Regenwurm Jim

Regenwurm-Jim ist ein Lauf und Pistole-Plattform-Videospiel, das einen Regenwurm genannt Jim in einer Robotic-Klage in der Hauptrolle zeigt, der mit Übel kämpft. Geschaffen von Doug TenNapel und entworfen von David Perry wurde das Spiel durch die Glänzende Unterhaltung und Spielgefährten Interaktive Unterhaltung entwickelt. Es wurde für die Sega Entstehung 1994 veröffentlicht, und hat nachher zu mehreren anderen Videospiel-Konsolen nach Backbord gehalten.

Das Spiel wurde für seinen flüssigen, Cartoon ähnlichen Zeichentrickfilm bemerkt. Es hat einen positiven Empfang erhalten, und hat zu einer Fortsetzung, Earthworm Jim 2, 1995 geführt. 15 Jahre später hat Gameloft ein hohes Definitionsremake für das Netz von PlayStation und Xbox Lebende Arkade, betitelter Earthworm Jim HD 2010 entwickelt.

Gameplay

Das Spiel spielt als ein 2. sidescrolling platformer mit Elementen eines Laufs und Pistole-Spiels ebenso. Der Spieler kontrolliert Jim und muss ihn durch das Niveau manövrieren, während er Hindernisse und Feinde vermeidet. Der Spieler kann die Pistole von Jim als eine Methode verwenden, Feinde oder seinen Leiter eine Peitsche zu schießen, um Feinde zu peitschen. Die Peitsche-Bewegung erlaubt auch dem Spieler gierig zu greifen halten, und Schwingen von, bestimmte Haken im Spiel. Einige Niveaus haben zusätzliche Voraussetzungen außer dem bloßen Bekommen zum Ende des Niveaus. Zum Beispiel bringt das Niveau "Für den Sake von Pete" schließt das Überzeugen des computergesteuerten Charakters von Peter Puppy ein, das unversehrte Niveau durch, der durch das Peitschen von ihm vollbracht wird, um ihn über Gruben und das Besiegen von Feinden springen zu lassen, bevor sie ihn beschädigen können. Misserfolg, so zu tun, läuft auf Peter hinaus, der auf Jim einschlägt, von seiner Gesundheit wegnehmend.

Niveaus kulminieren allgemein mit einem Chef-Kampf. Das Spiel vereinigt eine große Vielfalt von Bengeln in den Chef-Kämpfen, einschließlich der Psy-Krähe, Königin Slug für einen Kolben, Übel die Katze, Bewegen Sie den Mördergoldfisch, Hauptschleim und Professor Monkey Für Einen Kopf Ruckweise.

Zwischending die meisten Niveaus, ein laufendes Niveau genannt "Andy Asteroids" wird gespielt. Verschieden vom Rest des Spiels legt es den Gesichtspunkt hinter Jim. Der Spieler muss Jim auf seiner Rakete in einer Rasse gegen Psycrow durch eine einer Tube ähnliche Struktur leiten, während er Sachen und Zunahmen sammelt und Asteroiden vermeidet. Wenn der Spieler gewinnt, wird das folgende Niveau sofort angefangen. Wenn der Spieler verliert, muss ein spezieller Chef-Kampf gegen Psycrow gewonnen werden, um zum folgenden Niveau fortzuschreiten.

Andere Schwankungen in gameplay kommen über den Kurs des Spiels ebenso, wie ein Wettbewerbsbungie-Springen und das Kämpfen mit Niveau und einem Unterwasserirrgarten vor, der sowohl innerhalb eines timelimit überquert werden muss als auch ohne zu viele Male abzustürzen.

Geschichte

Jim, ein normaler Regenwurm, hat eine spezielle "Superklage" Fall vom Himmel und erlaubt ihm, viel wie ein Mensch, mit seinem "mit dem Wurm teiligen" Handeln als ein Kopf und der Klage zu funktionieren, die als Arme, Körper und Beine handelt. Die Aufgabe von Jim ist zweifach, er muss den Spielen viele Gegner ausweichen, die nach ihm sind, weil sie die Klage zurück wollen, und auch retten und Prinzessin What's-Her-Name vor ihnen schützen.

Das Spiel erschöpft mit Jim, der sich entzieht und alle Feinde vereitelt, und Prinzessin rettet, was Ihr Name ist. Jedoch nicht nur gibt sie die Zuneigung von Jim nicht zurück, aber sie wird auch von einer zufälligen fliegenden Kuh zerquetscht.

Entwicklung

Spielgefährte-Spielsachen, Erfolg mit der Lizenz für den Teenagermutanten Ninja Turtles findend, haben ihre eigene Lizenz anfangen wollen. Begeistert durch den Erfolg des Schall-die Igel-Reihe mit dem Schall-der Igel und Schall-der Igel 2 haben sie entschieden, dass sie die Lizenz als ein Videospiel, eine seltene Annäherung zurzeit haben anfangen wollen. Von dort hat das Design des Spiels wirklich mit Doug die einfache Skizze von TenNapel eines Regenwurmes angefangen, den er der Glänzenden Unterhaltung präsentiert hat. Beeindruckt haben David Perry und der Rest von Glänzenden die Rechte Earthworm Jim von TenNapel gekauft und haben angefangen, das Spiel zu entwickeln. Von dort würde TenNapel am Tun des Spieldesigns, Schaffen von Niveau-Ideen und Äußern des Charakters von Jim arbeiten, während Perry und die anderen Programmierer andere Charaktere und Spielmechanik geschaffen haben.

