Modales Fenster

Im Benutzerschnittstelle-Design ist ein modales Fenster ein Kinderfenster, das verlangt, dass Benutzer damit aufeinander wirken, bevor sie zum Funktionieren der Elternteilanwendung zurückkehren können, so den Arbeitsablauf auf dem Anwendungshauptfenster verhindernd. Modale Fenster werden häufig schwere Fenster oder modale Dialoge genannt, weil das Fenster häufig verwendet wird, um ein Dialogfeld zu zeigen.

Modale Fenster werden in GUI Systemen allgemein verwendet, um Benutzerbewusstsein zu befehlen und Notstaaten zu zeigen. Im Web werden sie häufig verwendet, um Images im Detail zu zeigen.

Relevanz und Gebrauch

Verwenden Sie Fälle

Der häufige Gebrauch von modalen Fenstern schließt ein:

  • Aufmerksamkeit auf die Lebensinformation lenkend. Dieser Gebrauch ist als unwirksam kritisiert worden, weil Benutzer mit zu vielen Dialog-Kästen bombardiert werden, und an einfach klickenden "Close", "Cancel" oder "OK" gewöhnen, ohne die Nachricht zu lesen oder zu verstehen.
Wenn man
  • den Anwendungsfluss bis blockiert, wird in Information, die erforderlich ist weiterzugehen, bezüglich des Beispiels ein Kennwort in einem Anmeldungsprozess eingegangen. Ein anderes Beispiel ist Dateidialoge, um Dateien in einer Anwendung zu öffnen und zu sparen.
  • Das Sammeln von Anwendungskonfigurationsoptionen in einem zentralisierten Dialog. In solchen Fällen normalerweise werden die Änderungen an das Schließen des Dialogs angewandt, und der Zugang zur Anwendung ist arbeitsunfähig, während das Editieren gemacht wird.
  • Die Warnung, dass die Effekten der aktuellen Handlung nicht umkehrbar sind. Das ist ein häufiges Wechselwirkungsmuster für modale Dialoge, aber es wird auch von Brauchbarkeitsexperten als unwirksam seiend für seinen beabsichtigten Gebrauch (Schutz gegen Fehler in zerstörenden Handlungen) wegen der Gewöhnung kritisiert. Wirklich wird das Bilden der Handlung umkehrbar (Versorgung einer "aufmachen" Auswahl) stattdessen empfohlen.

Modale Platten in Mac OS X

Viele Eigenschaften, die normalerweise durch modale Fenster vertreten würden, werden durchgeführt, weil sich modale vergängliche Tafeln genannt Platten auf Fenstern von Mac OS X. Transient ähnlich zu modalem windowsthey benehmen, sind immer oben auf dem Elternteilfenster und werden in der Fensterliste nicht gezeigt, aber sie machen den Gebrauch anderer Fenster in der Anwendung nicht unbrauchbar. Das Platte-Gleiten aus der Titelbar des Fensters, und muss gewöhnlich abgewiesen werden, bevor das Fenster fortsetzen kann, verwendet zu werden, aber der Rest der Anwendung wird verwendbar bleiben. So schaffen sie eine Weise innerhalb des Fensters, das sie enthält, aber sind modeless in Bezug auf den Rest der Anwendung.

Kritik

Ein modales Fenster blockiert ganzen anderen Arbeitsablauf im Programm auf höchster Ebene, bis das modale Fenster im Vergleich mit modeless Dialogen geschlossen wird, die Benutzern erlauben, mit anderen Fenstern zu funktionieren. Modale Fenster sind beabsichtigt, um die volle Aufmerksamkeit des Benutzers zu ergreifen.

Benutzer können nicht anerkennen, dass ein modales Fenster ihre Aufmerksamkeit verlangt, zu Verwirrung über das Hauptfenster führend, das nichtantwortend ist, oder Verlust des für das Hauptfenster beabsichtigten Dateneingangs des Benutzers verursacht (sieh Weise-Fehler).

Jedoch haben viele Schnittstelle-Entwerfer kürzlich Schritte unternommen, um modale Fenster offensichtlicher und benutzerfreundlich zu machen, indem sie den Hintergrund hinter dem Fenster dunkel machen oder jeden Maus-Klick außerhalb des modalen Fensters erlauben, das Fenster zu zwingen, zu schließen - ein Design hat Lightbox genannt - so jene Probleme erleichternd. Jakob Nielsen setzt als ein Vorteil von modalen Dialogen fest, dass er Benutzerbewusstsein verbessert: "Wenn etwas wirklich Befestigen braucht, ist es besser sicherzustellen, dass der Benutzer darüber weiß". Für diese Absicht stellt das lightbox Design starke Sehunähnlichkeit des Dialogs über den Rest des visuals zur Verfügung. Die lightbox Technik ist jetzt ein allgemeines Werkzeug im Website-Design.

