Phantasy Stern online

Phantasy Star Online (PSO) ist eine Online-Mehrfachabspiellaufwerk-Handlung RPG Titel, der ursprünglich für Dreamcast 2000 veröffentlicht ist, gestopft mit einer Demo des Schallabenteuers 2. Eine andere Ausgabe, betitelter Phantasy Stern Online-ver.2, wurde für Dreamcast im nächsten Jahr veröffentlicht. Diese Version wurde auch später zu Windows von Microsoft getragen, aber wurde nur in Asien veröffentlicht.

Phantasy Star Online Episode I & II wurde später für Nintendo GameCube und Xbox 2002 veröffentlicht, einen zusätzlichen Inhalt zeigend. Folglich, Phantasy Stern Online-Episode III C.A.R.D. Revolution wurde für GameCube 2003 mit einer verschiedenen gameplay Formel veröffentlicht. Phantasy Stern Online: Blaues Platzen, ein Hafen der Version von Xbox, wurde für Windows von Microsoft 2004 durch den Digitalvertrieb veröffentlicht, sowohl Episode I als auch Episode II zeigend, und eine neue Episode IV, NPCs, Suchen, Mannschaft-System und sparendes System der Server-Seite hinzufügend.

Online-Titel des Phantasy Sterns sind eine Subreihe der Phantasy Sternreihe von Sega von Spielen, die 1987 begonnen haben. Mit Ausnahme von der Episode III sind die PSO Spiele selbst Kerbe und schlitzen Rolle spielende Spiele auf, wo der Spieler Ungeheuer ermordet, gleicht nach oben hin an, kauft neue Ausrüstung usw. Die Phantasy Online-Sterne unterscheiden sich von den vorherigen Spielen der Reihe durch das Angebot eines schritthaltenden - aber nicht Umdrehungsbasiert - nähern sich dem Kampf, nahtlos das mit der Erforschung und den Anschlag-Entwicklungen integrierend.

Anschlag

Endlos sich streitend auf dem homeworld von Coral ist zur Umgebung so verheerend, es wird unbewohnbar. Die Verbindung von Nationen vereinigt sich, um einen Massenexodus zu einem anderen Planeten zu planen, schließlich sich für Ragol entscheidend. Sie bauen dann und starten den ersten von den Kolonisationsbehältern, Pionier 1. Günstige Ergebnisse hörend, folgen sie ihm mit einem zweiten Behälter, Pionier 2. Wenn Pionier 2 jedoch ankommt, bezeugen sie eine enorme Explosion auf der Oberfläche von Ragol und finden, dass die komplette Bevölkerung der Kolonie anscheinend verschwunden hat.

Episode 1

Wenn die Bürger auf dem Pionier 2 die Explosion auf Ragol beobachten, sendet das Rektor unten eine Mannschaft von Jägern - den Spieler-Charakteren - zur Oberfläche, um zu untersuchen, was geschehen ist. Die Untersuchung nimmt sie durch einen Wald, der von geborenen Tieren (wie Wolf) dann zur Basis der "Kuppel" wimmelt, in der Pionier 1 Einwohner gelebt hat. Schließlich gehen die Jäger in die Kuppel ein und finden einen Drachen. Sobald die Jäger den Drachen vereiteln, gehen sie in eine Reihe von Höhlen ein, die unter der Kuppel gehen, die mit schwer verändertem lifeforms gefüllt ist. Am Ende der Höhlen vereiteln die Jäger "De Rol Le", einen großen Mutanten, der durch Dunkle Falz Zellen und von den Wissenschaftlern des Pioniers 1 angesteckt wurde. "De Rol Le" entflieht dem Pionier 1 Laboratorium durch ein Abwasserleitungssystem in den Rest der Welt." De Rol Le" ist dafür verantwortlich, die Tierwelt in den Wäldern in die in den Höhlen gefundene Tierwelt zu verändern, indem er das Anstecken der Tierwelt mit seinen Tentakeln vergiftet. Am Ende der Höhlen vertiefen sich die Jäger tiefer in den Planeten zu einem automatisierten abbauenden Komplex, der mit Maschinen gefüllt wird, die die Jäger auf den ersten Blick angreifen. Nach dem Kämpfen durch die Niveaus der Mine Wählt der Jäger-Misserfolg "Vol", eine sentinent Künstliche Intelligenz, die verdorben ist und die Maschinen in den Gruben übernommen hat. Am Ende der Gruben finden die Jäger einen Eingang zu den Ruinen eines alten, lebenden Raumschiffes. Innerhalb des Raumschiffes bekämpfen die Jäger ein bisschen dämonischen lifeforms. Überall im kompletten Spiel folgen die Jäger der Geschichte des Roten Rings Rico, ein Jäger vom Pionier 1, der demselben Pfad vorher gefolgt war und verschiedene Nachrichten des Rates verlassen hatte. Rico hatte die Quelle der Ungeheuer gefunden, die die Kolonie auf Ragol zerstört hatten, um nur durch Dunklen Falz, eine göttliche Entität verschlungen zu werden, die die Spieler im Endkampf der Episode vereiteln, die das Ende der Weise des einzelnen Spielers des Spiels in der ursprünglichen Version von Dreamcast war.