Die verrückte Atmosphäre des Spiels, Welt und Charaktere waren auf Grund dessen, dass die Gesellschaft vorher immer auf das Tun lizenzierter Spiele, wie 7up's Kühler Punkt eingeschränkt worden war, wo sie sich den Voreinstellungsbeschränkungen der anderen Gesellschaft anpassen mussten. In dieser Rücksicht wurde das Spiel wirklich als eine Satire von Plattform-Videospielen zurzeit geschaffen; zum Beispiel "war Prinzessin, was Ihr Name ist", eine Parodie darauf, wie so viele Videospiele zu sparende Frauengestalten zum Wegwerfen hatten.

Versionen und Häfen

Ursprünglich

Die ursprüngliche veröffentlichte Version war diejenige für die Sega Entstehung 1994. Die Version für den Fantastischen Nintendo, auch veröffentlicht kurz nach dem Original 1995, ist größtenteils dasselbe als die Entstehungsversion. Die Nintendo Superversion hat ein bisschen bessere Grafik, mit abwechselnden Hintergründen und spezieller Wirkung, aber hat an einem der Niveaus von der Entstehungsversion (betitelt "Darmqual") Mangel gehabt. Der Grund für die Entstehungsversion, die das Extraniveau hat, bestand darin, dass "Entstehungsversion leichter zusammengepresst wurde und das Zimmer für das Bonus-Niveau hatte".

Extrablatt

Ein "Extrablatt" des Spiels wurde für die Sega Entstehungserweiterung, die Sega CD und Windows 95 veröffentlicht. Es hat von der Entstehungsversion basiert, hat alle seine Niveaus, plus eine verlängerte Abteilung zu den Niveaus und einem einzelnen völlig neuen Niveau, betitelt "Großer Bruty" enthalten. Diese Versionen waren auch die einzigen, um abwechselnde Enden zu enthalten, als sie auf den "Leichten" oder "Harten" Schwierigkeiten gewonnen haben, in denen ein Erzähler auf ungefähr vielen (falschen) Tatsachen über Würmer umherwandert oder dem Spieler auf eine ähnliche absurde Weise beziehungsweise gratuliert.

Ein anderes Extrablatt des Spiels wurde exklusiv durch den Sega Kanal, einen Abonnement-Spieldienst für die Sega Entstehung veröffentlicht, weil ein Streit Den Großen Regenwurm Jim Race synchronisiert hat. Diese Version hat ein heimliches Zimmer eingeschlossen, das, wenn erreicht, durch die ersten 200 Spieler, ein Kennwort und eine gebührenfreie Telefonnummer zeigen würde. Diejenigen, die die Zahl genannt haben, wurden speziellen Preisen zuerkannt.

Heruntergeschraubte Versionen

Eurocom hat einen komprimierten getragen und hat Version für den Spieljungen heruntergeschraubt. Es wurde durch den Mangel an der Farbe gehindert, fehlen Sie des grafischen Details sowohl wegen des Verarbeiters als auch wegen der kleinen Bildschirmgröße, der wechselnden Zeichentrickfilme und eines Mangels an Knöpfen, die es hart gemacht haben, um zu kontrollieren. Diese Version wurde auch zum Spielzahnrad getragen, das Farbengrafik eingeschlossen hat, aber noch unter allen anderen Problemen der Spieljunge-Version gelitten hat. Ein direkter Hafen der Spielzahnrad-Version wurde auch zum Sega Master-System, aber nur in Brasilien gebracht.

Einige Jahre später würde die Nintendo Superversion zum Spieljunge-Fortschritt ebenso getragen. Trotz der Extramacht des Spieljunge-Fortschritts ist diese Version noch sehr schlecht, mit dem schlechten Zeichentrickfilm, den fehlenden Details und den fehlenden Niveaus gelaufen und wurde weit kritisiert.

Digitalwiederausgaben

Der Große Regenwurm Jim Race ist eine spezielle Version der ursprünglichen Spielsendung über den Sega Kanal 1995. Das Spiel hat eine Zunahme im Schwierigkeitsniveau gezeigt, und es hat ein heimliches Zimmer gezeigt, das, wenn erreicht, durch die ersten 200 Spieler, ein Kennwort und eine gebührenfreie Telefonnummer zeigen würde. Diejenigen, die die Zahl genannt haben, wurden speziellen Preisen zuerkannt.

