Drücken Sie Spiel (Baseball)

Im Baseball ist das Druck-Spiel (auch bekannt als drücken bunt), ein Manöver, das aus einem Opfer bunt mit einem Läufer auf der dritten Basis besteht. Die Böschung bunts der Ball, annehmend, an der ersten Basis ausgeworfen zu werden, aber dem Läufer auf dem Drittel zur Verfügung stellend, stützt eine Gelegenheit zu zählen. Solch ein bunt ist mit zwei outs ungewöhnlich, weil es eine bedeutende Chance gibt, dass die Böschung an der ersten Basis ausgeworfen würde, das Inning beendend und so die Kerbe verneinend. Ebenfalls ist solch ein Versuch mit zwei Schlägen unwahrscheinlich, weil ein Bunt-Versuch, der davon verschmutzt wird, ein automatischer dritter Schlag ist. Wie man sagt, ist das Druck-Spiel auf dem Baseballfeld an Yale von holländischem Carter und von George B. Case erfunden worden, der später zum gefundenen die Anwaltskanzlei des weißen Schuhs Weiß & Case weitergegangen ist.

In einer Sicherheit quetschen, der Läufer am Drittel entfernt sich nicht, bis die Böschung Flaggen Kontakt herstellt, auf mehr Gewissheit wartend, dass der Ball zu einer Position gehen wird, von der es für die bei der Fängerpartei seiende Mannschaft schwierig sein wird, zuhause Teller zu machen.

In einem Selbstmord quetschen, der Läufer entfernt sich, sobald der Krug beginnt, den Wurf, vor der Ausgabe des Balls zu werfen. Wenn richtig durchgeführt, ein Spiel zuhause panzern ist sehr unwahrscheinlich. Jedoch, wenn die Böschung scheitert, mit dem Wurf Kontakt herzustellen, wird der Läufer wahrscheinlich zuhause Teller (folglich, "Selbstmord") verstimmt. Deshalb, der Selbstmord quetschen gewöhnlich verlangt einen erfahrenen bunter, wer durchweg sogar auf schwierigen Würfen Kontakt herstellen kann.

Diese Spiele werden häufig in den späten Innings eines nahen Spiels verwendet, um eine Versicherung, das Gewinnen oder Binden des Laufs einzukerben.


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