Spielwerkstatt

Games Workshop Group Plc (häufig abgekürzt zu GW) ist eine britische Spielproduktion und Einzelhandelsgesellschaft. Spielwerkstatt hat die Tischplatte wargames Warhammer Fantasy Battle und Warhammer 40,000 veröffentlicht. Die Gesellschaft wird auf der Londoner Börse mit dem Symbol GAW.L verzeichnet.

Übersicht/Geschichte

Gegründet 1975 an 15 Bolingbroke Road, London, durch John Peake, Ian Livingstone und Steve Jackson (um mit dem amerikanischen Bürger Steve Jackson, auch einem Spielentwerfer nicht verwirrt zu sein), war Spielwerkstatt ursprünglich ein Hersteller von Holzvorstands-für Spiele wie backgammon, mancala, Morris von neun Männern, und Gehen Sie, der später ein Einfuhrhändler der amerikanischen Rolle spielenden Spielkerker & Drachen, und dann eines Herausgebers von wargames und Rolle spielenden Spielen in seinem eigenen Recht geworden ist, sich von einer Schlafzimmer-Gesellschaft der Bestellung durch die Post im Prozess ausbreitend.

Um ihr Geschäft, Postspiele zu fördern, schaffen Sie einen Spielklub, und stellen Sie eine alternative Quelle für Spielnachrichten zur Verfügung, das Rundschreiben, Eule und Wiesel, wurde im Februar 1975 gegründet. Das wurde im Juni 1977 vom Weißen Zwerg ersetzt.

Vom Anfang gab es ein klares festgesetztes Interesse am Druck bezüglich "progressiver Spiele," einschließlich des Computerspielens, das zur Abfahrt des Traditionalisten Peake Anfang 1976 und den Verlust der Haupteinkommensquelle von GW geführt hat.

Jedoch, offizielle Vertriebsrechte auf Kerker & Drachen und andere TSR Produkte im Vereinigten Königreich und das Aufrechterhalten eines hohen Profils durch das Laufen der Spielvereinbarung erfolgreich erhalten, ist das Geschäft schnell gewachsen. Es hat sein erstes Einzelgeschäft im April 1978 geöffnet.

Anfang 1979 hat Spielwerkstatt die Finanzierung gefundenen Zitadelle-Miniaturen in Newark-on-Trent zur Verfügung gestellt. Zitadelle würde die Metallminiaturen erzeugen, die im Rolle-Spielen und der Tischplatte wargames verwendet sind. Der Zitadelle-Name ist synonymisch mit Spielwerkstatt-Miniaturen geworden und setzt fort, ein in Verbindung mit ihnen verwendeter Markenmarkenname zu sein, lange nachdem die Zitadelle-Gesellschaft mit der Spielwerkstatt vereinigt wurde. Einige Zeit hat Gary Gygax die Idee von TSR, Inc. gefördert, die sich mit der Spielwerkstatt verschmilzt, bis Steve Jackson und Ian Livingstone zurückgetreten sind.

Der Veröffentlichen-Arm der Gesellschaft hat auch Nachdrücke des Vereinigten Königreichs von amerikanischem RPGs wie Anruf von Cthulhu, Runequest, Reisendem und dem Mittler-Erdrolle-Spielen veröffentlicht, die teuer waren, um zu importieren, vorher so für Kerker & Drachen von 1977 getan.

1984 hat Spielwerkstatt aufgehört, seine Produkte in den USA durch Hobby-Spielverteiler zu verteilen, und hat seine Spielwerkstatt (die Vereinigten Staaten) Büro geöffnet. Spielwerkstatt (die Vereinigten Staaten) und Spielwerkstatt im Allgemeinen, ist ein großes Wachstum durchgegangen führen das Ende der 80er Jahre stufenweise ein, mehr als 250 Angestellte auf der Lohnliste vor 1990 verzeichnend.

Im Anschluss an eine Verwaltungsfirmenübernahme im Dezember 1991 hat sich die Gesellschaft auf ihre lukrativsten Linien, nämlich ihre Miniatur wargame Warhammer Fantasy Battle (WFB) und Warhammer 40,000 (WH40K) wiederkonzentriert. Die Einzelkette hat sich auf einen jüngeren, mehr familienorientierten Markt wiederkonzentriert. Die Änderung der Richtung war ein großer Erfolg, und die Gesellschaft hat daran Freude gehabt, Gewinne anzubauen, aber die Bewegung hat die Gesellschaft etwas von seiner alten Anhänger-Basis verloren. Die Beschwerden über alte Kunden haben eine Absplitterungsgruppe von zwei GW Angestellten dazu gebracht, Fantasie-Kriegsherrn in der Konkurrenz mit GW zu veröffentlichen, aber das hat sich mit wenig Erfolg getroffen. Spielwerkstatt hat sich in Europa, den USA, Kanada und Australien ausgebreitet, neue Zweige öffnend und Ereignisse in jedem neuen kommerziellen Territorium organisierend. Die Gesellschaft wurde auf der Londoner Börse im Oktober 1994 schwimmen lassen. Im Oktober 1997 wurden alle mit Sitz im vereinigtem Königreich Operationen zum aktuellen Hauptquartier in Lenton, Nottingham umgesiedelt. Diese Seite nimmt jetzt den korporativen HQ, die Weißen Zwergbüros, Operationen der postalischen Bestellung, Produktion, und Vertriebsmöglichkeiten für Europa und die kreativen Mannschaften hinter den Miniaturen und Spieldesigns auf.

