Allumwandlung

Allumwandlung (Deutsch für die "ganze Promotion", manchmal verkürzt zu AUW) ist ein Schachproblem, wo, in einer Bühne in der Lösung, das Pfand (oder verpfändet manchmal), verschiedenartig einem Ritter, Bischof, Saatkrähe und Königin gefördert wird.

Am Recht ist ein Schachproblem, das von Niels Høeg zusammengesetzt ist und zuerst 1905 veröffentlicht ist. Weiß, um sich zu bewegen und sich in drei zu vermählen. Die Schlüsselbewegung (die erste Bewegung des Weißes) ist 1.f7, und je nachdem, wie schwarz verteidigt, weiß fördert entweder einer Königin, einer Saatkrähe, einem Bischof oder einem Ritter auf der Bewegung zwei. Die Linien sind:

:1... e4 2. f8Q irgendwelche 3. Qe7 Genosse (oder Qf6 Genosse)

:1... Kd6 2. f8Q Kc6 3. Qc5 Genosse

:1... exf4 2. f8R Kd6 3. Rf6 Genosse

:1... exd4 2. f8B Kf6 3. Ra6 Genosse

:1... Kf6 2. f8N exd4 3. Rf7 Genosse

Die Wichtigkeit vom underpromotions des Weißes kann durch das Betrachten verstanden werden, was geschieht, wenn er einer Königin egal was schwarze Spiele fördert: danach 1... exf4 oder 1... exd4 2. f8Q ist Patt, während er 1 folgt... Kf6 2. f8Q Kxg6 gibt es keinen Genossen.

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