Das Spielen

Das Spielen ist vom Geld oder etwas des materiellen Werts (gekennzeichnet als "die Anteile") auf einem Ereignis mit einem unsicheren Ergebnis mit der primären Absicht, zusätzliches Geld und/oder materielle Waren zu gewinnen. Gewöhnlich ist das Ergebnis der Wette innerhalb einer kurzen Periode offensichtlich.

Der Begriff, der in diesem Zusammenhang normalerweise spielt, bezieht sich auf Beispiele, in denen die Tätigkeit durch das Gesetz spezifisch erlaubt worden ist. Die zwei Wörter sind nicht gegenseitig exklusiv; d. h. eine "spielende" Gesellschaft bietet (gesetzliche) "Spiel"-Tätigkeiten dem Publikum an und kann von einer von vielen spielenden Schalttafeln, zum Beispiel, der spielenden Schalttafel von Nevada geregelt werden. Jedoch wird diese Unterscheidung in der englisch sprechenden Welt nicht allgemein beobachtet. Zum Beispiel, im Vereinigten Königreich, wird der Gangregler des Spielens von Tätigkeiten die Spielkommission (nicht die Spielende Kommission) genannt. Außerdem wird das Wort oft verwendet, um Tätigkeiten zu beschreiben, die mit dem Wetten besonders online nicht verbunden sind.

Das Spielen ist auch eine internationale Haupthandelstätigkeit mit dem gesetzlichen Spielmarkt, der sich auf ungefähr $ 335 Milliarden 2009 beläuft. In anderen Formen kann das Spielen mit Materialien geführt werden, die einen Wert haben, aber nicht echtes Geld sind; zum Beispiel, Spiele wie Pogs oder.

Geschichte

Religiös

Religiöse Perspektiven auf dem Spielen sind gemischt worden. Sowohl die katholischen als auch jüdischen Traditionen haben sogar Tage für das Spielen beiseite gelegt, (für die Jude-Chanukka), obwohl religiöse Behörden allgemein das Spielen missbilligen. Alte jüdische Behörden haben das Spielen missbilligt, sogar Berufsspieler davon untauglich machend, im Gericht auszusagen. Die katholische Kirche hält die Position es gibt kein moralisches Hindernis zum Spielen, so lange es schön ist, haben alle Wetter eine angemessene Chance zu gewinnen, es gibt keinen Schwindel beteiligt, und die beteiligten Parteien haben wirkliche Kenntnisse des Ergebnisses der Wette nicht (wenn sie diese Kenntnisse nicht bekannt gegeben haben)

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Das Spielen ist häufig gesehen worden als, soziale Folgen zu haben. Aus diesen sozialen und religiösen Gründen, dem grössten Teil gesetzlichen Rechtsprechungsgrenze-Spielens. Einige islamische Nationen verbieten das Spielen; die meisten anderen Länder regeln es.

Ursprünge

Viele populäre in modernen Kasinos gespielte Spiele entstehen aus Europa und China. Spiele wie Würfelspiel, Baccarat, Roulette und Black Jack entstehen aus verschiedenen Gebieten Europas. Eine Version von keno, einem alten chinesischen Lotteriespiel, wird in Kasinos um die Welt gespielt. Außerdem, pai gow Schürstange, eine Hybride zwischen pai gow und Schürstange wird auch gespielt.

Regulierung

Viele Rechtsprechungen lokal sowie national, kontrolliert entweder das Verbot-Spielen oder es schwer durch das Genehmigen. Solche Regulierung führt allgemein zum Spielen des Tourismus und ungesetzlichen Spielen in den Gebieten, wo ihm nicht erlaubt wird. Die Beteiligung von Regierungen, durch die Regulierung und Besteuerung, hat zu einer nahen Verbindung zwischen vielen Regierungen und spielenden Organisationen geführt, wo das gesetzliche Spielen bedeutende Regierungseinnahmen, solcher als in Monaco oder Macau zur Verfügung stellt.

