R-Typ

ist eine Seite, die shoot-em-up Arkade-Spiel scrollt, das von Irem 1987 erzeugt ist. Der Spieler kontrolliert einen Raumkämpfer genannt R-9a "Pfeilspitze", um Menschheit gegen eine mysteriöse, aber starke ausländische Lebensform bekannt als "Bydo" zu verteidigen, der, wie man später entdeckte, im Ursprung nicht völlig ausländisch war. R-Typ wird als einer der Klassiker des Schütze-Genres von der Arkade der 1980er Jahre anerkannt.

Gameplay

R-Typ wird im 22. Jahrhundert gesetzt, und der Spieler fliegt ein futuristisches Kämpfer-Handwerk hat die R-9a "Pfeilspitze" genannt, die für seine Gestalt genannt ist, und weil es das neunte Modell in der Reihe 'von R' des Kämpfer-Handwerks ist (aber es ist von der im Kampf wirklich zu verwendenden Reihe erst; die vorherigen Modelle waren alle Prototypen). Die Mission ist, 'abzuheben und das schlechte Reich Bydo zu schlagen'. Die Bedeutung des R-im Reihe-Titel bezieht sich auf den Produktionscode sowie das Kosewort für das Spieler-Kämpfer-Handwerk, der "Runde Baldachin".

Der ursprüngliche R-Typ wurde von den meisten spielenden Kritikern gut erhalten. Jedoch war es auch für seine unbarmherzige Schwierigkeit berüchtigt. Es hat 7. Platz in den 10 ersten schwierigsten Spielen von IGN verdient, um zu schlagen.

Der gameplay des R-Typs ist darunter merklich verschieden schießen USV. Unveränderlich wird der Spieler, nicht wegen einer Ungleichheit in der Feuerkraft, aber wegen des Designs der Niveaus selbst verlieren. Es gibt gewöhnlich eine 'richtige' Weise, ein Niveau durchzubringen, aber Spieler müssen diese durch die Erfahrung erfahren - d. h. indem sie verlieren und von früher im Niveau wiederanfangen.

Bydo

Die R-Typ-Reihe hat bis neulich nie wirklich viel über den allgegenwärtigen Feind der Reihe erklärt: das Reich Bydo.

  • Der Vormissionstext für die Bühne 5.0 des Endgültigen R-Typs ist eine vollkommene Summierung des Hintergrundanschlags des Spiels:
  • Aus der Instruktionsbroschüre für den Endgültigen R-Typ:
  • Vom offiziellen R-Typ von Irem webpage:

Bydo backstory hat sich davon entwickelt, darin unwesentlich zu sein, ein kompliziertes erfundenes Beispiel von retrocausality zu sein, wo Menschheit über eine experimentelle Waffe in eine abwechselnde Dimension verfügt hat und diese Waffe sich in die eigene Vergangenheit der Menschheit befreit.

  • Das Reich Bydo:

Macht-USV

Kraft

Die Kraft ist R-Typen bemerkenswerteste und einzigartige Neuerung. Beschrieben als "eine unzerstörbare lebende Waffe" ist es eine glühende, kugelförmige Schote, die dem Schiff des Spielers beigefügt werden kann. Spieler des R-Typs qualifizieren manchmal den Namen der Waffe mit Wörtern wie 'Schote', oder 'Einheit' oder sogar 'Droid', aber offiziell ist es einfach eine Kraft.

Vom offiziellen R-Typ von Irem webpage:

Um die Kraft zu erhalten, muss der Spieler eine Waffenmacht sammeln. Wenn das getan wird, kommt die Kraft onscreen von hinten an. Um die Kraft dem Schiff beizufügen, fliegt der Spieler einfach darin. Wenn die Kraft beigefügt wird entweder zur Vorderseite, oder zurück handelt es als ein Waffensystem und wird in beliebiger Richtung schießen, der es gegenübersteht.

Die Kraft hat drei Niveaus der Macht. Es ist an seinem am wenigsten starken, wenn es zuerst erscheint, aber in der Macht zunimmt, wann auch immer der Spieler eine neue Waffenmacht sammelt. Das Sehäußere der Kraft ist für jedes Macht-Niveau verschieden, und wird hoch entwickelter, als das zunimmt:

  • - an der Vollmacht ist das eine starke, horizontale doppelte Querwelle.
  • - Feuer drei dünne Balken; ein horizontaler, zwei an 45 ° Diagonalen. Diese Balken können von Wänden zurückprallen.
  • - Feuer zwei flammemäßige Balken vertikal nach oben gerichtet und nach unten. Diese können entlang dem Boden und den Wänden reisen.

