Digimon

, kurz dafür, ist eine japanische Medializenz, die Digitalspielsachen, anime, manga und Videospiele umfasst. Die namensgebenden Wesen der Lizenz sind Ungeheuer von verschiedenen Formen, die in einer "Digitalwelt", ein paralleles Weltall leben, das aus den verschiedenen Nachrichtennetzen der Erde entstanden ist.

Vorstellung und Entwicklung

Akiyoshi Hongo wird als der Schöpfer der ursprünglichen virtuellen Haustiere geglaubt, aber er ist eine mysteriöse Zahl, deren genaue Rolle unbekannt bleibt. Nichts ist über Akiyoshi Hongo als eine Person bekannt. Es wird nachgesonnen, dass Akiyoshi Hongo ein Pseudonym ist, das von Aki Maita, dem Schöpfer von Tamagotchi virtuelles Haustier, und Takeichi Hongo, der Präsident von Tamagotchi für Bandai verwendet ist, wenn es an Digimon-verwandten Medien arbeitet.

Namensgebende Wesen

Die Luke von Digimon von Eiern hat gerufen. In den englischen Wiederholungen der Lizenz gibt es einen anderen Typ des Digi-Eies, das an digivolve gewöhnt sein, oder sich Digimon verwandeln kann. Dieser zweite Typ des Digi-Eies wird in Japanisch genannt. Sie werden über einen Prozess genannt "Digivolution" alt, der ihr Äußeres ändert und ihre Mächte vergrößert. Die Wirkung von Digivolution ist jedoch im Partner Digimon der Hauptcharaktere im anime nicht dauerhaft, und Digimon, die digivolved haben, wird den größten Teil der Zeit zurück zu ihrer vorherigen Form nach einem Kampf zurückkehren, oder wenn sie zu schwach sind, um weiterzugehen. Eine wilde Tat von Digimon. Die meisten besitzt jedoch große Beträge der Intelligenz und menschlichen Rede. Sie sind zu digivolve durch den Gebrauch von Digivices fähig, den ihre menschlichen Partner haben. In einigen Fällen, als in der ersten Reihe, musste DigiDestined (bekannt als die 'Gewählten Kinder' in den ursprünglichen Japanern) einige spezielle Sachen wie Kämme und Anhängsel finden, so hat der Digimon digivolve in weitere Stufen der Evolution bekannt als Ultimate und Mega im Synchronisieren gekonnt.

Erster Digimon anime führt den Lebenszyklus von Digimon ein: Sie werden auf eine ähnliche Mode zu echten Organismen alt, aber sterben unter normalen Verhältnissen nicht, weil sie aus wiederkonfigurierbaren Daten gemacht werden. Jeder Digimon, der eine tödliche Wunde erhält, wird sich in unendlich kleine Bit von Daten auflösen. Die Daten setzen dann sich als ein Digi-Ei wieder zusammen, das, wenn gerieben, freundlich Junge ausbrüten wird, und Digimon seinen Lebenszyklus wieder durchgeht. Digimon, die auf diese Weise reinkarniert werden, werden manchmal einige oder alle ihre Erinnerungen ihres vorherigen Lebens behalten. Jedoch, wenn Daten von Digimon völlig zerstört werden, werden sie sterben.

Virtuelles Lieblingsspielzeug

Digimon ist als ein Digitalhaustier genannt "Digitalungeheuer", ähnlich im Stil und Konzept zu Tamagotchi aufgebrochen. Es wurde von Wiz geplant und von Bandai am 26. Juni 1997 veröffentlicht. Das Spielzeug hat als das einfache Konzept von Tamagotchi hauptsächlich für Jungen begonnen. Das V-Haustier ist seinen Vorgängern mit den Ausnahmen ähnlich, viel härter zu sein und im Stande zu sein, in Verbindung zu stehen, um mit anderen V-Haustieren von Digimon zu kämpfen. Jeder Eigentümer würde mit einem Baby Digimon anfangen, es erziehen, es entwickeln, darauf aufpassen, und dann Kämpfe mit anderen Eigentümern von Digimon haben, um zu sehen, wer stärker war. Das Haustier von Digimon hatte mehrere Evolutionsfähigkeiten und geistige Anlagen auch, so viele Eigentümer hatten viele verschiedener Digimon. Im Dezember wurde die zweite Generation des Digitalungeheuers befreit, von einer dritten Ausgabe 1998 gefolgt.

Meta-Reihe von Anime

Am 6. März 1999 wurde die Lizenz ein anime gegeben, weil das erste vom Kino von Digimon in Theatern in Japan gelüftet hat. Ursprünglich hat der Digimon Abenteuer-Film ein kurzer Film sein sollen, aber nachdem der storyboard beendet wurde, wurde eine Bitte um Digimon, der eine TV-Show von Kindern wird, gemacht. Am 7. März 1999 haben sie begonnen zu lüften eine Fernsehkopie hat Digimon Adventure betitelt.

