Beifall-Unterhaltung

Beifall-Unterhaltung war ein amerikanischer Videospiel-Entwickler und Herausgeber. Es hat entwickelt, hat veröffentlicht, hat auf den Markt gebracht und hat interaktive Unterhaltungssoftware für eine Vielfalt von Hardware-Plattformen, einschließlich der Mega Drive von Sega / Entstehung, Saturn, Dreamcast, und Spielzahnrad, der NES von Nintendo, SNES, Nintendo 64, GameCube, Spieljunge, Spieljunge-Farbe, und Spieljunge-Fortschritt, PlayStation von Sony und PlayStation 2, der Xbox des Microsofts, und, in einem kleineren Ausmaß, Personalcomputersystemen und Arkade-Spielen verteilt. Es hat auch Videospiele für das Sega Master-System in Europa veröffentlicht.

Nach der Beifall-Unterhaltungs-2004-Besitzübertragung wurden die Beifall-Marke und logotype durch die Firmenbeifall-Spiele ohne Beziehung (jetzt auch verstorben) gekauft. Kanadische Videospiel-Herausgeber-Atavismus-Unterhaltung hat 150 + Titel der Videospiel-Bibliothek des Beifalls erworben. Im Juli 2010 haben Wir Go Interactive Co., Ltd, die in Seoul, Korea gestützt ist, den ganzen IP gekauft, der mit der Revolte, RC-Rache Pro, RC DE GO von der Atavismus-Unterhaltung verbunden ist.

Geschichte

Gegründet 1987 als eine Delaware Vereinigung hat Beifall Operationen in den Vereinigten Staaten, dem Vereinigten Königreich, Deutschland, Frankreich, Spanien, Australien und Japan aufrechterhalten. In seinen ersten Jahren war Beifall exklusiv ein Videospiel-Herausgeber, entweder das Verpachten der Entwicklung seiner Videospiele Außenentwicklern oder Beschränken vorhandener Videospiele von in Übersee. Aber wie es gewachsen ist, hat es ein unabhängiges Studio, einschließlich der Unterhaltung des Gemeinen Leguans von Austin, Texas, Untersuchungsunterhaltung Londons, England und Herausgemeißelter Software Salt Lake Citys, Utah gekauft.

Der Name der Gesellschaft wurde aufgepickt, weil es alphabetisch über dem ehemaligen Platz des Mitbegründers der Beschäftigung, Activisions sein musste, und auch alphabetisch über dem Ritterschlag (eine andere Gesellschaft sein musste, die von ex-Activision Angestellten gebildet ist). Das war eine allgemeine Formel, um Namen von neuen Gesellschaften aufzupicken, die von ex-Activision Angestellten gegründet wurden (die Gründer von Activision haben diese Formel verwendet, als sie Atari verlassen haben).

Viele Produkte des Beifalls waren lizenzierte Titel: Spiele, die auf Comics, Fernsehreihe (einschließlich ringender Shows und Cartoons) und Kino gestützt sind. Sie waren auch für die Häfen von vielen Arkade-Spielen von Midway am Anfang der 1990er Jahre einschließlich der Sterblichen Kombat Reihe verantwortlich. Sie haben auch einige Spiele von anderen Gesellschaften veröffentlicht, die zur Zeit der Veröffentlichung keinen amerikanischen Zweig, wie Technos Japans Doppelter Drache II und die Bewegungsbüstereihe von Taito hatten. Mehrere Spiele im Beifall-Katalog werden oft als unter dem schlechtesten aller Zeiten, eine Tatsache zitiert, die fortgesetzt hat, ihn der Hohn von gamers und spielenden Medien zu verdienen.

Das Abnehmen der Arkade-Spielindustrie, die mit einigen schlechten Verkäufen und öffentlicher Begeisterung aus mehreren Schlüsseltiteln verbunden ist, hat zum schließlichen Verlust von vielen ihrer Lizenzen geführt. Ein Ergebnis davon war ihr spätes Wiederfactoring des Freistils von Dave Mirra BMX Reihe. Um dazu ihr Arkade-Spiel beizutragen, hatte Batman Für immer, sowie seine Konsole-Anpassungen, schlechte Verkäufe auch wegen schlechten gameplay.

1995 hat die Gesellschaft Herausgemeißelte Software und Untersuchungsunterhaltung erworben.

Ein weniger bedeutender Aspekt des Geschäfts des Beifalls war die Entwicklung und Veröffentlichung von Strategie-Führern in Zusammenhang mit ihren Softwareprodukten und der Ausgabe von "Extrablatt"-Komiker-Zeitschriften über Beifall-Comics, um die lukrativeren Markennamen zu unterstützen. Letzt haben sie das ASF/AMC Bewegungsfestnahme-Format geschaffen, das noch im Gebrauch in der Industrie heute ist.