Das Spiel wurde digital auf mehreren Plattformen gegen Ende der 2000er Jahre ebenso wiederveröffentlicht. Die ursprüngliche Entstehungsversion wurde durch den Virtuellen Konsole-Dienst von Wii in Europa am 3. Oktober 2008, und in Nordamerika am 27. Oktober 2008 veröffentlicht.

Gameloft hat es auch digital auf mehreren beweglichen/tragbaren Plattformen veröffentlicht. Es wurde als ein Download für den Nintendo DSi als DSiWare veröffentlicht, der auch auf Nintendo 3DS System herunterladbar ist. Es war ein Hafen der Entstehung ursprünglich, aber enthielt nicht "Wer Schaltete die Lichter Aus?" heimliches Niveau. Die einzige neue Hinzufügung war ein Extraminispiel, das mit dem Spieler verbunden gewesen ist, der die Kamera des Systems auf ihrem eigenen Gesicht verwendet, um dieselben Gesichter nachzuahmen, die Jim Bildschirm-machen würde. Gameloft hat eine iPhone Version des Spiels veröffentlicht, das überholt gezeigt hat und Grafik, einen Wiedermischsoundtrack und Touchscreen-Steuerungen geglättet hat.

Hohes Definitionsremake

Ein hohes Definitionsremake des Spiels, betitelten Earthworm Jim HD, wurde für Xbox Lebendes Netz von Arkade und PlayStation 2010 veröffentlicht. Es hat eine einem komischen Buch ähnliche Einführung, drei neue unter einem bestimmten Thema stehende Bonus-Niveaus und eine 4 Spieler-Mehrfachabspiellaufwerk-Weise mit speziellen auf bereits vorhandenen gestützten Niveaus gezeigt. Die verlängerte Version des "Neuen Trödels" Stadtniveaus aus dem Extrablatt wird auch eingeschlossen, aber "Großer Bruty" und "Wer Schaltete die Lichter Aus?" Niveaus sind nicht da.

Empfang

Der Empfang für das Spiel war sehr positiv. Regenwurm Jim wurde Bestem Entstehungsspiel von 1994 durch das Elektronische Spielen Monatlich zuerkannt. Regenwurm Jim wurde das 114.-beste Spiel abgeschätzt, das auf einem Nintendo System in Nintendo Mächten 200 erste Spielliste gemacht ist.

Das Spiel ist für seinen flüssigen Zeichentrickfilm bemerkt worden, einen handgezogenen Stil zeigend, der für 16-Bit-Ausgaben ungewöhnlich war. Hinsichtlich der gesamten Bitte des Spiels hat eine Rezension von GameZone "Zurück festgesetzt, als platformers der König von Genres waren, hat Earthworm Jim seine Anwesenheit bekannt als das 'kühle Kind unterm Hammer' gemacht, indem er an viele demographische Daten appelliert hat. Ein gemäßigtes Schwierigkeitsniveau und das Herstellen von sich mit dem eleganten Humor erhaltend, war Earthworm Jim ein finanzieller und kritischer Erfolg für das Wechselspiel und die Glänzende Unterhaltung. Wenn auch ich finde, dass die Fortsetzung von der Reihe am besten ist, ist das Original noch im Stande, selbstständig hervorzutreten." Die Rezension hat auch fortgesetzt, den Soundtrack von Tommy Tallarico ebenso zu loben. IGN hat ihm auf WiiWare noch 2011 als ein Spiel empfohlen, während Softwarewassermängel um das System zu spielen.

Jedoch haben spätere Remakes von Gameloft der Spiele gemischte Rezensionen erhalten. Empfang für das 2010-Remake, Earthworm Jim HD, weniger positiv. IGN und GameSpot sowohl gefühlt, den der surreale Kunststil als auch Zeichentrickfilm gehalten haben, haben die Zeit überdauert, aber haben gefunden, dass sich einige gameplay Aspekte und Steuerungen veraltet im Vergleich mit modernem platformers gefühlt haben. Ähnlich wurde die iPhone Version des Spiels für seine schlampigen Steuerungen größtenteils kritisiert wegen, touchscreen nur zu sein.

Vermächtnis

Eine Fortsetzung, Earthworm Jim 2, wurde 1995 veröffentlicht. Es wurde auf dieselbe Weise wie das Original veröffentlicht; zuerst auf der Sega Entstehung, und dann getragen zu vielen anderen Systemen. Es wurde allgemein auch gut erhalten. Zwei weitere Spiele, Earthworm Jim, der für Nintendo 64 und für die Spieljunge-Farbe 3D ist, wurden 1999 erzeugt. Jedoch wurden sie ohne die Beteiligung der Glänzenden Unterhaltung entwickelt und wurden größtenteils mit negativen Rezensionen getroffen.

Ein erhöhtes Remake, Earthworm Jim (PSP) durch Atari wurde für eine 2007-Ausgabe für PlayStation Tragbar geplant, aber wurde schließlich annulliert.

Das Spiel hat auch Nichtvideospiel-Produkte, wie die Fernsehreihe von Earthworm Jim, eine Reihe des komischen Buches und eine Linie von Handlungszahlen begeistert.

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