Ultramann

ist eine japanische Tokusatsu Fernsehreihe, die zuerst 1966 gelüftet hat. Ultramann ist ein Anschluß-zur Fernsehreihe Extremer Q, obwohl nicht technisch eine Fortsetzung oder Nebenprodukt. Die Show wurde durch das Sendesystem von Tokio und die Tsuburaya Produktion erzeugt, und wurde auf Tokyo Broadcasting System (TBS) vom 17. Juli 1966 bis zum 9. April 1967 mit insgesamt 39 Episoden übertragen (40, die spezielle Vorpremiere aufzählend, der am 10. Juli 1966 gelüftet hat).

Obwohl Ultramann die erste Reihe ist, um einen Ultrakreuzfahrer zu zeigen, ist es wirklich die zweite Show in der Extremen Reihe. Extremer Q war erst. Tatsächlich öffnet sich Ultramann mit dem Extremen Q Firmenzeichen, das ins Ultramann-Firmenzeichen explodiert. Ultramann ist schließlich ein Hauptknall-Kulturphänomen in Japan geworden. Der Show-Erfolg hat Dutzende von Fortsetzungen, Nebenprodukten, Imitatoren, Parodien und Remakes erzeugt.

Um ihn von nachfolgenden Ultrakreuzfahrern zu unterscheiden, wird Ultramann, Der Erste Ultramann oder Ultramann Hayata (eine Verweisung auf den Nachnamen seines Gastgebers) genannt.

Reihe-Hintergrund

Ultrabesetzt Hauptcharaktere wurden von Eiji Tsuburaya von Tsuburaya Productions, einem Pionier in speziellen Effekten geschaffen, der dafür verantwortlich war, Gojira/Godzilla 1954 lebendig werden zu lassen. Der Vorgänger der Show war eine Reihe genannt Extremer Q, eine Schwarzweiß-28-Episoden-Reihe sehr viel wie die ursprünglichen Außengrenzen.

Das Ultramann-Projekt hatte die folgenden arbeitenden Titel/Anschläge:

  • : Diese Geschichte hat ein körperliches Raumwesen mit zwei großen Augen gezeigt, das einem Reporter genannt Jôji Akita behilflich gewesen ist, aber Selbst sind Verteidigungskräfte, wer den Ausländer als eine Drohung wahrgenommen hat, nach ihnen gegangen. Das war grundsätzlich die Ungeheuer-Version des britischen Sciencefictionsreihe-Arztes, Der (1963), und die Persönlichkeit von Woo auch komisch sein sollte. Der Name Wirbt hat damit geendet, für ein sonst einem Yeti ähnliches Ungeheuer ohne Beziehung in der Episode 30 des Ultramannes verwendet zu werden. Später würde Tsuburaya Produktion synchronisierten Lebensplaneten einer Reihe WoO im Januar 2006 schließlich erzeugen, aber diese Reihe basiert sehr lose auf dem ursprünglichen Konzept.
  • , dann wiederbetitelt: Die Hauptcharaktere sind eine Verteidigungskraft (mit demselben japanischen Namen wie die Wissenschaftspatrouille) verkleidet als eine Mannschaft der Kunst/Fotografie. Eines der Mitglieder, wenig hat getan jeder (sogar seine Mannschaftskameraden) weiß, hat die Fähigkeit gewonnen, sich zu einem riesigen wie ein Vogel humanoid Ungeheuer genannt Bemular zu verwandeln (das ist nicht derselbe Bemular, mit dem Ultramann in der Episode # 1 der wirklichen Reihen kämpfen würde), wer Erde gegen Ungeheuer, Ausländer und andere Drohungen verteidigt. Unterschiedlich Werben, Bemular war ein zäher und rechtschaffener Kämpfer, und er hat sehr ähnlich im Design zum Titelungeheuer von 1967 kaiju Film Gappa, das Triphibian Ungeheuer ausgesehen. Angeblich wurde der Anschlag ausrangiert, als es beunruhigte Zuschauer waren, könnte Schwierigkeiten haben zu erzählen, dass ein Ungeheuer gut war und das andere Übel.
  • : Der Titelheld dieses Projektes hat ein bisschen Ultramann geähnelt, weil wir ihn kennen, aber er hat mehr dämonisch ausgesehen und hatte Hörner. Er ist zur Erde gekommen, nachdem sein Planet von Ausländern vom Planeten X. zerstört wurde (Extreme Sieben haben auch diesen Arbeitstitel geteilt.)

Sowohl Bemular als auch Redman wurden von Toru Narita entworfen, der auch die Konstruktion für den Ultramann präsentiert hat, der auf seinem Design von Redman gestützt ist, jetzt ähnelnd, weniger - schreckhafter Dollar Rogers-artiger Ausländer, der, gemischt mit ein wenig der Roswell ikonische "Ausländer ist." Der charakteristische "Farbenzeitmesser," vertrauter für amerikanische Zuschauer als das "Warnlicht" auf seiner Brust, wurde in der elften Stunde hinzugefügt.

Die erste Reihe beginnt, wenn Wissenschaftspatrouille (Kagaku Tokusou Tai) Mitglied Shin Hayata fliegt sein Flugzeug und ein roter Bereich des Lichtes, gegen seinen Mini-VTOL kracht. Der Bereich erweist sich, der Transport (Reisebereich) für einen roten-und-silbernen Riesen zu sein, der ist, wer sich Ultramann nennt. Gewissensbisse fühlend, für den Menschen getötet zu haben, verschmilzt er seine Essenz mit Hayata, um ihn wiederzubeleben. Dagegen dient Hayata als die menschliche Form für dieses Wesen, und wenn Gefahr droht, erhebt er und aktiviert einen Macht-Gegenstand, und Kunsterzeugnis hat eine "Beta-Kapsel" genannt und verwandelt sich dem Ultramann, um den Tag zu sparen.

Ungeheuer und Helden

Die Ultramann-Reihe hat verschiedene Ungeheuer-Kostüme, bekannt als kaiju in Japan, vor anderer Reihe wie Kamen Rider und Himitsu Sentai Gorenger verwendet. Die Rektoren wurden vom berühmten Glanzstück-Schauspieler Haruo Nakajima gespielt, der ursprünglichen Godzilla operiert hat. Sein Lehrling, Bin "Satoshi" Furuya, ist als Ultramann aufgebrochen. Nakajima hatte einen Kampfsportarten-Hintergrund, aber die früheren Episoden haben größtenteils ringartige Kampf-Choreografie verwendet. Jedoch, in späteren Episoden, haben sich Folgen allmählich zum komplizierteren Kämpfen entwickelt.