Beifall hat eine lange Beziehung mit der Weltringföderation genossen, die auf WWF WrestleMania von 1988 zurückgeht. Jedoch, nach dem Scheitern, den Erfolg der THQ/AKI Spiele des Ringens der Weltmeisterschaft mitten unter den Montagsnachtkriegen zu vergleichen, hat der WWF unerwartet zu THQ 1999 desertiert. Beifall hat dann die Lizenz zum Äußersten Meisterschaft-Ringen aufgenommen und hat zwei glanzlose Spiele für die Gesellschaft veröffentlicht. ECW hat Bankrott 2001 während noch das geschuldete Beifall-Geld erklärt. Der Spielherausgeber würde drei ringende Randtitel unter den Legenden der Ringenden Schlagzeile in den Wehen seiner letzten Jahre veröffentlichen.

Während des Niedergangs des Beifalls zum Bankrott hat Steve Perry, ein Manager, mehreres berüchtigtes Geschäft und Marktentscheidungen gemacht. Ein Beispiel war eine Versprechung nach dem Vereinigten Königreich gamers, dem ein Preis von 500 £ bis zu fünf Siegern zuerkannt würde, die ihr Baby "Turok" nennen würden, um die Ausgabe der Turok Evolution zu fördern. Ein anderer war ein Versuch, Anzeigenraum auf wirklichen Grabsteinen für ein Spiel von Shadowman zu kaufen.

Die Gesellschaft hatte auch eine Geschichte des schattigen Verkehrs mit seinen Angestellten. Ungefähr zwei Jahre nach seinem Erwerb der mit Sitz in salt lake City Herausgemeißelten Software, während deren es Herausgemeißelten Softwareangestellten angeboten hat, was wie gepanzerte Verträge und Lager ausgesehen hat, das über den Kurs der Verträge bekleidet würde, hat er plötzlich ungefähr Hälfte der Gesellschaft entlassen, seine eigenen Vertragsbedingungen verletzend. Die vorübergehende Entlassung ist jedoch so plötzlich gekommen, dass die Angestellten zwischen Einnahme eines angemessenen Abbruch-Pakets (dessen Begriffe verändert mehrere Male während der Initiale wenige Wochen nach der vorübergehenden Entlassung) und nicht Klagen wählen mussten, oder schließen Sie sich den anderen Gläubigern an und verklagen Sie, aber verlieren Sie ihre Abbruch-Pakete. Ungefähr zehn Jahre später wurde eine von zahlreichen im Auftrag Aktionäre abgelegten Klassenhandlungsklagen gewonnen, einigen dieser Angestellten die Chance mindestens erlaubend, um eine Rückkehr auf etwas vom Lager zu begreifen, das http://www.sbclasslaw.com/settlements/Acclaim%20Entertainment%20-%20Notice.pdf bekleidet worden war. Genannt in dieser besonderen Klage waren Gründer und CEO Greg Fishbach, Edmond Sanctis, James Scoroposki und Gerard Agoglia.

Beifall hat auch vielfache Rechtssachen, einen Teil von ihnen mit ehemaligen Partnern ertragen. Mary-Kate und Ashley Olsen über unbezahlte Lizenzgebühren verklagt. In der letzten Wiederholung der BMX Reihe, halbnackt, nackt und Porno-Inhalt (z.B, volles Bewegungsvideo von Stripteasetänzern und nackten weiblichen Reitern) wurde in der Hoffnung auf das Aufladen von Verkäufen hinzugefügt. Jedoch, wie die meisten ihrer anderen zeitgenössischen Titel, wurde BMX XXX verkauft schlecht und für seinen wertlosen zufriedenen und schlechten gameplay verlacht. Dave Mirra selbst hat öffentlich das Spiel verleugnet, feststellend, dass er an der Entscheidung nicht beteiligt wurde, Nacktheit einzuschließen, und er Beifall aus Angst vor dem vereinigen mit BMX XXX verklagt hat. Ein anderer war von den eigenen Kapitalanlegern des Beifalls, behauptend, dass Beifall-Management irreführende Finanzberichte veröffentlicht hatte.

2001 ist Untersuchungsunterhaltung Beifall Cheltenham geworden.

Im Mai 2002 hat Beifall den grössten Teil des Vermögens des Softwareentwicklungsstudios gekauft und hat eine neue Entwicklungsgesellschaft gegründet, die als Beifall-Studio Manchester bekannt ist.

Im Dezember 2002 hat Beifall sein Studio von Salt Lake City (früher Veteranentwickler Herausgemeißelte Software) geschlossen.

Begrüßen Sie ertragene strenge Finanzprobleme 2004, das Ergebnis des grössten Teiles ihres Videos und Videospiel-Titel (wie) Verkauf sehr schlecht mit Jubel. Das ist auf den Verschluss des Beifall-Studios Cheltenham und Beifall-Studio Manchester in England und anderen Plätzen und ihrem Feilstaub für den Bankrott-Schutz des Kapitels 11 hinausgelaufen, viele Angestellte unbezahlt verlassend. Unter den Titeln unter der Entwicklung am Vereinigten Königreich war das Studio Notkörperverletzung, Kung Faux und Gemachter Mann.

