Technologie von MOS SID

Die MOS Technologie 6581/8580 SID (Gesundes Schnittstelle-Gerät) ist der eingebaute Programmierbare Gesunde Generator-Span des CBM-II des Kommodores, Kommodore 64, Kommodore 128 und Kommodore MAX Maschine Hauscomputer. Es war einer der ersten gesunden Chips seiner Art, die in einen Hauscomputer vor der gesunden Digitalrevolution einzuschließen ist.

Zusammen mit dem VIC-II Grafikspan war der SID im Bilden des C64 der beste Verkaufscomputer in der Geschichte instrumental, und wird daran teilweise kreditiert, den demoscene zu beginnen.

Der SID hat, der am 27. Februar 1983 abgelegt wurde, und am 7. Juli 1987 herausgekommen hat. Das Patent ist am 7. Juli 2004 abgelaufen.

Designprozess

Der SID wurde vom Ingenieur Robert "Bob" Yannes, wer später co-founded Ensoniq Digitalsynthesizer-Gesellschaft ausgedacht. Yannes hat eine Mannschaft angeführt, die sich, zwei Techniker und einen CAD-Maschinenbediener eingeschlossen hat, der entworfen hat und den Span in fünf Monaten in der letzten Hälfte von 1981 vollendet hat. Yannes wurde durch die vorherige Arbeit in der Synthesizer-Industrie begeistert und war durch den aktuellen Staat von Computerton-Chips nicht beeindruckt. Statt dessen hat er einen Qualitätsinstrument-Span gewollt, der der Grund ist, warum der SID Eigenschaften wie der Umschlag-Generator hat, der vorher nicht in Hauscomputerton-Chips gefunden ist.

Die Betonung während des Span-Designs war auf der Frequenzkontrolle der hohen Präzision, und der SID wurde ursprünglich entworfen, um 32 unabhängige Stimmen zu haben, einen allgemeinen Oszillator teilend. Jedoch konnten diese Eigenschaften nicht rechtzeitig beendet werden, so stattdessen wurde die Maske-Arbeit für einen bestimmten Arbeitsoszillator einfach dreimal über die Span-Oberfläche wiederholt, drei Stimmen mit einem einzigartigen Oszillator für jede Stimme schaffend. Eine andere Eigenschaft, die in der Konstruktion nicht vereinigt wurde, war eine Frequenznachschlagetabelle für die allgemeinsten Musiknoten, eine Eigenschaft, die wegen Raumbeschränkungen fallen gelassen war. Die Unterstützung für eine Audioeingang-Nadel war eine Eigenschaft, die Yannes ohne das Fragen hinzugefügt hat, wenn auch das keinen praktischen Nutzen in einem Computer gehabt hat, obwohl es dem Span ermöglicht hat, als ein einfacher Wirkungsverarbeiter verwendet zu werden. Die Masken wurden in 7-Mikrometer-Technologie erzeugt, um einen hohen Ertrag zu gewinnen: Der Strom modernst war zurzeit 6-Mikrometer-Technologien.

Der Span, wie das erste Produkt damit (der Kommodore 64), wurde rechtzeitig für die Show von Consumer Electronics am ersten Wochenende des Januars 1982 beendet. Wenn auch Yannes mit dem Ergebnis teilweise missfallen wurde, hat sein Kollege Charles Winterble gesagt: "Dieses Ding ist bereits 10mal besser als irgendetwas dort, und 20mal besser als es sein muss."

Die Spezifizierungen für den Span wurden als ein Entwurf nicht verwendet. Eher wurden sie geschrieben, als die Entwicklungsarbeit fortgeschritten ist, und nicht alle geplanten Eigenschaften es ins Endprodukt gemacht hat. Yannes behauptet, dass er eine Eigenschaft-Liste hatte, deren drei Viertel es in die Konstruktion gemacht haben. Das ist der Grund, warum einige der Spezifizierungen für die erste Version (6581) zufällig falsch waren. Die spätere Revision (8580) wurde revidiert, um die Spezifizierung zu vergleichen. Zum Beispiel haben sich die 8580 auf der Fähigkeit ausgebreitet, einen logischen UND zwischen zwei Wellenformen, etwas durchzuführen, was die 6581 nur auf eine etwas beschränkte und unintuitive Weise tun konnten. Eine andere Eigenschaft, die sich zwischen den zwei Revisionen unterscheidet, ist der Filter: Die 6581 Version ist weit weg von der Spezifizierung.