Der Spieler hat einen einzelnen Knopf, mit dem man die Kraft kontrolliert. Durch das Drücken des Knopfs, wenn die Kraft dem Schiff beigefügt wird, wird sie weg in beliebiger Richtung Rakete-vertrieben, der sie gegenübersteht. Wenn losgemacht, kann die Kraft gemacht werden zu schießen, aber sie verwendet eine Reihe von einfachem blasters aber nicht den Waffen, die sie dem Schiff liefert. Durch das Drücken des Knopfs wieder kann die Kraft zum Schiff zurückgerufen werden. Weil es Häuser in auf dem Schiff des Spielers, der Spieler kann es auf eine beschränkte Weise kontrollieren, indem er das Schiff bewegt, als es zurückkehrt.

Die Kraft handelt auch wichtig als ein Schild. Es ist unzerstörbar und kann normale feindliche Waffen blockieren. Es kann auch beschädigen oder Feinde durch die Kollision zerstören.

Es ist fast üblich, um mindestens ein Beispiel gewöhnlich während des Endchef-Kampfs zu haben, wohin die Kraft vertrieben und ein schwacher Punkt eines Chefs gestürzt werden kann, dort logiert hat, und beschädigen Sie es ständig, bis der Chef fällt.

Welle-Kanone

Die Welle-Kanone ist eine spezielle ins R9 Handwerk integrierte Waffe. Indem er einfach den Feuerknopf unterdrückt, kann der Spieler Energie in ihrem Schiff aufbauen, in winzigen, glühenden Partikeln durch die Nase des Schiffs ziehend. Eine 'BALKEN'-Bar an der Unterseite vom Schirm zeigt an, mit wie viel Energie das Schiff beladen wird. Die Ausgabe des Feuerknopfs entlädt diese Energie als ein zerstörender Balken, der an der Vollmacht durch Wellen von Feinden reißen kann. Die Welle-Kanone ist eine starke Waffe, aber hat den Nachteil, den der Spieler nicht anzünden kann, während er die Kanone belädt. Außerdem kann es nur vorwärts schießen.

Weitere Raten der Reihe sehen Steigungen zur Natur der vollen Welle-Kanone-Entlastung und geben ein zusätzliches Element dem gameplay. Zum Beispiel, im R-Typ II, wenn die Kanone nicht angezündet wird, als die 'BALKEN'-Bar völlig beladen worden ist, ist das Maß im Stande, in eine zweite Bühne der Aufladung einzugehen, und wenn die Kanone während dieser Zeit angezündet wird, startet es einen breiten Ausbreitungsschuss von mittleren Macht-Energieschüssen statt eines einzelnen großen Schusses.

Bit

Bit sind klein, Kugeln schwimmen lassend, Miniaturkräften anscheinend ähnelnd. Der Spieler kann bis zu zwei Bit sofort erwerben; sie treiben sich eine kurze Entfernung oben und unter dem Kämpfer herum. Bit können das Schiff vor bestimmten feindlichen Waffen beschirmen und können auch in Feinde gerammt werden, um Schaden zu verursachen. Wenn verwendet, in Verbindung mit dem Gegenluftlaser können sie kleine Kugeln anzünden. Diese Tendenz geht in späteren R-Typ-Spielen weiter - einige Bit sind in der Lage, eine Miniaturversion der Roten Waffe von einigen Kräften zu verwenden.

In der Geschichte der R-Typ-Saga sind Bit das Produkt der unvollständigen Forschung, die beabsichtigt war, um die bioenergy Technologie von Bydo, nämlich, das Kraft-Gerät selbst unabhängig nachzuahmen; nur mit der menschlichen Lebenskraft. Das Projekt war äußerst umstritten und wurde rechtzeitig für den anfänglichen Start des R-9 nicht vollendet, und so wurden die Einheiten auf Verteidigungsrollen und minimale beleidigende Kapazität beschränkt. Die Bit-Kerne ähneln kleineren Versionen des Kraft-Kerns aus diesem Grund.

Raketen

Der R9 kann mit zwei Raketen, der Haus in auf Feinden ausgestattet werden.

Kritische Antwort

Die Version von Sinclair ZX Spectrum des R-Typs wurde 9/10 im Problem im Januar 1989 Ihres Sinclairs zuerkannt und wurde an der Nummer 6 in Ihrem Beamten von Sinclair 100 erstes gelegt. Die Spielmaschine hat den "unglaublichen Gebrauch der Farbe" gelobt, und dass es "fast jeden anderen shoot'em auf dem Spectrum wegbläst". Zertrümmern Sie gratulierte Elektrische Träume, für das rasende Arkade-Gefühl "zu behalten und solch ein hervorragendes Spiel zu erzeugen". Benutzer von Sinclair hat das Waffensystem und die Schwierigkeitskurve gelobt. C+VG hat ihre Rezension durch den Ausspruch geschlossen "ein ausgezeichneter shoot'em ist es sowohl das Herausfordern als auch suchterzeugend. Ein Absolutes muss für Spectrum, der Fanatiker sprengt".

