Sandworm (Düne)

Der sandworm ist eine erfundene Form des in Wüste wohnenden Wesens vom von Frank Herbert geschaffenen Düne-Weltall. Sie erscheinen zuerst im 1965-Roman Düne, betrachtet, unter den Klassikern im Sciencefictionsgenre zu sein, und sind von der Düne-Reihe ikonisch.

In der Reihe, dem sandworms genannt Shai-Hulud unter Fremen des Wüste-Planeten werden Arrakis (Düne) als Manifestationen "der Erdgottheit des Herd-Aberglaubens von Fremen angebetet." Die Fremen glauben, dass die Handlungen des sandworms die direkten Handlungen des Gottes sind, und so sind den Würmern zahlreiche Titel wie der "Große Schöpfer" gegeben worden, "Der Schöpfer" und der "Wurm, der Gott ist." (Gott-Kaiser der Düne). Eigentlich unzerstörbar und mit der unbestimmten Lebensspanne von potenziell Tausenden von Jahren wird der Riese sandworms auch den "Alten Mann der Wüste", "Alte Vater-Ewigkeit" und "Großvater der Wüste" genannt. Auf die Würmer kann auch von Fremen als Shaitan, der Postgott-Kaiser verwiesen werden.

Physiologie von Sandworm

Sandworms sind Tiere ähnlich anscheinend riesigem irdischem annelids und auf andere Weisen zum Neunauge. Sie sind zylindrische Wesen ohne bedeutende Anhänge, die mit einer schrecklichen Reihe von kristallenen Zähnen ausgestattet sind, verwendet in erster Linie, um Felsen und Sand, und mehr als fähig zum Essen von irgendetwas Vorstellbarem zu raspeln. Während seiner ersten nahen Begegnung mit einem sandworm in der Düne bemerkt Paul Atreides, "Sein Mund war ungefähr achtzig Meter im Durchmesser... Kristallzähne mit der gekrümmten Gestalt von crysknives, der um den Rand... der Gebläse-Atem von Zimt, feine Aldehyde... Säuren..." schimmert

Sandworms wachsen zu Hunderten von Metern in der Länge, mit beobachteten mehr als 400 Metern von Mustern (1,312 ft) lange und 40 Meter (131 ft) im Durchmesser, obwohl Paul ein sandrider wird, indem er einen Wurm auffordert, der "geschienen ist", um eine halbe Liga (2,778 Meter) oder mehr in der Länge zu sein. Diese riesigen Würmer graben sich tief im Boden und Reisen schnell ein; "der grösste Teil des Sands auf Arrakis wird der sandworm Handlung kreditiert."

Sandworms werden als "unglaublich zäh" durch Liet-Kynes beschrieben, wer weitere Zeichen, dass "elektrischer Hochspannungsschlag angewandt getrennt zu jedem Ringsegment" die einzige bekannte Weise ist, sie zu töten und zu bewahren; Atomphysik ist der einzige Explosivstoff, der stark genug ist, um einen kompletten Wurm mit herkömmlichen Explosivstoffen zu töten, die unausführbar sind, weil "jedes Ringsegment ein Leben seines eigenen hat." Wasser ist zu den Würmern giftig, aber ist im zu knappen Vorrat auf Arrakis, um von Nutzen gegen irgendwelchen, aber den kleinsten von ihnen zu sein.

Die quasikanonische Düne-Enzyklopädie erfindet einen wissenschaftlichen Namen für den sandworm: Geonemotodium arraknis (auch Shaihuludata gigantica).

Lebenszyklus von Sandworm

Herbert bemerkt in der Düne, dass mikroskopische Wesen Sand-Plankton-Futter auf Spuren der Mischung gestreut durch sandworms auf den Sanden von Arrakeen genannt haben. Das Sand-Plankton ist Essen für den Riesen sandworms, sondern auch wächst und gräbt sich ein, um zu werden, was Fremen Kleine Schöpfer, "die Hälfte des Werks Hälfte des Tiervektoren des tiefen Sands von Arrakis sandworm nennen."

