Nosferatu (Welt der Dunkelheit)

Die Nosferatu sind ein Clan von Vampiren vom Weißen Wolf-Spielstudio, Bücher und Rolle spielende Spiele.

Am sichtbarsten verdammt der ganzen Verwandtschaft verzieht die Umarmung jeden Nosferatu in ein abscheulich verformtes Wesen; archetypischer Nosferatu ähnelt Graf Orlok von Max Schreck, obwohl der Fluch jede Zahl von Schwankungen hat. Die Nosferatu sind der spymasters der Toten, Information sammelnd und es für einen lieben Preis verkaufend. Sie sind auch die Master der Untergrundbahn, in den Abwasserleitungen für den Schutz lebend.

Als mit allen Vorsintflutlichen Wesen wurde das Nosferatu Vorsintflutliche Wesen (gekennzeichnet als Absimiliard) im Schatten von Enoch umarmt. Stark und eitel war Absimiliard ein Jäger der großen Sachkenntnis und Schönheit, die die Aufmerksamkeit von einer der zweiten Generation angezogen hat, die sich an ihn unten als Beute herangepirscht hat. Die Umarmung war schnell, aber hat ihn mit einer winzigen Gesichtsnarbe verlassen, die seinen Hochmut gereizt hat. Sein verwundeter Stolz, der mit seinem Ego verbunden ist, hat ihn dazu gebracht, sich darüber zu ärgern, dann zu hassen, dann seinen Vater zu töten, die Revolte durch die Vorsintflutlichen Wesen hinabstürzend.

Als mit seinen Brüdern hatte Absimiliard sired eine kleine Clique von childer zurzeit der Zweiten Stadt. Sein childer, Jäger alle, ist loyal gegenüber ihm abgesehen von einer Frau geblieben, die weiter geflohen ist, als er nachjagen konnte. Als Caine im Urteil zurückgekehrt ist, hat er Nosferatu mit der Abscheulichkeit verflucht, ein Fluch ist allen seinen Nachkommen einschließlich des verborgenen Dienstmädchens gegangen. Seit dieser Zeit haben die ältesten Nachkommen von Absimiliard, Nictuku, ihr gejagt. Absimiliard hofft, alle ihre childer, der Clan Nosferatu in der Sühne für seine Verbrechen vor Caine oder in der bitteren Rache auszurotten. Das Ergebnis ist derselbe jeder Weg.

Im mittleren Alter waren Nosferatu einer der Niedrigen Clans, und bemerkenswert insbesondere für ihre Umarmung des Christentums und der Tilgung.

Der Nosferatu hat sich wirklich während der Bildung von Sabbat effektiv aufgespalten, jedoch sind Nosferatu antitribu zu ihrer Kamarilla-Verwandtschaft größtenteils identisch. Nosferatu neigen dazu, einen höheren Wert auf die Clan-Einheit und das gegenseitige Überleben zu legen, und sind folglich mit einander wenn auch technisch Feinde ziemlich herzlich.

Der Bay't Mutasharid oder Nosferatu des Nahen Ostens, des eifrig umarmten Islams, in der Hoffnung auf sich ihrer monströsen Natur zu befreien. Als einige der am meisten leidenschaftlichen Anhänger waren Mutasharidin auch unter dem stärksten von Ashirra. Als Beweis hat mehr Mutasharidin geschafft, in die heiligen Seiten des Islams, Meccas und Medinas einzugehen als jeder andere bay't; da die Seiten die reinsten Plätze in der arabischen Welt sind, ist es fast für jede Verwandtschaft unmöglich hereinzugehen.

Letzte Nächte

In den letzten Nächten fühlen Nosferatu ihr Vorsintflutliches Wesen, das metaphorisch unten den Rücken ihrer Hälse atmet. Technisch Verstand, die Abwasserleitungsratten nehmen jede Technik an, die sie können, um selbst zu schützen. Am meisten namentlich entwickeln Nosferatu ein Informationsteilen-Netz - ShreckNET, ein paralleles Internet dass der Gebrauch von Nosferatu, um ihr traditionelles Sammeln von Informationen und das Melden von Sachkenntnissen zu erhöhen.