Häufig würden Kostüme von berühmten Ungeheuern wie Godzilla und Baragon wiederverwandt und, manchmal mit nichts anderem als Spray-Farbe und häufig verändert, während der Schauspieler noch innen war. Nakajima hat einmal das die schwankende Gehweise von einigen der Ungeheuer gewitzelt, die er porträtiert hat, war weniger zu seinem Handeln erwartet als zu den Ausströmungen, die er erleiden musste. Einige der Kostüme konnten völlig nicht gezeigt werden, weil seine Füße dann, eine notwendige Erlaubnis ausgestellt worden sein würden, um Gleichgewicht in den häufig beschwerlichen Ausrüstungen aufrechtzuerhalten. Außerdem hat der Aufwand, die Skala-Städte und für Kampfszenen verwendeten Landschaften zu reparieren, Wirtschaft der Bewegung und peinlich genauen Planung verlangt.

Für mehr auf den Ungeheuern gehen hier: Liste von Ultramann-Ungeheuern

Geschichte

Die Handlung der Geschichte beginnt in der nahen Zukunft, wie Verweise angebracht, von der Mitte der 1960er Jahre (in der Episode 23, "Mein Haus Ist Erde," wird es endgültig gegründet, dass die Reihe am Anfang der 1990er Jahre über einen Fleck stattfindet, der am Ende datierten 1993 der Episode gezeigt ist). Unheilvolle Ausländer und riesige Ungeheuer drohen ständig Zivilisation während dieser Periode. Die einzige Erdorganisation hat ausgestattet, um zu behandeln, diese Katastrophen ist die Wissenschaft Spezieller Suchtrupp oder SSSP, eine spezielle Weltpolizei, die mit hochtechnologischen Waffen und Fahrzeugen, sowie umfassenden wissenschaftlichen und Technikmöglichkeiten ausgestattet ist; diese Organisation wird die Wissenschaftspatrouille oder die Vereinten Nationen Wissenschaftliche Untersuchungsagentur in der von den Engländern synchronisierten in den Vereinigten Staaten zu einem Syndikat vereinigten Version genannt. Der Zweig der Wissenschaftspatrouille, die in der Reihe konzentriert wird, wird in Tokio, Japan gelegen. Geführt von Kapitän "Cap" Toshio Muramatsu (verkürzt "Kapitän Mura" in der synchronisierten Englischsprachigen Version) ist die Wissenschaftspatrouille immer bereit, die Erde vor tobenden Ungeheuern zu schützen, aber manchmal findet es sich hat übertroffen. Wenn die Situation verzweifelt, hält Shin Hayata, das fähigste Mitglied der Patrouille, den Schlüssel zur Erlösung in der Form der "Beta-Kapsel," der, wenn aktiviert, ihm erlaubt, sich heimlich zum super-humanoid-powered Riesen vom Raum zu verwandeln, der bekannt den Leuten der Erde als Ultramann wird.

Ultramann bleibt, bis die Drohung für neutral erklärt wird und dann wegfliegt, um zurück zu Hayata zurückzukehren (das wurde zweimal vom Ultramann gezeigt, der einen Ring der Energie von seinen Händen anzündet, die zur sicheren Position fliegen würden und dann die Energie davon Hayata verwirklichen würde, gerade als Ultramann zur gleichen Zeit verklingt). Der Sieg des Ultramannes wird jedoch als die Mächte des Ultramannes nie gesichert — seine wirkliche Lebenskraft — kommt aus schnell entleertem, hat Sonnenenergie versorgt. Am Anfang jeder Transformation von Hayata-to-Ultraman beginnt das "Warnlicht" auf der Brust des Riesen als eine unveränderliche blaue Farbe. Und doch, da Ultramann sich ausübt, wird der "Farbenzeitmesser,", wie es auch genannt wird, dann Blinzeln — langsam zuerst dann mit der zunehmenden Schnelligkeit rot — weil seine Energiereserven näher an der Erschöpfung werden. Da die Off-Kommentar-Narration den Zuschauer erinnert, mit der Episode 2 und für jede Episode danach beginnend, wenn Ultramann jemals den Punkt der Gesamtenergie-Erschöpfung erreicht, wird er sich "wieder nie erheben."

In der Episode 39, "Abschiedsultramann," kämpft Ultramann mit einem Feind genannt Zetton, Führer einer Armee der Ungeheuer-Begabung auf dem Zerstören aller Ultrakreuzfahrer, wer eine unerwartete Waffe gegen den Ultramann — derjenige verwendet, der seinen Farbenzeitmesser/Warnlicht beschädigt und seine Fähigkeit unbrauchbar macht, seine Macht-Versorgung zu messen. Infolgedessen bleibt Ultramann in seiner lebensgroßen Form zu lange und wird in einen schlafenden Staat ohnmächtig. Glücklich, trotz dieses Verlustes, sind die Wissenschaftspatrouillemitglieder im Stande, Zetton selbstständig zu vereiteln. Wenn Zoffy, der Vorgesetzte des Ultramannes, kommt, um den gefallenen Helden wiederzubekommen, bittet Ultramann für das Leben von Hayata flehentlich und bietet sein Leben völlig an, so dass Hayata als ein normaler Mann leben kann. Zoffy sagt dann, dass er zwei Lebenskräfte gebracht hat, und dass er denjenigen Hayata geben wird. Er trennt sie dann, Hayata neues Leben gebend, aber Hayata scheint, kein Gedächtnis zwischen der Zeit zu haben, er kollidiert zuerst mit dem Schiff des Ultramannes (in der ersten Episode), und sein Stehen außerhalb des Wissenschaftspatrouillehauptquartiers, weil er sieht, dass Zoffy Ultramann nach Hause nimmt. Das ist ein ziemlich verschiedener Schluss zur Reihe als festgesetzt in den Engländern synchronisieren, der feststellt, dass sowohl dieser Ultramann zurückkehren wird, als auch dass Hayata seine Beta-Kapsel behält, weil er die Rückkehr des Ultramannes erwartet.