Ihr ledernes bleibt vorher, zugeschrieben einem erfundenen "sandtrout" in Volksgeschichten von Fremen "gewesen," hatte Kaiserlicher Planetologist Pardot Kynes die Kleinen Schöpfer während seiner ökologischen Untersuchungen des Planeten entdeckt, ihre Existenz ableitend, bevor er wirklich denjenigen gefunden hat. Kynes beschließt, dass diese "sandtrout" von Wasser "in fruchtbare Taschen innerhalb der porösen niedrigeren Schichten unter den 280 ° (absolute) Linie," und Zeichen von Alia Atreides in Kindern der Düne dass "sandtrout, wenn verbundener Rand blockieren, um sich gegen die Grundlage des Planeten, gebildete lebende Wasserspeicher zu drängen." Die Fremen selbst schützen ihre Wasserversorgungen mit "Raubfisch-Fischen", die das Eindringen sandtrout angreifen. Sandtrout kann durch kleine Spuren von Wasser gelockt werden, und Kinder von Fremen greifen und spielen mit ihnen; Glanzschleifen ein über die Hand bildet einen "lebenden Handschuh", bis das Wesen durch etwas im Wasser des "Bluts" zurückgetrieben wird und zurückgeht.

Die sandtrout werden als "flach und ledern" in Kindern der Düne mit Leto Atreides II beschrieben, der bemerkt, dass sie" mit "keinem Kopf, keinen äußersten Enden, keine Augen" und "rauer interlacings von ausgestoßenem cilia "grob rautenförmig sind." Sie können Wasser untrüglich finden, und das Drücken des sandtrout gibt einen "süßen grünen Sirup nach." Wenn Wasser in die Ausscheidungen des sandtrout überschwemmt wird, wird eine Vorgewürz-Masse gebildet; in dieser "Bühne des fungusoid wilden Wachstums," werden gasses erzeugt, die "auf einen charakteristischen 'Schlag,' hinauslaufen, das Material von der tiefen Untergrundbahn gegen die Sache auf der Oberfläche darüber austauschend." Nach der Aussetzung von der Sonne und Luft wird diese Masse Mischung.

Das "Wasser von Kynes stealers" stirbt "durch die Millionen in jedem Gewürz-Schlag," und kann durch sogar eine "Fünf-Grade-Änderung in der Temperatur getötet werden." Er bemerkt, dass "die wenigen Überlebenden in einen halbschlafenden Zyste-Winterschlaf eingegangen sind, um in sechs Jahren als kleiner (ungefähr drei Meter langer) sandworms zu erscheinen." Eine kleine Zahl von diesen erscheint dann in die Reife als Riese sandworms, zu wem Wasser giftig ist. Ein "verkümmerter Wurm" ist eine "primitive Form..., die eine Länge von nur ungefähr neun Metern erreicht." Ihr Ertrinken durch Fremen lässt sie die als das Wasser des Lebens bekannte Droge des Bewusstsein-Spektrums vertreiben.

Während sandworms dazu fähig sind, Menschen zu essen, enthalten die Letzteren wirklich ein Niveau von Wasser außer der bevorzugten Toleranz der Würmer. Sie verschlingen alltäglich Mischung erntende Ausrüstung - das Verwechseln des mechanischen Rhythmus für die Beute - aber sie scheinen nur, wirkliche Nahrung vom Sand-Plankton und kleinerem sandworms abzuleiten. Sandworms wird sandtrout nicht angreifen.

Leto II'S-Transformation

In Kindern der Düne illuminieren die vorherwissenden Visionen von II von Leto seinen Goldenen Pfad, seinen Plan für das fortlaufende Überleben der Menschheit und des sandworms. Nach dem Verbrauchen massiver Beträge des Gewürzes erlaubt er vielen sandtrout, seinen Körper, die Konzentration des Gewürzes in seinem Blut zu bedecken, das die Wesen zum Narren hält:

Diese Schicht gibt Leto enorme Kraft, Geschwindigkeit und Schutz vor reifem sandworms, die seinen sandtrout-bedeckten Körper mit einer tödlichen Masse von Wasser verwechseln. Er nennt es ein "Leben, stillsuit einer sandtrout Membran selbstreparierend," und bemerkt bald, dass er "nicht mehr Mensch ist."