Noch fünf Reihen, würden die meisten von ihnen mit ihrem eigenen Band - im Kino folgen, und die Reihe wurde für die Ausgabe auf Westmärkten im Fall desselben Jahres synchronisiert. Die Show hat Kartenspiele, mit Hyper Kolosseum in Japan und späterem Digi-Kampf in Amerika und mehr Videospielen erzeugt. Die belebte Reihe ist leicht das am besten bekannte Segment des Weltalls von Digimon und verantwortlich für die Mehrheit seiner Beliebtheit.

"Digimon" sind "Digitalungeheuer". Gemäß den Geschichten sind sie Einwohner des "DigiWorld", eine Manifestation des Nachrichtennetzes der Erde. Die Geschichten erzählen von einer Gruppe von größtenteils Kindern unter zehn Jahre, den "Gewählten Kindern" (DigiDestined in der englischen Version), die speziellen Digimon begleiten, der geboren ist, um ihre Welt (und unsere) von verschiedenen schlechten Kräften zu verteidigen. Um ihnen zu helfen, die schwierigsten innerhalb von beiden Bereichen gefundenen Hindernisse zu übersteigen, sind Digimon in der Lage, sich (Digivolve) zu entwickeln. In diesem Prozess ändern Digimon Äußeres und werden viel stärker, häufig sich in die Persönlichkeit ebenso ändernd. Die Gruppe von Kindern, die mit der Digitalwelt in Berührung kommen, ändert sich von der Reihe bis Reihe.

Bezüglich 2011 hat es sechs Reihen — Digimon Abenteuer, die Anschlußfortsetzung Digimon Abenteuer 02, Digimon Zähmer, Digimon Grenze, Digimon Retter und Digimon Xros Kriege gegeben. Die ersten zwei Reihen finden in demselben erfundenen Weltall statt, aber das dritte, viertes, fünftes und sechstes jeder besetzt ihre eigene einzigartige Welt (im Fall von Digimon Zähmern wird das Abenteuer-Weltall ein kommerzielles und Fernsehunternehmen, sowie das Äußere eines Charakters genannt, der vom Abenteuer-Weltall hagelt). Außerdem hat jede Reihe sortierte Hauptfilme erzeugt. Digimon zeigt noch Beliebtheit, als neue Karte-Reihe, Videospiele, und Kino wird noch erzeugt und veröffentlicht: Neue Karte-Reihen schließen Ewigen Mut, Hybride Krieger, Generationen und Operation X ein; das Videospiel, Digimon Poltern-Arena 2; und das vorher unveröffentlichte Kino Rache von Diaboromon, Ausreißer Locomon, Kampf von Abenteurern und Insel von Verlorenem Digimon. In Japan wurde Digitalungeheuer-X-Evolution, der achte Fernsehfilm, und am 23. Dezember 2005 am Sprung Festa 2006, die fünfte Reihe veröffentlicht, Digimon Retter wurden für Japan bekannt gegeben, um zu beginnen, nach einem dreijährigen Mangel der Show zu lüften. Eine sechste Fernsehreihe, Digimon Xros Kriege, hat begonnen, 2010 zu lüften, und wurde von einer zweiten Jahreszeit gefolgt, die am 2. Oktober 2011 als eine direkte Fortsetzung zu Digimon Xros Kriegen angefangen hat.

Digimon wurde von Toei Animation und Bandai Japans erzeugt. Die Reihen wurden in Japan durch das Fuji Fernsehen übertragen. Die ersten vier Reihen wurden Digimon genannt: Digitalungeheuer auf internationalen Märkten, während Retter als Digimon Datentrupp veröffentlicht wurde.

Digimon Abenteuer (Reihe eine)

Die erste Fernsehreihe von Digimon, die begonnen hat, am 7. März 1999 in Japan im Fuji Fernsehen und der Kinderstation und am 14. August 1999 in den Vereinigten Staaten auf Fuchs-Kindern zu lüften, die durch die Saban Unterhaltung für die nordamerikanische englische Version synchronisiert sind. Seine Proposition ist eine Gruppe von sieben Kindern, die, während am Sommerlager, Reisen zur Digitalwelt, die von als Digimon bekannten Wesen bewohnt ist, wo sie DigiDestined werden und gezwungen werden, sowohl die Digitale als auch Echte Welt vom Übel zu sparen. Jedem Kind wurde Digivice gegeben, der sie ausgewählt hat, um zu DigiWorld transportiert zu werden, und bestimmt wurde, um mit einem Digimon-Partner wie Tai paarweise angeordnet zu werden, der mit Agumon und Matt mit Gabumon paarweise wird anordnet. Den Kindern wird durch einen mysteriösen man/digimon genannt Gennai geholfen, der ihnen über das Hologramm hilft. Die Digivices helfen ihren Verbündeten von Digimon mit Digivolve in stärkere Wesen in Zeiten des Risikos. Der Digimon hat gewöhnlich höhere Formen erreicht, wenn ihre menschlichen Partner in gefährliche Situationen, wie das Kämpfen mit den schlechten Kräften von Devimon, Etemon und Myotismon in ihren Formen von Champion gelegt werden. Später hat jeder Charakter einen Kamm entdeckt, dass jeder einer Person gehört hat; Tai der Kamm des Mutes, Matt der Kamm der Freundschaft, Sora der Kamm der Liebe, Izzy der Kamm von Kenntnissen, Mimi der Kamm des Freimuts, Joe der Kamm der Zuverlässigkeit, T.K. der Kamm der Hoffnung und späterer Kari der Kamm des Lichtes, das ihrem digimon den digivolve in ihre Äußerste Form erlaubt hat. Die Gruppe hat aus sieben ursprünglichen Charakteren bestanden: Taichi "Tai" Kamiya, Yamato "Matt" Ishida, Sora Takenouchi, Koushiro "Izzy" Izumi, Mimi Tachikawa, Joe Kido und Takeru "T.K". Takaishi. Später in der Reihe wurde ein achter Charakter eingeführt: Hikari "Kari" Kamiya (wer die jüngere Schwester von Taichi ist).