Charaktere

Die Wissenschaftspatrouille oder die Vereinten Nationen wissenschaftliche Untersuchungsagentur

  • : Der Wissenschaftspatrouilleführer. Er ist als Kapitän Mura in der US-Version bekannt.
  • Schauspieler: Akiji Kobayashi
  • : Der rundliche Meisterschütze des zähen Kerls der Patrouille der Wissenschaft.
  • Schauspieler: Sandayū Dokumamushi
  • : Der etwas komische Erfinder der Patrouille der Wissenschaft. Obwohl er manchmal findet, dass das Eingreifen des Ultramannes seine Rolle nutzlos macht, sind seine Erfindungen gelegentlich im Sparen des Tages wie das Helfen den Superhelden kritisch gewesen, besonders furchterregende Ungeheuer zu vereiteln. Er ist als Ito in der US-Version bekannt.
  • Schauspieler: Masanari Nihei, auch bekannt als Masanori Nihei
  • : Der Wissenschaftspatrouillemaschinenbediener des Radios/Kommunikationen, und scheinbar ihre Scheinteilnehmerin. Jedoch, in den meisten Abenteuern, erweist sich Fuji, das vernünftigste und fähige Mitglied nach Hayata zu sein.
  • Schauspieler: Hiroko Sakurai
  • : Ein kleiner Junge. Der inoffizielle Glücksbringer der Patrouille der Wissenschaft, er kommt, um mit den flüggen Mitgliedern herauszuhängen, und wird sogar eine Uniform später ausgegeben. Er kommt häufig in Schwierigkeiten, und manchmal würde Ultramann ihn retten müssen. Er ist als Hoshino Fuji in der US-Version bekannt, die ihn als der jüngere Bruder von Akiko Fuji beschreibt.
  • Schauspieler:: Akihide Tsuzawa
  • : Der tapfere, sachliche Vizekapitän der Patrouille der Wissenschaft. Sein Leben hat sich irreversibel geändert, als Ultramann zufällig gegen sein "Delta VTOL" mit seinem TravelSphere gekracht hat und ihn getötet hat, beide Schiffe zerstörend. Um Schadenersatz zu leisten, Ultrabesetzen Sie verschmilzt seine eigene Lebenskraft in diesen von Earthman, bevor die Gehirnfunktionen der Letzteren irreversibel begrenzt werden, so ihn wiederbelebend. Er gibt dann Hayata, den der Macht-Gegenstand die Beta-Kapsel genannt hat, hat ein Mikrofon Zylindergerät gestaltet, mit dem er sich zum Ultramann verwandeln kann, indem er eine rote Drucktaste niederdrückt, schalten seine Seite mit seinem Daumen ein, um es zu aktivieren.
  • Schauspieler: Susumu Kurobe; Ultramann selbst wird von Bin "Satoshi" Furuya gespielt

Die speziellen Mächte des Ultramannes

Diese Liste bedeckt Mächte, die in und außerhalb der Reihe verwendet sind.

