Beschreibende Notation

Beschreibende Notation ist eine Notation, um Schachspiele zu registrieren, und war auf einmal die populärste Notation in englisch sprechenden und spanisch sprechenden Ländern. Es wurde in Europa verwendet, bis es durch das abgekürzte algebraische System ersetzt wurde, das von Philipp Stamma 1737 eingeführt wurde. Algebraisches System ist kürzer und verlangt weniger Anstrengung, Zweideutigkeit zu vermeiden; wie viel auch ältere Literatur beschreibende Notation verwendet. Beschreibende Notation besteht in vielen sprachbasierten Varianten, das am meisten überwiegende, das englische beschreibende Notation und spanische beschreibende Notation ist. Howard Staunton, im Handbuch (1847) des Schachspielers, verwendet eine beschwerliche frühe Version, nämlich, "P. 4. K." (später schriftlicher P-K4). Namentlich hinter dem Buch bietet er kurze Beschreibungen des langen algebraischen Systems an, das er nennt, dass angenommen von "Alexandre, Jaenisch, 'Handbuch,' und in Deutschland allgemein", und der ICCF numerischen Notation, die er "die Notation von Koch" nennt. FIDE hat aufgehört, beschreibende Notation 1981 anzuerkennen.

Das Namengeben der Stücke

Jedes Stück wird zum ersten Brief seines Namens: K für den König, Q für die Königin, R für die Saatkrähe, B für den Bischof, P für das Pfand abgekürzt. Ritter beginnt mit demselben Brief wie König, so, um darum herumzukommen, wird er entweder zu Kt oder zu N. "Kt" abgekürzt wurde in der älteren Schachliteratur verwendet. "N" wird in den Beispielen in diesem Artikel verwendet. 1944 hat Schachrezension viele Briefe erhalten, die Änderung von Kt bis N diskutierend.

Das Namengeben von Quadraten auf dem Ausschuss

In der beschreibenden Notation hat jedes Quadrat zwei Namen abhängig vom Gesichtspunkt des Schwarzen oder Weißes. Jeder Datei wird ein Name gegeben, der mit dem Stück entsprechend ist, das die erste Reihe am Anfang des Spiels besetzt. So wird die Datei der Königin "Q" genannt, und die Datei des Königs wird "K" genannt. Da es zwei jedes der restlichen Stücke auf der ersten Reihe gibt, ist es notwendig, zwischen ihnen zu unterscheiden. Die Stücke auf der Seite der Königin des Ausschusses (ist weiß, direkt für den Schwarzen abgereist), werden in Bezug auf die Königin d. h. "die Saatkrähe der Königin" genannt, "der Ritter der Königin" und "der Bischof der Königin" und haben die verkürzten Namen "QR", "QN" und "QB" beziehungsweise. Ähnlich werden die Stücke auf der Seite des Königs (direkt für das Weiß, abgereist schwarz) in Bezug auf den König genannt d. h." die Saatkrähe des Königs", "haben der Ritter des Königs" und "der Bischof des Königs" und die verkürzten Namen "KR", "KN" und "KILOBYTE" beziehungsweise. Die Reihe wird eine Zahl, im Intervall von 1 bis 8, mit der Reihe 1 gegeben, am Spieler nächst seiend. Diese Methode, die Quadrate zu nennen, bedeutet, dass jedes Quadrat einen Namen aus dem Gesichtspunkt des Weißes und einen anderen vom Schwarzen hat. Zum Beispiel wird das Eckquadrat die linke Hand des nächsten Weißes ("a1" im algebraischen System) "die Saatkrähe der Königin 1" (QR1) von der Saatkrähe der weißen und "Königin 8" (QR8) vom Schwarzen genannt.

Notation für Bewegungen

Jede Bewegung eines Stückes wird durch eine Folge von Charakteren angezeigt. Rochade hat seine eigene Folge von Charakteren, und spezielle Hinweise werden zum Ende der Folge, wenn wichtig, hinzugefügt.

  • Bewegen Sie sich, der nicht eine Festnahme ist: Eine Bewegung ohne Festnahme wird durch den Namen des Stückes, einen Bindestrich und das Quadrat am Ende der Bewegung z.B vertreten. N-QB3 (Ritter dem Bischof der Königin 3), P-QN4 (verpfänden dem Ritter der Königin 4). In etwas Literatur, wenn die Bewegung zur ersten Reihe, "1" ist, wird weggelassen.
  • Festnahme: Eine Bewegung mit der Festnahme wird durch den Namen des Stückes vertreten, ein Kreuz (x) und das Bestimmungsort-Quadrat werden durch den Namen des Stückes gewonnen z.B identifiziert. QxN (nimmt Königin Ritter fest).
  • Rochade: Die Notation 0-0 wird für den rochierenden Königsflügel und 0-0-0 für den rochierenden Damenflügel verwendet. Das Wort "Castles" wird manchmal statt dessen besonders in der älteren Literatur verwendet.
  • Promotion: Parenthesen werden verwendet, um Promotion mit dem Stück anzuzeigen, das sich aus der Promotion in Parenthesen ergibt: P-R8 (Q) oder nach einem Hieb: P-R8/Q. Manchmal wird ein gleiches Zeichen statt dessen als in P-R8=Q verwendet.
  • Spezielle Begriffe: Spezielle Hinweise, die an der Bewegung angehangen werden, schließen e.p ein. (en passant), ch oder + (Kontrolle), Genosse oder ++ (Schachmatt), tritt zurück, und ziehen.