Das am meisten furchterregende und einzigartige Ereignis am Anfang der 1990er Jahre war der Anstieg des Schattenvorhangs in Russland, eine mystische Barriere, die die Vampire der ehemaligen Sowjetunion vom Rest der Welt getrennt hat. Der Schattenvorhang wurde schließlich als das Produkt von Baba Yaga, einer vierten Generation Nosferatu fast der unberechenbaren Macht offenbart. Am furchterregendesten von allen war nicht die Hexe, jedoch, aber ihre Besitzübertragung. Gegen Ende der 1990er Jahre wurde Baba Yaga... von Nictuku zerstört.

Kultur

Sowohl in Camarilla als auch in Sabbat sind Nosferatu berühmte Informationsmakler und spymasters. Während das durch ihren Gebrauch der Verfinstern- und Sinnlichkeitsdisziplinen teilweise unterstützt wird, betonen Nosferatu auch Informationsaustausch als ein Teil der Clan-Kultur. Nosferatu investieren sehr ins Unterrichten ihres childer mit Rätsel-Spielen, memorization Übungen und andere Tätigkeiten, die das Teilen und Verbergen der Information betonen.

Die Nosferatu haben einen tief tief verwurzelten Komplex über die physische Schönheit besonders mit Clans wie der Stierkämpfer. Nosferatu wird dazu neigen, Stierkämpfer höhere Preise zu beladen, und höheres Clan-Kraul durch das Demütigen oder die widerlichen Tunnels zu machen, um wirklich mit ihnen zu verhandeln. Ähnlich wird Nosferatu häufig ihre Abscheulichkeit durch die Kultivierung einer Reihe von widerlichen physischen Gewohnheiten akzentuieren. Auf mehreren Fällen, wo Nosferatu Caitiff umarmt haben, ist Childe verbannt oder getötet worden. Nosferatu neigen auch dazu zu verwenden Verfinstern für Schabernacke, die ihr Äußeres, wie das Fallen eines Gebrauches einer Disziplin seit einem kurzen Moment und des Schwelgens in den Effekten einschließen.

Geringe Herkünfte

Nosferatu antitribu

Historiker von Cainite vermuten, dass sich Nosferatu antitribu Sabbat nicht aus dem Ressentiment für ihre Älteren, aber aus etwas Boshafterem unter der pustulant Fassade des Clans angeschlossen hat. Tatsächlich scheinen Nosferatu antitribu, zu mindestens Zivilbegriffen mit ihren Kamarilla-Kollegen zu sein, aber ihre scheinbare Kohäsion kann einfach sein auf Grund dessen, dass sie außer solchen Dingen wie unbedeutende Treuen sind und sich stattdessen auf die Kraft konzentrieren, die ihrem Clan jede Nacht droht. Natürlich sind Nosferatu und ihr antitribu, wenn gefragt, danach still, der Vampire neigt zu glauben, dass diese Sache ihriger allein ist.

Wie Kamarilla Nosferatu, Nosferatu antitribu werden abscheulich deformiert, zu einem ewigen Unleben des Verbergens vor oder (gegeben ihre Tendenzen von Sabbat) das Quälen von Sterblichen verdammt. Das Kriechen macht ihre Häfen in riesengroßen Nestern von Abwasserleitungen unter ihren Städten, Kupplungen und Bruten bildend, die diejenigen entsetzen, die herunterkommen, um sich mit ihnen zu treffen. Einige Nosferatu antitribu schwelgen jemals in ihrer monströsen Hässlichkeit, aus ihrer Weise gehend, Cainite und kine gleich anzuwidern. In diesem Sinn hat Sabbat Nosferatu antitribu außerordentlich beeinflusst; sie haben auf allem aufgegeben, was menschlich ist und ihre Verdammung mit der stoischen Entschlossenheit akzeptiert hat.