Allmählich im Laufe der nächsten 3,500 Jahre überlebt Leto nicht nur, aber wird in eine Hybride des Menschen und Riesen sandworm umgestaltet. Zurzeit des Gott-Kaisers der Düne hat er ganzen anderen sandworms ausgerottet, und seine eigene Transformation hat seinen Bestandteil sandtrout mit allen Kräften und Empfindlichkeiten der Arten modifiziert. Wenn er sich erlaubt, ermordet zu werden, befreien die sandtrout sich, um den sandworm Lebenszyklus von neuem zu beginnen; nachfolgende Nachkommenschaft ist zäher und anpassungsfähiger als ihre Vorgänger, ihnen erlaubend, schließlich leichter auf andere Welten gesetzt zu werden und so das Überleben der sandworm Arten sichernd.

Sandworms und das Gewürz

In der Düne ist die Arrakis-Wüste die einzige bekannte Quelle der Gewürz-Mischung, der wesentlichsten und wertvollen Ware im Weltall. Mischung ist ein geriatrisches Rauschgift, das dem Benutzer eine längere Lebensdauer, größere Lebenskraft und erhöhtes Bewusstsein gibt; es kann auch Voraussicht in einigen Themen, abhängig von Dosierung und der Physiologie des Verbrauchers aufschließen. Dieses Voraussicht erhöhende Eigentum macht interstellares Reisen ("Raum faltend",) möglich. Mischung kommt mit einem steilen Preis jedoch: Es ist hoch suchterzeugend, und Abzug ist ein tödlicher Prozess.

Ein Nebenprodukt des sandworm Lebenszyklus, sandtrout zu Wasser ausgestellte Ausscheidungen wird eine Vorgewürz-Masse, die dann zur Oberfläche durch eine Zunahme von Benzin gebracht wird und sich in die Mischung durch die Aussetzung von der Sonne und Luft entwickelt. Liet-Kynes beschreibt solch einen "Gewürz-Schlag" in der Düne:

Gewürz-Bergwerk

Das Sammeln der Mischung ist im Extrem gefährlich, da die rhythmische Tätigkeit auf der Wüste-Oberfläche von Arrakis die Landwürmer anzieht, die zum Schlucken sogar der größten abbauenden ganzen Ausrüstung fähig sind. Ernten wird durch eine riesige Maschine genannt eine Erntemaschine ausgeführt, die dazu getragen wird und von einem Gewürz-Schlag durch ein größeres Handwerk ein Personenauto mit Längssitzen genannt hat. Die Erntemaschine auf dem Boden hat das vier Kundschaften ornithopters, darum patrouillierend, für wormsign - die Bewegungen von Sand zusehend, der anzeigt, dass ein Wurm kommt. Mischung wird vom offenen Sand gesammelt, bis ein Wurm nah ist, an der Zeit das Personenauto mit Längssitzen die Erntemaschine zur Sicherheit hebt. Die Fremen, die ihre komplette Industrie um den Verkauf des Gewürzes und die Fertigung von Materialien aus dem Gewürz stützen, haben gelernt, mit dem sandworms in der Wüste zu koexistieren und das Gewürz manuell für ihren eigenen Gebrauch zu ernten und um außer Planeten zu schmuggeln.

Später in der Reihe wird eine künstliche Methode, das Gewürz zu erzeugen, von Bene Tleilax entdeckt, die im Geheimnis die Technologie entwickeln, um Mischung in axlotl Zisternen zu erzeugen. Und doch, die Technologie ist im Stoßen der natürlichen Mischung aus dem Marktplatz nicht völlig erfolgreich.