Vermächtnis

Fortsetzungen

  • R-Typ II (1989)
  • Bewaffneter Polizeieinheitsgalopp (1991)
  • Fantastischer R-Typ (1991)
  • R-Typ-Löwe (1992)
  • (1993)
  • R-Typ-Delta (1998) / amerikanische Version (1999)
  • R-Typ endgültig (2003)
  • R-Typ-Befehl (2007)
  • R-Typ-Dimensionen (2009)
  • (2009)

Einfluss

Pulstar und Blazing Star für Neo Geo tragen eine große Ähnlichkeit zum R-Typ, Recht unten auf den Gebrauch eines einer Kraft ähnlichen Geräts. Ein allgemeines Mythos ist, dass ex-Irem Angestellte abgereist sind, um den Entwickler des Spiels, Aicom anzufangen.

Ein R-Typ-Hafen wurde als eine NES/Famicom Patrone ohne Lizenz von "Magic Series Corp." unter dem Namen "Magischer Drache" erzeugt. Das Niveau-Design und die Musik sind dasselbe als das ursprüngliche Spiel, aber die Grafik ist von Kratzer größtenteils nochmals getan worden (zum Beispiel, der r-9 ähnelt näher einem Jagdflugzeug, und die ersten gestoßenen Feinde sind zu Vögeln geändert worden.)

Ein der R-Typ-Reihe sehr ähnliches Spiel war 1991 shmup Xexex von Konami. (a.k.a. Orius) Das Spiel gespielt fast genau wie R-Typ, sogar mit einer einer Kraft ähnlichen Waffe hat einen 'Zündstein' genannt; und sogar so weit mit Waffen desselben Namens wie der Boden-Laser- und Suchlaser gehend. Das Spiel hat auch Elemente von Gradius, wie die Geschwindigkeit und ein Ansager genommen, der das Handwerk (Steinschlossgewehr TMF-01) Macht-USV nennt. Das Schiff-Design des Steinschlossgewehrs ist diesem des Kämpfers des R-Typs r-9 sehr ähnlich; auch drei Griffe habend, die von seinem Rücken hervortreten, der sich auf seiner einer Kraft ähnlichen Waffe, dem 'Zündstein' schließen lässt; folglich der Name des Handwerks.

Ein anderes dem R-Typ ähnliches Spiel ist Rezon, der von Allumer 1991 befreit ist.

Auf dem Kommodore 64 und Amiga wurde ein Klon genannt Katakis durch den Faktor 5 erzeugt. Wie man betrachtete, war es von vielen C-64 Spielern zum R-Typ-Hafen dieses Computers wegen der C-64 Version des R-Typs technisch besser, der eine getriebene Produktion ist. Katakis hat eine ziemlich ungewöhnliche Zwei-Spieler-Weise gezeigt, wo der zweite Spieler die Kraft kontrolliert hat, eine Doppelrolle-Herausforderung - einer des Angriffs und einer schaffend, das verwundbare Hauptschiff zu schützen. Wegen gesetzlicher Herausforderungen von Activision wurde der Klon später wieder gemacht und hat Denaris umbenannt.

Ein ziemlich genauer Hafen des R-Typs wurde für den PC-Motor und TurboGrafx 16 Konsolen veröffentlicht, obwohl beide Versionen unter einer ein bisschen niedrigeren Entschlossenheit, reduzierter Farbenpalette, dem Elfe-Flackern gelitten haben und verlangsamen Sie sich - wegen der ein bisschen reduzierten Entschlossenheit, scrollt der playfield auch ein bisschen in der vertikalen Achse, wann auch immer sich das Schiff des Spielers der Spitze oder dem Boden des Schirms nähert. Die japanische Ausgabe für den PC-Motor wurde über zwei Spielkarten gespalten betitelter R-Typ I und R-Typ II (von HuCards) und die spätere nordamerikanische Ausgabe für TurboGrafx 16 haben das komplette Spiel auf einer einzelnen Karte enthalten. Die PC-Motorversion des R-Typs ist bemerkenswert, für einen Chef am Ende der Bühne 6, aber nicht eine anhaltende Welle von Feinden als in allen anderen Versionen zu haben.