Kontrolle des Wechselwirkungsflusses

Modale Fenster sind ein integraler Bestandteil von allgemeinen GUI Werkzeugen und werden oft verwendet, wenn sie Benutzerarbeitsablauf entwerfen. Glaubend, dass zu viele aktive modeless Dialoge Benutzer in die Verwirrung führen können, empfehlen Befürworter von modalen Fenstern abzunehmen der Betrag des Benutzers hat zu einem festgelegten Zeitpunkt eingegeben. Das, sie streiten, kann Benutzerverwirrung reduzieren, während es die Wahrscheinlichkeit eines Fehlers minimiert infolge, zu viele modeless Fenster offen gleichzeitig zu haben.

Brauchbarkeitsanalytiker Alan Cooper setzt diesen Ansprüchen entgegen behauptend, dass die Beschränkung von Benutzerhandlungen wegen der Brauchbarkeit ein Fehler ist, da das zu Benutzerfrustration für keinen Vorteil führt. Benutzer hat eingegeben wird an einem Platz auf einmal notwendigerweise eingegangen, weil er bewusste Aufmerksamkeit irgendwie verlangt. Benutzer können komplizierte Beträge der Information behandeln, vorausgesetzt, dass sie in einem gut strukturierten und logischen Design, durch das Durchführen einer einleitenden allgemeinen Abtastung und dann des Zentrierens ihrer Aufmerksamkeit im Werkzeug präsentiert wird, das erforderlich ist, eine Absicht zu vollenden; komplizierte Absichten werden häufig umschaltende Aufmerksamkeit von einem Punkt bis einen anderen verlangen.

Unerwartete Unterbrechungen

Unerwartete wachsame Dialoge sind besondere Schuldige von Weise-Fehlern mit potenziell strengen Folgen. Brauchbarkeitspraktiker schreiben vor, dass gefährliche Handlungen wo auch immer möglich unmachbar sein sollten; ein wachsamer Kasten, der unerwartet erscheint, oder der durch die Gewöhnung abgewiesen wird, wird vor der gefährlichen Handlung nicht schützen. Ein modeless infobar wird als vorzuziehend einem Dialogfeld zunehmend gesehen, weil er die Tätigkeiten des Benutzers nicht unterbricht, aber eher dem Benutzer erlaubt, Extrainformation in ihrer Freizeit zu lesen.

Eine vorgeschlagene Annäherung soll jedes Eingangselement als eine geschlossene, aufgabenabhängige Wechselwirkung entwerfen, die durch seine eigenen spezifischen Voraussetzungen aber nicht durch den globalen Staat der kompletten Anwendung geführt ist. Zum Beispiel könnte erforderlichen Elementen mit einem Sternchen vorangegangen werden, Elemente mit ungültigen Daten könnten eine rote Grenze und so weiter erwerben. Mit dieser Annäherung ziehen Benutzer wirklich aus dem Sehen vieler Eingangselemente sofort einen Nutzen — sie können in Daten in einem Weg eingehen, der Sinn zu ihnen hat, anstatt alle anderen Elemente ohne Beziehung zu blockieren, bis eine vorherbestimmte Datenzugang-Folge vollendet wird.

Designempfehlungen

Modale Dialoge sind ein Teil eines Aufgabe-Flusses, und Empfehlungen werden gegeben, um sie zu legen, wo der Fokus in diesem Fluss ist. Zum Beispiel kann das Fenster in der Nähe von der GUI-Kontrolle gelegt werden, die seine Aktivierung auslöst.

Das Verwenden eines halbdurchsichtigen dunklen Hintergrunds kann die Information im Hauptfenster verdunkeln, so wird es empfohlen, nur verwendet zu werden, wenn diese Information ablenken würde.

Design sollte allgemeinen Methoden in der aktuellen Plattform folgen. Windows von Microsoft verwendet Standardsteuerungen für modale Fensterdialoge mit Knöpfen der positiven Diskriminierung am niedrigeren Recht auf die Tafel. Mac OS X verwendet modale Platten mit Knöpfen der positiven Diskriminierung, die ganz links Befehl sind.

Siehe auch

  • Weise (Computerschnittstelle)

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