Digimon Abenteuer 02 (Reihe Zwei)

Die zweite Reihe von Digimon ist direkte Verlängerung der ersten und hat begonnen, am 2. April 2000 zu lüften. Drei Jahre später, mit den meisten ursprünglichen DigiDestined jetzt in der Höheren Schule mit vierzehn, war die Digitalwelt vermutlich sicher und friedlich. Jedoch ist ein neues Übel in der Form des Digimon Kaisers (Digimon Kaiser) erschienen, der im Vergleich mit vorherigen Feinden ein Mensch gerade wie DigiDestined ist. Der Digimon Kaiser hat Digimon mit Schwarzen Ringen und Kontrollspitzen versklavt und hat irgendwie regelmäßigen Digivolution unmöglich gemacht. Jedoch waren fünf Satz-Digi-Eier mit eingravierten Emblemen zu drei neuen DigiDestined zusammen mit T.K. und Kari, zwei von DigiDestined von der vorherigen Reihe ernannt worden. Dieser neue Entwicklungsprozess, synchronisierte Rüstung Digivolution, hilft neuem DigiDestined, Übel zu vereiteln, das in der Digitalwelt lauert. Schließlich vereiteln DigiDestined den Digimon Kaiser, allgemeiner bekannt als Ken Ichijouji auf der Erde, (wer mehr oder weniger ein Rivale von Davis ist) nur mit dem großen Opfer von Kens eigenem Digimon, Wormmon. Gerade, als, wie man dachte, Dinge gesetzt wurden, fangen neue von den ausgeschalteten Kontrollspitzen gemachte Feinde von Digimon an, zu erscheinen und Schwierigkeiten in der Digitalwelt zu verursachen. Um für seine vorigen Fehler zu büßen, schließt sich Ken DigiDestined an, DigiDestined selbst mit seinem Partner Wormmon seiend, der wiederbelebt ist, um gegen sie zu kämpfen. Sie sparen bald Länder einschließlich Frankreichs und Australiens von Kontrollspitzen und vereiteln MaloMyotismon (BelialVamdemon), die Digivolved-Form von Myotismon (Vamdemon) von der vorherigen Reihe. Sie verhindern das Übel, die zwei Welten zu zerstören, und am Ende lässt jeder ihren eigenen Digimon vereinigen.

Digimon Zähmer (Reihe drei)

Die dritte Reihe von Digimon, die begonnen hat, am 1. April 2001 zu lüften, wird größtenteils in einer "echten Welt" gesetzt, wo das Abenteuer und Abenteuer 02 Reihen sind TV-Shows, und wo Spielwaren von Digimon (gestützt auf wirklichen Sachen) Schlüssel werden, Macht-Zunahmen zu echtem Digimon zur Verfügung zu stellen, der in dieser Welt erschienen ist. Der Anschlag dreht ungefähr drei Zähmer, Takato Matsuki, Rika Nonaka und Henry Wong. Es hat mit Takato begonnen, der seinen sehr eigenen Digimon durch das Schieben einer mysteriösen blauen Karte auf seinem Karte-Leser macht, der dann eine D-Macht geworden ist. Guilmon angenommene Form vom sketchings von Takato neuen Digimon. (Die einzige menschliche Verbindung von Zähmern zur Abenteuer-Reihe ist Ryo Akiyama, ein Charakter, der in einigen der Videospiele von Digimon gezeigt ist, und wer ein Äußeres in einigen Gelegenheiten zur Abenteuer-Handlung der Geschichte gemacht hat.) Einige der Änderungen in dieser Reihe schließen den Weg Digimon digivolve und die Weise ein, wie ihre "Digivices" arbeiten. In dieser Reihe können die Zähmer Karten durch ihre "Digivices" gleiten lassen, die ihre digimon bestimmten Vorteile, solcher als in einem Kartenspiel geben. Diese Tat wird genannt "Digi-modifizieren" (Karte-Hieb in der japanischen Version). Derselbe Prozess war häufig an Digivolve Digimon gewöhnt, aber weil übliche Gefühle eine große Rolle im Digivolving-Prozess spielen. Verschieden vom grössten Teil der Reihe von Digimon, wo der Ton größtenteils in einer Weise gesetzt wird, an kleine Kinder zu appellieren, haben Zähmer einen dunkleren Ton in der Natur genommen.