Gewürz-Zyklus

Wegen des Werts der Mischung sind Versuche gemacht worden, Produktion auf andere Planeten umzupflanzen. Jedoch hat sich das Stellen jedes erwachsenen sandworms (häufig geschmuggelt mit dem Kapital, das zu Fremen geht) oder sandtrout in vorhandene Wüsten immer, mit dem Misserfolg getroffen. Die großen Salz-Wohnungen von Arrakis zeigen an, dass es nicht immer eine Wüste war, aber einmal Ozeane hatte. Da sich Gewürz-Produktion auf die Existenz eines ganzen sandworm Zyklus verlässt, hält das Verpflanzen erwachsener Würmer den Gewürz-Zyklus davon ab, von neuem mit sandtrout zu beginnen, und sich sandtrout allein in die vorhandene Wüste verpflanzen zu lassen, verweigert ihnen das notwendige Wasser, um den Zyklus zu beginnen. So würde das Stellen sandtrout auf einem wasserreichen Planeten ihnen erlauben, den ganzen Gewürz-Zyklus anzufangen, auf Kosten den Planeten in eine Wüste, eine andere Düne zu verwandeln.

In Ketzern der Düne zerstören die Beachteten Matres Arrakis und den Tleilaxu, um teilweise Gewürz-Produktion zu beseitigen und so unwiderruflich das Alte Reich zu beschädigen. Jedoch werden sie von Bene Gesserit durchgekreuzt, die mit einem einzelnen sandworm flüchten. Den devolvement des Gottes Kaiser Leto II nachahmend, tauchen sie den Wurm in am Gewürz reichem Wasser unter, es zur Spaltung in seinen Bestandteil sandtrout verursachend. Die Bene Gesserit verwenden bald den sandtrout an terraform ihr eigener Planet-Kapitelsaal in eine andere Düne, und senden unzählig andere in den Raum, um andere Planeten zu kolonisieren.

Fremen und die Würmer

Wegen ihrer Größe und Landnatur kann sandworms sogar zu Fremen äußerst gefährlich sein. Die Würmer werden von angezogen - und durch - die Anwesenheit von Kraft-Feldern von Holtzman verrückt gemacht, die als persönliche Verteidigungsschilder verwendet sind, und infolgedessen sind diese Kraft-Felder auf Arrakis wenig nützlich. In Kindern der Düne wird es bemerkt, dass eine Waffe auf Arrakis genannt ein "Pseudoschild" entwickelt worden ist. Dieses Gerät wird anziehen und etwas in der Nähe sandworm wütend machen, der irgendetwas in seiner Umgebung zerstören wird.

Die Fremen schaffen, eine einzigartige Beziehung mit dem sandworms zu entwickeln. Sie lernen, die meisten Wurm-Angriffe zu vermeiden, indem sie die Bewegungen von Wüste-Tieren nachahmen und sich mit den natürlichen Tönen der Wüste, aber nicht den rhythmischen Vibrieren-Mustern bewegen, die Würmer anziehen. Jedoch entwickeln sie auch ein Gerät bekannt als ein thumper mit dem ausdrücklichen Zweck, ein rhythmisches Vibrieren zu erzeugen, um einen sandworm anzuziehen. Das kann entweder als eine Ablenkung verwendet werden, oder einen Wurm für Fremen aufzufordern, um zu reiten.

Das Reiten des Wurmes

Die Fremen meistern heimlich eine Weise, sandworms für den Transport über die offene Wüste zu reiten. Zuerst wird ein Wurm mit einem thumper aufgefordert, der Wurm-Reiter läuft dann daneben und fängt eines der Ringsegmente mit speziellen Schöpfer-Haken. Die Haken werden verwendet, um die Vorderseite des Segmentes aufzubrechen, das weiche innere Gewebe zu abschleifendem Sand ausstellend. Um Verärgerung zu vermeiden, wird der Wurm das zur Spitze seines Körpers rotieren lassen, den Reiter damit tragend. Der Wurm wird dann über der Oberfläche sicher bleiben, bis die Haken veröffentlicht werden. Anderer Fremen kann dann zusätzliche Haken für das Steuern pflanzen, oder als "Schläger" handeln, den Schwanz des Wurmes schlagend, um es Geschwindigkeit vergrößern zu lassen. Ein Wurm kann für mehrere hundert Meilen und seit der ungefähr Hälfte eines Tages geritten werden, an dem Punkt es erschöpft werden und auf der offenen Wüste sitzen wird, bis die Haken veröffentlicht werden, wenn sie sich eingraben werden, treten zurück, um sich auszuruhen. Das Wurm reitende Ritual wird als ein mit der Ankunft volljähriges Ritual unter Fremen verwendet. Wurm-Reiten wird von Paul-Muad' Dib während des Kampfs von Arrakeen für den Truppe-Transport in die Stadt nach dem Verwenden von Atomwaffen verwendet, um ein Loch in der Schild-Wand zu blasen.