Am Ende des Jahrzehnts aber hatte die Gesellschaft Probleme mit fallenden Gewinnen, die für das Wachstum in der Beliebtheit von einlösbaren Kartenspielen solcher als und Pokémon verantwortlich gemacht sind.

In den letzten Jahren hat Spielwerkstatt versucht, eine Doppelannäherung zu schaffen, die an beide älteren Kunden appellieren wird, während sie noch ein jüngeres Publikum anziehen wird. Vorher wurden die meisten ihrer speziellen Charaktere und Fahrzeuge in Weißmetall / Zinn geworfen, aber vor den 2000er Jahren wurden die meisten von ihnen durch Plastik ersetzt; mit dieser Verschiebung ist Spielwerkstatt im Stande gewesen, größere Vielfalt in den mit einleitenden Ateliers angebotenen Armeen anzubieten (zum Beispiel die Raummarinesoldaten in der 2. Ausgabe Warhammer 40,000 hatte zwei taktische Zehn-Männer-Trupps, während die fünfte Ausgabe einen taktischen Trupp, terminator Trupp, Dreadnought und Kommandant hat). Das hat die Entwicklung von Initiativen wie die "Fanatische" Reihe gesehen, die mehr geringfügige Linien mit niedrigeren Kosten Handelsmodell unterstützt (das Internet wird weit in dieser Annäherung verwendet, um Ideen und Playtest-Berichte zu sammeln). Jedoch ist die Fanatische Linie größtenteils fallen gelassen gewesen, Spielwerkstatt verlassend, um sich immer mehr auf das jüngere demografische zu konzentrieren. Spielwerkstatt hat auch zum Entwerfen und Bilden von Spielen und Rätseln für die populäre Fernsehreihe Der Kristallirrgarten beigetragen.

Die Ausgabe der Spielwerkstatt-Drittel-Kernminiatur wargame, Des Herrn des Ringstrategie-Kampfspiels (LoTR SBG), 2000 hat ihrer Absicht Zeichen gegeben, ein neues Publikum mit einem einfachen, noch wirksames und flexibles Kampfsystem festzunehmen.

Andere Schlüsselneuerungen haben ihre Kernprodukte harmonisieren sollen, und sich in neue Gebiete des Wachstums auszubreiten. Der Erwerb von Sabretooth Spielen (Kartenspiele), die Entwicklung Der Schwarzen Bibliothek (Literatur) und ihre Arbeit mit THQ (Computerspiele) hat alles der Gesellschaft ermöglicht, sich in neue Gebiete zu variieren, die alten gamers in die Falte zurückgebracht haben; plus hat es die Spiele in ein ganzes neues Publikum eingeführt.

In den 25 Jahren seit der Erstausgabe ihres Flaggschiff-Spiels Warhammer Fantasie-Kampf haben sich die Kosten von einigen ähnlichen-für-artig Spielbestandteilen steil erhoben. Zum Beispiel hat eine" Fanatiker Puck "Metallminiatur von 40 Punkten bis 2.67 £, eine Zunahme von 567.5 % zugenommen.

Anfang 2008-Zeitschrift Playthings hat berichtet, dass Einzelhändler, die Spielwerkstatt-Produkte verkaufen, die Verminderung von Verkäufen wegen der Marktsättigung und Preiserhöhungen gesehen hatten.

In späten 2009 Spielen hat Werkstatt herausgekommen eine Überschwemmung dessen hören Auf und stehen Ordnungen gegen verschiedene Internetseiten ab, die sie angeklagt hat, sein Geistiges Eigentum zu verletzen. Die Reaktion unter der Anhänger-Gemeinschaft war allgemein Wut und Enttäuschung, weil, wie man sah, viele der Seiten, die Ordnungen erhalten, waren, die verschiedene Spielwerkstatt-Spiele während Perioden unterstützt hatten, wo die Gesellschaft selbst nicht unterstützte oder ihnen verkaufte.

Am 16. Mai 2011 haben Wirbel-Spiele bekannt gegeben, dass Spielwerkstatt die Begriffe und Bedingungen ihrer Handelsabmachung mit unabhängigen Fachhändlern im Vereinigten Königreich revidiert hatte. Die neuen Begriffe und Bedingungen schränken den Verkauf aller Spielwerkstatt-Produkte zu innerhalb der Europäischen Union, Norwegens und der Schweiz ein.

Das Genehmigen

Neben den Verlagsrechten des Vereinigten Königreichs zu mehreren amerikanischen Rolle spielenden Spielen in den 1980er Jahren (einschließlich Des Anrufs von Cthulhu, Runequest und Middle-earth Role Playing) hat Spielwerkstatt auch die Rechte gesichert, Miniaturen und/oder Spiele für mehrere klassische britische Sciencefictionseigenschaften wie Arzt Wer und mehrere Charaktere von 2000 n.Chr. einschließlich des Schelm-Polizisten und Richters Dredd zu erzeugen. Neben den Rechten, die Mittlere Erdrolle des EISES nachzudrucken, Zitadelle-Miniaturen Spielend, hat die Rechte erworben, 28-Mm-Miniaturen zu erzeugen, die auf dem Herrn der Ringe und Des Hobbit gestützt sind.