Die Herstellung, sich, und Fälschung äußernd

Seit 6581 und 8580 SID ICs werden nicht mehr erzeugt, sie sind hoch gesucht geworden. Gegen Ende 2007, verschieden fehlerhaft hat bemerkt, dass SIDs angefangen hat, auf eBay als vermutlich "neue" Chips zu erscheinen. Alle von diesen haben bemerkt, dass SIDs einen fehlerhaften Filter haben, aber einige haben auch fehlerhafte Generatoren der Kanäle/Geräusches, und einige völlig tot sind. Wie man annimmt, sind die bemerkten Chips Fabrik entweder weist vom Rücken zurück, als der Span noch erzeugt wurde, oder vielleicht 'Ausschüsse' von einer der Span-Ziehen-Operationen zurückweisen, die verwendet wurden, um die Chips zu liefern, die im Elektron SIDStation und den Karten von HardSID verwendet sind.

Unechte SID Chips sind auch unwissentlichen Käufern von skrupellosen Herstellern in China geliefert worden; die gelieferten Chips werden mit völlig gefälschten Markierungen lasergeätzt, und der Span innerhalb des Pakets ist nicht ein SID überhaupt.

Eigenschaften

  • drei getrennt programmierbare unabhängige Audiooszillatoren (8 Oktave-Reihe, etwa 16 - 4000 Hz)
  • vier verschiedene Wellenformen pro Audiooszillator (Sägezahn, Dreieck, Puls, Geräusch)
  • ein Vielweise-Filteraufmachungsniedriger Pass, hoher Pass und Produktionen des Band-Passes mit 6 DB/Okt (bandpass) oder 12 DB/Oktave (lowpass/highpass) rolloff. Die verschiedenen Filterweisen werden manchmal verbunden, um zusätzliche Timbres zu erzeugen, zum Beispiel weist eine Kerbe - Filter zurück.
  • drei greifen (ADSR) Volumen-Steuerungen, ein für jeden Audiooszillator an/verfallen/stützen/veröffentlichen.
  • drei Ringmodulatoren.
  • Oszillator-Gleichzeitigkeit für jeden Audiooszillator.
  • A/D zwei 8-Bit-Konverter (normalerweise verwendet für das Spiel kontrollieren Paddel, aber später auch verwendet für eine Maus)
  • Außenaudioeingang (für das gesunde Mischen mit Außensignalquellen)
  • Zufallszahl / Modulationsgenerator

Technische Details

Der SID ist integrierter Stromkreis eines Mischsignals, sowohl digitales als auch analoges Schaltsystem zeigend. Alle Kontrollhäfen sind digital, während die Produktionshäfen Analogon sind. Der SID zeigt dreistimmige Synthese, wo jede Stimme eine von mindestens fünf verschiedenen Wellenformen verwenden kann: Quadratwelle (mit dem variablen Aufgabe-Zyklus), Dreieck-Welle, Sägezahnwelle, pseudozufällig (aber nicht weiß) Geräusch und bestimmte komplizierte/vereinigte Wellenformen, wenn vielfache Wellenformen gleichzeitig ausgewählt werden. Eine Stimme, Dreieck-Wellenform spielend, kann mit einer der anderen Stimmen ringabgestimmt werden, wo die Dreieck-Wellenform-Bit umgekehrt werden, wenn der msb der modulierenden Stimme gesetzt wird, eine Diskontinuität und Änderung der Richtung mit der Rampe des Dreiecks erzeugend. Oszillatoren können auch zu einander hart synchronisiert werden, wo der synchronisierte Oszillator neu gefasst wird, wann auch immer der msb des synchronisierenden Oszillators erhebt.

Jede Stimme kann in einen allgemeinen aufgewühlt werden, hat digital analogen Mehrweise-Filter kontrolliert, der mit der Hilfe von Außenkondensatoren zum Span gebaut wird. Der Filter hat lowpass, bandpass und highpass Produktionen, die für die Endproduktionserweiterung über das Master-Volumen-Register individuell ausgewählt werden können. Das Verwenden eines vereinigten Staates von lowpass und highpass läuft auf eine Kerbe (oder umgekehrter bandpass) Produktion hinaus.

Der Programmierer kann die Abkürzungsfrequenz und Klangfülle des Filters ändern. Ein Außenaudio - im Hafen ermöglicht Außenaudio, durch den Filter passiert zu werden.