Die Vereinigten Staaten

Laut des US-Bundesgesetzes ist das Spielen in den Vereinigten Staaten gesetzlich, und Staaten sind frei, die Praxis zu regeln oder zu verbieten. Das Spielen ist in Nevada seit 1931 gesetzlich gewesen, das Rückgrat der Wirtschaft des Staates bildend, und Las Vegas ist vielleicht der am besten bekannte Spielbestimmungsort in der Welt. 1976 wurde das Spielen in der Atlantischen Stadt, New Jersey, und 1990 legalisiert, es wurde in Tunica, die Mississippi legalisiert; beide jener Städte haben umfassendes Kasino und Ferienort-Gebiete seitdem entwickelt. Seit einer günstigen amerikanischen Entscheidung des Obersten Gerichts 1987 haben viele indianische Stämme ihre eigenen Kasinos auf Stammesländern als eine Weise gebaut, Einnahmen für den Stamm zur Verfügung zu stellen. Weil die Stämme als souveräne Nationen betrachtet werden, sind sie häufig vom Einschränken-Spielen der Rechtsordnungen des Einzelstaates freigestellt, und werden stattdessen laut des Bundesgesetzes geregelt. Zusätzlich haben fast alle Staaten das Spielen in der Form einer staatlichen Lotterie legalisiert, und die meisten Staaten berücksichtigen beschränkte gemeinnützige Organisationen, um Bingo-Nächte zu veranstalten.

Versicherung

Weil Verträge der Versicherung viele Eigenschaften genau wie Wetten haben, sind Versicherungsverträge häufig nach dem Gesetz als Abmachungen bemerkenswert, in denen jede Partei ein Interesse an der "Wette - auf das" Ergebnis außer den spezifischen Finanzbegriffen hat. Z.B: Eine "Wette" mit einem Versicherer darauf, ob jemandes Haus niederbrennen wird, spielt nicht, aber ziemlich Versicherungs-—, weil der Hausbesitzer ein offensichtliches Interesse an der fortlaufenden Existenz seines/ihres Hauses hat, das der rein finanziellen Aspekte der "Wette" (d. h., die Versicherungspolice) unabhängig ist. Dennoch werden sowohl Versicherung als auch Spielverträge normalerweise als Aleatory-Verträge unter den meisten Rechtssystemen betrachtet, obwohl sie verschiedenen Typen der Regulierung unterworfen sind.

Es gibt allgemein Gesetzgebung, die verlangt, dass die Verschiedenheit in spielenden Geräten statistisch zufällig ist, um Hersteller davon abzuhalten, einige Ergebnisse der hohen Belohnung unmöglich zu machen. Da diese hohen Belohnungen sehr niedrige Wahrscheinlichkeit haben, kann eine Hausneigung wenn ganz leicht verpasst werden, die Verschiedenheit sorgfältig überprüfend.

Typen des Spielens

Kasino-Spiele

Während fast jedes Spiel für das Geld gespielt werden kann, und jedes für das Geld normalerweise gespielte Spiel auch gerade zum Spaß gespielt werden kann, werden einige Spiele allgemein in einer Kasino-Einstellung angeboten.

Tabellenspiele

Das elektronische Spielen

Das andere Spielen

Nichtkasino-Glücksspiele

Glücksspiele, die außerhalb Kasinos stattfinden, schließen Bingo (wie gespielt, in den Vereinigten Staaten und dem Vereinigten Königreich), tote Lache, Lotterien, Spiele des Ziehen-Etiketts und scratchcards und Mahjong ein.

Andere Nichtkasino-Glücksspiele schließen ein:

Wetten der festen Verschiedenheit

Wetten der festen Verschiedenheit und Wetten von Parimutuel kommen oft an vielen Typen von sportlichen Ereignissen und politischen Wahlen vor. Außerdem bieten sich viele Buchmacher hat Verschiedenheit auf verwandte Ergebnisse mehrerer Nichtsportarten, zum Beispiel die Richtung und das Ausmaß der Bewegung von verschiedenen Finanzindizes, des Siegers von Fernsehkonkurrenzen wie Großer Bruder und Wahlergebnisse geheftet. Interaktive Vorhersagemärkte bieten auch Handel auf diesen Ergebnissen mit "Anteilen" von Ergebnissen an, die auf einem offenen Markt handeln.

Wetten von Parimutuel

Eine der weit verbreitetsten Formen des Spielens schließt Wetten auf dem Pferderennsport oder Windhundrennen ein. Das Wetten kann durch Parimutuel-Lachen stattfinden, oder Buchmacher können Wetten persönlich nehmen. Wetten von Parimutuel zahlen zu Preisen aus, die durch die Unterstützung in den wettenden Lachen bestimmt sind, während Buchmacher irgendeinen an der zur Zeit des Annehmens der Wette angebotenen Verschiedenheit auszahlen; oder an der Mittelverschiedenheit, die von Spur-Buchmachern zurzeit angeboten ist, hat die Rasse angefangen.