In Verbindung mit der Promotion Des Herrn der Ringfilmtrilogie 2001 hat Spielwerkstatt die Rechte erworben, eine Auseinandersetzung wargame und Miniaturen, mit der Produktion des Kinos und Werbungskunst und Auskunft zu erzeugen, die durch die ursprünglichen Romane von J.R.R. Tolkien gegeben ist. (Obwohl es bemerkt werden sollte, dass die aktuelle Linie 25-Mm-Skala verwendet). Die Rechte, ein Rolle spielendes Spiel mit der Kunst der Filme und sowohl das Buch als auch die Anschläge des Kinos und Charaktere zu erzeugen, wurden an ein anderes Unternehmen verkauft, Spielwerkstatt von Decipher, Inc ist auch im Stande gewesen, einen Kampf von Fünf Armeespiel zu erzeugen, das auf einer kulminierenden Episode im Hobbit gestützt ist, obwohl dieses Spiel in 10-Mm-Skala getan wurde.

Am 10. Februar 2011 haben Verbrauchsgüter von Warner Bros. bekannt gegeben, dass es seine sechsjährige Abmachung mit der Spielwerkstatt erweitert hat, seine exklusiven, weltweiten Rechte fortsetzend, Tischplatte-Spiele zu erzeugen, die auf "Dem Hobbit" und "Dem Herrn der Ringe gestützt sind." Spielwerkstatt hat Pläne bekannt gegeben, ihre Angebote von Kampfspielen und Mustersoldaten auszubreiten und fortzusetzen, auf den Fantasie-Büchern von J.R.R. Tolkien gestützte Angebote zu entwickeln und zu vergrößern.

Games Workshop Group PLC

Spielwerkstatt hat sich in mehrere Abteilungen/Gesellschaften ausgebreitet, die mit dem Weltall von Warhammer verbundene Produkte erzeugen.

  • Spielwerkstatt erzeugt jetzt die Tischplatte wargames, Zitadelle-Miniaturen und die Fachmann-Spielreihe.
  • Schmiede-Welt macht Ergänzungsfachmann-Harz-Miniaturen und Umwandlungsbastelsätze. Schmiede-Welt ist auch für die Warhammer Historische Linie von historischen Wargames-Regeln einschließlich Warhammer Alter Kämpfe verantwortlich, von denen alle vorher durch als ein Bestandteil der Schwarzen Bibliothek veröffentlicht wurden.
  • DAS ZWEISEITIGE Veröffentlichen ist die Fiktion, das Brettspiel und der roleplaying Spielveröffentlichen-Arm der Spielwerkstatt. Sie umfassen mehrere getrennte Abdrucke; die Schwarze Bibliothek, Schwarze Flamme- und Solaris-Bücher. Verziehen-Artefakte haben gepflegt, auf dem geistigen Spielwerkstatt-Eigentum gestützte Waren zu erzeugen; sie werden jetzt in BLP als ZWEISEITIGE Waren gefaltet.
Wie man

sieht, hat die Gesellschaft hard-reproduce, einzigartiges Geistiges Eigentum, eine gute Exportaufzeichnung, obwohl es mehrere neue Gesellschaften gibt, die in den Markt kürzlich eingegangen sind und ähnliche Produkte zu einem niedrigeren Preis anbieten.

Die Gruppe hat Verkäufe des Sterling von 136,650,000 £ 2005 gemeldet und verwendet ungefähr 3200. Verkäufe haben für das Geschäftsjahr abgenommen, das im Mai 2006 endet. "Weil das Geschäftsjahr am 28. Mai 2006 geendet hat, widerspiegeln die Einnahmen von Games Workshop Plc vermindert um 16 % zur M von 115.2 £ Netz-Einkommen vermindert um 78 % bis die M von 2 £ Einnahmen eine Abnahme in Verkäufen vom Kontinentalen Europa, dem Vereinigten Königreich, Asien der Pazifik und Die Amerikas geografische Abteilungen"

2009 hat Games Workshop Group Plc einen Vorsteuergewinn von 7.5 Millionen Pfunden angeschlagen. Spielwerkstatt hat gesagt, dass der Anstieg von Einnahmen wegen einer Zunahme in der Reihe und Qualität seiner Plastikminiaturen war.

Miniaturspiele

Spielwerkstatt hat vorher Miniaturzahlen über eine verbundene, ursprünglich unabhängige, Gesellschaft genannt Zitadelle-Miniaturen erzeugt, während sich die Hauptgesellschaft auf den Einzelhandel konzentriert hat. Die Unterscheidung zwischen den nach Spielwerkstatt-Läden trüben zwei hat aufgehört, Einzelprodukte durch andere Hersteller zu verkaufen, und Zitadelle wurde zurück in die Spielwerkstatt effektiv verschmolzen.