Die Ringmodulation, der Filter und die Programmiertechniken wie Arpeggio (das schnelle Radfahren zwischen 2 oder mehr Frequenzen, um einem Akkord ähnliche Töne zu machen), erzeugen zusammen das charakteristische Gefühl der SID Musik.

Wegen unvollständiger Produktionstechnologien der Zeit und schlechten Trennung zwischen den analogen und digitalen Teilen des Spans wurde die Produktion des 6581 (vor der Verstärker-Bühne) immer vom Nullniveau ein bisschen beeinflusst. Durch die Anpassung des Gewinns des Verstärkers durch das Haupt-4-Bit-Volumen-Register konnte diese Neigung als PCM abgestimmt werden, auf einen "virtuellen" vierten Kanal hinauslaufend, der 4-Bit-Digitalbeispielplay-Back erlaubt. Der Störschub war bekannt und von einem frühen Punkt auf zuerst durch Elektronische Rede-Systeme verwendet, um probierte Rede in Spielen wie Unmögliche Mission (1983, Epyx) und Ghostbusters (1984, Activision) zu erzeugen. Das erste Beispiel von Proben, die in wirklichen Musikzusammensetzungen verwenden werden, war durch Martin Galway in Arkanoid (1987, stellen Sie sich Vor), obwohl er die Idee von einem früheren Trommel-Synthesizer-Paket genannt Digidrums kopiert hatte. Die Länge des probierten gesunden Play-Backs wurde zuerst durch das Gedächtnis und die spätere Technik beschränkt. Kung-Fu (1986), eine populäre frühe Probe Kämpfend, ließ eine Play-Back-Länge in Sekunden messen. c64mp3 (2010) und Cubase64 (2010) demonstrieren in Minuten gemessene Play-Back-Längen. Außerdem war es ungeheuer intensive Zentraleinheit - man hatte zur Produktion die Proben sehr schnell (im Vergleich mit der Geschwindigkeit der 6510 Zentraleinheit).

Die bessere Produktionstechnologie in den 8580, die in den späteren Revisionen des Kommodores 64C und des Kommodores 128DCR verwendet sind, hat die Neigung zu fast verursacht völlig verschwinden, die digitalisierten gesunden Proben veranlassend, sehr ruhig zu werden. Glücklich konnte das Volumen-Niveau größtenteils mit irgendeinem eine Hardware-Modifizierung wieder hergestellt werden (das Audio - in der Nadel beeinflussend), oder allgemeiner ein Softwaretrick-Beteiligen mit der Pulswellenform, um die erforderliche Neigung absichtlich zu erfrischen. Der Softwaretrick macht allgemein eine provisorisch unbrauchbare Stimme, obwohl kluge Musikzusammensetzungen dieses Problem weniger bemerkenswert machen können. Ein ausgezeichnetes Beispiel dieser Qualitätsverbesserung, die merklich einen probierten Kanal reduziert, kann in der Einführung in den Spielschlittschuh der elektronischen Künste gefunden werden oder (1987) Sterben. Die Gitarre riff gespielt fehlt fast, wenn gespielt, auf dem Kommodore 64c oder dem Kommodore 128.

An der X '2008-Demopartei wurde eine völlig neue Methode, digitalisierte Proben zu spielen, entschleiert. Die Methode berücksichtigt beispiellose vier (softwaremisch)-Kanäle von 8-Bit-Proben mit der fakultativen Entstörung oben auf allen Proben, sowie zwei gewöhnliche SID Tonkanäle. Die Methode arbeitet durch das Rücksetzen des Oszillators mit dem Wellenform-Generator-Testbit, schnell sich die neue Wellenform mit der Dreieck-Wellenform ausgewählt aufrichtend, und dann alle Wellenformen unbrauchbar machend, auf den DAC hinauslaufend, der zur Produktion der letzte Wert---weitergeht, der die gewünschte Probe ist. Das geht für nicht weniger als zwei scanlines weiter, der reichlich Zeit für die willkürliche Beispielproduktion ohne Störschübe ist. Es ist jedoch mit der Zentraleinheit intensiver, als das 4-Bit-Volumen DAC-Trick einschreibt, der oben beschrieben ist. Weil die Entstörung in einem SID Span angewandt wird, nach den Wellenform-Generatoren haben Proben diesen Weg erzeugt kann normalerweise gefiltert werden.