Digimon Grenze (Reihe vier)

Die vierte Reihe von Digimon, die begonnen hat, am 7. April 2002 zu lüften, weicht radikal von den vorherigen drei ab, indem sie auf eine neue und sehr verschiedene Art der Evolution, Geist Digivolution konzentriert wird, in dem die menschlichen Charaktere ihren D-Tectors (Digivice dieser Reihe) verwenden, um sich in speziellen Digimon genannt Legendäre Krieger umzugestalten. Nach dem Empfang ungewöhnlicher Telefonnachrichten gehen die fünf Hauptcharaktere zu einer U-Bahn-Station und bringen einen Zug in die Digitalwelt. Sie enden damit, mit Cherubimon und seiner Gruppe von Legendären Krieger-Dienern zu kämpfen, hoffend, seine Anstrengung zu vereiteln, die Digitalwelt zu beherrschen. Später stehen sie einer noch größeren Herausforderung gegenüber, weil sie versuchen, die Königlichen Ritter — Dynasmon und Crusadermon — davon aufzuhören, die Digitalwelt zu zerstören und seine Daten zu verwenden, um das ursprüngliche Lineal der Digitalwelt wiederzubeleben: tyrannischer Lucemon. Im Allgemeinen hat Grenze einen viel leichteren Ton als dieser von Zähmern, zurück zum Stil des Abenteuers und Abenteuers 02 zurückkehrend.

Digimon Retter / Datentrupp (Reihe Fünf)

Nach einem dreijährigen Mangel hat eine fünfte Reihe von Digimon begonnen, am 2. April 2006 zu lüften. Wie Grenze haben Retter keine Verbindung mit den vorherigen Raten, und kennzeichnen auch einen neuen Anfang für die Lizenz von Digimon, mit einer drastischen Änderung in Charakter-Designs und Handlung der Geschichte, um ein breiteres Publikum zu erreichen. Die Geschichte konzentriert sich auf die von den Mitgliedern von D.A.T.S gesehenen Herausforderungen. ("Digitalunfalltaktik-Trupp"), eine Organisation hat geschaffen, um die Existenz von Digital World zu verbergen, und Digimon vom Rest der Menschheit, und jeden Digimon zu lösen, hat sich bezogen Ereignisse sind auf der Erde im Geheimnis vorgekommen. Später wird die D.A.T.S. Mannschaft zwischen einem massiven Konflikt zwischen der Erde geschleppt, und die von einem ehrgeizigen menschlichen Wissenschaftler ausgelöste Digitalwelt hat beschlossen, von Digimon zu seinen eigenen persönlichen Gewinnen Gebrauch zu machen. Die englische Version wurde von Studiopolis und ihm premiered auf dem Block von Jetix auf Toon Disney am 1. Oktober 2007 synchronisiert. Digivolution im Datentrupp verlangt, dass die DNA des menschlichen Partners ("Digisoul" in der japanischen Version), eine starke Empathie mit ihrem Digimon und einem Willen aktiviert, erfolgreich zu sein. Wie vorher in Zähmern übernimmt dieser Anschlag einen dunklen Ton überall in der Geschichte, und der anime wurde ursprünglich in Japan an einem älteren Publikum gerichtet, das aus dem verstorbenen Teenageralter und den Leuten in ihren frühen zwanziger Jahren von Altern 16 bis 21 Jahre besteht. Deswegen, und wegen der Designs, und weil der anime schwer editiert und für West-US-Zuschauer wie vorige Reihe und die Engländer lokalisiert wird, synchronisieren wird größtenteils zu jüngeren Zuschauern von Kindern im Alter von 6 bis 10 Jahren gerichtet und hat einen niedrigeren TV-Y7-FV, der gerade wie die Vergangenheit gilt, synchronisiert, Studiopolis hat den anime auf Jetix mit viel mehr synchronisiert, editiert Änderungen, Zensur und Kürzungsgesamtlänge. Dieses eingeschlossene Geben der japanischen Charaktere volle Amerikanisierte Namen und amerikanische Nachnamen sowie Verwendung viel mehr Amerikanisierung, kulturelle Stromlinienverkleidung und mehr editieren zu ihrer Version, die den Änderungen 4Kids häufig ähnlich ist, gemacht (wie Eliminierung des japanischen Textes zum Zweck der kulturellen Stromlinienverkleidung, in der dort mehr übersetzt und entfernt werden). Trotz ganzen dessen war die Einstellung des Landes noch in Japan, und die Charaktere waren im Synchronisieren japanisch. Diese Reihe war erst, um irgendwelche japanischen kulturellen Konzepte zu zeigen, die mit amerikanischen Zuschauern fremd waren (wie der manju), der nicht redigiert ausgelassen hat und verwendet in den Engländern synchronisieren. Gehen Sie gut die USA haben es auf der DVD statt Disney veröffentlicht, nur die nordamerikanischen Engländer, synchronisieren wie gesehen, auf Jetix.