Der Turbografx 16 Version des R-Typs war eines der ersten für die Virtuelle Konsole von Nintendo bestätigten Spiele. Die nordamerikanischen und europäischen Versionen schließen alle acht Niveaus ein, während die japanische Ausgabe zwischen zwei Downloads gespalten wird, die ursprünglichen Ausgabe-Formate für jedes Gebiet beziehungsweise widerspiegelnd. Eine Sega Master-Systemversion ist verfügbar für Japan am 19. Mai 2009, für Nordamerika am 2. November 2009 und für Europa am 25. September 2009, jedoch wegen des Genehmigens von Problemen geworden, diese Version ist am 30. September 2011 in Nordamerika und Europa und am 18. Oktober 2011 in Japan von der Liste abgesetzt worden.

Am Ende des zweiten Niveaus von Turrican II können Sie die Kraft im Hangar sehen, wohin Sie auf einem Schiff gehen. Das ganze dritte Niveau wird aus einem dem R-Typ ähnlichen Schiff gemacht.

Der dritte Chef des Spiels Leuchtender Silvergun, wurde als eine Huldigung zur Pfeilspitze entworfen: Es hat eine unzerstörbare Kraft, zwei Bit, eine Welle-Kanone und alle drei Lasertypen (Gegenluft, Rückprall, Gegenboden).

Der Xbox Lebende Arkade-SpielR-Typ-Dimensionen wurde am 4. Februar 2009 veröffentlicht. Es ist ein Hafen des ursprünglichen R-Typs und des FortsetzungsR-Typs II. Es kann entweder mit der ursprünglichen 2. Grafik oder mit der neuen 3D-Grafik gespielt werden, und hat Konsumverein gameplay Funktionalität hinzugefügt.

In PlayStation 3 mit Sitz in communitarian soziales spielendes Netz, PlayStation Nach Hause, hat Irem einen Spielraum im japanischen Haus veröffentlicht, um die Ausgabe der R-Typ-Taktik II zu fördern: Operation Bittere Schokolade auf dem PSP und PSPgo. Das ist der erste PSP Titel, um PlayStation Hausspielraum zu empfangen.

2010 hat DotEmu einen EIN/AUSGABE-STEUERSYSTEM-Hafen des R-Typs entwickelt, der durch Elektronische Künste veröffentlicht ist, veröffentlicht auch für den Androiden im September 2011.

Humor

Irem hat R-Typ und seine Bengel von Bydo für mehr verwendet, als einige von ihrer Handelsmarke die Tagesstreiche des Aprilnarren sorgfältig ausarbeiten.

Dobkeratops, der R-Typ-Chef des Niveaus 1 kann in den Geheimpolizisten von Irem auf einem Fernsehschirm gesehen werden, der für Punkte aufgenommen werden kann.

R-Typ wurde später im Japan-Only-Spieljunge-Titel, Shuyaku Sentai Irem Kämpfer zusammen mit drei anderen Lizenzen von Irem vertreten: Herr Heli, Ninja Spirit und Hammerin' Verwüsten.

2000 hat sie gesehen "traditionelle japanische Süßigkeiten" verkaufen, "Kraft" enthaltend. Wenn gefragt, im falschen Bestellschein, auf dem Ihr Liebling war, waren die drei Wahlen "R9 (Standardkraft)", "RX (Tentakel-Kraft)", und "R13 (Ankerkraft)". Alle drei waren die Schiff-Benennung und Kraft-Namen im R-Typ-Delta.

2003 stellen sie eine Website auf, die verschiedene Versionen des r-9 Kämpfers viel auf dieselbe Weise wie ein Auto verkaufte. Drei Wahlen wurden angeboten: das Standardmodell, das Sport-Modell und das konvertierbare Modell.

Irem stellen "Irem Burger" als ihr 2004-Streich auf. R-Typ hat eine Nebenrolle hier, mit Bydo drei "Burger" gespielt: Der Lebende Körperburger, der Maschinenburger und der Harmonie-Burger. Ebenso wurde etwas vom anderen "Burger" mit Spielscheiben, derjenigen für den R-Typ Endgültig stolz auf der Anzeige direkt unter dem Spitzenbrötchen gefüllt.

2005 hat Irem gesehen eine falsche Konsole, der "EXIDNA" debütieren. Eines der am Start verfügbaren "Spiele": R-Typ Endgültige 2. Als ob das nicht genug war, hatten sie auch einen Bydo dreifach-weiten "Monitor" als ein peripherischer, das natürlich R-Typ, den Endgültige 2 unterstützen würden.

Links


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