  • : Ultramann hockt ein bisschen vorwärts und durchquert seine Handgelenke zusammen, mit seinem rechten Unterarm vertikaler und linker Unterarm, der davor, und der Daumen-Rand seiner Hände horizontal ist, die seinem Körper gegenüberstehen, um vom Außenrand seiner rechten Hand einen particle/light-ray zu schießen, der die meisten Gegner tötet. Die Wirkung ist entweder eine Explosion oder eine tödliche Brandwunde. Der Strahl kann widerspiegelt werden (sieh Ausländer Baltan II), aber verliert einmal widerspiegelte Intensität. Der Strahl kann auch durch die ähnliche Energie verneint werden (sieh Ausländer Mephilas). Spacium ist wirklich eine Substanz, die auf Mars gefunden ist, der selbst zu mindestens einer Ungeheuer-Arten (Baltans) tödlich ist, wie gegründet, in der Episode 2 ("Schießen den Eindringling"). Der Spacium Ray — tatsächlich können alle Spacium-Typ-Energieangriffe des Ultramannes — auf dieser Substanz basieren, aber das wird als der Fall in der Reihe nie festgesetzt. Trotzdem ist der Spacium Ray vielleicht die stärkste einzelne Waffe des Ultramannes, und sehr wenige der Ungeheuer, mit denen er kämpft, sind dazu geschützt; Antlar, Keronia und Zetton sind unter denjenigen wenige. Im Ultramann gegen den Reiter von Kamen verwendet Ultramann es in Verbindung mit einem Riesen Reiter von Kamen 1 Reiter-Stoß, um Sasori-Gadoras zu zerstören, wer geschafft hatte, den Strahl früher zu absorbieren. (Diese Waffe wurde auf fast allen Gegnern verwendet.) Im Ultramann Mebius hat er das verwendet, um die Druckwellen von Mephilas zu zerstören. Im Film hat er das auf Ukillersaurus verwendet, und hat es mit dem Breiten Schuss des extremen Sevens in einem Versuch verbunden, ausländische Eingeweide zu vereiteln. Der Name ist mistranslated als "Spacium" gewesen; aber das Wurzelwort, "Supe" ( in Japanisch), kommt aus  (Supessu) eine Verzerrung des englischen Wortes, "Raum" (als im "Weltraum").
  • : Ultramann schießt hat Spacium-Energie gesehen (a) von seiner Hand klingeln. Dieser Ring kann seinen Gegner entzwei aufschneiden. Der Schneidring hat wirklich Nachteile jedoch; ein Ausländer von Baltan ist im Stande gewesen, einen Ring mit seiner Barriere abzulenken, Gubira war glücklich genug, einen zweiten Ring auf seiner Nase zu fangen aber nicht dadurch aufgeschnitten zu werden, und Keelar hat ebenso das Glück gehabt, um einen dritten Ring mit seinem Schwanz zu fangen. Ausländer Mephilas hat einen vierten Ring mit seinem Bloßen Handbalken und einen fünften nach dem Anschlagen der Barriere von Zetton zerschmetterten Ring zerstört. Im Ultramann gegen den Reiter von Kamen hat Ultramann das verwendet, um den Schwanz von Sasori-Gadoras zu trennen, nachdem Reiter von Kamen 1 geschlagen worden war. (Das wurde gegen Redking und Ausländer Baltan II unter anderen Gegnern verwendet.) Im Film von Mebius hat er es verwendet hat die Tentakel von Ukillersaurs während des Endkampfs geschnitten. In der Episode 47 des Ultramannes Mebius (Urutoraman Mebiusu, 2006), ist Ausländer Mephilas im Stande gewesen, einem Paar des halos Ultramannes auszuweichen, der an ihm eine Zeit lang, vor dem Zerschmettern von ihnen mit seinen bloßen Händen gesandt ist.
  • Elektrische Immunität: Wenn angegriffen, durch Neronga in der Episode 3 der Reihe, und durch den Ausländer Mephilas in der Episode 47 des Ultramannes Mebius, der Ultramann-Beweis-Immunität gegen den elektrischen oder die Blitzangriffe. Nicht alle Ultrakreuzfahrer haben diese Immunität.
  • : Indem er Energie von seiner linken Hand in einen spiralförmigen Energiebalken um seinen rechten Arm dann einstellt, die Energie an einem Zielwesen leitend, kann Ultramann eine zeitliche Stase veranlassen, tatsächlich das Ziel lähmend. Das ist eine seltene Macht, Ultramann hat sie nur einmal gegen Keronia in der Episode 31 verwendet, als der Spacium Ray ihm gefehlt hatte. Ähnelt einem Karate "Seiken-zuki".
  • : Ultramann kann zeitliche/räumliche Angriffe entgegnen oder kann Gegner beschädigen, indem er schnell in einer aufrechten Position spinnt. Der Angriff ist entfernt, und ist mit Balken nicht verbunden, aber er kann Raum auf einem lokalen Niveau reißen, entfernte Explosionen verursachen, oder unbeweglich machende Ringe der Kraft schaffen. Er hat es gegen Bullton erfolgreich verwendet; er hat es auch gegen Zetton verwendet, der den Angriff gestört hat.
  • Version I: Mit schmalen Balken von seinen Zeigefingern kann Ultramann Mitte Luft aufgehobene Gegenstände lähmen. Dem wird von einem Schneidring gefolgt, der sich in zwei teilt, um den aufgehobenen Gegenstand in Drittel zu schneiden. (Er hat diese Macht gegen zweiten Redking verwendet, der eine Menge von Bomben geschluckt hatte, so dass er das Spitzendrittel tragen konnte, die fehlenden Bomben in den Weltraum enthaltend, wo sie harmlos explodieren konnten.) Es wird auch genannt.
  • Version II: Mit der beträchtlichen Konzentration kann Ultramann zwei parallele Strudel der Energie zusammenlaufen, die aus seinen Palmen entsteht, um einen Gegner vom Boden zu heben und es zurückzutreiben. Diese Macht kann auch einen entfernten Angriff einschließen, weil ihr von der explosiven Zerstörung des Ziels gefolgt wurde. Er hat es gegen Keelar verwendet.
  • : Die telekinetic Macht des Ultramannes. Verwendet vor der Extremen Luftfang-Version I. Es wird auch genannt.
  • : Ultramann kann sich auf eine kontrollierte Weise durch die Luft antreiben. Anscheinend braucht man wenig Energie, das zu tun, weil er fast immer im Stande ist, am Beschluss eines Kampfs loszufahren und außer Sicht zu kommen, um sich zurück in seinen menschlichen Gastgeber zu ändern. Buchquellen zeigen an, dass das vielleicht wegen spezieller Strahlstiefel ist, aber diese Wirkung ist nie in Beweisen auf den Fernsehprogrammen.
  • : In schrecklichen Notfällen, wenn man zu einer Position fliegt, würde zu langsam sein, Ultramann kann dazu stattdessen teleportieren. Ultramann hat diese Macht verwendet, zur Erde vom Planeten R zurückzukehren, um ein Eindringen Kraft von Baltan in der Episode 16 zu bekämpfen. Jedoch hat diese Macht eine hohe Energienachfrage, und sein Warnlicht wird gewöhnlich rot werden und/oder beginnen zu blinken, sobald er seinen Bestimmungsort erreicht. In der Englischsprachigen synchronisierten Version nur ist ein eigenartiges Symptom von der Vorbereitung des Ultramannes, um zu teleportieren, manisches Gelächter. Wenn Ultramann teleportiert, lässt er den Körper von Hayata in seinem komatösen Staat zurück, und die zwei können sich nicht wiederverschmelzen, bis sie in der genügend Nähe sind. Bemerken Sie: Trotz der Behauptung in der Show, dass teleportation ein Hauptabflussrohr seiner Energie ist, als Ultramann vom Planeten R zur Erde teleportiert hat, war sein Warnlicht noch blau, und das hatte auch danach hat Baltans auf dem Planeten R zerstört.
  • : Ultramann kann einen Hochdruckstrom von Wasser von seinen Fingerspitzen leiten, indem er seine Hände zusammen berührt. Das kann nicht Wasser vom Körper des Ultramannes, aber eher eine erzwungene Kondensation von Wasser in der in einen Strom geleiteten Atmosphäre wirklich sein. Es wurde verwendet, um Jamila zu töten, dessen Körper wasserlöslich war, und die von Pestar verursachten Feuer auszulöschen.
  • : Ultramann kann seine molekulare Struktur kontrollieren, von der menschlichen Größe bis riesige Größe aufeinander abstimmend. Er legt seine Hände vor seiner Brust in 45 Grad-Winkeln, Daumen-Rand, der nach innen, und dann scharf äußere Gesten liegt. Das ist nicht dasselbe als seine Transformation von der menschlichen Form als Hayata. Es wurde nur einmal verwendet, um dem micronizer Strahl von Dada entgegenzuwirken.
  • : Die Vision des Ultramannes streckt sich in eine breitere Reihe des elektromagnetischen Spektrums aus als dieser von Menschen, mindestens in infrarot und ultraviolettes, und wahrscheinlich weiter Gammastrahlung und Röntgenstrahlen einzuschließen. Eine Manifestation dieser Macht ist ein Balken der Energie, einem Scheinwerfer ähnelnd, der von den Augen des Ultramannes ausgestrahlt wird, und der elektromagnetische Bemänteln-Geräte macht, die durch beschirmte Gegenstände und unwirksame Wesen verwendet sind. (Ultramann hat es verwendet, um das Raumschiff von Baltan in der Atmosphäre der Erde nachts und Dada zu entdecken, als es versucht hat, unsichtbar zu bleiben.)
  • : Ein Standardkarateschlag, obwohl eine stärkere Version durch einen Blitz der Energie auf dem Einfluss begleitet wird. Ultramann hat ein Beispiel der Letzteren verwendet, um das Ungeheuer Jirass/Keyra zu vereiteln. Es wird auch genannt.
  • : Das ist ein grundlegender Schlag, aber da Ultramann super-humanoid physische Kraft besitzt, hat es "die Macht von 50 Indianerelefanten."
  • : Ultramann hat eine Schuhgröße von 320 Montag und.
  • : Ultramann schwingt einen Gegner ringsherum mehrere Male, bevor das Lassen viel wie ein riesiges Schwingen im Berufsringen geht. Es wurde gegen Keronia verwendet und hat ersten Redking und Terresdon vereitelt.
  • : Als die Barriere des Ausländers Baltan II den Schneidring des Ultramannes abgelenkt hat, hat Ultramann diesen Augenbalken verwendet, um die Barriere für neutral zu erklären. Es wird auch genannt
  • : In seinem Kampf gegen den Ausländer Mephilas hat Ultramann diese Linie des einem Chevron ähnlichen Bolzen-Feuers von seinen Fingerspitzen verwendet, während die zwei, wo im Flug und Mephilas mit seinem Bloßen Handbalken entgegnet hat, der auf Ultramann hinausgelaufen ist, der provisorisch wird blendet.
  • : Ultramann, mit hohen Geschwindigkeiten spinnend, kann drei gelbe Energieringe erzeugen, um einen Gegner zu binden. Es wurde auf der Z-Tonne verwendet, wer geschafft hat sich freizumachen. Es wird auch genannt.
  • : In Der Rückkehr der Ultramann-Episode 38 sind Ultramann und Extreme Sieben diese Taktik am freien Ultramann Jack verwendet.
  • : 1996 Erwacht Film Wieder zum Leben! Ultramann, Ultramann hat vier Duplikate von sich geschaffen, um mit verschiedenen Ungeheuern gleichzeitig zu kämpfen.
  • : Ein Regenbogen-farbiger Spacium Ray hat gepflegt, Zetton darin zu vereiteln, erwachen Wieder zum Leben! Ultramann.
  • Energieübertragung Beam:In Episode 49 des Ultramannes Tiga, Ultramann hat das verwendet, um das Aushalten des Ultramannes Tiga wieder zu füllen.
  • : Im Prolog von Ultraman Mebius & Ultraman Brothers haben Ultramann, Extreme Sieben, Ultramann Jack und Ultramann-Ass das verwendet, um U-Killersaurs und Yapool im Meer auf Kosten ihrer Fähigkeit einzusperren, sich zu verwandeln.
  • : In Ultraman Mebius and Ultraman Brothers haben Ultramann, Extreme Sieben, Ultramann Jack und Ultramann-Ass Energie von vier Richtungen bis Ultramann Mebius gegeben, der durch Ausländische Eingeweide eingesperrt worden war.
  • : In PlayStation 2 Videospiel-Ultramann: Mit Evolutionswiedergeburt (veröffentlicht 2005) kämpfend, hat Ultramann, der durch dessen geschlagen worden war (aber hat überlebt), und ermächtigt durch das Licht des Plasmafunkens, diese äußerst starke Version des Spacium Rays verwendet, um Chaosroid U zu zerstören und das Land von Extremen von der Invasion des Ausländers Mephilas zu sparen.
  • Beta-Kapseltransformation: Das Zusammenwohnen des Ultramannes innerhalb des Körpers von Hayata ist nicht völlig verschieden vom religiösen oder geistigen Konzept des Besitzes. Jedoch versucht Ultramann nicht, die Beschlussfassung von Hayata zu kontrollieren. Die Meinung und Geist von Hayata kontrollieren seinen Körper unter gewöhnlichen Verhältnissen. Und doch ist es, wie gezeigt, durch die vielen nahen Anrufe zum Leben von Hayata möglich, dass sich Ultramann irgendwie verwenden kann, um den Körper von Hayata vermutlich in der Form der beschleunigten Heilung von Verletzungen zu schützen, weil Hayata in einigen Episoden verletzt würde. Jedoch werden Verletzungen, die Hayata stützt, dem Ultramann nicht übertragen, wenn Hayata die Beta-Kapsel aktiviert, und Hayata noch, wie verwundet, gezeigt werden kann, wenn Ultramann die Änderung wie eine Episode umkehrt, als Hayata von einer Klippe geschlagen wurde und seinen linken Arm verletzt hat, nach dem Kampf wurde er mit seinem Arm in einer Schleuder gezeigt, eine andere Episode hat Hayata durch einen Ungeheuer-Angriff blenden lassen, aber seine Augen wurden am Ende der Episode wieder hergestellt. Auch irgendwelche Verletzungen, die Ultramann erhält, wechseln zu Hayata nicht über, nachdem Ultramann die Transformation umkehrt. Als Hayata von unterirdischen Ausländern hypnotisiert wurde, um Ultramann zu kontrollieren, hat der Plan gescheitert, seitdem sie auf der Tatsache nicht gezählt haben, dass Ultramann zur Bewusstseinskontrolle durch sie geschützt sein würde. Nur die Beta-Kapsel kann die physische Transformation von Hayata dem Ultramann auslösen. Wohin die Beta-Kapsel geht, wenn Ultramann energisch ist, ist nicht bekannt, aber während seines ersten Kampfs mit Gomora (Gohora in der US-Version) die Beta-Kapsel wurde irgendwie von ihm durch einen starken Angriff vom Ungeheuer getrennt. Das hat auch offenbart, dass die Beta-Kapsel nur für Hayata arbeitet, weil das Kind, das die Kapsel wiederbekommen hat, seinen Aktivator-Schalter und nichts zufällig entweder dem Kind oder Hayata zu Fall gebracht hat. Wenn Hayata die Kapsel aktiviert, muss Ultramann nicht genau erscheinen, wo Hayata Stehen war, aber er erscheint gewöhnlich sehr in der Nähe von dieser Position, und häufig, aber nicht immer in einer ähnlichen Pose. Wenn Hayata die Beta-Kapsel innerhalb eines Gebäudes verwendet, kann Ultramann beschließen, daraus oder außerhalb ihrer zu erscheinen, sogar sich während der Transformation durch die besonders verstärkten Wände des Wissenschaftspatrouillehauptquartiers versetzend. Eine Gelegenheit demonstriert die Veränderlichkeit: Hayata war oben auf einem Gebäude während einer Mission, wo Ausländer Baltan angriff, und die Beta-Kapsel aus seiner Reichweite gefallen ist und auf einem Sims unten gelandet ist. Mit Hayata, der sich sofort verwandeln muss und keine Weise hat, das Gerät sicher zu erreichen, hat er ein außergewöhnliches Glücksspiel genommen, indem er sich Hals über Kopf vom Gebäude geworfen hat und hat geschafft, die Kapsel zu ergreifen und es zu aktivieren, als er gefallen ist. Ultramann ist dann auf dem Boden erschienen, der sicher auf seinen Füßen stehend ist. Ultramann ändert zurück zur menschlichen Form durch den strahlenden eine Spirale der Energie von seinen Händen bis einen Punkt auf dem Boden. Der Körper von Hayata verwirklicht sich innerhalb dieser Spirale, und der Körper des Ultramannes verschwindet. Die einzige Episode, die Spalt von Hayata vom Ultramann und Anlegen eines Komas gezeigt hat, war, als Ultramann von einem Planeten teleportiert hat, hatte er einen Baltans auf zurück zur Erde zerstört, so dass er den Rest von ihnen vollenden konnte. Aus unbekannten Gründen wurde der Körper von Hayata in einem tiefen Koma-Staat vielleicht in der Stase zurückgelassen, bis Ultramann zurückgekehrt ist. Irgendein die teleportation Macht hat sie irgendwie einzeln gespalten, oder Ultramann den Körper von Hayata zurückgelassen hat, um die heimliche Identität aufrechtzuerhalten.