Digimon Xros Kriege (Reihe sechs)

Drei und ein Viertel wenige Jahre nach dem Ende der fünften Reihe, eine neue sechste Reihe wurde von Bandai für Digimon anime bestätigt, sein offizieller Name der Reihe hat im Problem im Juni der Zeitschrift V Jump von Shueisha offenbart, die Digimon Xros Kriege ist. Es hat begonnen, in Japan im Fernsehen Asahi vom 6. Juli 2010 vorwärts zu lüften. Zurück zu einem Stil in Charakter-Designs zurückkehrend, die den ersten vier Reihen sowie dem Anschlag ähnlich sind, der den jüngeren übernimmt, tönen Sie leichter Gegenwart der Reihe nach ein, zwei und vier überall in der Geschichte ab, und der anime nimmt keine bestimmte Altersgruppe ins Visier, die Geschichte folgt einem Jungen genannt Taiki Kudō, wer, zusammen mit seinen Freunden, in der Digitalwelt endet, wo sie Shoutmon und seine Freunde von Digimon treffen. Einen als ein Xros Lader bekannten digivice ausübend, ist Taiki im Stande, vielfachen Digimon in einen stärkeren mit einer als 'DigiXros' bekannten Technik zu verbinden. Mannschaft bildend, reisen Xros Herz, Taiki, Shoutmon und ihre Freunde durch die Digitalwelt, um es von der Bagra schlechten Armee zu befreien, die von Bagramon geführt ist. Der zweite Kreisbogen von Xros Kriegen wurde Die Schlechten Todesgeneräle und die Sieben Königreiche untertitelt. Es hat den Hauptwurf gesehen, der mit einer neuen Garderobe, als Akari und in der Menschlichen Welt zurückgebliebener Zenjiro umgruppiert ist; infolgedessen sind Taiki, Kiriha und Nene die Leitungshauptfiguren geworden, weil sie aufbrechen, um den Sieben Todesgenerälen der Bagura Armee ins Gesicht zu sehen. Eine neue als Fantastischer Digivolution bekannte Evolution wurde am Ende des ersten Kreisbogens eingeführt.

Am 17. August 2011 hat die Zeitschrift V-Jump von Shueisha bekannt gegeben, dass eine Fortsetzung ein Jahr später untergegangen ist, hat ein dritter Kreisbogen von Xros Kriegen Die Jungen Jäger untertitelt, Die Im Laufe der Zeit Gesprungen sind, die vom 2. Oktober 2011 bis zum 25. März 2012 gelüftet hat, dem vorherigen Kreisbogen folgend. Es konzentriert sich auf eine neue Hauptfigur, Tagiru Akashi und seinen Partner Gumdramon, die eine neue Reise mit älterem Taiki, seinem Shoutmon, einem älteren Yū und seinem Damemon zusammen mit anderen neuen Kameraden unternehmen, weil sie sich mit einer verborgenen Dimension befassen, die zwischen der Menschlichen Welt und der Digitalwelt genannt DigiQuartz liegt.

Kino

Es hat neun in Japan veröffentlichtes Kino von Digimon gegeben. Die ersten sieben wurden mit ihrer jeweiligen anime Reihe direkt verbunden; Digitalungeheuer-X-Evolution ist aus der Digimon Chronik-Waren-Linie entstanden. Das ganze Kino außer der X-Evolution und Äußersten Macht! Aktivieren Sie Platzen-Weise sind veröffentlicht und international verteilt worden., veröffentlicht im Territorium von Vereinigten Staaten und Kanada durch Fuchs-Kinder durch 20th Century Fox am 6. Oktober 2000, besteht aus der Vereinigung des ersten drei japanischen Kinos.

  1. Digimon Abenteuer (Teil einer)
  1. (Teil zwei)
  2. Digimon Abenteuer 02: Digimon Orkan-Touchdown / Höchste Evolution! Der Goldene Digimentals (Teil drei)
  3. Digimon Abenteuer 02: Diablomon Schlägt (Rache von Diaboromon) Zurück
  4. Digimon Zähmer: Der Kampf der Abenteurer (Kampf von Abenteurern)
  5. Digimon Zähmer: Flüchtiger Digimon-Schnellzug (Ausreißer Locomon)
  6. Digimon Grenze: Wiederaufleben des alten Digimon (Insel von verlorenem Digimon)
  7. Digitalungeheuer-X-Evolution
  8. Digimon Retter - der Film: Äußerste Macht! Aktivieren Sie Platzen-Weise!!

