Schach von Madrasi

Schach von Madrasi ist eine Schachvariante erfunden 1979 von Abdul Jabbar Karwatkar, der die herkömmlichen Regeln des Schachs mit der Hinzufügung dass verwendet, wenn ein Stück durch ein Stück desselben Typs angegriffen wird, aber entgegengesetzte Farbe (zum Beispiel eine schwarze Königin, die eine weiße Königin angreift), wird es gelähmt und wird unfähig, Kontrolle zu bewegen, zu gewinnen oder zu geben. Den größten Teil der Zeit, zwei wie Stücke greifen einander gegenseitig an, bedeutend, dass sie beide gelähmt werden (en passant, sind Pfand-Festnahmen eine Ausnahme dazu, da der Angriff nicht gegenseitig ist. (Der Status en passant Festnahme ist für die Debatte gemäß Pritchard offen.)

Diese Lähmungsregel wird den Königen nicht gewöhnlich erweitert, bedeutend, dass als im orthodoxen Schach sich die zwei Könige zu angrenzenden Quadraten nicht bewegen können; wenn es Königen erweitert wird, wird die Variante König von Madrasi einschließlich (manchmal verkürzt zu Madrasi RI) genannt. Obwohl es möglich ist, ganze Spiele sowohl des Schachs von Madrasi als auch Madrasi RI zu spielen, sind sie als eine Bedingung in Schachproblemen hauptsächlich verwendet worden.

Die Position demonstriert nach rechts einige der Besonderheiten von Madrasi. Der schwarze König ist nicht unter Kontrolle von der Saatkrähe auf c5 (sieh algebraische Schachnotation), weil es (die Saatkrähe) von der schwarzen Saatkrähe auf g5 angegriffen wird, bedeutend, dass es gelähmt wird. Seinerseits greift die c5 Saatkrähe die g5 Saatkrähe an, es lähmend. Ebenfalls wird die weiße Saatkrähe auf g2, der auch von der g5 Saatkrähe angegriffen ist, gelähmt. Die schwarze Saatkrähe auf h4 wird jedoch nicht gelähmt und ist bewegungsfrei. Die Ritter auf d8 und f7 greifen auch einander an, wie die Pfänder auf c2 und d3 tun, so werden diese Stücke auch gelähmt. Bemerken Sie, dass der Bischof auf d1 vom Ritter auf f2 nicht gelähmt wird, es angreifend - müssen Einheiten eines ähnlichen Typs (beide Ritter, beide Bischöfe und so weiter) für Lähmung sein, um zu geschehen.

Es gibt zwei Wege, auf die eine Lähmung veröffentlicht werden kann. Das erste ist für nichtgelähmte Stücke, um eine Festnahme zu machen. Im Beispiel, weiß kann cxd3 nicht spielen, weil sein Pfand gelähmt wird, aber er kann Nxd3, so unlähmend sein C2-Pfand spielen. Die zweite Weise, ein Stück unzulähmen, soll die Linie des Angriffs von der lähmenden Einheit durch das Vermitteln eines dritten Stückes abschneiden. Zum Beispiel, 1. Be5 im Diagramm schneidet die Linie des Angriffs von der g5 Saatkrähe zur c5 Saatkrähe und so Unlähmungen es. Infolgedessen gibt die weiße Saatkrähe auf c5 jetzt Kontrolle. Die einzige Weise für den Schwarzen, dem Check-In dieses Beispiels zu entkommen, soll die Überprüfungssaatkrähe wiederlähmen, die durch 1 getan werden kann... Rc4. Weiß hat dann die Antwort 2.bxc4, der Schachmatt ist: Schwarz hat keine sicheren Quadrate für seinen König, er kann die Überprüfungseinheit nicht gewinnen, er kann kein Stück zwischen der Überprüfungseinheit und dem König dazwischenstellen, und er kann die Überprüfungseinheit nicht lähmen (bemerken Sie das. .. Rxe5, der die c5 Saatkrähe lähmt, ist nicht möglich, weil die g5 Saatkrähe von seinem Kollegen auf g2 gelähmt wird).

Isardam ("Madrasi" buchstabiert umgekehrt) ist eine Variante von Madrasi, in dem sich nur bewegt, die zu keiner Lähmung von Madrasi führen, sind gesetzlich.

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