Aktuelle Kernspiele

Die folgenden Spiele werden serienmäßig hergestellt und weit verfügbar.

Alle diese Spielsysteme haben Vergrößerungsregeln und Ergänzungen für sie, einschließlich Mächtiger Reiche und Sturms der Magie für Warhammer Fantasie-Kämpfe, Battlehosts für Den Herrn des Ringkrieges Des Rings und der Städte von Tod, Apokalypse, Planetstrike und Planetary Empires für Warhammer 40,000 gehabt.

Fachmann-Spiele

Verbinden Sie sich zur hingebungsvollen Seite für die Fachmann-Spielabteilung.

Diese Spiele werden auf den "Veteran"-gamers gerichtet. Das ist gamers, die in den durch die Spielwerkstatt erzeugten Kernspielen erfahrener sind. Das ist, weil die Regeln und die Kompliziertheit der den Systemen innewohnenden Taktik häufig mehr eingehend sind als die Kernspiele. Das schließt auch Spiele ein, die nicht notwendigerweise komplizierter sind, aber ein kleineres mehr spezialisiertes Zielpublikum haben.

Warhammer Fantasie-Weltall

  • Blutschüssel - ein Stil-Spiel des American Footballs mit Fantasie-Wesen.
  • Dreadfleet - ein Marinekampfstil-Brettspiel (beschränktes Lager) veröffentlicht am 1. Oktober 2011
  • Mächtige Reiche - ein sechseckiger Ziegel hat Kampagneergänzung gestützt
  • Mordheim - ein Auseinandersetzungsspiel. Eine Vergrößerung (Reich in Flammen) wurde auch veröffentlicht
  • Warmaster - ein Spiel, um mit größeren Kämpfen mit kleineren (10 Mm) Miniaturen zu kämpfen

Warhammer 40,000 Weltall

  • Battlefleet gotisch - ein Spiel, das Kämpfe zwischen Flotten von Raumschiffen zeichnet.
  • Epos - ein Spiel, um mit größeren Kämpfen mit kleineren (6 Mm) Miniaturen (bekannt als Epischer Entscheidungskampf in seiner aktuellen Ausgabe) zu kämpfen.
  • Untersuchungsbeamter - ein Spiel-Spiel der Auseinandersetzung/Rolle mit größeren (54 Mm) ausführlicheren Miniaturen und beabsichtigt für älteren gamers.
  • Necromunda - ein Auseinandersetzungsspielsatz auf einer Bienenstock-Welt der Grube-Banden von Menschen gegen einander, mit der 2. Ausgabe Warhammer 40,000 Regeln, die ausführlicher als neuere Ausgaben und für Auseinandersetzungsspiele passender sind.

Der Herr Of Das Ringstrategie-Kampfspielweltall

  • - ein Spiel, um mit größeren Kämpfen mit kleineren (10 Mm) Miniaturen zu kämpfen. Das Spiel wurde danach genannt (und hat am Anfang auf im Mittelpunkt gestanden), der Kampf von Fünf Armeen, eine der späteren Szenen in J.R.R. Tolkien Der Hobbit.
  • Das Strategie-Kampfspiel hat jetzt ausgebreitet und hat kürzlich viele neue Ergänzungen der Liste seiner aktuellen Spiele und Drehbücher hinzugefügt. 2009 sieht den Start einer neuen Ergänzung betitelt 'Krieg des Rings', der den Spielern erlaubt, größere Kräfte aufs Feld zu schicken, als vorherige Ergänzungen. Deshalb den Spielern erlaubend, massierte Kämpfe zu spielen.

Schmiede-Welt

  • Aeronautica Imperialis - ein um das Epische Skala-Flugzeug gestütztes Spiel bekämpft

Vergriffen

Warhammer Fantasie-Weltall

  • Fortgeschrittener HeroQuest
  • Kerrunch - eine vereinfachte Version der Blutschüssel.
  • Mann O' Krieg - ein Spiel des Marinekampfs in einer Fantasie-Welt. Zwei Vergrößerungen wurden auch, Meer der Blut- und Plage-Flotte veröffentlicht.
  • Mächtige Krieger - eine vereinfachte Version von Fortgeschrittenem HeroQuest.
  • Warhammer Suche - ein Spiel der Kerker-Erforschung und questing, effektiv eine aktualisierte Version von Fortgeschrittenem HeroQuest.