Episode 2

Episode 2 findet statt, nachdem das alte Raumschiff entdeckt wird. Der Chef des Regierungslaboratoriums des Pioniers 2 bittet die Jäger, zu Ragol hinunterzugehen und ein heimliches Laboratorium zu untersuchen, das kürzlich auf dem Mädchen Da Val Island entdeckt worden war. Vor dem Verlassen auf der Mission, jedoch, sind die Spieler-Charaktere erforderlich, ein Paar von Lehrsimulationen zu vollenden. Das erste täuscht einen Irrgarten von Ruinen, das zweite eine Raumstation vor, und beide Stufen zeigen Feinde, die auf denjenigen gestützt sind, die in der Episode 1 gesehen sind.

Sobald die Ausbildung abgeschlossen ist, werden die Jäger an die Oberfläche des Planeten mit der Aufgabe gesandt, die Sicherheitsterminals zu finden, die Zugang zur Möglichkeit gewähren. Die Suche wird in drei Stufen zerbrochen: ein Seegebiet, ein Berggebiet und ein Dschungel-Gebiet, in keiner besonderen Ordnung. Entlang dem Weg stoßen die Jäger auf mehrere Datenterminals, die Details über die neuen feindlichen Wesen enthalten, mit denen sie sowie mehrere Einträge durch Heathcliff Flowen kämpfen. Ein militärischer Kommandant vom Pionier wurde 1 Kolonie, Heathcliff, verletzt, während man neben Rico gekämpft hat, und war anscheinend angesteckt durch die Lebensform geworden, die die lokale Tierwelt in Ungeheuer verwandelt hatte. Sich glaubend, zu sterben, hat er seinen Körper zur Aufsicht eines Dr Osto zu Forschungszwecken zugelassen.

Die Sicherheitsterminals ausgeschaltet, schaffen die Jäger schließlich, hereinzugehen und zu beginnen, die Möglichkeit zu untersuchen, die sein eigenes automatisiertes Sicherheitssystem sowie einen neuen Satz von Ungeheuern beherbergt. Die Untersuchung dreht mehr von den Einträgen von Heathcliff einschließlich mehr Details auf den Ereignissen nach oben, die zur Zerstörung der Kolonie geführt haben. Anstatt jeden über die Gefahr zu warnen, hat die Lebensform posiert, Dr Osto hat Proben von der Wunde von Heathcliff verwendet, um Mutationswesen und andere biologische Waffen zu schaffen, schließlich den Körper von Heathcliff mit einer künstlichen Intelligenz verschmelzend und ihm erlaubend, durch die Wunde verbraucht zu werden. Das Ergebnis ist Olga Flow, das im Spiel gestoßene Endungeheuer geworden.

Es gibt drei Rassen im Phantasy Stern Online: Mensch, Newman, und Androide/Würfe.

Gameplay

Spieler wählen einen von drei Jobs - Hunter, Ranger oder Kraft. Jäger sind mit Nahwaffen wie Säbel, zweihändige Schwerter, Doppeldolche, Hellebarden geschickt, und sind für nahe und persönliche Konfrontationen mehr passend. Ranger sind im angeordneten Kampf am besten und ragen mit Waffen wie Pistolen, Gewehre, Schrotflinten und Maschinengewehre hervor. Kräfte sind die magische Klasse des Spiels, und ihre Sachkenntnisse sind weite Anordnung von physischen und magischen Angriffen auf das Feld um (Kraft und Verteidigung), Magie zu unterstützen, und für Mannschaftskameraden heilend.