Nach der Regierung von Leto II werden sandworms un-rideable aus Gründen, die unten sorgfältig ausgearbeitet sind. Eine bemerkenswerte Ausnahme ist ein junges Mädchen genannt Sheeana, ein Atreides-Nachkomme, der eine einzigartige Fähigkeit besitzt, die Würmer zu kontrollieren und sicher sie zu bewegen.

Zähne von Sandworm

Fremen verwenden die scharfen Zähne von totem sandworms, um die heiligen Messer zu erzeugen, die sie crysknives nennen. Etwa 20 Zentimeter lang werden diese Nahwaffen entweder "befestigt" oder "losgemacht". Ein unbefestigtes Messer verlangt, dass Nähe zu einem elektrischen Feld eines menschlichen Körpers Zerfall verhindert, während feste Messer für die Lagerung behandelt werden.

Tradition von Fremen diktiert, dass sobald ein crysknife gezogen wird, muss es nicht eingezogen werden, bis es Blut gezogen hat.

Leto II und der sandworms

In Kindern der Düne vermeidet Leto II am Anfang die hohen Konzentrationen der Mischung, die seinem Vater Paul ganze Voraussicht gegeben hatte, und den Abstieg seiner Tante Alia in den Abscheu hinabgestürzt hatte. Als ein Teil eines von Jessica in Gang gesetzten Anschlags wird Leto schließlich gekidnappt und gezwungen, große Beträge des Gewürzes zu verbrauchen; diese "Übersättigung" erlaubt ihm, sich mit sandtrout zu verschmelzen und schließlich eine menschliche-sandworm Hybride zu werden.

Mehr als 3,500 Jahre der Hauptteil des Körpers von Leto wird in diesen eines Wurmes allmählich umgestaltet, und wird er zur Rolle des pharaonic Gott-Kaisers des Weltalls erhoben. Im Gott-Kaiser der Düne erlaubt er sich, vom Nachkommen von Atreides Siona Atreides und einem ghola von Duncan Idaho ermordet zu werden. Wurf in den Fluss von Idaho, sein Wurm-Körper trennt sich in seinen Bestandteil sandtrout, die sofort beginnen, den terraforming von Arrakis aufzumachen. Jeder, gemäß Leto, trägt darin eine winzige Perle seines Bewusstseins, gefangen für immer in einem unaufhörlichen vorherwissenden Traum. Mit dem vergrößerten Betrag von Nervenganglia und einem Menschen ähnlicher Anpassungsfähigkeit werden die Würmer zu reizbar, um zu reiten, aber sind auch schließlich im Stande, zu einer Vielfalt von Welten über das Weltall umgepflanzt zu werden. Im Laufe der nächsten 1500 Jahre wird Arrakis, jetzt genannt Rakis, in eine Wüste zurückgegeben, und die Würmer gedeihen noch einmal.

Höherer Taraza der Mutter von Bene Gesserit wird sich in Ketzern der Düne bewusst, dass Menschheit durch den vorherwissenden Traum von Leto beschränkt, und von ihm durch seine Wurm-Reste kontrolliert wird. Sie konstruiert die Zerstörung von Rakis durch den Beachteten Matres der freien Menschheit, einen restlichen Wurm verlassend, um den Zyklus von neuem anzufangen. Taraza wird getötet; ihr Nachfolger Darwi Odrade bringt den Wurm in den Kapitelsaal. Sie taucht es in einem Gewürz-Bad unter, um sandtrout mit der Absicht zu erzeugen, Kapitelsaal, und später andere Planeten, mit neuen Würmern und unendlichem Potenzial zu bevölkern, um Gewürz zu sammeln.