Warhammer 40,000 Weltall

  • Adeptus Titanicus (ursprüngliches Spiel in der Epischen Reihe, die Kampf zwischen Kolossen betroffen hat.)
  • Kodex Titanicus - Vergrößerung herrscht für denselben
  • Fortgeschrittener Raumkreuzzug
  • Bommerz über da Sulphur River (Brettspiel mit Epischen Miniaturen.)
  • Epos 40,000 (Vorgänger zum Epischen Entscheidungskampf, obwohl einige Menschen noch die Begriffe austauschbar neben dem Epos gebrauchen.)
  • Gorkamorka
  • Digganob (eine Vergrößerung für Gorkamorka)
  • Verlorene Patrouille
  • Raumflotte (Einfaches Raumschiff bekämpfen Spiel aus der Zeit vor dem Battlefleet gotisch)
  • Raumkoloss (wurden drei Ausgaben, Vergrößerungen veröffentlicht, wird unten verzeichnet)
  • Deathwing (hat Vergrößerung Satz geboxt)
  • Genestealer (hat Vergrößerung Satz geboxt)
  • Raumkoloss-Kampagnen (Vergrößerungsbuch sowohl in weichem als auch in gebundene Ausgabe)
  • Raummarinesoldat (ursprüngliches Spiel der Epischen Skala bezüglich Truppen und Infanterie, 1. Ausgabe ist ein Paar mit Adeptus Titanicus, der mit Koloss-Legionen 2. ist)
,
  • Koloss-Legionen (effektiv eine Vergrößerung des Raummarinesoldaten, obwohl es das Spielsystem erweitert hat)
  • Tyranid Angriff
  • Extreme Marinesoldaten - einleitendes Spiel in derselben Reihe wie Space Hulk

Lizenzierte Spiele

Diese Spiele wurden durch die Spielwerkstatt nicht gemacht, aber haben ähnlich-artige Modelle, Gestaltungsarbeit und Konzepte verwendet. Diese Spiele wurden von Hauptströmungsspielzeuggesellschaften gemacht und im Standardspielzeug und den Warenhäusern aber nicht gerade in der Spielwerkstatt und Spezialität verfügbar, die Läden spielt.

  • Kämpfen Sie mit Mastern (veröffentlicht von Milton Bradley)
  • HeroQuest (veröffentlicht von Milton Bradley)
  • Kellar behält (Vergrößerung für die Held-Suche)
  • Rückkehr der Hexe Herr (Vergrößerung für die Held-Suche)
  • Gegen die Ungeheuer-Horde (Vergrößerung für die Held-Suche)
  • Zauberer von Morcar (Vergrößerung für die Held-Suche)
  • Das eingefrorene Entsetzen (Vergrößerung für die Held-Suche)
  • Die Magie des Spiegels (Vergrößerung für die Held-Suche)
  • Dark Company (Vergrößerung für die Held-Suche)
  • Abenteuer-Designbastelsatz von HeroQuest (Vergrößerung für die Held-Suche)
  • Abenteuer-Designbroschüre (Vergrößerung für die Held-Suche)
  • Raumkreuzzug (veröffentlicht von Milton Bradley)
  • Missionsdreadnought (Vergrößerung für den Raumkreuzzug)
  • Eldar Angriff (Vergrößerung für den Raumkreuzzug)

Rolle spielende Spiele

Mehrere der Miniaturspiele (z.B Untersuchungsbeamter) sind mit einem Rolle spielenden Element verbunden, jedoch hat Spielwerkstatt im vorigen veröffentlichten Rolle spielenden Spielsatz innerhalb des Weltalls von Warhammer. Warhammer Fantasie Roleplay wurde zuerst 1986 veröffentlicht; eine zweite Ausgabe ist 2005 veröffentlicht vom Schwarzen Industrieshttp://www.blackindustries.com/ geschienen, ein Teil der Fiktion von GW drucken das ZWEISEITIGE Veröffentlichen auf.

Warhammer 40,000: Dunkle Ketzerei, der erste von drei vorgeschlagenem Rolle spielendem Spielsatz in Warhammer wurde 40,000 Weltall gegen Ende Januar 2008 veröffentlicht und fast sofort ausverkauft.

Sofort im Anschluss an die Ausgabe der Dunklen Ketzerei haben Schwarze Industrien bekannt gegeben, dass sie aufhören würden, Rolle spielende Ergänzungen im September 2008 zu erzeugen, um sich auf gewinnbringenderen Warhammer und Warhammer 40,000 Romane zu konzentrieren. Eine spätere Ansage hat angezeigt, dass das Spiel fortsetzen würde, jedoch erzeugt zu werden; Produktion war einfach einem Drittherausgeber, Fantasie-Flugspielen stattdessen umgesetzt worden.

Sowie neu veröffentlichend und Erweiterung des Dunklen Ketzerei-Spiels haben Fantasie-Flugspiele nachher zwei andere roleplaying Spiele, Schelm-Händler und Totenwache veröffentlicht, in demselben Warhammer 40,000 Weltall und Beschäftigung verschiedener Systeme gesetzt. Fantasie-Flug hat auch eine neue Ausgabe der Warhammer Fantasie Roleplay, zusammen mit einer Zahl Vergrößerungen zu diesem Spiel auch veröffentlicht.

Vergriffen

  • Goldene Helden - ein Superheld roleplaying Spiel, veröffentlicht 1984, nachdem er auf einer Amateurbasis am Anfang veröffentlicht worden ist.
  • Richter Dredd: Das Rolle spielende Spiel - veröffentlicht laut der Lizenz 1985.
  • Stormbringer - die dritte Ausgabe des Spiels, veröffentlicht gemeinsam mit Chaosium 1987.
  • Runequest - GW hat die zweiten und dritten Ausgabe-Regeln im Vereinigten Königreich veröffentlicht.
  • Der Anruf von Cthulhu - GW hat die zweiten und dritten Ausgabe-Regeln im Vereinigten Königreich veröffentlicht

Vergriffen, Neu veröffentlicht

Die folgenden Spiele sind in ihren ursprünglichen Ausgaben technisch vergriffen, aber haben neue Versionen (in einigen Fällen schwer revidiert und in einigen Fällen mit zusätzlichen Spielvergrößerungen) veröffentlicht durch Fantasie-Flugspiele gehabt, und diese neuen Ausgaben sind noch im Druck.