Trotz aller dieser erstaunlichen Mächte hat Ultramann eine Hauptschwäche: Seit den Atmosphäre-Blutegeln der Erde weg seine Sonnenenergie kann Ultramann nur auf der Erde seit etwa drei bis fünf Minuten der Erdzeit physisch bestehen. Um dem Zeichen zu geben, bricht ein Warnlicht in der Brust des Ultramannes (hat in der japanisch-sprachigen Version gerufen), am Blau auf. Am 1 Minutenzeichen fängt es an zu blinken, und wird dann rot und Blinzeln schneller am zweiminutigen Zeichen. Einige Quellen haben 2:10 als das Zeichen gegeben, wo der Zeitmesser beginnt zu blinken. Wenn der Farbenzeitmesser/Warnlicht anhält, wird sich Ultramann wieder "nie erheben." Offensichtlich an beliebigem Punkt beginnt das Blinken, Ultramann hat normalerweise nur eine kurze Zeitdauer übrig, um seinen Feind zu vereiteln und zu seinem menschlichen Gastgeber zurückzukehren. Jedoch ist Ultramann gelegentlich im Stande gewesen, seine Betriebszeit zu erweitern, indem er zur Sonne und "dem Wiederladen" fliegt. Im 2006-Film, Ultramann Mebius und Ultra Brothers, wurde es festgestellt, dass Ultramann, UltraSeven, Ultramann Jack und Ultramann-Ass das Ungeheuer gesiegelt hatten, musste Yapool hinter einer Barriere auf Kosten von, zu sein, der unfähig ist, sich wieder wegen des unveränderlichen Energieabflussrohrs zu verwandeln, die Barriere aufrechterhalten. Sie haben Mebius dass gesagt, wenn sie sich wieder verwandelt haben, während die Barriere war, dass sie dauerhaften Tod riskiert haben. Trotzdem und war die Tatsache, dass ihre Farbenzeitmesser begonnen haben, bald in den Kampf, irgendwelche Fristen oder Gefahr des wirklichen Todes zu blinken, nicht in Beweisen. Mit der Zerstörung der Barriere und Zoffy und Taro, der vier von ihnen wiederkräftigt, wurden sie zu ihrer Vollmacht wieder hergestellt. Das würde scheinen, die Idee zu unterstützen, dass der Farbenzeitmesser mehr als ein Kraftstoffmesser handelt, und dass die dreiminutige Frist, unter der Ultrakreuzfahrer auf der Erde funktionieren, mehr von einer durchschnittlichen Frist, aber nicht ein Absolutes ist. Als Zetton Ultramann vereitelt hat, blinkte sein Zeitmesser noch schwach, aber er wurde zu dräniert, um zu kämpfen, und ist ohnmächtig geworden und hätte seinen Zeitmesser gehabt gehen völlig aus, wenn Zoffy nicht angekommen war, um ihn wieder zu laden. Nachfolgende Extreme Reihen haben andere Ultrakreuzfahrer Gesamtenergie-Verlust und ihr Zeitmesser und Augen erfahren lassen, die dunkel doch gehen, durch eine Einführung der Energie wiederbelebt. Es ist wahrscheinlich, dass sobald der Zeitmesser ausgeht, musste die Zeit neue Energie in den sterbenden Ultrakreuzfahrer aufgießen ist kurz, und dass dauerhafter Tod noch möglich ist.