Sportwetten

Das Wetten auf Mannschaft-Sportarten ist eine wichtige Dienstleistungsindustrie in vielen Ländern geworden. Zum Beispiel spielen Millionen von Briten die Fußballlachen jede Woche. Zusätzlich zum organisierten Sportwetten, sowohl gesetzlich als auch ungesetzlich, gibt es viele Seitenwetten-Spiele, die von zufälligen Gruppen von Zuschauern, wie NCAA-Basketball-Turnier-Klammer-Lachen, Superschüssel-Quadrate, Fantasie-Sportligen mit Geldnenngebühren und Gewinnen, und persönlich Zuschauer-Spielen wie Moundball gespielt sind.

Arbitrage-Wetten

Arbitrage-Wetten ist ein theoretisch risikoloses Wetten-System, in dem jedes Ergebnis eines Ereignisses darauf gewettet wird, so dass ein bekannter Gewinn vom Wetter nach der Vollziehung des Ereignisses unabhängig vom Ergebnis gemacht wird. Arbitrage-Wetten ist eine Kombination der alten Kunst des Arbitrage-Handels und Spielens, das möglich durch die große Anzahl von Buchmachern im Marktplatz gemacht worden ist, gelegentliche Gelegenheiten für die Arbitrage schaffend.

Andere Typen des Wettens

Man kann auch mit einer anderen Person wetten, dass eine Behauptung wahr oder falsch ist, oder dass ein angegebenes Ereignis ("zurück Wette") geschehen wird oder nicht geschehen wird ("legen Wette") innerhalb einer festgelegten Zeit. Das kommt insbesondere vor, wenn zwei Menschen das Entgegensetzen, aber die stark gehabten Ansichten auf der Wahrheit oder den Ereignissen haben. Nicht nur hoffen die Parteien, von der Wette zu gewinnen, sie legen die Wette, um auch ihre Gewissheit über das Problem zu demonstrieren. Einige Mittel, das Problem zu bestimmen, müssen auf dem Spiel bestehen. Manchmal bleibt die Betrag-Wette nominell, das Ergebnis als einer des Grundsatzes aber nicht der Finanzwichtigkeit demonstrierend.

Wetten-Austausch erlaubt Verbrauchern, sich sowohl rückwärts zu bewegen als auch an der Verschiedenheit ihrer Wahl zu liegen. Ähnlich in mancher Hinsicht einer Börse kann ein Wetter ein Pferd unterstützen wollen (hoffend, dass es gewinnen wird) oder legen Sie ein Pferd (hoffend, dass es verlieren wird, effektiv als Buchmacher handelnd)

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Das Anbinden von Systemen

Viele Wetten-Systeme sind in einem Versuch geschaffen worden, den Buchmacher "zu prügeln", aber akzeptieren am meisten noch, dass kein System eine unrentable Wette gewinnbringend mit der Zeit abschließen kann. Weit verwendete Systeme schließen ein:

  • Das Karte-Zählen - Viele Systeme bestehen für das Black Jack, um das Verhältnis von zehn Werten zu allem andere nachzugehen; wenn dieses Verhältnis hoch ist, ist der Spieler im Vorteil und sollte den Betrag ihrer Wetten vergrößern. Das Nachgehen von Karten hat sich befasst teilt einen Vorteil in anderen Spielen ebenso zu.
  • Wetten der erwarteten Säule - Eine Schwankung auf dem festen Gewinnwetten, in dem der Wetter einen Zielgewinn setzt und dann eine Wette-Größe berechnet, die diesen Gewinn machen wird, irgendwelche Verluste gegen das Ziel hinzufügend.
  • Feste Gewinne - die Anteile ändern sich gestützt auf der Verschiedenheit, um denselben Gewinn von jeder gewinnenden Auswahl zu sichern.
  • Feste Anteile - ein traditionelles System, denselben Betrag auf jede Auswahl zu setzen.
  • Kelly - das optimale Niveau, um zu wetten, um Ihr zukünftiges Mittelbankniveau zu maximieren.
  • Martingal - Ein System, das auf dem Anbinden genug jedes Mal gestützt ist, um Verluste von der vorherigen Wette (N) bis wieder zu erlangen, gewinnt man.