Komischerweise oder vielleicht wegen ihrer Entstellungen sind Nosferatu antitribu vielleicht (wenn nicht Mensch) von den Clans von Sabbat am meisten human. Das Bedürfnis nach der auffälligen Brutalität überschritten, ist das Kriechen zu Griffen mit ihrer Monströskeit gekommen. Sie tollen im Blut nicht herum oder schlachten gefühllos Mengen von kine; eher, Nosferatu antitribu's jede Bewegung ist eine der berechneten Präzision, entworfen, um die genaue Antwort zu bekommen, die sie, ob das sucht, Rücksicht, Angst oder das Verstehen zu sein. Viele junge Sabbat betrachten Nosferatu antitribu als weich — bis sie in die Abwasserleitungen gehen und die wahre Böswilligkeit der schwarzen Seelen von Creeps sehen.

Da Nosferatu haben, seitdem von alters her haben Sabbat Nosferatu Verkehr im Handel der Information. Kriecht kultivieren riesengroße Netze der Information und Geheimnisse, während man wenig von ihrer eigenen schmutzigen Wäscherei erlaubt, öffentlich zu lüften. Viele Sabbat wenden sich Nosferatu antitribu zu, wenn sie Information der allgemeinen Vielfalt suchen (weil der Clan nicht bekannt ist, für sich zu viel mit dem Okkultismus oberflächlich zu befassen), solcher als, wer dueled wen für ihre Position, und welcher von den reisenden Templern wirklich ein Untersuchungsbeamter ist. "Das Kriechen weiß alles," oder geht so das Gefühl, und Nosferatu antitribu diskutieren diese Annahme nicht, in die Dunkelheit verwelkend und mit ihren Ungeziefer-Spionen sprechend.

Mehr als jeder andere Clan fürchten Nosferatu antitribu ihr Vorsintflutliches Wesen (wohingegen, wie man sagen kann, andere Clans ihre Ahnen verachten). Um ein Kriechen zu hören, sprechen ist Angst das vernünftigste Gefühl, wenn, sich mit den Menschen der Antike befassend, und nur Nosferatu antitribu genug Bewusstsein haben, um das zu begreifen. In den grimmigen Legenden des Clans hat das Vorsintflutliche Wesen, das durch seinen childer angewidert ist und von Caine verachtet ist, ein großes Übel auf dem Clan losgelassen, um sie von ihrer Abscheulichkeit freizusprechen. Wenn das wahr ist, sollten alle Vampire überall eine Tönung der Angst, als fühlen, was auch immer es ist, der jagt, müssen diese Jäger sicher tatsächlich schrecklich sein.

Guruhi

Laibon Vermächtnis des Clans Nosferatu.

Hajj

Unter der arabischen Verwandtschaft (Ashirra) sind Hajj die Verteidiger von Nosferatu des Islams und Direktoren des Wehklagenden, ein mystischer Schrei hat nur durch Ashirra gehört, der die arabische Halbinsel durchdringt. Geführt von der fünften Generation Tarique ist ihre philosophische Meinung genug verschieden, um sie von ihrem Clan als eine verschiedene Herkunft getrennt zu haben, und sie haben sehr verschiedene Disziplinen einschließlich thaumaturgical Mächte, die mit Wahrem Glauben wetteifern. Sie betrachten sich als gewählt von Allah, um Ka'aba und die anderen heiligen Seiten des Islams zu schützen.

Sie üben den Pfad von Hidea Iman von Thaumaturgy. Es ist der einzige Pfad von Thaumaturgy, den sie üben und es zu ihrer Herkunft mit anderen Herkünften und Clans einzigartig ist, die unfähig sind, es völlig zu erfahren. Es hat zwei einzigartige Rechte ebenso; Tarique und Mazen.