Versionen außerhalb Japans

In den Vereinigten Staaten, die Reihe premiered im August 1999 auf dem Fuchs-Fernsehnetz. Es wurde durch die Saban Unterhaltung (später Sensationszeichentrickfilm) synchronisiert, und wurde durch Fuchs-Netzfuchs-Kinder und Fuchs-Familie am Anfang übertragen. Die ersten vier Reihen waren insgesamt wiederbetitelter Digimon: Digitalungeheuer. Einige Szenen von der ursprünglichen Version wurden aus Saban weggelassen synchronisieren oder wurden modifiziert, um die Standards des Fuchses und Methoden zu erfüllen, die gedacht haben, dass mehrere Szenen für die Zielaltersgruppe unpassend waren. Häufig wurde Dialog geändert, und die Show ist "Weniger ernst" im Ton im Vergleich zur japanischen Version geworden, stattdessen mehr Witze zeigend, und hat Dialog, zusammen mit einer völlig verschiedenen Musikkerbe (gewöhnlich Orchestermusik) und völlig verschiedene Geräuscheffekte, wegen des Genehmigens von Problemen hinzugefügt. Eine andere erkennbare Änderung im Synchronisieren verwendet verschiedene Stimmenschauspieler für verschiedene Formen bestimmten Digimon, wohingegen in Japan der Stimmenschauspieler bloß den Ton seiner/ihrer Stimme ändert, manchmal für die Wirkung verändert werden.

Nachdem Disney Saban während der dritten Reihe, die ersten drei zur Kabelnetz-Abc-Familie bewegten Reihen, während das vierte (Grenze) premiered auf UPN erworben hat. Das war wegen eines Geschäfts zwischen Disney und UPN, der mit der Digimon Grenze aufgehört hat. Grenze wurde auf der Abc-Familie kurz danach zu einem Syndikat vereinigt. Digimon setzt fort, in der Syndikatsbildung auf dem neuen Kanal nach Toon Disney, Disney XD zu laufen. Digimon Datentrupp hatte angefangen, auf Disney XD zu lüften. Digimon ist nicht mehr auf der Website von Disney XD noch Bandai, eine unbekannte Zukunft von Digimon in Amerika verlassend. Toei Zeichentrickfilm hat jedoch untertitelte Version eines Beamten von Xros Kriegen veröffentlicht: Die Jungen Jäger Wer Lept Im Laufe der Zeit.

In Kanada wurde die Version von Saban auf YTV übertragen. Im amerikanischen Inselgebiet Puerto Ricos wurde die Show in Spanisch, und in Quebec wiedersynchronisiert (wo Digimon Abenteuer auf TQS und Digimon 02 auf TÉLÉTOON gelüftet hat), wurde die Show in Französisch wiedersynchronisiert. Eine französische Version von Digimon Zähmern wurde in Frankreich, aber nicht in Nordamerika gelüftet.

Nach der überwältigenden Beliebtheit von Pokémon in Indien und Pakistan hat Cartoon-Netz angefangen, Digimon 2004 zu lüften. Später haben alle 3 Reihen gelüftet (außer Xros Kriegen) Die 3. Reihe wurde 2009 beendet.

Im Vereinigten Königreich hat Digimon auf dem Fuchs-Kinderkanal des Kabels/Satelliten und auf der ITV gelüftet. Jedoch ist Digimon Grenze (die vierte Reihe) im Vereinigten Königreich, aber das Bild in der Anzeige nicht gezeigt worden, und die Show, einschließlich der Reihe 1, 2 und 3, ist im Fernsehen des Vereinigten Königreichs seit Ende 2005 nicht gesehen worden, als Jetix es von der Luft genommen hat. Jedoch hat Digimon Datentrupp kürzlich begonnen, im Vereinigten Königreich auf Kix zu lüften. Es hat auch in Ländern wie Irland, Südafrika, Malaysia, Australien, Mexiko, Argentinien, Chile und andere gelüftet.

Die lateinamerikanischen, brasilianischen, spanischen, deutschen und italienischen Versionen von Digimon sind völlig unzensiert und aus der ursprünglichen japanischen Ausgabe ungeschnitten. In Lateinamerika wurden die ersten vier Reihen auf Fuchs-Kindern und später Jetix gelüftet, der auch die fünfte Reihe, Digimon Datentrupp gelüftet hat.

Diese Show hat auch in den Philippinen in der Mitte 2000 auf ABS-CBN gelüftet. Es würde Freitagsnächte um 19:30 Uhr lüften. ABS-CBN hat philippinische Stimmenschauspieler angestellt, um die Show in Englisch zu synchronisieren. Diese Nachsynchronisation ist zum Original größtenteils wahr. Obwohl sie die ursprüngliche japanische Show als das Medium für das Synchronisieren verwendet haben, scheinen einige der Stimmen, der amerikanischen Version (z.B, Taichi ähnlich zu sein, der eine Stimme eines Jugendlichen statt eines Kindes hat) oder völlig ursprünglich zur Nachsynchronisationsmannschaft (z.B, Gabumon tief, grumbly Stimme). Die komplette erste Reihe des Digimon Abenteuers wurde in Englisch synchronisiert (um sich mit 4Kids Version von Pokémon zu bewerben, der im konkurrierenden Netz GMA 7 an demselben Tag und Zeit gelüftet hat), zusammen mit dem Digimon Abenteuer 02. Die zweite Reihe hat gelüftet an einem neuen Samstagsmorgen blockieren um 10:00 Uhr zwei Wochen nach dem ersten Reihe-Finale. Diese Reihe wurde sowohl in Englisch als auch in Tagalog synchronisiert, so dass es mit den anderen Shows im Block vereinbar sein würde. Cartoon-Netz die Philippinen hat begonnen, Digimon Zähmer 2003, dann Digimon Grenze gegen Ende 2004 zu lüften. Dieses Mal wurde die Show, zusammen mit einigen der anderen anime, die damit gelüftet haben, von singapurischen Stimmenschauspielern synchronisiert. Zähmer und Grenze wurden in Philippinisch synchronisiert, als beide Reihen auf ABS-CBN auf seiner Werktagsmorgenaufstellung von belebten Shows (Zähmer gelüftet haben, die zuerst von der Grenze nach ein paar Monaten gefolgt sind). Digimon Retter haben begonnen, im Land am 8. September 2008 zu lüften, und haben zurzeit geendet. Jedoch, im Januar 2008, hat Hero angefangen, die Reihe von Digimon mit dem Digimon Abenteuer zu übertragen. Die Reihe, die zurzeit auf Hero gezeigt wird, ist Digimon Retter (Januar 2011)

