Hypertext

Hypertext ist Text, der auf einem Computer oder anderem elektronischem Gerät mit Verweisungen (Hypertext-Links) zu anderem Text gezeigt ist, auf den der Leser, gewöhnlich durch einen Maus-Klick oder Tastenanschlag-Folge sofort zugreifen kann. Abgesondert vom laufenden Text kann Hypertext Tische, Images und andere presentational Geräte enthalten. Hypertext ist das zu Grunde liegende Konzept, das die Struktur des World Wide Web definiert. Es ist ein gebrauchsfreundliches und flexibles Format, um Information über das Internet zu teilen.

Etymologie

Das Präfix hyper - (kommt aus dem griechischen Präfix "υπερ-" und bedeutet oder "darüber hinaus", während man allgemeine Ursprünge mit dem englischen Wort "super" hat), bedeutet die Überwindung der alten geradlinigen Einschränkungen des schriftlichen Textes. Der Begriff "Hypertext" wird häufig gebraucht, wo der Begriff "Hypermedien" passend scheinen könnte. 1992 hat Autor Ted Nelson - wer beide Begriffe 1963 ins Leben gerufen hat - geschrieben:

Typen und Gebrauch des Hypertextes

Hypertext-Dokumente können entweder (bereit und versorgt im Voraus) statisch oder dynamisch sein (ständig sich als Antwort auf den Benutzereingang ändernd). Statischer Hypertext kann an Querverweis-Sammlungen von Daten in Dokumenten, Softwareanwendungen oder Büchern auf CDs gewöhnt sein. Ein gut gebautes System kann auch andere Benutzerschnittstelle-Vereinbarung wie Menüs vereinigen und Linien befehlen. Hypertext kann sehr komplizierte und dynamische Systeme der Verbindung entwickeln und Quer-verweise anzubringen. Die berühmteste Durchführung des Hypertextes ist das World Wide Web, zuerst aufmarschiert 1992.

Geschichte

1941 hat Jorge Luis Borges einen Hypertext-Stil-Roman - Der Garten von sich Gabelnden Pfaden geschaffen.

1945 hat Vannevar Bush einen Artikel im Monatlich genannten Atlantik geschrieben, "Wie Wir Denken Können" über ein futuristisches Proto-Hypertext-Gerät hat er Memex genannt.

1963 hat Ted Nelson die Begriffe 'Hypertext' und 'Hypermedien' in einem Modell ins Leben gerufen, das er entwickelt hat, um verbundenen Inhalt (zuerst veröffentlichte Verweisung 1965) zu schaffen und zu verwenden. Er hat später mit Andries van Dam gearbeitet, um das Hypertext-Redigieren-System 1967 an der Braunen Universität zu entwickeln. Douglas Engelbart hat unabhängig begonnen, an seinem NLS System 1962 am Forschungsinstitut von Stanford zu arbeiten, obwohl Verzögerungen im Erreichen der Finanzierung, des Personals und der Ausrüstung bedeutet haben, dass seine Hauptmerkmale bis 1968 nicht vollendet wurden. Im Dezember dieses Jahres hat Engelbart eine Hypertext-Schnittstelle zum Publikum zum ersten Mal, darin demonstriert, was gekommen ist, um als "Die Mutter Aller Demos" bekannt zu sein.

1977, Christopher Alexander u. a. veröffentlicht das Buch "Eine Muster-Sprache". Obwohl dieses Buch nicht in Rechnung gestellt wurde oder in jedem Fall als ein Hypertext empfangen hat, ist seine Struktur die eines archetypischen Hypertextes. Jedes der 253 Muster wird mit anderen Mustern im Buch ausführlich verbunden, so dass, obwohl veröffentlicht, in der Buchform, in der Praxis es verwendet werden soll, als ob es eine Website war.

Die erste Hypermediaanwendung war die Zitterpappel-Filmkarte 1977. 1980 hat Tim Berners-Lee geschaffen, FRAGEN ein frühes Hypertext-Datenbanksystem etwas wie ein wiki. Der Anfang der 1980er Jahre hat auch mehrer experimenteller Hypertext und Hypermediaprogramme gesehen, viele wurden deren Eigenschaften und Fachsprache später ins Web integriert. Führer, der erste bedeutende Hypertext für Personalcomputer, wurde von Peter J. Brown an UKC 1982 entwickelt.

