Mentat

Ein Mentat ist ein Beruf oder Disziplin im erfundenen Düne-Weltall von Frank Herbert. Mentats sind Menschen, die trainiert sind, Computer nachzuahmen: Menschenverstände haben sich zu schwankenden Höhen der kognitiven und analytischen Fähigkeit entwickelt.

Übersicht

In der Fiktion von Herbert, im Anschluss an den Misserfolg der Denken-Maschinen durch die Menschheit in Butlerian Jihad, wird es verboten, empfindungsfähige Maschinen zu schaffen. Die Mentat Disziplin wird als ein Ersatz für die computerisierte Berechnung entwickelt, gerade als Bene Gesserit und die Abstand-Gilde vorher durchgeführte Funktionen durch das Denken von Maschinen übernehmen. Seit Tausenden von Jahren betrachtet Gesellschaft Mentats als die Verkörperung der Logik und des Grunds.

Verschieden von Computern, jedoch, sind Mentats nicht einfach Rechenmaschinen. Statt dessen sind die außergewöhnlichen kognitiven geistigen Anlagen des Gedächtnisses und der Wahrnehmung die Fundamente dafür, supra-logisch Hypothese aufzustellen. Mentats sind im Stande, große Volumina von Daten zu sieben und kurze Analysen in einem Prozess auszudenken, der weit außer dem logischen Abzug geht: Mentats kultivieren "die naive Meinung,", die Meinung ohne vorgefasste Meinung oder Vorurteil, um wesentliche Muster oder Logik von Daten herauszuziehen und nützliche Beschlüsse mit unterschiedlichen Graden der Gewissheit zu liefern. Sie werden auf die Formulierung von Syllogismen nicht beschränkt; sie sind die höchsten Berater des Düne-Weltalls, so niedrig wie ein Wirtschaftswissenschaftler oder ein Historiker, der Führung, oder so großartig empfehlen könnte wie Berater vom Kaiser. So ist Mentat nicht ein rein "richtiger" Gehirntyp der Intelligenz mit nur einem vereinfacht-autistischen Erkennen, sind sie der Nuance, Subtilität und der Art der "Empfindlichkeit zu anfänglichen Bedingungen" tief bewusst, die in der Verwirrungstheorie studiert wird. Zusätzlich nehmen sie in der Information durch visuelle sowie andere Medien, und ihre Berechnungen werden nicht als numerische Wahrscheinlichkeiten, aber als fließende Pfade, Thema neuen Schwankungen durch den Einfluss von neuen Faktoren geliefert. Auf alle diese Weisen ähneln die mentats' weniger der wörtlichen/klerikalen/geradlinigen autistischen Meinung und mehr der globalen, variablen und visuellen Meinung des Legasthenikers.

Fähigkeiten von Mentat können durch die Einnahme sapho von Saft außerordentlich vergrößert werden, aber das Verwenden davon führt zu Hingabe. Sapho wird aus Wurzeln herausgezogen, die auf Ecaz gefunden sind, und sein Gebrauch verdoppelt oder verdreifacht sogar die bereits riesige in einer Prozession gehende Macht von Mentat. Wiederholter Gebrauch verlässt einen dauerhaften "Preiselbeere-farbigen Fleck" auf den Lippen des Benutzers.

Mentat zu sein, kann ein Beruf an sich sein, oder die Disziplin kann zu anderen Rollen hinzugefügt werden. Wenige Menschen sind in der Lage, Mentat zu sein; so werden diejenigen mit der Disziplin in beliebiger Rolle geschätzt, die sie wählen. Dort ändern auch Grade der Fähigkeit. In der Düne (1965), wie man betrachtet, ist Thufir Hawat einer bester Mentats seiner Zeit. Paul Atreides ist ein Herzog von Mentat (und später Kaiser) in der Düne, und in Ketzern der Düne (1984) und (1985), Miles Teg ist Mentat bashar (oder allgemein) und der furchterregendeste militärische Kommandant im bekannten Weltall. Im Düne-Messias (1969) wird Duncan Idaho als ein ghola erfrischt und sowohl als Mentat als auch als ein Philosoph von Zensunni erzogen. In Kindern der Düne (1976) heiratet er den Regenten, die Schwester von Paul Alia, aber ist dann im Schutz der königlichen Erben von ihr instrumental, demonstrierend, dass Mentats selten einfach unvoreingenommene Beobachter und Berater sind.

Es ist auch möglich, die Disziplin zu ändern: In der Düne schafft der Tleilaxu "hat Mentats" für Baron Vladimir Harkonnen (Piter De Vries gedreht, der das bemerkenswerteste Beispiel ist). Das ist sociopathic von den üblichen Einschränkungen der menschlichen Moral freier Mentats, oder instinktive Rücksichten (ist Piter, unter anderem, ein Sadist, und handelt als Peiniger für den Baron). In Ketzern der Düne versorgt der Tleilaxu Bene Gesserit mit einem Duncan ghola sie haben sich auf viele feine und verborgene Weisen einschließlich der Hinzufügung untergetauchter geistiger Anlagen von Mentat verändert.

