Illuminati: Neue Weltordnung

Illuminati: Neue Weltordnung (INWO) ist ein einlösbares Kartenspiel (CCG), das 1995 von Steve Jackson Games veröffentlicht wurde, der auf ihrem ursprünglichen in Schachteln gepackten Spiel Illuminati gestützt ist, der der Reihe nach durch Den Illuminatus begeistert wurde! Trilogie. INWO hat den Ursprung-Preis für das Beste Kartenspiel 1997 gewonnen.

Karte-Inhalt

Karten kommen in mehreren Typen, einschließlich Illuminati, Anschläge, Gruppen, Plätze, Anzüglichkeiten, Mittel und Neuer Weltordnungskarten. Die verschiedenen Karten werden mit zwei verschieden farbigen Rücken gedruckt und werden insgesamt einfach "Gruppen" und "Anschläge" genannt. Die Proposition ist, dass Sie eine der Gruppen von Illuminati (die Meister von Hermes, dem bayerischen Illuminati, dem Bermuder Dreieck, der Discordian Gesellschaft, den Zwergen von Zürich, Dem Netz, den Dienern von Cthulhu, Paradies und dem UFOs) Begabung auf der Weltüberlegenheit spielen. Sie bemühen sich, eine vorher bestimmte Zahl von Gruppen (wie die Pfadfinder, die Männer im Schwarzen, dem CIA, usw.) zu kontrollieren und/oder einen Anschlag zu vollenden, Ihr Ziel vor Ihrem Gegner (N) zu erreichen.

Produktinformation

Wie man

häufig sagt, ist INWO schwieriger zu erfahren als der grösste Teil von CCGs, aber es wird mit viel mehr Humor aufgegossen, zu anderen Spielen von Steve Jackson ähnlich. Als mit dem grössten Teil von CCGs sind Deck-Gebäude, aggressives Spiel und bloßes Glück Schlüssel zum Gewinnen. Jedoch sind Intrige, Verhandlung, Geschäft-Bilden und Abwegigkeit auch wichtige Elemente.

INWO wurde als ein 412-Karten-Hauptsatz in doppelten Starter-Decks (passend für zwei Spieler) veröffentlicht und hat Sätze sowohl in beschränkten als auch in unbegrenzten Ausgaben gesiegelt. Es gab auch einen in Schachteln gepackten Satz genannt verschiedenartig Der Fabriksatz und Ein Mit Allem, was eine jeder Karte vom Hauptsatz der beschränkten Ausgabe, den Vielfachen der Karten von Illuminati und einiger Karten enthalten hat, die nur vorher in Zeitschriften verfügbar sind. Eine 125-Karten-Vergrößerung von gesiegelten Sätzen ist veröffentlicht, Mörder, sowie einen ganzen in einem Kasten 100-Karten-Vergrößerung genannt INWO SubGenius genannt worden. SubGenius kann auch als ein eigenständiges Spiel gespielt werden.

Es gibt allgemeine, ungewöhnliche und superseltene Karten im Hauptsatz und in Mördern; Mörder schließen auch 10 "ultraseltene" Karten ein. Alle Karten in SubGenius haben dieselbe Seltenheit. Sätze von leeren Karten werden auch für diejenigen verkauft, die ihre eigenen Karten, eine Tätigkeit schaffen möchten, die sich so populär erwiesen hat, dass Online-Sammlungen des selbst gebrauten Biers INWO Karten jetzt Tausende von Karten verzeichnen. Das INWO-Buch, durch Steve Jackson, ist das offizielle Handbuch zum Spiel.

Anordnungen in INWO

Es gibt 10 offizielle Anordnungen in INWO in jeder der Gruppenkarten (Illuminati, Organisation, Persönlichkeit). Gruppenkarten können versuchen, andere Gruppen mit ähnlichen Anordnungen zu kontrollieren, während sie gleichzeitig versuchen, gegenüberliegende Gruppen zu zerstören.

  • GERADE neigt sich zum Status quo, was das Publikum als normal ansieht; UNHEIMLICH ist unorthodox, vom normalen abgehend, was das Publikum als unkonventioneller und unregelmäßiger ansehen würde
  • KONSERVATIVER ist der republikanischen Tagesordnung sowie dem religiösen Recht ähnlich; LIBERAL neigt sich zur demokratischen Tagesordnung, und ist etwas sozialistischer
  • GEWALTSAME Gruppen verwenden Wut und Waffen zu ihrem Vorteil, und manchmal Terrorismus; FRIEDLICHE Anordnungen zeichnen pazifistische und Antikriegsbewegungen
  • REGIERUNG hat Gesetzgeber, Kongress/Parlament und Gruppen, die über Nationen herrschen; KORPORATIV hat Manager der Großindustrie, die Weltgesellschaften für den Gewinn führen
  • FANATIKER ist eine einzigartige Anordnung, die irgendwelchem und allen anderen Gruppen entgegensetzt, die auch eine "Fanatische" Anordnung haben
  • VERBRECHER schließt Terroristen, Rauschgift-Kartelle, korrupte Politiker, gieriger CEO usw. ein - diese Anordnung ist auch einzigartig und setzt allen anderen Gruppen oder Anzüglichkeiten entgegen.

Meinungsverschiedenheit

Dieses Spiel hat eine Meinungsverschiedenheit verursacht - weil, obwohl es 1995 veröffentlicht wurde, es zwei an den 9/11 erinnernde Karten enthält.. Eine jener Karten konnte eine Explosion im WTC, und die andere, eine Explosion im Pentagon zeigen.

Außerhalb des Einflusses

INWO wurde in den neuartigen Engeln von Dan Brown & Dämonen, aber als ein Computerspiel erwähnt.

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