Am 1. September 2004 hat Beifall für den Bankrott des Kapitels 7 mit dem amerikanischen Konkursgericht New Yorks abgelegt, das ihre Gesellschaft im Liquidieren des ganzen möglichen Vermögens eigentlich vernichten würde, um ihre enorme Schuld der wie verlautet Spitzen USD$ 100 Millionen auszuzahlen.

Ein Versuch, das Studio von Cheltenham und Manchester im Oktober 2004 wiederzueröffnen (unter dem neuen Namen schreien Auf), hat wegen der gesetzlichen Rangelei um IP sowohl mit den Verwaltern der Vereinigten Staaten als auch mit Vereinigten Königreichs gescheitert, die Rechte fordern.

Im August 2005 hat ehemaliger Manager von Activision Howard Marks den Namen "Beifall" für berichtete 100,000 $ gekauft. Am Anfang von 2006 hat Marks eine neue Gesellschaft genannt Beifall-Spiele gebildet. Gemäß einem Job, der für die Gesellschaft Schlagseite hat, werden Beifall-Spiele auf die Mehrfachabspiellaufwerk-Märkte des Kindes unter zehn Jahre der Vereinigten Staaten und Vereinigten Königreichs gerichtet.

2006 hat Atavismus-Unterhaltung, eine Videospiel-Gesellschaft, die einmal gedacht hatte, Beifall-Unterhaltung zu erwerben, bekannt gegeben, dass es 50 + von den Spielen des Beifalls gekauft hatte und verspricht, solche Titel wie Revolte, Äußerst-G, Vexx, Pelz-Kämpfer und viele andere Lizenzen in die folgende Generation und darüber hinaus zu bringen. Jedoch ist die zweite Wiederholung des Beifalls keiner wegen der Konnektivität und Zahlungsprobleme für ihre Online-Spiele zusammen mit einem Mangel an der Handlung gegen unehrliche Spieler gut gegangen, diese Wiederholung der Gesellschaft ein "F" Rang von Los Angeles / das Südliche Kalifornien Besseres Geschäftsbüro verdienend.

Im Juli 2010 haben Wir Go Interactive Co., Ltd, die in Seoul, Korea gestützt ist, den ganzen IP erworben, der mit der Revolte, RC-Rache Pro, RC DE GO von der Atavismus-Unterhaltung verbunden ist.

Tochtergesellschaften

Verstorbenes Studio

  • Beifall-Comics in New York, New York, haben 1989 als Tapfere Comics, erworben im Juni 1994 gegründet.
  • Beifall-Studio Austin, gegründeter Sunnyvale, Kalifornien als Unterhaltung des Gemeinen Leguans am 14. August 1991, erworbener 1995.
  • Beifall-Studio London in Croydon, England, hat als Untersuchungssoftware 1984, erworben am 10. Oktober 1995 gegründet.
  • Beifall-Studio Salt Lake City, gegründet als Herausgemeißelte Software 1984, erworben am 9. Oktober 1995.
  • Beifall-Studio Teesside, gegründeter Teesside, England als Optimus Software 1988, erworben durch die Unterhaltung des Gemeinen Leguans 1993, nachher erworben durch den Beifall 1995.

Verstorbene Etiketten

  • Arena-Unterhaltung, gegründet als Mirrorsoft, erworben 1992, hat 1994 aufgehört.
  • Begrüßen Sie Sportarten von Max mit Jubel
  • Beifall-Sportarten
  • AUCH BEKANNT ALS Beifall (Athlet-Stoß-Esel)
  • Klub-Beifall
  • Der fliegende Rand in der Kleinen Bucht des Engen Tales, New York, hat 1991, unterbrochen 1994 angefangen.
  • LJN, gegründet 1970, erworben 1988, hat 1994 geschlossen. Marke hat kurz 2000 wieder zum Leben erwacht.

Spieltitel

Hauptquartier

Beifall hatte sein Hauptquartier in Einem Acclaim Plaza, das in der Kleinen Bucht des Engen Tales, New York gelegen ist. Beifall hat die 3 Geschichte gekauft, Klassifizieren Sie Ein Büro, das 1994 für $ 4 Millionen baut. Beifall wurde im kleinen Dorf der Auster-Bucht in der Stadt der Auster-Bucht ursprünglich gelegen. Es hat ursprünglich ein Ein-Zimmer-Büro in der Auster-Bucht besetzt. In einer späteren Zeit hat es eine Ziegelstruktur mit zwei Geschichten besetzt.

Siehe auch

  • Begrüßen Sie Cheltenham mit Jubel
  • Begrüßen Sie Japan mit Jubel
  • Beifall-Studio Teesside
  • Verdoppeln Sie Spieler
  • Auf halbem Wege Spiele
  • Shadowman
  • Turok
  • Tapfere Comics
  • Williams Entertainment Inc.
  • WMS Industrien
  • LJN

Links


Peter Struck / Knochen von Sphenoid
Impressum & Datenschutz