Manga

Digimon ist zuerst in der Bericht-Form im einem Schuss manga "C'mon Digimon", befreit im Sommer 1997 erschienen. C'mon Digimon hat den populären Digimon Abenteuer-V-Zähmer 01 manga erzeugt, der von Hiroshi Izawa geschrieben ist, der Anordnung am 21. November 1998 begonnen hat.

Digimon Abenteuer-V-Zähmer 01

Digimon Chronik

Digimon als nächstes

Digimon Xros Kriege

Yuen Wong Yu manhua

Ein chinesischer manhua wurde geschrieben und von Yuen Wong Yu gezogen (  Yu Yuen-Wong), wer seine Handlung der Geschichte auf der Fernsehreihe gestützt hat. Diese Anpassung bedeckt Digimon Abenteuer in fünf Volumina, Digimon Abenteuer 02 in zwei, Digimon Zähmer in vier und Digimon Grenze in drei. Die ursprünglichen Geschichten werden schwer gekürzt, obwohl bei seltenen Gelegenheiten Ereignisse verschieden erschöpfen als der anime.

Die kantonesische Sprachversion wurde von Rightman Publishing Ltd. in Hongkong veröffentlicht.

Zwei englische Versionen wurden auch veröffentlicht. Der erste wurde von Chuang Yi in Singapur veröffentlicht. Der zweite, der von Lianne Sentar geschrieben wurde, wurde durch TOKYOPOP in Nordamerika veröffentlicht. Die drei Volumina für die Digimon Grenze sind von Chuang Yi in Englisch veröffentlicht worden. Diese sind durch TOKYOPOP in Nordamerika oder Europa nicht veröffentlicht worden. Jedoch wurden die Ausgaben von Chuang Yi der Digimon Grenze durch die Wahnsinniger-Unterhaltung in Australien verteilt.

D-Cyber

Dunkles Pferd

Dunkle Pferd-Comics haben amerikanisch-artige Digimon komische Bücher veröffentlicht, das Anpassen der ersten dreizehn Episoden der Engländer synchronisiert vom Digimon Abenteuer 2001. Die Geschichte wurde von Daniel Horn und Ryan Hill geschrieben, und von Daniel Horn und Cara L. Niece illustriert.

Panini

Der europäische Verlag, Panini, hat sich Digimon unterschiedlich in verschiedenen Ländern genähert. Während Deutschland ihre eigenen Anpassungen von Episoden geschaffen hat, hat das Vereinigte Königreich (UK) die Dunklen Pferd-Titel nachgedruckt, hat dann einige der deutschen Anpassungen des Abenteuers 02 Episoden übersetzt. Schließlich wurden die Comics des Vereinigten Königreichs ihre eigenen ursprünglichen Geschichten gegeben, die sowohl in Vereinigten Königreichs Digimon offizieller Zeitschrift als auch in der offiziellen dazugehörigen Fuchs-Kinderzeitschrift des Vereinigten Königreichs, Wickid erschienen sind. Diese ursprünglichen Geschichten sind nur grob der Kontinuität des Abenteuers 02 gefolgt. Als der Komiker auf die Zähmer-Reihe umgeschaltet hat, haben die Handlungen der Geschichte an der Kontinuität strenger geklebt; manchmal würde es sich auf dem Gegenstand ausbreiten, der nicht durch den ursprünglichen japanischen anime (wie die Vergangenheit von Mitsuo Yamaki) oder die englischen Anpassungen der TV-Shows und des Kinos bedeckt ist (wie die Geschichte von Ryo oder das Kino, das unsynchronisiert bis 2005 geblieben ist). In einem Geldsparen-Wagnis wurden die ursprünglichen Geschichten später von der Digimon Zeitschrift entfernt, die zum Druck übersetzter deutscher Anpassungen von Zähmer-Episoden zurückgekehrt ist. Schließlich wurden beide Zeitschriften annulliert.