Im Gott-Kaiser der Düne (1981) verbietet Leto II die Ordnung und zerquetscht irgendwelche tückishen Lehrschulen, die er findet. Verschieden von seiner Ausführung von Historikern, getan, um sein Vermächtnis und Symbolik zu kontrollieren, sagt Leto nie, warum er Mentats unterdrückt, den Leser verlassend, um zu beschließen, dass es einfach eine Rolle in seinem größeren Zweck spielt, Menschheit zu bedrücken, um seinen Goldenen Pfad zu schaffen. Die Kunst wird jedoch nicht beseitigt, durch unterirdische Schulen überlebend; namentlich bewahren Bene Gesserit die Kunst, annehmend, dass Leto davon (durch seine Voraussicht) weiß und genehmigt.

Später, in der Kapitelsaal-Düne, spricht der Duncan ghola mit der Bene Gesserit Ehrwürdigen Mutter Bellonda und ruft seine vorige Verkörperung von der Zeit von Leto II zurück:

Bellonda bekommt die folgende Information von Anderem Gedächtnis wieder:

Ursprünge

Der Ursprung ersten Mentat wird später in den Legenden der Düne (2002-2004) prequels erforscht, der von Kevin J. Anderson und Brian Herbert geschrieben ist. Während des Butlerian Jihads, Maschinenführer Omnius denkend, sieht Menschen als Tiere, aber der unabhängige Roboter Erasmus behauptet, dass jeder Mensch hervorragend werden kann. Omnius pickt einen Neunjährigen, blond-haariger Junge auf, der scheint, am wildesten und unter allen am ungepflegtesten zu sein, und fordert Erasmus heraus, seine Theorie zu beweisen. Erasmus nennt den Jungen Gilbertus Albans, denkend, dass das einem Namen eines klugen Menschen ähnlich ist. Nach dem anfänglichen Scheitern, Fortschritte zu machen, indem er ein System des Wohlwollens und der Belohnungen verwendet, schaltet er auf ein System der strengen Aufsicht und Strafe und der Methode-Arbeiten um. Indem er mit Erasmus wetteifert, den er gekommen ist, um als seinen Vater zu denken, wird Albans das erste, um computerähnlich kognitiv und Berechnungskapazität auf dem Niveau des Denkens von Maschinen zu zeigen.

Zu seiner eigenen Überraschung entwickelt Erasmus auch eine Verhaftung dem Jungen; wenn Gilbertus ungefähr 20 Jahre alt ist, führt Erasmus ein Lebenserweiterungsverfahren auf ihm ohne Erlaubnis von Omnius durch. Wegen der bemerkenswerten speicherorganisatorischen Fähigkeit von Gilbertus und Kapazität für das logische Denken, Spitznamen von Erasmus er "Mentat", der vom Wortmentor, mentee und mentation geschaffen ist. Während des Kampfs von Corrin schaltet Erasmus einen explosiven Reisemechanismus in der Denken-Maschinenverteidigung aus, um Gilbertus, dadurch dooming das komplette Maschinenreich zu retten. Später erklärt der Roboter:

Auf diese Weise sind die Denken-Maschinen retconned als die Schöpfer von Mentats, die das fortdauernde Vermächtnis der Maschinen zur menschlichen Zivilisation bleiben. Mitten unter der fanatischen Anticomputerkultur, die dauerhafte Wurzel überall in der ganzen Menschheit genommen hat, gedeihen Mentats davon, ein akzeptierter Ersatz über die intelligente Technologie mit den wirklichen allen Menschen völlig unbekannten Ursprüngen von Mentats zu sein.

Mantra

Der Film von David Lynch Dune schließt eine Szene ein, in der Piter De Vries den folgenden nach dem Trinken sapho Saft rezitiert:

Dieser mantra ist eine Entwicklung von Lynch und erscheint in den Büchern nicht, obwohl in der Düne es Erwähnung gibt, dass Thufir Hawat mit der Preiselbeere befleckte Lippen von sapho Saft hat.

Derselbe mantra wird auch von Harkonnen Mentat Hayt am Anfang der Kampagne des Hauses in der Düne 2000 (1998) Videospiel vor dem Einweisen des Spielers auf der ersten Mission rezitiert.

Der mantra wird auch vom Industrieband Cyberaktif in ihrem Lied probiert "Nichts Bleibt Dasselbe" (2:42), der auf dem Album Tenebrae Vision erscheint.

Andere Arbeiten der Fiktion

Die Wunder-Comic-Charakter-Gottesanbeterin ist besitzenden "mentat des mittleren Bereichs" Ausbildung seit dem Wiedererscheinen in der Handlung der Geschichte genannt geworden, und hat erhöhte Handlungen des Erkennens und der Berechnung seitdem (zusätzlich zu ihr telepathisch, telekinetic, und vorkognitive Mächte) durchgeführt.

In einem Nichtkanon 'Hilfsecke' des Videospiels ist das "Werk von Mentat" ein fremdes, schwarzes kugelförmiges Werk, das vermutlich Intelligenz vergrößert.

Im Radioaktiven Videospiel-Reihe-Niederschlag sind "Mentats" ein Gesundheitsartikel, die geistige Attribute verbessern sondern auch der Gefahr der Hingabe mit jedem Gebrauch bieten.

In der Roman-Schwester-Zeit von John Ringo und Dem Helden erscheint der Titel von "Sohon Mentat" als eine Reihe für hohe Master der psychischen Herstellung unter der ausländischen Rasse von Indowy. In der Schwester-Zeit wird darin als Verweise angebracht, direkt von der Düne gezogen worden sein.

Siehe auch

  • Menschlicher Computer
  • Geistige Rechenmaschine

Michael Milken / Mayerling
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