Das ursprüngliche Handbuch für den SID erwähnt, dass, wenn mehrere Wellenformen zur gleichen Zeit ermöglicht werden, das Ergebnis eine Dualzahl UND zwischen ihnen sein wird. Was geschieht, in Wirklichkeit ist, dass der Eingang zur Wellenform DAC Nadeln mehrere Wellenformen sofort erhält. Zum Beispiel wird die Dreieck-Wellenform mit einem getrennten XOR Stromkreis und einem Shift-To-Left-Stromkreis gemacht. Die Spitze hat Laufwerke gebissen, ob der XOR Stromkreis den durch den DAC gesehenen Akkumulator-Wert umkehrt. So veranlasst das Ermöglichen des Dreiecks und Sägezahns gleichzeitig angrenzende Akkumulator-Bit im DAC-Eingang sich zu vermischen. (Der XOR Stromkreis kommt zum Spiel nicht, weil es immer arbeitsunfähig ist, wann auch immer die Sägezahnwellenform ausgewählt wird.) Die Pulswellenform wird durch das Verbinden allen DAC Bit zusammen über einen langen Streifen von Polysilikon gebaut, das mit der Pulskontrolllogik verbunden ist, die digital aktuellen Akkumulator-Wert mit dem Pulsbreite-Wert vergleicht. So veranlasst das Auswählen der Pulswellenform zusammen mit jeder anderen Wellenform jedes Bit auf dem DAC sich teilweise zu vermischen, und die Lautheit der Wellenform wird durch den Staat des Pulses betroffen.

Der Geräuschgenerator wird als eine 23 Bit-Länge Fibonacci LFSR durchgeführt (Feed-Back-Polynom: x^22+x^17+1). Wenn es Geräuschwellenform gleichzeitig mit jeder anderen Wellenform verwendet, neigt das Ziehen unten über den Wellenform-Auswählenden dazu, das XOR-Verschiebungsregister auf 0 für alle Bit schnell zu reduzieren, die mit der Produktion DAC verbunden werden. Als sich die zeroes im Register bewegen, wenn das Geräusch, und No abgestoppt wird 1 Bit wird erzeugt, um sie zu ersetzen, kann eine Situation entstehen, wo das XOR-Verschiebungsregister völlig zeroed wird. Glücklicherweise kann die Situation durch das Verwenden des Wellenform-Kontrolltestbit behoben werden, das in dieser Bedingung ein 1 Bit ins XOR-Verschiebungsregister einspritzt. Wie man auch bekannt, verwenden einige Musiker die vereinigten Wellenformen des Geräusches, und Test hat gebissen, um ungewöhnliche Töne zu bauen.

Die 6581 und 8580 unterscheiden sich von einander auf mehrere Weisen. Die ursprünglichen 6581 wurden mit dem älteren NMOS-Prozess verfertigt, der 12V Gleichstrom gewöhnt gewesen ist, um zu funktionieren. Die 8580 wurden mit dem HMOS-II-Prozess gemacht, der weniger Macht (9V Gleichstrom) verlangt hat, und deshalb den IC geführten Kühler gemacht hat. Die 8580 waren so weit haltbarer als die 6581. Außerdem wegen stabilerer Wellenform-Generatoren sind die Bit mischenden Effekten weniger bemerkenswert, und so kommen die vereinigten Wellenformen in der Nähe vom Zusammenbringen der ursprünglichen SID Spezifizierung (der festgestellt hat, dass sie als eine Dualzahl UND verbunden werden). Der Filter ist auch zwischen den zwei Modellen mit der 6581 Abkürzungsreihe sehr verschieden, die eine relativ gerade Linie auf einer Klotz-Skala ist, während die Abkürzungsreihe auf den 8580 eine Gerade auf einer geradlinigen Skala ist, und den wirklichen Spezifizierungen der Entwerfer nah ist. Zusätzlich hat eine bessere Trennung zwischen dem Analogon und den Digitalstromkreisen die Produktion des 8580 weniger laut und verdreht gemacht. Das Geräusch in 6xxx-Reihe-Systemen kann durch das Trennen des Audios - in der Nadel reduziert werden.

Die Verbraucherversion der 8580 war rebadged die 6582, wenn auch das Sterben auf dem Span zu einem Lager 8580 Span, einschließlich '8580R5' Zeichen identisch ist. Kreative Mikrodesigns haben es in ihrer SID Symphonie-Vergrößerungspatrone verwendet, und es wurde in einigen anderen Plätzen ebenso einschließlich einer PC-gesunder Karte verwendet.