Nictuku

Gemäß der Nosferatu Überlieferung hat der Gründer ihres Clans zwei Hauptherkünfte. Die zweite Herkunft, ist von einer Stammespriesterin hinuntergestiegen (vielleicht Baba Yaga), wer seiner Jagd entkommen ist, sind die Gesamtheit des modernen Clans von Nosferatu und wert nichts anderem als Erlöschen als weit der Ältere wird betroffen. Die Agenten dieses Erlöschens sind Nictuku, abscheuliches Wesen-Blut, das dem Vorsintflutlichen Wesen bestimmt ist und fortwährend mit einem Kreuzzug beschäftigt ist, um den Clan wegzuwischen, streunt.

Das genaue Arbeitsschema von Nictuku ist unbekannt, obwohl es viele gibt. Einige Namen sind durch die Alter überliefert worden: Abraxes, Herr von Nebeln; Nuckalavee Skinless; Gorgo, Sie, Die in der Dunkelheit Schreit; Echnida die Mutter der Stinkendkeit.

Gemäß den Geschichten hat jeder Nictuku seine eigenen einzigartigen Eigenschaften und Äußeres, aber alle sind monströs. Obwohl Nictuku sind, oder, Vampire waren, besitzen sie eine viel größere Menge des ursprünglichen Vorsintflutlichen vitae und sind so weit außer der Kenntnis von "reinstem" Nosferatu umgestaltet worden. Die Nictuku sind Ungeheuer in der wahrsten Bedeutung des Wortes.

Die Nictuku, so gehen die Geschichten, sind das ganze Blut, das dem schlafenden Vorsintflutlichen Wesen bestimmt ist, und alle werden mit dem Wunsch verbraucht, die komplette Linie von Nosferatu zu zerstören. Nur dann wird der Fluch von Caine gehoben werden und das Gesicht von Nosferatu wieder hergestellt.

Die Existenz von Nictuku ist noch Vermutung, aber es kann nicht bestritten werden, dass Nosferatu, die beschließen, abgesondert vom Clan häufig zu funktionieren, mysteriös verschwinden. Es hat auch Beispiele von komplettem Nosferatu warrens gegeben, der spurlos verschwindet.

Wenige non-Nosferatu haben die Legende von Nictuku gehört; diejenigen, die es gehört haben größtenteils über die Idee spotten, das komplette Märchen und die Übung in der Selbstbefriedigung denkend ("die Biester wollen gerade glauben, dass es Dinge gibt, die dort noch abstoßender sind als, sind sie.") werden Die Nictuku selbst als bloße Schreckgestalten gesehen, deren Zweck ist, Clan-Einheit geltend zu machen. Die meisten Nosferatu nehmen jedoch Nictuku sehr ernstlich tatsächlich.

Die Angst vor diesen Wesen ist der primäre Grund Nosferatu geben so viele ihrer Nächte versteckt aus. Die Drohung dieser Ungeheuer tut auch viel, um zu erklären, warum Nosferatu über das Speichern der Information - für Nictuku so zwanghaft sind, schlagen still von der Dunkelheit, und verwelken in die Dunkelheit wieder. Die Nosferatu glauben, dass die unveränderliche Wachsamkeit gegen diese Wesen die einzige Weise ist, ihre Angriffe zu verhindern. Gerüchte von fremden Wesen und unerklärlichen Ereignissen werden von Nosferatu aufgeschnappt.

Die Nosferatu behandeln Nictuku ernstlich; ein Teil ihrer Zärtlichkeit für Abwasserleitungen ist, weil sie diese unterirdischen Häfen in massive Festungen einbauen, die mit Pistole-Aufstellungen und Deichen auf den niedrigeren Ebenen abgeschlossen sind. Die Nosferatu Informationsaustauschwerkzeuge, bis zu und einschließlich ShreckNET sind beabsichtigt, um Zielen von Nictuku auszutauschen.

