Connectix virtuelle Spielstation

Virtual Game Station (VGS) ist ein Emulator durch Connectix, der Sony auf einem Tischcomputer zu spielende Spiele von PlayStation erlaubt. Es wurde zuerst für den Macintosh 1999 veröffentlicht. VGS wurde von Aaron Giles geschaffen. Der Wiederkompilieren-Zentraleinheitsemulator wurde von Eric Traut geschrieben.

Veröffentlicht, als Sony PlayStation an seiner Spitze der Beliebtheit war, war Virtuelle Spielstation der erste Emulator von PlayStation für jede Plattform, die Spielen ermöglicht hat, mit Höchstgeschwindigkeit auf der bescheidenen Computerhardware und dem ersten zu laufen, das die große Mehrheit von Spielen von PlayStation unterstützt hat. Es wurde angekündigt, um mit Höchstgeschwindigkeit auf dem ursprünglichen MHZ-System des iMac G3/233 zu laufen (sich auf seine eingebaute ATi Grafikhardware verlassend), und in einigen Fällen ist es im Stande gewesen, auf 200 MHz 604e Systeme vernünftig gut zu laufen. Der Einfluss dieses Produktes war riesig, weil es die verfügbare Spielbibliothek von Macintosh von einer sehr kleinen, ausgesuchten Gruppe zu fast der kompletten Sammlung von Spielen von PlayStation geändert hat. Grafik konnte voller Schirm mit Höchstgeschwindigkeit geführt werden. Mehrere Playstationstyp-Handkontrolleure sind verfügbar mit VGS im Sinn geworden. Die einzigen fehlenden Eigenschaften waren die Fähigkeit, Doppelstoß-Kraft-Feed-Back oder Gebrauch-leichte Pistolen zu erhalten.

VGS wurde für gestützte Spiele von PlayStation von NTSC am Anfang veröffentlicht, aber spätere Versionen wurden für gestützte Spiele des FREUNDS gemacht. Wie der PS1 konnten nur für das ausgewählte VGS System veröffentlichte Spiele geführt werden, kopierte Spiele würden auch nicht arbeiten, obwohl es nicht genommen hat, auch sehnen sich nach der Hacker-Gemeinschaft zur Ausgabe a "Mod Abgeschnitzelte" Version. Versionen 1.1 und 1.2 von VGS haben versucht, "modding" schwieriger zu machen, aber waren bald modded ebenso.

VGS hat sich erwiesen, äußerst populär zu sein, weil er weniger als Hälfte des Preises von PlayStation gekostet hat und keine Extrahardware verlangt hat. VGS wurde später zu Windows von Microsoft getragen. Es war dort wegen der Konkurrenz mit anderen Emulatoren wie bleem ein bisschen weniger populär!, obwohl es wirklich bessere Vereinbarkeit hatte.

Sony hat VGS als eine Drohung wahrgenommen, und hat eine Klage gegen Connectix für die Urheberrechtsverletzung eingereicht. Der Fall wurde schließlich zu Gunsten von Connectix geschlossen, aber Connectix war unfähig, die Software inzwischen zu verkaufen, weil Sony einem vorläufigen injunctionhttp://www.macobserver.com/news/99/april/990423/messagefromconnectix.html zuerkannt worden war. Bald danach hat Sony VGS in Connectix gekauft und hat es unterbrochen. Zurzeit, jedoch, war PlayStation 2 fast aus, und ursprünglicher PlayStation war am Ende seiner Spitze mit Leuten, die zu den folgenden Generationskonsolen schauen.

Siehe auch

  • PlayStation
  • Connectix
  • Kehren Sie Technik um
  • bleem!

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