Ungeheuer-Schach

Ungeheuer-Schach - oder Superkönig-Schach - sind eine Schachvariante, in der das Weiß nur einen König und vier Pfänder hat, um gegen alle Stücke der Schwarzen Seite zu kämpfen. Alle Regeln des Schachs gelten, außer dass Weiß zwei aufeinander folgende Bewegungen pro Umdrehung macht. Der weiße König kann in Kontrolle über die erste Bewegung der Umdrehung umziehen. Die Absicht ist, den König des Gegners matt zu setzen.

Ungeheuer-Schach wird auch mit dem Weißen Starten mit allen acht Pfändern, oder mit nur zwei gespielt.

Queening ein weißes Pfand erlaubt allgemein Weiß, ein Schachmatt auf einer der folgenden Bewegungen zu erklären. Außerdem mit nur den zwei Königen auf dem Ausschuss, Weiß kann ein Ungeheuer-Schachschachmatt leicht zwingen.

Manchmal können die Bewegungen des Weißes mit dem Humor durchgeführt werden. Zum Beispiel können beide Hände verwendet werden, um zwei Pfänder gleichzeitig oder ein schwarzes Stück zu bewegen, ein Quadrat weg vom weißen König kann einfach vom Ausschuss entfernt werden.

Regeln

  • Weiß muss zwei Bewegungen in seiner/ihrer Umdrehung durchführen. Er kann das tun, indem er ein Stück zweimal oder zwei Stücke einmal bewegt.
  • Der weiße König kann in Kontrolle und dann aus der Kontrolle umziehen, vorausgesetzt, dass Weiß zwei Bewegungen durchführen kann.
  • Wenn ein König unter Kontrolle ist, muss es aus der Kontrolle gelegt werden.
  • Sonst gelten Standardschachregeln.
  • Ein König ist unter Kontrolle, wenn es auf der folgenden Umdrehung gewonnen werden konnte

Siehe auch

Außenverbindungen


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