  • Dunkle Ketzerei - ein RPG hat im WH40K Weltall gestützt, wo Spieler ein Mitglied eines Kriegsbandes eines Untersuchungsbeamten kontrollieren.
  • Warhammer Fantasie Roleplay (WHFRP)

Brettspiele

Spielwerkstatt hatte eine starke Geschichte in der boardgames Entwicklung, neben den Miniaturen und RPGs. Verwirrend können mehrere roleplaying Elemente gehabt haben, oder haben was das betrifft, Miniaturen oder erzeugt einschließen lassen.

Das Genehmigen für ein geheim gehaltenes Verhältnis des Spielwerkstatt-Rücken-Katalogs von Brettspielen wurde Fantasie-Flugspielen als ein Teil derselben Transaktion übertragen, die die Rolle-Spielen-Spiele der schwarzen Bibliothek eingeschlossen hat. Fantasie-Flug hatte bereits verbesserte Auflagen mehrerer dieser Spiele neu veröffentlicht. Zur Zeit der Ansage hatte Schwarze Bibliothek nur einen boardgame im Druck, der 4. Ausgabe "des Amuletts". Fantasie-Flug hat nachher verbesserte Auflagen des Amuletts und anderer ehemaliger Spielwerkstatt boardgames veröffentlicht.

Vergriffen

  • Apokalypse (um mit der Vergrößerung Warhammer 40,000 Apokalypse nicht verwirrt zu sein)
,
  • Battlecars
  • Kampf um den Entscheidungskampf
  • Verwirrungsangriff (Vergrößerung für den Kampf um den Entscheidungskampf)
  • Block-Manie - 2000AD Richter Dredd, der untergeht
  • Mega Manie (Vergrößerung für die Block-Manie)
  • Blut Royale (Mehrfachabspiellaufwerk, Kampf und Quellenspiel des mittelalterlichen Europas)
  • Katastrophe
  • Kettensäge-Krieger (Solospiel-Spiel)
  • Kosmische Begegnung (laut der Lizenz)
  • Fluch der Grabstätte der Mumie
  • Dunkle Zukunft (ähnlich Autokriegen)
  • Arzt wer - das Spiel der Zeit und Raums (1980)
  • Schicksal von Eldar
  • Das Bankett von Gobbo
  • Hungriger Troll und Gobbos
  • Richter Dredd (sieh 2000 n.Chr. Charakter-Richter Dredd für den Hintergrund)
  • Könige und Dinge (laut der Lizenz)
  • Oi! Mein Bein von Dat!
  • Marotten
  • Eisenbahnrivalen
  • Schelm-Polizist (sieh 2000 n.Chr. Charakter-Schelm-Polizist für den Hintergrund)
  • Platschen Sie!
  • Supermacht
  • Trolle im Speiseschrank
  • Tal der vier Winde
  • Zauberer
  • Der Zauberer des Bergs Firetop (gestützt auf dem Kämpfen-Fantasie-Spielbuch)

Vergriffen, Neu veröffentlicht

Die folgenden Spiele sind in ihren ursprünglichen Ausgaben technisch vergriffen, aber haben neue Versionen (in allen Fällen schwer revidiert und in einigen Fällen mit zusätzlichen Spielvergrößerungen) veröffentlicht durch Fantasie-Flugspiele gehabt, und diese neuen Ausgaben sind noch im Druck.

  • Verwirrungsplünderer Ein boardgame 'orcish Körperverletzung'.
  • Dungeonquest
  • Wut von Dracula
  • Horus Ketzerei
  • Amulett
  • Krieger-Ritter

Computerspiele

Spielwerkstatt hat lizenziert oder erzeugt mehrere ZX Spektrum-Spiele in den frühen Jahren, von denen keines in den üblichen Einstellungen von Warhammer basiert hat:

  • Apokalypse (1983) gestützt auf dem ursprünglichen boardgame
  • Silberfarbiger Krieger (1984) Illustriertes Abenteuer
  • Battlecars (1984) 2 Spieler, der in GRUNDLEGENDEM geschriebenes Spiel laufen lässt
  • Blutschüssel (1995), veröffentlicht von MicroLeague
  • Verwirrung (1985) Mehrfachabspiellaufwerk-Umdrehung hat "Vorstands"-Spiel gestützt, das von Julian Gollop geschrieben ist
  • Tag der Landung in der Normandie (1985) gestützt auf den Landungen von Normandie
  • HeroQuest (1991) gestützt auf dem Mb-Brettspiel
  • Das Ende der Reise (1985) Textabenteuer
  • Schlüssel der Hoffnung, (1985) Textabenteuer
  • Ringworld (1984) Textabenteuer
  • Runestone (1986) Textabenteuer
  • Amulett (1985) Mehrfachabspiellaufwerk-Umdrehung hat "Vorstands"-Spiel gestützt
  • Turm der Verzweiflung (1985) Textabenteuer