Ultramann beschäftigt sich selten mit dem Gespräch, und wenn er tut, scheint es, auf eine telepathische Weise zu sein. In der Episode 1, weil er offenbart, wer er ist, und was er tun muss, um Hayata, seine Diskussion mit dem klar unbewussten, und offensichtlich das Sterben zu bewahren, kann Hayata in beschädigtem TravelSphere nur über die Gedankenübertragung erklärt werden. Sein Gespräch mit dem Ungeheuer Mephilas folgt diesem Muster nicht. Zoffy spricht auch mit dem Ultramann in der Endepisode, während die zwei in TravelSphere von Zoffy sind, obwohl es nicht verständlich gemacht wird, wenn das telepathisch ist. Sonst beschäftigt sich Ultramann wirklich mit Stimmgebungen, spezifisch die Schreie und Rinden, die er in zurückstrahlenden einem Menschen ähnlichen Schreien ("kiais") macht, während er mit einem Ungeheuer kämpft. Obwohl diese Töne und anderes Grunzen der Anstrengung am üblichsten sind, hat Ultramann auch einen oft wiederholten, und jetzt äußerst ikonischer Ausdruck, den er klar ausspricht: den er schreit, wenn er in die Luft springt, um zu fliegen. In der japanischen Knall-Kultur, "Shuwatch" oder 'Shoowatch' ist der mit dem Ultramann am meisten verbundene Ausdruck gewesen.

