Gebiet 51 (1995-Videospiel)

Gebiet 51 ist ein leichtes Pistole-Arkade-Spiel, das durch Atari Spiele 1995 veröffentlicht ist. Es nimmt seinen Namen vom Gebiet 51 militärische Möglichkeit.

Übersicht

Der Anschlag des Spiels bezieht den Spieler (Peterson) ein, der an einem STAAR (Strategische Taktische Fortgeschrittene Ausländische Antwort) militärischer Einfall teilnimmt, um Ausländer, bekannt als Kronn und von den Ausländern geschaffene Zombies davon zu verhindern, das Gebiet 51 militärische Möglichkeit zu übernehmen.

Beschreibung

Dieses Spiel nimmt den Spieler durch mehrere Abteilungen der Möglichkeit, einschließlich eines Lagers und unterirdischer Tunnels. Der Spieler wird zusammen mit dem Gefährten beschäftigt STAAR Mitglieder, um in Gebiet 51 einzudringen und den Kern-zu aktivieren, zerstören sich Folge selbst. Der Spieler muss alle genetisch veränderten Soldaten und Ausländer töten ohne zu schaden irgendwelcher hat STAAR Gruppenmitglieder (auf Kosten eines Lebenspunkts) jedoch verbunden, wenn nichts als drei STAAR Gruppenmitglieder geschossen werden, wird der Kronn Hunter angefangen, die Rolle eines Hunters nehmend, der vom Kronn gesandt ist, um die Rebellen zu beseitigen. Keiner der wirklichen Ausländer wird bis zum Büroniveau erscheinen.

Es gibt fünf Typen der verschiedenen Bewaffnung, die für den Spieler während des Kurses des Spiels verfügbar ist. Während dem Spieler nur eine halbautomatische Pistole am Anfang gegeben wird, sind Waffensteigungen als Ziele überall im Spiel verfügbar. Die Pistole kann zu einem automatischen Maschinengewehr, einer Pumpe-Schrotflinte, und schließlich einer automatischen Schrotflinte befördert werden. Die Schrotflinte-Bewaffnung erlaubt ein größeres Feld des Fehlers, für einen Feind im fähigen ins Visier zu nehmen, um es zu töten. Sowohl das Maschinengewehr als auch die automatische Schrotflinte erlauben dem Spieler, den Abzug gedrückt unten zu halten, um Runden loszulassen. Wenn der Spieler vom Feind jederzeit geschlagen wird, wird die Waffe zurück zur Pistole degradiert. Der Spieler wird auch Handgranaten in Kisten und Bonus-Zimmern finden, der, wenn verwendet, am meisten auf Schirm-Feinden sofort zerstört. Der Spieler kann einen max von 9 Handgranaten halten. Außerdem können gelbe Kästen und mit "feuergefährlichen" Warnsymbolen gekennzeichnete Barrels geschossen werden, um Feuer oder Explosionen zu verursachen, die Feinden verletzen können.

Das Spiel ist für seinen Gebrauch des digitalisierten Videos bemerkenswert, das auf einer Festplatte an Bord und dem sich bizarr abhebenden, unrealistischen gibs versorgt ist, in den jeder Feind, einzeln wenn geschossen, auf genau dieselbe Weise bläst. Während Feinde, Unschuldige und Explosionen 2. digitalisierte Videoelfen sind, werden die Niveaus und Fahrzeuge im 3D vorgemacht.

Ein anderes interessantes Zeichen über das Spiel ist seine mehrere "Hintertüren"; durch das Schießen bestimmter Gegenstände in den richtigen Folge-Spielern kann schießende Übungen, Waffenverstecke aufschließen, und Bonus-Sachen gewinnen, die im Hauptspielanschlag nicht verfügbar sind.

Der Arkade-Ausschuss des Spiels, CoJag, ist ein modifizierter Atari Jaguar mit erhöhten gesunden und Grafikfähigkeiten.

Gebiet 51 erlaubt den Spielern, am Anfang des Spiels oder Verziehens vorn zur Mitte des Spiels anzufangen.

Vermächtnis

1998 haben Atari Spiele eine Arkade-Fortsetzung betitelt veröffentlicht und haben das erste Spiel als ein Teil einer Maschine genannt Gebiet 51 gegen das Maximale Kraft-Duett wiederveröffentlicht, das auch Maximale Kraft eingeschlossen hat. 2005 wurde ein Ego-Shooter veröffentlicht, der den Namen teilt und das Original verwendet, weil eine Inspiration für PlayStation 2, Xbox und PC veröffentlicht wurde. Es hat eine hoch entwickeltere Handlung der Geschichte und die Stimmen von David Duchovny, Marilyn Manson und Mächten Boothe gezeigt. 2007, Auf halbem Wege veröffentlicht "" zu vielfachen Plattformen.

Am 31. August 2004 hat Paramount Pictures bekannt gegeben, dass sie die Weltfilmrechte für die Reihe gekauft hatte. In Rechnung gestellt als ein Handlungsgepackter Thriller, wie man sagte, arbeitete Erzeuger Christine Peters mit den Spielentwicklern zusammen, um zu helfen, den Film zu bauen. Am 9. September hat Vielfalt berichtet, dass Paramount Dean Georgaris angestellt hatte, um das Drehbuch zu schreiben und mit dem Partner Micheal Aguilar zu erzeugen. Es sollte unter ihrer Schlagzeile von Penn Station zusammen mit Christine Peters und Auf halbem Wege sein; jedoch ist nicht viel offiziell bekannt gegeben worden und die Entwicklungsstrom-Sätze des Films in einem unbekannten Status. Die Produktion des Films hat 2007 aufgehört.

Häfen

1996 wurde das Spiel zu PlayStation, Saturn und PC getragen. Es wurde auf PlayStation 2001 durch Auf halbem Wege als ein Teil von ihrem Auf halbem Wege Klassiker-Reihe wiederveröffentlicht. Tiger Electronics hat später eine Miniatur, tragbare Version des Spiels mit einem FLÜSSIGKRISTALLANZEIGE-Schirm und kleiner leichter Pistole entwickelt.

Die Version von PlayStation unterstützt Fullscreen-Spiel, während die Saturn-Version eine Grenze hat, die ungefähr 15 % des Schirms bedeckt.

Die Version von PlayStation ist mit Namco GunCon nicht vereinbar. Der Konami Justifier arbeitet wirklich mit dieser Version.

BAGATELLEN

Das Spiel macht einen apperience im 2. Niveau des 2004-Spielgebiets 51 für Ps2 und Xbox

Links


Blau (2001-Film) / Pyrros Dimas
Impressum & Datenschutz