Im August 1987 hat Apple Computer HyperCard für die Linie von Macintosh an der Tagung von MacWorld befreit. Sein Einfluss, der mit dem Interesse am FÜHRER von Peter J. Brown verbunden ist (auf den Markt gebracht von der EULE und veröffentlicht früher in diesem Jahr) und Universitätszwischenmedien von Brown, hat zu breitem Interesse an und Begeisterung für den Hypertext und die neuen Medien geführt. Akademische Konferenz des ersten ACM Hypertextes hat im November 1987, in der Kapelle Hill NC stattgefunden, wo viele andere Anwendungen einschließlich der Hypertext-Literatur das Schreiben der Software Storyspace auch demoed waren

Inzwischen hat Nelson, der daran gearbeitet und sein System von Xanadu seit mehr als zwei Jahrzehnten zusammen mit dem kommerziellen Erfolg von HyperCard verteidigt hatte, Autoschreibtisch gerührt, um in seine revolutionären Ideen zu investieren. Das Projekt hat am Autoschreibtisch seit vier Jahren weitergegangen, aber kein Produkt wurde veröffentlicht.

Am Anfang der 1990er Jahre hat Berners-Lee, dann ein Wissenschaftler an CERN, das World Wide Web erfunden, um die Nachfrage für das einfache und unmittelbare Informationsteilen unter Physikern zu befriedigen, die an CERN und verschiedenen Universitäten oder Instituten überall auf der Welt arbeiten.

1992 ist Luchs als ein früher Internet-WWW-Browser geboren gewesen. Seine Fähigkeit, Hypertext zur Verfügung zu stellen, verbindet sich innerhalb von Dokumenten, die in Dokumente überall im Internet reichen konnten, hat die Entwicklung des Webs im Internet begonnen.

Nach der Ausgabe von WWW-Browsern sowohl für den PC als auch für die Umgebungen von Macintosh hat der Verkehr im World Wide Web schnell von nur 500 bekannten Webservern 1993 zu mehr als 10,000 1994 explodiert. So wurden alle früheren Hypertexte durch den Erfolg des Webs überschattet, wenn auch es ursprünglich an an vielen Eigenschaften jener früheren Systeme wie eine leichte Weise Mangel gehabt hat zu editieren, was Sie, getippte Verbindungen, backlinks, transclusion, und das Quellverfolgen lasen.

Durchführungen

Außer dem bereits erwähnten Projektxanadu, Hypertext-Redigieren-System, NLS, HyperCard und World Wide Web, gibt es andere beachtenswerte frühe Durchführungen des Hypertextes mit verschiedenen Merkmalsreihen:

  • FRESS - Ein Mehrbenutzernachfolger der 1970er Jahre des Hypertext-Redigieren-Systems.
  • ZOG - Ein Hypertext der 1970er Jahre hat sich an der Universität von Carnegie Mellon entwickelt.
  • Elektronisches Dokumentensystem - Der Anfang des Textes der 1980er Jahre und des grafischen Redakteurs für interaktive Hypertexte wie Ausrüstung repariert Handbücher und computergestützte Instruktion.
  • Informationspräsentationsmöglichkeit - Verwendet, um Direkthilfe in IBM Betriebssysteme zu zeigen.
  • Zwischenmedien - Ein Programm der Mitte der 1980er Jahre für das Gruppenweb-Authoring und Informationsteilen.
  • KMS - ein Nachfolger der 1980er Jahre von ZOG hat sich als ein kommerzielles Produkt entwickelt.
  • Storyspace - Ein Programm der Mitte der 1980er Jahre für den Hypertext-Bericht.
  • Texinfo - Das GNU-Hilfssystem.
  • XML mit der XLink Erweiterung - Eine neuere Hypertext-Preiserhöhungssprache, die erweitert und durch das HTML eingeführte Fähigkeiten ausbreitet.
  • Wikis - haben zum Ziel, den Mangel an einheitlichen Redakteuren in den meisten WWW-Browsern zu ersetzen. Verschiedene wiki Software hat ein bisschen verschiedene Vereinbarung für die Formatierung, die gewöhnlich einfacher ist als HTML.
  • Das tragbare Dokumentenformat von Adobe - Ein weit verwendetes Veröffentlichungsformat für elektronische Dokumente einschließlich Verbindungen.
  • Windows-Hilfe
  • PaperKiller - Ein Dokumentenredakteur hat spezifisch für den Hypertext entwickelt. Angefangen 1996 als IPer (Bildungsprojekt für HRSG.-MEDIEN 1997).
  • Amigaguide - veröffentlicht auf dem Amiga Arbeitstisch 1990.