Off-Lineweise

In der Off-Lineweise kämpfen Spieler durch mehrere über vier verschiedene Gebiete ausgebreitete Niveaus. Jedes Gebiet hat einen Chef am Ende. Die vier Gebiete sind (in der Ordnung) der Wald, die Höhlen, die Gruben und die Ruinen. Nach dem Besiegen des Endchefs, Dunklen Falz, der Kreditrolle und in einigen Fällen, wird eine Extraeigenschaft aufgeschlossen.

Zusätzlich zur Hauptgeschichte können Spieler auch die Gilde von Jägern sidequests nehmen, die die Leben des Pioniers 2 Bürger erforschen und sich weiter in den backstory des Spiels vertiefen. Die Belohnungen für diese sidequests schließen eine Zahlung von meseta für den Job, die Chance ein, die Geschichten hinter dem Pionier 2 NPC Einwohner, die Gelegenheit zu erforschen, spezielle Waffen zu erhalten, die irgendwo anders (wie der Gott-Hand- und Seelenesser), und was für Waffen, Erfahrung und meseta nicht gefunden werden können, den man bekommen kann, während man auf diesen Missionen kämpft.

Im Phantasy Stern ist normale Online-Weise verfügbar, um an vier verschiedenen Schwierigkeitsniveaus zu spielen. Normal ist vom Anfang verfügbar, während Hart, Sehr Hart und Äußerst verfügbar werden, sobald Dunkler Falz auf der vorherigen Schwierigkeit vereitelt worden ist. Äußerste Weise wurde jedoch in die Ausgabe der Version 1 von PSO auf Dreamcast nicht eingeschlossen.

Online-Weise

Für Online-gameplay, anstatt den Endchef zu haben, vereitelt werden, um eine höhere Schwierigkeit auszuwählen, gibt es ein spezifisches minimales Erfahrungsniveau, das erforderlich ist, einem Spiel sich anzuschließen oder es zu schaffen.

Im Blauen Platzen wird die Hauptgeschichte des Spiels unten in getrennte Missionen zerbrochen, die über einen speziellen Schreibtisch im Hauptbüro oder Laboratorium zugegriffen sind. Jedes Gebiet des Spiels wird in drei oder vier Missionen geteilt, die für die Geschichte vollendet werden müssen, um fortzuschreiten. Sachen wie Waffen und Techniken werden zuerkannt, nachdem bestimmte Missionen vollendet werden. Andere Spieler sind im Stande, sich der Mission jederzeit anzuschließen, selbst wenn die Mission im Gange oder beendet ist. Die Endmission in jedem Gebiet ist ein Standard bohrt die Gebiete des Niveaus zum Chef-Kampf durch, im Wesentlichen das Gebiet 'klärend' und das folgende aufschließend.

Herausforderungsweise

Herausforderungsweise setzt alle Teilnehmer auf ein Satz-Niveau mit der Satz-Ausrüstung am Anfang jeder Mission, nur bis zum Ende der Mission dauernd, und verlangt, dass die Mannschaft eine vorherbestimmte Absicht in einer Reihe besonders bestimmter Niveaus erreicht, die modifizierte Versionen von in der normalen Weise gesehenen Gebieten sind. Das Ziel ist, die Missionen in der kürzesten möglichen Zeit zu vollenden. Neue Niveau-Gegenstände können Laserbarrieren, Knöpfe, und so weiter, und manchmal strategisch gelegte Feinde/Typen von Feinden einschließen. Wenn irgendjemand auf der Mannschaft stirbt, dann wird die Herausforderung sofort begrenzt, und die Mannschaft wird in die Gilde des Jägers zurückgegeben, so ist Zusammenarbeit notwendig, wenn die Niveaus erfolgreich vollendet werden sollen. Jeder fängt mit einem Wiederaufleben-Artikel 'von Scape Doll' in ihrem Warenbestand an, ihnen ermöglichend, einmal ohne Folge zu sterben (je härter die Bühne, desto mehr scape Puppen man erhält). Sobald alle Stufen vollendet worden sind, wird Spielern eine Reihe gegeben, die auf ihrer Gesamtzeit, mit "S Reihe" gestützt ist das beste zu sein. Wenn sie das in der Online-Weise erreichen, werden Spieler seltenen Waffen zuerkannt, die kundengerecht angefertigt und genannt werden können. Herausforderungsweise ist für Episoden 1 und 2 verfügbar.