Viele Computerspiele sind von Dritten erzeugt worden, die auf dem vom Unternehmen besessenen Weltall von Warhammer gestützt sind. Diese schließen ein (Miniaturspiel, auf dem sie basieren, wird in Parenthesen nach dem Spielnamen eingeschlossen):

  • Raumkreuzzug (Raumkreuzzug) und 1 Fortsetzung für Amiga.
  • Dunkles Omen (RTT Spiel, das auf Warhammer Fantasie-Kämpfen gestützt ist)
  • Schatten der Gehörnten Ratte (RTT Spiel, das auf Warhammer Fantasie-Kämpfen gestützt ist)
  • Raumkoloss (Raumkoloss)
  • Raumkoloss - Rache der Blutengel (Raumkoloss)
  • Endbefreiung (Epos 40,000 - Raummarinesoldaten, Reichswächter, Orks)
  • Entlassen Sie Krieger (Warhammer 40,000 - Tau)
  • Morgendämmerung des Krieges (Warhammer 40,000 - Raummarinesoldaten, Orks, Eldar, Verwirrungsraummarinesoldaten)
  • Winterangriff (Erweiterung) (Armeen dasselbe als Morgendämmerung des Krieges, auch: Reichswächter)
  • Dunkler Kreuzzug (Eigenständig) (Dasselbe als Winterangriff, auch: Necrons und Tau)
  • Soulstorm (Eigenständig) (Dasselbe als Dunkler Kreuzzug, auch: Schwestern des Kampfs und Dunklen Eldar)
  • Verwirrungstor (Warhammer 40,000 - Raummarinesoldaten, Kräfte der Verwirrung)
  • Riten des Krieges (Warhammer 40,000 - Eldar, Raummarinesoldaten, Tyranid)
  • Zeichen der Verwirrung (Warhammer - das Reich, die hohen Elfen, die Horden von Verwirrung, Skaven, Butzköpfen und Pucks, Zwergen)
  • (Erweiterung) (Armeen dasselbe als Zeichen der Verwirrung, auch: Dunkle Elfen)
  • Trupp-Befehl, eine Umdrehung hat Strategie-Spiel gestützt, das sich auf einen Trupp von Ultramarinesoldaten konzentriert, die mit Verwirrungsraummarinesoldaten kämpfen.
  • ein Warhammer MMORPG durch die mythische Unterhaltung.
  • Morgendämmerung des Krieges II, einer Fortsetzung zur Morgendämmerung des Krieges, der sich weniger auf das Grundgebäude und mehr auf die Trupp-Taktik konzentriert. (Warhammer 40,000 - Raummarinesoldaten, Orks, Eldar, Tyranids)
  • Verwirrung, die Sich (Eigenständig) (Armeen dasselbe als Morgendämmerung des Krieges II, auch Erhebt: Verwirrungsraummarinesoldaten)
  • (Eigenständig) (Dasselbe als das Verwirrungssteigen, auch: Reichswächter)
  • , ein Action/RPG Spiel, das die Ultraseeraummarinesoldaten zeigt.

Ereignisse

Es gibt jährliche durch die Spielwerkstatt gehaltene Spieltagesereignisse, die den Goldenen Dämon zeigen, der Konkurrenz, Zeitungskioske für kommende Modelle, Verkaufsstandplätze sowie Tische malt, um darauf zu spielen.

Weltkampagnen

Spielwerkstatt hat zahlreiche Weltkampagnen für seine drei Kernspielsysteme geführt. In jeder Kampagne werden Spieler eingeladen, die Ergebnisse von innerhalb eines bestimmten Zeitabschnitts gespielten Spielen vorzulegen. Die Vergleichung dieser Ergebnisse stellt ein Ergebnis dem Drehbuch der Kampagne, und im Fall von Warhammer zur Verfügung, setzt häufig fort, die erfundene und gameplay Entwicklung des erfundenen Weltalls zusammenzupressen. Obwohl in der Vergangenheit Kampagneergebnisse nach dem aufzuzählenden Vereinigten Königreich angeschlagen werden mussten, haben die neueren Kampagnen Ergebnis-Vorlage über das Internet erlaubt.

Jede Warhammer Kampagne hat einen neuen Kodex mit den Regeln für spezielle Charaktere oder "unvollständige" Armeelisten veröffentlichen lassen. Unten werden die Spielwerkstatt Weltkampagnen (mit dem erfundenen Weltall der Kampagne verzeichnet, das in Parenthesen untergeht):

  • 1995 - Der Kampf von Ichar IV (Warhammer 40,000)
  • 2000 - Der dritte Krieg für den Entscheidungskampf (Warhammer 40,000)
  • 2001 - Dunkle Schatten (Warhammer)
  • 2003 - Auge des Terrors (Warhammer 40,000)
  • 2004 - Sturm der Verwirrung (Warhammer)
  • 2005 - Der Krieg des Rings (Der Herr des Ringstrategie-Kampfspiels)
  • 2006 - Der Fall von Medusa V (Warhammer 40,000)
  • 2007 - Die Nemesis-Krone (Warhammer)
  • 2011 - Geißel des Sturms (Warhammer)