Versionsunterschiede

Der bemerkenswerteste Unterschied zwischen 1. und späteren Ausgaben des Vampirs ist ein bugfix. Nosferatu fehlen immer jeder Rolle, die Äußeres einschließt, und der grösste Teil der Erstausgabe Verfinstert beteiligte Äußer-Rollen von geistigen Anlagen.

Vampir: Das Requiem

Nach dem Vampir: Die Besitzübertragung der Maskerade 2004 in der "Zeit des Urteils" Handlung der Geschichte, Weißes Wolf-Spielstudio hat eine neue Welt der Dunkelheit mit einem neuen Vampir-Spiel als sein Start-Titel gestartet. In diesem neuen Spiel wurden Nosferatu als einer der 5 Hauptclans aufgemöbelt. Sieh.

Nosferatu des Zeichens

  • Gary "Prächtiger Gary" Golden, primogen des Clans von Nosferatu in Los Angeles, Kalifornien (erscheint im PC-Spiel).
  • Hahn-Rotkehlchen, aktueller Nosferatu Justicar.
  • Petrodon, ehemaliger Nosferatu Justicar, Verstorbener.
  • Slava Sergeovic, einer erster Nosferatu Archons, heimlich ein Spion von Sabbat.
  • Baba Yaga auch bekannt als Altes Eisenweib, die Vierte Generation, eine der mächtigsten Verwandtschaft in der Welt, die für den "Schattenvorhang" verantwortlich ist, der Russland vom Rest der Welt, erweckt in den 1990er Jahren getrennt hat, ihre "Armee der Dunkelheit" aufstellend. Später getötet von der Nictuku Vasilisa.
  • Tarique al-Hajji, der als ein Hauptmulla durch die islamische Ashirra Sekte anerkannt ist, ist Tarique der Gründer und Führer der Herkunft von Hajj, Erfinder der Blutzauberei von Sihr und Beschützer von Mecca und Medina. Nur er kann die Reinigungsriten durchführen, die das Wehklagende kontrollieren und Vampiren erlauben, in die heiligen Städte einzugehen.
  • Khalid al-Rashid, Primogen des Nosferatu Clans in Chicago, Illinois.
  • Der Gutka, die Fünfte Generation, Childe von Baba Yaga, auch bekannt als Salz-Königin wegen ihrer Gewohnheit dazu, ihre Opfer in Salz zu bewahren.
  • Nictuku Monströser vom Nosferatu Vorsintflutlichen Wesen geschaffener servitors, um seine Clan-Mitglieder - die Vierten Generationsungeheuer, Unmenschlich und äußerst stark zu erlegen, folgen sie den Ordnungen ihres Vaters zum Griff, einige von ihnen waren - Gorgo-She, der in der Dunkelheit, Nuckalavee - Dem skinless ein, Abraxes - der Herr von Nebeln, Vasilisa - diejenige schreit, der Baba Yaga getötet hat.

Vampir: Die Maskerade - Herkünfte

Die Nosferatu erscheinen als eine spielbare Splittergruppe im PC-Spiel, das durch Troika-Spiele 2004 entwickelt ist.

Zeichen

Obwohl Nosferatu die Mehrheit der Nachkommen des vorsintflutlichen Wesens Absimiliard sind, sind sie nicht die primäre Nachkommenschaft. Die Nictuku sind die primären Kinder von Absimiliard, alle, die ihrem Vater blutgebunden sind. Baba Yaga war Nictuku, der geflüchtet ist und alle modernen Nosferatu von ihr hinuntergestiegen werden. In modernen Zeiten werden Nictuku befohlen, zu erlegen und den primären Clan von Nosferatu zu zerstören.

  • Brian Campbell Clanbook: Nosferatu Verbesserte Auflage (Weißes Wolf-Spielstudio, 2000, internationale Standardbuchnummer 1-56504-266-2)
  • Vampir von Justin Achilli: Die Verbesserte Maskerade-Auflage (Weißes Wolf-Spielstudio, 1998, internationale Standardbuchnummer 1-56504-249-2)

Paul Manship / Kirchhof
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