Akademische Konferenzen

Unter den akademischen Spitzenkonferenzen für die neue Forschung im Hypertext ist die jährliche ACM Konferenz für den Hypertext und die Hypermedien (http://www.sigweb.org/conferences/ht-cover.shtml ACM SIGWEB Hypertext-Konferenzseite). Obwohl nicht exklusiv über den Hypertext die Reihen des World Wide Web von Konferenzen, die durch IW3C2 organisiert sind, viele Papiere von Interesse einschließen. Es gibt eine Liste im Web mit Verbindungen zu allen Konferenzen in der Reihe.

Hypertext-Fiktion

Das Hypertext-Schreiben hat seinen eigenen Stil der Fiktion entwickelt, mit dem Wachstum und der Proliferation der Hypertext-Entwicklungssoftware und dem Erscheinen von elektronischen Netzen zusammenfallend. Zwei Softwareprogramme, die spezifisch für den literarischen Hypertext, Storyspace und Intermedia entworfen sind, sind verfügbar in den 1990er Jahren geworden.

Storyspace 2.0, ein Berufsniveau-Hypertext-Entwicklungswerkzeug, ist von Eastgate Systemen verfügbar, der auch viele bemerkenswerte Arbeiten der elektronischen Literatur, einschließlich des Nachmittags von Michael Joyce, einer Geschichte, des Patchwork-Mädchens von Shelley Jackson, des Siegesgartens von Stuart Moulthrop veröffentlicht hat, und sein Name von Judy Malloy Penelope war, Schicken Sie Überall Nach. Andere Arbeiten schließen Rayuela von Julio Cortázar und Milorad Pavić's Wörterbuch von Khazars ein. Der erste italienische Hypertextroman von Lorenzo Miglioli, "Radio", wurde mit Storyspace geschrieben.

Ein Vorteil, einen Bericht mit der Hypertext-Technologie zu schreiben, besteht darin, dass die Bedeutung der Geschichte durch einen Sinn von spatiality und Perspektive befördert werden kann, die zu digital vernetzten Umgebungen wohl einzigartig ist. Ein kreativer Gebrauch eines Autors von Knoten, die geschlossenen Einheiten der Bedeutung in einem Hypertextbericht, kann mit der Orientierung des Lesers spielen und Bedeutung zum Text hinzufügen.

Eines der erfolgreichsten Computerspiele aller Zeiten, Myst, wurde zuerst in der Hyperkarte geschrieben. Das Spiel wurde als eine Reihe von Altern, jedem Alter gebaut, das aus einem getrennten Hyperkarte-Stapel besteht. Der volle Stapel des Spiels besteht aus mehr als 2500 Karten. In mancher Hinsicht hat Myst interaktive Fiktion, mit Rätseln und Erforschung als ein Ersatz für den Hypertextbericht wiederdefiniert.

Kritiker des Hypertextes behaupten, dass er die alte, geradlinige, Leser-Erfahrung durch das Schaffen mehrerer verschiedener Spuren hemmt, um auf zu lesen, und dass das der Reihe nach zu einer Postmodernist-Zersplitterung von Welten beiträgt. In einigen Fällen kann Hypertext mehr ein Problem sein zu veranlassen, dass ansprechende Geschichten als ein Werkzeug Kreativität entwickeln. Jedoch sehen sie wirklich Wert in seiner Fähigkeit, mehrere verschiedene Ansichten auf demselben Thema auf eine einfache Weise zu präsentieren.

Das wirft die Argumente 'mittlerer Theoretiker' wie Marshall McLuhan zurück, die auf die sozialen und psychologischen Einflüsse der Medien schauen. Neue Medien können so dominierend in der öffentlichen Kultur werden, dass sie effektiv eine "Paradigma-Verschiebung" schaffen (Lelia Green, 2001:15), weil Leute ihre Wahrnehmungen, das Verstehen der Welt und Weisen ausgewechselt haben, mit der Welt und einander in Bezug auf neue Technologien und Medien aufeinander zu wirken. So bedeutet Hypertext eine Änderung von geradlinigen, strukturierten und hierarchischen Formen des Darstellens und Verstehens der Welt in zerbrochene, dezentralisierte und veränderliche auf dem technologischen Konzept von Hypertext-Verbindungen gestützte Medien.

Kritiker und Theoretiker

Siehe auch

  • Zeitachse der Hypertext-Technologie
  • HTML (Preiserhöhungssprache von HyperText)
  • Hypotext
  • Hyperwörter
  • HTTP
  • Kybertext

Weiterführende Literatur

Links

Hypertext-Konferenzen


H. G. Wells / Harald Tveit Alvestrand
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