Kampfweise

Das ist eine deathmatch Weise. In dieser Weise wird Spielern erlaubt, einander anzugreifen. Eine Mannschaft kann spielen, während sie im Stande ist, einander und Ungeheuer anzugreifen, um ihre Absichten zu erfüllen, oder sie können eines von mehreren vorherbestimmten Seten von Kampfregeln, einschließlich Absichten von meseta, Punkten oder Zeitbeschränkungen spielen.

1-Spieler-Weise

1-Spieler-Weise erlaubt Blauen Platzen-Spielern, die Off-Lineweise online, abgeschlossen mit den Seitengeschichte-Suchen von Episode I & II zu spielen. Zwei offizielle 1-Spieler-Suchen sind für die Blaue mit dem Platzen exklusive Episode 4 verfügbar.

Mehrere Gesten können durch das Unterdrücken von Alt (Stellvertreter) Schlüssel und das Drücken bestimmten Briefs, Zahl oder Funktionsschlüssel durchgeführt werden. Das Unterdrücken der Umschalttaste erlaubt zur gleichen Zeit Spielern, die Gesten des entgegengesetzten Geschlechtes durchzuführen, aber nur während sie in einigen der Online-Vorhalle-Gebiete sind.

Nachrichtensystem

Die Kommunikation zwischen Spielern wird über eine Kombination der direkten 2-Linien-Texteingabe, des Symbol-Chats, des Wortes Ausgesucht, und/oder durch (die fakultative) Tastatur erreicht. Da PSO Server internationales kooperatives Spiel, den Symbol-Chat und das Wort unterstützen, ermuntern Ausgesuchte Eigenschaften Spieler dazu, Kommunikation mit anderen unabhängig von der Sprache zu versuchen. Symbol-Chat erlaubt dem Spieler, eine Sammlung von Symbolen innerhalb einer Rede-Luftblase zu definieren, um ein Gefühl oder einfache Instruktion zu befördern. Diese Symbole können durch die Presse eines Schlüssels verwendet, oder über ein Menü im Spiel zugegriffen werden. Wort Ausgesuchte Taten als ein beschränktes idiomatisches Wörterbuch, Sätzen erlaubend, durch eine Hierarchie von Menüs gebaut zu werden. Einmal abgeschlossen wird ein Satz in die konfigurierte Sprache anderer nahe gelegener Spieler automatisch übersetzt, so die in interkulturellen Mehrfachabspiellaufwerk-Spielen gestoßene Sprachlücke überbrückend.

Konsole-Versionen

Phantasy Stern Online-ver. 2 ist ein Videospiel, das für Dreamcast und PC am 6. Juli 2001 in Japan am 24. September 2001 in Nordamerika und am 1. März 2002 in Europa veröffentlicht wurde. Offizielle Server sind offline seitdem genommen worden.

Phantasy Star Online Episode I & II

Phantasy Star Online Episode I & II ist ein Videospiel, das für Nintendo GameCube und Xbox 2002 veröffentlicht ist. Ein Rolle spielendes Online-Videospiel, sein Fokus ist Online-gameplay mit einer starken indirekten Handlung der Geschichte, verschiedenen indirekten und Online-gameplay anbietend. Off-Lineweise ist für den einzelnen Spieler und das Mehrfachabspiellaufwerk verfügbar. Mehrfachabspiellaufwerk-Weise des Spalt-Schirms kann mit bis zu vier Spielern gespielt werden. Das Spielen online auf Xbox hat einen aktiven Xbox Lebende Rechnung verlangt. Lebende auf das System gesparte Rechnung eines Xbox war auch erforderlich, um offline zu spielen. Jedoch brauchte es nicht für das Off-Linespiel aktiv zu sein. Offizielle Server sind offline, sowie der ursprüngliche Xbox Lebender Server seitdem genommen worden, bedeutend, dass man einen Xbox Lebende Rechnung nicht mehr machen kann, um das Spiel offline zu spielen.

Phantasy Star Online Episode I & II Plus ist ein Videospiel, das für Nintendo GameCube am 27. November 2003 in Japan und am 15. September 2004 in Nordamerika veröffentlicht ist. Diese Ausgabe war eine Steigung zur vorher veröffentlichten Version auf Nintendo GameCube. Es hat verschiedene Suchen zur Off-Lineweise hinzugefügt, die exklusiv für die Online-Weise ursprünglich verfügbar waren, während sie auch bestimmte Programmfehler und Großtaten bestochen haben, die in der vorherigen Ausgabe wie fähig seiende verschiedene Doppelsachen von jemandes Warenbestand verwendet werden konnten.