Trotz seiner dokumentierten Mängel bevorzugen viele SID Musiker den fehlerhaften 6581 Span über den korrigierten 8580 Span. Der Hauptgrund dafür besteht darin, dass der Filter starke Verzerrung erzeugt, die manchmal verwendet wird, um Simulation von Instrumenten wie eine verdrehte elektrische Gitarre zu erzeugen. Außerdem wurde der highpass Bestandteil des Filters in im Vergleich zu den anderen Produktionen verdünnten 3 DB gemischt, den Ton mehr bassy machend. Zusätzlich zu Nichtlinearitäten im Filter erzeugt das D/A in den Wellenform-Generatoren verwendete Schaltsystem noch mehr zusätzliche Verzerrung, die seinen Ton reicher am Charakter gemacht hat.

Revisionen

Keine Beispiele, "6581 R1" lesend, haben jemals den Markt erreicht. Tatsächlich hat Yannes festgestellt, dass" [der] SID Span ziemlich gut das erste Mal herausgekommen ist, als er Ton gemacht hat. Alles, was wir für die Show gebraucht haben, arbeitete nach dem zweiten Pass." Hochauflösende Fotos des Prototyps von Charles Winterble, den C64 den Markierungen "MOS 6581 2082", die letzte Zahl zeigen, die ein Datum-Code ist, der anzeigt, dass sein Prototyp SID Span während der 20. Woche von 1982 erzeugt wurde, der innerhalb von 6 Tagen vom 14. Mai 1982 sein würde.

Das sind die bekannten Revisionen der verschiedenen SID Chips: (datecodes sind in WWYY w=week y=year Format)

  • 6581 R1 - Prototyp, ist nur auf den CES Maschinen erschienen, hat einen datecode 4981 bis 0482 oder so. Hat die volle 12-Bit-Filterabkürzungsreihe. Eine unbekannte Zahl wurde wahrscheinlich zwischen 50 und 100 Chips erzeugt. Alle sind keramische Pakete.
  • 6581 R2 - Werden "6581" nur auf dem Paket sagen. Filterabkürzungsreihe wurde auf 11 Bit reduziert, und der MSB hat getrennt/gezwungen dauerhaft darauf gebissen, aber ist noch auf dem Sterben. Gemacht von 1182 bis zu mindestens 5182. Zuerst haben ungefähr 10 Wochen Chips keramische Pakete (diese erscheinen gewöhnlich auf Technikprototypen, aber einige sind auf verkauften Maschinen), der Rest haben Plastikpakete.
  • 6581 R3 - Werden "6581" nur, "6581 R3" oder "6581 CBM" auf dem Paket sagen. Hatte eine geringe Änderung zum Schutz/Pufferung der Eingangsnadeln. Gemacht aus der Zeit vor 2083 bis ungefähr 1086.
  • 6581 R4 - Werden "6581 R4" auf dem Paket sagen. Silikonrang hat zu HMOS-II "HC-30" Rang geändert, obwohl das Fertigungsverfahren für den Span NMOS geblieben ist. Erzeugt von 4985 bis zu mindestens 2590.
  • 6581 R4 AR - Werden "6581 R4 AR" auf dem Paket sagen. Geringe Anpassung an den Silikonrang, sterben Sie nicht Änderung von R4. Erzeugt ungefähr von 1986 (Woche 22) bis mindestens das Jahr 1992.
  • 6582 - Wird "6582" auf dem Paket sagen. Normalerweise erzeugt ungefähr dem Jahr 1986 in Hongkong.
  • 6582 - Wird "6582A" (oder "6582") auf dem Paket sagen. Normalerweise erzeugt um die Jahre 1989, 1990 und 1992 in den Philippinen.
  • 8580 R5 - Werden "8580R5" auf dem Paket sagen. Erzeugt von den Jahren 1986 bis 1993 in den Philippinen, Hongkong und in den Vereinigten Staaten.

Einige dieser Chips werden "CSG" ("Commodore Semiconductor Group") und gekennzeichnet, während andere mit "MOS" gekennzeichnet werden. Das schließt Chips ein, die während derselben Woche (und so erzeugt sind, denselben Datum-Code erhaltend), anzeigend, dass mindestens zwei verschiedene Fabriklinien in der Operation während dieser Woche waren. Die Markierungen von Chips, die von der Fabrik und sogar durch die Linie innerhalb einer Fabrik während des grössten Teiles des Produktionslaufs des Spans geändert sind.

Audio-Spiel

Die Mehrheit von Spielen, die für den Kommodore 64 Gebrauch gemachte vom SID Span, mit Tönen im Intervall von einfach Klicks und Signaltönen zu komplizierten Musikausstattungsstücken oder sogar kompletten Digitalaudiospuren erzeugt sind.

