3DO Gesellschaft

3DO war Gesellschaft (früher THDO auf der Börse von NASDAQ), auch bekannt als 3DO (kurz für das dreidimensionale Betriebssystem), eine Videospiel-Gesellschaft. Es wurde 1991 unter dem Namen SMSG, Inc. (für San Mateo Software Group) durch die Elektronische Kunstgründer-Reise Hawkins in einer Partnerschaft mit sieben anderen Gesellschaften, einschließlich LG, Matsushita (jetzt Panasonic), AT&T, MCA, Time Warner und Elektronische Künste gegründet. Nach 3DO die Flaggschiff-Videospiel-Konsole der Gesellschaft 3DO hat Interaktives Mehrfachabspiellaufwerk im Marktplatz gescheitert, die Gesellschaft hat über das Hardware-Geschäft geherrscht und ist ein Drittvideospiel-Entwickler geworden.

Geschichte

Konsole-Entwickler

Als die Gesellschaft zuerst gegründet wurde, war sein ursprüngliches Ziel, eine folgende Generation, CD-basiertes Videospiel-System zu schaffen, das von verschiedenen Partnern und Lizenznehmern verfertigt würde; 3DO würde ein Königtum auf jeder Konsole verkauft und auf jedem verfertigten Spiel sammeln. Spielherausgebern war die niedrige Königtum-Rate von 3 $ pro Spiel ein besseres Geschäft als die höheren Lizenzgebühren, die Nintendo und Sega bezahlt sind, wenn sie Spiele für ihre Konsolen machen. Der Start der Plattform wurde im Oktober 1993, mit sehr viel Presseaufmerksamkeit in den Massenmedien als ein Teil der "Multimediawelle" in der Computerwelt zurzeit gut gefördert.

3DO trösten sich wurde an 699 $ bewertet, und die versprochenen "frühen Adoptierenden" haben sich nie bis zu Kauf-Massenmengen von Spielen gezeigt. Der Mangel an der Konsole, und nachher das Spiel, Verkäufe haben die verlockend niedrige Königtum-Rate getrumpft und haben einen tödlichen Fehler bewiesen. Im Oktober 1995 3DO hat Gesellschaft seine folgende Generationskonsole, codenamed M2 zu Matsushita verkauft und hat sein Geschäft geändert, um Spiele für andere Spielkonsolen und PCs zu entwickeln und zu veröffentlichen.

Drittentwickler

Nach dem Aufgeben 3DO trösten erworbenes Zyklon-Studio der Gesellschaft, Archetyp Interaktive und Neue Weltcomputerwissenschaft. Der größte Erfolg der Gesellschaft war seine Reihe von Armeemann-Spielen, allgemeine grüne Plastiksoldat-Spielsachen zeigend. Seine Kraft und Magie und besonders Helden der Kraft und Magischen Reihe von der Neuen Unterstützungsweltcomputerwissenschaft waren vielleicht unter ihren Spielen zur Zeit der Ausgabe am populärsten. Während des Endes der 1990er Jahre hat die Gesellschaft einen der ersten 3D MMORPGs veröffentlicht: Meridian 59, der auf bis jetzt an den Händen von einigen von den ursprünglichen Entwicklern des Spiels überlebt.

Mit Ausnahme von seiner gut erhaltenen Hohen Hitzebaseball-Lizenz und Spielen von BattleTanx wurden die meisten Spiele der Gesellschaft kritisch ausgewaschen. Verbraucher hatten auch kein Interesse an Kauffortsetzungen zu früher 3DO Spiele, die sie und die vorbeugende Preiskalkulation von gesagten 3DO Software gezwungene Initiale 3DO Unterstützer enttäuscht haben, um schließlich zu PlayStation von Sony für das Videospielen der folgenden Information hinzuströmen.

Nach dem Kämpfen seit mehreren Jahren die Gesellschaft für den Bankrott des Kapitels 11 im Mai 2003 abgelegt. Angestellte wurden ohne Bezahlung entlassen, und die Spielmarken der Gesellschaft und anderes geistiges Eigentum wurden an Rivalen wie Microsoft, Namco verkauft, Sehnen Sich, und Ubisoft, und auch zur Gründer-Reise Hawkins, der 405,000 $ für Rechte auf einige ältere Marken und die "Internetpatent-Mappe der Gesellschaft" bezahlt hat. Hawkins ist zu gefundener Digitalschokolade, einer beweglichen spielenden Gesellschaft weitergegangen.

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