Anderer Gebrauch des Begriffes "das Spielen"

Auf viele Risikorückkehr-Wahlen wird manchmal umgangssprachlich als "das Spielen" verwiesen. Ob diese Fachsprache annehmbar ist, ist eine Sache der Debatte:

  • Emotionale oder physische Risikoeinnahme, wo das Risikorückkehr-Verhältnis (z.B, Fallschirmspringen nicht quantitativ bestimmbar ist, für das politische Büro kämpfend, jemanden um ein Datum usw. bittend)
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  • Versicherung ist eine Methode, Gefahr von einer Partei zu einem anderen auszuwechseln. Versicherer verwenden Aktuarmethoden, passende Prämien zu berechnen, der dem Rechnen der Spielverschiedenheit ähnlich ist. Versicherer veranlassen ihre Prämien, eine langfristige positive erwartete Rückkehr auf dieselbe Weise dass ausgesuchte Berufsspieler der Wetten zu erhalten, zu machen. Während Versicherung manchmal davon bemerkenswert ist, durch die Voraussetzung von einem versicherbaren Interesse zu spielen, ist die Entsprechung im Spielen einfach Wetten gegen jemandes eigene beste Interessen (z.B, ein Sporttrainer-Wetten gegen seine eigene Mannschaft, um die Finanzrückschläge einer verlierenden Jahreszeit zu lindern).
  • Situationen, wo die mögliche Rückkehr ein sekundärer Grund für die Wette/Kauf ist (z.B eine Tombola-Karte kaufend, um eine karitative Ursache zu unterstützen)
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Investitionen werden auch gewöhnlich nicht betrachtet spielend, obwohl einige Investitionen bedeutende Gefahr einschließen können. Beispiele von Investitionen schließen Lager, Obligationen und Immobilien ein. Das Starten eines Geschäfts kann auch als eine Form der Investition betrachtet werden. Investitionen werden allgemein nicht betrachtet spielend, wenn sie den folgenden Kriterien entsprechen:

  • Wirtschaftsdienstprogramm
  • Positiver erwarteter Umsatz (mindestens auf lange Sicht)
  • Zu Grunde liegender Wert, der der Gefahr unabhängig ist, die wird übernimmt

Einige spekulative Investitionstätigkeiten sind besonders unsicher, aber werden manchmal wahrgenommen, vom Spielen verschieden zu sein:

  • Austausch der fremden Währung (forex) Transaktionen
  • Vorhersagemärkte
  • Wertpapiere-Ableitungen, wie Optionen oder Terminwaren, wo der Wert der Ableitung vom Wert des zu Grunde liegenden Aktivpostens an einem spezifischen Punkt rechtzeitig (normalerweise das verbundene Verfallsdatum der Ableitung) abhängig
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Psychologische Aspekte

Studien zeigen dass, obwohl viele Menschen am Spielen als eine Form der Unterhaltung teilnehmen, oder gerade als ein Mittel, ein Einkommen zu gewinnen, das Spielen wie jedes Verhalten, das Schwankung in die Gehirnchemie einschließt, ein psychologisch suchterzeugendes und schädliches Verhalten in einigen Menschen werden kann. Verstärkungslisten können auch Spieler auf dem Spielen sogar nach wiederholten Verlusten verharren lassen.

Der russische Schriftsteller Dostoevsky (selbst ein Problem-Spieler) porträtiert in seiner Novelle Den Spieler die psychologischen Implikationen des Spielens, und wie das Spielen Spieler betreffen kann. Er vereinigt auch das Spielen und die Idee von, "reich schnell zu werden", vorschlagend, dass Russen eine besondere Sympathie für das Spielen haben können. Dostoevsky zeigt die Wirkung des Wetten-Geldes für die Chance, mehr im 19. Jahrhundert Europa zu gewinnen. Die Vereinigung zwischen Russen und dem Spielen hat Legenden der Ursprünge der Russischen Roulette gefüttert.

Entwicklungspsychologie weist darauf hin, dass Frauen mehr als Männer dazu neigen, auf ihren Mitteln gestützte Paarungspartner auszuwählen. So von können Entwicklungsperspektivemänner mehr gehabt haben, um von einer großen Zunahme in Mitteln zu gewinnen, als Frauen gehabt haben, der eine Erklärung dafür sein kann, warum Männer und besonders arme Männer, dazu neigen, mehr zu spielen, als Frauen.

Durch das Land

  • Das Spielen in Australien
  • Das Spielen in Frankreich
  • Das Spielen in Japan
  • Das Spielen in Macau
  • Das Spielen in Norwegen
  • Das Spielen in Russland
  • Das Spielen in Südafrika
  • Das Spielen im Vereinigten Königreich
  • Das Spielen im USA-

Siehe auch

  • Kasino
  • Setzer (Kasino)
  • Pharao-Damen
  • Die Eitelkeit des Spielers
  • Der Scheinbeweis des Spielers
  • Die Ruine des Spielers
  • Spielende Mathematik
  • I. Nelson Rose
  • Das bewegliche Spielen
  • Online das Spielen

Links


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