Weithin bekannte Komponisten der Spielmusik für diesen Span sind Martin Galway, der für viele Titel, einschließlich Wizball und Rob Hubbards bekannt ist, der für Titel wie ASS 2, Delta, Internationales Karate, IK +, und Monty auf dem Lauf bekannt ist. Andere noteworthies schließen Jeroen Telefon ein (Cybernoid und Myth), David Dunn (Finder-Bewahrer und Flugroute 737) und Chris Hülsbeck, dessen Zusammensetzungskarriere mit dem SID angefangen hat, aber fast jede Art der Computermusik und anderen Synthesizer seitdem abgemessen hat.

Wetteifer

Die Tatsache, dass viele Anhänger den echten Span-Ton über Softwareemulatoren bevorzugen, hat zu mehreren Aufnahme-Projekten geführt, die zum Ziel haben, den authentischen Ton des SID Spans für die moderne Hardware zu bewahren.

Das Sid.oth4-Projekt hat mehr als 380 Lieder der hohen Qualität mp3 verfügbar registriert auf der hardsid Hardware und dem SOASC = Projekt hat die komplette Hochspannung sid Sammlungsausgabe 49 (mehr als 35,000 Lieder) registriert in vom echten Kommodore-64 in der hohen Qualität mp3. Beide Projekte betonen die Wichtigkeit davon, den authentischen Ton des SID Spans zu bewahren.

Softwarewetteifer

  • 1989 auf dem Computer von Amiga, die Demo "Die 100 Am meisten nicht vergessenen C64-Melodien" und später die Anwendung von PlaySID wurde veröffentlicht, durch Pro Håkan Sundell und Ron Birk entwickelt. Das war einer der ersten Versuche, mit dem SID in der Software nur wettzueifern, und hat auch das Dateiformat eingeführt, um auf dem C64 gemachte Lieder mit dem SID Span zu vertreten. Das hat später die Entwicklung von ähnlichen Anwendungen für andere Plattformen sowie die Entwicklung einer Gemeinschaft von durch die SID Musik faszinierten Leuten erzeugt, Auf die Hochspannung SID Sammlung hinauslaufend, die mehr als 40,000 SID-Melodien enthält.

Eine Datei von SID enthält den 6510 Programm-Code und die vereinigten Daten, die zum Wiederholungsspiel die Musik auf dem SID erforderlich sind. Die SID Dateien haben das PANTOMIME-Sektorformat.

Das wirkliche Dateiformat einer SID Datei hat mehrere Versionen gehabt. Der ältere Standard ist PSID (jetzige Version V3). Der neuere Standard, RSID, ist für die Musik beabsichtigt, die einen mehr ganzen Wetteifer des Kommodores 64 Hardware verlangt.

Das SID Dateiformat ist nicht ein heimisches Format, das auf dem Kommodore 64 oder 128, aber ein Format spezifisch verwendet ist, das für Emulator-geholfene Musik-Spieler wie PlaySID, Sidplay und JSidplay2 geschaffen ist. Jedoch gibt es Lader wie RealSIDPlay und Konverter wie PSID64, die es möglich machen, einen wesentlichen Teil von SID Dateien auf ursprünglichen Kommodore-Computern zu spielen.

  • Im Juni 1998 hat ein Zyklus-basierter SID Emulator-Motor gerufen reSID ist verfügbar geworden. Der Vollsoftwareemulator, der mit C ++ Quellcode verfügbar ist, wird unter dem GPL vom Autor, Dag Lem lizenziert. 2008 hat Antti Lankila bedeutsam den Filter und die Verzerrungssimulation in reSID verbessert. Die Verbesserungen wurden in die VIZE-Version 2.1 ebenso eingeschlossen.
  • 2007 wurde das JSidplay2-Projekt veröffentlicht, ein reines Java hat SID von Ken Händel entwickelten Spieler gestützt.

Hardware-Wiederdurchführungen

  • 2008 wird das Projekt von HyperSID veröffentlicht. HyperSID ist ein VSTi, der wie ein MIDI Kontrolleur für die Hardware-Einheit von HyperSID (Synthesizer handelt, der auf dem SID Span gestützt ist) und von der Gesellschaft von HyperSynth entwickelt ist.

