dass aber nicht Tragen-Boxhandschuhe er einfach sehr große Hände hatte.

Es gab eine Fortsetzung, Schwindlige 2, auch auf Amiga, und einem dritten Spiel, Schwindligen 3, gemacht 2000 für DOS, dann getragen im Februar 2009 zu Windows, Mac OS X, Wii, AmigaOS 4 und MorphOS.

Der Yolkfolk

Die yolkfolk waren die Ei-Charaktere, die die Freunde und Familie von Dizzy zusammensetzen, und weil solch die Hauptcharaktere in der Reihe war.

  • Dizzy war der Hauptcharakter von allen Spielen von Dizzy, und war vom Spieler kontrollierte diejenige. Wie alle yolkfolk war Dizzy ein Ei mit Boxhandschuhen, und hatte keine sich identifizierenden Eigenschaften. Zuerst gesehen in Dizzy: Das Äußerste Cartoon-Abenteuer.
  • Gänseblümchen war die Freundin von Dizzy in der Reihe, und der Gegenstand von mehreren der Spiele war, sie aus einem schrecklichen Schicksal zu retten. Gänseblümchen wurde vom Rest des yolkfolk durch ihr Haar identifiziert. Zuerst gesehen in Fantasy World Dizzy.
  • Denzil hat sein Bestes getan, der 'kühle' zu sein, und war nie weg von seiner Musik. Denzil konnte vom Rest des yolkfolk durch seinen Walkman und Schatten erkannt werden. Zuerst gesehen in Fantasy World Dizzy.
  • Dora war eine späte Hinzufügung zum yolkfolk und einer der jüngsten. Dora konnte vom Rest des yolkfolk durch den Bogen in ihrem Haar erkannt werden. Zuerst gesehen in Magicland Dizzy ist sie die Schwester von Dizzy.
  • Schläfrig war vom yolkfolk am schläfrigsten, und war fast nie wach. Schläfrig konnte vom Rest des yolkfolk durch die Tatsache identifiziert werden, dass er immer geschlafen hat, und häufig SchwimmZ hatte, um das zu zeigen. Zuerst gesehen in Fantasy World Dizzy.
  • Dylan war ein Hippie, und sehr interessiert für die Natur. Dylan konnte vom Rest des yolkfolk durch sein Stirnband erkannt werden. Zuerst gesehen in Fantasy World Dizzy.
  • Großartige Dizzy war ein Großvater einer yolkfolk älteren und Dizzys. Großartige Dizzy konnte vom Rest des yolkfolk durch seinen Spazierstock und weißen Bart (ursprünglich ein schwarzer Schnurrbart in seinem ersten Äußeren in Fantasy World Dizzy) erkannt werden.
  • Danny war der Neffe von Dizzy von einem Nachbardorf. Er ist nur einmal in einem ZX Spektrum exklusiv, In Magicland - ein fünf mit der Weihnachten-Ausgabe der Zeitschrift Crash weggegebenes Schirm-Miniabenteuer erschienen, um Magicland Dizzy zu fördern.

Die Zukunft

Die Zwillinge von Oliver und Codemasters, der beide eigenen 50 % des geistigen Eigentums Interesse am Auferstehen der Reihe ausgedrückt haben, obwohl die Zwillinge zugeben;

Die Zwillingssoftwaregesellschaft von Oliver, Blitzkrieg-Spiele (mit der Erlaubnis von Codemasters) haben mit ihren Künstlern experimentiert, um zu demonstrieren, was die Reihe von Dizzy schauen und wenn wieder besucht und erzeugt zu einer Minutenvideobüroklammer mit einer Online-Bitte aufgelegt sein könnte, um zu sehen, ob es Verbraucherinteresse gab. Die Online-Bitte wurde später zu Yolkfolk.com bewegt.

Die Schöpfer haben auch Interesse an der Wiederausgabe der vorhandenen Titel zu tragbaren Plattformen wie Mobiltelefone ausgedrückt.

Im Oktober 2011 wurde die Website EggCitingNews.com von Codemasters Software Ltd eingeschrieben. Die Hauptseite auf der Seite zeigte ein Paar von Augen, die von einem Ei-Karton spähen, der durch den Ausdruck "Annahme begleitet ist, wer ist zurück?".

Am 23. November 2011 wurde die Website DizzyGame.com geöffnet, Details der neuen Ausgabe zeigend. Das erste auf einer beweglichen Plattform zu veröffentlichende Spiel wird Dizzy sein: Der Prinz von Yolkfolk, der von Paul Ranson entwickelt ist, der am ursprünglichen 1991-Titel, mit der aktualisierten Musik vom gesunden Entwerfer von Codemasters Mark 'TDK' Ritter gearbeitet hat.

Codemasters hat dass eine neue Version von Dizzy bekannt gegeben: Der Prinz von Yolkfolk wird am 9. Dezember 2011 befreit

Anhänger hat Spiele geschaffen

Die Zwillinge von Oliver haben ausführlich festgestellt, dass sie normalerweise geschaffene auf der Lizenz von Dizzy gestützte Spiele des Anhängers dulden werden, die frei verfügbar gemacht werden, die Marke respektieren und eine vorgeschriebene Lizenznachricht einschließen.

Obwohl Codemasters über ihre Annäherung an das Eigentum, anders nicht gesprochen haben als, freien Vertrieb der echten Titel nicht zu erlauben, und Blitzkrieg verständlich macht, dass sie ihre Behauptung als einen endgültigen oder verbindlichen gesetzlichen Text nicht betrachten, hat das zu einer verhältnismäßig hohen Zahl von Anhänger-Titeln für die Reihe von Dizzy geführt.

2006 wurde ein Spezialspielmotor veröffentlicht hat DizzyAGE genannt, Anhängern ermöglichend, ihre eigenen Spiele im Stil der ursprünglichen Spektrum-Spiele leicht zu schaffen. Anhänger mussten vorher andere Spielmotoren verwenden, denen dem Rätsel-Stil der Spiele von Dizzy nicht immer angepasst wurde. Die Schöpfer von DizzyAGE aktualisieren ständig den Motor, und führen eine Konkurrenz jedes Jahr, um das beste Spiel vom vorherigen Jahr zu finden. Es gibt zurzeit mehr als 50 auf der Website von DizzyAGE verzeichnete Anhänger-Spiele.

Siehe auch

Reihe von Seymour, eine ähnliche Lizenz, auch von Codemasters.

  • Spiele, Nr. 27, Seiten 104-109, Australien

Links


Maria weißer Lowell / David Whittaker (Videospiel-Komponist)
Impressum & Datenschutz