Gewöhnlich wird die volle Benennung für ein Stück oder eine Datei zu gerade dem letzten Teil verkürzt (einen Typ des Stückes anzeigend), wann auch immer das Zweideutigkeit nicht erzeugt. Zum Beispiel, die Bewegung, die KP-K4 immer P-K4 geschrieben würde, da sich nur ein Pfand zu K4 ohne das Gefangennehmen bewegen kann; der BewegungsQ-QB4 würde Q-B4 geschrieben, wann auch immer Q-KB4 nicht eine gesetzliche Bewegung ist. Ein Pfand, das ein Pfand festnimmt, kann als PxP gezeigt werden, wenn es das einzige möglich, oder als BPxP ist, wenn nur ein der Pfänder des Bischofs des Spielers ein anderes Pfand, oder als QBPxP, oder PxQBP oder andere solche Schwankungen festnehmen können.

Die Begriffserklärung von Stücken mit Notationen wie QBP und KR wird ungeschickt, sobald sie von ihren Startpositionen abgerückt sind (oder Startdateien, für Pfänder) und für Stücke unmöglich ist, die durch die Promotion (wie eine zweite Königin) geschaffen sind. So als eine Alternative können Bewegungen auch durch das Geben der Startposition oder der Position einer Festnahme disambiguiert werden, die mit Parenthesen oder einem Hieb, als BxN/QB6 oder R (QR3)-q3 abgegrenzt ist. Manchmal werden nur die Reihe oder Datei, als R (6) xN angezeigt.

Wenn

man die Bewegungen eines Spiels zuerst verzeichnet, wird die Bewegungszahl, dann die Bewegung vom Weiß geschrieben, das von der Bewegung vom Schwarzen gefolgt ist. Wenn es keine passende Weiße Bewegung gibt, um zu verwenden (z.B, wenn die Bewegungen durch den Kommentar unterbrochen werden) dann, wird eine Ellipse... in seinem Platz verwendet.

In der spanischen beschreibenden Notation ist der Bindestrich nicht erforderlich, weil die Reihe als Separator dient. So die sizilianische Öffnung (1. P-K4 P-QB4 in Englisch) würde 1 geschrieben. P4R P4AD. Das ist auch die in französischen und iberischen Ländern verwendete Methode.

Vorteile

Indem

sie jedes Quadrat bezüglich des Spielers auf der Bewegung identifiziert wird, widerspiegelt beschreibende Notation besser die Symmetrie der Startposition des Spiels ("beide Spieler, die mit P-K4 geöffnet sind und geplant sind, um B-KN2 so bald wie möglich" zu spielen), und weil die gewonnenen Stücke genannt werden, ist es leicht, über ein Spiel zu streichen, registrieren und sehen, die an jedem besonderen Punkt genommen worden sind.

Das Sprichwort, dass "ein Pfand auf dem siebenten zwei auf dem fünften im Betrag von ist", hat Sinn von der Perspektive des beides Schwarzen sowie der Perspektive des Weißes.

Englische beschreibende Notation ist auch zum Schach besonder, nicht zu jedem anderen Spiel.

Nachteile

Verwirrung kann entstehen, weil die Quadrate verschieden genannt werden. Fehler können wenn nicht gemacht werden begreifend, dass eine Bewegung zweideutig ist. Im Vergleich vertritt abgekürztes algebraisches System dieselben Bewegungen mit weniger Charakteren durchschnittlich, und kann Verwirrung vermeiden, da es immer dasselbe Quadrat ebenso vertritt.

Beispiel

Das Immergrüne Spiel (Adolf Anderssen gegen Jean Dufresne, 1852) in der englischen beschreibenden Notation.

Weiß:G. A. Anderssen

Schwarz:J. Dufresne

Öffnung: Gambit von Evans

Position: Berlin, 1852

Weißer schwarzer

--------------

1. P-K4 P-K4

2. N-KB3 N-QB3

3. B-B4 B-B4

4. P-QN4 BxNP

5. P-B3 B-R4

6. P-Q4 PxP

7. O-O P-Q6

8. Q-N3 Q-B3

9. P-K5 Q-N3

10. R-K1 KN-K2

11. B-R3 P-N4

12. QxP R-QN1

13. Q-R4 B-N3

14. QN-Q2 B-N2?

15. N-K4 Q-B4?

16. BxQP Q-R4

17. N-B6 ch! PxN

18. PxP R-N1

19. QR-Q1! QxN

20. RxN ch NxR

21. QxP ch! KxQ

22. B-B5 dbl ch K-K1

23. B-Q7 ch K-B1

24. Genosse von BxN

</pre>

Andere Beispiele kommen in Lewis Carroll Durch den Spiegel vor.


Chinesenviertel (1974-Film) / Pinales
Impressum & Datenschutz