Videospiele

Die Reihe von Digimon hat eine Vielzahl von Videospielen, die gewöhnlich ihre eigenen unabhängigen Handlungen der Geschichte mit einigen haben, manchmal in die Geschichten der anime Reihe oder manga Reihe punktgleich seiend. Die Spiele bestehen aus mehreren Genres einschließlich Lebenssimulation, Abenteuers, Videokartenspiels, Strategie und laufender Spiele, obwohl sie hauptsächlich Handlungsspiele des Rolle-Spielens sind. Die in Nordamerika veröffentlichten Spiele sind: Digimon World, Digimon World 2, Digimon World 3, Digimon World 4, Digimon Digital Card Battle, Digimon Rumble Arena, Digimon Rumble Arena 2, Digimon Battle Spirit, Digimon Battle Spirit 2, Digimon Racing, DigimonWorld DS, Datentrupp von Digimon World, Digimon World Dawn und Halbdunkel, Meisterschaft von Digimon World und Digimon Masters.

Gegen Ende 2009 hat Bandai einen webpage in Japanisch geschaffen, das ein neues Spiel zeigt, das 2010 genannt zu veröffentlichen ist, der denselben Motor wie ihre Vorgänger Digimon World DS und Digimon World Dawn und Halbdunkel verwendet und am 1. Juli 2010 veröffentlicht wurde. Im Februar 2010 wurde eine Website für das Online-Mehrfachabspiellaufwerk-Spiel, Digimon Battle, gestartet, es zeigend, um in erster Linie in der Welt der Zähmer-Saga und seiner Charaktere zu basieren.

2011 hat Bandai einen Count-Down auf einer Necker-Seite angeschlagen. Sobald der Count-Down beendet wurde, hat er offenbart, dass ein Neustart der Digimon Weltreihe Digimon Weltre betitelt hat: Digitalisieren.

Am 22. September 2011 hat Online-Spielherausgeber Joymax die Ausgabe eines MMORPG Spiels genannt Digimon Master bekannt gegeben, das vom koreanischen Herausgeber DIGITALIC entwickelt wurde. Das Spiel ist zurzeit unter OBT (Offener Beta-Test) mit der für den Oktober vorgesehenen Endausgabe.

Kartenspiel

Das Digimon Einlösbare Kartenspiel ist ein einlösbares Kartenspiel, das auf Digimon zuerst gestützt ist, der in Japan 1997 eingeführt ist und von Bandai veröffentlicht ist. Das Kartenspiel wird auch in Spiele gestellt. Digitalkarte-Kampf ist einer von ihnen, und es wird auch in der Digimon Welt 3 gezeigt.

Bemerkenswerte Mitwirkende

  • Akiyoshi Hongo: Schöpfer des ursprünglichen Konzepts von Digimon.
  • Hiroyuki Kakudō: Direktor des Digimon Abenteuers und Digimon Abenteuers 02.
  • Yukio Kaizawa: Direktor von Digimon Zähmern und Digimon Grenze.
  • Naozumi Itō: Direktor von Digimon Rettern.
  • Tetsuya Endo: Direktor von Digimon Xros Kriegen.
  • Jeff Nimoy: Der amerikanische Direktor des Digimon Abenteuers, Digimon Abenteuers 02, und Digimon Datentrupp (Retter).
  • Mary Elizabeth McGlynn: Der amerikanische Direktor/Schriftsteller/Redakteur von Digimon Zähmern und Digimon Grenze.
  • Chiaki J. Konaka: Führen Sie Schriftsteller von Digimon Zähmern an.
  • Riku Sanjo: Führen Sie Schriftsteller von Digimon Xros Kriegen an.
  • Hiroshi Izawa: Autor des Digimon Abenteuer-V-Zähmers 01 manga.
  • Tenya Yabuno: Illustrator des Digimon Abenteuer-V-Zähmers 01 manga.
  • Yuen Wong Wu: Schriftsteller und Illustrator für die Reihe von Digimon manhua.
  • Takanori Arisawa: Komponist der japanischen Versionen des Digimon Abenteuers, Digimon Abenteuers 02, Digimon Zähmer und Digimon Grenze.
  • Keiichi Oku: Komponist von Digimon Rettern.
  • Kousuke Yamashita: Komponist für die japanische Version von Digimon Xros Kriegen.
  • Shuki Levy: Komponist für die englischen Sprachausgaben des Digimon Abenteuers, Digimon Abenteuers 02 und Digimon Zähmer.
  • Deddy Tzur: Komponist für die englische Sprachausgabe der Digimon Grenze.
  • Thorsten Laewe: Komponist für die englische Sprachausgabe von Digimon Rettern.
  • Paul Gordon: Co-Komponist für die englische Spracherkennungsmelodie.
  • Kouji Wada: Darsteller der öffnenden Themen von Digimon Adventure, Digimon Adventure 02, Digimon Tamers, Digimon Frontier, das zweite öffnende Thema von Digimon Savers und das Evolutionslied von Kriegen von Digimon Xros

Siehe auch

  • Digimon virtuelles Haustier
  • Liste von Charakteren in der Digimon Weltreihe
  • Liste von Digimon
  • Liste von Fernsehprogrammen, die durch die ITV übertragen sind

Links


Donald Dewar / David Beatty, 1. Earl Beatty
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