Diese Kampagnen wurden geführt, um seine Miniatur wargames und angezogenes Interesse am Hobby, besonders an spielenden Klubs, Hobby-Zentren und unabhängigen Fachhändlern zu fördern. Foren für die Gemeinschaft wurden für jede Kampagne geschaffen (zusätzlich zu denjenigen auf der Hauptseite), als ein Platz, Taktik, Plan "zu tauschen, wo man Ihre Ergebnisse anschlägt, oder gerade darüber plaudert, wie die Kampagne geht." In einigen Fällen wurden spezielle Miniaturen veröffentlicht, um mit den Kampagnen zusammenzufallen; "Beförderungsgimli auf Totem Uruk-hai" Miniatur war zum Beispiel nur durch die Kampagneinformationsgruppen oder Einrichtung online verfügbar. Als Ganzes sind diese Ereignisse erfolgreich gewesen; ein wurde zum Beispiel "eine fantastische Berg-Und-Tal-Bahn", mit Tausenden von eingetragenen Teilnehmern gehalten.

Zeitschriften

Die am besten bekannte Zeitschrift der Werkstatt von Spielen ist Weißer Zwerg, der im Vereinigten Königreich jetzt 370 Probleme übertragen hat. Neun verschiedene internationale Ausgaben des Weißen Zwergs werden zurzeit mit dem verschiedenen Material auf fünf Sprachen veröffentlicht. Ursprünglich eine allgemeinere roleplaying Zeitschrift seitdem um die Ausgabe 100 ist Weißer Zwerg exklusiv der Unterstützung der Spielwerkstatt-Produktion gewidmet worden.

Spielwerkstatt hat auch Fanatische Zeitschrift zur Unterstutzung ihrer Fachmann-Spielreihe veröffentlicht, aber das wurde in der Druckform nach der Ausgabe 10 unterbrochen. Fanatiker wurde durch mehrere Rundschreiben vorangegangen, die den besonderen Spielen gewidmet sind. Nach der Annullierung der Fanatischen Zeitschrift wurde eine elektronische Form, die als "Fanatiker Online" bekannt ist, von der Spielwerkstatt-Fachmann-Spielwebsite veröffentlicht. Damit, 2008 des globalen Webladens der Werkstatt von Spielen wieder einzuführen, mit einer aufgemöbelten US-Seite anfangend, wurde es bekannt gegeben, dass die Fachmann-Spielseite nicht mehr aktualisiert würde, und dass Fachmann-Spielinhalt innerhalb der richtigen Spielwerkstatt-Website veröffentlicht würde; das hat auch das Ende des Fanatikers Online bedeutet.

Es gab auch die Zitadelle-Zeitschrift, die als eine "tiefere" Zeitschrift beabsichtigt ist, um Anhänger und erfahreneren gamers zu modellieren. Es hat häufig ungewöhnliche Regeln und Armeen gezeigt, und wurde gelegentlich als ein Ausgang für Testregeln verwendet. Unter einigen Redakteuren haben sie auch Anhänger-Fiktion und Anhänger-Kunst veröffentlicht. Das wird nicht mehr veröffentlicht.

Seit einer kurzen Periode Mitte der 1980er Jahre hat GW Veröffentlichung des Zeitschrift-Zauberers Fighting Fantasy aus Papageientaucher-Büchern übernommen. Die Zeitschrift hat sich in eine allgemeine einleitende spielende Zeitschrift verwandelt, aber wurde nach der Ausgabe 13 unterbrochen.

Es gab auch eine vierzehntägige Reihe genannt "Kampfspiele in der Mittleren Erde", die mit einer Single oder mehrerem freiem Herrn der Ringe SBG Miniaturen gekommen ist. Obwohl die Miniaturen durch die Spielwerkstatt gemacht wurden, wurde die Zeitschrift selbst durch SGS (ein Teil der Spielwerkstatt) geschrieben und von De Agostini veröffentlicht. Es wurde in Irland, dem Vereinigten Königreich, den Niederlanden, Frankreich, Deutschland, Spanien, Österreich, Australien, Neuseeland und Polen veröffentlicht. Die Zeitschrift ist populärer geworden, als die Herausgeber vorausgesehen hatten, und der Termin mehrere Male erweitert wurde und auf dem Satz 91 geendet hat. Kampfspiele in der Mittleren Erde wurden berichtet als, der größte Verkauf partwork Zeitschrift in der Geschichte von De Agostini zu sein.

Andere Medien

Viele Romane und Comics sind auch gestützt auf dem Weltall von Warhammer erzeugt worden, das von der Schwarzen Bibliothek veröffentlicht ist. Gegen Ende 2009 hat Codex Pictures bekannt gegeben, dass sie einen 70-minutigen belebten Film gestützt auf Warhammer 40,000 machen würden, hat genannt

Spielwerkstatt-Illustratoren haben auch artbooks Bedeckung von Teilen ihrer beauftragten Arbeit für die Gesellschaft veröffentlicht. Unter ihnen kann man Adrian Smith und John Blanche finden.

Außenverbindungen


Super Mario Bros.: Die verlorenen Niveaus / Britische Akademie des Films und der Fernsehkünste
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