Ultramann ist einer der wenigen Ultrakreuzfahrer, der verbunden mit seinem menschlichen Gastgeber bleibt; trotz des trennet durch Zoffy in der Episode 39. Ultramann würde zurückkehren, um sich mit Hayata wiederzuverbinden, nachdem Ultramann beendet hat, von der Wunde zu heilen, die er von Zetton. in diesem Fall erhalten hat, dient Shin Hayata noch als ein Behälter für den mächtigen ausländischen Krieger, wie zuerst offenbart, in der Episode 38 der Rückkehr der Ultramann-Reihe, in der Episode 34 des Ultramann-Taros und Episode 47 der Reihe des Ultramannes Mebius und des Kinos. Bemerken Sie: Extreme Sieben, Ultramann Leo, Ultramann 80 und Ultramann Mebius haben ihre Mächte verwendet, menschliche Formen für ihren Gebrauch zu schaffen, und haben ihre Existenzen mit keinem menschlichen Gastgeber geteilt.

Die Wissenschaftspatrouille

In der Ultramann-TV-Show ist die Wissenschaftspatrouille der Name der erfundenen Organisation, die das Ungeheuer der Woche herausfindet. Eines seiner Mitglieder wird Shin Hayata genannt, und weil er heimlich der Gastgeber des Ultramannes ist, wird das Ungeheuer immer vereitelt.

Das Symbol der Wissenschaftspatrouille ist der Umriss eines fünfzackigen Sterns mit dem Umriss eines herkömmlichen rocketship seine Nase im Zentrum des Sterns zu haben.

Die Wissenschaftspatrouille operiert viele verschiedene Fahrzeuge, von denen die meisten durch Modelle gezeichnet werden. Aber ihr Auto ist ein kundengerecht angefertigter 1961-Hinterseite-Motor luftgekühlte Limousine von Corvair, eines der kleinsten Autos jemals gemachter Chevrolet.

Die Uniformen der Wissenschaftspatrouille sind beachtenswert. Das ist internationale Orange in der dominierenden Farbe, und gestützt auf denjenigen, die im Film Verbotener Planet verwendet sind, indem sie einen Mantel haben, der von jeder Schulter in der Vorderseite mit einem gekrümmten Räuspern hinuntersteigt. Jedoch tragen sie weiße Hemden und Orangenvierspänner-Bande statt einer gerippten Imitation eines gestreiften Hemdes eines Matrosen. Ihre Band-Stifte sind Notentdecker; jeder blinkt und hupt, wenn ein Ungeheuer nahe ist. Sie tragen die Helme des Plastikfliegers mit dem insignium in der Mitte, die auch auf beiden hinuntersteigenden Teilen des Mantels erscheint. Als ein Vorgänger zum späteren Sterntreck-Mitteilenden, der in den insignium, ihriger Funktionen als ein Zweiwegeradio sobald wird vereinigt, wird eine winzige Antenne vom Stern auf dem Abzeichen links erhoben.

Das Wissenschaftspatrouillearsenal

Das Patrouillepersonal trägt International-Orangenfelduniformen unter einer regelmäßigen Aufgabe blaue Straßenanzug-Uniform mit weißen Hosen oder Röcken. Wenn die Ordnung, ins Feld einzutreten, gegeben wird, wird die Außenklage entworfen, um für die Felduniform schnell entfernt zu werden. Das Begleiten der Felduniform ist spezielle Helme mit Ohr-Vorrichtungen, die den Empfang ihrer Mitteilender-Nadeln und die Schirme verbessern, die Sehhilfe, solcher als zur Verfügung stellen, wenn sie Waffen verwenden. Die Feldkombination der Uniform/Helms stellt auch einen Grad des Schutzes vor der Radiation — sogar genug zur Verfügung, um einem Menschen zu erlauben, im Raum zu funktionieren.