Prequels und Fortsetzungen

In der Einleitung zur Düne prequel Trilogie durch Brian Herbert und Kevin J. Anderson (1999-2004) beginnt der Tleilaxu Projekt Amal, ein früher Versuch, synthetische Mischung zu schaffen, um Abhängigkeit auf Arrakis zu beseitigen. Sie ahnen im Wesentlichen jedoch nicht, dass Mischungsproduktion ein Teil des sandworm Lebenszyklus ist, und das Projekt ein unergründlicher Misserfolg ist.

In Sandworms der Düne, Brian Herberts und des 2007-Beschlusses von Anderson zur ursprünglichen Reihe, wird die Abstand-Gilde ins Ersetzen seiner Navigatoren mit Navigationsgeräten von Ixian und dem Abschneiden die Versorgung der Navigatoren der Mischung manipuliert. Sicher zu sterben sollte sie, ohne das Gewürz, eine Gruppe der Navigator-Kommission Waff, ein unvollständig erweckter Tleilaxu ghola sein, "um vorgebracht" sandworms fähig zu schaffen, die Mischung zu erzeugen, die sie so verzweifelt verlangen. Er vollbringt das, indem er die DNA der sandtrout Bühne verändert und eine Wasserform der Würmer schafft, die dann in die Ozeane von Buzzell befreit werden. Sich an ihre neue Umgebung anpassend, gedeihen diese seaworms schnell, schließlich eine hoch konzentrierte Form des Gewürzes, synchronisierten "Ultragewürzes" erzeugend.

In abgeleiteten Arbeiten

Außer dem Film und den Fernsehanpassungen ist die Düne-Lizenz in eine Reihe des Computers und der Videospiele angepasst worden, in denen sandworms eine Rolle spielen.

Kaiser: Kampf um die Düne

Zum Ende des Echtzeitstrategie-Spiels wird es offenbart, dass sowohl der Tleilaxu als auch die Abstand-Gilde mit dem sandworms von Arrakis in einer entfernten Forschungsmöglichkeit in der Wüste als die drei großen Häuser von Landsraad heimlich experimentiert haben, sind Atreides, Ordos und Harkonnen, beschäftigt, den Krieg von Mördern unter einander zu führen. Es scheint, dass der Tleilaxu die Verbindung zwischen der Gewürz-Mischung und dem sandworms wie oben erwähnt entdeckt hat. Sie verschwören sich, um den Goldenen Löwe-Thron zu greifen, indem sie einen Mann-Wurm, bekannt als der Kaiser Worm züchten, und ihn dann mit dem Wasser des Lebens verschmelzen, das gnadenlos von der Dame Elara, genommen ist - wer an Gefangenem von der Ehrwürdigen Mutter (in Wahrheit ein Gesichtstänzer von Tleilaxu) seit dem Anfang des Spiels - das Geben vom Worm fast göttliche Mächte gehalten wurde.

Alle drei Häuser kämpfen gegen die Gilde in einem Wettlauf mit der Zeit, um den Kaiser Worm zu zerstören, bevor sie mit einem verschiedenen Ende für jedes Haus erwacht, das ihre Einheiten zeichnet, die den Worm zerstören. Ein solches Ende offenbart, dass, von den Wrackteilen des Schafotts von Kaiser Worm, rote Augen in der Dunkelheit glühen, die vielleicht vorschlägt, dass der Worm überlebt. Wenn der Spieler scheitert, den Kaiser Worm zu vereiteln, dann wird es gekrönt als der neue Führer des Reiches des Mannes.

Siehe auch

  • Mongolischer Todeswurm

Barbara / Begabung Larsen
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