Softwarekunst

Softwarekunst bezieht sich auf Kunstwerke, wo die Entwicklung der Software oder Konzepte von der Software, eine wichtige Rolle spielt; zum Beispiel Softwareanwendungen, die von Künstlern geschaffen wurden, und die als Gestaltungsarbeiten beabsichtigt waren. Weil eine künstlerische Disziplin-Softwarekunst wachsende Aufmerksamkeit seit dem Ende der 1990er Jahre erreicht hat. Es ist nah mit der Internetkunst verbunden, da es sich häufig im Internet, am meisten namentlich das World Wide Web, für die Verbreitung und kritische Diskussion der Arbeiten verlässt. Kunstfeste wie DATEI Elektronische Sprache Internationales Fest (São Paulo), Transmediale (Berlin), Prix Ars Electronica (Linz) und readme (Moskow, Helsinki, Aarhus, Dortmund) hat beträchtliche Aufmerksamkeit auf das Medium und dadurch gewidmet, haben geholfen, Softwarekunst zu einem breiteren Publikum von Theoretikern und Akademikern zu bringen.

Das POCOS-Projekt richtet langfristige Bewahrung der Softwarekunst.

Auswahl an Künstlern und Arbeiten

  • Scott Draves ist am besten bekannt, für die Elektrischen Schafe 1999, das Bombe-Sehmusikinstrument 1995 und der Flamme-Algorithmus von Fractal 1992 zu schaffen.
  • Jaromil, Autor von verschiedenen GNU/Linux Anwendungen, hat berühmte Kunststücke als diese Schale forkbomb gezeigt über Kunsttreffpunkte und Aufsätze weltweit veröffentlicht. Er entwickelt auch FreeJ, ein Visionsmixer, den er im Theater und den lebenden Leistungen verwendet.
  • Robert B. Lisek, Schöpfer des NESTES - Bürger Intelligente Agentur und GGGRU Wurm, datamining Software, um verborgene Muster und Verbindungen zwischen Leuten, Gruppen, Gegenständen, Ereignissen zu suchen, legt/, der auf der Antiterroristensoftware von LANL und GRU gestützt ist
  • Bob Holmes ein Künstler, der Websites schafft, die unterzeichnet, ausgestellt und in Galerien und Museen als autonome Gestaltungsarbeiten verkauft werden.
  • Netochka Nezvanova ist der Autor des Nebelflecks m81, ein experimenteller WWW-Browser, der an Transmediale 2001 in der Kategorie "künstlerische Software" zuerkannt ist. Sie ist auch der Schöpfer des hoch einflussreichen NATO-0+55+3dsoftwaregefolges für die lebende Videomanipulation.
  • Jason Salavon ist für die Entwicklung von "Fusionen" dass durchschnittliche Dutzende von Images bekannt, um individuelle, ätherische "Archetyp"-Images zu schaffen.
  • Alexei Shulgin ist dafür 386DX Leistungsgruppe weithin bekannt, aber wird auch die frühe Software kunstinspirierte Entwicklungen zugeschrieben.
  • Adrian Ward hat mehrere Preise für seinen Signwave Autoillustrator, eine generative grafische Kunstdesignanwendung gewonnen, die Adobe Photoshop parodiert.
  • Martin Wattenberg ist einer der Pioniere der Datenvergegenwärtigungskunst, auf der Musik gestützte Arbeiten schaffend, Fotographien, und editiert sogar wikipedia.
  • Corby & Baily war frühe Experimentatoren in diesem Feld, Erzeuger des aufklären WWW-Browsers, der eine Ehrenerwähnung in der Nettokunstabteilung von Ars Electronica 1999 gewonnen hat.

Siehe auch

  • Kunstspiel - Eine Spezialform der spielbaren Softwarekunst.
  • Internetkunst - Eine zusammenhängende Form der Kunst.
  • Computerkunst - Eine zusammenhängende Form der Kunst.

Links

  • WhitneyBiennial eine Online-Ausstellung der elektronischen Kunst
  • Dateifest eine Ausstellung der elektronischen Kunst
  • runme.org ist ein Online-Behältnis für die Softwarekunst.
  • CODeDOC ist eine Ausstellung des künstlerischen Codes, der vom Museum von Whitney der amerikanischen Kunst beauftragt ist.
  • Transmediale haben eine Softwarekunstkategorie in ihrem jährlichen Fest.
  • codieren Sie ein Online-Ausstellungsstück der Codekunst der offenen Quelle.
  • Thomas Dreher Conceptual Art und Software Art: Notationen, Algorithmen und Codes (November 2005).
  • Improvisationen der Software MAXXI - Nationales Museum der Künste des XXI Jahrhunderts ROM
  • Die vernetzten Mediastudien- und Forschungsprogramme des Instituts des Piet Zwart in Rotterdam haben die Anthologie-Softwarestudien (MIT Presse 2008) und GLASSCHLACKE + Kunst (OpenMute 2009) erzeugt

Weiterführende Literatur


IDVD / Unbeobachtbar
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