  • Der Strahl-VTOL ist das ikonische Haupthandwerk der Patrouille der Wissenschaft, und wird oft gerade den "VTOL" genannt. (Die Stütze für den Strahl-VTOL war ursprünglich von 1962 Toho SF Epos, Gorath, aber hat neu gemalt und hat wahrscheinlich für diese Reihe modifiziert. Es sollte bemerkt werden, dass die Stütze von Gorath ein bisschen pointier war als der rund gemachte VTOL.) Bis zu drei werden gesehen. Eine Wasserstoffrakete-Modifizierung wird später dafür gebaut, ihm erlaubend, in Raum einzutreten. Es wird allgemein mit Raketen der unterschiedlichen Qualität abhängig von der Episode bewaffnet.
  • Der Sub-VTOL, eine kleinere, dreieckige Version des Strahl-VTOL, ist wirklich ein STOL ohne VTOL Fähigkeiten. Das war das von Shin Hayata geführte Fahrzeug, als er es gegen "das TravelSphere" Schiff des Ultramannes in der "Extremen Operation Nummer Ein gekracht hat," hat die erste Episode, und beide zerstört. Es wird allgemein nicht verwendet, um Ungeheuer anzugreifen, weil es an der schwereren Feuerkraft und dem tragenden Raum des Strahl-VTOL Mangel hat.
  • UnterseebootS16, S21 und S25 sind die hohe Druck-Tiefe für kurze Strecken der Patrouille der Wissenschaft Unterwasserunterseeboote, von denen alle durch den Strahl-VTOL zu Seen oder anderen Wassermassen einer nach dem anderen über eine Luftbrücke befördert werden.
  • Der Unterirdische Panzer Pelucidar ist das unterirdische Fahrzeug der Patrouille der Wissenschaft mit einer riesigen Bohrmaschine an der Vorderseite. Ähnlich dem Maulwurf von Thunderbirds wird es nach der unterirdischen Welt von Edgar Rice Burroughs am Kern der Erde genannt. Es scheint, seine eigene beiläufige Musik zu haben, wenn es zuerst verwendet wird.
  • Der Wissenschaftsstreifenwagen ist Silber-1961-Chevrolet Corvair viertürige Limousine mit dem Wissenschaftspatrouillefirmenzeichen auf den Türen und dem Dach.
  • Die Superpistole ist der grundlegende von jedem Wissenschaftspatrouillemitglied getragene sidearm. Wenn unholstered, die Barrelflips aus dem Griff und der Pistole bereit sind zu schießen. Die Waffe entlädt entweder eine Welle dessen, was wie Elektrizität oder, wechselweise in einigen Episoden, einem dünnen Balken der Energie aussieht. Drei von ihnen können für einen "dreifachen Schuss verbunden werden," der stark genug ist, um ein (wiederbelebtes) Ungeheuer abzunehmen. Es kehrt für eine Episode des Ultramannes Dyna als ein "älteres Modell zurück."
  • Der Spinne-Schuss ist die schwere Atompistole dieser Daisuke Arashi Gebrauch oft; es ist seine Lieblingswaffe. Geformt als eine zweihändige Waffe — etwas wie eine Maschinenpistole mit einem massiven Barrel — ist es klar stärker als die Standardsuperpistole sidearm und visuell eindrucksvoller. Es hat mindestens drei Einstellungen; betäuben Sie rote Hitze und schwerer Schaden. Es wird genannt die "Gammastrahl-Pistole" in den Engländern synchronisieren.
  • Der Mars 133 ist eine Pistole, die von Mitsuhiro Ide/Ito erfunden ist, der an demselben Grundsatz wie Spacium Ray des Ultramannes arbeitet, und so gegen Baltans sterblich wirksam ist. Der Name wird "Mars ichi-san-san" (ein drei drei) in Japanisch gelesen.
  • Die QX Pistole ist ein zweihändiger blaster, der ein Nervensystem eines Ungeheuers angreift. Tritt ein "Schnell löschen Pistole aus." Genannt die "M Strahl-Pistole" in der US-Version.
  • Die Verrückte Panzerfaust ist eine große Schulter-bestiegene Panzerfaust, die auch von Matsuhiro Ide/Ito geschaffen ist.
  • Der Funken 8 ist eine Verhaftung für die Superpistole, die von Matsuhiro Ide/Ito erfunden ist, und von ihm verwendet ist, der der Pistole ermöglicht, schnelle Schüsse anzuzünden. Die Wirkung wird am besten als eine Pistole von Gatling beschrieben, die sein Ziel in Teilen auflöst. Es ist leicht die wirksamste tragbare Waffe, die die Wissenschaftspatrouille in seinem Arsenal hat, noch verwendet Matsuhiro Ide/Ito es nur zweimal; gegen ein wiederbelebtes Ungeheuer (Dorako II) und Geronimon.
  • Der Ungeheuer-Übersetzer wurde von Matsuhiro Ide/Ito erfunden, um die Sprache jedes Ungeheuers zu übersetzen. Es wurde verwendet, um mit dem freundlichen Ungeheuer Pygmon in der zweiten von den zwei Episoden mitzuteilen, in denen er erschienen ist. Ein modernerer (d. h.: Keine Band-Haspeln) Version wird bald im Ultramann Tiga erfunden.
  • Die "Wissenschaftspatrouille Shuriken." Shin Hayata schleudert einen shuriken oder geschüttelt gestaltet wie das Wissenschaftspatrouillefirmenzeichen an der besetz-großen Version des Ungeheuers Baltan in der Episode 2. (Auf der DVD kann es wirklich fortbegleitet werden springend, bevor der Film editiert wird, um es zu zeigen, ins Ungeheuer hineinsteckend.)
  • Mitteilender-Nadel. Jeder Wissenschaftspatrouilleoffizier wird mit einer kleinen Nadel gestaltet als das Emblem der Organisation ausgestattet, das einen Radiosender der beträchtlichen Macht und Reihe für seine Größe — oder diejenige hat, die sich auf ein dichtes Netz von Radiokommunikationsrelais verlässt. Der ganze Maschinenbediener muss tun ist ziehen die kleine Antenne an der Oberseite von der Nadel heraus, um es zu aktivieren und eine Nachricht zu senden.

Die Ungeheuer

Jede Episode hat einen kaiju, einen seijin oder beide gezeigt; viele von diesen wurden in der zukünftigen Reihe verwendet. Zwei Ungeheuer (Ragon und Kemur) von Extremem Q, dem prequel der Reihe, machen ein Wiederauftauchen.

Episoden

  1. (Das war ein kurzer 1996 erzeugter Film; es hat an der englischen Sprachnachsynchronisation der Hauptreihe Mangel.)

Erkennungsmelodie

  • Lyrik-Autorschaft: Kyōichi Azuma
  • Musik-Zusammensetzung: Kunio Miyauchi
  • Leistender Künstler: Misuzu Kinder Choral Group

DVD-Ausgaben

Im Gebiet 1 hat BCI/Eclipse, eine Tochtergesellschaft von Navarre Corporation laut der Lizenz von dann-rightsholder Chaiyo Productions, Ultramann auf der DVD für das allererste Mal mit 2 Volumen-Sätzen 2007 befreit. Diese Ausgaben zeigen den ursprünglichen japanischen Soundtrack, und der ursprüngliche Amerikaner der 1960er Jahre synchronisieren. BCI hat auch einen ganzen Reihe-Satz am 14. Oktober 2008 veröffentlicht. Als Navarre BCI/Eclipse im Dezember 2008 gefaltet hat, wurde die Reihe zum anderen Hausvideoetikett von Navarre, Mühle-Bach-Unterhaltung hergeschoben. Im Juni 2009 hat Mühle-Bach den ganzen Reihe-Satz am 29. September 2009 in einem 4-Scheiben-Satz mit denselben Besonderheiten wiederveröffentlicht. Bis dahin waren Rechte dem Ultramann zu Tsuburaya Productions nach einem Gerichtsverfahren zurückgekehrt.

In Japan hat es zahlreiche Ausgaben in zahlreichen Hausvideoformaten im Laufe der letzten 25 Jahre (vom VHS bis DVD) auf mehreren Etiketten einschließlich der verschiedenen Hausvideoabteilungen von Bandai einschließlich des Visuellen Bandai gegeben.

Anpassungen

Harvey Comics Entertainment hat zwei kurze Reihen des komischen Buches veröffentlicht, die auf dem Ultramann 1993 und 1994 gestützt sind.

Siehe auch

  • Die Extreme Reihe — Ganze Liste von offiziellen Ultramann-zusammenhängenden Shows.
  • Lebensplanet WoO
  • Extreme Ungeheuer — eine Liste der Feinde des Ultramannes.

Links


Ardennes / Leitstern (Band)
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