Hardware-Durchführungen mit dem SID Span

  • 1997 wurde ein elektronisches Musikinstrument, das den SID Span als sein Synthese-Motor verwertet, veröffentlicht. Es wird SidStation genannt, der um den SID 6581 Musterspan (im Vergleich mit den neueren 8580) gebaut ist, und es wird von der schwedischen Gesellschaft Elektron erzeugt. Da der SID Span seit Jahren unterbrochen worden war, hat Elektron angeblich fast das ganze restliche Lager aufgekauft. 2004 hat Elektron die Monomaschine Muster-basierte Ablaufsteuerung mit der fakultativen Tastatur veröffentlicht. Die Monomaschine enthält mehrere Synthese-Motoren einschließlich eines wettgeeiferten 6581 Oszillators mit einem DSP.
  • 1999 hat eine gesunde Karte für IBM PC compatibles gerufen HardSID wurde befreit. Die Karte verwendet von einem bis vier SID Chips und erlaubt einem PC, die gesunden Fähigkeiten zum Span direkt, statt durch den Wetteifer über allgemeine gesunde Karten (z.B SoundBlaster) zu verwerten.
  • CatWeasel von deutschen Firmenperson-Computern ein PCI + schließen Mehrformat-Diskette-Kontrolleur von Zorro und Digitalsteuerknüppel-Adapter für PCs, Macs, und Amigas, eine Hardware SID Auswahl ein, d. h. eine Auswahl, einen echten SID einzufügen, steuert in eine Steckdose für den Gebrauch bei, wenn sie Dateien spielt.
  • Der MIDIbox SID ist ein MIDI-kontrollierter Synthesizer, der bis zu acht Chips von SID enthalten kann. Es ist ein freies offenes Quellprojekt das Verwenden eines FOTO-Mikrokontrolleurs. Die Kontrolle des Synthesizers wird mit der Software oder über ein Bedienungsfeld mit Knöpfen, LEDs, FLÜSSIGKRISTALLANZEIGE usw. begriffen, der auf einem keyboardless Kommodore 64 Körper fakultativ bestiegen werden kann.
  • Der Prophet64 ist eine Patrone für den Kommodore 64. Es zeigt vier getrennte Musik-Anwendungen, alles von modernen Ablaufsteuerungen bis den Roland 303/909 Reihe nachahmend. Mit einem fakultativen peripherischen Benutzerhafen kann der Prophet64 synchronisiert zu anderer Ausrüstung mit dem LÄRM-Gleichzeitigkeitsstandard (SYNCHRONISIEREN SIE 24). Die Website stellt jetzt fest, dass "Prophet64 durch den MSSIAH ersetzt worden ist."
  • Der MSSIAH ist eine Patrone für den Kommodore 64, der den Prophet64 ersetzt.
  • Künstler/Hacker Paul Slocum hat die Patrone von Cynthcart entwickelt, die Ihnen ermöglicht, Ihren C64 in einen Entsprechungssynthesizer zu verwandeln. Der Cynthcart ist durch atariage.com verfügbar.
  • Der Parallele Hafen SID Schnittstelle erlaubt denjenigen mit sehr schlanken Budgets, den SID Span mit einem PC zu verbinden.
  • Im Mai 2009 wurde der SID Span zur BBC Mikro- und BBC-Master-Reihe von Computern über die 1-MHz-Buserlauben-Musik verbunden, die für den SID Span auf dem Kommodore 64 geschrieben ist, um getragen und auf der Mikro-BBC gespielt zu werden.
  • Im Oktober 2009 hat das Projekt von thrashbarg einen SID Span zu einem ATmega8 verbunden, um MIDI Dateien auf einem MOS 6581 SID zu spielen.
  • Im März 2010 hat STG den SIDBlaster/USB - eine offene Quelle, offene Hardware-Durchführung des SID veröffentlicht, der dazu in Verbindung steht (und wird durch angetrieben), ein USB-Hafen, mit einem FTDI Span für die USB-Schnittstelle und ein FOTO, um den SID zu verbinden.
  • Im August 2010 hat SuperSoniqs Playsoniq, eine Patrone für MSX Computer, mit (zusätzlich zu anderen Eigenschaften) ein echter SID darauf, bereit veröffentlicht, auf jeder MSX Maschine zu verwenden.