Phantasy Stern Online-Episode III

Phantasy Stern Online-Episode IV

Episode IV wurde für PSO exklusiv entworfen: Blaues Platzen und ist nur auf Windows Betriebssystem verfügbar. Episode IV zeigt nagelneue Feinde, Karten und Sachen, zusätzlich zu denjenigen, die mit vorherigen Episoden eingeschlossen sind. Die neuen Karten schließen Krater-Wege, den Krater Interior und die Unterirdische Wüste ein. Wie andere Blaue Platzen-Episoden hat die normale Weise eine Reihe von Anschlag-gesteuerten Missionen, durch, sowie Gilde-Suchen eines exklusiven Jägers zu arbeiten.

Versionsliste

Empfang

Das Spiel war Nummer 21 auf 1UP's 'Die Größten Spiele Ihrer Zeit' Liste, es die höchste Rangordnung RPG auf dieser Liste machend. Es hat eine aggregrated Kerbe von 89.87 % auf der Website von Gamerankings. IGN hat ihm 9.3 aus 10, Eurogamer 9 und GameSpot 8.2, auch aus 10 gegeben. In Japan hat Zeitschrift Famitsu das Spiel 37 aus 40 eingekerbt. Die Grafik des Spiels, wurde mit IGN das Angeben gelobt, dass "Das unter den besten Spielen visuell über alle Plattformen ist. Es gibt wirklich nichts, was sich mit der Sehqualität von PSO vergleicht." GameSpot hat festgesetzt: "Die Hauptattraktion des Spiels ist die Fähigkeit, online zu kommen, mit drei anderen Spielern in einer von vielen Vorhallen des Spiels einzuhacken, und den Planeten Ragol als eine Mannschaft zu übernehmen. Offensichtlich ist das, wo das Spiel scheint." 1UP verglichene Aspekte von Phantasy Star Online Diablo, aber beschriebenem Phantasy Star Online als mehr von "einer Wiedererfindung eines feststehenden PC-Abenteuer-Konzepts in etwas vollkommen Angepasstes für die Geschmäcke und Anforderungen der Konsole gamers."

Vermächtnis

Hiroshi Matsuyama, Präsident von CyberConnect2 und Entwickler der.hack Reihe, zitierter Phantasy Stern Online als ein Einfluss für die MMORPG Welt von.hack. 1UP.com aufgereiht das Spiel an #3 in seiner Liste von "15 Spielen Vor Ihrer Zeit," wegen seiner Einführung des Online-Spielens zu Konsolen und um Konsole gamers zu drängen, "mit Dreamcast zu wählen, um online zu spielen und einen neuen Stil des Spieles zu erfahren."

1UP hat auch Phantasy Stern Online in ihre Liste von fünf "Wesentlichen Neulingen" des Jahrzehnts eingeschlossen, es als eines "fünf revolutionärer neuer Spiele" der letzten 10 Jahre, für seinen Einfluss in der Einnahme "von Konsolen online" und dem Definieren "kleinen Mehrfachabspiellaufwerks RPGs beschreibend." Es war das erste Konsole-Spiel, um MMO zu bringen, der zu Konsolen auf einer kleineren Skala spielt, für die größere Skala MMORPG Anstrengungen wie Endfantasie XI den Weg ebnend. Die kleine Schablone, die durch den Phantasy Stern Online gegründet ist, wurde später durch die Ungeheuer-Jäger-Reihe von Capcom kopiert, die der Reihe nach jede RPG japanische Hauptlizenz, einschließlich der Drache-Suche und Endfantasie beeinflusst hat. Phantasy Stern hat online auch "ein komplettes Pantheon von Mehrfachabspiellaufwerk-Kerker-Kettenfahrzeugen verursacht, die fortsetzen, die japanischen Verkaufskarten zu beherrschen." Mehr allgemein war das Spiel dafür verantwortlich, "sowohl das Online-Spielen als auch das Konzept Gebühr-basierter Dienstleistungen eine Wirklichkeit für Konsolen," zu machen, für die spielenden durch alle drei der Konsolen der siebenten Generation später zur Verfügung gestellten Online-Dienstleistungen den Weg ebnend.

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