SID Hardware-Klone

  • SwinSID ist Hardware-Wetteifer von SID auf dem Atmel AVR Verarbeiter und echter SID Spieler, der Atmel AVR Verarbeiter verwendet.
  • Der V-SID ist 1.0 Projekt (Deckname SID 6581D, 'D' für den digitalen) von David 2005 geboren gewesen. Dieses Projekt ist ein Hardware-Wetteifer des SID Spans vom Interview von Bob Yannes, datasheets. Der V-SID war 1.0 Motor in einem FPGA EP1C12 Zyklon von ALTERA auf einem ALTIUM Entwicklungsausschuss durchgeführt worden, und eifert mit allen Eigenschaften des ursprünglichen SID wett außer dem Filter, der eine Digitalversion (IIR Filter ist, der von einer Zentraleinheit kontrolliert ist).
  • PhoenixSID 65X81 Projekt (2006), das gerichtet ist, um den SID treu zu schaffen, lassen verwendende moderne Hardware erklingen. Die Tätigkeit eines SID Spans wurde auf einem FPGA erfrischt, der auf Interviews mit dem Schöpfer des SID, ursprünglichem datasheets und Vergleichen mit echten SID Chips gestützt ist. Es war von ähnlichen Versuchen durch seinen Gebrauch des echten analogen Schaltsystemes statt des Wetteifers für den legendären SID Filter bemerkenswert. Jedoch wurde das Projekt unterbrochen, weil George Pantazopoulos, der der Leiter dieses Projektes war, am 23. April 2007 im Alter von 29 Jahren gestorben ist.
  • Der C64 eifert unmittelbar zum Fernsehen mit großen Teilen die SID Hardware minus bestimmte Eigenschaften wett. Es reduziert den kompletten C64 auf einen kleinen Stromkreis, der einen Steuerknüppel einbaut.

Herkömmliche Musik

SID Töne und Schnipsel der SID Musik sind in die Hauptströmungsmusik an mehreren Gelegenheiten eingeführt worden:

  • Im Frühling 1999 hat Zombie-Nation eine Wiedermischung von Faulem Jones des Musikers David Whittaker des Spiels (ursprünglich geschrieben für den SID 1984) laut des Titels Kernkraft 400 veröffentlicht. Sie haben Elektron SidStation für den Ton verwendet.
  • 2001 hat Bas Bron die Trommeln vom Lied des Jeroen Telefons und Reyns Ouwehands probiert, das für das Spiel von Rubicon im Lied gemacht ist, Sie haben meine Liebe.
  • 2007 hat der umfassende Gebrauch von Timbaland von SidStation zur 2007-Plagiat-Meinungsverschiedenheit von Timbaland um seine Spur-Block-Partei geführt, und Tun Sie Es (geschrieben für Nelly Furtado).
  • SidStation ist für den Ton des schwedischen Bandes Machinae Überlegenheit notwendig. Das Band definiert sich als SID Metall.
  • Der schwedische saure umgebende Künstler-Kohlenstoff Basierter Lifeforms zeigt ein Lied genannt MOS 6581 auf ihrem 2003-Album Hydroponic Garten.

Siehe auch

  • MOS Technology VIC - der vereinigte gesunde und Grafikspan des VIC-20
  • Atari POKEY
  • MOS Technology 8364 "Paula"
  • Chiptune
  • Gesunder Span
  • Die Hochspannung SID Sammlung
  • Drücken Sie Spiel auf dem Band, ein C64 Wiederaufleben-Band
  • Machinae Überlegenheit
  • Anhang O, "6581 Span-Spezifizierungen von Sound Interface Device (SID)", des Kommodores der Bezugsführer von 64 Programmierer (sieh den Artikel C64).
  • Bagnall, Brian. Seiten 231-238,370-371. Internationale Standardbuchnummer 0-9738649-0-7.
  • http://archive.6502.org/datasheets/mos_6581_sid.pdf Kommodore 6581 Sound Interface Device (SID) datasheet. Oktober 1982.

Weiterführende Literatur

Außenverbindungen

SID Information

Hardware

Software / Emulatoren

  • HVMEC - Diese Sammlung enthält vielleicht alle verfügbaren C64 Programme, die in der Vergangenheit gemacht wurden, um Musik zu schaffen
  • ReSID - ReSID von Dag Lem Emulator von SID
  • Filterverzerrungssimulation von ReSID - der Fleck von Antti Lankila zu ReSID, um den Analogentstörungswetteifer unter anderem gewaltig zu verbessern.
  • SidTool - SID Vielemulator frontend für Windows
  • PlaySID - SID Emulator für Amiga
  • MARMELADE - MARMELADE-Mehrformat-Spieler mit dem SID, der für Atari TOS vereinbare Maschinen Steck-
ist ist

Musik


MATHE-MATIC / Gegengewicht
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